INFOS ZUM FILM UND DEN MATERIALIEN

OFFLINE – DAS LEBEN IST KEIN BONUSLEVEL

Offline – Das Leben ist kein Bonuslevel Film von Florian Schnell Deutschland, 2016, 87 Minuten, Farbe FSK: 0 Darsteller JAN

Moritz Jahn

KARO

Mala Emde

DENIZ

Ugur Ekeroglu

LOKI

Hannes Wegener

HEIMDALL

Marc Zwinz

BEN

David Schütte

DANIELE RIZZO und SARAZAR als Gäste In weiteren Rollen: Henning Peker, Florence Kasumba, Dana Golombeck, Anima LilaBagdadi, Michael Geadt, Vilmar Bieri, Dominik Weber, Jürgen Haug, Siir Eroglu, Young Ngo, Kida Khodr Ramadan, Heiderose Scherer, Amelie Plaas Link, Paul Schlösser und Björn Pankratz. Stab Regie

Florian Schnell

Drehbuch

Jan Cronauer & Florian Schnell

Produzent

Christian Becker

Producer

Benjamin Munz, Anne Büttner, Marc Junker

Casting

Manolya Mutlu

Bildgestaltung

Dominik Berg

Szenenbild

Johanna John

Kostüm

Tanja Gierich & Ulé Barcelos

Maske

Hanna Riehm

Montage

Matthias Schar

Vfx-Supervisor

Andreas Dahn

Supervisor Bild

Peter Hacker

Game Cutscenes

Claudia Kien

Game Supervision

Björn Pankratz

Designkonzept

Etienne Spengler

Motion Design

Christian Schwarzendahl, Patrick Poelchau, Christian Buntrock, Tobias Gallé

Originalton, Mischung, Post Supervision & Sounddesign

Marvin H. Keil

Musik

Marius Kirsten & Renée Abe

Mit Songs von

Otto Normal

Produktionsleitung

Peter Schiller DVD educativ ® · © MATTHIAS-FILM gGmbH 2016 · www.matthias-f ilm.de 1

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Herstellungsleitung

Oliver Nommsen

Kaufmännische L.

Kristina Strohm, Norbert Hermannstädter

In Koproduktion mit

Karl Filmproduktion

Associate Producer

Ewerhard Engels

In Koproduktion

Filmakademie BW

Direktor

Prof. Thomas Schadt

Leitender Dozent

Prof. Nico Hofmann

Herstellungsleitung

Thomas Lechner

Redaktion

Stefanie Groß (SWR), Barbara Häbe (arte), Cornelius Conrad (BRPRODUKTION)

Produktion

Rat Pack Filmproduktion

Koproduktion

SWR I arte I BR, Filmakademie Baden – Württemberg, Karl Filmproduktion In Zusammenarbeit mit Piranha Bytes Medien- und Filmgesellschaft Baden – Württemberg mbH

Förderung Auszeichnungen

LEO 2016 als Bester Kinder- und Jugendfilm FilmKunstfest Schwerin Best Youth Film – Cinekid Amsterdam Bester Film 13+ - Cine a la vista Argentina Best Feature Film 8+ - Internationales Filmfestival LUCAS Einsatzbereiche Eignung: ab 12 Jahren Fächerbezug: Deutsch, Religion, Ethik, Kunst, Informatik Stichwörter: Computerspiele, virtuelle Spielwelten, Medienumgang, Online-Gamer Angebote der DVD educativ DVD-Video-Ebene: Film „Offline – Das Leben ist kein Bonuslevel“, 6 Szenenbilder DVD-Rom-Ebene: Vorwort, Infos zum Film und den Materialien, Didaktische und Methodische Tipps, 2 Themenblätter, 12 Arbeitsblätter, Bonusmaterial (2 Infoblätter, 4 Arbeitsblätter, Presseheft, Bilder vom Dreh), Stichwortverzeichnis A-Z, Medien- und Linktipps Autorin:

Juliane Dorf-Leu

Redaktion:

Anke Löchner-Ebbinghaus

Producer:

Christian Boris Egbers

Schlussredaktion:

