REGULAMENTO LVVP CSVP LIGA VENEZOLANA VIRTUAL PRO

Sumario 1. Nomenclaturas 2. Registro 3. Inicio de partidos 4. Partidos 5. Grabación de partidos 6. Post partido 7. Método de los campeonatos 8. Transferencias 9. Bug 10. Nacionalización 11. Disposiciones Finales 1. Nomenclaturas LVVP CSVP reconocerá y adoptará las siguientes nomenclaturas: 1.1. Presidente – Persona, mayor de edad, que será el responsable por el club en la toma de decisiones; 1.2. Vice-presidente - Persona, mayor de edad, que será o responsable por el club en la toma de decisiones en la ausencia del Presidente; 1.3. Manager – A LVVP CSVP entiende como Manager, la persona responsable de las contrataciones y actualizaciones del plantel de su club en la WEB de CBFOL, así como responsable por los resultados de los partidos e incluso de los publicados en el sito web; 1.4. Entrenador – Responsable de la alineación y la formación de su equipo. 1.5. Temporada es el período establecido por el adm para la realización de la liga. 1.6. Bug es un error en el funcionamiento del juego, y puede causar comportamientos inesperados, como resultado incorrecto o el comportamiento indeseado. 1.7. WO - Without opponent = sin adversario. O adversario recibirá los puntos del partido y el resultado será computado como 1x0. 1.8 TDLVVP- Tribunal Deportivo Federación Venezolana de Futbol. 1.9 CSVP Confederación Suramericana Virtual Pro. 2. Registro 2.1. Todos los jugadores deberán inscribirse en el sitio web (botón de registrar) y

enseguida crear su jugador (botón “mi jugador”) y solicitar la transferencia al club en el cual competirá el campeonato. 2.2. Los clubes deberán ser afiliado en la CBFOL por sus responsables (Presidentes) con un mínimo de 10 jugadores inscritos para participar de los campeonatos. 2.3. Se le prohíbe a un jugador registrase dos veces para participar en dos clubes distintos. 2.4. El registro es personal e intransferible, es decir, un jugador no pueda bajo ninguna circunstancia utilizar el PSN de otro jugador del equipo, para jugar como si fuera su jugador virtual. En caso de cambiar el PSN el jugador deberá comunicar a la administración de la CBFOL para que se realice el cambio oficial dentro del sitio web_http://cbfol.com.br. 2.5. El manager del club tiene la obligación y responsabilidad, de solicitar la actualización en la CBFOL, del plantel del club como, psn y números fijos de los jugadores. 3. Inicio de partidos 3.1. Se será permitido adelantar partidos, solamente en caso de excepciones, y con previa autorización de la LVVP CSVP. En caso de que algún equipo tenga dificultades para iniciar el partido dentro del plazo determinado por el reglamento por omisión del adversario, el Tribunal Deportivo puede realizar su sentencia y dar su opinión. 3.2. Los partidos serán jugados los DOMINGO y MIERCOLES a las 10:30 y 11:00 pm, horario de VENEZUELA, con tolerancia máxima de 10 minutos. (A CBFOL siempre valora el fair play, en caso que pasen los 12 minutos y los dos equipos estén de acuerdo les pedimos que jueguen su partido aun sea con atraso en el horario). Ahora bien la liga establece estos horarios pero la hora que la liga tomara como oficial serán los Domingos 10:30 pm. y Miércoles 10:30 pm, en caso de que no se pongan de acuerdo con el horario se tomará como referencia este horarios para tomar decisiones 3.3. Los responsables de marcar los partidos deberán contactarse con su adversario con anticipación por los medios de comunicación (whatsapp, facebook, psn, party, etc). 4. Partidos 4.1. Todos los partidos se jugaran con un mínimo de 7 jugadores online. Como sugerencia, la LVVP CSVP aconseja al Manager apretar “options” + cuadrado al inicio del partido. 4.2. El cuadro que sea local, o sea, que este a la izquierda en relación al partido que, deberá mandar la invitación de partido al adversario. 4.3. La utilización de la posición CUALQUIERA (Any) será OPCIONAL el equipo deberá tener un mínimo de 7 jugadores en el lobby del partido.

