Temario Robotopia Primaria
ALFA to yec Pro
Título de la sesión
BETA Kit utilizado
Objetivo
to yec Pro
Título de la sesión
Kit utilizado
Objetivo
Catapulta
Comprender el comportamiento de la palanca cuando se modifican los puntos de apoyo, la fuerza y la resistencia, mediante la construcción de una catapulta.
Máquinas simples
1
Balanza
Identificar el concepto de palanca a través de la Máquinas simples construcción de una balanza
2
Circuito eléctrico
Comprender el concepto de materiales conductores a partir de la construcción de un circuito eléctrico.
Máquinas simples
2
Vehículo eólico
Identificar los diferentes usos del plano inclinado y cómo estos pueden generar propulsión
Máquinas simples
3
Vehículo
Reconocer la funcionalidad de la rueda y el eje como mecanismo de movimiento y reducción de esfuerzo, mediante la construcción de un vehículo.
Máquinas simples
3
Sistema de engranes
Identificar el uso de los engranes mediante la construcción de distintos sistemas de transmisIón.
Máquinas simples
4
Un recorrido por Robotopia
Identificar los comandos de control del robot que sirvan para programar rutas sencillas.
Beebot
4
Circuitos eléctricos en serie y paralelo
Identificar el funcionamiento de un circuito eléctrico y entender las diferencias entre un circuito en serie y paralelo.
Máquinas simples
5
Descubre la palabra
Programar un robot para que realice diferentes rutinas de movimientos que le permitan llegar a distintos lugares marcados en el tapete interactivo.
Beebot
5
Energía eléctrica
Identificar que la energía puede provenir de dfistintas fuentes y tener distintos voltajes, a través del encendido de un circuito eléctrico con bombillas, LED y un panel solar.
Kit de electrónica
6
El tesoro perdido
Programar un robot para que describa trayectorias con forma de números y figuras.
Beebot
6
Persecusión
Programar un robot para perseguir a otro al observar y repetir la ruta que éste siguió.
Beebot
7
Adivina adivinador
Elaborar una rutina de programación que permita descubrir la respuesta de algunas adivinanzas.
Beebot
7
Dibujando figuras
Programar una rutina de movimientos para que un robot describa la trayectoria de distintas figuras.
Beebot
8
Pares y nones
Elaborar una rutina de programación que le permita a un robot realizar un recorrido por una Beebot trayectoria dada.
8
Carrera de obstáculos
Programar los comandos necesarios para que un robot recorra el tapete interactivo y evada los obstáculos.
Beebot
1
Temario Robotopia Primaria
GAMMA to yec Pro
Título de la sesión
DELTA
Objetivo
Kit utilizado
1
Sirenas de emergencia
Identificar las ondas de sonido que se pueden generar con una variación de voltaje, haciendo uso de los distintos activadores de un circuito integrado
2
Conductividad en agua
Identificar las propiedades conductivas del agua mediante la construcción de un circuito abierto de baja potencia con LED y motor.
Robot articulado
Identificar la funcionalidad de las articulaciones de un mecanismo mediante la construcción de un robot con tenaza.
4
Robot zoomórfico
Conocer los diferentes sistemas que componen un robot, mediante el armado de un cocodrilo de cartón.
Máquinas simples
5
Rutas matemáticas
Elaborar una rutina de programación a partir de la resolución de operaciones matemáticas.
6
De reversa
7
3
8
to yec Pro
Título de la sesión
Objetivo
Kit utilizado
Barredora Giratoria
Identificar el funcionamiento de un servomotor y de vibradores, a través de la construcción de una barredora giratoria.
Hummingbird/ Máquinas simples
Helicoptero
Identificar los principios básicos de conducción, continuidad y principio de Bernoulli, mediante el armado de un circuito eléctrico con hélice.
Kit de electrónica
Mis primeros Pasos
Identificar los comandos básicos de programación Snap! necesarios para que el robot elabore distintos movimientos, reproduzca sonidos y cambie de color el pico.
Finch
4
Ambulancia
Identificar los comandos de programación Snap! necesarios para que un robot reporduzca un sonido de ambulancia y ejecute un patrón de movimiento.
Finch
Beebot
5
Figuras geometricas
Programar los comandos necesarios para que un robot forme la trayectoria de algunas figuras geométricas.
