LENGUAJE C PARA MICROCONTROLADORES

LENGUAJE C PARA MICROCONTROLADORES 1 • Compilador CCS para PICs. • Escribir funciones en C. • Manejo de estructuras de control de flujo en C. • Ges...
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LENGUAJE C PARA MICROCONTROLADORES

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• Compilador CCS para PICs. • Escribir funciones en C. • Manejo de estructuras de control de flujo en C. • Gestión de puertos del PIC con CCS. • Laboratorio 1 (propuesta). ING. LEWIN LÓPEZ L.

MICROPROCESADORES II

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• CCS PIC COMPILER – Un compilador convierte un lenguaje de alto nivel a instrucciones en código máquina. – Un “cross-compiler” es un compilador que funciona en un procesador (normalmente en PC) diferente al procesador objeto. Varios compiladores C tiene como procesador objetos los PICmicro tal es el caso de HiTECH, MicroChip y CCS.

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• Los elementos básicos de un programa en C – Directivas de preprocesado

• Indican al compilador cómo debe generar el código máquina.

– Programas

• Bloques de programa. • Siempre debe incluirse una llamada main().

– Sentencias

• Instrucciones que definen lo que hace el programa y la secuencia de ejecución del mismo.

– Comentarios

• Imprescindibles como documentación del código fuente.

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• VARIABLES

– Una variable es un nombre asignado a una o varias posiciones de memoria RAM. – En C es necesario declarar todas las variables antes de poder utilizarlas, indicando el nombre asignado y el tipo de datos que en ella se van a almacenar (opcionalmente también el valor inicial asignado). tipo nombre_variable [=valor];

p.e.:

int i;

– Los tipos de datos aceptados en C estándar son cinco: char (carácter) int (entero) double (coma flotante en 64 bits) void (sin valor)

float (coma flotante en 32 bits)

– Las variables pueden ser locales o globales. Las variables locales sólo pueden ser usadas en la función en que se declaran, mientras que las variables globales son compartidas por todas las funciones del programa (deben declararse fuera de cualquier función y antes de ser utilizadas).

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• VARIABLES

– El compilador de CCS acepta los siguiente tipos de variable: Especificación char int float double void int1 int8 int16 int32 short long

Significado carácter entero coma flotante float doble precisión sin valor entero de 1 bit entero de 8 bits entero de 16 bits entero de 32 bits entero de 1 bit entero de 16 bits

Tamaño 8 bits 8 bits 32 bits no soportado nulo 1 bit 8 bits 16 bits 32 bits 1 bit 16 bits

Rango 0 a 255 (sin signo) 0 a 255 (sin signo) 6 bits de precisión No para PCM ninguno 0a1 0 a 255 (sin signo) 0 a 65535 (sin signo) 0 a (232-1) 0a1 0 a 65535 (sin signo)

– Los tipos de variable short y long pueden tener detrás la palabra int sin efecto alguno. ING. LEWIN LÓPEZ L.

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• VARIABLES

– Todos los tipos de datos son por defecto sin signo (unsigned) salvo los de tipo float. – Para almacenar datos con signo, hay que introducir el modificador signed delante del tipo. El efecto que se consigue es el resumido en la siguiente tabla. Especificación signed char signed int16 signed long

Significado carácter con signo entero con signo coma flotante

Tamaño 8 bits 16 bits 16 bits

Rango -128 a 127 -16384 a 16383 -32768 a 32767

– Los números enteros negativos se codifican en complemento a 2. – Cuando se opera con distintos grupos de datos en una misma expresión, se aplican una serie de reglas para resolver las diferencias. En general se produce una “promoción” hacia los tipos de datos de mayor longitud presentes en la expresión.

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• Una función es un conjunto de instrucciones que se realiza cuando se requiere un proceso específico dentro de la secuencia normal del programa en C. • La funciones deben llevar un nombre, un valor de retorno (entero, booleano, real, o en caso de no retornar usar void), y una lista de parámetros (valores de entrada para realizar cálculos con ellos). • Una función se declara antes de usarse y generalmente la lista de funciones se indica antes del main. • Las funciones son los bloques constructivos fundamentales en C. Todas las sentencias deben encontrarse dentro de funciones.

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• Estructura de la función: Ejemplo: Tipo_Dato Nombre_Funcion(tipo param1, param2,…) { instrucciones; }

– Las funciones pueden devolver un valor a la sentencia que las llama. El tipo de dato devuelto se indica mediante tipo_dato (char, int16, long). – Si no se indica nada, se entiende que devuelve un entero. – Si no devuelve nada, debe incluirse una especificación tipo void. ING. LEWIN LÓPEZ L.

float trunca (float a) { float b; b = floor(a); a = a – b; a = a * 100; a = floor(a); a = a * 0.01; a = b + a; return (a); }

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La manera que tiene una función para devolver un valor es mediante la sentencia return. return (expresión); return expresión;

• •



La expresión debe proporcionar el mismo tipo de dato que el especificado en la función. Si no debe devolver nada, se finaliza con return; Cuando una función se encuentra con una sentencia return se vuelve a la rutina de llamada inmediatamente y las sentencias posteriores a return no se ejecutan. Además de con las sentencia return, las funciones terminan su ejecución y vuelven al lugar desde donde se les llamó cuando alcanzan la llave de cierre de función } tras ejecutar la última sentencia de la misma.