4.4. Será permitido 1 QUIT por equipo hasta 10 minutos( FIFA ) del partido, en caso de que la salida sea después de los 10 minutos, el equipo que se fue perderá por w.o con un resultado de 1x0. (Debe ser acompañado de un video) 4.5. En caso de salir en partidos eliminatorios, el equipo que se fue después de los 15 minutos será desclasificado (debe ser acompañado del video). 4.6. Recordando que en caso de problemas de sincronización con EA, el QUIT no se tomara en cuenta para terminar el partido. 4.7. Jugadores que recibieron tarjeta roja o tres tarjetas amarillas (NO SE APLICA AUN CRITERIO DE AMARILLA) serán automáticamente suspendidos del próximo partido válido por el campeonato. Las tarjetas ser reiniciaran automáticamente al finalizar cada campeonato o en caso de copa, al pasar de la fase de grupos a la fase de eliminatoria. 4.8. Si un ANY le sacan tarjeta roja durante un partido este no podrá jugar el siguiente partido. 4.9. Los jugadores deben estar registrados en BID de su equipo para que el mismo este regularizado y apto para disputar los partidos del campeonato en juego. El jugador será considerado irregular cuando no fueran encontrados en el sitio web en BID hasta las 9:00 horas (Venezuela) de la fecha del partido. 4.10. Será permitido hasta 23 jugadores en el plantel del club. 4.11. Será permitido hasta 7 extranjeros en el plantel del club. 4.12. Será permitido hasta 4 extranjeros en la formación para jugar un partido. 4.13 Bajo ningún concepto se podrá bloquear a un arquero durante un tiro libre directo en caso que esto ocurra se debe acompañar el video, pasarlo al Tribunal y este tomará la sanción correspondiente contra el responsable y jugador, así como se eliminara cualquier estadística que genere. 4.14. A fines de facilitar la identificación y que el sistema de reporte automático reconozca los jugadores, completar el campo “conocido como”(know as) con el mismo nombre registrado en CBFOL y el nombre en la camiseta con sus nombre y apellido reales de acuerdo a la formación divulgada por el club en CBFOL. Esto también facilitará las descripciones de las imágenes para los patrocinadores y espectadores. 4.15. El equipo visitante tiene la obligación de cambiar el color del uniforme en caso de coincidir con el del local, en vista de la implementación en FIFA 17, de la personalización de Escudo y Uniformes, por ende antes de cada partido se deberá verificar esta situación. En caso de que esto suceda, el equipo local deberá salir del partido para que el visitante cambie sus colores y no será tomado como QUIT. Esto debe realizarse antes del minuto 5 y lo ocurrido en el partido quedara nulo, ahora si es después de este minuto todo quedara validado. 5. Grabación de partidos 5.1. Todos los clubes estarán obligados a grabar sus partidos 5.2. La grabación debe ser iniciada a partir de la formación en pantalla (lobby del partido) y terminar con las estadísticas del partido. 5.3. Los responsables de la grabación de los videos deberán ver los tutoriales que se encuentra en nuestro sitio web y en los grupos de Facebook para un buen funcionamiento del campeonato.