Finch
Programar un robot para que lleve a cabo diversos recorridos moviéndose únicamente en reversa.
Beebot
6
Timbre Musical
Conocer el funcionamiento de diferentes tipos de sensores a partir del armado de un timbre musical.
Kit de electrónica
Deletreo
Programar un robot para que, mediante sus movimientos, toque letras marcadas en el tapete de actividades y deletree palabras.
Beebot
7
Circuito de Carreras
Programar los comandos necesarios para que un robot avance a toda velocidad en el circuito del tapete interactivo.
Finch
Trinquete
Conocer la utilidad y aplicación del trinquete, mediante la construcción de un mecanismo compuesto de distintas ruedas dentadas y un garfio.
Semaforo con pluma de crucero
Determinar los comandos necesarios para programar una secuencia de luces y sincronizarlas con el giro de la hélice de un servomotor, mediante la construcción de un semáforo.
Hummingbird/ Máquinas simples
Kit de electrónica
Kit de electrónica
Máquinas simples
Máquinas simples
1
2
3
8
Temario Robotopia Primaria
ÉPSILON to yec Pro
Título de la sesión
ZETA
Objetivo
Kit utilizado
Obstáculos
Elaborar ciclos de programación para que, mediante el uso de un sensor de obstáculos, un robot avance o retroceda al detectar un objeto.
Luz Automatica
Comprender el funcionamiento de una lámpara automática mediante el uso de resistencias como divisores de voltaje y transistores como interruptores.
Kit de electrónica
Juego de Feria
Programar una tarjeta controladora para que mueva un motorreductor y encienda LEDs, mediante la elaboración de subrutinas de programación.
Hummingbird/ Máquinas simples
Barco a propulsión 1
Identificar cómo el giro de una hélice controla la dirección de propulsión de un objeto, mediante la construcción de un barco con materiales de reúso.
5
Barco a propulsión 2
Comprender el efecto que tienen la quilla y el timón sobre un objeto propulsado en el agua, mediante la experimentación con un barco construido a partir de materiales de reúso.
Máquinas simples
6
Vehículo seguidor de Luz
Comprender el funcionamiento de los transistores y las fotorresistencias mediante la construcción de un vehículo seguidor de luz.
7
Puente colgante
Manipular un sensor de rotación con ciclos de programación y variables numéricas de instrumentación, mediante la construcción de un puente levadizo.
8
Programar un robot para que pueda reconocer elementos de dos colores diferentes Encontrando objetos usando el sensor de obstáculos y prendiendo el pico
1
2
3
4
to yec Pro
Título de la sesión
Objetivo
Kit utilizado
Posicionamiento
Hacer uso del acelerómetro como dispositivo para reconocer la orientación actual del Finch robot Finch en la programación.
Telegrama inalámbrico
Comprender una señal inalámbrica y de comunicación con la construccion de un telegrafo que haga uso de una antena de transmisión, un radio receptor y el código morse.
Kit de electrónica
Base grúa
Identificar los comandos de programación necesarios para hacer girar un sistema de engranes con servomotor en distintos ángulos.
Hummingbird/ Máquinas simples
Estructura grúa
Identificar los comandos de programación necesarios para que, haciendo uso de operaciones matemáticas básicas, un motorreductor sea capaz de subir y bajar la canastilla de una grúa.
Hummingbird/ Máquinas simples
5
Control grúa
Controlar el giro de un servomotor mediante la programación de compuertas lógicas AND y OR para que sea capaz de trasladar la canastilla de una grúa de atrás hacia adelante.
Hummingbird/ Máquinas simples
Kit de electrónica
6
Manivela
Comprender el uso de una manivela para reducir el esfuerzo en un generador de corriente eléctrica.
Máquinas simples
Hummingbird/ Máquinas simples
7
Cuadrúpedo
Hacer uso del sistema biela-manivela como mecanismo para generar movilidad en un robot cuadrúpedo.
Máquinas simples
Finch
8
Encuentra y empuja
Programar un acelerómetro y un sensor de obstáculos para localizar a un oponente y sacarlo del área de competencia.
