INTRODUCCION Las olimpiadas de la Coreduc se crearon con el fin, de crear una instancia real en que los educandos y los educadores tengan la posibilidad de experimentar los beneficios orgánicos, psicológicos, y sociales, que conlleva la práctica de la actividad física. La práctica de actividad física permite fomentar la sociabilidad, aumentar la autonomía y la integración social, mejorar el estado de ánimo, aumentar la confianza, la asertividad, mejorar la estabilidad emocional, entre otros tantos beneficios.
OBJETIVOS • • • • •
Fomentar y potenciar valores primordiales como, la responsabilidad, respeto, compañerismo, honestidad y solidaridad. Reforzar el valor de la amistad a través de la convivencia y la relación entre pares Contribuir al desarrollo físico, al conocimiento de sí mismo y de las potencialidades y limitaciones de cada uno. Reforzar la autoestima, la confianza en sí mismo y el sentido positivo de la vida. Fortalecer el concepto de trabajo en equipo a través del deporte.
COMPOSICIÓN DE LA DELEGACIÓN POR LICEO
Disciplina
Cantidad
Jugadores
Fútbol Futsal Voleibol
15 8 10
Varones Varones Varones y/o damas
Básquetbol Tenis Tenis de mesa Ajedrez Naciones Gymkhana Saber Atletismo Cueca Barras Total alumnos Adultos
10 4 4 3 7 4 10 5 2 1 83 4
Varones Varones y/o damas Varones y/o damas Varones y/o damas Damas 3 varones y 1 dama Varones y damas Varones y damas 1 varón y 1 dama Mascota y jefe de barra ---
Delegación
87
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Nivel de Participantes Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º y 2º Medio Selección de 1º a 4º Medio con 3 jugadores de 1º o 2º medio en cancha Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º y 2º Medio Selección de 1º a 4º Medio Selección de 1º a 4º Medio Cualquier nivel -Docentes y paradocentes para control de alumnos --
PUNTAJES El ganador de las olimpiadas será el colegio que acumule mayor puntaje entre todas las competencias. Los puntajes en cada disciplina serán: • 1º lugar: 200 puntos. • 2º lugar: 175 puntos. • 3º lugar: 150 puntos. • 4º lugar: 125 puntos. • 5º lugar: 100 puntos. • 6º lugar: 75 puntos. • 7º lugar: 50 puntos.
BASES DE FUTBOL • •
Esta Disciplina se jugará teniendo como Base el reglamento Internacional de este Deporte, y con las modificaciones que se indica en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas por sorteo, en dos grupos, de 4 y 3 equipos respectivamente.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • • • • •
El sistema de competencia, considera dos etapas. La primera etapa, encuentros todos contra todos en cada grupo. En la segunda etapa se realizarán 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 2, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de igualdad en el primer o segundo lugar de cada grupo, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de gol. Mayor cantidad de goles marcados. Menor cantidad de goles recibidos. Menor cantidad de tarjetas amarillas. Menor Cantidad de tarjetas roja
En caso de igualdad en los encuentros de definición, estos se resolverán mediante una definición de lanzamientos desde el punto penal, de acuerdo al reglamento. DE LOS EQUIPOS: • • • •
Los equipos estarán integrados por una selección de alumnos (varones) de un máximo de 15 jugadores, cuyas nominas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos. El nivel del equipo participante es de selección (lo que quiere decir alumnos de 1º a 4º año medio). Las nominas deberán considerar obligatoriamente nombre completo y Rut, de los jugadores.
DE LOS PARTIDOS: • •
Los encuentros serán de dos tiempos de 30 minutos cada uno, con 10 minutos de descanso. Los encuentros en la fase de grupos entregaran 3 puntos al ganador; 1 punto a cada uno en caso de empate, y 0 punto al perdedor. En eventualidad que un equipo de manera voluntaria o involuntaria ignórese esta disposición, perderá el encuentro, por un marcador de 2 goles de diferencia a lo menos, si al momento de detectarse la falta, la diferencia en el marcador fuese mayor, en beneficio del rival, se mantendrá este último resultado.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados (canilleras obligatorias, guantes para el arquero), al momento de inscribir a sus participantes deberán mencionar los colores de su indumentaria oficial, y alternativa si la tuviesen.