Tanja Purwin

Inhalt/Infos zum Film Die meiste Zeit seines Lebens ist Jan (17) gar nicht Jan, sondern der wagemutige Krieger FENRIS (Level 69) und einer der besten im Fantasy-Game „Schlacht um Utgard“. Er bereitet sich gerade auf das anstehende Online-Turnier die „Ragnarök“ vor, als er auf einmal aus dem Spiel geworfen wird und panisch begreift, dass er von einem anderen Spieler, dem düsteren Magier LOKI (Level 70) gehackt wurde. DVD educativ ® · © MATTHIAS-FILM gGmbH 2016 · www.matthias-f ilm.de 2

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Damit beginnt für ihn die größte Quest seines Lebens – in der echten Welt! Auf seiner turbulenten Reise, um seine digitale Identität zurück zu bekommen, trifft er auf viele analoge Hindernisse, schrecklich reale Gegner und die durchgeknallte Karo ...ein Mädchen! (Aus: Presseheft „Offline – Das Leben ist kein Bonuslevel“) Kapiteleinteilung Kapitel 1 [0 – 12:49] Plötzlich Offline Jan (17), der die meiste Zeit seines Lebens als der wagemutige Krieger FENRIS verbringt, bereitet sich gerade auf das anstehende Turnier, die „Ragnarök“ vor, als er plötzlich aus seinem Online-Game geworfen wird. Er ist gerade dabei, mit einem virtuellen Partner namens GOTRAX ein Amulett zu erobern, als sein Computer gehackt wird. Entsetzt wendet er sich an seinen Freund Deniz, der wie er Online-Gamer ist. Als er sieht, dass dessen Game-Avatar LUNA „sein“ Amulett erobert, begreift Jan, dass Deniz mit dem Hacker unter einer Decke steckt. Deniz gesteht ihm schließlich, dass er für diese Trophäe einem Gamer namens LOKI die Sicherheitsfrage von Jan verraten hat. Jan macht sich auf den Weg, um LOKI zu stellen. Die Polizei als erste Anlaufstelle ist denkbar ungeeignet, da entschließt sich Jan, sich bei der Herstellerfirma „Lightning“ in Stuttgart zu melden. Kapitel 2 [12:50 – 23:16] Mission „Befreie FENRIS“ beginnt Auch bei „Lightning“ wird ihm nicht weitergeholfen, aber er trifft dort auf Karo (16), die ebenfalls gehackt wurde. Sie erkennt ihn als FENRIS und gibt sich als GOTRAX zu erkennen. Da Jan von der vorlauten Karo abgeschreckt ist, geht er auf das Angebot, gemeinsam den Hacker ausfindig zu machen, nicht ein. Daraufhin wendet Karo einen Trick an, um ungestört an den Firmencomputer zu kommen. Bei diesem Trick wird Jan unfreiwillig zum Terroristen, indem Karo behauptet, dass er eine Bombe besitzt. Jan wird vor die Tür gesetzt und Karo gelangt zumindest an die IP-Adresse des Hackers. Auf dem Bahnhof treffen die beiden wieder aufeinander. Jan, der noch immer wütend auf Karos Trick ist, willigt schließlich ein, ihr bei der Suche zu helfen. Nachdem sie beim Schwarzfahren mit der Bahn beinahe gestellt werden, will Jan Geld von seinem Konto abheben. Dabei stellt er fest, dass seine Bankverbindung gehackt wurde. Auch hier steckt LOKI dahinter, der von der Firma „Lightning“ darüber informiert wurde, dass seine IP-Adresse an fremde Hände gelangt ist. Kapitel 3 [23:17 – 38:59] Auf der Flucht Völlig mittellos müssen sich Karo und Jan nun durchschlagen. Ein Kiosk, der zugleich als Internetcafé dient, dient den beiden zum einen dazu, über die IP-Adresse den Aufenthaltsort von LOKI herauszufinden. Zum anderen stehlen sie ein paar Lebensmittel, um ihren Hunger und Durst zu stillen. Der Sohn des Kioskbesitzers, ebenfalls ein Gamer, entdeckt den Diebstahl, gleichzeitig ruft LOKI alle Online-Gamer auf, FENRIS und GOTRAX zu jagen. Der Sohn macht sich auf den Weg und findet beide recht schnell. Als Jan und Karo entdecken, in welcher Gefahr sie sich befinden, gelingt es ihnen, mit einer List zu fliehen. Währenddessen ist Jans Mutter auf der Suche nach ihrem Sohn und Deniz wird von LOKI unter Druck gesetzt. Die Nacht bricht herein und Jan und Karo müssen im Wald übernachten. Ein Kussversuch von Karo wird von Jan verlegen abgewehrt. Kapitel 4 [39:00 – 53:54] Ben und die Hütte im Wald Am nächsten Morgen irren die beiden weiter durch den Wald und werden plötzlich von einer Horde „Rollenspiel – Barbaren“ angegriffen. Sie entdecken eine Hütte im Wald und auch deren Besitzer Ben – ein Naturbursche, den so schnell nichts schockieren kann. Er „rettet“ mit einer echten Axt die beiden vor den DVD educativ ® · © MATTHIAS-FILM gGmbH 2016 · www.matthias-f ilm.de 3

