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BEDIENUNGSANLEITUNG INHALT EINLEITUNG ....................................................................................2 I. CUSTOMIZER 10000 PLUS...
Author: Heinz Dunkle
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BEDIENUNGSANLEITUNG

INHALT EINLEITUNG ....................................................................................2 I. CUSTOMIZER 10000 PLUS INSTALLIEREN .........................3 Windows XP ............................................................................................... 3 Windows 98/Me .......................................................................................... 5 Windows 2000 ............................................................................................ 7 Compact Flash-Reader/Writer .................................................................... 8

II. USB-TREIBER INSTALLIEREN ..............................................9 USB-Treiber für Windows 98 installieren ................................................. 9 USB-Treiber für Windows 2000 installieren ........................................... 10

III. CUSTOMIZER 10000 PLUS STARTEN ............................... 11 IV. EASYIMPORT ..........................................................................12 *.jef-Datei öffnen ...................................................................................... 12 Stickdatei aus einem Farbbild erstellen .................................................... 13 Neue Datei öffnen ................................................................................ 13 Farbbild importieren ................................................................................. 13 Clipart- oder Bitmap-Grafik kopieren und einfügen................................ 14 Farbbild skalieren oder verschieben ......................................................... 15 Auto Register ............................................................................................ 15 Konturieren ............................................................................................... 16 Farbe und Stich für Füllstiche wählen ...................................................... 17 Füllstich registrieren ................................................................................. 17 Anfangs- und Endpunkte der Satinstiche ................................................. 18 Farbe und Stich für Linienstiche wählen ................................................. 19 Linienstich registrieren ............................................................................. 19 Sämtliche Linien registrieren ................................................................... 20 Erneut bearbeiten (Returning to Edit) ..................................................... 21 Bereiche bearbeiten .................................................................................. 21 Motiv ändern ............................................................................................. 21 Datei speichern ......................................................................................... 22 Aktuelle Datei auf eine ATA PC Card schreiben ..................................... 23

Stickdateien auf die Maschine übertragen ............................................... 24 Sticken ...................................................................................................... 24 Aktuelle Datei mit PC-Direktverbindung senden (nur Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) ...................................... 25 Dateien auf einer ATA PC Card verwalten ............................................... 26 Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben ..................................... 26 Stickdateien auf einer ATA PC Card lesen .......................................... 27 Stickdateien auf einer ATA PC Card löschen ...................................... 27 Dateien mit PC-link verwalten (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0) ............... 28 Stickdateien zur Maschine senden ....................................................... 28 Stickdateien von der Maschine empfangen ......................................... 29 Motiv drucken ........................................................................................... 30 Drucker einrichten (Print setup) .......................................................... 30 Drucken und Druckvorschau .............................................................. 30 Garn auswählen ........................................................................................ 31

V. EASYEDIT ..................................................................................32 Layoutdatei öffnen .................................................................................... 32 Neue Layoutdatei öffnen .......................................................................... 33 Stickrahmen wählen ................................................................................. 33 Stickmotiv importieren ............................................................................. 34 Stickmotiv bearbeiten ............................................................................... 35 Stickmotiv verschieben ........................................................................ 35 Stickmotiv skalieren ............................................................................. 35 Stickmotiv drehen ................................................................................ 35 Stickmotiv umdrehen ........................................................................... 36 Stickmotiv kopieren und einfügen ....................................................... 36 Stickmotiv zusammenfügen ................................................................. 37 Auto Layout .............................................................................................. 38 Schriften erstellen ..................................................................................... 39 Zeichen eingeben ...................................................................................... 39 Monogramm gestalten .............................................................................. 40 1

Layoutdatei speichern ............................................................................... 41 Stickdateien mit PC-link zur Maschine senden (nur Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) ....................................... 42 Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben ......................................... 43 Motiv drucken ........................................................................................... 44 Motiv verwenden ...................................................................................... 45

VI. EASYGIGAHOOP.....................................................................46 Stickmotiv importieren ............................................................................. 47 Stickmotiv bearbeiten ............................................................................... 48 Stickmotiv skalieren ............................................................................. 48 Stickmotiv drehen ................................................................................ 48 Stickmotiv umdrehen ........................................................................... 49 Stickmotiv kopieren und einfügen ....................................................... 49 Eckenlayout (Corner) ............................................................................... 50 Schriften erstellen ..................................................................................... 51 Layoutdatei speichern ............................................................................... 52 Stickdateien mit PC-link zur Maschine senden (nur Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) ....................................... 53 Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben ......................................... 54 Motiv drucken ........................................................................................... 55

EINLEITUNG Customizer 10000 Plus Customizer 10000 Plus besteht aus drei Stickprogrammen. Das Softwarepaket umfasst EasyImport, EasyEdit und EasyGigaHoop. Diese Programme unterstützen über USB- und RS-232C-Anschluss eine PCDirektverbindung mit Memory Craft 10000 und 10001. EasyImport: Mit EasyImport können Sie aus Bitmap- und Clipart-Grafiken persönliche Stickmotive erstellen. Stickdateien im Jef- oder Sew-Format aus verschiedenen Quellen können geöffnet und geändert werden, um eine einmalige Sammlung an Stickmotiven herzustellen. EasyEdit: EasyEdit wird Ihnen beim Erstellen von großformatigen Stickereien wie Tischdecken, Tagesdecken und Wandbehängen behilflich sein. Mit EasyEdit können Sie Stickmotive und Schriften bearbeiten, kombinieren und anordnen, um Ihre eigenen Motive für großformatige Stickarbeiten zu erstellen. EasyGigaHoop (nur für Memory Craft 10000 und 10001): Dies ist ein spezielles Bearbeitungsprogramm zum Erstellen von Motiven für den Gebrauch mit dem optionalen Stickrahmen GigaHoop, mit dem großformatige Stickereien bequemer erstellt werden können. Dieses Handbuch umfasst Anweisungen zu Customizer 10000 Plus im Zusammenhang mit Memory Craft 10001, 9500 und 300E. Für Customizer 10000-Anwender befindet sich ein Handbuch im PDF-Format auf der CDROM. HINWEIS: Mit Memory Craft 9500 und 300E sind weder der Stickrahmen EasyGigaHoop noch die PC-Direktverbindung verfügbar.

2

I. CUSTOMIZER 10000 PLUS INSTALLIEREN 3.

4.

Windows XP 1. Windows starten. Sie müssen sich als Administrator anmelden. 2. Vor der Installation sämtliche Programme beenden. 3. Klicken Sie auf Start und dann auf Systemsteuerung. Doppelklicken Sie auf Software. 4. Das Dialogfeld Software wird angezeigt. Klicken Sie auf Komponenten hinzufügen und dann auf die Schaltfläche CD oder Diskette.

5.

6.

5. Legen Sie die System-CD-ROM für Customizer 10000 PLUS in das CD-ROM-Laufwerk ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Weiter. 6. Da Windows das Setupprogramm automatisch findet, klicken Sie auf Fertig stellen.

7.

8.

7. Klicken Sie Weiter, nachdem der InstallShield-Assistant erschienen ist. 8. Lesen Sie den Lizenzvertrag und klicken Sie auf Ja, falls Sie diesem zustimmen.

3

1.

10.

9. Tragen Sie einen Benutzer- und Firmennamen ein und klicken Sie dann auf Weiter. (Beide Felder müssen ausgefüllt werden, damit Sie zum nächsten Schritt übergehen können.) 10. Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen, um die Stelle auszuwählen, an der Sie Customizer 10000 Plus installieren möchten, oder klicken Sie auf Weiter, falls Sie mit der Standardeinstellung zufrieden sind.

11.

12.

11. Wählen Sie Ihre Maschine aus. (Klicken Sie auf das Kontrollkästchen für Ihr Modell.) Klicken Sie auf Weiter. HINWEIS: Sie können Programme für mehrere Modelle installieren. 12. Prüfen Sie die Angaben nach. Klicken Sie auf Weiter.

13.

14.

13. Die Programmdateien werden auf die Festplatte kopiert. 14. Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf Fertig stellen.

4

Windows 98/Me 3.

4.

1. Windows starten. 2. Vor der Installation sämtliche Programme beenden. 3. Klicken Sie auf Start und dann auf Einstellungen>Systemsteuerung. Doppelklicken Sie auf Software. 4. Das Dialogfeld Software wird angezeigt. Klicken Sie auf Komponenten hinzufügen und dann auf die Schaltfläche Installieren.

5.

6.

5. Legen Sie die System-CD-ROM für Customizer 10000 PLUS in das CD-ROM-Laufwerk ein und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Weiter. 6. Da Windows das Setupprogramm automatisch findet, klicken Sie auf Fertig stellen, um mit der Installation zu beginnen.

7.

8.

7. Klicken Sie Weiter, nachdem der InstallShield-Assistant erschienen ist. 8. Lesen Sie den Lizenzvertrag und klicken Sie auf Ja, falls Sie diesem zustimmen.

5

9.

10.

9. Tragen Sie einen Benutzer- und Firmennamen ein und klicken Sie dann auf Weiter. (Beide Felder müssen ausgefüllt werden, damit Sie zum nächsten Schritt übergehen können.) 10. Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen, um die Stelle auszuwählen, an der Sie Customizer 10000 Plus installieren möchten, oder klicken Sie auf Weiter, falls Sie mit der Standardeinstellung zufrieden sind.

11.

12.

