Tipos de placa base -3-

La placa base • La placa base es una gran tarjeta de circuito impreso que constituye el esqueleto del ordenador. En sus ranuras van fijados todos lo...
9 downloads 1 Views 2MB Size
La placa base •

La placa base es una gran tarjeta de circuito impreso que constituye el esqueleto del ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes. Su calidad influirá en la velocidad del equipo y las posibilidades del mismo.



La función principal de la placa base es albergar el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para la RAM, la ROM y los zócalos (ranuras especiales para conectar tarjetas adaptadores adicionales). También en la placa base se tendrá el Chipset o conjunto de circuitos integrados que permiten conectar el procesador con otros elementos del computador (discos duros, impresoras, etc.).

-2-

Tipos de placa base •

Los tipos más comunes son: – ATX: Se ventilan muy fácilmente y los cables están puestos de forma que facilitan su manejo debido a la colocación de los conectores. El microprocesador está cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos en los extremos de la placa. – Baby-AT: Son las típicas de los ordenadores clónicos desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos (tarjeta de sonido o CD-ROM) se hicieron patentes algunas de sus carencias como la mala ventilación (que dio lugar a los disipadores y ventiladores de chips), dando además lugar a la profusión de cables que dificulta el acceso a sus componentes. – Diseños propietarios: Son diseños peculiares de grandes casas comerciales (IBM, HP, etc.). No obedecen a motivos claros y resultan un tanto fastidiosas para quienes quieran instalarlas en cajas estándar (suelen no coincidir las ranuras de los tornillos). De todas formas cada vez se está imponiendo más el modelo ATX.

-3-

Zócalos y Chipsets •

El zócalo es el lugar de la placa base donde se suele colocar el procesador. Los tipos más comunes de zócalo son: – PGA: Es el que usa el 386 y muchos 486. Es un cuadrado con agujeros donde se insertan las patitas del procesador. – Slot 1: En vez de un rectángulo con agujeros, se trata de una ranura (slot), es decir un conector alargado. Las conexiones tiene forma de peine.



Los chipsets son el conjunto de chips que se ocupan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interactúa el microprocesador con la memoria caché, o el control de los puertos PCI, USB, etc.



Algunos de los chipsets que nos podemos encontrar en el mercado son: – 430 HX: El Tritón II, con soporte para placas duales (con 2 Pentium). – Chipsets VIA para Pentium (Apollos): Tienen soporte para todo. – La serie 8000: Se usan en la última generación de plataformas de la empresa AMD. Está diseñado para trabajar con el procesador Optaron de AMD. -4-

Buses de expansión •

Un BUS es un canal por el que fluye la información entre dos o más dispositivos. Al BUS en el que sólo se pueden comunicar dos dispositivos se le llama PUERTO.



La velocidad del bus se expresa en MHz. El ancho de banda es la cantidad máxima de información que puede fluir por él en una unidad de tiempo determinado. Se expresa en Mb/segundo.



Algunos de los buses existentes en el mercado son: – PCI: Es el modelo que rige actualmente en los ordenadores convencionales. Opera a frecuencias de 22 a 66 MHz. Quizás su característica más destacable es que son independientes de la CPU.

– AGP: Fue creado por Intel para dar especial atención a los gráficos y la conectividad. Se diseñó para que incrementara la velocidad hasta los 100 MHz y un ancho de banda de 800 Mb/s.

-5-

Controladores •

Permiten conectar diferentes dispositivos al computador. Algunos controladores de dispositivos nos lo podemos encontrar integrados en la placa base como el de disqueteras, el controlador IDE, controlador SCSI, controladora gráfica, de sonido o de red.



Con el juego de jumpers que nos solemos encontrar en la placa base, algunos de estos controladores los podemos habilitar o deshabilitar.



Los principales que podemos encontrar son: – IDE: Se utiliza para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores CD/DVD. – SCSI: Fue diseñado para conectar todo tipo de dispositivos (no sólo de almacenamientos como los IDE). Es la interfaz que usan los Macintosh, aunque los PC actuales también la soportan. Los dispositivos SCSI pueden alcanzar velocidades de transferencias de 320 Mb/s.

-6-

Puertos •

Al bus en el que sólo se pueden comunicar dos dispositivos se le llama puerto.