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Barbaren, die erklären, dass sie die Kopfprämie, die LOKI auf FENRIS und GOTRAX ausgesetzt hat, gewinnen wollen. Als Jan und Karo sie über LOKIS fiese Machenschaften aufklären, ziehen sie von dannen und wünschen ihnen viel Glück. Ben zeigt unter dessen großes Interesse an Karo. Jan bemerkt, dass ihm Karo viel mehr bedeutet, als er dachte und ist extrem eifersüchtig. In diesem Moment nimmt LOKI Kontakt zu ihm auf und lädt ihn ein, gemeinsame Sache mit ihm zu machen. Wütend auf Ben und Karo macht sich Jan allein auf den Weg. Kapitel 5 [53:55 – 1:11:19] Jan opfert alles für Karo Jan begibt sich direkt zu LOKIS Anwesen und wird freundlich empfangen. LOKI bietet ihm an, gemeinsam in die Ragnarök, die an diesem Tag startet, zu gehen und so alle zu besiegen. Jan geht darauf ein und gemeinsam schaffen es die beiden bis ins Finale. Während dessen macht sich Karo auf die Suche nach Jan und ist sehr enttäuscht. Im Verlauf der Ragnarök plagen Jan plötzlich Gewissensbisse und er merkt, dass er Karo sehr vermisst. Er entschließt sich, sich den Verlockungen LOKIS zu widersetzen und opfert mit Hilfe von Deniz seine virtuelle Identität FENRIS. Kapitel 6 [1:11:20 – 1:22:28] Happy End? Jan macht sich auf die Suche nach Karo, um ihr den virtuellen Kampf gegen LOKI in der Ragnarök zu ermöglichen. Dabei entdeckt er, dass die Polizei nach Karo fahndet. Mit Hilfe der Rollenspiel-Barbaren kann er diese erst einmal von Karos Spur ablenken. Als er Karo findet, gesteht er ihr, dass er sich neben Ben klein und unwichtig gefühlt habe. Er begleitet sie zu Bens Hütte, damit Karo dort als GOTRAX in das OnlineTurnier eingreifen kann. Unter dem Vorwand, etwas erledigen zu müssen, verabschiedet sich Jan von ihr mit einem innigen Kuss. Dann begibt er sich zum Polizeiwagen und stellt sich den Polizisten. Er gibt an, Karos Identität gestohlen zu haben, und wird festgenommen. Kapitel 7 [1:22:29 – Ende] Drei Monate später Jan läuft in Schuluniform durch ein Internat, in das er von seiner Mutter zur Strafe geschickt wurde. Plötzlich taucht Karo auf und bietet ihm eine „LAN-Party für zwei“ an…. Überblick über die Materialien Vorwort der Autorin Infos zu den Filmen und Materialien Didaktisch-methodische Tipps Themenblätter (für die Lehrkraft) 1

Einfluss der Medien auf die Individualentwicklung

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Computerspiele – virtuelle Gemeinschaften

Arbeitsblätter 1

Vor dem Filmerlebnis: Der Filmtitel

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Vor dem Filmerlebnis: Internetrecherche DVD educativ ® · © MATTHIAS-FILM gGmbH 2016 · www.matthias-f ilm.de 4

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Vor dem Filmerlebnis: Eure Erwartungen

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Filmbewertung

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Filmverständnis

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Filminhalt

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Hauptfiguren

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Filmcharakter – Online-Game-Charakter

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Das Computerspiel und seine Folgen

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Jan und Karo

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Nach dem Film: Andere (virtuelle) Welten entdecken?

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Nach dem Film: Computerspiele

Szenenbilder 1

Jan ist offline

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Der Schwur

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Jan und Karo übernachten

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Karo, Jan und Ben

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Jan vor LOKIS Schloss

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Jan wird abgeführt

Themen A–Z Medien- und Linktipps

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