Reglas de juego Copa OEA El espíritu de este reglamento es el de facilitar el normal desarrollo del torneo tratando de evitar todo tipo de anomalías que afecten su desarrollo. La inscripción al torneo implica la total aceptación de las presentes reglas. Por esta razón el reglamento se presume conocido por todos y no podrá alegarse desconocimiento del mismo en ninguna circunstancia. I. Acerca de los Jugadores y Jugadoras de los Equipos I.A Cada equipo podrá tener un máximo de diecisiete (17) jugadores inscritos para jugar el torneo. De ese total (17), todos los equipos deberán tener mínimo dos (2) mujeres inscritas. I.B Todos los equipos participantes en el torneo tienen el aval de presentar sus respectivas planillas definitivas a través del sistema hasta el jueves a la media noche, un día antes de iniciar el torneo en curso. Después de dicha fecha el sistema se cerrara y no se aceptarán cambios a las planillas de los equipos. Solamente los jugadores inscritos en las planillas presentadas podrán participar durante todo el campeonato. Por consiguiente, los equipos que no acaten la norma anterior serán penalizados con la pérdida de los tres puntos y el resultado oficial de los partidos en los que participen jugadores no inscritos será uno a cero (1-0). I.C La inscripción de Pasantes y Becarios nuevos en reemplazo de los mismos debe ser presentada por escrito veinticuatro (24) horas antes del partido a los organizadores del torneo. En este sentido, una vez se solicite el reemplazo de Pasantes y Becarios, se debe dar prueba de que los mismos iniciaron su periodo de Beca o Pasantía en una fecha posterior a la fecha de inicio del torneo. Adicionalmente, y en caso de que se solicite un reemplazo de Pasantes o Becarios, el número de reemplazos debe ser igual o menor al número de Pasantes o Becarios que dejan la plantilla. Estos reemplazos no se podrán realizar para las fechas de semifinales y final del torneo. I.D Los jugadores que podrán ser inscritos en las planillas de los equipos del campeonato: a) Deberán ser Personal que trabaje o haya trabajado en la OEA (Staff, CPR’s, becarios, voluntarios, pasantes y personal de las misiones permanentes). b) Deberán ser Personal que trabaje en las instalaciones de la OEA (Inquilinos con ID - GSB). c) Podrán incluir un máximo de dos (2) jugadores externos (hijos, cónyuge, personal de embajadas sin Visa gestionada por OEA o cualquier otra persona). d) Podrán incluir un máximo de tres (3) jugadores externos cuando corresponda a un equipo presentado enteramente por una misión permanente ante la OEA.

I.E Los organismos internacionales en Washington DC (FMI, BM, BID, WHO, etc.) podrán participar en el torneo si y solo si presentan una planilla conformada enteramente por jugadores que pertenezcan a esos organismos. I.F El equipo que observara la participación irregular de un jugador que no cumpla con las regulaciones de los incisos I.A, I.B, I.C, I.D y I.E podrá solicitar por escrito al organizador del torneo que el equipo cuestionado presente la respectiva documentación aclaratoria. En caso contrario se aplicara la sanción mencionada en el inciso I.B arriba. I.G Con relación a las jugadoras, no se requiere que trabajen o hayan trabajado en la OEA o alguna de las instituciones mencionadas en los incisos anteriores. Como una medida para incentivar la igualdad de género, se permitirá el ingreso de mujeres en cualquier momento del campeonato. Las mujeres que participen en el torneo deberán ser mayores de 18 años. II. Acerca de los Jugadores y Jugadoras en el Terreno de Juego II.A El máximo de jugadores en el terreno de juego por cada equipo es siete (7) y el mínimo es cinco (5). En cualquiera de los casos, cada equipo deberá tener como mínimo una (1) mujer en el campo. II.B Por motivos de fuerza mayor, tan sólo una vez (1) se le permitirá a un equipo presentarse a un partido sin damas. En este caso, dicho equipo jugará con un mínimo de cuatro (4) jugadores y un máximo de seis (6) jugadores. En este sentido, el organizador del torneo actualizara el reporte del partido para que quede constancia. II.C Si un equipo reincide en la conducta descrita en el apartado anterior (II.B falta de una mujer en el equipo), el equipo será penalizado en el hecho de que podrá jugar con un máximo de 5 jugadores la segunda vez en adelante cada vez que reincida en la falta. II.D De presentarse el hecho de que al momento del partido un equipo no tenga ninguna de sus jugadoras inscritas, se le permitirá jugar con otra mujer que esté dispuesta a hacerlo. No importa que pertenezca a otro equipo sin embargo, esta medida no podrá realizarse en 2 fechas consecutivas. III. Acerca de los Uniformes e Implementos Deportivos III.A Cada equipo deberá presentarse en el terreno de juego con su respectivo uniforme. Por ejemplo, si el color de la camiseta del equipo es azul, todos los jugadores, sin excepción, deben tener ese mismo color de camiseta para poder jugar. III.B No es necesario que los equipos estén completamente uniformados en cuanto a medias y pantalonetas. Lo que sí resulta indispensable es que todos los equipos tengan su propio color de camisetas y que sus jugadores en el campo estén uniformados en este aspecto. En este sentido, el jugador que no cuente con una camiseta del color del

