Education Days Elementary School Workbook

                                                                Education Days  Elementary School Workbook  Kings Dominion All Rights Reserved ©2012 ...
2 downloads 0 Views 1MB Size
                                                             

  Education Days  Elementary School Workbook  Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Section Guide       

Contents 

3‐4 

Preparing Your Students   Administrative Assistance – Sample Forms  o Message to Students  o Student Contract  o Teacher Planning Checklist  o Chaperone and Attendance Forms  o Bus Arrangements 

5‐13 

Pre‐Visit  Activities 

  

Debug the MindBugs Pre‐Assessment  Find it on the Map!   Gift Shop Goodies  

14‐16 

      

Single‐Sheet Options  Dodgem Bumper Cars [Momentum]  Motion Rides [Simple Machines]  White Water Canyon [Buoyancy & Weight]  Anaconda [Centripetal Force]  Grizzly  Dinosaurs Alive!  

17‐32 

 

Debug the MindBugs Post‐Assessment  o Refer back to exercise on page 13  Extend the Experience 

33‐34 

  

Book List  Dinosaur Interactive Folder  Dinosaur Alive Fieldtrip Booklet 

Dinosaur  Alive!  Resources 

Post‐Visit  Activities 

Planning the  Visit 

Overview 

Erase the Mindbugs  o Mindbugs are misconceptions about science that can be debugged on a  trip to Kings Dominion!  Introduction to the Education Days Program  Tips to Using the Manual 

Park Activities 



Page(s) 

   

 

35 ‐ Appendix           2 

 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

     

It’s not always easy to get rid of MindBugs, but math modeling and inquiry‐ based learning are a great way to start. Let’s have some fun and ERASE  some of those pesky misconceptions at the same time!    

                  

MindBugs are misconceptions about science.  Like real bugs, they seem to show  up unexpectedly and hide in the strangest places.  Just when you think they are  gone, they show up again.  Like computer bugs (viruses), MindBugs grow and  migrate.  If they hang around too long, MindBugs can cause serious trouble.  

 

 



You cannot get rid of a MindBug by talking to it.  



You have to DO something to debug the misconception. 

 

With the activities provided in this manual and a trip to Kings Dominion, you can  have fun debugging some common MindBugs.  It’s time to gain better insight into  how science, technology, engineering, and mathematics work together to make  really exciting adventures in the park.   

Keep an eye out for MindBugs through the activities.  You can’t debug until you  which MindBugs are getting in the way.    3 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

 

Education Days  At   Kings Dominion 

     

Kings Dominion is excited to be your larger‐than‐life laboratory on Math & Science Day.   We know learning experiences that allow students to apply the skills and concepts they  are learning in the classroom engage students at a deeper level and help them retain  information longer.  That is why we have worked with many educators to create a  resource kit that allows teachers and students to get the most out of the on‐site trip.  You  may duplicate materials, up to 2 per student for the duration of the school year, in this  manual for use in conjunction with Math and Science Day.  None of the materials should  be reposted or republished without expressed written consent from Kings Dominion.  All  Rights Reserved.  Copyright ©2012.    

Utilizing this Resource Manual  This manual is intended to help you get the most out of the Math and Science Day  experience.  After providing some documents to assist you with the administrative tasks  associated with field trips, you will find a variety of activities for your students to do  before, during, and after coming to the park.  It is made to be flexible so that you can  tailor the work to match your objectives and the needs of your students.  Depending on  the activities you assign, students may need to prepare some simple measurement  instruments.  Instructions on how to create these tools are included.  In addition, there  are bulletin board ideas, interactive folder ideas, and a booklist that can be used to  further build the excitement of students.    We hope you and your students have a great time at Kings Dominion and benefit from  this unique learning experience!           



Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Preparing Your Students  Your students should come prepared with the following items:   An admission ticket and a lunch ticket (if purchased) for each  student.  o If the student did not purchase a lunch ticket, he/she will  need to bring a packed lunch.  Some food places will also  be open for the students to purchase a meal.   The ride packets and assignments that have been selected,  along with the tools needed to complete these packets.   They may also need a calculator, watch, triangulation  instruments, and accelerometer.   A writing utensil and scrap paper.   A self‐sealing storage bag is helpful to carry the supplies and  keep them dry on water rides!   

                       

Helpful Tip:   Provide each chaperone a  backpack of supplies for  use throughout the day.  

 

You should remind your students that although they are not at your school building for  the day, all school rules apply and all of Kings Dominion rules are in effect.  They should  expect the park to be crowded; there may be lines to ride the rides assigned in the  packet.      Helpful Tip:  Stress to students that many of the measurements can be done by    observing the ride from nearby, allowing them to complete much    of their packets before they actually ride the ride.     

It is suggested that teachers collect student ride packets as they board the bus to leave  Math and Science Day.  This lets the students know they must complete the packets  while in the park.  It is your decision about how and if to grade them.   

What is the Teacher’s Role at Math and Science Day?   

With all of the preparation work behind you, the time has come to walk into the front  gate of Kings Dominion.  We know you have logged many hours and that you are eager to  enjoy the experience.  You play a critical role in Math and Science Day.  It is essential that  you be with your students throughout the experience to engage them in discussion, guide  their work, and answer questions they might have in the park.  If your group is divided  among chaperones, create a plan that allows you to spend time with each one so they  can get the benefit of your specialized insights.  We know it will be exciting to share the  experience and watch them apply many of the principals, concepts, and skills worked on  in class!  5 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Overview  Plan – Plan ahead to arrange buses, chaperones, parent permission forms, activity sheets, tickets,  lunch, snack, directions to the park, parking information, and other related details.   

Relevance – Lay the groundwork for the visit by emphasizing the connection between what students  will experience at the park with the science and math content they are (or will be) studying in the  classroom.   

Safety – Review all of the safety precautions before your group visits the park.   Use the Find it on the Map! Activity provided to locate where the first‐aid  stations are located.  Do not allow students to take cameras or other loose  objects on the rides.  Have the adult in charge of each group hold these objects.   

Adult Helpers – Take as many adults along as possible.  Using the experience as a parent‐child  adventure has proven very effective.  For upper elementary students, a ratio of one adult for every five  students is desirable.  For lower elementary students, a ratio of one adult for every three students is the  goal.  Before the trip, familiarize all adults with the purpose of the visit and the expectations on the bus  and in the park.   

Schedule and Locations of Rides – Depending on the age of your students, you may want to use  the map activity provided or create one yourself to orientate students to the park.  Decide, in advance,  where and when the entire group will meet for lunch and for departure.   

Behavior – Students should be reminded of school and park rules (on and off the rides).  Do not  encourage them to try any experiment that could pose a danger to themselves or others.  In advance,  divide your large group into smaller groups.  You may even want to assign students within the small  group a “buddy.”   

Ride Safety – Kings Dominion provides for the safety of their visitors in many ways.  Before visiting the  park, discuss the safety measures that ride operators observe, safety features of the rides, and safety  measures that riders can take to  ensure a safe and enjoyable  ride.  Discussion should include  safety checks that the ride  operator makes before starting  a ride, such as checking all  lap bars and safety harnesses fit properly and that all loose objects are secure.  Point out the dropping  objects from a ride can be VERY dangerous.  Also, stress that they must remain seated at all times.   