6. Post Partido 6.1. El responsable del equipo deberá realizar la inclusión de los datos del partido en nuestro sitio web www.cbfol.com.br. El informe será automático y el sistema sólo aceptará cuando se registran las estadísticas de rendimiento de los dos equipos. 6.2. Los responsables de los equipos tiene hasta 48h después de terminado el partido para informar el link del video del partido en el sitio web, siendo obligatorio la permanencia del mismo en el canal del club. La CBFOL sugiere que el club haga una mini reseña del partido en la propia página del club en el sitio web de CBFOL. 6.3. En caso que el video no sea publicado: 6.3.1. El manager será suspendió por un partido y en caso de que esta acción se vuelva a repetir el club podrá ser sancionado con la pérdida de puntos. 7 Organización del Torneo y Campeonato TORNEO APERTURA Y CLAUSURA 7.1 Todo Club una vez culminada su participación en la Temporada Oficial, tiene la obligación de confirmar por escrito su participación en los campeonatos, torneos y competiciones previstos por la Federación Venezolana de Fútbol Confederación Suramericana Virtual Pro para la Temporada Oficial siguiente. El ejercicio de este derecho se debe cumplir, como plazo máximo, en el transcurso de los veinte (20) días hábiles siguientes de haber culminado la Temporada Oficial. 7.2 Todos los Campeonatos, Torneos y competencias se jugarán, asignándole a cada encuentro tres (3) puntos al ganador y uno (1) a cada uno en caso de empate. 7.3 Todo lo concerniente a resolver los empates, en cualquiera de las Fases de los Torneos organizados por las Comisiones se dilucidará de la siguiente forma: a) Si la competencia es a un solo juego, no le será aplicable lo dispuesto en el artículo anterior de este Reglamento y se prolongará el mismo jugando una prórroga de medio tiempo; si se mantiene el empate al término de la prórroga se procederá al gol de oro. b) Si la competencia es a dos juegos ida y vuelta, y al finalizar el segundo existiese empate a puntos y goles sumados de los dos (2) encuentros, se contará doble cualquier gol marcado en terreno del Club adversario, de persistir el empate se procederá sin alargue al gol de oro. c) Si la competencia es por puntos a una sola vuelta, en favor del Club que ganó el encuentro jugado entre ambos. Si ambos Clubes empataron entre ellos, en favor del Club que tenga mejor diferencia de goles a favor. Si de este modo no se dilucida el empate, en favor de quien haya marcado más goles a favor. De persistir el empate, se tomará en cuenta la diferencia de goles a favor de todos los juegos efectuados en la Temporada. DISPOSICIÓN ESPECIAL: En la aplicación de este inciso, será desaplicado el párrafo “a favor del Club que ganó el encuentro jugado entre ambos” cuando se trate de dirimir empates en los Torneos Apertura o Clausura de cualquiera de las Categorías que abarquen las Normas Reguladoras o Bases de Competición específicas y el empate será resuelto

aplicando los subsecuentes párrafos de este inciso. d) Si la competencia es a dos o más vueltas, en favor del Club que tenga mejor diferencia de goles a favor. Si persiste el empate, a favor de quien haya ganado la serie particular, tomando en cuenta puntos y goles. De no dilucidarse de esta forma el empate, a favor de quien haya marcado más goles en toda la Temporada. e) Si al término de la competencia hay empate a puntos entre más de dos Clubes, se resolverá de la forma siguiente: e.1 Por la puntuación que le corresponda a tenor de los resultados obtenidos entre ellos, como si los demás no hubiesen intervenido. e.2 Por la mejor diferencia de goles a favor, sumados los en pro y en contra, de todos los encuentros efectuados entre sí por los Clubes empatados. e.3 Por la mejor diferencia de goles a favor, sumados los en pro y en contra, de todos los juegos efectuados en la competencia. Estas normas serán aplicadas en este mismo orden y con carácter eliminatorio, de tal suerte que, si al aplicar la primera se resolviese el empate de alguno de los Clubes implicados, quedará excluido aplicándosele a los que resten las normas siguientes si siguen siendo más de dos, o las que correspondan si sólo han quedado dos Clubes implicados. PARAGRAFO UNICO: Si aplicadas las disposiciones anteriores no dirimieren un empate, se jugará una serie extra en la sede de alguno de los empatados, que se seleccionará por sorteo. División de Honor 7.4 Se llevara a cabo en los mismo términos del torneo de primera división, en los cuales asciende el primer lugar de manera directa, segundo y tercero repechaje contra el penúltimo y antepenúltimo de la primera División. 7.5 Todos los equipos que pertenezcan a la División de Honor deberán participar en la Copa Venezuela.

Copa Venezuela 7.6 La misma se llevara a cabo en una fase de grupo la cual se realizará por sorteo dependiendo la cantidad de Clubes existentes en la liga, de Primera y Segunda División. 7.6 La administración implementara la cantidad de cupos a la fase final de la copa de acuerdo al número de participantes y esta se Dirimirá con partidos ida y vuelta eliminación directa factor campo. 7.7 El Ganador de la Copa se asegura un puesto en la Copa Libertadores de América. En caso de que el Ganador Coincida con el de la liga, se tomara al mejor clasificado en esta Competición. PARTIDOS INTERNACIONALES SELECCIONES A partir de FIFA 17 se implementa la disputa paralela de torneos de selecciones formativas que disputarán las fechas internacionales que su Selección principal dispute. Para diferenciar las mismas, desde este momento se las conocerán como Selección y Selección Formativa.