uniforme de su equipo no podrá jugar el partido hasta que se presente con su respectivo uniforme. III.C Dado el caso en que dos equipos presenten el mismo color de camisetas en un partido, se definirá el impasse de acuerdo al calendario del torneo enviado a los delegados de los equipos. Es decir, el conjunto que figura como local (margen izquierda en cada una de las fechas del torneo) tendrá la ventaja sobre el equipo visitante (margen derecha) en este caso específico. III.D Todo jugador debe presentar botines de fútbol y canilleras. Cualquier lesión relacionada a la no utilización de dichos implementos deportivos corre bajo la responsabilidad de cada jugador. III.E Todos los equipos deben presentar un balón en cada partido. III.D Está prohibido vestir o usar cualquier objeto que sea peligroso para la integridad de todos los jugadores (por ejemplo, relojes, cadenas, anillos, pulseras y cualquier implemento que el árbitro a su sano juicio considere). IV. Acerca de la Duración de los Partidos IV.A Si un equipo no se presenta a la hora fijada para el partido, el árbitro esperará diez (10) minutos con respecto a la hora fijada en el calendario. Si al cabo de dicho tiempo un equipo no se presenta al menos con el mínimo de jugadores permitidos para jugar, perderá el partido por Walk Over (W.O.). En este caso, se le otorgaran los tres puntos al equipo rival y el resultado oficial será uno a cero (1-0). IV.B Los partidos tendrán dos períodos de 25 minutos. Entre cada tiempo habrá un descanso de diez (10) minutos. IV.C El árbitro tendrá la facultad de adicionar minutos en cualquiera de los dos tiempos, siempre y cuando considere que haya habido pérdida deliberada de tiempo por alguno de los equipos, o demasiadas interrupciones en el juego. IV.D El árbitro tendrá la facultad de reducir minutos en cualquiera de los dos tiempos en caso de que el partido hubiese empezado tarde debido al retraso de ambos equipos, o al retraso del armado de las canchas.

V. Acerca del Desarrollo de los Partidos V.A Las anotaciones (goles) serán válidas desde cualquier parte del terreno de juego.

V.B Cada que haya una anotación el árbitro deberá reiniciar el partido desde la mitad de la cancha. V.C Será completamente válido el gol de mitad de cancha para iniciar o reiniciar el juego siempre y cuando el balón haya sido habilitado por un compañero de equipo. V.D Antes de iniciar todos los partidos, el delegado o capitán de cada equipo debe presentar al árbitro su respectiva planilla de jugadores. En este sentido, el árbitro deberá corroborar (en el entretiempo o antes de iniciar el partido) la validez de la misma con respecto a la planilla oficial según los incisos I.A al I.G del presente reglamento. En caso de encontrarse el no cumplimiento de esta regla V.D, el equipo que la infrinja perderá el partido y el resultado oficial será uno a cero (1-0). V.F No habrá límite de cambios ni de reingresos de jugadores durante un mismo partido. V.G Los cambios de jugadores en un partido deben ser autorizados por el árbitro del juego. V.H El arquero podrá ser reemplazado solamente cuando el balón no se encuentre en juego. V.I No se permitirá el cambio posicional o sustitución del arquero en caso de incurrir en tiro penal o tiro libre. V.J El portero tiene cinco segundos para poner el balón en juego una vez que el mismo estuviera en sus manos, caso contrario el arquero podrá recibir una llamada de atención por parte del árbitro o una amonestación en caso de reincidencia. V.K El portero no podrá agarrar el balón con las manos si el mismo llegara a su poder por el pase de un compañero del mismo equipo, el incumplimiento a esta norma será penalizada por un tiro libre. V.L No se sancionará el fuera de lugar. V.M El saque de banda se hará con las manos. V.N El tiro de esquina se hará con los pies. V.O En caso de lluvia y/o clima extremo, los partidos se suspenderán con 24 horas de anticipación (viernes en la tarde) y será anunciado por el organizador de campeonato. Reprogramando la fecha al fin de semana siguiente. V.P Si por motivos exclusivamente laborales un equipo no cuenta con un mínimo de 7 jugadores y se tiene la disponibilidad de ambos equipos de jugar doble jornada en una próxima fecha, se cancelará dicho partido, y deberá ser jugado máximo entre las dos semanas posteriores a la programación inicial del juego.

