CENTRO COMERCIAL UNICENTRO DE OCCIDENTE TORNEO INTERNO FUTBOL 5 2014 BOLETÍN 07 – MAYO 16 DE 2014

PROGRAMACION 7 FECHA FECHA

LUGAR

HORA

EQUIPO

VS

EQUIPO

SABADO 17 DE MAYO

UNICENTRO DE OCCIDENTE

7 PM

vs

SERTECD

8 PM

EL COMBO DE DON MARIO TALENTO BOGOTANO

vs

LA PIZZA DE OMAK

9 PM

LOS COCOS

vs

ARDILLANTAS

LUNES 19 DE MAYO

UNICENTRO DE OCCIDENTE

9 PM

SPORTING CIUDADELA

vs

F.C. NICE

JUEVES 22 DE MAYO

UNICENTRO DE OCCIDENTE

CRUZADOS

VS

CRUZADOS

SABADO 24 DE MAYO

UNICENTRO DE OCCIDENTE

FINALES

VS

FINALES

ELIMINACION SENCILLA

TABLA DE GOLEADORES

PARA INICIAR SIEMPRE MINIMO 4 JUGADORES COMO LO ESTIPULA EL REGLAMENTO. EL BALON SALE POR LA LINEAS LATERALES Y FINALES EL SISTEMA DE JUEGO: 35 EQUIPOS CONFORMADOS EN 5 GRUPOS DE 7 EQUIPOS CADA GRUPO: TODOS VS TODOS EN SU GRUPO, CLASIFICAN POR PUNTUACION EL 1°, 2°Y 3° DE CADA GRUPO Y EL MEJOR CUARTO DE TODOS LOS GRUPOS A JUGAR SISTEMA DE ELIMINACION SENCILLA DE 16 EQUIPOS. LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO DE MODIFICAR EL SISTEMA DE JUEGO, BASANDOSE EN EL NUMERO DE EQUIPOS INSCRITOS SIN AFECTAR EL MINIMO DE PARTIDOS POR EQUIPO. SE ESPERARA 15 MINUTOS PARA DECRETAR EL WO LAS TARJETAS TIENEN EL SIGUIENTE COSTO: AMARILLA $ 5.000, AZUL $ 7.000 Y ROJA $ 10.000. SE JUGARÁ A 2 TIEMPOS DE 20 MINUTOS ENTRE CADA TIEMPO SE DARÁ DIEZ MINUTOS DE TIEMPO PARA DESCANSO. EN CADA TIEMPO DE JUEGO SE DARÁ UN MINUTO DE TIEMPO TÉCNICO. TABLA DE GOLEADORES