Fear of Rides – There is something for everyone at Kings Dominion.  Students should be encouraged to  try all of the rides, but do not force or pressure them into riding one that is frightening to them.  Usually  a student can overcome this type of fear by trying one or more of the following:   Taking deep breathes and relaxing during the ride   Thinking about other pleasant experiences while waiting for the ride to start   Riding a smaller version of the ride first   Ignoring fears by concentrating on making observations   

Motion Sickness – Circular motion rides sometimes cause physical symptoms.  Advise students who  typically experience motion sickness in the car or on buses to avoid these types of rides.  6 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

 

Message to Students from     Dear Students:  The staff at Kings Dominion has created a special day just for students and their teachers.   Each year Math and Science Day grows to include more students.  You will get to apply  many of the math and science skills and concepts learned at school during this fun  problem‐solving day.   

Your teacher will have instructions for you about ride packets and problem‐solving  challenges.  Answer each question as well as you can and remember to show all of your  work!  Your teacher will want to know HOW you solved each problem and not just the  answer.  Work together, ask questions, and have FUN!   

Helpful Tip: 

 

While the ride operates, punching buttons on a watch to time something and  reading numbers will be difficult.  Think about timing the ride while you are  waiting in line!  

 

  None of the challenges you have been assigned will ask you to do anything that breaks  the park rules.  Those rules – and the ones set by your school – are in place for your  safety.  Please obey ALL park rules during your visit.  What to Bring?    Admission ticket 

Lunch ticket (if purchased) 

  Ride Packet Assignment 

Tools to complete packet 

  Self‐sealing storage bag 

Money (optional) 

 

Positive attitude and  willingness to learn! 

Dress appropriately (hats and  sunglasses should have tethers) 

 

We can’t wait to see you on Math and Science Day at Kings Dominion.  Have fun.  Be safe.   See you soon!  Sincerely,      7 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Sample Permission Slip     On ___________________________, students participating in the trip to Paramount’s Kings Dominion  for Math and Science Day will leave ____________________________________________ school at  ______ a.m. and return that day at approximately ______ p.m.    The cost for the trip will be $______, which covers the ___________________________________.  The  faculty advisor/sponsor is _____________________________.  This agreement, when signed, informs  those concerned that the following stipulations are understood and agreed upon before departure.   

1. 2. 3. 4.

Each student is responsible for following the assigned schedule.  No student is to engage in any activity that might endanger safety or cause property damage.  No alcoholic beverages will be brought on to the busses or consumed on the trip.  No drugs (except those prescribed by a doctor and accounted for by school personnel) will be  permitted on this trip.  5. No tobacco products are to be used on site.  6. Any violation of school district policy will result in the appropriate disciplinary action. 

 

This agreement is meant to alleviate any misunderstanding that this trip is merely a vacation or a party.   On the contrary, it is an opportunity for students to apply math and science in a meaningful and  enjoyable way.  Your signature below indicates that you have read and understood this agreement, and  that you would like to participate in this experience.  Please have your parent(s) or guardian(s) read this  agreement and sign it.  Signatures are required before space is reserved for you on the bus.   

IMPORTANT NOTES:    

NO student is required to go on any particular ride in order to get full credit.  An alternative activity  will be provided for those who are unable to attend.  Please list any medication currently prescribed or routinely taken in the space below.  Please note any medical information, such as bee sting allergies, that might be needed in the space  below. 

  Medical Information:  __________________________________________________________________    Student Signature:    __________________________________    Parent/Guardian Signature:  __________________________________    Daytime phone number(s) where parent/guardian can be reached during the trip:     ____________________________________________________________________________________     



Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Organization Checklist  Item  Administrative Tasks 

√ 

Date Completed 

School authorization obtained and/or field trip request approved  Permission slips issued with deadline 

   

   

Fees collected [receipt provided ]and turned in to financial secretary   Chaperones selected and approved  Office personnel notified 

     

     

Assignments selected and packet made 

 

 

Schedule prepared and disseminated 

 

 

 

 

Bus company contract completed, with cancellation and payment details 

 

 

Contact person for scheduling identified     Name __________________________________ 

 

 

Bus payment made 

 

 

Bus arrangements confirmed 

 

 

Seating assignments/chart made  

 

 

Instrument packets and student activity packets created 

 

 

Student activities selected and packet created 

 

 

Packets copied 

 

 

Pre‐visit classroom work conducted 

 

 

Park and field trip guidelines reviewed 

 

 

Park packet shared and activities discussed with student expectations 

 

 

Lesson plans provided for those students not attending 

 

 

Ride safety discussed 

 

 

School newspaper invited 

 

 

Announcements created 

 

 

Admission (lunch, if applicable) ordered 

 

Transportation Tasks 



Number/email ____________________________________________ 

 

Instructional Tasks 

Optional Tasks 

        9 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student/Chaperone Information  Permission Slip  Name 

YES 

NO 

Transportation  FROM  TO PARK  PARK  Bus  Car  Bus  Car 

Group #1 – Chaperone:  1 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

Group #2 – Chaperone:  6 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

10   

 

 

 

 

 

 

11   

 

 

 

 

 

 

12   

 

 

 

 

 

 

13   

 

 

 

 

 

 

14   

 

 

 

 

 

 

15   

 

 

 

 

 

 

16   

 

 

 

 

 

 

17   

 

 

 

 

 

 

18   

 

 

 

 

 

 

19   

 

 

 

 

 

 

20   

 

 

 

 

 

 

21   

 

 

 

 

 

 

22   

 

 

 

 

 

 

23   

 

 

 

 

 

 

24   

 

 

 

 

 

 

25   

 

 

 

 

 

 

Group #3 – Chaperone: 

Group #4 – Chaperone: 

Group #5 – Chaperone: 

      10

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Accounting Form  Student 

Tickets  Paid   

Season  Pass   

To Park  Bus/Car 

From Park  Bus/Car 

Contact Phone # and/or Parent  Comments   



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

10   

 

 

 

 

 

11   

 

 

 

 

 

12   

 

 

 

 

 

13   

 

 

 

 

 

14   

 

 

 

 

 

15   

 

 

 

 

 

16   

 

 

 

 

 

17   

 

 

 

 

 

18   

 

 

 

 

 

19   

 

 

 

 

 

20   

 

 

 

 

 

21   

 

 

 

 

 

22   

 

 

 

 

 

23   

 

 

 

 

 

24   

 

 

 

 

 

25   

 

 

 

 

 

26   

 

 

 

 

 

27   

 

 

 

 

 

28   

 

 

 

 

 

29   

 

 

 

 

 

30   

 

 

 

 

 

        11

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Chaperone/Teacher Assignments and Accounting    Chaperone:  #  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 

Student                               

Assigned Bus #:  Phone Number                               

Tickets [Free/Paid]                               

  Teacher and Chaperone Admission:   One (1) free ticket for every ten (10) tickets purchased.   Additional  chaperones/teachers  should  purchase  the  admission  tickets  and  be  included in your ticket order.   Teachers, remember to count you as one of the people that need to be covered by a  free ticket.   Only bus drivers are not required to be covered by 10 ticket orders.  Bus drivers will be  given their tickets at the parking lot toll plaza.              12

