Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Genial! Geschichte 3 - Aktiv: Staaten, Verfassungen, Revolutionen

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Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form

Auszug aus: Genial! Geschichte 3 - Aktiv: Staaten, Verfassungen, Revolutionen Das komplette Material finden Sie hier: School-Scout.de

Hannelore Ucik

Genial! Geschichte

Staaten Verfassungen Revolutionen

Literatur und Bilder Baumgartner-Lemberger, Genial! Geschichte 3, Bildungsverlag Lemberger, Der große Bertelsmann Bildatlas, Indianer, Bertelsmann, 1991 Dr. Fritz Winzer, Kulturgeschichte Europas, Neumann + Göbel, Friedrich Weissensteiner, Schicksalstage Österreichs, Ueberreuter, 1989 Fritz Weissensteiner, Geschichte u. Sozialkunde, Ueberreuter, 1974 Fronval, Das große Buch der Indianer, Boje, 1973 Geschichte mit Pfiff – Diverse Hefte, J.M. Sailer-Nürnberg, 10/94 Grundriss der Geschichte der Vereinigten Staaten von Amerika, Informationsdienst der USA Günther Fetzer, Geschichten der französischen Revolution, Wilhelm Heyne, 1989 Hasenmayr/Göring, Neuzeit, Hirt, 1973 Justus Göppel, Weltgeschichte, Westermann, 1978 Marion Wood, Das Buch vom alten Amerika, Arena, 1990 Nougier, So lebten sie zur Zeit der Maya, Tessloff, 1981 P.M. Indianer, 1995 Peter Schubert, Beruf: Kaiser, Mayer + Comp., Peter Schubert, Beruf: Kaiserin, Mayer + Comp., Philippe Jacquin, Indianerland, Ravensburg, 1990 Praxis Geschichte – Diverse Hefte, Westermann, Reingard Witzmann, Kleine Museumszeitung, Wien-Kultur, 1983 Reingard Witzmann, Mein Wienbuch, Jugend + Volk, 1991 Sammelbuch – Weltgeschichte, Stadtchronik von Wien, Brandstätter, 1986 Traude Kogoj, A.E.I.O.U. und drin bist du, Ueberreuter, 1995 Wolfgang Schwarze, Galante Mode, W. Schwarze-Verlag, 1976 Wüpper/Koch, Bei den Indianern, Arena, 1992

Bildquellen Veritas: Linz 2002: Durch die Vergangenheit zur Gegenwart. Aktiv. Absolutismus und Aufklärung: 008.1, 012.1, 016.1, 018.1, 018.2, 018.3, 024.1, 024.2, 024.3, 024.4, 030.1, 038.1, 040.1, 043.1, 043.2, 043.3, 043.4, 043.5, 043.6, 043.7, 043.8, 046.1, 046.2, 048.1, 048.2, 056.1, 058.1, 060.1, 060.2, 064.1 Veritas: Linz 2002: Durch die Vergangenheit zur Gegenwart. Aktiv. Revolutionen und Gegenbewegungen: 066.1, 070.1, 072.1, 078.1, 078.2, 080.1, 086.1, 086.2, 086.3, 086.4, 090.1, 091.1, 091.2, 091.3, 091.4, 091.5, 091.6, 091.7, 091.8, 092.1, 095.1, 095.2, 095.3, 095.4, 095.5, 096.1, 098.1, 102.1, 103.1, 103.10, 103.11, 103.12, 103.2, 103.3, 103.4, 103.5, 103.6, 103.7, 103.8, 103.9, 104.1 Veritas: Linz 2002: Durch die Vergangenheit zur Gegenwart. Integrativ. Absolutismus und Aufklärung: 010.1 Der Verlag hat sich bemüht, alle Rechtsinhaber ausfindig zu machen. Sollten dennoch Urheberrechte verletzt worden sein, wird der Verlag nach Anmeldung berechtigter Ansprüche diese entgelten.

© Bildungsverlag Lemberger, Wien Alle Rechte vorbehalten, insbesondere das Recht der Verbreitung (auch durch Film, Fernsehen, Internet, fotomechanische Wiedergabe, Bild-, Ton- und Datenträger jeder Art) oder der auszugsweise Nachdruck. 1. Auflage (2015) Gedruckt in Österreich Lektorat: Klaus Landa, Sigrid Vandersitt, Julia Spengler Umschlaggestaltung: Sandra Biskup Layout, Satz: Harald Leiter, Wien Grafik, Illustration: Gernot Lauboeck (DA), Wien Schulbuchvergütung/Bildrechte: © VBK/Wien ISBN 978-3-85221-822-9 Genial! Geschichte 3 – Aktiv – Staaten – Verfassungen – Revolutionen

© Bildungsverlag Lemberger

Inhalt   1. Absolutismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Kreuzworträtsel R1 Stöpselspiel ST1

  2. Ludwig XIV. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Gummispannspiel G2

  3. Versailles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Legepuzzle LP3

  4. Merkantilismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Textkarten TK4A Textkarten TK4B

  5. Frankreich – Vormacht und Vorbild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Buchstabenrätsel R5 Zuordnungsspiel mit LÜK Z5

  6. Österreich im Absolutismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Legepuzzle LP6 Lerntasche und Fragen F6A Lerntasche und Fragen F6B