Son de diferentes tipos: – Paralelo: El funcionamiento de este tipo de puerto se basa en la transmisión de datos simultáneamente por varios canales, generalmente 8 bits. Al puerto se le suele llamar LPT1 (cuando sólo hay uno). A este puerto se pueden conectar varios tipos de dispositivos como impresoras, escáneres, zip, web cam, grabadoras CD, etc.

– Serie: Es el puerto de entrada/salida para módems, ratones, impresoras, entre otros dispositivos. Consta de un solo canal full dúplex (envía y recibe información simultáneamente).

-7-

Puertos •

Joystick: Está diseñado como interfaz para dos joystick analógicos (dispositivos para juegos). También nos puede servir para conectar dispositivos de música de tipo MIDI (pianos electrónicos).



USB: Los puertos paralelos y series se han quedado desfasados para conectar dispositivos rápidos como cámaras de vídeo digital. USB nació como un estándar entrada/salida de velocidad media-alta. con USB se puede, además, formar una auténtica red de periféricos..



FireWire: Es un nuevo bus que permite conectar hasta 63 dispositivos con una velocidad media-alta. Es similar a USB pero con diferentes prestaciones (actualmente se utiliza sobre todo para capturar vídeo).

-8-

Teclado/monitor •

La forma más común de interacción usuario/computador se realiza proporcionando el usuario la entrada a través del teclado, apareciendo ésta en el monitor.



La unidad básica de intercambio es el carácter. El carácter se representa mediante 7 bits usando el código conocido como ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Los caracteres son imprimibles y de control. Los primeros son alfabéticos, numéricos y especiales. Algunos de los caracteres de control se utilizan para controlar la impresora: por ejemplo el carácter retorno de carro (tecla ENTER).



Cuando el usuario pulsa una tecla, se genera una señal electrónica, que es interpretada por el transductor del teclado. El código ASCII en binario se transmite al módulo de E/S del computador. En la salida, los códigos ASCII se transmiten al dispositivo externo desde el módulo de E/S. El transductor del dispositivo externo interpreta el código y envía las señales electrónicas precisas para que se muestre en pantalla el carácter indicado o realice la función de control solicitada.

-9-

Sistemas operativos •

Los programas de computador se pueden dividir es dos grupos: los programas del sistema, que gestionan las actividades del computador en sí, y los programas de aplicación, que resuelven los problemas de los usuarios. El sistema operativo pertenece al primer grupo.



Podemos afirmar que todo sistema operativo tiene dos objetivos: – Comodidad: Un sistema operativo hace que un computador sea más fácil y cómodo de utilizar. – Eficiencia: Un sistema operativo permite que los recursos del computador se utilicen de forma eficiente.

-10-

Funciones de un sistema operativo •

Las funciones o servicios que proporciona un sistema operativo se llevan a cabo en las siguientes áreas: – Creación de programas: Proporciona cierta variedad de servicios y medios para ayudar al programador en la elaboración de programas. – Ejecución de programas: Las instrucciones y datos deben cargarse en memoria principal, los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) y los ficheros deben iniciarse, y deben prepararse otros recursos. – Acceso a los dispositivos de E/S: El sistema operativo se encarga del conjunto particular de instrucciones y señales de control que necesitan los dispositivos de E/S para operar.

-11-

Funciones de un sistema operativo

– Acceso controlado a los ficheros: El sistema operativo se ocupa de los detalles sobre la naturaleza del dispositivo donde están almacenados los ficheros.

– Detección de errores: El sistema operativo abortará el programa que causó el error, y reintentará la operación o notificará el error a la aplicación. – Contabilidad: El sistema operativo debe almacenar la estadística de uso de los distintos recursos.

-12-

Tipos de sistemas operativos •

Sistemas monousuario: Tienen un solo usuario y están dedicado, generalmente, a una sola función. El interfaz (entorno de ventanas e instrucciones) constará básicamente de un gestor de ficheros sencillo, utilidades que proporcionen facilidades de E/S y un intérprete de comandos sencillo. Ejemplo: el antiguo MSDOS de Microsoft.