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Bus Arrangements    Teacher_______________________ Class ________________  Bus Sign: _____________    Chaperone (1) ______________________  Chaperone (2) ________________________    Assignment/Accounting Procedure:  1. Assign students to the Bus Assignment list.  2. Staple completed permission slips to this chaperone form.  3. Students  not  returning  on  the  bus  should  have  that  information  posted  on  the  permission slip.  “X” out the “Depart Park” column across from the student’s name  to show the chaperone that this student is not expected to return from the park on  the bus.  Make sure students and chaperones understand this procedure.  Review  the list before leaving.  4. Make  sure  students  know  their  bus  assignment  and  that  it  will  be  necessary  for  them  to  check‐in  each  time  the  bus  departs.    If  fewer  bused  students  will  be  returning, make sure they know their returning bus number.  Chaperones/teachers  should make sure the correct paperwork is given to the returning buses so that no  one is left at the park.  5. Give  this  form  and  the  permission  slip  to  the  bus  chaperone.    Note:  A  clipboard  with pen/pencil attached will make signing‐in and out much faster.  6. It is the duty of the chaperone to see that each student is present before the bus  departs.  A headcount should be taken before the bus in allowed to depart.  7. Students  who  are  listed,  but  do  not  report  to  the  bus  for  the  school  departure,  should be marked absent by drawing a single line through their name.  Chaperones  should report student absences to the teacher before leaving the school so that it  may be reported to the attendance office.    After completing the trip, all Bus Assignment materials should be returned to the teacher.                13

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Debug the MindBugs   For Better Understanding    Ask  students  to  write  down  their  prior    understanding of each subject.  You will    be  amazed  at  some  of  the  naive      assumptions that surface.      Knowing  what  MindBugs  you  need  to    erase  makes  the  job  easier.    You  can    debug  your  students  with  multiple    representations,  inquiry‐based  lessons,    and math models.      Kings Dominion  Possible MindBugs  Ride  “Misconceptions”  Dodgem Bumper  Cars  Family ride 

Eiffel Tower  Attraction 

Wave Swinger 

The Anaconda  Roller coaster 

Carousel 

I’ll stop when the car  stops.  That is why I don’t  just fly out the windshield  every time we stop at a  red light.  A leaf falls more slowly  than a log, so light things  must fall slower than  heavy things.  When I spin in a ride, I get  thrown out by centrifugal  force. 

I go to the park to feel  speed.  I always know  when I am going fast: I  can feel it.  Carousel horses all go the  same speed because they  are on the same  platform. 

Can You Find the   Scientific Fact?                                                   

      14

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Find it on the Map!  Pre‐Visit Activity      When  booking  your  visit  to  Education  Days,  request  a  class  set  of  park  maps  to  reinforce  map  and  geography skills, plan your time in the park, and identify important places (ex., first aid stations, meeting  locations, etc.).  This hands‐on and real world experience in maps will engage them at a deeper level and  help students see how useful the skills are in life.    The following are just a few things you can do with your set of maps:    1. Create‐a‐Grid   Give each student a park map.  Have students create their own grid system (1 inch or larger  increments) and label with letter (left) and number (bottom) coordinates.     This will allow students to identify the approximate location of places and objects around  the park.     Quiz  them  on  the  places  you  want  them  to  visit  on  the  field  trip  or  locations  they  should  identify (ex., first aid stations, rest rooms, specific rides).    Ask students to play “Stump Your Neighbor.”  The student writes a clue to a secret location  and shares it with his/her partner to see if they can get the answer.  See who gets to three  “stumps” first.   SOLs:  HSS 3.5, Math 3.9    2. Plan Your Team Route   After assigning students to their small groups and chaperone for the field trip, ask them to  plan how they want to walk the park.  They should start at the main gate and direct the group  where to go based on geographic coordinates (Create‐A‐Grid Activity) and directional terms.   Add  certain  parameters,  such  as  the  lunch  location  and  time  or  the  number  of  rides  they  should be able to do in a day.  A sample chart might look like:    Starting  Next Stop  Description of Route to Destination  #  Location  Main      1  Entrance        2     

The completed charts can be judged on accuracy, meeting any additional requirements, and  use of time.  The “best in show” could be the one the group uses on the field trip!  SOLs:  HSS 3.5, 3.6 

 

      15

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Gift Shop Goodies  Pre‐Visit Activity      There are a number of ways to integrate math and budgeting.  Use these questions to get you started.   

             

The Dinostore Jumbo Dinosaur Pencils = $2.99 each.  T‐Rex Mask = $5.99  Dinosaur Ring = $1.49  Twisty Straw Dino Cup = $4.99 

1. Use your estimation skills to choose        5 items that would total less then        $20.00. List those items:  

Dino Drawstring Backpack = $8.99   Stegosaurus Stuffed Animal = $8.99 

_________________________ _________________________ _________________________ _________________________ _________________________

Dinosaur on a Leash Stuffed Toy = $9.99  Dinosaur Toy Bubble Gun = $11.99  Replica Raptor Claw = $2.99  “Jurassic DNA” Candy = $1.99  Dinosaur Hunter Helmet = $14.99 

2. Which of these would cost less –   a. A Twisty Straw Dino Cup and T‐Rex Mask OR  b. A Dinosaur Toy Bubble Gun?      Show your work here:          3. How much change would you get back from a $10 bill if you        purchased Jurassic DNA candy, a Replica Raptor Claw, and a Jumbo         Dinosaur Pencil? ___________________________ 

    16

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Single‐Page Student Activity – Option #1    Directions:  Complete this worksheet as you go through the park today.     

RIDE SAFETY     

Find at least three safety features at the Park but try for as many as you can find!  List them on the back of this sheet and explain how each feature keeps the rider safe. 

CAREERS AT THE PARK [SOL: HSS 3.7]    

There are many types of jobs that people do to create a positive park experience.    Identify the jobs you observe being done and note those on the back of this sheet.  Can you think of any jobs that help the park operate that you cannot see?  Write those down on the  back, too. 

  SENSING MOTION [SOLs: Sci. 3.1 h, k, m; 4.1 e, m ; 4.2 ;  5.1 I, k]  Name of the Ride   Description  (how your body feels while           (what ride were you on when  on the ride)  you felt this way)    1. You feel pressed into the 

seat.  You feel heavier than  normal.  2. You feel as if you are rising  out of your seat.  Your  stomach feels as if it is in  your throat.  3. You feel pushed back into  your seat.  Head and  shoulders may move  backward.  4. You feel pushed forward  against the safety harness.   Head and shoulders may  move forward.  5. You slide sideways across  the seat.  Your shoulders  may be pressed against the  side wall of the car or your  partner. 

Where on the ride did you  experience what is  described?   

 

 

 

 

 

 

 

 

        17

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Single‐Page Student Activity – Option #2  Describe  the  motion  of  your  head,  shoulders,  and  chest  during  each  type  of  collision.   Head‐on       Rear‐End       T‐Bar    Identify  at  least  5  simple  machines  inside  the  park  and  describe  what  you  see  and where each is located. [lever, wedge, pulley, wheel and axle, screw, incline  plane]          Name at least two water rides at Kings Dominion.  Sketch the shape of the boat  for each ride.       

Dodgem   Bumper Cars  

Science in  Motion 

White Water  Canyon 

Watch  some  people  riding  the  Anaconda.    Use  the  diagram  to  answer  the  following questions:   At which places is the coaster traveling the fastest? ____  slowest? ____   Where  was  the  force  between  you  and  the  seat  strongest?  ____  weakest?  ___   Did you ever float out of your seat on this ride? _____  If so, where? ____   What did the ground look like when you were upside down?  

