Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt

Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt Dipl.-Ing. Dennis Walch Dipl.-Ing. Johannes Wulz Garching, 17. November 2006 fml • Lehrstuhl für Förd...
Author: Klaus Richter
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Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt

Dipl.-Ing. Dennis Walch Dipl.-Ing. Johannes Wulz Garching, 17. November 2006 fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Virtual Reality – Eintauchen in die digitale Welt

«Sag es mir und ich vergesse es, zeig es mir und ich erinnere mich, lass es mich tun und ich behalte es.» (Konfuzius 551-479 v. Chr.)

fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Agenda

„ Was ist Virtual Reality? „ Komponenten eines VR-Systems „ VR-Systeme am Lehrstuhl fml „ Einsatzfelder „ Potenziale & Grenzen „ Projekte & Live-Demos

fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Was ist Virtual Reality?

Imagination Imagination Rechnergenerierte Rechnergenerierte3D-Welt 3D-Welt

Echtzeitfähigkeit Echtzeitfähigkeit

Interaktion Interaktion

Immersion Immersion

Vollkommene VollkommeneEingebundenheit Eingebundenheit

fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Agenda

„ Was ist Virtual Reality? „ Komponenten eines VR-Systems „ VR-Systeme am Lehrstuhl fml „ Einsatzfelder „ Potenziale & Grenzen „ Projekte & Live-Demos

fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Komponenten eines VR-Systems

Imagination Imagination

„ Rechner „ Software

Interaktion Interaktion

Immersion Immersion

„ Ausgabegeräte „ Tracking-System „ Eingabe- bzw. Interaktionsgeräte Die Zusammenstellung der Komponenten ist von der Anwendung und der Wirtschaftlichkeit bzgl. des Anwendungsfalls abhängig

fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Komponenten eines VR-Systems

„ 3D-Visualisierung über Trennung der Sehkanäle

Imagination Imagination

႑ Raumbildprojektion/Stereoprojektion (Auf- und Rückbildprojektion, 20-500 T€) Interaktion Interaktion

Immersion Immersion

ႛ Anaglyphe Projektion keine farbgetreue Darstellung ႛ Polarisationsfiltertechnik

ႛ Interferenzfiltertechnik (keine Farbtreue) ႛ KMQ-Projektion mit Prismenbrille (Abstand zur Projektionsfläche fix) fml • Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik • TU München

Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wirtsch.-Ing. Willibald A. Günthner

Komponenten eines VR-Systems

„ 3D-Visualisierung über Trennung der Sehkanäle ႑ Monitor oder Projektor in Kombination

Imagination Imagination

mit Shutterbrillen (Preis ca. 3-500 T€) > 100 Hz für flimmerfreies Bild erforderlich

Interaktion Interaktion

Immersion Immersion

႑ HMD (Preis 10-160 T€,