Inhalt/Vorwort Hallo Liebe Leser So schnell kann es gehen schon wieder sind 2 Wochen vorbei und ein neuer Gameplayer erscheint. Diesmal geht es um die Nintendo-Handheld-Konsolen.Da sich letztes Mal keiner gemeldet hat erwähne ich an dieser Stelle noch einmal:Ein Gewinnspiel kann man nur gewinnen wenn man auch antwortet.Es reist euch niemand den Kopf ab wenn die Antwort falsch ist.Natürlich beantworten wir auch gerne andere Frage.Fragen wie immer an die [email protected]. Und wo wir schonmal bei Links sind hier http://www.surveymonkey.com/s/LH99ZSH könnt ihr helfen diese Zeitung zu verbessern. Doch jetzt :viel Spaß beim lesen wünscht Eure Redaktion (Jannis,Jonas,Henning,Lukas,Johanna) Gewinnspiel: Frage: Wofür steht Ds? Antworten an : [email protected].(Nur ein Versuch)

Der Game Boy Color Hallo Leser. Wir präsentieren euch die Nintendo KonsolenReihe. Der Game Boy Color war die erste Konsole die man überall hin mitnehmen kann. Hier sind paar Bilder vom Game Boy Color: Natürlich gab es auch sehr viele Spiele zum Game Boy Color die die richtig groß waren. Deshalb gab es nur noch kleine Spiele, aber man kann beim Game Boy Advance Sp mit den großen Spielen auch noch spielen. Hier sind paar Games: Wie ihr seht gab Pokemonspiele für den alten Game Boy Color. Hier sieht ihr wichtige Informationen über den Game Boy Color:

Game Boy Hauptprozessor, CPU Maße Gewicht

Game Boy Color 8 Bit, 8 Bit, Taktfrequenz Taktfrequenz von 4.19 MHz, von 8 MHz, Arbeitsspeicher von 8 Arbeitsspeicher KB von 32 KB 133,5 x 78 x 148 x 90 x 32 mm 27,4 mm 220g 138g

70 - 80 70 - 80 Megaampere Megaampere pro Std. bei 4 pro Std. bei 2 Energieverbrauch Mignon-Batterien (1,5 MignonV) Batterien (1,5 V) Im Schnitt 30 Im Schnitt 10 Spieldauer Stunden. Stunden. TFT (Neue LCD Version des Bildschirm-Art (Flüssigkristallbildschi Flüssigbildschir rm) ms) Bildschirm-Größe 4,7 x 4,3 cm 4,4 x 4 cm 160 x 144, wobei insgesamt 32.768 Bildschirm160 x 144 Farbtöne Auflösung dargestellt werden können, 56 gleichzeitig Nicht Vorhanden, Kontrastregler Vorhanden wird automatisch berechnet brombeerrot, neongrün, gelb, grau, transparent, türkis, lila, lilaFarbversionen schwarz, weiß, rot, transparent, grün, gelb, blau Pokémon Special Edition

Game Boy Advance Inhaltsverzeichnis : 1 Game Boy Advance 1.1 Technische Daten 1.2 Spielmodul 1.3 Zubehör

Game Boy Advance : Der Game Boy Advance ist der Nachfolger Game Boy bzw. des Game Boy Color. Er ist also der erste Nintendo Handheld, welcher nicht auf der Technik des ursprünglichen Game Boy basiert.Er kann aber alle Game Boy Spiele verarbeiten.Ihn gibt es auch in vielen verschiedenen Farben.Außerdem wurde sein Bildl vergrößert,eine veränderte Form und volle Abwärtskompatidilität zu Game Boy-und Game Boy ColorSpielen.