Anaconda 

 

Grizzly 

Ride the Grizzly and rate the first three curves using the scale provided.  Banking:    A = not banked at all  B = slightly banked  C = steeply banked    Speed:  1 = slow speed  2 = moderate speed  3 = fast speed 

      18

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Dodgem Bumper Cars  Momentum      Ride Category:  Type of Ride:    Objective:    Key Terms:    Science SOLs:   

Family Rides  Bumper Cars  To predict what will happen when one object hits with another  momentum, Newton’s Law of Conservation of Momentum  3.1 a‐b, g‐h, j‐k, m; 4.1 a, e‐h, k, m; 4.2 a‐d; 5.1d‐f, h‐k 

  SCIENCE BACKGROUND:  The behavior of a car after it collides with another car is based, in part, on the Newton’s Law of Conservation of Momentum.   The  Third  Law  of  Conservation  of  Momentum  states  that  every  action  has  an  equal  and  opposite  reaction.    When  two  or  more  objects  interact,  there  is  a  reaction  for  both  objects  that  is  equal  and  opposite.    It  infers  that  momentum  can  be  transferred between objects, but the total momentum is never lost.  The momentum of a moving object is the product of its  mass (amount of matter) and its velocity (speed in a definite direction).  For example, a blue marble crashes into a stationary  red  marble,  the  blue  stops  while  the  red  marble  moves  away  with  the  speed  and  direction  of  the  blue  marble.    The  momentum of the first object is transferred to the second object and momentum is conserved. 

 

GET READY! [Prepare]  Tell  students  that  the  action  of  two  objects  bumping  into  each  other  is  often  called  an  impact  or  a  crash.    Have  students  describe different impacts/crashes that they have seen related to sports, games, or automobiles.  Tell students that they are  going to observe some results of crashes.  Place a doll or stuffed animal on the seat of a rolling chair (labeled A).  Place a doll  or stuffed animal on the seat of a second rolling chair (labeled B).  You will simulate a head‐on, a rear‐end, and a t‐bar impact.   Students will record their observations about the following:        c)   motion of car A’s passenger    a)   motion of car A    b)   motion of car B        d)   motion of car B’s passenger  Students are often surprised that a passenger would be thrown forward in a head‐on crash and thrown backward in a rear  crash.  You many wish to explain that when a stationary car is hit head‐on, the momentum of the moving car is transferred to  the stationary car but not to its passenger.  Therefore, a stationary car hit head‐on moves backward.  Its passenger feels as if  he or she is moving forward but is really not moving at all.  Likewise, as a stationary car hit in the rear moves forward its  passenger  feels  as  if  he  or  she  is  moving  backward  but is  not  really  moving  at  all.    The  passenger stays  in  place  while  her  vehicle moves under her.  Distribute toy cars and paperclips.   

GET SET! [Predict]  Help students make predictions about the affect of the different kinds of impact (rear‐end, t‐bar, and head‐on) in the bumper  cars based on their observations of the crashes with the model cars.  Roll model cars to simulate each type of impact.  Record  observations and make predictions about how your model will work for real people in the Dodgem cars.    GO! [Test and Retest]  Students should discover that the impact of the head‐on crash involving two cars traveling toward each other is much greater  than  the  impact  of  a  rear  crash  involving  two  cars  traveling  in  the  same  direction.    Test  predictions  by  riding  the Dodgem  Bumper Cars and have student’s record observations.    EXTENSION [SOLs:  Sci. 3.1e, h; 4.1c‐d, I; 5.1b, g]  Measure the distance an object moves after a collision or explore safety features.       

  19

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page  Dodgem Bumper Cars  Momentum     

GET READY!  Label a model car #1.  Label a second car #2.  Place #1 in the middle of the table.  Roll #2 and let it go so  that it hits the rear of #1.  Make a drawing that shows what happens to each car.            With one car in each hand, roll the two cars and let go so that they hit each other head‐on.  Draw or  describe what happens to both cars after they hit each other.            Put a lightweight “passenger” such as a paper clip on the top of one car.  Roll a second card head‐on into  the first car.  Describe in which direction the passenger falls after the impact.              Put a lightweight “passenger” such as paper a paper clip on the top of #1.  Roll #2 head‐on into #1.  Draw  or describe what happens to the passenger and cars after the impact.           

GET SET!  Make  predictions  about  what  will  happen  to  real  passengers  in  the  Dodgem  cars.    Describe  how  the  body will move during each type of impact.    Head‐on:      Rear‐end:      T‐bar:    Kings Dominion All Rights Reserved ©2012    20 MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page 2  Dodgem Bumper Cars  Momentum     

GO!    

Test your predictions during the ride.   Make sure you experience each of the following kinds of impact.  Record the motions of your head, shoulders, and torso. 

    Head‐on                                           Rear‐end    

T‐bar 

                              21

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Motion Rides  Simple Machines      Ride Category:  Type of Ride:    Objective:    Key Terms:    Science SOLs:   

All Categories  Motion Rides  To identify simple machines in use throughout the park  simple machines, force, inclined plane lever, wheel, axle, pulley  3.2 a‐d 

  SCIENCE BACKGROUND:  A force is a push or a pull.  A simple machine is a mechanical device that changes the direction or magnitude of a force.  In  general, they can be defined as the simplest mechanisms that use mechanical advantage (also called leverage) to multiply  force.  A simple machine uses a single applied force to do work against a single load force.  Ignoring friction losses, the work  done on the load is equal to the work done by the applied force.  They can be used to increase the amount the output force,  at the cost of a proportional decrease in the distance moved by the load.  The ratio of the output to the input force is called  the mechanical advantage.  Many simple machines make work easier by changing the size or direction of a force being used  to do work.   An inclined plane, or ramp, makes it easier to move objects to higher or lower positions.  A lever makes it easier  to move or lift heavy objects.  Wheel and axle works together to move an object across a surface.  A simple pulley makes  work  easier  by  changing  the  direction  of  the  force  needed  to  do  the  work,  so  a  pulley  makes  it  easier  to  raise  and  lower  objects.  It can be used to separate two objects or portions of an object, lift an object, or hold an object in place.  It functions  by converting a force applied to its blunt end into forces perpendicular (normal) to its inclined surfaces.  A screw can convert  a rotational movement to a linear movement, and a torque (rotational force) to a linear force.  For example, a screw rotates  to force its way into wood.   

GET READY! [Prepare]  Have  students  find  examples  of  machines  in  devices  around  the  classroom.    Suggestions  might  include  the  inclined  plane  inside manual pencil sharpeners, levers in a door handle or pulleys on a blind.  Tell students that machines are devices that  make work easier by changing the size or direction of a force.  Remind students that a force is a push or pull on an object.   Review the types of simple  machines with visuals if possible.  Tell students that complex machines are made up of simple  machines.  Take a walk around the school and look for other simple machines.   

GET SET! [Predict]  Discuss with students that they will be looking for examples of simple machines around Kings Dominion.     

GO! [Test and Retest]  Challenge students to find the most simple machines in as many places while visiting the park.  Tell them that the concession  stands and games are also a good place to locate simple and complex machines.    EXTENSION [SOLs: Sci. 3.2]   Discover simple machines in a bicycle.   Build a machine toy.                 

  22

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page  Motion Rides  Simple Machines     

GET READY!  Machines make work easier.  Look around your school or home for objects that use each of these simple  machines.  Write the name of each object below the appropriate drawing.  You may want to ask an adult  for help on your search.             

LEVER INCLINED PLANE

WHEEL AND AXLE

     

PULLEY   23

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page 2  Motion Rides  Simple Machines     

GET SET!  Look at this drawing of the playground.  How many simple machines can you find on the different pieces  of equipment?     