11. Wählen Sie Ihre Maschine aus. (Klicken Sie auf das Kontrollkästchen für Ihr Modell.) Klicken Sie auf Weiter. HINWEIS: Sie können Programme für mehrere Modelle installieren. 12. Prüfen Sie die Angaben nach. Klicken Sie auf Weiter.

13.

14.

13. Die Programmdateien werden auf die Festplatte kopiert. 14. Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf Fertig stellen.

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Windows 2000 3.

4.

1. Windows starten. Sie müssen sich als Administrator anmelden. 2. Vor der Installation sämtliche Programme beenden. 3. Klicken Sie auf Start und dann auf Einstellungen>Systemsteuerung. Doppelklicken Sie auf Software. 4. Das Dialogfeld Software wird angezeigt. Klicken Sie auf Komponenten hinzufügen und dann auf die Schaltfläche CD oder Diskette.

5.

6.

5. Legen Sie die System-CD-ROM für Customizer 10000 PLUS in das CD-ROM-Laufwerk ein und klicken Sie dann auf Weiter. 6. Da Windows das Setupprogramm automatisch findet, klicken Sie auf Fertig stellen.

7.

8.

7. Klicken Sie Weiter, nachdem der InstallShield-Assistant erschienen ist. 8. Lesen Sie den Lizenzvertrag und klicken Sie auf Ja, falls Sie diesem zustimmen.

7

9.

10.

9. Tragen Sie einen Benutzer- und Firmennamen ein und klicken Sie dann auf Weiter. (Beide Felder müssen ausgefüllt werden, damit Sie zum nächsten Schritt übergehen können.) 10. Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen, um die Stelle auszuwählen, an der Sie Customizer 10000 Plus installieren möchten, oder klicken Sie auf Weiter, falls Sie mit der Standardeinstellung zufrieden sind.

11.

12.

11. Wählen Sie Ihre Maschine aus. (Klicken Sie auf das Kontrollkästchen für Ihr Modell.) Klicken Sie auf Weiter. HINWEIS: Sie können Programme für mehrere Modelle installieren. 12. Prüfen Sie die Angaben nach. Klicken Sie auf Weiter.

13.

14.

13. Die Programmdateien werden auf die Festplatte kopiert. 14. Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf Fertig stellen.

Compact Flash-Leser/Schreiber • Falls Sie Daten auf einer ATA PC Card speichern möchten, benötigen Sie einen CompactFlash-PC Card-Adapter. Verwenden Sie ausschließlich einen CompactFlash-PC Card-Adapter von Sandisk. • Falls Ihr PC keinen PC Card-Schacht aufweist, benötigen Sie einen CompactFlash-Leser/Schreiber. Wir empfehlen einen CompactFlashLeser/Schreiber von Sandisk. HINWEIS: Ihr PC muss über eine USB-Schnittstelle verfügen, um das Lese-/Schreibgerät anschließen zu können. 8

II. USB-TREIBER INSTALLIEREN 1.

2. Ein USB-Treiber für die Memory Craft 10000/10001 muss installiert werden, falls Sie Ihre Maschine über ein US-Kabel mit Ihrem PC verbinden möchten.

USB-Treiber für Windows 98/Me installieren Den Computer starten.

3.

4.

1. Den Computer und die Maschine mit einem USB-Kabel verbinden und dann die Maschine einschalten. Der Computer sucht nach neuer Hardware und startet den Hardware-Assistenten. Klicken Sie auf Weiter. 2. Klicken Sie auf Weiter, um mit der Installation zu beginnen. 3. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen für das CD-ROM-Laufwerk und klicken Sie dann auf Weiter.

5. 4. Der Computer macht den Treiber ausfindig. Klicken Sie auf Weiter. 5. Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf Fertig stellen.

9

USB-Treiber für Windows 2000/XP installieren 1.

2.

Den Computer starten. 1. Den Computer und die Maschine mit einem USB-Kabel verbinden und dann die Maschine einschalten. Der Computer sucht nach neuer Hardware, und der Gerätetreiber fordert Sie dazu auf, das Gerät zu installieren. Klicken Sie auf Weiter. 2. Klicken Sie auf Weiter, um mit der Installation zu beginnen.

3.

4.

3. Klicken Sie das Kontrollkästchen “Specify a location” und klicken Sie dann auf Weiter. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen, um den Ordner “Drivers/Win2000” auf der CD-ROM ausfindig zu machen.

5.

6.

5. Der Computer macht den Treiber ausfindig. Klicken Sie auf Weiter. 6. Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf die Schaltfläche Fertig stellen.

10

III. CUSTOMIZER 10000 PLUS STARTEN Customizer 10000 Plus umfasst drei Programme für die folgenden drei Memory Craft-Stickmaschinen-Modelle: 1. Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0 2. Memory Craft 9500 und 300E 3. Memory Craft 10000 Ver. 2.2 und niedriger Wählen Sie Programme im Menü Start. Klicken Sie auf das Symbol Start C10K bzw. doppelklicken Sie auf das Symbol Start C10K auf dem Desktop. Der Customizer 10000 Plus-Launcher wird gestartet. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen für Ihre Maschine. Klicken Sie dann auf eines der drei folgenden Symbole, um das entsprechende Programm zu starten: EasyImport, EasyEdit oder EasyGigaHoop. HINWEIS: • Der EasyGigaHoop-Stickrahmen ist für die Memory Craft 9500 und 300E nicht verfügbar. • Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0 führen das MultiordnerDateiverwaltungssystem ein.

11

IV. EASYIMPORT 1. *.jef-Datei öffnen 1. Wählen Sie Open im Menü File oder klicken Sie das Symbol Stitch auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Open/Import File wird angezeigt.

2. 3.

4.

3. Klicken Sie auf die gewünschte *.jef-Datei, um sie auszuwählen. Ein Stickbild der ausgewählten Datei erscheint im Vorschaufenster. Angaben zur Stickdatei werden rechts vom Vorschaubild angegeben: Anzahl Stiche, Anzahl Farben, geschätzte Stickdauer bei 600 Stichen/ Min., Motivmaße und empfohlener Stickrahmen. 4. Klicken Sie auf Open, um die ausgewählte Datei zu öffnen. Eine Strichzeichnung und ein Stickbild werden angezeigt. Durch die Anwendung neuer Farben und Stiche auf die Strichzeichnung kann aus der geöffneten Datei ein neues Motiv erstellt werden.

HINWEIS: Customizer 10000 Plus arbeitet im neuen *.jef-Format. Ältere *.jef-Dateien sollten daher in das neue Format umgewandelt werden. Falls die gewählte Datei im alten Format ist, wird eine Bestätigungsmeldung angezeigt. Klicken Sie auf Yes, um die Datei in das neue *.jef-Format umzuwandeln.

12

Stickdatei aus einem Farbbild erstellen 1.

2.

Sie können Farb-Clipart oder ein mit einer Grafiksoftware erstelltes Bild in eine Stickdatei umwandeln.

Neue Datei öffnen 1. Wählen Sie New im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol New auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Hoop Size wird angezeigt. 2. Klicken Sie auf eine der drei 3 Hoop Size-Schaltflächen. (Größe und Form der einzelnen Stickrahmen sind angegeben.) 3. Eine Bestätigungsmeldung wird angezeigt, bevor die aktive Datei geschlossen wird. Klicken Sie auf Yes, um die Datei zu speichern, bevor sie geschlossen wird. Falls Sie die Datei nicht zu speichern brauchen, klicken Sie auf No. Klicken Sie auf Cancel, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.

3.

Farbbild importieren

1.

2.

3.

1. Wählen Sie Import Clipart im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Image auf der Symbolleiste. Doppelklicken Sie dann auf Clipart. 2. Die Eigenschaften der Bilddatei werden rechts vom Vorschaubild angegeben: Dateiformat, Farbeinstellungen, Dateigröße, Breite in Pixel und Höhe in Pixel. 3. Wählen Sie die zu importierende Datei und klicken Sie dann auf Open. Das Farbbild wird im linken Fenster angezeigt. Die Bildgröße wird automatisch der ausgewählten Stickrahmengröße angepasst. HINWEIS: Ein Farbbild kann ebenfalls mit dem Befehl Open geöffnet werden. Wählen Sie Open im Menü File. Wählen Sie Bilddateien (*.bmp, *.wmf) im Listenfeld File of Type, um Bilddateien im Dateiauswahlfenster anzuzeigen.

13

Clipart- oder Bitmap-Grafik kopieren und einfügen 1. 2. 3. Clipart-, Bitmap- oder JPG-Bilder aus Grafikprogrammen können eingefügt werden. 1. Starten Sie MS Word, um Bilder in den Formaten Windows Meta File (*.wmf) oder Jpeg (*.jpg) zu öffnen. Um Bilder im Bitmap-Format (*.bmp) zu öffnen, starten Sie Paint oder eine andere Grafiksoftware. 2. Öffnen Sie die gewünschte Bilddatei und markieren Sie entweder das ganze Bild oder nur den Bildbereich, den Sie in ein Stickmotiv verwandeln möchten.

4.

3. Kopieren Sie das markierte Bild, indem Sie Copy im Menü Edit wählen oder auf das Symbol Copy in der Symbolleiste klicken. 4. Kehren Sie dann zurück zu EasyImport und wählen Sie Paste im Menü Edit oder klicken Sie auf das Symbol Paste in der Symbolleiste. Ein Farbbild erscheint links im geteilten Fenster.

5.