  7. England . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Lückentext LT7

  8. Aufklärung 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Stöpselspiel ST8

  9. Aufklärer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Kreuzworträtsel R9 Text- und Bildkarten TB9

10. Aufklärung 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Gummispannspiel G10

11. Aufklärung 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Zuordnungsspiel mit LÜK Z11 Textpuzzle TP11

12. Barock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Würfelspiel WS12 Ereigniskarten EK12

13. Maria Theresia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Gummispannspiel G13

14. Joseph II. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Zuordnungsspiel mit LÜK Z14 Textpuzzle TP14

15. Amerika 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 © Bildungsverlag Lemberger

Genial! Geschichte 3 – Aktiv – Staaten – Verfassungen – Revolutionen – 1

Domino D15

16. Amerika 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Stöpselspiel ST16

17. Amerika 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Lückentext L17 Textkarten T17 Zuordnungsspiel mit LÜK Z17

18. Französische Revolution 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Textkarte T18

19. Französische Revolution 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Zuordnungsspiel mit LÜK Z19 Gummispannspiel G19

20. Französische Revolution 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Legepuzzle LP20 Textkarten mit Bildstreifen T20, B20

21. Der Wiener Kongress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Kreuzworträtsel R21 Kartenspiel KS21

22. Das Biedermeier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Würfelspiel WS22 Ereigniskarten EK12 Zuordnungsspiel mit LÜK Z22

2 – Genial! Geschichte 3 – Aktiv – Staaten – Verfassungen – Revolutionen

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Zur Arbeit mit dem Aktiv-Programm Die vorliegenden Kopiervorlagen zum Lehrbuch Genial! Geschichte 3 (G!G 3) von Christine Baumgartner-Lemberger sind in Aufbau und Konzeption als Arbeitsgrundlage für kreatives Unterrichten gedacht und erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Nachstehend werden die verschiedenen Übungen vorgestellt, welche die Entwicklung von Kompetenzen der Schülerinnen und Schüler fördern. In altersadäquater Form werden die Jugendlichen eingeladen, sich selbstständig und aktiv mit Sachthemen und Problemen auseinander zu setzen. STÖPSELSPIEL (ST) Stöpselkarten werden an den vorgesehenen Punkten gelocht und auf der Rückseite für die Kontrolle mit Verstärkerringen farbcodiert. Die Lochung sollte nicht zu groß sein, da sonst die Stöpsel beim Wenden der Karte herausfallen.

GUMMISPANNSPIEL (G) Das Blatt wird an den markierten Stellen zerschnitten. Fragen und Antworten, Begriffe und Erklärungen oder Satzteile werden zugeordnet. Dazu müssen die beiden äußeren Teile in eine Gummispannplatte eingelegt werden. Mit Gummiringen wird eine Lösung „gespannt“. Nach Fertigstellung der Arbeit kann mit Hilfe des mittleren Streifens das Ergebnis kontrolliert werden.

TEXTPUZZLE (TP) Das Blatt wird an den markierten Stellen zerschnitten. Texte sind zu ordnen und im Anschluss daran zu wenden. Bei richtiger Lösung ergibt sich ein Bild.

LEGEPUZZLE (LP) Das Blatt wird an den markierten Stellen zerschnitten. Fragekärtchen werden den Antworten auf einer Grundplatte zugeordnet. Bei richtiger Lösung ergibt sich durch das Wenden der Kärtchen ein Bild.

LERNTASCHE UND FRAGEN (F) Zur Lerntasche gehören Fragekarten, die sich in der Tasche auf- und abschieben lassen, sodass immer nur eine Aufgabe im Sichtfenster erscheint. Nach Lösung der Aufgabe kontrolliert man durch Verschieben der Karte nach oben die Antwort. Lösungen können schriftlich fixiert werden.

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Genial! Geschichte 3 – Aktiv – Staaten – Verfassungen – Revolutionen – 3

Zur Arbeit mit dem Aktiv-Programm

LÜCKENTEXT (LT) Vorgegebene Wörter sind in den Text mit wasserlöslichem Stift oder mit Bleistift sinngemäß einzusetzen.

TEXTKARTE (T) Im Text sind einzelne Wörter hinzugefügt, die vorerst keinen Sinn ergeben. Diese sollen eingekreist oder unterstrichen werden. Die Wörter ergeben einen eigenen Text.

WÜRFELSPIEL (WS) MIT EREIGNISKARTEN (EK) Die Spielerinnen/Spieler spielen und würfeln im Uhrzeigersinn. Kommt eine Spielerin/ein Spieler auf ein graues Feld (E), wird eine Ereigniskarte gezogen. Der Text wird vorgelesen und die Anweisung befolgt.

SILBENRÄTSEL, KREUZWORTRÄTSEL (R) Vorgegebene Silben sind im Raster zu sinnvollen Wörtern, die zu den Angaben passen, zusammensetzen. Beim Kreuzworträtsel ist das ohne Silbenvorgabe zu tun.

ZUORDNUNGSSPIEL (Z) Zu diesem Spiel wird das LÜK-Kontrollgerät 978-3-89414-500-2 benötigt. Es enthält 24 Plättchen. Die Zahlen hinter den Lösungen geben an, auf welche Felder des Kontrollgerätes die Plättchen gelegt werden müssen. Sind alle Plättchen gelegt, wird das Kontrollgerät geschlossen und gewendet. Beim Öffnen wird das Kontrollmuster erkennbar.

Lerntasche und Gummispannspiel sind erhältlich bei: Fa. Winkler, Rosenthal 2, 3121 Karlstetten, Tel: 02741/86 21 (www.winklerschulbedarf.com) 4 – Genial! Geschichte 3 – Aktiv – Staaten – Verfassungen – Revolutionen

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