INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java

INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java Sección V Otras características de Java Prof. José Miguel Rubio [email protected] [email protected] PUCV...
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INF 473 Desarrollo de Aplicaciones en Java Sección V Otras características de Java Prof. José Miguel Rubio [email protected] [email protected]

PUCV Marzo 2008 1

Paquetes 



 

Conjunto de clases definidas en un directorio, se puede entender como un contenedor de clases. Se almacenan en modo jerárquico y se exportan en las clases que necesiten utilizar las clases definidas en el paquete. Cada clase pertenece a un paquete. Si una clase no se asocia a ningún paquete, java la incluye en el paquete por defecto DefaultPackage

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Paquetes Definición Para definir un paquete se utiliza la palabra reservada package. Sintaxis 

package nombre_paquete; Esta sentencia debe ir en la parte superior del archivo, antes de la importación de paquetes y definición de clase. 3

Paquetes 

Ejemplo

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Paquetes 



Los clases pertenecientes a un paquete deben estar almacenados en el directorio respectivo. En el ejemplo, el archivo calculadora.class debe estar dentro del directorio escritorio.

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Paquetes Se puede crear una jerarquía de clases. Sintaxis



package [nombre_paquete1]. [nombre_paquete2].[etc];

Ejemplo

En este caso calculadora.class debe estar dentro del directorio elementos el cual debe estar dentro del directorio escritorio. 6

Paquetes (Ejemplo) Clases Lápiz y Bolígrafo pertenecientes al paquete escritorio

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Paquetes Acceso a paquetes  Para acceder a los paquetes creados se utiliza la palabra reservada import.

Sintaxis Para importar todas las clases del paquete

import nombre_paquete.*; Ejemplo: import escritorio.*; Para importar una clase del paquete

import nombre_paquete.clase; Ejemplo: import escritorio.Lapiz; 8

Paquetes Acceso a paquetes (Ejemplo)

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Paquetes Control de acceso  Las clases, métodos, atributos y constructores deben ser declarados como públicos (public) para poder ser accedidos por otras clases que no pertenezcan al paquete, de lo contrario solo podrán ser accedidos en cualquier clase perteneciente al paquete.

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Paquetes Control de acceso de los atributos y métodos de las clases (RESUMEN)

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Manejo de Excepciones 





Una excepción es un error que ocurre en tiempo de ejecución. Java proporciona un sistema de manejo de excepciones Ventaja: Evita caída de los programas. Escribir código que permita manejar ese error y continuar (si se estima necesario) con la ejecución del programa. 12

Manejo de Excepciones 

El manejo de excepciones en Java es dirigido por cinco palabras clave:  

 



try: bloque para capturar excepciones catch: manejador para capturar excepciones de los bloques try throw: expresión para levantar excepciones throws: indica las excepciones que puede elevar un método finally: bloque de código a ser ejecutado luego de salir de try 13

Manejo de Excepciones 

 

El núcleo de manejo de excepciones son los bloques try y catch. Estos bloques deben ir juntos, no hay bloque catch sin un try. Pueden existir mas de un bloque catch para un try

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Manejo de Excepciones Ejemplo excepción

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Manejo de Excepciones Ejemplo manejo de excepción

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Manejo de Excepciones 





Proceso: si ocurre una excepción dentro de un bloque try esta es lanzada y atrapada por un bloque catch el cual permite manejar la excepción. Finalmente cualquier código que deba ser ejecutado después de haber salido de un bloque try se coloca en un bloque finally. Si no es lanzada una excepción dentro de un bloque try, este termina normalmente y todas las sentencias catch son omitidas. Para lanzar manualmente una excepción se utiliza throw 17

Manejo de Excepciones 

Algunos Ejemplos de excepciones

ArrayIndexOutOfBoundsException: desbordamiento en arreglos  IOException: error de E/S  ArithmeticException: error en operación aritmética  Etc. Las excepciones son clases que derivan de la super clase Throwable, por lo tanto si no se conoce que excepcion fue lanzada se debe utilizar esta 18 excepcion: catch(Throwable e) 



Manejo de Excepciones 

Uso de throws 



Todo método en el que se puede producir una o mas tipos de excepciones (y que no utiliza los bloques try/catch/ finally para tratarlos) debe declararlos en el encabezado del método por medio de la palabra throws. Si un bloque puede lanzar varias excepciones, se colocan después de throws separadas por comas

ejemplo:

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Manejo de Excepciones 

Uso de throw  throw sirve para lanzar excepciones manualmente, y se usa principalmente cuando se crean excepciones propias. sintaxis (dentro de un bloque try) throw new Nombre_excepcion



Excepciones propias  Se pueden crear excepciones propias para utilizar en los programas, para ello se deben crear clases que deriven de la superclase Exception 20

Manejo de Excepciones Ejemplo (clase propia):

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Manejo de Excepciones Ejemplo (utilización de clase propia):

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