5. Stellen Sie gegebenenfalls die Bildgröße nach, indem Sie einen der acht Auswahlpunkte ziehen. Verschieben Sie das Bild an die gewünschte Stelle im Stickfeld, indem Sie es mit dem Symbol Hand ziehen. Mit dem Outline-Befehl können Sie das eingefügte Bild in eine Strichzeichnung verwandeln.

14

Farbbild skalieren oder verschieben

2.

1.

1. Um die Bildgröße zu verändern, ziehen Sie einen der acht Auswahlpunkte. 2. Um das Bild zu verschieben, ziehen Sie es mit dem Hand-Tool an die gewünschte Stelle.

1.

3.

2.

Farbbild in Stickdatei konvertieren (Auto Register) Mit dem Befehl Auto Register können Sie ein Farbbild mit einem Klick in eine Stickdatei verwandeln. 1. Wählen Sie Auto Register im Menü Create oder klicken Sie auf Auto Register im Pulldownmenü Auto Register auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Auto Register wird angezeigt. 2. Klicken Sie auf Start, um die Umwandlung des Farbbildes in eine Stickdatei auszulösen. (Dieser Vorgang dauert einige Sekunden.) HINWEIS: Wenn Sie auf die Schaltfläche Preview klicken, werden das Dialogfeld Adjust Color Sensitivity und ein Vorschaubild angezeigt, damit Sie die Farbseparation prüfen und nachstellen können. Gewisse Farbbilder erlauben keine korrekte Farbseparation. 3. Ein Stickbild des Motivs erscheint im rechten Fenster. Eine Strichzeichnung des Bildes erscheint im linken Fenster. HINWEIS: Das Motiv besteht ausschließlich aus horizontalen Füllstichen. Wenn Sie Konturstiche möchten, müssen Sie auf das Kontrollkästchen Outline im Dialogfeld Auto Register klicken. 15

1.

Konturieren 1. Wählen Sie Outline im Menü Edit oder klicken Sie auf das Symbol Outline.

2.

2. Das importierte Farbbild wird automatisch in eine GraustufenStrichzeichnung im Bitmap-Format konvertiert.

Tipps: Sie können das Resultat im Dialogfeld Preview Outline prüfen. 1. Wählen Sie Preview Outline im Pulldownmenü des Symbols Outline auf der Symbolleiste. 2. Eine höhere Farbempfindlichkeit ermöglicht eine feinere Tonwertabstufung. Eine niedrigere Farbempfindlichkeit ermöglicht eine bessere Strichzeichnung, wenn das Bild zahlreiche Farbtonvariationen aufweist. 3. In der Standardeinstellung wird eine Linie, die breiter als ein Punkt ist, in eine hohle Linie konvertiert. Wenn Sie nicht möchten, dass eine breite Linie in eine hohle Linie umgewandelt wird, wählen Sie eine höhere Zahl (zwischen 4 und 20 Punkten) für die Option Line Thickness. Die Optionen Color Sensitivity (Farbempfindlichkeit) und Line Thickness (Linienbreite) sind ebenfalls im Dialogfeld Tracing Option vorhanden. 16

Farbe und Stich für Füllstiche wählen

2.

1.

1.

2.

3.

1. Wählen Sie Fill im Menü Create oder klicken Sie auf das Symbol Fill auf der Symbolleiste, um das Dialogfeld Fill zu öffnen. 2. Sie können eine beliebige der 78 Farben auf zwei Seiten Farbpaletten wählen. Wählen Sie die gewünschte Farbe, indem Sie auf das entsprechende Farbkästchen klicken. Der Name und die Codenummer der gewählten Farbe werden über dem Spulensymbol angezeigt, welches ebenfalls die gewählte Farbe annimt. Die folgenden fünf Stiche sind verfügbar: • Horizontaler Füllstich • Diagonaler Füllstich mit variablem Winkel • Vertikaler Füllstich • Kreuzstich • Satinstich Wählen Sie den gewünschten Stich aus, indem Sie auf das entsprechende Stichkästchen klicken. Der Name und das Bild des ausgewählten Stiches werden angezeigt. HINWEIS: Der (vordefinierte) Standardwinkel für den diagonalen Füllstich ist 45 Grad; der Winkel kann aber geändert werden, indem Sie auf das Kontrollkästchen und auf den Pfeil klicken bzw. den gewünschten Wert (zwischen 0 und 180 Grad) mit der Tastatur eingeben. Klicken Sie auf OK. Wählen Sie die Farbe und den Stich für die entsprechenden Bereiche des Motivs und klicken Sie dann auf OK. Die ausgewählte Farbe und der ausgewählte Stich werden in der unteren linken Ecke des geteilten Fensters angezeigt

Füllstich registrieren 1. Klicken Sie auf die konturierten Bereiche, denen der ausgewählte Füllstich zuzuweisen ist; die gewünschten Bereiche erscheinen grau. Sie können eine beliebige Anzahl Bereiche auswählen. Um eine Auswahl rückgängig zu machen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bereich. 2. Wählen Sie Register im Menü Create oder klicken Sie das Symbol Register auf der Symbolleiste; die grauen Bereiche werden heller und die umgewandelten Stickflächen werden rechts im geteilten Fenster angezeigt. 3. Wiederholen Sie den obigen Vorgang, bis sämtliche Bereiche registriert sind. 17

1.

Anfangs- und Endpunkte der Satinstiche HINWEIS: • Der Satinstich eignet sich nicht für mehrzackige Sterne oder reifenförmige Figuren. • Es können bis zu 10 Bereiche auf einmal registriert werden.

2.

Bei Satinstichen müssen die Anfangs- und Endpunkte für jeden Bereich bestimmt werden. 1. Gehen Sie zu Fill Stitch. Wählen Sie Satin Stitch (Satinstich) und klicken Sie dann auf OK. Nachdem Sie die Bereiche ausgewählt haben, wählen Sie Register im Menü Create oder klicken Sie auf das Symbol Register auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Setting Satin Stitch wird angezeigt.

3. 4.

2. Ein Unterfenster im Dialogfeld zeigt die einzelnen Bereiche an. Ein dunkelgrüner Punkt wird in der oberen linken Ecke des Unterfensters angezeigt; dieser wird zum Markieren des Anfangspunktes verwendet. Darunter erscheint ein dunkelroter Punkt, der zum Markieren des Endpunktes verwendet wird. Klicken Sie auf den dunkelgrünen Punkt und ziehen Sie ihn an die Stelle der Bereichskontur, an der das Sticken beginnen soll; die linke Maustaste loslassen, wenn der Punkt auf Hellgrün wechselt. Klicken Sie daraufhin den dunkelroten Punkt und ziehen Sie ihn zum Endpunkt; die Maustaste loslassen, wenn der Punkt auf Hellrot wechselt. 3. Klicken Sie auf Next, um den nächsten registrierten Bereich im Unterfenster anzuzeigen. Wiederholen Sie die obigen Schritte, bis die Anfangs- und Endpunkte aller Bereiche bestimmt worden sind. 4. Klicken Sie auf OK, um die Stickdatei zu erstellen. Ein Stickbild erscheint rechts im geteilten Fenster.

18

2.

1.

Farbe und Stich für Linienstiche wählen Wählen Sie Line im Menü Create oder klicken Sie auf das Symbol Line auf der Symbolleiste, um das Dialogfeld Line zu öffnen. Die folgenden fünf Stiche sind verfügbar für ein optimales Stickergebnis: • • • • •

Geradstich mit variabler Länge Zickzackstich mit variabler Breite 2 mm breiter Zickzackstich 3 mm breiter Zickzackstich 5 mm breiter Zickzackstich

Wählen Sie den gewünschten Stich aus, indem Sie auf das entsprechende Stichkästchen klicken. Der Name und das Bild des ausgewählten Stiches werden angezeigt. Klicken Sie auf OK, um Ihre Wahl zu bestätigen.

3.

Linienstich registrieren 1. Wählen Sie Line im Menü Create oder klicken Sie auf das Symbol Line auf der Symbolleiste, um das Dialogfeld Line zu öffnen. 2. Wählen Sie die Farbe und den Stich für die entsprechenden Konturen des Motivs und klicken Sie dann auf OK. 3. Die ausgewählte Farbe und der ausgewählte Stich werden in der unteren linken Ecke des geteilten Fensters angezeigt. Klicken Sie auf die Konturen, denen der ausgewählte Stich zuzuweisen ist. Die Konturen werden rot angezeigt. Um eine Auswahl rückgängig zu machen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kontur. HINWEIS: Wenn Sie auf eine Kontur klicken, wird ein Segment zwischen zwei End- bzw. Anschlusspunkten markiert. Wenn eine Linie Anschlusspunkte enthält, müssen Sie eventuell mehrmals klicken, um die Linie zu markieren. 19

2.

1.

Sämtliche Linien registrieren Nachdem Sie die Farbe und den Stich gewählt haben, können sie die Funktion All Lines anwenden. Eine Farbe und ein Stich können sämtlichen Linien zugewiesen werden. 1. Wählen Sie All Lines im Menü Create oder klicken Sie auf das Symbol All Lines auf der Symbolleiste.

3. 4.

2. Ein schattierter Bereich mit acht Auswahlpunkten erscheint links im geteilten Fenster. Sie können den schattierten Bereich gegebenenfalls reduzieren, indem Sie einen der Auswahlpunkte ziehen, oder ihn mit dem Handsymbol verschieben. 3. Wählen Sie erneut All Lines oder klicken Sie auf das Symbol All Lines. Das Dialogfeld All Lines wird angezeigt. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Select, um sämtliche Linien im schattierten Bereich zu markieren. Die markierten Linien werden rot angezeigt.