Daten:

Hersteller Typ Generation Hauptprozessor Speichermedien Verkaufte Einheiten Vorgänger

Nintendo tragbare Spielkonsole 6.Generation 32 bit RISC-CPU Modul ca.81,49 Millionen Game Boy Color

Technische Daten : Bildschirm: 4,08 cm × 6,12 cm; 240×160 Pixel; TFTBildschirm mit max. 32.768 Farben CPU: 16,77 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARMArchitektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat) Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit) Klang: Lautsprecher (mono) / Kopfhörer (stereo) Mehrspieler: Vier (zusammen mit GBAs oder GBA-SPs) bzw. zwei (mit Game Boy oder Game Boy Color) Stromversorgung: 2 × 1,5 Volt AA

Batterienlaufzeit: ca. 15 Stunden Abmessungen: 8,2 cm hoch × 14,45 cm breit × 2,45 cm tief Gewicht: 140 g Steckmodul: 3,45 cm hoch × 6,0 cm breit × 0,95 cm tief; maximal 4GBit (512 MByte), (maximal 256 Mbit (32 MByte) Speicher von Werk aus) Kompatibilität: spielt alle alten Game Boy- und Game Boy Color-Spiele ab

Spielemodul :

Wie auch bei den Vorgängern wurden die Spiele auf Modul ausgeliefert. Im Gegensatz zu den alten Game Boy-Modulen waren diese nur noch gut halb so groß, besaßen aber weit mehr Speicher für die Spiele (GBC max. 32 Mbit/8 MB, GBA max. 512 Mbit/64 MB). Im Gegensatz zu früheren Spielen wurde bei Game Boy-Advance-Spielen ab 2002 statt auf Batterie gepufferten Speicher auf Flashspeicher gesetzt, der alle Speicherstände sicher speichern konnte, auch ohne Stromversorgung. Lediglich einige Spiele wie z.B. die

Pokémon-Reihe hatten weiterhin eine Batterie für die Echtzeituhr auf der Platine.Spiele konnten dank der verbesserten Technik nun auch zu zweit mit nur einem Spiel gespielt werden, dazu war lediglich Game Boy Advance sowie für zwei Spieler ein Linkkabel, für drei Spieler zwei Linkkabel und für vier Spieler drei Linkkabel nötig.

Zubehör : Als wichtigste Zubehör,welches später durch den Wirless Adapter ersetzt wurde,war der MultiplayerLinkkabel.Leider wird dieser Adapter nur von wenigen Spielen unterstützt (z.B. Mario Golf Advance Tour).Das neue Linkkabel hatte in der Mitte des Kabels selbst einen Hub eingebaut, der das Einstecken eines weiteren Linkkabels ermöglichte und so ohne weiteres Zubehör, bis auf die Kabel selbst, Multiplayeraction mit bis zu vier Spielern ermöglichte.

Spiele :

Es gibt so viele Spiele,dass ich nicht alle aufzählen kann!!

Nintendo DS Er ist das erst Modell einer Reihe die wohl jeder kennt. Gemeint ist der Nintendo DS. Der Nintendo DS kurz NDS folgte auf den Pokemon Mini und die erste Nintendo Konsole mit 2 Bildschirmen.Daher auch der Name DS (dual screen) Der untere Bildschirm – ein berührungsempfindlicher Touchscreen – sowie das Mikrofon oder ein anschließbares Headset, ermöglichten es erstmals mobile Videospiele durch Berührung oder Spracheingabe zu steuern. Weitere Besonderheiten sind der virtuelle Raumklang, sowie die Kompatibilität mit Game-Boy-Advance-Spielen. Auch ein Chatprogramm, der sogenannte „PictoChat“, ist bereits vorinstalliert. Mit diesem ist es möglich, in vier Chatrooms mit je 16 Teilnehmern zu und Zeichnungen zu verschicken. Mit den Besitzern weiterer Nintendo-DSKonsolen kann man kabellos Multiplayer-Spiele spielen. Laut Herstellerangabe liegt die Sendereichweite im freien Raum bei 10 m, dieser Wert kann erfahrungsgemäß deutlich höher liegen. Diese Fähigkeit kann auch als Verbindungsmöglichkeit zu einem Spiel (Pokémon Battle Revolution) der neuen Spielkonsole Wii genutzt werden. Über den Internetservice Nintendo Wi-Fi Connection ermöglicht der Nintendo DS auch Online-Spiele über weite Entfernungen hinweg. Man kann sich per WLAN entweder über das Heimnetzwerk oder über einen Hotspot verbinden.Der Nintendo DS besitzt wie der Game Boy