CUMPLIMIENTO HORARIO: •
La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, entiéndase por presentación, la firma de a lo menos 7 jugadores debidamente uniformados, existirá una espera de 5 minutos desde la hora fijada inicialmente, en caso contrario el equipo ausente perderá por W.O., con un resultado de 2 x 0. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
DE LAS SANCIONES: • • • •
Los árbitros de los encuentros, podrán amonestar y/o expulsar a un deportista que muestre alguna conducta antideportiva, o sea causante de juego brusco, o conducta violenta. La amonestación (tarjeta amarilla), es una advertencia y el deportista podrá seguir participando del juego. La expulsión (tarjeta roja), el deportista deberá hacer abandono de la cancha, debiendo retirarse obligatoriamente al sector de camarines, el no cumplimiento a esta medida, podrá significar la suspensión del encuentro. Todo jugador expulsado, tendrá automáticamente, y sin la posibilidad de apelación, a lo menos una fecha de suspensión, pudiendo la comisión de Disciplina aumentar esta sanción, de acuerdo a los antecedentes que entregue la Terna Arbitral.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS FÚTBOL
Grupo A: · OCB · EPL · VBS · HVL
Grupo B: · SSB · JSU · RDC
BASES FUTSAL VARONES • •
Esta Disciplina se jugará teniendo como Base el reglamento Internacional de este Deporte, y con las modificaciones que se indica en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas por sorteo, en dos grupos, de 4 y 3 equipos respectivamente.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • • • • •
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El sistema de competencia, considera dos etapas. La primera etapa, encuentros todos contra todos en cada grupo. En la segunda etapa se realizarán 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 2, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de igualdad en el primer o segundo lugar de cada grupo, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de gol. Mayor cantidad de goles marcados. Menor cantidad de goles recibidos. Menor cantidad de tarjetas amarillas. Menor Cantidad de tarjetas rojas. En caso de igualdad en los encuentros, estos se resolverán mediante una definición de lanzamientos penales.
DE LOS EQUIPOS: • •
Los equipos estarán integrados por un máximo de 8 jugadores (varones), cuyas nóminas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos. Las nóminas deberán considerar obligatoriamente nombre completo y Rut, de los jugadores, esta nómina debe incluir solo alumnos del primer ciclo (1º y 2º año medio).
DE LOS PARTIDOS: •
Los encuentros serán de dos tiempos de 20 minutos cada uno, con un entre tiempo de 5 minutos. Durante todo el partido los equipos deberán tener en cancha obligatoriamente, a lo menos dos jugadores de 1er. Año medio, es decir, en caso de
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sustituciones, éstas deberán efectuarse teniendo cuidado en mantener la base antes mencionada. Los encuentros en la fase de grupos entregarán 3 puntos al ganador; 1 punto a cada uno en caso de empate, y 0 punto al perdedor. En eventualidad que un equipo de manera voluntaria o involuntaria ignórese esta disposición, perderá el encuentro, por un marcador de 2 goles de diferencia a lo menos, si al momento de detectarse la falta, la diferencia en el marcador fuese mayor, en beneficio del rival, se mantendrá éste último resultado.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados (canilleras y guantes para el arquero), al momento de inscribir a sus participantes deberán mencionar los colores de su indumentaria oficial, y alternativa si la tuviesen.