5.

5. Register im Menü Create wählen oder auf das Symbol Register auf der Symbolleiste klicken. Die markierten Konturen werden ausgeblendet und deren Stickbild erscheint rechts im geteilten Fenster. 6. Wiederholen Sie den obigen Vorgang, bis sämtliche Konturen registriert sind.

20

Erneut bearbeiten (Returning to Edit) 1.

2.

Um eine registrierte Datei zu bearbeiten, müssen Sie den Befehl Return to Edit ausführen. 1. Wählen Sie Return to Edit im Menü Create. 2. Das Dialogfeld Edit Parts wird angezeigt. Nachdem Sie im Dialogfeld auf OK geklickt haben, steht die Funktion Edit Parts jederzeit zur Verfügung. HINWEIS: Stickdateien im Format *.sew können nicht bearbeitet werden. Die Stickdatei kann im Dialogfeld Make Stitch gedreht, umgekehrt und skaliert (Stichdichte geändert) werden. Farbbilder können ebenfalls importiert werden, indem Sie in File of Type im Dialogfeld Open/ Import Bilddateien wählen.

Bereiche bearbeiten 1.

2.

3. 4. 2.

1. Stickreihenfolge ändern Sie können einen bestimmten Bereich vor einen anderen Bereich einfügen, indem Sie ihn mit Drag & Drop auf den andern Bereich ablegen. 2. Farben und Stiche ändern Wählen Sie einen Bereich aus, indem Sie darauf klicken. Klicken Sie auf die Schaltfläche Color/Stitch; das Dialogfeld Fill oder Line wird angezeigt. Wählen Sie die neue Farbe und den neuen Stich. 3. Bereiche löschen Wählen Sie einen Bereich aus, indem Sie darauf klicken, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Delete. Gelöschte Bereiche können nicht wiederhergestellt werden, auch nicht durch Klicken auf die Schaltfläche Cancel im Dialogfeld Edit Parts. 4. Bereiche hinzufügen Bereiche können nicht über das Dialogfeld Edit Parts hinzugefügt werden, sondern müssen im Hauptfenster registriert werden.

Motiv ändern Sie können im Dialogfeld Make Stitch ein Motiv skalieren, drehen und umkehren. 1. Wählen Sie Return to Edit im Menü Create. Nachdem das Dialogfeld Edit Parts angezeigt wird, klicken Sie auf OK, um die Menüs Edit Parts und Make/ Modify sowie deren Tools bereitzustellen. 2. Make/Modify im Menü Create wählen oder auf das Symbol Make/Modify auf der Symbolleiste klicken. 3. Das Dialogfeld Make/Stitch wird angezeigt. 4. Nehmen Sie die Einstellungen für das Umkehren, Drehen und Skalieren vor und klicken Sie dann auf OK. Die Stickdatei wird geändert und ein neues Stickbild wird im rechten Fenster angezeigt.

21

Datei speichern

1.

Sie können eine erstellte Datei für den späteren Gebrauch auf der Festplatte Ihres PCs oder auf einer ATA PC Card speichern. 1. Wählen Sie Save As im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Save As auf der Symbolleiste.

2.

3.

2. Das Dialogfeld Save As wird angezeigt. 3. Wählen Sie im Dropdown-Listenfeld Save As die Stelle, an der Sie das Motiv als Datei speichern möchten, und klicken Sie dann auf Save. Falls Sie der Datei einen Namen geben möchten, geben Sie diesen im Textfeld File name ein. Die Stickdatei wird im Jef-Format gespeichert. Die Strichzeichnung wird im Bitmap-Format gespeichert (monochrom).

22

2.

4.

5.

Aktuelle Datei auf eine ATA PC Card schreiben 1. Schieben Sie eine ATA PC Card (CompactFlash-PC Card-Adapter) in den Kartenschacht Ihres PCs ein. Falls Ihr PC keinen PC Card-Schacht aufweist, schließen Sie einen CompactFlash-Leser/Schreiber an Ihren PC an und schieben Sie dann eine CompactFlash Card ein. 2. Wählen Sie Write a Design im Menü ATA Card oder klicken Sie auf das Symbol Write One auf der Symbolleiste. 3. Das Dialogfeld Write a Design wird angezeigt. Der PC erkennt die ATA PC Card automatisch. Falls der Kartenleser nicht erkannt werden sollte oder mehrere Geräte vorhanden sind, klicken Sie auf die Laufwerksliste und machen Sie den Kartenleser ausfindig. 4. Es stehen 12 Ordner zum Speichern von Dateien zur Verfügung. Wählen Sie einen Ordner aus, indem Sie darauf klicken. (nur für Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) HINWEIS: • Ein Dateisymbol im Ordner deutet darauf hin, dass der Ordner eine gespeicherte Datei enthält. Um den Inhalt des gewählten Ordners anzuzeigen, klicken Sie auf Open oder doppelklicken Sie auf das Ordnersymbol. • Sie können die Datei speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Write klicken; der Ordner kann dabei geöffnet oder geschlossen sein. • Klicken Sie auf die Schaltfläche Folder, um zum Fenster mit der Ordnerliste zurückzukehren. 5. Die Dateiliste wird angezeigt. Klicken Sie auf Write, um die Datei zu speichern. HINWEIS: • Datei benennen: Wenn Sie eine namenlose Datei speichern, wird dieser automatisch ein wahlloser Name zugewiesen, bestehend aus 11 Zeichen. Falls Sie der Datei einen Namen geben möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie den gewünschten Namen im Textfeld über der Schaltfläche ein. • Ordnername ändern: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner; das Dialogfeld Rename Folder wird angezeigt. Geben Sie den neuen Namen ein (bis zu acht Zeichen) und klicken Sie dann auf OK. Ändern Sie niemals einen Ordnernamen unter Verwendung herkömmlicher Win dows-Methoden, etwa in Windows Explorer, anderenfalls werden Customizer oder die Maschine die Dateien nicht mehr öffnen können. 23

Stickdateien auf die Maschine übertragen 1.

1. Entfernen Sie die ATA PC Card aus dem Kartenschacht des PCs. Falls Sie einen CompactFlash-Leser/Schreiber verwenden, benötigen Sie einen PC Card-Adapter. ACHTUNG: Entfernen Sie die Karte nicht, während darauf zugegriffen wird, anderenfalls kann die Datenübertragung unterbrochen oder die Karte sogar beschädigt werden. 2. Setzen Sie die CompactFlash Card in den PC Card-Adapter ein und schieben Sie diesen dann mit nach oben weisender Beschriftung in den Kartenschacht der Maschine ein. 3. Drücken Sie die Karte, bis sie hörbar einrastet und die Auswurftaste hervorkommt. Wenn die Karte richtig sitzt, ist ein roter Balken auf der Auswurftaste sichtbar.

1.

2. PC-Link:EmbF2 Folder Hoop Size A(F):126X110mm

Built-in:Designs Folder Hoop Size A(F):126X110mm 1

2

3

4

1

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6

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11

12

13

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A Z

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4

2

2

HINWEIS: Es ist nicht notwendig zum Einschieben und Auswerfen der Karte die Stromversorgung auszuschalten. Allerdings darf die Karte nicht eingeschoben oder ausgeworfen werden, während ein Sanduhrsymbol oder eine Warnmeldung auf dem Bildschirm der Maschine angezeigt wird.

Sticken 1. Drücken Sie auf die entsprechende Betriebswahltaste, um den Stickbetrieb aufzurufen. 2. Drücken Sie auf die Kartentaste, um gespeicherte Motiv auf den Motivwahltasten anzuzeigen.

Edit

A Z

Edit

HINWEIS: Sie können auf die Taste Open file (Datei öffnen) drücken, um ein auf der ATA PC Card gespeichertes Motiv auszuwählen.

Aktuelle Datei mit PC-Direktverbindung senden (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0)

1.

1. Verbinden Sie Ihre Maschine und Ihren PC mit einem USB- oder RS-232CKabel. Drücken Sie auf die Maschinentaste PC-link, um die Verbindung herzustellen. 2. Die aktuelle Datei kann zur Maschine gesendet werden. Wählen Sie Send a Design im Menü Memory Craft oder klicken Sie auf das Symbol Send One auf der Symbolleiste. 3. Das Dialogfeld Send a Design wird angezeigt, nachdem die Verbindung zwischen der Maschine und dem PC hergestellt wurde. 4. Es stehen drei Ordner im internen Speicher und 12 Ordner zum Speichern von Dateien zur Verfügung. Wählen Sie einen Ordner aus, indem Sie darauf klicken. HINWEIS: • Ein Dateisymbol im Ordner deutet darauf hin, dass der Ordner eine gespeicherte Datei enthält. Um den Inhalt des gewählten Ordners anzuzeigen, klicken Sie auf Open oder doppelklicken Sie auf das Ordnersymbol. • Sie können die Datei speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Write klicken; der Ordner kann dabei geöffnet oder geschlossen sein. • Klicken Sie auf die Schaltfläche Folder, um zum Fenster mit der Ordnerliste zurückzukehren.

2.

5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Send, um das Dialogfeld Send Designs anzuzeigen. Klicken Sie auf Start, um die ausgewählten Dateien zu übertragen. Das Dialogfeld verschwindet, sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist.