Advance zwei Schultertasten (R und L), ein Steuerkreuz, Start- und Select-Knopf, sowie die Tasten A, B, X und Y. In einigen Spielen kann man die Tasten A, B, X und Y auch als zweites Steuerkreuz benutzen oder diese Tasten stattdessen auf das linke Steuerkreuz legen. Die meisten für den Nintendo DS konzipierten Spiele nutzen allerdings den berührungssensitiven Bildschirm. Er wird entweder mit einem speziellen Eingabestift bedient – dem sogenannten Stylus oder Touchpen – oder mit einer Handschlaufe, die hauptsächlich bei EgoShootern verwendet wird. Der Touchscreen reagiert hochsensibel auf Berührungen. Daher ist eine relativ einfache Texteingabe über eine auf dem Bildschirm abgebildete Tastatur möglich. Das ist zum Beispiel vorteilhaft im Pictochat oder beim Browsen im Internet. Je nach Programm können mit dem Touchpen auch direkt Texte geschrieben und Bilder gezeichnet werden. Damit erinnert der Nintendo DS an einen Handheld-PC, wobei er aber deutlich weniger Leistung bietet. Manche Spiele nutzen außerdem das integrierte Mikrofon, um Befehle entgegenzunehmen. Beispielsweise werden Kerzen ausgeblasen oder Hunde tatsächlich gerufen.Nach Angaben von Nintendo ist der DS nicht das Nachfolgemodell des Game Boy Advance (GBA). Vielmehr handelt es sich um einen neuen Spiele-Handheld, der mehr Interaktivität ermöglichen soll und parallel zu den bereits erhältlichen Nintendo-Konsolen (GameCube bzw. Wii und Game Boy Advance) vermarktet wird. Als ein weiteres Gerät der Gameboy-Reihe wurde ein Jahr nach der Veröffentlichung des Nintendo DS der Game Boy Micro auf der E³ 2005 vorgestellt. Es handelt sich hierbei aber lediglich um ein Neudesign des Game Boy Advance. Die Anzahl der Veröffentlichungen für den Game Boy

Advance ist seit Erscheinen des DS stetig zurückgegangen. Auch die Firmenleitung Nintendos gab selbst zu Bedenken, dass eine separate Veröffentlichung eines neueren Game Boys zu viel hauseigene Konkurrenz bedeuten würde. Bislang deutet also alles darauf hin, dass vorerst die Unterstützung für die Produktreihe Game Boy auslaufen wird. Trotz der Stellung des Geräts als Teil einer eigenen Reihe ist beim Nintendo DS und Nintendo DS Lite (nicht beim Nintendo DSi) neben dem Slot für DS-Spiele ein weiterer für GBA-Spiele vorhanden, somit lassen sich auch diese spielen, jedoch aufgrund der fehlenden Möglichkeit, ein Linkkabel anzuschließen, nur im Einzelspielermodus. Die Module des Game Boy und Game Boy Color sind nicht auf dem DS spielbar. Man kann festlegen, ob im GBA-Modus der obere oder der untere Schirm für die Anzeige verwendet wird. Bestimmte DS-Spiele können über den GBA-Slot auch Kontakt zu GBA-Spielen aufnehmen, so können z. B. Pokémon aus den GBA-Spielen der Serie auf die DSPokémon-Spiele übertragen werden. Alternativ ist der Steckplatz für Erweiterungsmodule nutzbar, siehe Zubehör. Während sich ein Game Boy Advance per Kabel mit einem GameCube verbinden lässt, kann man zwischen einem DS und einer Wii eine kabellose Verbindung aufbauen. Bei einer GBA-Gamecube-Verbindung kann der GBA als Controller des GameCubes fungieren, der DS dagegen kann diese Rolle für eine Wii nicht übernehmen. Bei beiden Verbindungsarten gibt es einige Spiele, die diese besonders unterstützen. Nur bei der DS-Wii-Verbindung ist es möglich, Demos über sie auf die Handheld-Konsole zu überspielen.