RELACION DE SANCIONES EQUIPO

NOMBRE

AMARILLA

SERTECD

OSCAR ACOSTA

A

DIEGO VEGA LUIS MUÑOZ ANDRES VELASCO

A A A

DUBAN BEJARANO OSCAR CASTIBLANCO DIEGO VEGA OSCAR BELTRAN ANDRES VELASCO OSCAR ACOSTA

A A A A A

EL COMBO DE DON MARIO

ALEXANDER GUTIERREZ

A

ARDILLANTAS

CARLOS GALVIS JHON CARDENAS

A A

ANDRES BARBOSA

A

LOS COCOS

JHOAN MANRIQUE JHON ERAZO

A A

LA PIZZA DE OMAK

CARLOS SEGURA YEISON RODRIGUEZ JOAQUIN GARZON HECTOR REYES YEISON RODRIGUEZ

A

SPORTING CIUDADELA

JOSE RAMIREZ FABIAN RAMIREZ JOSE RAMIREZ

A-A A A

TALENTO BOGOTANO

CRISTIAN CORONADO DANIEL ROA

A A

F.C. NICE

ALEJANDRO CADENA CRISTIAN MORENO JUAN BELTRAN DIEGO MENDEZ BRUNO BUSTOS CARLOS FORERO MICHEL BUSTOS

A-A A A A-A A-A A A

DIEGO MENDEZ BRUNO BUSTOS

A A

AZUL ROJA

FECHAS SANCION

A-R

A A

R A A A

A

A

PARA TODOS LOS CASOS EL TIEMPO OFICIAL ES EL DEL CUERPO ARBITRAL Y SUPERVISIÓN DEL VEEDOR. EL COSTO DEL ARBITRAJE ES DE $ 15.000 POR EQUIPO EN CADA PARTIDO. LOS EQUIPOS DEBEN ESTAR A PAZ Y SALVO POR CUALQUIER CONCEPTO ANTES DE LA 2ª FECHA, DE LO CONTRARIO NO PODRAN JUGAR. EL USO DE LAS CANILLERAS ES OBLIGATORIO QUIEN NO LAS PORTE NO PODRA JUGAR.

TRAIGA CONSIGO EL CARNET DEL TORNEO, PUESTO QUE ES EL DOCUMENTO OFICIAL PARA PODER PARTICIPAR EN EL PARTIDO.

ADVERTENCIA: EN CUALQUIER CASO DE INDISCIPLINA EL EQUIPO O LOS EQUIPOS IMPLICADOS SERAN EXPULSADOS DEL TORNEO. SE RECOMIENDA PRESENTARSE EN EL ESCENARIO CORRESPONDIENTE CON ANTICIPACIÓN SUFICIENTE PARA EVITAR INCOVENIENTES DE W.O. DEBIDO A LA UBICACIÓN DEL MISMO. Bogotá D.C. Julio de 2011. PRINCIPALES PUNTOS, PARA LOS JUGADORES, DE LAS MODIFICACIONES A LAS REGLAS DE JUEGO DE FÚTBOL DE SALÓN (MICROFÚTBOL) EMITIDAS Y PROMULGADAS POR LA FEDERACIÓN COLOMBIANA DE FÚTBOL DE SALÓN, QUE COMENZARON A APLICARSE A PARTIR DEL 1° DE SEPTIEMBRE DE 2003. ADEMAS SE ADICIONA LAS MODIFICACIONES INSERTAS EN EL PRIMER CONGRESO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS DE FUTSAL, REALIZADO EN ASUNCIÓN (PARAGUAY) DEL 25 AL 27 DE AGOSTO DE 2006.

1.

2. 3. 4.

El equipo local o que aparezca en primer lugar en la programación, ocupará el banco de la derecha de la mesa de control. El adversario ocupará el izquierdo, y permanecerán en elllos durante todo el partido.

El balón tendrá de 58 a 62 cms. de circunferencia. Calibrado a 9 libras de presión y de 440 a 450 grs. de peso. El capitán debe portar OBLIGATORIAMENTE su brazalete distintivo en el brazo izquierdo. En el W.O. el árbitro dará un pitazo a la hora programada, y esperará el tiempo que la respectiva organización concede para la presentación de equipos a jugar el encuentro que le corresponde. Una vez agotado dicho tiempo, se retirará del campo de Juego. 5. Cualquiera de los dos (2) períodos de juego se pueden prolongar para ejecutar un penal o un doble penal. 6. Por norma nacional de la Federación, solo se descuenta tiempo en los últimos cinco (5) minutos del partido. 7. En el tiro inicial o de reinicio después de gol, desde el punto central del campo, siempre se debe hacer hacia adelante un pase al compañero. En caso contrario se hará repetir, y de volverse a infringir esta norma, se aplicará disciplinaria. 8. ES VALIDO EL GOL CONVERTIDO DESDE ADENTRO DEL ÁREA DE META ADVERSARIA 9. Si el portero toca el balón en juego con las manos fuera de su área de meta, bien sea saliendo o no de ella, se le sanciona falta personal y OBLIGATORIO se le muestra tarjeta amarilla. No comete falta el portero, si al hacer un lanzamiento saca las manos de su área de meta con el balón sujeto en sus manos, siempre que los píes o uno de ellos no sobrepase totalmente la línea demarcatoria de dicha área. 10. Es falta personal y se le muestra tarjeta amarilla, la intervención del portero más allá de la línea del medio campo, caracterizándose su participación por el momento y punto exacto en que toca el balón, al jugador adversario, ó participe en cualquier acción o posibilidad de acción que impida el avance de una jugada adversaria. Esta última se interpreta como interponer el cuerpo el portero entre el jugador adversario y el balón en juego. 11. El disputar el balón frontal o lateralmente al adversario llegándole con la plantilla(s) de uno o ambos pies en “plancha”, en Fútbol de Salón (Microfútbol), por más que se vaya al balón es falta personal, y según la gravedad se mostrará tarjeta disciplinaria, 12. Se sancionara falta técnica (lanzamiento lateral) si el portero recibe con las manos, un pase hecho INTENCIONALMENTE por un compañero con cualquier parte del cuerpo, en reanudación o continuación de jugada, se exceptúa el pase hecho de lanzamiento lateral o de esquina. En este caso se recomienda que si el portero recibe el balón con las manos o los píes, de un lanzamiento lateral o de esquina lo coloque en juego con lo que lo recibió. En situación contraria es falta técnica