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• Además de devolver valores, una función también puede recibir parámetros (denominados argumentos) según se indicó en su definición. int suma (int a , int b) { return (a+b); } main() { int c; c = suma (10 , 23); }

Parámetros formales

Argumentos de llamada

• Los argumentos se pueden pasar a las funciones por valor o por referencia. • La llamada por valor copia el argumento de llamada en el parámetro formal de la función (No modifica su valor en la función de partida). • La llamada por referencia usa la dirección de la variable que se pasa a la función (se consigue usando punteros o arrays). ING. LEWIN LÓPEZ L.

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El lenguaje C define numerosos operadores mediante los cuales se construyen las expresiones (combinación de operadores y operandos).



De asignación



Aritméticos

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Relacionales



Lógicos



De bits

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• In/decremento

• Desplazamiento bit

• Dirección/indirección

• En lenguaje C “profesional” es muy frecuente usar abreviaturas. • Así, por ejemplo, es más habitual ver a += b; que a = a + b; ING. LEWIN LÓPEZ L.

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Las constantes se pueden especificar en decimal, octal, hexadecimal o binario Ejemplo 123 0123 0x123 0b010010 x' ' \010 ' ' \xA5 '

Tipo Decimal Octal Hexadecimal Binario carácter carácter octal carácter hexadecimal

También se definen caracteres especiales, algunos como:

\n \r \t \b ING. LEWIN LÓPEZ L.

cambio de linea retorno de carro tabulacion backspace MICROPROCESADORES II

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• CCS es un lenguaje para microcontroladores que se basa en el Lenguaje C tradicional, por lo tanto son válidas las siguientes estructuras que permiten controlar el flujo del programa: • • • • • • •

If-Else While Do-While For Switch-Case Return Break, Continue y Goto

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Sentencia if

• •

Se ejecuta una sentencia o bloque de código si la expresión que acompaña al if tiene un valor distinto a cero (verdadero). Si es cero (falso) continúa sin ejecutar la sentencia o bloque de sentencias. if (expresión) sentencia; if (expresión) { sentencia 1; sentencia 2; ... }

Sentencia if-else

• •

Se evalúa una expresión y, si es cierta, se ejecuta el primer bloque de código (o sentencia 1). Si es falsa, se ejecuta el segundo. if (expresión) sentencia 1; else sentencia 2;

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(expresión) ? (sentencia 1) : (sentencia 2);

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Sentencia ifif/else

If (P1 !=0) C=20; else C=0; If (A>B) { If (A>D) C = 15; else C=0; } If (A>B) { If (A>D) C = 15; } else C=0;

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• Sentencia switch • Substituye a if-else cuando se realiza una selección múltiple que compara una expresión con una lista de constantes enteras o caracteres. • Cuando se da una coincidencia, el cuerpo de sentencias asociadas a esa constante se ejecuta hasta que aparezca break. switch (expresión) { case constante 1: grupo 1 de sentencias; break; case constante 2: grupo 2 de sentencias; break; ... default: grupo n de sentencias; }

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break es opcional. Si no aparece se sigue con el case siguiente. No puede haber constantes iguales en dos case de la misma sentencia switch. default es opcional y el bloque asociado se ejecuta sólo si no hay ninguna coincidencia con las constantes especificadas.

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• Sentencia switch Switch (k) { case 0: x=1; break; case 2: c=6; b=15; break; case 3: x=12; break; default: break; }

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• Sentencia de bucle for • Se emplea para repetir una sentencia o bloque de sentencias. for (inicialización ; condición ; incremento) { sentencia(s); }

• En la inicialización se le asigna un valor inicial a una variable que se emplea para el control de la repetición del bucle. • La condición se evalúa antes de ejecutar la sentencia. Si es cierta, se ejecuta el bucle. Si no, se sale del mismo. • El incremento establece cómo cambia la variable de control cada vez que se repite el bucle. • Es posible anidar bucles for para modificar dos o más variables de control.

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• Sentencia de bucle for

For (i=1; i5);

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– Las principales diferencias entre compiladores residen en las directivas (pre-processor commands) y en las funciones integradas (built-in functions). – En el manual de CCS se encuentran las listas con las directivas y las funciones integradas correspondientes al compilador de CCS.

