MODIFICACIONES A LAS REGLAS DE JUEGO FUTSAL 2010.11 Regla 1. LA SUPERFICIE DE JUEGO Se permite que, durante el juego, tanto el primer entrenador como el 2º entrenador, pueda permanecer de pie para dar instrucciones a sus jugadores en la zona técnica. (Sólo uno de ellos). Regla 3. EL NÚMERO DE JUGADORES Si durante el descanso del partido o antes del inicio de los períodos de juego suplementario (prórroga), un jugador comete una incorrección que conlleve su expulsión, su equipo comenzará el siguiente período de juego con UN JUGADOR MENOS Incumplimiento del procedimiento de sustitución Si un sustituto ingresa en la superficie de juego incumpliendo el procedimiento de sustitución, y su equipo no ha quedado en superioridad numérica, el sustituto, además de ser amonestado, tendrá desde el momento que ingresó cualidad de jugador, por lo que en caso de ser expulsado por doble amarilla por la propia acción o por cualquier otro motivo del juego, su equipo quedará con un jugador menos. Regla 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES Los jugadores podrán lucir dorsales con numeración del 1 al 99. Desaparecen los dorsales específicos para jugadores filiales (a partir del 16) y desaparecen los dorsales específicos para guardametas (1, 12-13 y 15) Regla 6. LOS ARBITROS ASISTENTES El tercer árbitro (el cronometrador) entregará antes del comienzo de cada período un documento a los oficiales (delegados) de cada equipo con el que éstos podrán solicitar los tiempos muertos y lo recogerá al final de cada período en caso de que no lo hayan solicitado El tercer árbitro (el cronometrador) entregará, en caso de que haya un jugador expulsado un documento a los oficiales (delegado) del equipo en el que figurará cuando puede incorporarse al juego el sustituto Su incorporación siempre se producirá bajo la aprobación del tercer árbitro y/o el cronometrador. Regla 7. LA DURACION DEL PARTIDO El cronometrador determinará con la señal acústica o el silbato el fin de cada período. Uno de los árbitros anunciará por medio de su silbato el final del período o del partido teniendo en cuenta que: - en caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto de penal o un tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulada, se prolongará el período en cuestión para su ejecución - en caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongará el período en cuestión para su ejecución

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Si el balón ya ha sido pateado hacia la meta adversaria, los árbitros esperarán a que finalice el lanzamiento efectuado antes de que sonara la señal acústica del cronometrador y el período de juego finalizará cuando:

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el balón vaya directamente a la meta y se anote un gol el balón salga de los límites de la superficie de juego el balón toque al guardameta, los postes, el travesaño o el suelo y cruce la línea de meta y se anote un gol el guardameta detenga el balón o éste rebote en los postes o el travesaño y no cruce la línea de meta el balón toque a cualquier otro jugador que no sea el guardameta después de que haya sido pateado hacia la meta adversaria

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Si durante la trayectoria del balón, en la prolongación del período de juego después de la señal acústica del cronometrador, algún jugador comete una infracción penalizada con tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulada o un tiro penal, el tiro deberá ejecutarse y los árbitros tomarán las medidas disciplinarias que correspondiesen Aclaración Aunque textualmente las reglas hablan de patear el balón, se debe entender que cuando se produzcan jugadas próximas a la meta adversaria y el balón sea lanzado con cualquier otra parte del cuerpo (cabeza, pierna, tronco, etc.) en dirección a la portería constituyendo una ocasión obvia de gol, los árbitros deberán retrasar la finalización del partido en las mismas condiciones que se especifican en las reglas de juego. Del mismo modo, aunque en las reglas se hace referencia a una de las metas, los árbitros sólo procederán de la manera indicada cuando el lanzamiento del balón se produzca sobre la meta adversaria Regla 8. EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO No se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida (de inicio y/o reanudación del juego) En el caso de que directamente se consiga un gol en la portería contraria de un saque de salida, se concederá un saque de meta al equipo adversario Balón al suelo Si el juego ha sido interrumpido cuando el balón se encontraba dentro del área penal y su reanudación debe realizarse con un balón al suelo, éste se ejecutará sobre la línea del área penal, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción y perpendicular a la línea de meta (Esta disposición se aplicará de igual manera para la ejecución de tiros libres indirectos sobre la línea de área de penal) Regla 12. FALTAS E INFRACCIONES Desaparece la entrada deslizante con los pies El hecho de deslizarse con los pies deja de ser penalizado, siempre y cuando la entrada no sea de forma imprudente, temeraria o con fuerza excesiva o se cometa una entrada de juego peligroso sancionada con tiro libre indirecto. 2

Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta.... •

tras jugar el balón, lo vuelve a tocar en su propia mitad de la superficie de juego tras el pase voluntario de un compañero, sin que el balón haya sido jugado o tocado por un adversario

Se elimina la situación de que el balón pase de medio campo para que se le pueda devolver al guardameta. Aclaración •

Si el guardameta, sin haber jugado o tocado el balón en su propia mitad de la superficie de juego, juega el balón en la mitad de la superficie del equipo adversario, y conduciéndolo el mismo vuelve con el balón controlado a su mitad del terreno de juego, los árbitros considerarán esta acción como la primera vez que lo juega, aplicando desde ese momento las disposiciones que las reglas de juego determinan para sancionar una “cesión”.