CUMPLIMIENTO HORARIO: •
La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, entiéndase por presentación, la firma de a lo menos 4 jugadores debidamente uniformados, existirá una espera de 5 minutos desde la hora fijada inicialmente, en caso contrario el equipo ausente perderá por W.O., con un resultado de 2 x 0. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
DE LAS SANCIONES: • • • • •
Los árbitros de los encuentros, podrán amonestar y/o expulsar a un deportista que muestre alguna conducta antideportiva, o sea causante de juego brusco, o conducta violenta. La amonestación (tarjeta amarilla), es una advertencia y el deportista podrá seguir participando del juego. La expulsión (tarjeta roja), el deportista deberá hacer abandono de la cancha, debiendo retirarse obligatoriamente al sector de camarines, el no cumplimiento a esta medida, podrá significar la suspensión del encuentro. Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar a la superficie de juego una vez transcurridos 2 minutos efectivos después de su expulsión, salvo si se marca un gol en contra antes de que transcurran los dos minutos. Todo jugador expulsado, tendrá automáticamente, y sin la posibilidad de apelación, a lo menos una fecha de suspensión, pudiendo la comisión de Disciplina aumentar esta sanción, de acuerdo a los antecedentes que entreguen los árbitros del encuentro.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS FÚTSAL
Grupo A: · OCB · VBS · EPL · SSB
Grupo B: · JSU · HVL · RDC
BASES DE VOLEIBOL • •
Esta Disciplina se jugará teniendo como Base el reglamento Internacional de este Deporte, con las modificaciones que se indican en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas por sorteo, en dos grupos, de 4 y 3 equipos respectivamente.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • • • • •
El sistema de competencia, considera dos etapas. La primera etapa, encuentros todos contra todos en cada grupo. En la segunda etapa se realizaran 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 2, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de igualdad en el primer o segundo lugar de cada grupo, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de set. Mayor cantidad de puntos. Diferencia de puntos. Amonestaciones. Sorteo.
DE LOS EQUIPOS: • • •
Los equipos estarán integrados por un máximo de 10 jugadores (damas y/o varones). El nivel del equipo participante es de selección (lo que quiere decir alumnos de 1º a 4º año medio). Debiendo haber en cancha 3 jugadores del primer ciclo (1º ó 2º medio) Las nominas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos.
DE LOS PARTIDOS: •
Los encuentros serán al mejor de 3 set, siendo los dos primeros a los 25 puntos, en un empate a 24, se debe seguir jugando, hasta obtener una diferencia de 2 puntos a favor del equipo ganador, De producirse un empate a un set, se jugara un tercer set a los 15, puntos, con una diferencia de dos puntos a favor del ganador. Los
encuentros en la fase de grupos entregaran 2 puntos al ganador; y 1 punto al perdedor.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados, al momento de inscribir a sus participantes deberán mencionar los colores de su indumentaria oficial, y alternativa si la tuviesen.
CUMPLIMIENTO HORARIO: •
La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, entiéndase por presentación, la firma de a lo menos 4 jugadores debidamente uniformados, existirá una espera de 5 minutos desde la hora fijada inicialmente, en caso contrario el equipo ausente perderá por W.O., con un resultado de 20 x 0. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
DE LAS SANCIONES: •
En la eventualidad que un jugador muestre una conducta antideportiva, deberá ser informado por el árbitro del encuentro, siendo suspendido de manera inmediata para el próximo encuentro, con a lo menos una fecha de suspensión. La organización una vez analizados los antecedentes podrá aumentar esta sanción.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS VOLEYBOL
Grupo A: · RDC · EPL · JSU · SSB
Grupo B: · OCB · HVL · VBS
BASES DE BASQUETBOL • •
Esta disciplina, se jugará teniendo como base el reglamento Internacional de este deporte, con las modificaciones que se señalan en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas por sorteo, en dos grupos, de 4 y 3 equipos respectivamente.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • • • •
El sistema de competencia, considera dos etapas. La primera etapa, encuentros todos contra todos en cada grupo. En la segunda etapa se realizaran 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 2, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de igualdad en el primer o segundo lugar de cada grupo, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de tantos. Mayor cantidad de tantos marcados Menor cantidad de fouls. Sorteo
DE LOS EQUIPOS: • • •
Los equipos estarán integrados por una selección de varones de un máximo de 10 jugadores, cuyas nominas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos. Las nominas deberán considerar obligatoriamente nombre completo y Rut, de los jugadores. El nivel del equipo participante es de selección (lo que quiere decir alumnos de 1º a 4º año medio).