ELIMINATORIAS 7.8 Los equipos deben publicar en la sección noticias del club en Cbfol la lista de jugadores convocados hasta el día domingo previo al inicio de la fecha. 7.9 Se debe publicar una lista de entre 30-50 jugadores convocados. 7.10 Una hora antes del partido se debe publicar la lista de jugadores para cada Selección con un mínimo de 15 jugadores por lista en la sección noticias del club en Cbfol. 7.11 Los partidos se disputarán los días lunes y miércoles en horario fijo de 23:59 Brasilia/ 21:59 Ecu/Col. Habrá 15 minutos de tolerancia. 7.12 No será permitido adelantar partidos. 7.13 El mínimo de jugadores en cancha es de 11. 7.14 Any es OPCIONAL, en caso de no usar ANY NO se acepta reclamos en caso de bug por el no uso del mismo 7.15. Como sugerencia, la CSVP aconseja al Manager apretar “options” + cuadrado al inicio del partido. En caso que el otro equipo presente menos jugadores, el Dt debe comunicarse con el dt rival expresando esta observación y solicitando explicación. (El dt rival debe demostrar que contaba con 11 jugadores online en lobby o salirse antes del min 10 para reiniciar el partido con los jugadores estipulados). En caso de comprobarse la infracción de mínimo de jugadores se reprogramará el partido y la selección infractora comenzará con el marcador 1-0 en contra. 7.16 En caso que una selección no pueda presentarse al partido debe avisar a su rival con 12 horas de anticipación y a su vez presentar a la Administración de CSVP el motivo que le imposibilita jugar para su autorización y reprogramación. 7.18 En caso de reprogramación de partidos se deberán jugar obligatoriamente al siguiente día que estaba programado el partido. Si se jugaba lunes se debe jugar el martes, y si era miércoles se debe jugar jueves en el mismo horario establecido. 7.19. El entrenador/manager del equipo debe contactarse con su adversario con anticipación por los medios de comunicación disponibles (whatsapp, facebook, psn, party, etc). 7.20. No se permitirá ganar partidos por WO. 7.21 En caso que una selección no se presente a su partido en el día y hora establecida el partido deberá jugarse al siguiente día (ver punto vii) y será sancionada (ver sig. punto)

7.22 La selección infractora recibirá la sanción de -3 puntos por día de atraso del partido. Es decir, si no juega lunes -3 puntos, si no juega la reprogramación, recibirá -6 pts de sanción y así sucesivamente hasta que dispute el partido. 7.23. Esta sanción se aplicará al comienzo de la siguiente eliminatoria.

Copa SUDAMERICANA 7.8 La Clasificación a esta copa dependerá de la cantidad de cupos disponibles para la liga, de la cual está a cargo CSVP. Copa LIBERTADORES DE AMERICA 7.9. La Clasificación a esta copa dependerá de la cantidad de cupos disponibles para la liga, de la cual está a cargo CSVP. UNITED CUP 7.10 Se realizará con invitación abierta sólo para clubes que pertenezcan y jueguen en cualquiera de los países afiliados a CSVP. 7.11 Se dividirá a los equipos en grupos de acuerdo a la cantidad de equipos inscritos. 7.12 Podrá haber un máximo de 2 equipos por país en un mismo grupo. 7.13 Aplican las mismas reglas de Copa Sudamericana a partir del punto iii.