Name of Machine 

Description 

               

       

                         

   

GO!  You are now a Simple Machine Detective.  Your goal is to find as many simple machines as possible at  Kings Dominion.  You can look at rides, games, shows, and concession stands.  Write the names of each  simple machine that you find and its location.  [If you created your own grid coordinate map of the park,  you can add the coordinates for bonus points!]   

Simple Machine 

                       

                 

Location 

Simple Machine 

Location 

     

     

     

                   

                 

   

  24

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  White Water Canyon  Buoyancy and Weight      Ride Category:  Type of Ride:    Objective:    Key Terms:    Materials:    Science SOLs:   

Thrill Ride  Water Ride  To work with shape, weight, and buoyancy  buoyant, variable, weight, scale, ounce, or gram  modeling clay (not RoseArt), paperclips, bowl, water, digital scale  3.1 a‐b, e, h; 4.1 c, e‐k; 5.1 b, d‐i 

  SCIENCE BACKGROUND:  Students create clay boats that float and hold the most weight (paperclips).  Focus on non‐standard weight with transition to  standard  weight  on  a  digital  scale.    Legend  has  it  that  while  taking  a  bath  one  day,  the  Greek  mathematician  Archimedes  made a tremendous discovery.  As he lowered himself into the tub, he saw that water level rose.  After thinking about this for  a moment, he leapt from his bath and ran down the street, shouting “Eureka!  I have found it!”  What Archimedes saw has  become known as the Archimedes Principle, or the Buoyancy Principle.  This principle describes how an object immersed in  fluid will be buoyed up by a force equal to the weight of the volume of the fluid displaced.   

GET READY!  [Prepare]  Discuss the shapes of boats and other objects that float.  A canoed is long and skinny but it floats.  A raft is wide and shallow.   Even though an ocean liner is enormous, it is able to float in the water.  What helps it float?  Students will work in groups to  meet two different challenges.     Issue the First Challenge: Create a “boat” that floats.   Issue the Second Challenge: Create a “boat” that holds the most coins/weights.   Each team discusses the best shapes for boats, and they make/test boats in small groups.   Estimate the number of paperclips each boat will hold.   Float each boat:  add paperclips and count the number of clips each boat will hold before sinking.  Teacher should  perform the final “test” with some flair to add excitement.   Plot the number of paperclips as “y” and shape of the boat as “x” on your graph.   Look at the data.  Analyze the data (discuss shape v. number of paperclips).  Use the data to make new boats and  add new data.  Repeat.    GET SET!  [Predict]  What boat shapes will students find at the park?  How many people will each type of boat hold and what are the maximum  weights for each type of boat?   

GO!  [Test and Retest]  Draw the boat shapes found at the Park.  Ask a technician or look at the warning labels to find maximum weights and number  of persons allowed per boat.   

EXTENSION [SOLs:  Sci. 3.1 l, 4.1 l, 5.1 l]  Build aluminum boats based on conclusions drawn during the clay boat challenge.  What, if any, changes must be made to  account for the differences in boat material?         

  25

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page  Motion Rides  Simple Machines     

GET READY!   

Your challenge is to create a clay boat that floats.  Then, you will compete to have a boat that holds the  most paperclips.  To limit the variables in this experiment, choose one team member that will place the  boat and paperclip for each trial.               

GET SET!   

What boat shapes do you expect to find at Kings Dominion?  Draw them in the space below.                         

  GO!   

Check  your  predictions  online  [www.kingsdominion.com].    Identify  at  least  two  water  rides  at  Kings  Dominion.  Sketch the shape of the boat for each ride.   

  1 

Name of Ride             

Sketch of Boat   

 

2     

  26

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Anaconda  Centripetal Force      Ride Category:  Type of Ride:    Objective:  Key Terms:    Materials:    Science SOLs:   

Thrill Ride  loop roller coaster (teardrop‐shaped vertical loop)  To identify how force on an object varies as the object moves through a teardrop‐ shaped vertical loop  force, gravity, kinetic energy, potential energy  cups, water, string, marbles, poster board (optional)  3.1 a‐b, g‐h; 4.1 a, h, l‐m; 4.2 a‐d; 5.1 d‐f, h‐k   

 

SCIENCE BACKGROUND:  Modern loop roller coasters are different from earlier versions.  Designers first planned a course that made a perfect circle,  but then they realized there would be problems.  As a car reached the top of the circle, the speed of the car would decrease,  and the riders upside down would be in danger of falling out.  As a car reached the bottom of the circle, the speed of the car  would increase and the riders would be pushed down in their seats with great force, possibly causing injury.  The solution was  found by changing the shape of the loop.  Today, loop coasters use special teardrop‐shaped loop called a Klothoid loop.  The  Klothoid  loop  has  a  gentle  curve  at  the  bottom,  where  riders  are  traveling  the  fastest,  and  the  sharper  curve  at  the  top,  where riders are traveling the slowest.   

GET READY!  [Prepare]  Tell  your  students  that  they  are  going  to  investigate  what  happens  when  an  object  goes  around  the  inside  of  the  loop.   Demonstrate with a cup, string, and water.  Pierce the cup and tie your string through the cup to create a 24‐inch long string  handle.  Add a few tablespoons of water to your cup.  Ask students what will happen if you start swinging the cup around in a  loop.  Demonstrate by carefully swinging the cup around in a vertical loop.  [You will want to have practiced ahead of time.]   Give  each  group  a  marble  and  hanging  cup/string  like  the  one  you  used  to  demonstrate.    Let  each  group  try  the  demonstration themselves.    GET SET!  [Predict]  From their observations, students should be able to predict that they will not fall out of the loop coaster at the top of the  loop.  You may wish to explain the term centripetal force.  Centripetal force is an inward force that causes an object to move  in a circle.  This is the force that keeps the marble at the bottom of the cup when it is being whirled in a circle.  Centripetal  force is also the force that keeps a rider in the coaster car as the car travels upside down in the loop.    Explain that the coaster rolls downhill by itself because of gravity.  Gravity is the force that pulls, or attracts, objects toward  one another.  Just before the loop, gravity’s attraction will feel strongest.   

GO!  [Test and Retest]  Reassure any fearful students that they do not have to ride the loop coaster.  It is helpful to pair coaster riders with non‐ riders to complete the activity sheets.  Tell students to compare their coaster experience with the sensation of swinging on a  swing set.   

EXTENSION [SOLs:  Sci. 3.1 l; 4.1 l; 5.1 j]  Make a model loop coaster using poster board and marbles.         

  27

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page  Anaconda  Centripetal Force     

RIDE STATS  Number of trains  Cars per train  Hourly capacity  Ride time 

2  7  1,400 riders  1 min, 48 s 

 

TRACK FACTS  Lift hill rise  Lift hill run  Lift hill angle  Corkscrew length  Corkscrew height 

128 ft  274 ft  25°  156 ft  25 ft 

   

GET READY!  Mark  the  edges  of  your  cup  like  the  numbers  on  a  clock  (12  at  the  top,  6  at  the  bottom,  3  and  9  on  opposite sides).  Punch holes at 3, 6, 9, and 12.  Tie equal lengths of string to make a pendulum using  your cup.    Place a marble in your cup.  Step at least 5 feet away from other people and carefully begin to twirl the  cup vertically just like the person in this picture.    Swing quickly, then slower and slower.  How does the speed of your swing affect the marble?             