3.

4.

HINWEIS: • Datei benennen: Wenn Sie eine namenlose Datei speichern, wird dieser automatisch ein wahlloser Name zugewiesen, bestehend aus 11 Zeichen. Falls Sie der Datei einen Namen geben möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie den gewünschten Namen im Textfeld über der Schaltfläche ein. • Ordnername ändern: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner; das Dialogfeld Rename Folder wird angezeigt. Geben Sie den neuen Namen ein (bis zu acht Zeichen) und klicken Sie dann auf OK. Ändern Sie niemals einen Ordnernamen unter Verwendung herkömmlicher Windows-Methoden, etwa in Windows Explorer, anderenfalls werden Customizer oder die Maschine die Dateien nicht mehr öffnen können. • Ein Dateisymbol im Ordner deutet darauf hin, dass der Ordner eine gespeicherte Datei enthält. 25

2.

1.

Dateien auf einer ATA PC Card verwalten Mehrere Dateien können auf einer ATA PC Card gespeichert oder gelöscht werden.

Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben 1. Wählen Sie Write Designs, Read and Erase vom Menü ATA Card oder klicken Sie auf Designs im Pulldownmenü neben dem Symbol Write One auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Write Designs, Read and Erase wird angezeigt.

3. 2. Klicken Sie auf der linken Seite in der Dropdownliste für den PC, um die Laufwerke zu durchsuchen und das gewünschte Laufwerk auszuwählen. Wählen Sie den Ordner aus und klicken Sie dann auf Open oder doppelklicken Sie auf den gewünschten Ordner, um diesen zu öffnen.

4.

3. Klicken Sie im Listenfeld für den PC auf die gewünschte Datei; ein Stickbild der gewählten Datei wird im Vorschaufenster angezeigt. Klicken Sie auf die Kontrollkästchen der Dateien, die Sie speichern möchten. Um eine Auswahl rückgängig zu machen, klicken Sie erneut auf das Kontrollkästchen. 12 Ordnersymbole von der ATA PC Card sind im Listenfeld auf der rechten Seite angezeigt. Klicken Sie auf den Ordner, in dem Sie die Dateien speichern möchten, um den Ordner zu öffnen. (nur für Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) 4. Klicken Sie auf Write, um die Dateien zu speichern. Die gespeicherten Dateien werden im Listenfeld angezeigt

26

2.

Stickdateien auf einer ATA PC Card lesen 1. Wählen Sie Write Designs, Read and Erase vom Menü ATA Card oder klicken Sie auf Designs im Pulldownmenü neben dem Symbol Write One auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Write Designs, Read and Erase wird angezeigt. 2. Die Ordner werden im Listenfeld auf der rechten Seite angezeigt. Ein Dateisymbol im Ordner deutet darauf hin, dass der Ordner eine gespeicherte Datei enthält. Wählen Sie den gewünschten Ordner aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Open, um den Ordner zu öffnen. (nur für Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0)

3. 4.

3. Die gespeicherten Dateien werden im Listenfeld angezeigt. Klicken Sie im Listenfeld auf die gewünschte Datei; ein Stickbild der gewählten Datei wird im Vorschaufenster angezeigt. Klicken Sie auf die Kontrollkästchen der Dateien, die Sie laden möchten. Um eine Auswahl rückgängig zu machen, klicken Sie erneut auf das Kontrollkästchen. Klicken Sie auf der linken Seite in der Dropdownliste für den PC und wählen Sie den Ordner, in den Sie die Dateien laden möchten, und klicken Sie dann auf Open oder doppelklicken Sie auf das Ordnersymbol, um den Ordner zu öffnen. HINWEIS: Klicken Sie auf die Schaltfläche Select All Designs, um sämtliche Dateien im Listenfeld auszuwählen. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Read, um die markierten Dateien in den ausgewählten Ordner zu laden.

2.

Stickdateien auf einer ATA PC Card löschen 1. Wählen Sie die zu löschenden Dateien aus. Klicken Sie auf das Papierkorbsymbol (Delete); ein Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt. 2. Klicken Sie auf Yes, um die Datei auf der ATA PC Card zu löschen. Klicken Sie auf No, falls Sie die Datei nicht löschen möchten.

27

Dateien mit PC-link verwalten

2.

(nur für Memory Craft 10001 und 10000 Ver. 3.0) Stickdateien zur Maschine senden 1. Verbinden Sie Ihre Maschine und Ihren PC mit einem USB- oder RS232C-Kabel. Die Maschine einschalten und dann auf die Touchscreentaste PC-link drücken, um die Maschine in den Bereitschaftsmodus (Standby) zu schalten.

3.

2. Wählen Sie Send Designs, Receive and Delete vom Menü File oder klicken Sie auf Designs im Pulldownmenü neben dem Symbol Send One auf der Symbolleiste.

4.

5.

3. Klicken Sie auf der linken Seite in der Dropdownliste für den PC, um die Laufwerke zu durchsuchen und das gewünschte Laufwerk auszuwählen. Wählen Sie den Ordner aus und klicken Sie dann auf Open oder doppelklicken Sie auf den gewünschten Ordner, um diesen zu öffnen. 4. Klicken Sie im Listenfeld für den PC auf die gewünschte Datei; ein Stickbild der gewählten Datei wird im Vorschaufenster angezeigt. Klicken Sie auf die Kontrollkästchen der Dateien, die Sie speichern möchten. Um eine Auswahl rückgängig zu machen, klicken Sie erneut auf das Kontrollkästchen.

6.

5. Vier Ordnersymbole für den internen Speicher der Maschine sind im Listenfeld angezeigt. Der Ordner Design ist allerdings nicht anwählbar. Falls eine ATA PC Card in den Kartenschacht der Maschine eingeschoben wurde, werden ebenfalls die 12 Ordner der ATA PC Card angezeigt. Klicken Sie auf den Ordner, in dem Sie die Dateien speichern möchten, um den Ordner zu öffnen. 6. Klicken Sie auf die Schaltfläche Send, um das Dialogfeld Send Designs anzuzeigen. Klicken Sie auf Start, um die Dateien zu übertragen.

28

Stickdateien von der Maschine empfangen

1. 2.

1. Klicken Sie auf das Symbol des Ordners, der die gewünschte Datei aus dem Listenfeld auf der rechten Seite enthält, und klicken Sie dann auf Open oder doppelklicken Sie das Ordnersymbol. Die Dateien im ausgewählten Ordner werden im Listenfeld angezeigt. 2. Klicken Sie im rechten Listenfeld auf die gewünschte Datei; ein Stickbild der gewählten Datei wird im Vorschaufenster angezeigt. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen der Datei, die Sie empfangen möchten.

3.

3. Klicken Sie auf der linken Seite in der Dropdownliste für den PC, um die Laufwerke zu durchsuchen und das gewünschte Laufwerk auszuwählen. Wählen Sie den Ordner aus und klicken Sie dann auf Open oder doppelklicken Sie auf den gewünschten Ordner, um diesen zu öffnen.

4.

4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Receive, um das Dialogfeld Receive Designs anzuzeigen. Klicken Sie auf Start, um die Dateien auf das ausgewählte Laufwerk zu übertragen.

Stickdateien auf der Maschine löschen

2.

1. Wählen Sie die zu löschenden Dateien aus. Klicken Sie auf das Papierkorbsymbol (Delete); ein Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt. 2. Klicken Sie auf Start, um die Dateien zu löschen. Klicken Sie auf Cancel, um den Löschvorgang zu stoppen. 29

Motiv drucken Drucker einrichten (Print setup) 1. Wählen Sie Print Setup im Menü File, um das Dialogfeld Print Setup anzuzeigen. 2. Falls mehrere Drucker an Ihrem PC angeschlossen sind, wählen Sie unter der Option Printer den gewünschten Drucker aus. Wählen Sie unter den Optionen Paper die Papiergröße aus. Wählen Sie unter den Optionen Orientation entweder Portrait (Hochformat) oder Landscape (Querformat) aus. 3. Sie können für das Motiv (Template) aus drei Optionen wählen. Der StandardMotivmodus ist Outline; hierbei wird eine Kontur des Motivs in Schwarz mit Zentrierlinien gedruckt. Im Motivmodus Color wird ein Farbbild des Motivs mit Zentrierlinien gedruckt. Mit dem Modus Color View wird ein Stickbild des Motivs in Farbe gedruckt.

Drucken und Druckvorschau Um die Stickposoition korrekt zu bestimmen, verwenden Sie den Ausdruck mit Zentrierlinien sowie den optionalen Clothsetter 10000. Mit diesen Hilfen werden Sie Ihren Stoff im Rahmen korrekt einspannen können. 1. Wählen Sie Print Preview im Menü File, um das Vorschaufenster anzuzeigen. HINWEIS: Falls das Menü Print Preview inaktiv (abgeblendet) ist, klicken Sie irgendwo rechts im geteilten Fenster. Hierdurch wird die Druckvorschau (Print Pre view) aktiviert. Eine Strichzeichnung der Motivkonturen sowie Farbminiaturansichten werden im Modus Outline angezeigt. Das Motiv wird in echter Größe gedruckt. Der Dateiname wird in der oberen linken Ecke gedruckt. Der Name der Farbe und die Codenummer des gewählten Garns werden über den einzelnen Farbminiaturansichten gedruckt. 2. Das Motiv und die Farbminiaturansichten können auf dem Bildschirm betrachtet werden. Um das Motiv zu drucken, drücken Sie auf Print. Falls Sie keinen Ausdruck möchten, klicken Sie auf Close. 30

Garn auswählen 1. Sie können aus vier erhältlichen Stickgarnen wählen. Wählen Sie Thread Selection im Menü File, um das Untermenü für die Garnauswahl anzuzeigen. 2. Klicken Sie auf die gewünschte Garnmarke. 3. Der Name der Farbe und die Marke werden am rechten Ende der Statusleiste angezeigt. Um Ihre Farbauswahl zu erleichtern, werden der Name und die Codenummer der Farbe des ausgewählten Garns in den Dialogfeldern Fill, Line und Edit parts angezeigt. Der Name und die Codenummer der Farbe werden ebenfalls über den Farbminiaturansichten des Motivs gedruckt.

