Vigas Ruedas Planchas Ejes

  ¿QUÉ ES MAKEBLOCK?  Makeblock  es   un  sistema  de  piezas  intercambiables  de  gran  resistencia  que  se  pueden  montar  entre  ellas  fácilme...
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¿QUÉ ES MAKEBLOCK?  Makeblock  es   un  sistema  de  piezas  intercambiables  de  gran  resistencia  que  se  pueden  montar  entre  ellas  fácilmente  y  con  infinidad   de  combinaciones.  Makeblock  es  accesible  a  pequeños  (a  partir  de  14  años)  y  adultos  gracias  a  que   presentan  un  sistema  muy  intuitivo  tanto para su montaje como para su programación. 

  En  los  kits  de  Makeblock  encontraremos  diferentes  piezas  para montar nuestros robots: los  elementos mecánicos​ y los​ elementos electrónicos​.  ●

Los  ​elementos  mecánicos  son   piezas  de  aluminio  (vigas,  planchas,  ejes,  engranajes,  tornillos,  ruedas,  etc)  con  las  que  podemos  montar  diferentes  estructuras. 

 

Vigas  ●

Ruedas 

 

 

  Planchas 

Ejes 

Los  ​elementos  electrónicos  son  los  que  nos  permiten  convertir  la   estructura  mecánica  en  un  robot. 

Éstos  son  la   placa   base,  motores,  botones,  leds, 

zumbadores, sensores (distancia, luz, sonido etc), joysticks... 

 

  Placa Base 

Motores 

Sensor de  Ultrasonidos 

 

 

  Joystick 

  Con  ellas  se   pueden  crear  desde  los  más  simples  robots  autómatas,  robots  avanzados  como  son  los  robots  de  mini­sumo,  seguidores  de  línea,  velocistas,  seguidores  de  luz...  o  hasta  potentes  impresoras  3D.  Además,  todas  las  piezas  son  compatibles  con  Lego,  pudiendo aprovechar así hacer prácticamente cualquier montaje de estructura.    Ejemplos de piezas de Makeblock combinadas con Lego 

    Imágenes de distintos robots 

  Seguidor de líneas 

Robot de Mini­sumo 

  Diferentes robots 

  Makeblock: ideal para los niños y principiantes  Makeblock  es   la  forma  más  sencilla  para  que  los  niños   se  inicien  en  el  mundo  de  la  programación, la electrónica y la mecánica porque aprenden mientras se divierten.     Es  una  solución  todo­en­uno  creada  especialmente  para escuelas de primaria y que resulta  ideal para empezar a practicar con la programación.    

 

  En  la  web  de   Makeblock  se  puede  descargar  un  software  completamente  gratuito (llamado  mBlock​)  para programar los robots. Así como también dispone de tutoriales para construir y  programar prácticamente cualquier invención.     En  cuanto  a  los  adultos,  Makeblock  está  pensado  tanto  para  aquellos que quieran iniciarse  en  el  mundo   de  la  robótica  como  para   los  más  expertos,  pudiendo  crear  en  poco  tiempo  proyectos totalmente funcionales de una manera simple y eficaz. 

    CONSTRUCCIÓN DEL ROBOT    Para  poder  dar  vida   a  estos  robots  se  utiliza  la  placa  base  incorporada  y  los  elementos  electrónicos  (motores,  botones,  sensores,  etc.),  los  cuales   se  tienen  que  conectar  a  ésta.   Todos estos componentes están incluidos en el producto. 

  Gráfico de conexiones   

    Para  realizar  las  conexiones  no  se  requiere  ninguna  soldadura  ya  que  la  placa  y  los  periféricos  (o  sea  los  elementos  electrónicos)  incorporan  conexiones  RJ­25  (típicas clavijas  de las líneas de teléfono) que permiten acoplarse y desacoplarse fácilmente. 

  No  se  requieren  conocimientos  técnicos  para  saber dónde se deben conectar los  diferentes  periféricos  a  la  placa,  ya  que  cada  periférico  tiene  una   pegatina  de  un  color  ​que  debe  coincidir  con  el  color  de  alguna  de  las  conexiones  RJ­25  de  la  placa  base,  creando  así  un  sistema de conexiones muy intuitivo y fácil.   

    PROGRAMACIÓN DEL ROBOT    Para  programar  el  robot,  se  necesita   un  software  que  permite   comunicarnos  con  el  robot.  Para comunicarnos con él también necesitamos un lenguaje de programación.    Al  igual  que  los  humanos,  que  nos  comunicamos con diferentes idiomas, en el mundo de la  programación  hay  muchos  lenguajes  de  programación.  El  problema  de  aprender  estos 

 