GET SET!  Imagine  that  you  are  at  the  top  of  the  loop  on  the  Anaconda.    Underline  the  sentence  that  best  describes what you think will happen.    1. The lap bar will keep me from falling out.    2. I will be pushed into the seat.    3. I will be pushed forward in the seat.    Kings Dominion All Rights Reserved ©2012    28 MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page 2  Anaconda  Centripetal Force     

GO!    Watch some people riding the Anaconda.  Use this diagram to answer the questions that follow.      At which place(s) is the coaster traveling fastest?  ____________  At which place(s) is the coaster traveling slowest?  ____________    What causes the coaster to change speed?  ___________________________________________________  Where was the force between you and the seat strongest? 

___________ 

Where was the force between you and the seat weakest?    

___________ 

Did you ever float out of your seat on the ride at any point on this ride?   

__________  

What  did  the  ground  look  like  when  you  were  upside  down?    Describe  it  in  the  space  below.     

      29

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Grizzly  Why Coasters Don’t Fly!      Ride Category:  Type of Ride:    Objective:  Key Terms:    Materials:    Science SOLs:   

Thrill Ride  wooden roller coaster with several banked curves  To identify the relationship between the banking of a curve and the speed of an  object making a curve  banked curve  magazines, paper, glue, deep plastic bowl, small ball  3.1 a‐b, g‐j, k; 4.1 a‐b, e‐f, I; 5.1 d‐i   

SCIENCE BACKGROUND:  Roller coaster tracks have banked curves, or curves that are titled so that they are higher on the outside of the curve than on  the inside.  A banked curve produces two forces that cause a coaster car to turn.  One force keeps the car from moving higher  towards  the  outside  of  the  tracks  the  other  force  keeps  the  car  from  moving  lower,  towards  the  inside  of  the  track.    The  result of these two forces acting against each other causes the coaster car to turn.  Steeply banked curves allow the coaster  car to travel at higher speeds than do curves that are slightly banked or not banked at all.     

GET READY! [Prepare]  Have students use discarded magazines to collect pictures of racetracks for automobiles, bobsleds, and bicycles.  Display the  pictures.  Point out that curved tracks are titled upward, or banked.  Tell students they are going to investigate how curves  are banked.  Have the students work in groups.  Give each group a large, deep plastic bowl and a table tennis ball.  Students  should observe that the faster the ball moves, the higher it rises in the bowl.  Help students conclude, then, that the faster a  roller coaster car travels, the more steeply a curve must be banked.       

GET SET! [Predict]  Students should observe that curve A is titled more than curve B.  Remind students of their observation of the ball in the  bowl.  Students should then predict that the more tilted curve is designed for faster moving cars.  Discuss why it is critical that  curves be banked.  Point out what happened to the ball on the plate when the ball moved fast.  Students should infer that a  faster‐moving roller coaster car would fly off the track if the curves were not banked.  Tell students that they are going to  look for banked curves on a roller coaster.  Distribute bowl, plate, and ball set.      GO! [Test and Retest]  In this activity, students are going to observe the banking and speed of three curves while riding the coaster.  They will collect  their  data  on  a  chart.    If  students  wish  to  rate  more  than  three  curves,  have  them  continue  the  chart  on  the  bank  of  this  activity.  Data for curves that can be observed from the ground can be collected without riding the coaster.     

EXTENSION [SOLs:  Sci. 3.1 l; 4.1 l; 5.1 j]         

Create a papier mache banked curve and test various objects.  Invite a visitor to speak about highway safety. 

  30

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page  Grizzly  Why Coasters Don’t Fly!     

RIDE STATS   

  Height  Drop  Length  Max Speed 

87 ft (27 m)  84 ft (26 m)  3,150 ft (960 m)  51 mph (82 km/h) 

 

GET READY!  Place a table tennis ball inside a large, deep plastic bowl.  Keep the bowl upright while moving the bowl  in circles slowly, slightly faster, and very quickly.   

Motion  Slowly  Slightly faster  Very quickly  

Speed of Ball       

Location of Ball in the Bowl       

  Repeat the sequence using a flat plate instead of a bowl.     

Motion  Slowly  Slightly faster  Very quickly  

Speed of Ball       

Location of Ball on the Plate       

   

GET SET!  CIRCLE  the  curve  that  seems  to  be  designed  for  INSERT PICTURE HERE 

faster‐moving cars.    What  do  you  think  would  happen  to  a  fast‐moving  car on a non‐banked track?    ___________________________________________    ___________________________________________            31

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Student Activity Page 2  Grizzly  Why Coasters Don’t Fly!     

GO!    Choose a partner.  Ride the Grizzly with your partner and rate how much the first three  curves are banked.  Have your partner rate the speed of your car around each curve.  Use  the Rating Scales below.  For example, a float curve on which the car travels slowly would  be rated A‐1.   

Banking:  A = not banked at all  B = slightly banked  C = steeply banked    Speed:  1 = slow speed  2 = moderate speed  3 = fast speed     

CURVE RATINGS  Curve 

Banking 

Speed 

First 

A     B     C 

1     2     3 

Second 

A     B     C 

1     2     3 

Third 

A     B     C 

1     2     3 

                32

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Debug the MindBugs Post‐Assessment  Post‐Visit Activities      After the visit to Kings Dominion, you will want to refer back to the MindBugs activity and ensure the  scientific facts are clear.     

Kings  Dominion  Ride 

Can You Find the Scientific Fact? 

There are many forces involved here.   It is difficult to sit in a seat and not apply forces to the floor or  door handles with our muscles.   Maybe it is easier to think of an object sitting on the seat instead.   If  you place an object on the seat ‐ sometimes it slides, sometimes it does not. This all has to do with  the force of friction between the object and the seat.   When the car comes to a stop, it must undergo  Dodgem  acceleration (change in velocity).  This will require a force ‐ in this case the friction.   If the  Bumper Cars  acceleration is small because the TIME to change the velocity was large, than the force of friction only  Family ride  needs to be small ‐‐ so the object may not move.   If the acceleration is large because TIME is small (a  sudden stop), than the force must also be large and the force of friction may not be enough to cause  the same acceleration that the car has and the object will continue to move forward when the car is  stopped.  This is true if you have air resistance.   But in the absence of air resistance ‐ ALL objects fall at the  same rate.    Take a book and drop it with a tissue.  The tissue falls much slower.  This is because the  Eiffel Tower  force of air resistance on the tissue is enough to overcome the tissue's weight and it falls with no  acceleration.   If you take the tissue and place it on top of the book so that there is no air in direct  Attraction  contact with the tissue, it will fall just as fast as the book.    The book "blocks" the air from the tissue.    If the tissue fell slower, it would have lifted up from the book ‐ it doesn't.  Test it out.   No, you stay in the circular path because of the forces pulling you towards the center.   Swing  something in a circle.  When it is released, it will fly away from the circle to go tangent to it.    It is only  with pulling towards the center of the circle, that you keep the object from going out ‐‐ Newton's first  law ‐ all objects maintain their motion unless acted on by a force.   The object wants to go in a straight  line ‐‐ so to make it move in a different direction in order to go around in a circle, you must push it  Wave Swinger  towards the center.    Try taking a ball and rolling it along a straight line.   At the end of this line,  have a large circle laid out with some tape on the floor.   Using a broom or stick, keep the ball in along  the line of the circle.   In order to do this, you must push IN not OUT.   Also ‐ there is no such force as  centrifugal.  It is just the reaction you feel to being pushed IN.  The ball would feel like IT is  pushing ON the broom in an outward direction. 

