O R K S H O P I N T E R R E G I O N A L D E A N I M A C I O N D I G I T A L

DESCRIPCION El W O R K SH O P IN TER R EG IO N A L D E A N I M A C I O N D I G I T A L 2 0 1 6 es un proyecto audiovisual de formación profesional f...
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DESCRIPCION

El W O R K SH O P IN TER R EG IO N A L D E A N I M A C I O N D I G I T A L 2 0 1 6 es un proyecto audiovisual de formación profesional formulado para entregar a alumnos de la Sexta, Séptima y Octava Región conocimientos técnicos de animación para la creación cinematográfica, potenciando sus capacidades creativas y expandiendo así sus oportunidades artístico laborales. Dirigido a diseñadores gráficos, multimedia y profesionales de comunicación audiovisual que deseen perfeccionarse, el workshop- de carácter gratuito- entregará de manera presencial y online durante 5 meses y con 72 horas pedagógicas por región, las herramientas teórico-prácticas necesarias para el inicio y concreción de proyectos de animación digital, incluyendo diseño de personajes, background y escenarios, realización de storyboard, desarrollo de animatic y maquetas, flujo de trabajo en animación 2D, herramientas de edición y post producción.

OBJETIVO GENERAL Realización de un taller de animación 2D DIGITAL que potencie el desarrollo y la creación de este género audiovisual en tres regiones del país. OBJETIVOS ESPECIFICOS Entregar a los alumnos regionales conocimientos técnicos de animación para la creación cinematográfica, potenciando sus capacidades creativas y oportunidades artístico-laborales. Crear personajes, escenarios y maquetas animadas en función del aprendizaje y la aplicación rápida de los principios de la animación moderna. Generar una instancia de difusión del cine de animación chileno, acercando largometrajes, cortometrajes y distintas obras audiovisuales a público regional.

OBJETIVOS

METODOLOGIA La metodología de enseñanza será técnicoparticipativa, con trabajos mensuales a cargo de los alumnos, promoviendo su intervención y fomentando la interactividad a través de charlas, ponencias, análisis de casos, proyecciones de películas y el seguimiento en línea de los trabajos a desarrollar durante el workshop. Del mismo modo, el curso centrará su aprendizaje en el dominio del software Anime Studio Pro, en función de la aplicación rápida de los principios de la animación, tanto teóricos como prácticos, y la abundancia de herramientas con que cuenta para lograr animaciones de calidad, con ritmo, vida y carácter. Asimismo, se impartirán contenidos de narración cinematográfica y acercamiento al guión, para estructurar historias que puedan desarrollarse en trabajos de animación.

PROGRAMA DE CONTENIDOS Contenidos Taller de guión. Mes 1. El guión audiovisual La generación de ideas Premisa, tema y argumento Estructura dramática La lógica del cartoon El primer acto: la presentación. Punto de giro. Segundo acto: confrontación. Tercer acto y resolución. Conclusión Personajes Secuencia y planos Análisis de guión animado. Joseph Campbell y el camino del Héroe. Estructura y formato del guion. Análisis de Cortometrajes: El Vendedor de Humo. Un niño y su perro contra los zombis. Susurros del Corazón. Trabajo Práctico 1: Brainstorming. ¡Escribamos nuestro propio cortometraje de animación!

Contenidos Taller de Animación 1. Mes 1. Introducción: breve historia de la animación, nivelación de alumnos. DIBUJO Construcción de personajes. Model sheet. Trabajo Práctico 2: Construyendo nuestro personaje particular.

Abril-Agosto 2016 72 horas pedagógicas por región.

Contenidos Taller de Animación 1 Mes 2. STORYBOARD Introducción al storyboard. Análisis del guión y su interpretación Narrativa, tipos de plano y ángulos de cámara Composición y puesta en escena. Tips y simbología del storyboard. Layout. Trabajo Práctico 3: Realizando Nuestro primer storyboard.

REQUISITOS Computador notebook (pc o mac). Dominio de Windows 8.1, Mac OS X o superior. La organización del programa proveerá del software de animación correspondiente.

Contenidos Taller de Post Producción Digital Mes 5. Contenidos Taller de Animación 2. Meses 3 y 4 ANIMATIC. Uso de capas, sonorización base, tiempos y movimientos de cámara, desarrollo de animatic. Interfaz de Anime studio Pro. Construcción de una marioneta vectorizado y huesos- time line–onion skin– playback. Principios de la animación -Intercalado e interpolación –Elementos en acción- personajes en acción- Caminatas- Poses clavesCarreras –Brincos –Saltos – Anticipaciones –Ciclos- animación cutout- Lipsyng. Trabajo Práctico 4: Creación de cortometraje (grupal).

El entorno de trabajo en After Effects Creación y configuración de proyectos. Herramientas y elementos, ventanas, Técnicas de composición Visualización Trabajo con sonido y vídeo. Tipos de visualizaciones. Control de velocidad y keyframes Previsualización de objetos 3D Efectos de After Effects Tipos de efectos y su aplicación. Tipos de exportaciones y procesamientos de salida de vídeo. Optimizar la exportación para cada caso. Trabajo final: Renderizando nuestro primer nanometraje.

DOCENTES Jaime Herrera D’ Arcangeli Es licenciado en Ciencias de la Comunicación de la Universidad Austral de Chile y diplomado en Dramaturgia Creativa y Guión en la Universidad Alberto Hurtado. Productor de Cine para niños y jóvenes de la EICTV de Cuba. Durante el año 2013 escribió y produjo para Novasur los microprogramas animados de temática ambiental “Tu Aire, mi Aire”. Actualmente desarrolla el proyecto animado ganador de Corfo tv 2013 “Los Viajeros invisibles”, basado en un libro de la escritora Alicia Morel y acaba de graduarse como Productor Ejecutivo Audiovisual en la Universidad Católica de Chile.

Rubén Miranda Trujillo Profesional de los dibujos animados con más de 15 años de experiencia. Diplomado en Cross Media en el Instituto Arcos, es docente de la carrera de Animación Digital 3d en la Universidad Gabriela Mistral. Ha trabajado para diferentes productoras del ramo como Cineanimadores, Cubo Negro, Tercer Hemisferio y Carburadores, realizando actividades de animación, storyboard y layout en reconocidas series como “Pulentos”, “Diego y Glot” y “Las Tres Mellizas”, entre otras. El año 2008 gracias al Fondo de Fomento Audiovisual realizó su opera prima "Evaristo, flulgor y caída en Machalí” . Actualmente, trabaja en el desarrollo de su próxima cinta de animación “ Guachuchero”, obra ganadora del Fondo de Fomento Audiovisual 2015.

Angel Fucaraccio Toro Productor Ejecutivo y Fundador de Angel Anima, empresa dedicada a la animación 3d y a la producción ejecutiva externa. Es director de exitosas series infantiles como "Pulentos", "Tierra Húmeda" y "Walala en San Pedro", estas dos últimas ganadoras del Fondo CNTV. Es docente de la carrera de animación en la Universidad Mayor.

Valle lo Castillo, Calle Glaciar de Cipreses 937. Machalí, Rancagua, Chile. TeléfonoS: 72- 2 2758331 / (09) 5791294 www.themagicfactoryproducciones.cl www.ohigginsaudiovisual.cl [email protected]

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