Sistemas de tiempo real: Dan respuesta a unas entradas con un tiempo de proceso limitado. Sus funciones principales son: interactuar con dispositivos externos (sensores, válvulas, etc.), reaccionar de forma inmediata ante cualquier suceso externo, registrar la información, tener noción de tratamientos prioritarios y realizar una planificación eficiente. Ejemplo: un sistema operativo que controle una máquina.



Sistemas transaccionales: Sus funciones son gestionar un gran volumen de información desde distintos y numerosos puntos de acceso, gestión de un gran número de transacciones que se desarrollan simultáneamente. Ejemplo: el sistema operativo de los cajeros automáticos.

-13-

Tipos de sistemas operativos •

Sistemas time-sharing/multiprogramados: Se caracterizan por prestar servicio a un conjunto de tareas simultáneamente, dividiendo el tiempo de máquina en "quantums" para cada tarea. Ejemplo: Windows XP.



Sistemas multiprocesador: Se caracterizan por la existencia de varios procesadores centrales compartiendo a veces memoria y periféricos en la ejecución de instrucciones en paralelo. Ejemplo: Aix (de IBM).

-14-

Windows XP •

Es del tipo time-sharing/multiprogramados.



Las letras "XP" significan experience.



Las ediciones de Windows XP más comunes son la edición HOME destinada al hogar y PROFESSIONAL que tiene características adicionales tales como la posibilidad de unirse a un dominio, y soporte para procesadores duales.



Windows XP a diferencia de sus versiones anteriores presenta: – Mejoras en la estabilidad y de la eficacia de Windows.

– Una Interfaz gráfica de usuario (GUI) muy reajustada, un cambio de Microsoft promovido para un uso más fácil que en las versiones anteriores de Windows. – Es también la primera versión de Windows que utiliza la activación del producto para reducir la piratería del software. -15-

Nuevas características de Windows XP •

Windows XP introdujo:

– Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación. – Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo sin necesidad de reiniciar.

– Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio. – Uso de varias cuentas, que permite un usuario guarde el estado actual y aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información.

– Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus archivos, impresoras, y dispositivos.

-16-

Services Packs de Windows XP •

Cada cierto tiempo, Microsoft libera unos paquetes denominados Services Packs (Paquetes de servicio), en el que están todos los parches de los errores aparecidos hasta la fecha, y que, además, dotan al sistema operativo de nuevas funcionalidades.



Los mayores cambios aparecieron con el Service Pack 2:

– El SP2, que incluía al SP1 y varias novedades, centradas sobre todo en dar mayor seguridad al sistema operativo. – Algunas de sus novedades son: • Un centro de seguridad, para comprobar el riesgo al que está sometido Windows XP (el símbolo en forma de escudo que se muestra en la barra de tareas).

• Nueva interfaz del Cortafuegos de Windows XP, además de ser activado por defecto. -17-

Services Packs de Windows XP • Un mejor soporte de WiFi (Internet inalámbrico) y Bluetooth (conexión inalámbrica a dispositivos como móviles) • Incorporación a Internet Explorer de un bloqueador de popups, la capacidad de bloquear controles ActiveX, el bloqueo de las descargas automáticas y un administrador de complementos (funcionalidades añadidas que aparecen en la barra de herramientas del navegador).

• Las actualizaciones automáticas están activadas por defecto. • Mejoras multimedia como la inclusión del Reproductor de Windows Media 9, DirectX 9.0c, y Windows Movie Maker 2.1.

-18-

Windows 7 •

Ante la escasa aceptación de Windows Vista (sucesor de Windows XP), Microsoft ha lanzado al mercado Windows 7.



Algunas de sus características son: – Mejora de la barra de tareas y vistas previas de pantalla completa: • En la barra de tareas se agrupan automáticamente las ventanas correspondientes a una misma aplicación (por ejemplo las de Iexplorer), disponiéndose de una vista previa de las mismas.

(Hay 3 páginas abiertas en el explorador) -19-

Windows 7 •

Listas de acceso rápido:

– Para acceder rápidamente a las tareas que comunmente realizamos (Jump Lists):



Más rápido y con mayor el rendimiento: – Windows 7 se inicia, se apaga, se reanuda desde el modo de espera, y responde más rápido. También se pueden recuperar más rápidamente de problemas y recibir ayuda para fijarlos. -20-

Entrada en el Sistema •

A diferencia de otros sistemas operativos, Windows fue concebido como un sistema operativo de red, de manera que los usuarios pueden compartir recursos que están localizados en distintos sitios de la red (que no tiene por qué ser Internet). Así, podremos enviar un documento a una impresora compartida o editar un archivo que se encuentra en otro ordenador de la red.



