Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tec...
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

Stripe Generator 2.0 Manual e Guia de exploração do Stripe Generator 2.0 para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

José Alberto Rodrigues

Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

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Caracterização e Ficha Técnica do Stripe Generator 2.0

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Nome

Stripe Generator 2.0

Tipo de ferramenta

Web 2.0

Autores e/ou Criadores

Alex ‘Pit’ la Rosa & Fabio Fidanza

Versão

Online. Beta 2.0

Tipo de versão

Gratuita, com possibilidade de se criar um registo

URL’s

http://www.stripegenerator.com/

Língua(s)

Inglês

Tipo de funções

Criação de módulos/padrões listados

Recursos necessários

Computador com ligação à Internet e browser

Breve descrição

O Stripe Generator 2.0 é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador criar um módulo de listas coloridas, em várias direcções e com vários tamanhos. Esta ferramenta disponibiliza várias opções de composição, possibilitando ao utilizador guardar um ficheiro com o módulo criado para que posteriormente o possa usar noutra ferramenta ou suporte para, por exemplo, a criação de padrões. Existe também uma ferramenta de partilha das criações realizadas e possibilidade de comentários.

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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Stripe Generator 2.0

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1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte endereço: http://www.stripegenerator.com/ Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso directo à aplicação e às secções Home, Comments, Gallery.

Figura 1. Página inicial do Stripe Generator

2. Mesmo não sendo completamente necessário, aconselhamos que os utilizadores criem um registo de utilizador para que lhes seja possível guardar e partilhar no sítio Web desta ferramenta as suas criações. A criação do registo é extremamente simples, bastando que no canto superior direito da página principal apresentada carreguemos

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onde diz Sign Up ou, no caso de já termos conta de utilizador, fazer o Login (Figura 2). O formulário para criação de conta é simples e idêntico ao que se apresenta na Figura 3. No caso do Login, apenas é solicitada como informação a do nome de utilizador e palavra-chave.

Figura 2. Página inicial do Stripe Generator

Figura 3. Formulário para criação de conta no Stripe Generator

3. No topo da página encontramos 4 separadores (Figura 4), cada um correspondendo a cada secção deste sítio. A The Machine que é a que efectivamente apresenta a ferramenta na qual vamos trabalhar; uma página para os nossos comentários em Your Comments; acesso ao Blogue em The Blog; e finalmente a secção Your Stripes onde podemos guardar as nossas criações, sempre que tenhamos entrado na nossa conta de utilizador.

Figura 4. Menu principal do Stripe Generator

4. Nesta última secção, Your Stripes, caso tenhamos entrado com a nossa conta de utilizador, podemos aceder às nossas criações e verificar quantos votos teve cada uma das nossas criações e a média respectiva (Figura 5).

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Figura 5. Página Your Stripes do Stripe Genarator

5. Para iniciar o trabalho criativo com esta ferramenta, acedemos então ao separador/secção The Machine. Encontramos disponíveis várias opções como o tamanho/largura das listas, as cores a usar (duas, no máximo), a cor de fundo, sombras e orientação das listas (Figura 6). Salientamos que de cada vez que alterarem uma definição, é necessário carregarem em cima da imagem final à direita para que as alterações sejam efectivas. A iconografia e simbologia utilizadas são de extrema simplicidade e rápida compreensão de cada função.

Figura 6. Área e ferramentas de trabalho do Stripe Genarator

6. Quando considerarmos que um trabalho (módulo) está concluído, podemos carregar no botão que diz Download. O que irá suceder é abrir-se uma caixa de diálogo no nosso ecrã para que seleccionemos o destino onde iremos guardar no nosso computador a imagem criada (Figura 7).

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Figura 7. Caixa de diálogo para selecção do destino da imagem a guardar

Recordamos que esta opção guarda o trabalho final no nosso computador podendo ser utilizado em trabalhos e aplicações futuras, quer em suportes digitais que adaptando-a a outros suportes. Esta opção guarda o trabalho no nosso computador. Caso não tenhamos entrado na nossa conta pessoal, a imagem não fica guardada online. Só no caso de terem entrado na vossa conta de utilizadores é que para além de guardarem o trabalho no computador, o mesmo fica também na conta online e disponível para que outros utilizadores possam ver e votar.

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