The Anaconda 

This one is scientific fact! 

Carousel 

Carousel horses all go the same speed because they are on the same platform.  But some are moving  while on this platform.   So, they may go faster and slower depending on how they move relative to  the platform.  You can only "feel" forces.   Motion is relative.  You can ride in an RV and cook dinner,  watch TV, and play a game as if sitting in the living room because everything on the RV is moving with  the same speed.  So, there is no motion relative to each other.  If you look out the window at the road  and the trees, you would say you are moving very fast.   But, you are really talking about how far away  you are from a reference point.  The rate at which the change happens is speed.  Of course, at an  amusement park, you see everything around you moving as you ride so you can tell that you are  moving fast.   You also feel the air resistance which will increase with speed. 

 

  33

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Extend the Visit  Post‐Visit Activities      There are many ways to extend the learning after your visit to Kings Dominion.  Capitalize on the energy  and excitement of the students with one or more of these activities.    CAREERS AT THE PARK [SOL:  HSS 3.7]   If students did not do this particular activity at the park, spend a few minutes seeing what types of  jobs they observed being done while on the trip.  Write responses on the board.   After a few minutes, ask students to name jobs that help the park operate that you cannot see and  add to the list.   Although there are many ways to sort the answers, one is to classify them into a T‐chart.    Sample Chart and Responses  BEHIND THE SCENES  FRONTLINE WORK   Architect   Safety engineer   Business manager  Maintenance    Building Engineer   Landscaper    Accountants    Shop managers    Electrician   Artist    Food vendors    Ride operators    Plumber    Painter    Cooks    Security     

  

Assign  each  student  (or  pair  of  students)  one  of  the  careers  identified  to  research  on  the  Virginia  Education  Wizard  [https://www.vawizard.org/vccs/CareerBrowse.action].    Once  students  type  the  career in the search box, information is generated on the level of education needed to get this type  of job and the skills associated with the job.  Give students specific things to look for on the list of  skills (ex., mathematical reasoning, oral expression) or get the top few skills.  Allow for time at the end of class or the following day to debrief the findings. 

JOURNAL WRITING  

If the students already have a writing journal, give them time to log an entry focused on the trip.  It  can be a total free write or response to a prompt.  A few examples are:  o What was your favorite part of the day?  Why?  o If you could do the day over again, what would you change?  o The  principal  doesn’t  want  to  let  students  go  to  Kings  Dominion  next  year.    Write  a  letter  convincing him it is an important educational experience and that future students must go. 

  SHARE OUT, SHOUT OUT!   Have students meet in their field trip group.  Assign each group one activity completed on the trip to  organize  a  “share  out,  shout  out”  for  the  rest  of  the  class.    They  can  discuss  the  answers  to  the  worksheet  questions,  review  the  type  of  ride  it  was,  make  connections  between  the  curriculum  (science  and  math)  and  the  experience,  or  discuss  why  it  was  a  great  ride.    After  10  minutes  to  discuss their presentation, each group should be given time to share.      34

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Dinosaur Booklist  Pre‐Visit Activity      There are a wide variety of children’s books related to dinosaurs that can be used as a pre‐visit activity if  you are able to take advantage of the Dinosaur Alive package.  As with any reading material, teachers  should read the entire book to determine whether or not it is appropriate for classroom use and meets  the planned objective.  These are a few to get you started.         Barton, Byron. Bones, Bones, Dinosaur Bones. New York: T.Y. Crowell, 1990. Print.      Butterworth, Oliver. The Enormous Egg.  New York: Little, Brown Young Readers, 1993. Print.     Cole, Joanna, and Bruce Degen. The Magic School Bus in the Time of Dinosaurs. New York: Scholastic,     2009. Print.      Davis, Kenneth C., and Pedro Martin. Don't Know Much about Dinosaurs. New York: HarperCollins,     2004. Print.      "Free Creation Based Dinosaur Unit Study." Homeschool Share. Web. 17 Feb. 2012.     .      Gurney, John. Dinosaur Train. [New York]: HarperCollins, 2002. Print.      Jenkins, Steve. Prehistoric Actual Size. Boston: Houghton Mifflin, 2005. Print.      Mitton, Tony, and Guy Parker‐Rees. Dinosaurumpus. New York: Orchard, 2002. Print.      Penner, Lucille Recht., and Peter Barrett. Dinosaur Babies. New York: Random House, 1991. Print.      Prather, Mary. "Discovering Dinosaurs ‐ A Unit Study/Lapbook Tour." Homegrown Learners. Web. 17     Feb. 2012. .      Willems, Mo. Edwina, the Dinosaur Who Didn't Know She Was Extinct. New York: Hyperion for     Children, 2006. Print.      Zoehfeld, Kathleen Weidner., and Lucia Washburn. Dinosaur Tracks. New York: Collins, 2007. Print.  

        35

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Interactive Dinosaur Folder  Mini‐Unit Activities      If your group is going to take advantage of the Dinosaur Alive package, one way to build excitement and  enhance the learning is to spend a few days creating an interactive folder.  Use all of those provided or  make  some adjustments  to  meet  the  needs  of  your  students.    You  may  also  want  to  save  space  for a  post‐visit closure activity like the journal writing activity shown on the back cover.    Materials:  file folders (1 per student), cardstock (several sheets per student), handouts (as noted in  activities), glue sticks, scissors, prong fastener (1 per student)    Activities:  The interactive folder would be created over the course of a few days with the activities  listed  below  and  found  in  the  Appendix.    As  an  activity  or  two  are  completed,  the  students add it to the folded manila file folder.  To save paper, there are some graphics  that  have  two  or  more  to  the  sheet.    Plain  white  paper  is  suitable  or  add  colored  cardstock for durability and visual appeal.     Cover   Dinosaur K‐W‐L   Vocabulary Three‐Flap Foldable   o Whether you begin this mini‐unit with one of the suggested books or not, you will  want to preview the words extinct, fossil, and paleontologist.     Dinosaur Timeline Pocket   Dinosaur Timeline Template  o Students often struggle to truly discriminate among different eras of time in the  past.  The three main historic eras for dinosaurs are millions of years ago, which  makes it even harder to understand.  The timeline in this folder is rather basic and  merely  highlights  the  twenty‐nine  dinosaurs  summarized  on  the  Kings  Dominion  website.    o Students  will  recreate  the  timeline  from  the  Dinosaurs  Alive  page  on  the  Kings  Dominion  website  [http://dinosaursalive.kingsdominion.com]  with  the  name  of  the era, the time, and one example.  o Teachers  can  expand  upon  this  concept  by  using  an  adding  machine  tape  roll.   Measure  out  three  feet  of  tape  (or  other  dramatic  length)  and  determine  an  incremental  scale  the  students  can  successfully  measure  [ex.,  quarter  inch  is  10  million years].  You could also do the dinosaur eras on one end, leave a large space  to  signify  a  significant  expanse  of  elapsed  time,  and  review  previously  studied  people and events of the Common Era in more detail.                36

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Interactive Dinosaur Folder  Mini‐Unit Activities Page 2   

  

  