DE LOS PARTIDOS: • Los encuentros serán de 4 cuartos de 10 minutos, los tres primeros serán de tiempo corrido y el último cuarto cronometrado. Los encuentros en la fase de grupos entregaran 2 puntos al ganador; y 1 punto al perdedor.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados, al momento de inscribir a sus participantes deberán mencionar los colores de su indumentaria oficial, y alternativa si la tuviesen.
CUMPLIMIENTO HORARIO: •
La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, entiéndase por presentación, la firma de a lo menos 4 jugadores debidamente uniformados, existirá una espera de 5 minutos desde la hora fijada inicialmente, en caso contrario el equipo ausente perderá por W.O., con un resultado de 20 x 0. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
DE LAS SANCIONES: • • •
Los árbitros de los encuentros, podrán amonestar y/o expulsar a un deportista que muestre alguna conducta antideportiva, o sea causante de juego brusco, o conducta violenta. El deportista expulsado deberá hacer abandono de la cancha, debiendo retirarse obligatoriamente al sector de camarines, el no cumplimiento a esta medida, podrá significar la suspensión del encuentro. Todo jugador expulsado, tendrá automáticamente, y sin la posibilidad de apelación, a lo menos una fecha de suspensión, pudiendo la comisión de Disciplina aumentar esta sanción, de acuerdo a los antecedentes que entregue el Árbitro del encuentro.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS BASQUETBOL
Grupo A: · HVL · EPL · RDC · OCB
Grupo B: · JSU · VBS · SSB
BASES DE TENIS • •
Esta Disciplina se jugará teniendo como Base el reglamento Internacional de este Deporte, con las modificaciones que se indican en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas por sorteo, en dos grupos, de 4 y 3 equipos respectivamente.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • •
El sistema de competencia, considera dos etapas. La primera etapa, encuentros todos contra todos en cada grupo. En la segunda etapa se realizaran 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 2, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de igualdad en el primer o segundo lugar de cada grupo, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de set. Mejor diferencia de puntos
DE LOS EQUIPOS: • •
Los equipos estarán integrados por 4 jugadores (damas y/o varones), cuyas nominas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos. Las nominas deberán considerar obligatoriamente nombre completo y Rut, de los jugadores.
DE LOS PARTIDOS: • • • •
Los encuentros consideran 1 Encuentro de Singles, 1 Encuentro de Dobles, en caso de igualdad se jugará el Segundo Single. Ganará el equipo que gane 2 de los 3 encuentros. Cada partido se jugará a un set largo, a los 9 juegos, con tie break. En la inscripción, deberá señalar obligatoriamente el lugar que cada jugador ocupará en su equipo. Ejemplo. Juan José Arévalo (Singlista 1) Pedro García y Perico Muñoz (Doblistas)
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Jacinto Rojas (Singlista 2) Al momento de los encuentros este orden debe mantenerse inalterable.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados, al momento de inscribir a sus participantes, teniendo claro que debe tenerse especial cuidado con el calzado (zapatillas de tenis), cada jugador debe presentarse con su raqueta.
CUMPLIMIENTO HORARIO: • La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, (Primer Singlista), pasado este plazo si no se materializase esta inscripción, el equipo pierde el punto con un marcado de 9 x 0; pasados 15 minutos de la hora fijada para el Single, los equipos deberán inscribir la pareja para el Dobles, pasado ese plazo, el punto en disputa será asignado al equipo rival. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
BASES DE TENIS DE MESA • •
Esta Disciplina se jugará teniendo como Base el reglamento Internacional de este Deporte, con las modificaciones que se indican en estas bases. En esta disciplina participaran 7 delegaciones, las que serán distribuidas en un grupo.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • •
El sistema de competencia será todos contra todos. En caso de igualdad, se resolverá de la siguiente forma, en el mismo orden que se señala: Resultado entre los empatados. Mejor diferencia de set. Mejor diferencia de puntos
DE LOS EQUIPOS: • • •
Los equipos estarán integrados por 4 jugadores (damas y/o varones), cuyas nominas deberán hacerse llegar a la organización con a lo menos 10 días de anticipación, a la fecha de inicio de los juegos. Las nominas deberán considerar obligatoriamente nombre completo y Rut, de los jugadores. El nivel del equipo participante es de selección (lo que quiere decir alumnos de 1º a 4º año medio).
