IT‘s your Life Susanne Robra-Bissantz
Leben...
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Reiseplanung ...
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Reisen heute ... Vernetzung
Informationen zu Cuba? Ein Hotel mit Meerblick – jetzt buchen!
Services
Wo bin ich, wo ist der richtige Weg? Wir empfehlen Ihnen dieses Restaurant.
Sensorik
Bei wem kann ich wohnen? Was sagen andere dazu?
Big Data
Web 2.0 / Clouds
Social Media
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Vernetzung: Facts
„Ubiquitous Computing“, IT ist immer und überall verfügbar
Wissen steht potenziell jedem und immer zur Verfügung Citizen Science: jeder trägt zu Wissen und Forschung bei
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Folgen der Überallverfügbarkeit
Diskutieren? Rezitieren?
„Abendliches Weltretten“?
Verdummung (Demenz) vs. höhere Kreativität 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 6
Umgang mit Wissen eigenes Wissen weiter entwickeln Wissen teilen Wert von Wissen? Urheberrecht?
GamEducation
Digitaler Kompetenzdruck vs. Wissenskooperation 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 7
Services: Facts
Zugriff auf elektronische Dienste, wie E-Commerce, Car-Sharing, Reiseportale usw. für jeden
Direkter Kontakt zwischen Anbieter und Nachfrager ermöglicht bessere Produkte und Dienste Möglichkeit eines persönlichen Lebensstils (Long Tail)
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Wieviel Luxus ist möglich, erwünscht ...?
• Bedürfnisse decken • Bedarfe decken • Bedarfe wecken (Richard David Precht)
E-Shopping
Experience / Fascination vs. Unterstützung / Nachhaltigkeit
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Wissen wir, was wir wollen?
Play to Engineering
Phänomen: Nudging
Freiheit besteht in erster Linie nicht aus Privilegien, sondern aus Pflichten. Albert Camus
Wahlfreiheit vs. Überforderung 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 10
Facts: Big Data
Intelligente Datenverarbeitung ermöglicht Entscheidungsunterstützung
... von Empfehlungen: „Kunden, die das kauften...“, ... bis zu Automatisierung: Fahrerloses Fahren
AmbiTune
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Was lehren uns „automatisierte Märkte“?
My TiVo thinks I‘m gay... Völlige Automatisierung, z. B. Aktienmärkte
Komplexität: z. B. Verkehrssysteme
Kognition vs. Emotionale Intelligenz 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 12
Folgen der automatischen, allgegenwärtigen Passung?
Amazon Drohnen? Beispiel Partnerbörse
Individualität vs. Gleichartigkeit 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 13
Sensorik: Facts
Sensorik für Orte, Umgebungen, Dinge, Menschen, Temperatur, Körperfunktionen, Stimmungen, Texte ...
Individuell angepasste Dienste, Angebote usw. versprechen Lebensqualität Kameras, Sensoren usw. versprechen Sicherheit.
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Wie weit geht der Gläserne Bürger? “It was not knowing that was the seed of madness, loneliness, suspicion, fear.” Dave Eggers, The Circle
Was ist privat? Kann der Staat uns schützen? Wer ist die Gefahr?
Sicherheit vs. Kontrolle 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 15
Wie weit wollen wir uns vermessen?
Quantified Self Wo bleibt die Balance in Work-Life-Balance?
Selbstbestimmung vs. ?? Gelassenheit ... 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 16
Facts: Web 2.0 / Clouds
Web 2.0: jeder, Unternehmen und Private kann Inhalte beitragen und mit jedem interagieren. „Clouds“ speichern diese Inhalte so, dass sie von überall abrufbar sind.
IT und Vernetzung führt zu mehr Märkten, zu dezentraleren kleineren Organisationseinheiten Property Rights Theorie: neue Transaktionen neben dem Kauf, neben dem typischen Arbeitsverhältnis entstehen
12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 17
Neue Geschäftsmodelle
Customer Collaboration
Value Networks Teilen, Tauschen, Leihen „Maker-Bewegung“ Kommerzialisierung?
Dezentralität vs. Tradition 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 18
Neue Arbeitsmodelle? Home-Office Privates & Berufliches Unabhängigkeit & Wettbewerb
DigiWork
Eigenverantwortung vs. Hierarchie 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 19
Facts: Social Media
In sozialen Medien können sich Menschen vernetzen, miteinander kommunizieren und interagieren. • In Kontakt bleiben, „soziale Nähe“ • Partner mit gleichen Interessen und Zielen finden, • Zusammenarbeit: Kooperation
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Beziehungen über soziale Medien?
Skype mit Oma Facebook mit Erasmus-Freunden
Freunde?
So fern vs. so nah
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Kooperation über soziale Medien
Kooperative Kreativität Kooperative Entscheidung
Einbringung vs. Ausgrenzung 12.04.2016 | Susanne Robra-Bissantz | IT und Leben | Seite 22
Veränderungen der Technik – Veränderung der Gesellschaft Überwachungsgesellschaft Kooperative DienstleistungsWebgesellschaft gesellschaft Sharing-
T
Agrargesellschaft
T
Industriegesellschaft • • •
Massenproduktion Massenmärkte Wachstum
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gesellschaft • Eigenverantwortung Kooperative • Dezentralität Webgesellschaft • Unterstützung Risiko• Kooperation gesellschaft Wissens• Inklusion
gesellschaft
• IT empfindet Emotionen • Computer kooperieren • Steuerung von menschl. Funktionen
Forschung in der Wirtschaftsinformatik Design Science – Aktionsforschung Kooperative Entscheidungen
• Wirkung von IT auf Menschen • Gesellschaftliche Implikationen
SocialWork DigiWorkplace
Kooperation Kooperative Kreativität
Customer Collaboration
• Vision für eine „gute“ IT-Gestaltung (Kooperation)
E-Shopping
• Entwicklung zusammen mit „Nutzern“
AmbiTune
• Gemeinsame stetige Verbesserung
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Gamification
E-Services Situierung
GameEducation
Mobile Campus
Service Engineering