13. Si el portero, dentro de su área de meta, recibe el balón en juego con las manos dominándolo, controlándolo o simplemente palmoteándolo, y lo suelta o sitúa en el suelo para jugarlo con los pies, se le sanciona falta técnica. En el caso anterior si hay un atacante dentro del área de meta presionando al golero, en este evento el portero si puede jugar el balón con los pies. Si después de: dominar, controlar o simplemente palmotear el balón, el portero lo deja rodar y este sale de su área de meta, para ser jugado por el mismo con los pies, también se sanciona con falta técnica. No se permite la AUTOHABILITACIÓN del portero. 14. Se utilizarán las tarjetas: amarilla (amonestación), azul (descalificación) por doble amarilla, y roja (expulsión). Los árbitros pueden determinar la expulsión de un jugador del partido, sin previa advertencia. 15. El árbitro mostrará tarjeta roja directa a un jugador por: 1) Ser culpable de juego brusco, grave y conducta violenta. 2) Por escupir a un adversario o cualquier otra persona. 3) Por emplear lenguaje ofensivo, grosero y obsceno. El jugador expulsado puede ser sustituido (reemplazado). 16. Como la tarjeta azul (descalificación) y la tarjeta roja (expulsión) AMBAS TIENEN SUSTITUCIÓN, la diferencia la da la sanción que determine la organización para cada una de ellas. 17. El jugador que acumule cinco faltas personales, durante el partido, será sustituido obligatoriamente del juego. En este caso el árbitro no utiliza ninguna de las tarjetas, sino que utiliza la señal de sustitución (rotación de brazos). Las únicas faltas que acumulan a un jugador y equipo son las faltas personales, que son las que se cobran de tiro libre. 18. NO PODRA PERMANECER EN EL BANCO DE SUPLENTES. El jugador que sea retirado del partido por: acumular cinco faltas personales, por descalificación (tarjeta azul) o por expulsión (tarjeta roja). 19. En el cobro de un penal o doble penal, se debe hacer hacia adelante y no se puede hacer de doble jugada. El portero, en ambos casos, se debe colocar sobre la línea de gol y solo se puede adelantar de ella hasta que se haya cobrado. 20. El saque de meta lo realiza ÚNICAMENTE el arquero, quien lo efectuará SOLAMENTE con las manos 21. Al portero no se le permite hacer lanzamientos laterales. 22. El árbitro finalizará el partido sin conceder un gol en el caso de anunciarse el final de cada uno de los períodos de juego por parte del anotador-cronometrista, mediante un silbato o señal acústica antes que el balón haya traspasado totalmente la línea de meta. Por lo anterior los períodos de juego los finaliza el anotador y no el árbitro. 23. En la continuación de un partido suspendido, en su reanudación no hay tiempo de espera. 24. Se sugiere a los capitanes que al final del respectivo partido, en forma cortes, averigüen: marcador final, quienes marcaron los goles, jugadores amonestados, descalificados y/o expulsados, para evitar inconvenientes posteriormente.

COMISIÓN TÉCNICA

LIC. ELKIN MAURICIO TINOCO COORDINADOR