DE LOS PARTIDOS: • Los encuentros consideran 2 Encuentros de Singles y 1 Encuentro de Dobles. Ganará el equipo que gane 2 de los 3 encuentros. • Cada partido se jugará al mejor de 3 set, cada uno a los 11 puntos. • Cada encuentro otorgará 3 puntos al ganador y 1 punto al vencido. • El orden de los partidos, será el siguiente: • Singlista 1 v/s Singlista 2 • Doble v/s Doble • Singlista 2 v/s Singlista 2. • La inscripción deberá considerar el orden en que participaran los deportistas. • Ejemplo: Juan José Arévalo (Singlista 1) Pedro García y Perico Muñoz (Doblistas) Jacinto Rojas (Singlista 2) • Al momento de los encuentros este orden debe mantenerse inalterable.
DE LA INDUMENTARIA: •
Los equipos deberán presentarse correctamente uniformados, al momento de inscribir a sus participantes, teniendo claro que debe tenerse especial cuidado con el calzado, cada jugador debe presentarse con su raqueta.
CUMPLIMIENTO HORARIO: •
La organización entregará con la debida anticipación la programación de la disciplina, los equipos deberán presentarse a lo menos, 10 minutos antes de la hora señalada, (Primer Singlista), pasado este plazo si no se materializase esta inscripción, el equipo pierde el punto con un marcador de un triple 11 x 0, pasados 15 minutos de la hora fijada para el Single, los equipos deberán inscribir la pareja para el Dobles, pasado ese plazo, el punto en disputa será asignado al equipo rival. Siempre y cuando no exista razones externas que expliquen la tardanza.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS TENIS DE MESA •
En esta disciplina se realizará un solo grupo
BASES DE AJEDREZ DE LOS PARTICIPANTES: • • • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes es de selección, es decir, alumnos de 1° a 4° medio. Cada colegio podrá inscribir a 3 alumnos, dama y/o varón. Cada jugador deberá entregar al juez, su identificación.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • •
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El sistema de competencia es de, todos contra todos. Cada match entre colegios, será al mejor de 3 partidos. Cada partido será a un tablero con tiempo límite de 30 minutos por jugador. El juez sorteará las piezas blancas y negras. Los jugadores deberán ser identificados como: Jugador 1,2 y 3. Una vez iniciada la competencia, los jugadores no podrán ser cambiado de número. Los match tendrán un puntaje de: 3 puntos al ganador, 2 puntos a la “tabla”, 1 punto al perdedor, cero punto al W.O. El colegio que tenga mayor cantidad de puntos, será el ganador, obteniendo a su vez del 2° al 7° lugar. En caso de empate en los lugares, estos se dirimirán de acuerdo a los siguientes criterios: Resultado entre los empatados. Diferencia de partidos ganados. Sorteo. Los jugadores deben presentarse 15 minutos antes de la hora fijada para el partido. Los jugadores deberán presentarse con su indumentaria deportiva identificada con el Colegio. CUALQUIER SITUACIÓN NO PREVISTA EN ESTAS BASES, SERÁN RESUELTAS POR LA COMISIÓN ORGANIZADORA, Y EL FALLO SERÁ INAPELABLE.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS AJEDREZ •
En esta disciplina se realizará un solo grupo
BASES DE NACIONES (DAMAS) DE LOS PARTICIPANTES: • • • •
Podrán participar todas las alumnas regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes es de selección, es decir, alumnas de 1° a 4° medio. Cada colegio podrá inscribir a 7 alumnas. Cada jugadora deberá entregar al juez, su identificación.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • •
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Los 7 colegios serán divididos en un grupo de 4 equipos y otro de 3, jugando todos contra todos. Los partidos serán hasta quemar a todas las jugadoras del equipo contrario Cada jugadora tendrá derecho a una vida. La embajadora tendrá 2 vidas. La embajadora iniciará el juego ubicándose fuera de la cancha, al lado contrario de su equipo. Podrá ingresar a la cancha cuando lo estime conveniente. Al iniciar el partido, el juez lanzará la pelota al aire, al igual que la salida en básquetbol. Será quemada válida, cuando el balón es enviado por una rival, golpea una parte del cuerpo y cae al suelo. No será quemada, cuando el balón golpea el suelo y luego a la jugadora. Si el balón golpea a una jugadora y luego a otra y cae al suelo, la última jugadora es la quemada. La jugadora que es quemada, es la que reanuda el juego detrás de la línea de fondo. Ninguna jugadora podrá dar su vida a una compañera. Si una jugadora envía el balón en forma deliberada a la cabeza de una rival, no valdrá la quemada y la jugadora infractora será la quemada y expulsada de la competencia. En la segunda etapa se realizaran 4 partidos, los que permitirán definir del 1º al 7º lugar. Partido nº 1: último lugar del grupo 1 v/s último lugar del grupo 1, el perdedor de este partido obtendrá automáticamente el 7º lugar. Partido nº 2: ganador del partido nº 1 v/s tercero del grupo 2. (En este partido se disputa el 5º y 6º lugar). Partido nº 3: segundo del grupo 1 v/s segundo del grupo 2. (En este partido se disputara el 3º y 4º lugar). Partido nº 4: primero del grupo 1 v/s primero del grupo 2. (En este partido se disputara el 1º y 2º lugar). En caso de empate en los lugares, los criterios de desempate serán los siguientes: Resultado entre los empatados. Diferencia de quemadas. Mayor cantidad de quemadas. Sorteo
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Los jugadores deben presentarse 15 minutos antes de la hora fijada para el partido. Una vez iniciado el partido, no se podrán hacer sustituciones. Para el partido siguiente sí. Los jugadores deberán presentarse con su indumentaria deportiva identificada con el Colegio. CUALQUIER SITUACIÓN NO PREVISTA EN ESTAS BASES, SERÁN RESUELTAS POR LA COMISIÓN ORGANIZADORA, Y EL FALLO SERÁ INAPELABLE.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS NACIONES
Grupo A: · VBS · SSB · HVL · OCB
Grupo B: · EPL · JSU · RDC
BASES DE GIMKHANA DE LOS PARTICIPANTES: • • • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes es de selección, es decir, alumnos de 1° a 4° medio. Cada colegio podrá inscribir a 4 alumnos, 3 varones y 1 dama. Cada jugador deberá entregar al juez, su identificación.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • • • •
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La competencia será por tiempo. El equipo que sume menor tiempo en el recorrido de todos sus integrantes ganará la competencia. A su misma vez, se considerará el tiempo para sacar los lugares restantes (2° al 7° lugar). La participación será de un equipo por vez, cronometrándosele su tiempo en la prueba. El circuito contemplara pruebas físicas, de equilibrio, de azar y de precisión. Cada integrante debe cumplir con el recorrido, si uno de ellos no cumple, el equipo es eliminado de la competencia. Si un participante se accidenta en forma fortuita, el equipo tendrá una nueva oportunidad de competir. Lo anterior será evaluado por la comisión organizadora y su decisión será definitiva. En caso de empate, a ambos se le asignará el lugar correspondiente. Los jugadores deben presentarse 15 minutos antes de la hora fijada para la prueba. Una vez iniciada la prueba, no se podrán hacer sustituciones. Los jugadores deberán presentarse con su indumentaria deportiva identificada con el Colegio. CUALQUIER SITUACIÓN NO PREVISTA EN ESTAS BASES, SERÁN RESUELTAS POR LA COMISIÓN ORGANIZADORA, Y EL FALLO SERÁ INAPELABLE.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS GIMKANA •
1. 2. 3. 4. 5. 6.