Where Did the Dinosaurs Live?   o Students  can  take  advantage  of  the  great  world  map  on  the  Dinosaurs  Alive  website to complete this geography activity.  Map Your Way to Dinosaurs Alive  o If  you  requested  hard  copy  maps  of  Kings  Dominion  when  you  registered  for  Education Days, you will want to consider creating your own grid map (see page  15  in  the  Elementary  Education  Days  packet).    Otherwise,  allow  students  to  use  the park map online to create their own map to plot how they would travel from  the main gate to Dinosaurs Alive.  Students should be required to use the symbols  to include specific things on their map.    Dino ABC’s   o Print this sheet out on cardstock if you want to use it for multiple activities.  Since  dinosaur names are long and challenging, these cards can be used for  practicing  alphabetical order.  If students do research (ex., average height and weight), they  could use the data for different sorts (ex., lightest to heaviest).    Carnivore or Herbivore?  o After  making  the  two‐flap  foldable,  direct  students  to  glue  the  carnivore  and  herbivore label on the front of each flap.  Under the flap on the left, the students  could define the term.  On the right side, the students can list a few examples of  dinosaurs, what they ate, and describe their habitat.    Post‐Visit Journal Writing 

                                37

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

Teacher Support  Interactive Dinosaur Folder  Mini‐Unit Activities Page 3      Sample Pictures:      Front Cover   

 

 

 

Completed Inside Activities 

   

                            Left‐Side Close‐up                         Right‐Side Close‐Up                                                           

 

        Back Cover 

          38

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

           

      Appendix   

  39

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012  MindBugs ©2006 Ten80 Education All Rights Reserved

A Day at Kings Dominion

A Day at Kings Dominion

A Day at Kings Dominion

What do you KNOW about dinosaurs? 



                           

What do you WANT to know about dinosaurs? 



                               

What have you LEARNED about dinosaurs? 



                           

  Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

 

 

 

 

IMPORTANT TERMS

Directions:  Create a three‐flap foldable of key terms by folding along the mid‐line and cutting  along the dotted line.  Cut out the three terms and definitions.  Glue the term on the outside  part of the flap and the definition inside.       

                                                                           FOLD HERE   

EXTINCT

Species of living  organism that is no  longer in existence 

FOSSIL

PALEONTOLOGIST

Remains of any living  Scientist who works  thing, which is buried  with the life of past  in the ground, replaced  geological periods as  by minerals and turned  known by fossil remains to stone 

    Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Dinosaur Timeline

Dinosaur Timeline

 

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012 

 

 

 

 

 

 

     

 

 

 

 

 

     

 

 

 

 

 

         

 

 

 

 

 

Where did the dinosaurs live?

Complete the activity by using the resources in your classroom or going to:  http://dinosaursalive.kingsdominion.com/dinosaursalive/dinos/map.cfm      Label the continents and oceans   Follow the link to the Kings Dominion map.  Pick one dinosaur on 4 different continents and  complete the chart  Draw Your Own Symbol to  Show Where this Dinosaur  Lived 

 

Continent 

Name of the Dinosaur You  Picked 



 

 

 



 

 

 



 

 

 



 

 

 

     

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

TITLE -

 

     

     

     

     

     

     

     

       

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

   

   

   

   

   

   

     

     

     

     

     

     

     

 

 

 

 

   

   

   

   

MAP LEGEND              

 

 

 

Bathrooms 

 

 

Food 

 

 

 

First Aid 

 

 

 

 

Walking Path 

   

 

 

   

 

Albertosaurus  

 

Allosaurus 

Amargasaurus 

Angustinaripterus 

 

Apatosaurus 

Apatosaurus 

Baryonyx  

 

Carnotaurus 

Chasmosaurus 

Deinonychus 

 

Dyoplosaurus 

Eotyrannus 

Herrerasaurus 

 

Irritator 

Kosmosceratops 

Mamanechisaurus 

 

Mojoceratops 

Monoclonius 

Monolophosaurus 

 

Ouranosaurus 

Pachycephalosaurus 

Pachyrhinosaurus 

 

Parasaurolophus  

Ruyangosaurus 

Spinosaurus 

 

Stegosaurus 

Tenontosaurus 

Tyrannosaurus Rex 

Yangchuanosaurus 

Tricerotops 

 

 

                     

Carnivore or Herbivore?

Directions:  Create a two‐flap foldable for information related to dinosaurs diet.  Identify a few  examples of herbivores and carnivores.  Describe their diets and the habitats where they lived  under the flap.       

                                                                           FOLD HERE   

HERBIVORE

CARNIVORE      Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Write about your experience at the Dinosaurs Alive exhibit at Kings     Dominion.  Be sure to describe your favorite dinosaur, what you learned,  and any special moments.  If you were able to take a picture, don’t     forget to leave space to glue it down!  __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Habitat Diet Relative Location in Kings Dominion

____________________________________

Name

NAME ____________________________________ TEACHER

7

6

5

4

3

2

1

____________________________________ #

There are 7 dinosaurs hiding in Kings Dominion at different locations. Try and find them all and complete the chart!

Find the Dino’s

Field Trip Activity Guide Enjoy Your Adventure!

SCHOOL Teachers: Front and back copy this 8-page booklet for use on your fieldtrip.

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Page 8

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

As you travel through Dinosaurs Alive, collect information on your Favorite 5 and complete the activities that follow!

SCENE 04: FLASH

Give three statements that explain what this fossil bed tells us about the existence of dinosaurs. [SOL 5.7c]

FLOOD

#2 Name___________________

#1

Name___________________ Ht. ________ Ht. ________

Wt. _______

Wt. _______ Diet____________________

Diet____________________ Habitat__________________ Habitat__________________ Location_________________ Location_________________

SCENE 05: T-REX FIGHT

#4 Name___________________

#3

Name___________________ Ht. ________ Ht. ________

Wt. ______

Wt. _______

Diet____________________

Diet____________________ Habitat__________________ Habitat__________________ Location_________________ Location_________________

#5 Name___________________ Ht. ________

Wt. ______

Diet____________________ Habitat__________________ Location_________________ Page 2

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Describe the community of plants and animals in this scene. Why are both the plants AND animals important to this ecosystem? [SOL 4.5b] Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Page 7

Chart Your Favorite 5 - don’t forget to label! Scene 1 - Pack Attack Which dinosaurs represent the predators and prey? [SOL 3.5]

Create a bar graph of the height or weight. You could also divide the space and chart both side-by-side.

What physical adaptations do these dinosaurs have that protects them from the dangers of a hunt? [SOL 3.4]

SCENE 02: PREDATOR TRAP

What evidence do you see in this scene to support the idea that the Allosaurus is a carnivore? [SOL 3.5]

SCENE 03: KIDS DIG SITE What conclusions can you draw from your exploration of this dig site? [SOL 3.1j, 4.1a,e, 5.1i]

OBSERVATION

INFERENCE

I see…..

So, I believe that….

I see….

So, I believe that…

I see…

So, I believe that…

Page 6

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Write two sentences describing what your data tells you about your favorite five. __________________________________________ __________________________________________ __________________________________________ __________________________________________ __________________________________________ Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

Page 3

Favorrite 5 + 5 Map Your Favorite 5 + 5 

Label the oceans and continents



Draw a in the approximate location of Richmond, Virginia



Select a symbol and place it near the location of each of your Favorite 5 and five others



Answer the questions below

# 1 2 3 4 5 Page 4

NAME

LOCATION

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

# 6 7 8 9 10

NAME

Kings Dominion All Rights Reserved ©2012

LOCATION

Page 5

Suggest Documents