Finch
Finch
Máquinas simples
1
2
3
4
Temario Robotopia Secundaria/Bachillerato
KAPPA to yec Pro
Título de la sesión
LAMBDA
Objetivo
Kit utilizado
to yec Pro
Título de la sesión
Comprender el efecto que tienen los materiales en el proceso de fricción entre dos cuerpos, mediante la construcción de un sistema de ruedas con oruga.
Hummingbird / Máquinas simples
Objetivo
Kit utilizado
1
Magnetismo
Identificar los comandos de programación necesarios para que un robot avance detectando luz y recoja a su paso elementos metálicos mediante el uso de un imán.
2
Temperatura
Utilizar los ciclos anidados de programación para poder detectar las diferentes temperaturas.
Finch
2
Tanque 2: Sensor de obstáculos
Programar un sensor de distancia para que busque obstáculos y evalúe su trayectoria.
Hummingbird / Máquinas simples
3
Buscando el tesoroT
Integrar diferentes ciclos y subrutinas de programación para encontrar objetos perdidos.
Finch
3
Tanque 3: Control alámbrico
Comprender el fenomeno de una señal infrarroja mediante la construción de un dispositivo receptor de señal.
Hummingbird / Máquinas simples
4
Comprender la configuración y el Compuertas Lógicas funcionamiento lógico de las compuertas OR, AND y NOT.
4
Tanque 4: Seguidor de luz
Comprender el funcionamiento de un sensor de línea mediante el análisis de del fenómeno de la reflexión en distintos materiales.
Hummingbird / Máquinas simples
5
Amplificador de Audio
Comprender la forma de amplificación de sonido haciendo uso de distintas configuraciones de circuitos con transistores y condensadores.
Kit de electrónica
5
Reproducción y Grabación
Comprender el proceso de grabación y reproducción de ondas de sonido mediante el uso de circuitos integrados, diodos, transistores y transductores.
Kit de electrónica
6
Elevador de 2 pisos
Programar los comandos necesarios para que un elevador de dos pisos se desplace verticalmente de forma estable.
Hummingbird / Máquinas simples
6
Osciloscopio (Kit de electrónica)
Comprender el uso de un instrumento de medición de ondas eléctricas mediante la construcción de circuito eléctrico.
Kit de electrónica
7
Elevador de 3 pisos
Generar un control de subida y bajada de un elevador usando el teclado de una computadora y un sensor de distancia.
Hummingbird / Máquinas simples
7
Detector de luz
Ejecutar un ciclo junto con los sensores de luz y modificar la estructura.
Finch
8
Almacenar futuros movimientos de un Control del elevador elevador usando variables en el lenguaje de con memoria programación.
Hummingbird / Máquinas simples
8
Recordando rutas
Programar un robot almacenando las rutinas en una memoria virtual.
Finch
Finch
1
Tanque 1: Sistema de orugas
Kit de electrónica
Temario Robotopia Secundaria/Bachillerato
PI to yec Pro
Título de la sesión
Objetivo
Kit utilizado
1
Radio FM
Comprender el concepto de “frecuencia” a partir de la construcción y manipulación de un pulsador manual y de un radio para la captación de señales de radio-frecuencia FM.
2
Pantalla digital
Comprender el funcionamiento de la pantalla digital de 7 segmentos y el uso de un sensor de luz para hacer la función de interruptor.
Kit de electrónica
3
Disco
Identificar los comandos de programación necesarios que permitan controlar un robot para que simule una rutina de baile.
Finch
4
Vampiro
Identificar los comandos de programación necesarios para que un robot utilice los sensores de luz y temperatura.
Finch
5
Laberinto
Identificar los comandos de programación necesarios para que el robot salga de un laberinto
Finch
Boxbot Head
Identificar los intervalos de las variables numéricas de instrumentación que se requieren para controlar los sensores de distancia, luz y sonido; necesarios para hacer girar una cabeza con servomotor.
Hummingbird/ Máquinas simples
Boxbot Arms
Identificar los intervalos de las variables numéricas de instrumentación que se requieren para controlar los brazos de un robot en distintos puntos del plano cartesiano.
Hummingbird/ Máquinas simples
Boxbot Wheels
Identificar los comandos de programación necesarios para que el Boxbot se desplace y recoja un objeto, mediante el uso de números enteros, decimales y negativos.
Hummingbird/ Máquinas simples
6
7
8
Kit de electrónica