La competencia se realizará en el siguiente orden.
RDC VBS EPL SSB JSU OCB 7. HVL
BASES DE JUEGO DEL SABER DE LOS PARTICIPANTES: • • • • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes corresponde al 1º Ciclo, es decir, 1º y/o 2º medio. Cada colegio podrá inscribir a 10 alumnos, en un equipo mixto de varones y damas. Las preguntas serán de carácter geográfico, correspondiente a las regiones De Los Ríos y de Arica y Parinacota. Cada jugador deberá entregar al juez, su identificación, sea carnet de estudiante ó cedula de identidad.
SISTEMA DE COMPETENCIA: La actividad consiste en una serie de preguntas, las cuales se deben contestar en el menor tiempo posible y el juego estará conformado de la siguiente forma: - Estará compuesto por 7 carriles (uno por colegio), y en cada carril habrán 10 alumnos (5 varones, 5 damas). - Se realizará un sorteo, para ver que colegio empezará el juego de preguntas. - En frente de cada carril habrá un panel lleno de globos, los cuales en su interior tendrán un papel con una pregunta. - El primer participante que empiece el juego de preguntas, lanzara un dardo hacia el panel con globos, reventando uno de ellos, para así liberar la pregunta y formulársela al participante. - Si el participante contesta correctamente, éste pasará detrás del panel con globos y le tocara al próximo compañero. - En el caso que no conteste bien la pregunta, el concursante se quedará en el mismo lugar y el turno pasará al colegio que se encuentre al lado derecho del colegio anterior. - En el caso que el participante NO le acierte a un globo, ocurrirá exactamente lo mismo que en el caso anterior. - Cada participante, tendrá un tiempo de 10 segundos para contestar la pregunta realizada por el locutor. De no ser contestada en el tiempo estimado y/o si algún compañero le da señales de respuestas, ésta quedará invalidada y ocurrirá lo mismo que en el caso antes mencionado. - La competencia de preguntas finalizará una vez que en cualquier carril no quede ningún participante o se acabe el tiempo estipulado y se dará inicio a una segunda etapa. - El tiempo estimado del juego de preguntas, es de 30 minutos. La segunda etapa consiste en abrir el candado que está en la caja, frente al carril, escogiendo la llave correcta.
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Comienza la segunda etapa el colegio que haya quedado con menos participantes en el carril. De haber empate se realizará un sorteo para definir quien participará primero. La cantidad de llaves para escoger, dependerá de la cantidad de participantes que quedaron en el carril más dos. Obviamente, mientras menos alumnos hayan quedado, mayor es la probabilidad de escoger la llave correcta y ganar. El primer colegio en abrir el candado, es el ganador.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS JUEGO SABER •
En esta disciplina se realizará un solo grupo
BASES ATLETISMO DE LOS PARTICIPANTES: • • • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes es de selección, es decir, alumnos de 1° a 4° medio. Cada colegio podrá inscribir a 5 alumnos, y de estos, a lo menos una dama. Cada jugador deberá entregar al juez, su identificación.
SISTEMA DE COMPETENCIA: •
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Se realizarán 5 competencias, las cuales son: - 100 mt. Damas - 100 mt. Varones - 3000 mt. - Salto largo - Bala En la competencia de 100 mt., tanto damas como varones, se realizarán 2 series más final (dependiendo de la cantidad de carriles, de la pista atlética). La salida será de taco. Cada competidor tendrá permitido hasta dos salidas falsas. En la competencia de 3000 mt., los lugares serán de acuerdo al tiempo realizado. El Salto Largo se realizará en un foso de arena. Cada participante tendrá 2 opciones de salto. El salto con mayor longitud, es el ganador. En el Lanzamiento de la Bala se utilizará una Bala de 4kg (indistintamente del sexo). Cada participante tendrá dos opciones de lanzamiento. La bala al ser lanzada, ésta debe caer dentro de la zona de caída, de no ser así, el lanzamiento se considerará nulo. El lanzamiento de mayor longitud, es el ganador. CUALQUIER SITUACIÓN NO PREVISTA EN ESTAS BASES, SERÁN RESUELTAS POR LA COMISIÓN ORGANIZADORA, Y EL FALLO SERÁ INAPELABLE.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS ATLETISMO •
Esta disciplina se sorteará en el minuto de competencia.