– Directivas de preprocesado más habituales: #ASM #ENDASM

Las líneas entre estas dos directivas deben ser instrucciones ensamblador que se insertan tal y como aparecen.

#BIT id=x.y

Se crea una variable tipo bit correspondiente al bit y del byte x en memoria.

#BYTE id=x

Se crea una variable y se sitúa en el byte x en memoria. Si ya existía esa variable, se coloca físicamente en la posición especificada.

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#DEFINE id texto

El identificador se sustituye por el texto adjunto.

#DEVICE chip

Define el micro para el que se escribe el código.

#FUSES options

Define la palabra de configuración para la grabación del microcontrolador.

#INCLUDE #INCLUDE “fichero”

Se incluye el texto del fichero especificado en el directorio o fuera de él.

#INLINE

La función que sigue a esta directiva se copia en memoria de programa cada vez que se le llame. Puede servir para mejorar la velocidad.

#SEPARATE

La función que sigue a esta directiva se implementa de manera separada (no INLINE). De esta manera se ahorra ROM

#ORG start

Sitúa el código a partir de una determinada posición de la memoria de programa

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#INT_xxxx #INT_GLOBAL

#PRIORITY ints

Indica que la función que sigue es un programa de tratamiento de la interrupción xxxx. Indica que la función que sigue es un programa genérico de tratamiento de interrupción. No se incluye código de salvaguarda de registros ni de recuperación como cuando se usa #INT_xxxx. Establece un orden de prioridad en las interrupciones.

#USE DELAY (clock = frecuencia en Hz) Define la frecuencia del oscilador que se va a utilizar, que se emplea para realizar los cálculos para funciones integradas de retardo. ING. LEWIN LÓPEZ L.

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• pre-processor commands

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built-in functions

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built-in functions

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Existen dos opciones para configurar y manejar los puertos E/S: •

Definiendo los registros como variables localizadas en RAM. •



Usando las funciones integradas específicas del compilador. •



Se definen los puertos y los registros de dirección como variables de C y se colocan en las posiciones reales de estos registros en la memoria RAM de datos. Constituye la manera más directa de trabajar con los puertos E/S. Se definen la dirección de datos si es necesario y se gestionan las entradas y las salidas mediante funciones relativas al manejo de todo el puerto o de bits particulares del mismo.

Cuando se usan las funciones integradas del compilador de CCS, el código que introduce el compilador puede variar en cuanto a tamaño y tiempo de ejecución. Dependerá de la activación de ciertas directivas de preprocesado: #USE FAST_IO - #USE FIXED_IO - #USE STANDARD_IO

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OPCIÓN 1. Definiendo los registros en la RAM. Se definen los registros PORTx y TRISx como bytes y se sitúan en la posición correspondiente de la memoria RAM. La directiva C utilizada es #BYTE: •

#BYTE variable=constante;

#BYTE TRISA = 0x85 //Variable TRISA en 85h. #BYTE PORTA = 0x05 //Variable PORTA en 05h. #BYTE TRISB = 0x86 //Variable TRISB en 86h. #BYTE PORTB = 0x06 //Variable PORTB en 06h.



Una vez definidas estas variables se pueden configurar y controlar los puertos mediante comandos de asignación. A partir de este punto, estas variables permiten controlar los puertos y se pueden utilizar en sentencias de asignación.

TRISA = 0xFF; // 8 terminales de entrada TRISB = 0x00; // 8 terminales de salida TRISC = 0x0F; // 4 pin de mayor peso OUT,4 pin de menor peso IN ING. LEWIN LÓPEZ L.

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• OPCIÓN 1. Definiendo los registros en la RAM. • Escritura en los puertos: PORTC = 0x0A;

// salida del datos 00001010 por el puerto C

• Lectura de puertos: valor = PORTA;



// Asigna el dato del puerto A a la variable valor.

Manejo de sentencias: TRISD=0x0F; if (PORTD & 0x0F) PORTD |= 0xA0;

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//comprueba los 4 terminales de // menor peso del puerto D y si son // 1111 saca por los 4 terminales de // mayor peso el dato 1010.

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OPCIÓN 1. Definiendo los registros en la RAM. – El compilador de CCS incorpora una serie de funciones integradas que permite manejar los bits de una variable previamente definida. bit_clear (var,bit); bit_set (var , bit); bit_test (var , bit); swap (var);

//Pone a 0 el bit específico (0 a 7) de la variable. //Pone a 1 el bit específico (0 a 7) de la variable. //Muestra el bit específico (0 a 7) de la variable. //Intercambia los 4 bits de mayor peso por los 4 //de menor peso de la variable.

bit_set (PORTC , 4); //”saca” un 1 por el terminal RC4 if (bit_test(PORTB,0)==1) bit_clear(PORTB,1); //si RB0 es 1 borra RB1