31

1.

2.

V. EASYEDIT Layoutdatei öffnen Der Ordner My Designs enthält einige Beispiele von Layoutdateien (*.caf-Format). 1. Wählen Sie Open im Menü File oder klicken Sie das Symbol Open auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Open wird angezeigt. Wählen Sie die Layoutdatei im Ordner My Designs und klicken Sie dann auf Open. 3. Das Designlayout der gewählten Datei wird im Hauptfenster angezeigt.

3.

32

Sie können das Motiv und Layout der geöffneten Datei bearbeiten, um ein neues Motiv zu erstellen.

Neue Layoutdatei öffnen 2.

1.

Starten Sie EasyEdit, wird ein Entwurfsbereich im Letter-Format geöffnet. Es können bis zu neun (3x3) Bereiche im Letter-Format für eine großformatige Stickerei wie einer Tagesdecke oder einem Wandbehang zusammengefügt werden.

Anzahl Motivseiten wählen 1. Wählen Sie Number of Sheets for Layout im Menü Edit, um das Dialogfeld Number of Sheets Layout anzuzeigen. 2. Geben Sie die gewünschte Anzahl horizontaler und vertikaler Seiten ein und klicken Sie dann auf OK. 3. Die Ränder der einzelnen Motive werden mit roten unterbrochenen Linien angezeigt. Die Zentrierlinien für das zusammengefügte Motiv werden in Schwarz angezeigt.

Stickrahmen wählen

1.

1. Wählen Sie Hoop Size im Menü File. Wählen Sie den gewünschten Stickrahmen (Standard Hoop oder Large Hoop) im Untermenü. 2. Der ausgewählte Stickrahmen und die Anzahl der Motivseiten werden am linken Ende der Statusleiste angezeigt.

2.

33

2.

1.

Stickmotiv importieren 1. Wählen Sie Import Design im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Import auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Import Design wird angezeigt. 2. Wählen Sie eine Datei im Format Sew (*.sew) oder Jef (*.jef) im Beispielordner oder in Ihrem eigenen Archiv. Klicken Sie einmal. Ein Stickbild des ausgewählten Motivs wird im Unterfenster des Dialogfelds Import Design angezeigt. HINWEIS: Die etwaige Stickdauer in Minuten sowie die Anzahl der Stiche und Farben werden im Dialogfeld Import Design angezeigt. 3. Klicken Sie im Dialogfeld auf OK, um die ausgewählte Stickdatei zu importieren. Ein Stickbild erscheint im Bearbeitungsfenster.

3.

34

Stickmotiv bearbeiten Stickmotiv verschieben Setzen Sie den Mauszeiger auf das Motiv, das Sie verschieben möchten. Klicken Sie darauf und ziehen Sie es dann in die gewünschte Richtung.

Stickmotiv skalieren 1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie skalieren möchten. 2. Das gewählte Motiv wird von einem schwarzen Rahmen mit vier Auswahlpunkten umgeben. 3. Klicken Sie auf einen der Auswahlpunkte und ziehen Sie ihn, um das Stickmotiv zu vergrößern oder zu verkleinern. Die Skalierung wird optimal begrenzt, um eine gute Stickqualität des Motivs zu erhalten. HINWEIS: Beim skalieren eines Motivs im neuen *.jef-Format bleibt die Stichdichte erhalten, während bei einem Motiv im alten *.jef-Format hingegen die Stichdichte verändert wird (offener oder dichter).

Stickmotiv drehen 1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie drehen möchten. 2. Setzen Sie den Mauszeiger auf das Stickmotiv und ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um es zu drehen. Von der Symbolleiste: Mit jedem Klick auf das Symbol Rotate auf der Symbolleiste dreht sich das Stickmotiv um 90 Grad im Uhrzeigersinn.

35

Stickmotiv spiegeln

2. 1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie spiegeln möchten. 2. Klicken Sie auf das Symbol Flip Vertical oder Flip Horizontal auf der Symbolleiste. Vom Menü Edit:

3.

5. 6.

3. Wählen Sie Rotate/Flip im Menü Edit. 4. Das Dialogfeld Rotate/Flip wird angezeigt. 5. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Option und klicken Sie dann auf OK.

Stickmotiv kopieren und einfügen

2.

1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie duplizieren möchten. 2. Wählen Sie Copy im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Copy auf der Symbolleiste. 3. Wählen Sie Paste im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Paste auf der Symbolleiste. Das ausgewählte Motiv wird ein weiteres Mal eingefügt.

3.

36

Stickmotiv zusammenfügen

1.

2.

Mehrere Motive können zu einer Gruppe zusammengefügt werden, falls sie innerhalb der maximalen Stickfläche des ausgewählten Stickrahmens enthalten sind. Zusammengefügte Motive können gestickt werden, ohne den Stoff im Stickrahmen versetzen zu müssen. 1. Nachdem Sie mindestens zwei Motiv im Hauptbearbeitungsfenster zurechtgelegt haben, wählen Sie Combine im Menü Edit oder klicken Sie auf das Symbol Combine auf der Symbolleiste.

3.

2. Ein schwarzer unterbrochener Rahmen im Bearbeitungsfenster zeigt die maximale Fläche des Stickrahmens an. Klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn über die zusammengefügten Motive. Die Motivbilder, die sich innerhalb des schwarzen unterbrochenen Rahmens befinden, werden abgeblendet. HINWEIS: Falls Motive überstehen, machen Sie das Zusammenfügen rückgängig und bewegen Sie die Motive innerhalb des unterbrochenen Rahmens. 3. Das Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt, sobald Sie die linke Maustaste loslassen. Klicken Sie auf Yes, falls Sie die Motive in eine Stickgruppe zusammenfügen möchten.

37

1.

Auto Layout

2.

Die Funktion Auto Layout ist beim Gestalten von Motiven besonders nützlich. Es stehen zwei Befehle zur Verfügung: Auto-Layout-Center und Auto-Layout-Corner. • Auto-Layout-Center 1. Wählen Sie das Motiv, das Sie im Hauptfenster zentrieren möchten, aus. 2. Wählen Sie Center im Untermenü Auto Layout im Menü Edit. Das gewählte Motiv erscheint genau in der Mitte.

• Auto-Layout-Corner

1.

2.

Dieser Befehl ist besonders hilfreich beim Erstellen von Umrandungen. Das Motiv erscheint automatisch in allen vier Ecken. 1. Wählen Sie das Motiv aus und legen Sie es dann in einer Ecke des Hauptfensters ab. 2. Wählen Sie Corner im Untermenü Auto Layout im Menü Edit. Das gewählte Motiv wird automatisch kopiert und symmetrisch auf die vier Ecken verteilt.

38

Schriften erstellen 1.

2.

1. Wählen Sie Monogram im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Monogram auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Monogram wird angezeigt.

Zeichen eingeben

3.

3. Wählen Sie die gewünschte Schriftart, -größe und Zeichenabstand. Folgende Schriftarten und -größen sind verfügbar: Cheltenham 13 bis 30 mm, Gothic 13 bis 30 mm, Script 13 bis 30 mm, Bauhaus 13 bis 30 mm, Galant 13 bis 30 mm, Hollowblock 13 bis 30 mm, Typist 13 bis 30 mm.

4.

5.

4. Geben Sie mit der Tastatur die gewünschten Zeichen für das Monogramm-Motiv ein. 5. Wählen Sie eine der drei Layoutoptionen: freies Layout, gerades Layout und Bogenlayout.

6. 7. 8.

6. Klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche Register, um ein Stickbild der Zeichen im Fenster Stitch View anzuzeigen. Klicken Sie auf OK, um Ihren Eintrag zu bestätigen. 7. Das Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt; klicken Sie auf NO, um mit dem folgenden Schritt weiterzufahren. Ein Stickbild des Monogramms erscheint im Hauptbearbeitungsfenster. 8. Falls Sie das Monogramm-Motiv für den späteren Gebrauch speichern möchten, klicken Sie auf YES im Bestätigungsdialogfenster. 39

Schrift gestalten Klicken Sie, um eine der folgenden drei Layout-Optionen auszuwählen: freies Layout, gerades Layout und Bogenlayout. Freies Layout (Free layout) Sie können die Schrift frei gestalten, indem Sie einzelne Zeichen bewegen und drehen. 1. Wählen Sie Free layout und klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche Register. Ein Stickbild der Zeichen erscheint im Fenster Stitch View. 2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Zeichen und ziehen Sie es, um es zu bewegen, bzw. mit der rechten Maustaste, um es zu drehen. Gerades Layout (Straight layout) Die Schrift kann durch Drehen und Skalieren sämtlicher Zeichen gestaltet werden. 1. Wählen Sie Straight layout und klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche Register, um ein Stickbild der Zeichen im Fenster Stitch View anzuzeigen. 2. Eine blaue Linie mit zwei roten Auswahlpunkten erscheint unter den Zeichen. Drehen Sie die Linie, indem Sie einen der Auswahlpunkte ziehen. Bogenlayout (Arc layout) Die Schrift kann bogenförmig gestaltet werden. 1. Wählen Sie Arc layout und klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche Register, um ein Stickbild der Zeichen im Fenster Stitch View anzuzeigen. 2. Eine blaue Linie mit drei Auswahlpunkten erscheint unter den Zeichen. Ziehen Sie einen der Auswahlpunkte nach oben oder nach unten, um den gewünschten Bogen zu erzielen. 40

Layoutdatei speichern Sie können zusammengefügte Motiv als Layoutdatei (*.caf) speichern. • Layoutdatei speichern Wählen Sie Save im Menü File oder klicken Sie das Symbol Save auf der Symbolleiste. Die aktuelle Datei wird überschrieben und gespeichert. • Layoutdatei unter neuem Namen speichern

1.

1. Wählen Sie Save As im Menü File. 2. Das Dialogfeld Save As wird angezeigt. Geben Sie den gewünschten Dateinamen ein und klicken Sie dann auf Save.

2.

41

Stickdateien mit PC-link zur Maschine senden (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0)

1.

1. Wählen Sie Send Designs im Menü Memory Craft oder klicken Sie auf das Symbol Send Designs auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Send Designs wird angezeigt. 3. Das Symbol eines geöffneten Ordners ( oder darauf hin, dass der Ordner angewählt wurde.

2. 3. 4.

) deutet

4. Die zu einer Layoutdatei (*.caf, *.arr, *.ar) zusammengefügten Motiv werden als einzelne *.jef-Dateien im ausgewählten Ordner geladen. HINWEIS: Den Motivteildateien werden automatisch folgende Namen zugewiesen: XXX 01#a.jef XXX 02#a.jef XXX (Layoutname): identisch mit der Layoutdatei. 01, 02, 03 (Stickreihenfolge): Stickreihenfolge für die Motivteildateien innerhalb einer Gruppe. #a (Gruppenindex): Alphabetisierte Dateigruppen werden bei jeder Datenübertragung auf den neuesten Stand gebracht. Um den Dateinamen zu ändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie dann einen Namen von maximal vier Zeichen ein. Das LCD-Touchscreen zeigt lediglich acht Zeichen an (inklusive Stickreihenfolge und Gruppenindex). Falls also der Dateiname mehr als vier Zeichen zählt, kann die Maschine die Stickreihenfolge und den Gruppenindex nicht vollständig anzeigen.

42

Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben

2.

1. Schieben Sie eine ATA PC Card in den PC-Kartenschacht bzw. CompactFlash-Leser/Schreiber ein. 2. Wählen Sie Write Designs im Menü ATA Card oder klicken Sie auf das Symbol Write Designs auf der Symbolleiste. 3. Das Dialogfeld Write Designs wird angezeigt.

3. 4. 5.

4. Das Symbol eines geöffneten Ordners ( oder ) deutet darauf hin, dass der Ordner angewählt wurde. (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0) 5. Die zu einer Layoutdatei (*.caf, *.arr, *.ar) zusammengefügten Motiv werden als einzelne *.jef-Dateien im ausgewählten Ordner geladen. HINWEIS: Den Motivteildateien werden automatisch folgende Namen zugewiesen: XXX 01#a.jef XXX 02#a.jef XXX (Layoutname): identisch mit der Layoutdatei. 01, 02, 03 (Stickreihenfolge): Stickreihenfolge für die Motivteildateien innerhalb einer Gruppe. #a (Gruppenindex): Alphabetisierte Dateigruppen werden bei jeder Datenübertragung auf den neuesten Stand gebracht. Um den Dateinamen zu ändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie dann einen Namen von maximal vier Zeichen ein. Das LCD-Touchscreen zeigt lediglich acht Zeichen an (inklusive Stickreihenfolge und Gruppenindex). Falls also der Dateiname mehr als vier Zeichen zählt, kann die Maschine die Stickreihenfolge und den Gruppenindex nicht vollständig anzeigen. 43

Motiv drucken 1.

2.

1. Wählen Sie Print Template im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Print Template auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Print wird angezeigt. Klicken Sie auf OK, um die Motive auszudrucken. 3. Die einzelnen Motive werden, wie dargestellt, mit einer Seitennummer gedruckt. * Druckereinstellungen ändern 4. Wählen Sie Print Setup im Menü File. 5. Das Dialogfeld Print Setup wird angezeigt. Wählen Sie eine der drei Optionen unter Template Mode: Outline Template, Color Template oder Color view. 2x1 Layout

4.

5.

2x2 Layout

1

1

2

2

3

4

3x3 Layout

44

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Motiv verwenden 2. 3.

1.

1. Die vier Löcher am Ende der Zentrierlinien auf den ausgedruckten Motiven ausstoßen. 2. Setzen Sie das Motiv an der gewünschten Stelle auf den Stoff. 3. Markieren Sie durch die Löcher im Motiv vier Punkte auf dem Stoff. HINWEIS: Verwenden Sie entweder Schneiderkreide oder einen Stift mit löschbarer Tinte. 4. Zeichnen Sie, wie dargestellt, die Zentrierlinien und einen Pfeil zum Andeuten der oberen Motivkante. Diese Linien werden bei der Verwendung des optionalen Cloth Setter 10000 benötigt.

4.

HINWEIS: Markieren Sie ebenfalls die Stickreihenfolge der einzelnen Motive. 5. Befestigen Sie den Stickrahmen am Cloth Setter und legen Sie den Stoff auf den Stickrahmen. Lassen Sie den Haltearm auf den Stoff herab. Richten Sie die Zentrierlinien auf dem Stoff auf die Haltearmlinien aus. Drücken Sie den Innenrahmen in den Außenrahmen ein, um den Stoff zu sichern; halten Sie dabei den Haltearm gedrückt, damit der Stoff sich nicht verschiebt.

5.

6. Befestigen Sie den Stickrahmen an der Memory Craft 10001. 7. Wenn Sie mit dem ersten Motiv fertig sind, wiederholen Sie die obigen Schritte, um die anderen Motive der Reihe nach zu sticken.

45

VI. EASYGIGAHOOP 1.

(nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0) Layoutdatei öffnen Der Ordner My Designs enthält einige Beispiele von Layoutdateien (*.arg-Format).

2.

1. Wählen Sie Open im Menü File oder klicken Sie das Symbol Open auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Open wird angezeigt. Wählen Sie die Layoutdatei im Ordner My Designs und klicken Sie dann auf Open. 3. Das Designlayout der gewählten Datei wird im Hauptfenster angezeigt. Grundlegende Bedienungsanweisungen für EasyGigaHoop werden rechts im geteilten Fenster angezeigt.

3.

Die Layoutdatei (*.arg) besteht aus zwei Komponenten, die mit dem Stickrahmen Giga Hoop zu sticken sind. Der erste Teil wird aufrecht rechts im Stickrahmen Giga Hoop gestickt, der zweite Teil wird umgekehrt links im Stickrahmen gestickt. Sie können das Motiv und Layout der geöffneten Datei bearbeiten, um ein neues GigaHoop-Motiv zu erstellen.

46

Stickmotiv importieren 1.

1. Wählen Sie Import Design im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Import auf der Symbolleiste. Das Dialogfeld Import Design wird angezeigt.

2.

2. Wählen Sie eine Datei im Format Sew (*.sew) oder Jef (*.jef) im Beispielordner oder in Ihrem eigenen Archiv. Klicken Sie einmal. Ein Stickbild des ausgewählten Motivs wird im Unterfenster des Dialogfelds Import Design angezeigt. HINWEIS: Die etwaige Stickdauer in Minuten sowie die Anzahl der Stiche und Farben werden im Dialogfeld Import Design angezeigt. 3. Klicken Sie im Dialogfeld auf OK, um die ausgewählte Stickdatei zu importieren. Ein Stickbild erscheint im Bearbeitungsfenster.

47

Stickmotiv bearbeiten Stickmotiv verschieben Setzen Sie den Mauszeiger auf das Motiv, das Sie verschieben möchten. Klicken Sie darauf und ziehen Sie es dann in die gewünschte Richtung. HINWEIS: Falls Sie das Motiv außerhalb der linken und rechten Stickflächen bewegen, wird es abgeblendet und eine Warnmeldung angezeigt. Bewegen Sie das Motiv nach rechts oder links.

Stickmotiv skalieren 1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie skalieren möchten. 2. Das gewählte Motiv wird von einem schwarzen Rahmen mit vier Auswahlpunkten umgeben. 3. Klicken Sie auf einen der Auswahlpunkte und ziehen Sie ihn, um das Stickmotiv beliebig zu vergrößern oder zu verkleinern. HINWEIS: Beim skalieren eines Motivs im neuen *.jef-Format bleibt die Stichdichte erhalten, während bei einem Motiv im alten *.jef-Format hingegen die Stichdichte verändert wird (offener oder dichter).