BASES DE CUECA DE LOS PARTICIPANTES: • • • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El nivel de los participantes es de selección, es decir, alumnos de 1° a 4° medio. Cada colegio podrá inscribir a una pareja de alumnos. Cada jugador deberá entregar al juez, su identificación.
SISTEMA DE COMPETENCIA: • • • • • • • •
Los 7 colegios deberán realizar un campeonato interno de cueca para elegir a su representante en las olimpiadas. La competencia se realizará en 3 rondas. La primera será a 3 patitas, de ahí se eliminarán a dos parejas. La segunda ronda será a 2 patitas. Aquí se eliminarán 2 parejas, para quedar 3 parejas en competencia. La definición será a 2 patitas. A medida que son eliminados, se les dirá el lugar que obtuvieron. Para esta competencia se contará con un jurado especializado. Entre etapas, habrá un descanso de 10 minutos. Los jugadores deben presentarse 15 minutos antes de la hora fijada. CUALQUIER SITUACIÓN NO PREVISTA EN ESTAS BASES, SERÁN RESUELTAS POR LA COMISIÓN ORGANIZADORA, Y EL FALLO SERÁ INAPELABLE.
DISTRIBUCIÓN DE LOS GRUPOS CUECA •
Esta disciplina se sorteará en el minuto de competencia.
DEL ATUENDO O VESTIMENTA A objeto de facilitar la gestión del Jurado para efectos de la evaluación de la presentación de los bailarines se propone considerar los siguientes aspectos. • VESTIMENTA DEL VARÓN o Los hombres llevarán un sombrero que podrá ser de Fieltro, de ala recta o tejido de Fibra Vegetal, también con ala recta. o Una manta corta (chamanto) tejida de hilo. o Camisa blanca o de color con o sin corbatín. o Pantalón de huaso, confeccionado en tela a rayas o de un solo color, ya sea gris, negro o azul oscuro. o Cinturón o Faja al cinto. o Una chaqueta de huaso (Chaqueta corta). o Botas corraleras de cuero negro y espuelas. o Zapato de huaso de color negro. o Pañuelo Blanco de tela.
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VESTIMENTA DE LAS DAMAS o Las mujeres llevan un vestido florido tradicional, generalmente de colores vivos y que puede ser complementado con pasacintas blancas, adornadas con cintas de color. o Puede completar o no el vestido con un delantal pequeño de color blanco. o Del mismo modo se recomienda que la cabellera de la dama esté tomada en caso de pelo largo y adornada con pequeñas flores (en lenguaje tradicional llamadas besitos). o El zapato debe ser negro con punta redondeada y taco medio grueso. o Pañuelo Blanco de dama en la mano y en lo posible uno de repuesto en la cintura para la eventualidad de caída del implemento principal.
DEL TIPO DE CUECA A BAILAR DURANTE LA COMPETENCIA •
Se competirá sobre la base de una cueca huasa de la zona central, de 48 compases.
BASES DE COMPETENCIA BARRAS
DE LOS PARTICIPANTES. • •
Podrán participar todos los alumnos regulares pertenecientes a los colegios de COREDUC a nivel Nacional. El alumno jefe de barra y mascota podrá ser de 1° a 4° Medio.
SISTEMA DE COMPETENCIA. • • • •
Cada delegación, deberá presentar un jefe de barra, quien estará presente en todas las competencias que pueda asistir. Éste jefe de barra, deberá dirigir a los alumnos que no se encuentran en competencias, llevando implementación y cánticos motivacionales. Se evaluará también su vestimenta, colorido, y comportamiento en general. No se aceptarán dichos groseros u ofensivos hacia sus rivales u otro componente de la olimpiada.