V.Q En caso de que el inciso V.P se cumpla: una petición para aplazar el partido programado debe ser presentada por escrito 72 horas antes del partido (día miércoles por la tarde) a los organizadores del torneo. En este sentido, el organizador del torneo tomará la decisión de aprobación, después de corroborar el cumplimiento del inciso V.K. V.R En caso de que un árbitro falle a último momento, se consultara a ambos equipos si están de acuerdo en jugar con un árbitro substituto, en caso de que uno de ellos no esté de acuerdo se suspenderá el juego para el próximo sábado.

VI. Acerca de las Sanciones VI.A Las faltas y expulsiones de los jugadores durante un partido serán exclusivamente a criterio del árbitro. VI.B El árbitro podrá sacar tarjeta amarilla, doble amarilla o roja directa a un jugador, dependiendo de la infracción cometida. VI.C Los jugadores expulsados en un partido no podrán ser reemplazados. VI.D Un jugador que sea expulsado de un partido (tarjeta roja directa o dos amarillas y posteriormente la roja) recibirá como mínimo una fecha de sanción, la cual deberá pagar en el partido inmediatamente posterior. VI.E Las fechas de sanción de los jugadores expulsados serán determinadas por el/los Organizadores del campeonato de acuerdo a la gravedad de la falta cometida. VI.F Un jugador podrá ser expulsado definitivamente del torneo, si la agresión cometida es sumamente grave. VI.G Un jugador que reciba tres (3) tarjetas amarillas será castigado con una fecha de sanción, la cual deberá pagar en el partido inmediatamente siguiente. Las tarjetas amarillas son acumulativas. VI.H Dado el caso de que un equipo presente un jugador en el campo que no esté inscrito en cumplimiento con los incisos del presente reglamento, perderá automáticamente el partido. En este caso se le otorgaran los tres puntos al equipo rival y el resultado oficial será uno a cero (1-0). VI.I El equipo que no se presente a dos (2) partidos sin notificación al organizador con 48 horas de anticipación, automáticamente será descalificado del torneo. Como consecuencia, los puntos de los partidos (jugados y pendientes) de dicho equipo serán sumados a sus respectivos rivales y el marcador oficial será uno a cero (1-0).

VI.J Equipo que se retire del campeonato deliberadamente y sin justa causa, no podrá participar en el torneo inmediatamente siguiente. Como consecuencia, los puntos de los partidos (jugados y pendientes) de dicho equipo serán sumados a sus respectivos rivales y el marcador oficial será uno a cero (1-0). VI.K No se permitirán las discusiones ni recriminaciones al árbitro durante ni después de los partidos. VI.L Si un jugador toca intencionalmente el balón con la mano en su área, se sancionará penal y el árbitro tendrá la facultad de amonestarlo. VI.M Si un arquero toca el balón con las manos fuera del área delimitada se procederá a cobrar tiro libre en el punto en que el arquero participo de la jugada. VI. N No comete infracción el arquero si al sacar el brazo fuera de su área de meta con el balón sujeto, mantiene los pies en contacto o sobre la línea de área. Existe infracción si su pie de apoyo o más avanzado traspasa completamente la línea de área de meta. VI.O El penalti será cobrado a 8 pasos de distancia del arco determinado por el árbitro pudiendo el mismo ser realizado con o sin impulso. VI.P Cuando el tiro penal sea ejecutado, todos los jugadores en el terreno de juego deben estar detrás de la línea del balón hasta que el balón este en juego, se considera en este caso que el balón se encuentra en condiciones de ser jugado, toda vez que haya sido repelido por el arquero, los postes o travesaño del arco VI.Q Esta terminante prohibido tirarse al piso (‘barrerse’) para despojar del balón al rival e impedir su paso o traslado a otro lugar del terreno de juego. VI.R Las únicas ‘barridas’ aceptadas en el torneo son aquellas sólo tienen como finalidad la interceptación del balón, (jugador rival no tiene la posesión del balón). Este tipo de barridas son a criterio del árbitro. VI.S Las reclamaciones presentadas tras la conclusión de un partido deberán ser sometidas a consideración del organizador del torneo a más tardar el martes en la tarde después de efectuado el partido, en caso de ser necesario el mismo podrá convocar a una reunión de delegados. Si se tratase de un partido reprogramado, el reclamo se deberá presentar máximo dos días después de efectuado el partido. VI.T Las medidas adoptadas para la resolución de estas reclamaciones deberán ser emitidas por el organizador del campeonato hasta antes de la siguiente fecha después del reclamo. VI.U En caso de que hubiese algún tipo de agresión física y/o verbal tanto dentro como fuera de la cancha hacia el árbitro o los jugadores, este hecho será reportado por el árbitro y penalizados con la posible suspensión de 1 o más partidos hacia el jugador.