Stickmotiv drehen 1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie drehen möchten. 2. Setzen Sie den Mauszeiger auf das Stickmotiv und ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um es zu drehen. Von der Symbolleiste: Mit jedem Klick auf das Symbol Rotate auf der Symbolleiste dreht sich das Stickmotiv um 90 Grad im Uhrzeigersinn.

48

Stickmotiv spiegeln

2.

1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie spiegeln möchten. 2. Klicken Sie auf das Symbol Flip Vertical oder Flip Horizontal auf der Symbolleiste.

5. 6.

3.

Vom Menü Edit: 3. Wählen Sie Rotate/Flip im Menü Edit. 4. Das Dialogfeld Rotate/Flip wird angezeigt. 5. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Option (Flip vertical oder Flip horizontal) und klicken Sie dann auf OK.

Stickmotiv kopieren und einfügen

2.

1. Klicken Sie auf das Motiv, das Sie duplizieren möchten. 2. Wählen Sie Copy im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Copy auf der Symbolleiste. 3. Wählen Sie Paste im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Paste auf der Symbolleiste. Das ausgewählte Motiv wird ein weiteres Mal eingefügt.

3.

49

Eckenlayout (Corner)

1.

Dieser Befehl ist besonders hilfreich beim Erstellen von Umrandungen. Das Motiv wird damit automatisch symmetrisch auf die vier Ecken verteilt. 1. Wählen Sie das Motiv aus und legen Sie es dann in einer Ecke des Hauptfensters ab. 2. Wählen Sie Corner im Untermenü Auto Layout im Menü Edit.

2.

3.

50

3. Das gewählte Motiv wird automatisch kopiert und symmetrisch auf die vier Ecken verteilt.

Schriften gestalten

1.

2. 1. Wählen Sie Monogram im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Monogram auf der Symbolleiste. 2. Geben Sie Zeichen mit der Tastatur ein. 3. Wählen Sie eine der drei Layoutoptionen: freies Layout, gerades Layout und Bogenlayout. 4. Klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche Register, um ein Stickbild der Zeichen im Fenster Stitch View anzuzeigen. Klicken Sie auf OK, um Ihren Eintrag zu bestätigen.

5.

6.

5. Das Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt; klicken Sie auf NO, um mit dem folgenden Schritt fortzufahren. 6. Ein Stickbild des Monogramms erscheint im Hauptbearbeitungsfenster. Die Methode zum Erstellen von Schriftenn ist dieselbe wie mit Easy Edit. Siehe dazu Seite 40-41.

51

Layoutdatei speichern Sie können zusammengefügte Motive als Layoutdatei (*.arg) speichern. • Layoutdatei speichern Wählen Sie Save im Menü File oder klicken Sie das Symbol Save auf der Symbolleiste. Die aktuelle Datei wird überschrieben und gespeichert.

• Layoutdatei unter neuem Namen speichern

1.

1. Wählen Sie Save As im Menü File. 2. Das Dialogfeld Save As wird angezeigt. Geben Sie den gewünschten Dateinamen ein und klicken Sie dann auf Save.

2.

52

Stickdateien mit PC-link zur Maschine senden (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0) 1. Wählen Sie Send Designs im Menü Memory Craft oder klicken Sie auf das Symbol auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Send Designs wird angezeigt. 3. Klicken Sie auf den gewünschten Ordner für die Datenübertragung. Das Symbol eines geöffneten Ordners ( oder ) deutet darauf hin, dass der Ordner angewählt wurde. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Send. 5. Die zu einer Layoutdatei (*.arg) zusammengefügten Motiv werden als einzelne *.jef-Dateien im ausgewählten Ordner geladen. HINWEIS: Den Motivteildateien werden automatisch folgende Namen zugewiesen: XXX 01#a.jef XXX 02#a.jef XXX (Layoutname): identisch mit der Layoutdatei. 01, 02, 03 (Stickreihenfolge): Stickreihenfolge für die Motivteildateien innerhalb einer Gruppe. #a (Gruppenindex): Alphabetisierte Dateigruppen werden bei jeder Datenübertragung auf den neuesten Stand gebracht. Um den Dateinamen zu ändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie dann den gewünschten Namen ein.

53

Stickdateien auf eine ATA PC Card schreiben 1. Schieben Sie eine ATA PC Card in den PC-Kartenschacht bzw. CompactFlashLeser/Schreiber ein. 2. Wählen Sie Write Designs im Menü ATA Card oder klicken Sie auf das Symbol Write Designs auf der Symbolleiste. 3. Das Dialogfeld Write Designs wird angezeigt. 4. Klicken Sie auf den gewünschten Ordner für die Datenübertragung. Klicken Sie auf die Schaltfläche Send. Das Symbol eines geöffneten Ordners ( oder ) deutet darauf hin, dass der Ordner angewählt wurde. (nur Memory Craft 10001 und Memory Craft 10000 Ver. 3.0) 5. Die zu einer Layoutdatei (*.arg) zusammengefügten Motive werden als einzelne *.jef-Dateien geladen. HINWEIS: Den Motivteildateien werden automatisch folgende Namen zugewiesen: XXX 01#a.jef XXX 02#a.jef XXX (Layoutname): identisch mit der Layoutdatei. 01, 02, 03 (Stickreihenfolge): Stickreihenfolge für die Motivteildateien innerhalb einer Gruppe. #a (Gruppenindex): Alphabetisierte Dateigruppen werden bei jeder Datenübertragung auf den neuesten Stand gebracht. Um den Dateinamen zu ändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Name und geben Sie dann einen Namen von maximal vier Zeichen ein. Das LCD-Touchscreen zeigt lediglich acht Zeichen an (inklusive Stickreihenfolge und Gruppenindex). Falls also der Dateiname mehr als vier Zeichen zählt, kann die Maschine die Stickreihenfolge und den Gruppenindex nicht vollständig anzeigen.

54

Motiv drucken 1.

2.

1. Wählen Sie Print Template im Menü File oder klicken Sie auf das Symbol Print Template auf der Symbolleiste. 2. Das Dialogfeld Print wird angezeigt. Klicken Sie auf OK, um die Motive auszudrucken.

4.

5.

* Druckereinstellungen ändern 3. Wählen Sie Print Setup im Menü File. 4. Das Dialogfeld Print Setup wird angezeigt. Wählen Sie eine der drei Optionen unter Template Mode: Outline 4. Das Dialogfeld Print Setup wird angezeigt. Wählen Sie eine der drei Optionen unter Template Mode: Outline Template, Color Template oder Color view.

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Printed in Japan 253-833-000

Für Benutzer von Customizer 10000 Plus Wenn Sie die Memory Craft 10001, 10000, 9700, 9500 oder 300E besitzen, müssen Sie den Customizer 10000 Plus installieren. Dieser ist auf der Customizer 11000 CD-ROM enthalten. Für die Installation des Customizer 10000 Plus Programms befolgen Sie die untenstehenden Anleitungen. Bitte lesen Sie die Anweisungen zur Verwendung der Software in der Anleitung für den Customizer 10000 Plus.

5. Legen Sie die Customizer 11000 CD-ROM in das CD-Laufwerk und klicken Sie auf die Taste Weiter. 6. Windows findet das Setup-Programm automatisch, klicken Sie daher auf die Taste Fertigstellen.

INSTALLATION DES CUSTOMIZER 10000 PLUS

7. Kurz darauf wird das Dialogfeld Install Customizer geöffnet. Klicken Sie auf das Maschinensymbol von MC 10001, 10000, 9700, 9500 und 300E. 1. Starten Sie Windows. Sie müssen als Administrator einloggen. 2. Schließen Sie alle Programme vor der Installation. Klicken Sie auf Start und gehen Sie zur Systemsteuerung.

8. Kurz darauf startet der InstallShield Wizard. Klicken Sie dann auf die Taste Weiter. 3. Klicken Sie auf das Symbol Entfernen/Hinzufügen von Programmen.

4. Das Dialogfeld Entfernen/Hinzufügen von Programmen wird geöffnet. Klicken im nächsten Fenster auf die Taste CD oder Floppy.

9. Lesen Sie die Lizenzvereinbarung und haken Sie “I accept the terms of the license agreement” an, wenn Sie den Bedingungen der Vereinbarung zustimmen. Klicken Sie auf die Taste Weiter. 1

10. Geben Sie Benutzer- und Firmennamen ein und klicken Sie dann auf die Taste Weiter (Um zum nächsten Schritt weiter gehen zu können, müssen Sie beide Namen eingeben). 11. Klicken Sie auf die Taste Durchsuchen, um den Standort für die Installation des Customizer 10000 Plus auszuwählen, oder klicken Sie auf die Taste Weiter, wenn Sie mit dem vorgegebenen Standort einverstanden sind.

14. Klicken Sie auf die Taste Installieren. Der Computer beginnt, die Programmdateien auf die Festplatte zu kopieren.

15. Klicken Sie nach beendeter Installation die Taste Fertig stellen. 12. Prüfen Sie, ob die Angaben korrekt sind. Klicken Sie auf die Taste Weiter.

16. Klicken Sie auf die Taste Beenden, um das Dialogfeld Install Customizer zu schließen. ANMERKUNG: Der Installationsvorgang für Windows Me/2000 kann etwas vom Vorgang für Windows XP abweichen. Befolgen Sie die Aufforderungen des InstallShield Wizard, um die Installation durchzuführen.

13. Wählen Sie Ihre Maschine und klicken Sie auf die Taste Weiter. 2

253-846-202 (GE) Printed in Japan