Ejemplo: Un saque de banda en campo contrario es recibido por el guardameta del equipo ejecutor en la mitad de la superficie de juego adversaria; si éste conduce el balón, directamente o después de haber sido jugado por cualquier compañero, hacia su mitad de juego, no deberá ser sancionado, salvo que vuelva al terreno de juego adversario y realice la misma acción por segunda vez. •

Si el guardameta juega o toca el balón en su medio campo y lo conduce al terreno de juego del adversario para retornar a su mitad de juego después de dejar de jugar el balón, y lo recibe de nuevo, los árbitros deberán aplicar las disposiciones que las reglas de juego determinan para sancionar una “cesión”.

Ejemplo: El guardameta detiene el disparo de un adversario y conduce el balón hasta el terreno de juego adversario, pasándole el mismo a un compañero. Si retorna a su terreno de juego y algún compañero le cede el balón sin que éste haya sido jugado por un adversario, se deberá sancionar un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario. OCASIÓN MANIFIESTA DE GOL Los árbitros considerarán las siguientes circunstancias al decidir si deben expulsar a un jugador por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol: • • • • • •

La distancia entre la infracción y la meta La probabilidad de mantener o controlar el balón La dirección del juego El lugar y el número de jugadores defensores La infracción que impide a un adversario una oportunidad manifiesta de gol puede constituir una falta sancionable con tiro libre directo ó INDIRECTO Si la infracción la comete un sustituto, se le deberá expulsar siempre

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Regla 13. TIROS LIBRES Si al ejecutar un tiro libre un adversario no respeta la distancia reglamentaria: •

Se repetirá el tiro y se amonestará al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa otra infracción sancionable con tiro penal



Si la infracción cometida es sancionable con tiro libre, los árbitros valorarán si repiten la infracción original o la cometida posteriormente

Si la segunda infracción cometida es sancionable con tiro penal o tiro libre directo, se anotará una falta acumulable al equipo infractor Ejemplo. En un lanzamiento de 10 metros, el portero se adelanta, no respetando la distancia reglamentaria y toca el balón con las manos: • Si la infracción la comete dentro del área: tarjeta amarilla y repetición del lanzamiento • Si la infracción la comete fuera del área: tarjeta roja, (obvia ocasión manifiesta de gol) tiro libre sin barrera en el lugar donde cometió la infracción y falta acumulable Si al ejecutarse un tiro libre, a partir de la sexta falta acumulable, el balón es pateado por un compañero del jugador que había sido identificado previamente como ejecutor: • Los árbitros interrumpirán el juego • Amonestarán al jugador por conducta antideportiva • El juego se reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor Ejecución de los tiros libres • •



Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos pies simultáneamente. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente (en los casos en lo que lo pueda hacer) y un adversario que se halla a menos de 5 metros intercepta el balón, los árbitros deberán permitir que el juego continúe. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente ( en los casos en lo que lo pueda hacer) y un adversario que se halla cerca del balón, obstaculiza intencionadamente su ejecución, los árbitros deberán amonestar al jugador adversario y ordenar repetir la ejecución del tiro.

Regla 14. EL TIRO PENAL Utilizar fintas, paradiñas...durante la carrera para ejecutar un tiro penal para confundir al guardameta está permitido. Una vez el ejecutor ha finalizado la carrera hacia el punto penal, estas acciones se considerarán una infracción (conducta antideportiva). Si los árbitros sancionan al jugador por esta acción: • si el balón no se ha puesto en juego, el jugador será amonestado y se ejecutará de nuevo el tiro penal • si el balón ya ha sido pateado, el jugador será amonestado y el juego se reanudará con tiro libre indirecto desde el punto de penal a favor del equipo defensor. 4

Regla 15. EL SAQUE DE BANDA Para efectuar un saque de banda, el ejecutor deberá: • patear el balón, que deberá estar inmóvil, bien desde el sitio por donde salió de la superficie de juego, bien por fuera de esta a una distancia no mayor de 25 cm Regla 17. EL SAQUE DE ESQUINA Si el saque de esquina no se efectúa en cuatro segundos: • Se concederá un saque de meta al equipo contrario En un saque de esquina (también aplicable al saque de banda) si un defensor no guarda la distancia reglamentaria e intercepta el balón con la mano dentro del área de meta: • Se sancionará penalti, tarjeta amarilla y falta acumulable

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