8. Transferencias. 8.1 Será permitirán trasferencias semanal para la liga. 8.2. El Manager de cada club deberá aceptar la transferencia del jugador. Esa transferencia será considerada válida para el mismo día del partido si se realiza hasta las 9 horas de Venezuela. (Luego de esta hora no será permitida ninguna transferencia) 8.3. Serán permitidos nuevos jugadores siempre que se registren sean publicados en el sitio web www.cbfol.com.br, conforme item 2.1 de este reglamento. 8.4. El Manager de cada club deberá aceptar la inclusión del nuevo jugador. Esas inclusiones serán consideradas válidas para el mismo día del partido si se realiza antes de las 9 horas de Venezuela. 8.5. La ventana de transferencias se cierra en el primer partido de la fase eliminatoria a las 9 horas de Venezuela; 8.6. Nuevos jugadores sin clubes, pueden ser incluidos semanalmente.

9. Bug. 9.1. En caso de que aparezcan nuevos bug’s durante la temporada, el mismo será incluido en este reglamento. 9.2. Bug de Golero Parado arriba de la línea – El partido deberá ser reiniciada a partir del momento en que fue el bug. 10. NACIONALIZACIÓN DE JUGADORES 10.1 Esta disposición empieza a correr desde FIFA 17, NO es retroactiva. 10.2 Un jugador extranjero, que lleve dos (2) años jugando en un mismo equipo del país puede pasar a ocupar plaza de jugador nacional en ese equipo. 10.3 En caso que el jugador cambie de equipo durante este tiempo vuelve a ocupar plaza de extranjero y se resetea el conteo de los 2 años. 10.4 Sólo se permiten 2 jugadores nacionalizados por club. 10.5 En caso de que el jugador cumpla los dos años jugando en el mismo club, podrá ser elegible para ser convocado a la selección de ese país. 10.6. Sólo se podrá convocar a un (1) jugador nacionalizado por convocatoria. 10.7 Si el jugador nacionalizado es convocado o juega por la selección de ese país queda prohibida para siempre su participación en la selección de su país de su nacionalidad. Disposiciones finales. 11.1. La LVVP CSVP no tiene actividades políticas ni religiosas, siendo terminantemente prohibida la discriminación de cualquier tipo contra un país, un individuo o un grupo de personas por prejuicios de origen étnico, color, idioma, religión, o cualquier tipo de comportamiento discriminatorio y/o que afronte la dignidad humana, y si ocurre, será sancionado con la suspensión, multa, pérdida de puntos, prohibición del acceso a cualquier evento organizado por la entidad o incluso la expulsión, y podrá ser aplicable a jugadores, dirigentes y espectadores. 11.2. Los clubes pueden solicitar el cambio de nombre y/p escudo, pero la CBFOL entiende que un club ya afiliado será considerado nuevo en el caso que se cambió en más de un 50% de su plantel actual registrado en el sitio web. Si por casualidad un club pide para cambiar el nombre y/o el escudo, el mismo deberá esperar que termine el campeonato en curso para solicitar el cambio. Siendo considerado un nuevo club, el mismo comenzara el campeonato subsiguiente en la última división. 11.3. En caso de que algún club se retiren en un campeonato en curso, los partidos que fueron jugados permanecerán inalterados. Los partidos pendientes serán decretados como derrota para el club que se retiró (WO). 11.4. Cualquier persona registrada en el sitio web de CBFOL, autoriza a la entidad

que publique y/o divulgue su nombre y el club en los textos, vídeos e imágenes con el fin de promover a CBFOL. 11.5. En caso de omisiones en el reglamento, CBFOL se reserva el derecho de incluir, sin prejuicios para la Entidad, en este reglamento. 11.6. La fórmula de disputa de los campeonatos y copas serán publicados antes del inicio de los mismos en documentos separados. 11.7. Debido a la imposibilidad de aplicar alguna sanción en el reglamento para los campeonatos internacionales, la STJD es válido solamente para competiciones NACIONALES. 11.8. Ninguno de los Administradores, Directores Técnicos y/o persona encargada del equipo estarán facultada para aplicar reglamentos de forma inmediata, todo deberá ser canalizadas a través del Tribunal Deportivo LVVP, donde deberá consignar la solicitud de su petición, acompañado de los medios de prueba necesarios que acompañen tal petición y los justiciables deberán aceptar la decisión de estos Juzgadores en pro de la deportividad.

LVVP CSVP – Liga Venezolana Virtual Pro Confederación Suramericana Virtual Pro Actualizado en Septiembre/2016