  lenguajes  de  programación  es  que  cuestan  de  entender  y  son  muy  técnicos,  porque  no  es  simple  decirle   al  robot  que  encienda  una  luz  o  que  vaya  hacia  delante  y  además,  muchas  veces  entre  diferentes lenguajes existe una  diferencia abismal, igual que pasa entre el chino  y el castellano.     Estos  lenguajes  también  cuestan  de  entender  a  simple   vista  porque  suelen   ser  textos,  números  y  símbolos  sin  ningún  significado  semántico, pero están basados en una lógica  de  programación.    Para  superar  estos  inconvenientes,  Makeblock ha desarrollado  un software para sus robots,  mBlock​,  el  cual  está  basado  en  Arduino  y  en   Scratch2.0  (hardware  y software libres). Y se   ha  convertido  en  una  opción  muy  popular  entre  profesores  y  alumnos  porque  ha  demostrado  ser  la  herramienta  de  programación  gráfica  más  intuitiva  y  fácil  de  usar  a  la  hora  de  programar  sencillos  videojuegos,  ya  que  está  basado  en  un  lenguaje  de  programación totalmente Visual.    Programar es sencillo  Para  programar  mBlock  sólo  hay  que  arrastrar  unos bloques y conectarlos entre ellos como  si  de  un  puzzle  se  tratara,  de  esta  manera  no  es  necesario  aprender  un  lenguaje  de  programación  complejo  y  se  centra  así  en  la  lógica  de programación, que es la misma para  todos  los  lenguajes.  Además,  es  difícil equivocarse porque el propio software impide que se  conecten bloques incompatibles.    Una  vez  acabado  el  programa,  debemos conectar el ordenador a la placa base (cerebro del  Robot)  con  un  cable  micro  USB  o  bluetooth  para  introducir  el  programa en ella y hacer que  el robot funcione.    Comunidades en internet de Makeblock  mBlock  está  basado  en  Scratch  2.0,  que  es  un  software  libre  por  lo que  cualquier persona  puede  descargarse  el  software  de   manera  gratuita,  descargarse  proyectos  realizados  por  otras personas y replicarlo, modificarlos o mejorarlos.     Existen  muchas  comunidades  en  internet  totalmente  gratuitas  formadas  por  miles  de  usuarios  basadas  en  el   apoyo  mutuo,  donde  cualquier  persona  puede  preguntar  dudas  o  responderlas,  publicar  sus  proyectos  o  descargar  los   de  otras  personas,  realizar  proyectos 

 

  de  manera  colectiva  con  usuarios  de  todo  el  mundo,  todo  esto también  de manera  gratuita.  Las  comunidades  más  importantes  son  las  propias   comunidades  que  encontramos  en  la  web de Scratch 2.0 y para mBlock la comunidad de makeblock.     EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN  Con un simple ejemplo, mostraremos lo sencillo que es programar un robot en mBlock.  Imaginemos  que  queremos  que  el  robot  se  mueva  hacia  adelante  pero  que  se  pare  si  detecta un obstáculo a menos de un metro de distancia.     Para  realizar  este  programa  simplemente   debemos conseguir que el robot vaya midiendo la  distancia  constantemente  y  comprobar   si  ésta  es inferior a 100 cm para saber cuando parar   los motores.    Para  que  nuestro  programa  mida  la  distancia  constantemente,  hemos  de  crear  un  bucle  (repetición  infinita  de  alguna  acción,   en  este   caso   la  realización  de  las  medidas),  que  se  hace con el siguiente bloque: 

  bloque de bucle    Para  que  el  programa  decida  si  el  robot  ha  de  pararse  o  no  según  la  medida que realice el  sensor, hemos de introducir el bloque condición dentro del bucle: 

  bloque de condición    y  dentro  de  este  bloque  introducir  otro  bloque  con  la  condición  que  queremos  que  se  cumpla, en este caso, si la medida es inferior a 100 cm: 

       

    Uniendo los 3 bloques anteriores, el programa nos quedará así; 

    Ahora  tan  solo  queda  introducir  que  ha  de hacer el  robot si  se cumple o no dicha condición.  Si  la  medida  que  hacemos  es  inferior  a  100  cm,  significa que estamos acercándonos a una  pared,  y  para  evitar  el  choque   el  robot  se  parará,  mientras  que  si   las  medidas  que  va  realizando el robot son más grandes de 100cm, el robot seguirá moviéndose hacia adelante.     El bloque que nos permite mover los motores es: 

  Para  ajustar  la  velocidad  de  los  motores  se  puede  desplegar  la  casilla  de  la  velocidad  o  escribir directamente el número en su casilla: 

  dónde  255  es  la  máxima  velocidad  hacia  delante,   ­255  la  máxima  velocidad hacia  atrás y 0  es motores parados.       

 

 

  Como  el   robot  tiene  dos  motores,  se  ha  de  fijar  que  los  dos  motores  vayan  hacia  delante  cuando  la  medida  sea  superior  a  100cm  con la velocidad deseada,  en este caso  255, y que  estén quietos (velocidad 0) cuando la medida sea menor a 100cm:   

    Y de esta sencilla forma hicimos un programa en mBlock.    No  obstante,  si  se  requiere  hacer   programas  más  complejos  (como  una  impresora  3D,  un  escáner  láser,  un  drone,  etc),  este  lenguaje visual no sirve ya que tiene limitaciones al estar  pensado  para  niños.  Pero  como  ya  hemos  comentado,mBlock  está  basado en Arduino, por  lo  que  también  se  puede  programar  con  Arduino,  el  cual  también  es  software  libre  y  presenta  las  mismas  ventajas  que  Scratch  2.0,  gratuidad,  comunidades  en  internet,  muchísima  información  en  la  red…  aunque  requiere  unos  conocimientos  básicos  de  lenguaje  de  programación  Arduino.  De  aquí  el  amplio  espectro  de  edad  y  personas  al  que  apunta  mBlock,  que  abarca  desde  los  más  pequeños  y  adultos   que  quieran  iniciarse  hasta   ingenieros expertos en el mundo de la robótica.    A  continuación  se  puede  ver  un  ejemplo  del  programa  anterior  pero  esta  vez  en  código  Arduino,  en  el  que  se  puede  observar  la  diferencia  entre  la  programación  Visual  y  clásica  mediante un lenguaje de programación:       

 

 

      Referencias  Makeblock: ​https://makeblock.es/  mBlock: ​http://www.mblock.cc/  Scratch: ​https://scratch.mit.edu/