Nintendo DS lite Auf den Nintendo DS folgte der Nintendo DS lite hierbei handelt es sich um ein Neudesign des Nintendo DS. Allerdings wurden die technischen Spezifikationen, die für die Darstellung von Rechenoperationen relevant sind, nicht geändert. Der DS Lite ist ca. 30 % kleiner als der OriginalDS. Dabei ist die Akkulaufzeit höher. Die neue, kompaktere Bauform machte einen neuen Stromanschluss notwendig, sodass die Netzteile des GBA SP nun nicht mehr verwendet werden können.

Zu den neuen Merkmalen des DS Lite zählen: hellere und schärfere Displays (vierstufig regelbar) kräftigere Farben handlicherer Touchpen (Einschub rechts im Gerät) hochwertigere Verarbeitung Mikrofon befindet sich jetzt in der Mitte des DS Start- und Select-Knopf befinden sich jetzt unterhalb der Aktionsknöpfe (A,B,Y,X) • längere Akkulaufzeit • Verbesserung der Lautsprecher, durch die man zum Beispiel Musik auch mit zugeklapptem Nintendo DS gut • • • • • •

hören kann • Der „An-/Ausschalter“ befindet sich nun an der Seite und ist zu schieben Kritisiert wird, dass bei starker Sonneneinstrahlung die Bildschirme der Konsole weiterhin spiegeln können, wenn auch weniger stark als beim alten Modell. Auch ist es nicht mehr möglich, die Bildschirmbeleuchtung völlig abzustellen. Aufgrund des kompakten Designs ragen zudem Game-Boy-Advance-Module ein Stück aus dem Gerät heraus – dies gilt auch für manche speziellen Nintendo-DSPeripherie-Geräte (etwa Vibrationsmodul), wobei in diesen Fällen allerdings speziell angefertigte Lite-Versionen in Planung oder bereits erhältlich sind. Als ein unklarer Mangel stellt sich bislang die Beschaffenheit der Aktionsund Richtungstasten heraus, da hier die Qualität je nach Modell schwanken kann. Im Allgemeinen wird die Schwammigkeit und das fehlende Druckgefühl der Tasten kritisiert, die relativ tief zu drücken sind, damit sie aktiviert werden. Käufer jedoch entgegnen häufig, die Tasten des Ur-Modells seien schlichtweg zu „hart“ zum angenehmen Spielen gewesen und verweisen bei diesem speziellen Kritikpunkt auf eine Fehlinterpretation seitens der Medien.Erschienen ist der DS Lite in den Farben weiß, schwarz, pink, silber, rot, türkis und hellgrün. Derzeit gibt es auch eine schwarz-silberne limitierte Sonderedition mit dem Spiel „Guitar Hero: On Tour“. In Japan sind weiterhin die Farben „enamel navy“ (deren Produktion im Jahre 2007 allerdings eingestellt wurde) und „ice blue“ erhältlich. Zusätzlich sind in Japan verschiedene limitierte Editionen erschienen wie zum Beispiel eine Final-Fantasy-Edition. Verkauft wurden bis Ende 2007 45.970.000 DS Lite. Laut Gerüchten wird der DS Lite wegen der Beliebtheit der neueren Konsolen (DSi, DSi XL, 3DS) nicht mehr produziert.

Nintendo Dsi: Mit dem Dsi brachte Nintendo ein größeres Menü raus.Dort gab es wie immer den Picto Chat und User Einstellungen. Neu waren: Dr.KawashimasGehirnJogging,Flipnout,Wörterbuch 6 in 1,Nintendo DSi Sound und zwei integrierte 0,3MegapixelVGA-Kameras. Außerdem konnte man sich im Dsi Shop weitere Spiele und Funktionen kaufen.So gibt es dort Spiele für 2€ (200 Points) und 5€ (500 Points) auch kostenlose und Premium-Spiele, die sich im Preis unterscheiden.