También se puede declarar un bit de un registro con una variable mediante la directiva #BIT y trabajar directamente con la variable. #BIT nombre = posición.bit #BIT RA4 = 0x05.4 ...... RA4 = 0;

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• OPCIÓN 1. EJEMPLO RB0/INT RB1 RB2 RB3/PGM RB4 RB5 RB6/PGC RB7/PGD RC0/T1OSO/T 1CKI RC1/T1OSI/CCP2 RC2/CCP1 RC3/SCK/SCL RC4/SDI/SDA RC5/SDO RC6/TX/CK RC7/RX/DT

21 22 23 24 25 26 27 28 11 12 13 14 15 16 17 18

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SW1 D1

SW-SPST-MOM

LED-BLUE

R1 180

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• OPCIÓN 2. Usando funciones integradas del compilador. • El compilador de CCS incorpora una serie de funciones integradas orientadas a trabajar con los puertos E/S. output_X (valor); input_X(); set_tris_X(valor); port_b_pullups (valor);

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//Por el puerto correspondiente se saca // el valor (0-255). //Se obtiene el valor en el puerto correspondiente. //Carga el registro TRISx con el valor (0-255). //Mediante valor=TRUE o valor=FALSE habilita o //deshabilita las resistencias de pull-up en PORTB. MICROPROCESADORES II

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• OPCIÓN 2. Usando funciones integradas del compilador. – Hay una serie de funciones asociadas a un terminal o pin*. El parámetro pin* se define en un fichero include (por ejemplo, 16F877.h) con un formato del tipo PIN_Xn, donde X es el puerto y n es el número de pin. #define PIN_A0 40 #define PIN_A1 41 output_low (pin*); output_high (pin*); output_bit (pin* , valor); output_toggle(pin*); output_float (pin*); input_state(pin*); input(pin*);

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//Pin a 0. //Pin a 1. //Pin al valor especificado. //Complementa el valor del pin. //Pin de entrada, quedando a tensión flotante //lee el valor del pin sin cambiar su sentido // lee el valor del pin.

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OPCIÓN 2. Usando funciones integradas del compilador. –

La generación de código para las funciones output_x() e input_x( ) depende de la última directiva del tipo #USE *_IO que esté activa.

#USE FAST_IO (PUERTO) [PUERTO: A…]





Cada vez que se emplea una función output...() se saca el valor directamente al puerto, y cada vez que se emplea una función input...() se lee el puerto, pero no se modifican previamente el registro TRIS correspondiente. El usuario debe asegurarse de que los registros TRIS están cargados adecuadamente antes de llamar a las funciones. Ej. #USE FAST_IO (B)

#USE STANDARD_IO (PUERTO) [PUERTO: A…] • Cada vez que se emplea una función output...() se inserta código previo para forzar a que el bit particular o el puerto completo sean de salida (mediante la carga del TRIS correspondiente). Si se trata de una función input...() se carga código para definir bit o puerto completo como de entrada. • Ésta es la opción activa por defecto. Ej. #USE STANDARD_IO (C)

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OPCIÓN 2. Usando funciones integradas del compilador.

#USE FIXED_IO (PUERTO_OUTPUTS=pin*,...) [PUERTO: A…]

– Se genera código relativo a la dirección de los datos de manera previa cada vez que aparece una función integrada del tipo input…( ) ó output…( ), pero los pines se configuran de acuerdo con la información que acompaña a la directiva (sólo se indican los pines de salida) y no dependiendo de que la operación sea de entrada o de salida como sucede con #USE STANDARD_IO(PUERTO). Ej.



USE FIXED_IO (B_OUTPUTS = PIN_B2 , PIN_B3)

El efecto de colocar una u otra directiva se puede observar en los ficheros *.lst que se generan como resultado de la compilación. En general se puede decir que resulta más cómodo gestionar los pines de E/S de modo STANDARD, pero haciéndolo de modo FAST se adquiere más control de lo que se le está mandando al PIC y se optimiza código.

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• OPCION 2 EJEMPLO 2

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Usando Punteros •

La memoria se puede acceder en C usando punteros. Los punteros deben ser del tipo INT. #define portb (int *) 0x06 •

portb es un puntero INT cuyo valor es la dirección del bus del dispositivo. El puerto es accesible mediante el uso del operador *. int p p = *portb



En este ejemplo el valor del dato en el puerto direccionado en la posición de memoria 0x06 (puerto B) es asignado a la variable p. Antes de que el puerto sea leido es necesario establecer si es de entrada o salida. #define trisb (int *) 0x86 *trisb = 0xFF

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• Usando Punteros

– Los pines pueden escritos o leídos mediante operadores lógicos. *portb |= 0b00000100; //pone el pin 2 del portB a 1 *portb &= 0b11111011; //pone el pin 2 del portB a 0. Para leer el valor del pin 7 del portB: If (*portb & 0b10000000) {…..

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