Dominios y grupos de trabajo: – Si dentro de la red hay un ordenador dedicado (servidor) que nos reconoce como usuario dando permiso para que entremos en el sistema, estaremos utilizando un dominio (forma habitual de entrar en los sistemas utilizados por la Administración). – El grupo de trabajo (como el que utilizamos en la red montada del aula), no requiere de un servidor. Los usuarios tienen sus cuentas localmente. – Antes de iniciar una sesión los usuarios deberán identificarse con un nombre (username) y una palabra de paso (password). -21-

Escritorio •

¿Dónde estamos cuando iniciamos una sesión? Windows XP nos coloca en una carpeta llamada Escritorio:



En dicha carpeta tendremos los recursos que habitualmente utilizamos (programas, documentos, carpetas) . Para los recursos del escritorio es preferible utilizar accesos directos (en vez de tener una copia de los mismos, tendremos accesos a las carpetas y programas).



-22-

Escritorio •

La ventaja de usar accesos directos (entre otras) es que tendremos una única copia de los archivos a la cual accederemos desde distintos lugares (escritorio, otras carpetas, sitios de red, etc.).



Para crear un acceso directo, partiremos del menú de contexto (botón derecho sobre una zona vacía del Escritorio):



Como ejercicio crear un acceso directo al disco C. -23-

Escritorio •

Podemos verificar que el Escritorio es una carpeta más navegando a través del disco C:



(Cada usuario tiene su propia carpeta Escritorio incluida en su perfil. El perfil se muestra en las carpetas que cuelgan de C\documents and setting\)

-24-

C:\ Documents and Settings\\ •

¿Dónde se almacenan todos nuestros trabajos?



Cuando un usuario del grupo de administradores crea una cuenta, Windows XP reserva una carpeta asociada a la misma en el disco C, la llama como el nuevo usuario (cuyo nombre representamos por ) y la cuelga de C:\Documents and Settings.



Si alguna vez realizamos copias de seguridad (cosa muy recomendable), lo primero que deberíamos copiar es dicha carpeta.



A su vez, el usuario dispondrá de una estructura predefinida de subcarpetas, entre las que destacamos: • Escritorio (su Escritorio) • Favoritos (utilizada por el navegador Iexplorer para almacenar las páginas webs preferidas ) • Mis documentos (donde, por defecto, la mayoría de los programas van a almacenar los archivos que creemos con ellos).

-25-

C:\ Documents and Settings\\ •

Mis documentos contiene otras carpetas: • Mis imágenes (que usarán los programas de edición de imágenes o los dispositivos como cámaras, para almacenar las imágenes que creemos) • Mi música y Mis vídeos (de uso similar, pero para los archivos de música y de vídeo).

-26-

Inicio en Windows XP •

¿Cómo acceder a Mis documentos, a los programas instalados, y, en general, navegar por los discos? : Hay varias formas, pero la más rápida es hacer clic sobre el botón Inicio que está en la esquina inferior izquierda de la barra de tareas del Escritorio:



Observaremos que se despliega un menú que contiene, entre otras cosas, la lista de nuestros programas preferidos. -27-

Inicio en Windows XP •

El acceso a Todos los programas despliega la lista completa de los mismos. Otros accesos en Inicio son: Mis documentos, Mis imágenes, Mi música, Mi PC y Panel de control.



Cada vez que instalamos un nuevo programa (si somos del grupo de administradores), en la carpeta Archivos de programa del disco C, se creará una subcarpeta que se llamará como el programa (o la compañía que lo comercializa).



A su vez, los nombres de los programas instalados, aparecerán en el listado de Todos los programas del menú Inicio.

-28-

Inicio en Windows XP •

Si queremos prescindir de un programa instalado, nunca procederemos a borrar la subcarpeta correspondiente de Archivos de programa. La razón es que el programa queda inutilizable pero para Windows XP sigue estando instalado.



Esto se debe a que Windows XP utiliza un fichero oculto llamado Registro en el que guarda toda la información que necesita (entre ella la que utiliza para encontrar y ejecutar los programas que coloca en la lista de Todos los programas).