Die Nintendo DSi Kamera ermöglicht es dem Benutzer, seine zuvor geschossenen Bilder mit folgenden Filtern zu bearbeiten: • Zerrbild (das Bild kann beliebig verzerrt werden) • Graffiti (es stehen verschiedene Stifte und Stempel zur Verfügung mit denen man auf dem Bild malen kann) • Kolorierung (bestimmte Bereiche können eingefärbt werden) • Palette (die Farbe von bestimmten Bereichen kann

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geändert werden) Kaleidoskop (ein Kaleidoskop-Effekt) Maskerade (fügt mittels Gesichtserkennung verschiedene Gegenstände (wie z.B. eine Brille, einen Bart...) hinzu.) Mimik (die Mimik eines Gesichtes wird mithilfe dessen Erkennung beeinflusst) Morphing (man kann zwei Gesichter miteinander "verschmelzen") Vergleich (Vergleicht zwei Gesichter und gibt dann mögliche Werte aus (wie z.B. Verwandte, Fremde,...)

Im Flipnoute Studio kann man sich eigene Videos erstellen und die der Anderen empfangen.

Nintendo Dsi XL: Der Dsi XL unterscheidet sich allein in der Größe vom Dsi. Die Außenmaße betragen 16,1x2,1x9,1cm (DSi: 13,7x1,9x7,5cm). Das Gewicht steigt um 96 Gramm auf insgesamt 314 Gramm. In der roten DSi-Edition ist eine limitierte Ausgabe anlässlich des Jubiläums „25 Jahre Super Mario“, welche am 22. Oktober 2010 erschienen ist. Das rote Gehäuse wurde mit dem Super-Pilz, der Feuerblume und einem Superstern versehen. Das Spiel New Super Mario Bros. ist enthalten.

Nintendo 3DS Der Nintendo 3DS ist nun schon fast ein ganzes Jahr draußen. In diesem Artikel stellen wir den neuesten Nintendo ausgiebig vor und zeigen, was ihn so besonders macht.

Mit dem Nintendo 3DS ist es, wie der Name schon sagt, möglich, Spiele ohne Brille in feinstem 3D zu spielen. Dabei sind die 3D-Effekte von Spiel zu Spiel verschieden. Manche beinhalten mehr 3D, manche weniger, es ist also auch für schwächere Augen gut zu spielen. Da es den Augen schadet, zu lange 3D zu sehen, kann man den 3D-Effekt ausstellen. Dies ermöglicht ein kleiner Schalter an dem rechten Rand des oberen Teiles des Gerätes, mit dem es auch möglich ist, den 3D-Effekt stärker und schwächer zu machen. Man kann übrigens auch 3D-Fotos machen. Das gute an dem Nintendo 3DS ist es außerdem, dass man noch nicht einmal ein Spiel besitzen muss, um zu spielen. In dem System sind eine Menge weiterer Spiele eingebaut, die von Anfang an verfügbar sind. So gibt es zum Beispiel „Face Raiders“, bei dem man mit Hilfe der Bewegungssteuerung abschießen muss. Die Bewegungssteuerung ist ein weiteres tolles Feature des Nintendos, mit dem sich der Courser durch Bewegung

steuern lässt. So sind die Gesichter in „Face Raiders“ dank des 3D-Effektes und der Bewegungssteuerung wirklich im Zimmer drin. Eine weitere Besonderheit dieses Nintendos ist auch das Spiebepad. Dieses befindet sich über dem Steuerkreuz, welches dieses quasi ersetzt.

Was am Anfang noch dämlich klingt, enpuppt sich als sehr raffiniert, da sich nun bei den Spielen die Figuren leichter in diagonale Richtungen steuern lassen. Außerdem gibt es die Streetpass-Funktion, mit der andere Spieler in der Nähe gefunden werden können. Wenn man also seinen Nintendo 3DS mit auf Reisen nimmt, Streetpass aktiviert und sich zwei Leute treffen, können sie in manchen Spielen einem hilfreich werden.Außerdem kann man damit genauso wie mit der Wii sein eigenes Mii erstellen. Der Nintendo 3DS ist von „CHIP online“ zur Konsole der Jahres 2011 geworden.