VI.V Cualquier jugador que inicie una pelea y/o golpee a otro jugador (puños o pies) deliberadamente cuando el balón no esté en juego será expulsado del campeonato.

VII. Acerca de Casos de Empate en la Tabla de Posiciones VII.A Si se llegase a presentar la situación en que dos o más equipos queden empatados en puntos, se definirá el pase a la siguiente ronda de acuerdo al orden mencionado a continuación: a) Mayor diferencia entre el total de goles a favor y el total de goles en contra. b) Ganador del partido jugado entre los equipos en disputa. c) Si los equipos quedaron empatados en el partido que jugaron entre si, se recurrirá a un partido extra. d) En el partido de desempate se jugarán dos tiempos de 25 minutos. De continuar la igualdad, se definirá mediante los cobros de tiro penal (inicialmente cinco por equipo, o hasta que haya un ganador).

VIII. Acerca del Trofeo de Campeón de la Copa OEA VIII.A El trofeo de Campeón de la Copa OEA es de carácter rotativo y exclusivamente para los equipos ganadores del torneo. VIII.B Los equipos que queden campeones en cada una de las versiones del torneo tienen el derecho a permanecer con el trofeo hasta antes de iniciar el siguiente campeonato. VIII.C La copa no podrá salir del edificio GSB, independiente del equipo que la gane, si el equipo tiene algún empleado de la organización(staff), el mismo se quedara con el trofeo temporalmente, caso contrario el Organizador del campeonato guardara la copa hasta el siguiente torneo. IX. Playoffs IX.A Se jugarán dos tiempos de 25 minutos. Si el partido termina empatado se procederá a jugar 8 minutos por lado. De continuar la igualdad, se definirá mediante los cobros de tiro penal (inicialmente cinco por equipo, o hasta que haya un ganador). X. Acerca de la utilización de los arcos X.A Los delegados de los equipos que juegan a primera son los encargados de sacar los arcos y armas las canchas donde se jugará la respectiva fecha del torneo. X.B Los delegados de los equipos que juegan a segunda hora son los responsables de desarmar las canchas y llevar los arcos al lugar donde regularmente se guardan.

X.C En caso de que un equipo incumpla IX.A o IX.B, en 2 oportunidades, será penalizado con los puntos en el último partido jugado. X.D Los equipos que quieran usar los arcos durante la semana deberán avisar con antelación a los organizadores del torneo para poder utilizar los mismos y así informar al personal de seguridad para sacar los arcos. X.E Si no se informa del uso de los arcos, el personal de seguridad no los dejará sacar del lugar donde están ubicados X.F La anterior medida se toma con la única finalidad de hacer responsables a las personas que solicitan los arcos y, de esta manera, conservarlos el mayor tiempo posible en buen estado. Nota Aclaratoria Los delegados de cada equipo deberán dar a conocer el presente reglamento a los integrantes de sus respectivos conjuntos antes de comenzar el torneo. Lo anterior, con la finalidad de que todos los participantes en el certamen tengan las reglas de juego claras y, por consiguiente, evitar reclamos innecesarios posteriores. Los Participantes intervinientes en el Torneo, por su sola participación, aceptan de pleno derecho todas y cada una de las cláusulas y condiciones establecidas en estas Bases y Reglamento y de toda aclaración y/o modificación que “El Organizador” pudiera hacer a las mismas a fin de asegurar su mejor cumplimiento. El Desconocimiento de las reglas no exime del cumplimiento de las mismas.