Como ejercicio hacer desde el menú Inicio -> Ejecutar > regedit. Se obtendrá una vista del Registro ¡Cuidado con manipularla sin saber perfectamente lo que hacemos!

-29-

Manipulando el registro de Windows •

A veces hay que manipular el registro de Windows si queremos cambiar la configuración de algún programa (es muy corriente que nos informemos en un Foro de Internet que hay que modificar cierto valor del registro, para que vuelva a funcionar algo que se ha estropeado).



Es muy recomendable en estos casos hacer una copia del contenido actual para que, en caso de tocar donde no se debe, podamos restaurar el registro.



Esto es importante porque, si llegamos a dañar el registro, puede que Windows deje de funcionar o lo haga de forma incorrecta.



Para hacer una copia del registro procederemos desde regedit con las opciones Archivo->Exportar.



Para restaurar una copia haremos Archivo->Importar.

-30-

Servicios y Tareas de inicio de sesión •

Cuando un usuario abre una sesión hay una serie de servicios (programas que, en general, esperan a que ocurra algo para ejecutar una acción) y tareas que se inician.



Para verlas, eliminarlas o añadirlas, deberemos ejecutar inicio->ejecutar->msconfig:



En la pestaña servicios estarán los servicios, y en inicio Windows están las tareas. -31-

Mi PC • •



¿Cómo acceder a todos los discos disponibles (incluyendo a los de nuestra propia red)? Si hacemos clic sobre Mi PC (de no estar en el Escritorio, se obtendrá desde Inicio) nos encontraremos con todos los discos (locales o no) a los que podemos tener acceso:

Cualquier ventana de Windows tiene cuatro zonas destacables: Las barras de menús, de herramientas, el panel donde muestra su contenido y las tareas comunes que pueden realizarse con los elementos que aparecen en la ventana. -32-

Ventanas •

Así, con Carpetas de la barra de herramientas podremos navegar cómodamente por los discos:

-33-

Ventanas •

Con Vistas de la barra de herramientas podremos listar de varias formas el contenido de las carpetas:

-34-

Propiedades de Mi PC •

De Mi PC es importante obtener sus Propiedades, a través del menú de contexto sobre el icono:



Veremos varias pestañas.

-35-

Propiedades de Mi PC • •



General nos informa (entre otras cosas) de la CPU y RAM de que disponemos. Nombre del equipo muestra cómo se reconoce el equipo en red y el grupo de trabajo (o el dominio) a que pertenece. Permitiendo cambiar estos parámetros. Hardware contiene a su vez varios botones. Nos interesa el de Administrador de dispositivos (monitor, discos, ratones, teclados, tarjetas de red, etc.). Si, por ejemplo, desplegamos el Adaptador de pantalla, se nos mostrará algo parecido a:

-36-

Propiedades de Mi PC •

Otra de las pestañas que nos interesa es la de controlador (programas que permiten utilizar los dispositivos).



Aparecen 4 botones. Si, por cualquier razón, tenemos alguna vez un problema con el dispositivo (cosa que, por suerte, cada vez se hace más rara), lo mejor es desinstalar el controlador (el mismo sistema dispone de un programa de detección que se ocupará de instalar los controladores más adecuados a los dispositivos que tiene conectado el ordenador. Es la versión moderna de la solución clásica del informático: apaga y enciende).



Con esto, en Windows XP se consiguió evitar algo que era muy molesto en sistemas operativos más antiguos: tener que instalar el controlador de los dispositivos manualmente.

-37-

Controladores en XP •

La detección se realiza mediante Plug and Play (enchufar y listo): basta con conectar el disco duro externo, la cámara de fotos o el pendrive (memoria USB: Universal Serial Bus) que nos acabamos de comprar, para que éste sea reconocido automáticamente (si no es posible tendremos que hacernos de los controladores en Internet o con un CD-ROM que venga con el mismo).



De todas formas con el dispositivo suele venir un CDROM. Hay varias razones. Una de ellas es prevenir que nuestro sistema operativo sea antiguo o no sea Windows. Además, esto nos permitirá instalar programas que nos faciliten el uso del dispositivo (por ejemplo para cambiar los cartuchos de la impresora, la forma del cursor del ratón, etc.)