Softwarekritik

DieNintendo-Video Software ist kostenlos im Nintendo e Shop als 3DS Ware erhältlich . „Mit Nintendo Video erhältst du eine Vielfalt aufregender Video-Inhalt über SpotPass, ohne etwas tun zu müssen!“ So steht es in der Beschreibung.Im Nintendo e Shop. Doch was kann der Kanal sonst noch. Da es sich nicht um ein Spiel handelt wird anders gewertet als sonst. Zuerst: Das Versprechen wird nicht ganz eingehalten denn: man muss den 3DS immer noch anschalten(große Leistung ;-) ). Werbung: Der Kanal wirkt erst mal werbefrei,keine Werbung am Rand oder vor den Videos .Doch damit ist das Thema Werbung noch lange nicht durch.Denn mindestens 2 Videos sind immer Werbung. Teilnote:2-

Aktualität: Im Schnitt kommt jede Woche mindestens ein Video raus. Manchmal gibt es auch Serien bei denen jede Woche ein neuer Teil erscheint. Teilnote:1Unterhaltung: Die Videos sind zwar oft lustig aber mit Max. ca. 2 Minuten sehr kurz ausserdem sind von den 4 Videos wie bereits erwähnt immer mindestens 2 Werbung und entsprechend relativ langweilig. Teilnote:23D-Effekt(Spezial-Kategorie u.s.w.) Miserabel der Effekt existiert eigentlich nicht. Selbst 3D-Kino-Trailer bieten kaum 3D. Teilnote:5 Fazit:Der Nintendo-Video-Kanal ist ein nettes Gimmik. Doch auch wenn Freeware zum Download verleitet er braucht auf der SD-Card viel Platz .

Gesamtnote:3+

Spieletipps Mario Party 9 Am 2.3.12 war es so weit. Der neunte Teil der Mario PartySerie ist herausgekommen. Für alle, die nicht wissen, worum es in Mario Party geht, hier eine kleine Zusammenfassung. In Mario Party geht es darum, auf einem Spielbrett möglichst viele Sterne zu sammeln. Diese bekommt man, indem man in Minispielen gewinnt, oder anderes passiert. In Mario Party 9 wurde allerdings viel geändert. Man bewegt sich zwar immer noch mit Würfeln fort, allerdings sitzen alle Charaktere in einem Auto, und bewegen sich gleichzeitig.

Außerdem werden auf dem Spielbrett nur noch Ministerne gesammelt und nicht mehr normale Sterne. Diese bekommt man, in dem man über das Feld fährt, auf dem sie sich befinden. Aber natürlich kann man Ministerne auch in einem der 80 Minispiele bekommen.

Fazit: Mairo Party 9 ist etwas für ALLE, egal ob sie Mariofan sind oder nicht.

Donkey Kong Country Returns Donkey Kong Country Returns ist ein Jump `n` Run Spiel, welches die besten Grafiken deiner Wii zum Vorschein bringt. In dem Spiel spielst du Donkey Kong, dessen Bananen von den Tikis gestohlen wurden. In kniffligen Sprung-Passagen versucht Donkey, seine Bananen zurück zu holen.

Dabei wurden die klassischen Lorenfahrten, die in jedem Donkey Kong-Spiel schon toll waren, noch rasanter gemacht. Außerdem gibt es die Raketenfässer, die nur schwer zu steuern sind. Man muss den A-Knopf drücken, damit sie steigt. Dadurch lassen sich ansprichsvolle Level kreiren, die einen enormen Spaß machen.

Fazit: Eines der Besten Jump `n` Runs der Welt. Es ist anspruchsvoll und beeindruckt mit einer tollen Qualität. Ein Spiel, welches sich nur schwer aus der Hand legen lässt.Und zur Not gibt es ja noch Diddy Kong der seinem Onkel mit einen Jet-Pack ordentlich hilft.

Quellen Dank Vorschau Die Quellen sind: Chip online, Wikipedia, Google Bilder Dank geht an: Euch alle weil ihr den Gameplayer lest und uns ermutigt weiter zu machen., Herr Schneider (Jannis Vater): für die Idee mit der Dropbox., Alle die wir vergessen haben. In der nächsten Ausgabe: Die Sony und Microsoft-Konsolen.