-38-

Redes de ordenadores •

Como indicamos en su momento, Windows (en sus diferentes versiones) es un sistema operativo concebido para trabajar en red. Las redes de ordenadores hacen posible (entre otras cosas): – La disponibilidad de programas, equipos y datos para cualquier usuario (autorizado). – La cooperación entre grupos de personas muy apartadas. – La administración electrónica (declaraciones de hacienda, solicitudes de impresos, notificaciones, etc.) – La interacción persona a persona mediante el correo electrónico o e-mail.

– La comunicación sin retrasos entre usuarios remotos, viéndose y escuchándose (video conferencias). – El entretenimiento: vídeos, televisión, música, etc. -39-

Requisitos para tener una o varias redes •

En nuestro lugar usual de trabajo (o en casa), debemos disponer de:

– Tarjeta de red (y/o Módem si la red es Internet solamente), cables (y/o tarjeta Wireless) y un router (inalámbrico a ser posible). – Tener instalados los servicios y protocolos (en el tema de Internet trataremos esto más detenidamente) necesarios para que funcione correctamente la red: Si miramos en las propiedades de nuestra conexión (Inicio->conectar a->): Aquí hay varios protocolos de red: para redes de Microsoft, que utiliza el grupo de trabajo y la pila de protocolos TCP/IP, que utiliza Internet

-40-

Tipos de redes •

El tipo más común es la LAN (Local Area Networks). Son redes de propiedad privada de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de compañías y fábricas, con objeto de compartir recursos e intercambiar información. Las LAN tradicionales (alambradas) operan de 10 a 100 Mbps, tienen bajo retardo y experimentan muy pocos errores (Inicio->Mis sitios de red-> Ver equipos del grupo de trabajo):

-41-

Tarjetas de red •

Son los dispositivos más utilizados en las LAN. Su función es permitir la transmisión/recepción de paquetes de la red por parte del ordenador. En ella se encuentran grabados los protocolos de red. La tarjeta de red se conecta, normalmente, al bus de expansión ya sea PCI o PCMCIA (para portátiles):

Entrada usual cable de red Entrada cable coaxial

-42-

Redes inalámbricas •

Los computadores portátiles son el segmento de más rápido crecimiento de la industria de la computación. La mayoría de los que tienen ordenadores de sobremesa conectados a una LAN o a Internet en la oficina, quieren utilizar su red aún cuando estén lejos de casa o de viaje. La solución es conectarse a redes inalámbricas.



El mayor inconveniente de una LAN inalámbrica es su capacidad: de 1 a 2 Mbps, lo cual es bastante más lento que las LAN alambradas. Además, las tasas de error son a veces muy altas, y las transmisiones desde diferentes computadoras pueden interferirse (lo cual las enlentece aún más).

-43-

Internet •

En algún momento a mediados de la década de 1980, la gente empezó a ver la aglomeración de redes como una interred, y más tarde como Internet (en inglés se utiliza la misma palabra sólo que en el caso de interred la primera i está en minúscula). El crecimiento continuó de forma exponencial, y para 1990 Internet tenía aprox. 3000 redes y 200.000 computadores (en 2006 Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios).



El aglutinante de Internet es la pila de protocolos TCP/IP. ¿Qué significa pues que una máquina esté conectada a Internet? Sencillamente que opera con la pila de protocolos TCP/IP, tiene una dirección IP y es capaz de enviar paquetes IP a todas las demás máquinas de Internet (nos extenderemos más en estos conceptos en el tema dedicado a Internet).

-44-

Enrutadores (routers) •

La siguiente imagen muestra a un router inalámbrico (junto con el módem):



Actualmente una de las configuraciones más típicas en los hogares es un módem incluido dentro de un router inalámbrico (que permite que tengamos varios ordenadores de sobremesa o portátiles en red local e Internet).



El router viene con una o varias conexiones para cables de red (una de ellas la utilizaremos para el ordenador de sobremesa) y unas antenas que permiten conectarse a los portátiles de que dispongamos (con tarjeta wireless, por supuesto). -45-

Configuración del enrutador •

Antes de seguir operando en red es necesario instalar el router (pensando sobre todo en seguridad para que nadie sin permiso pueda usar nuestra red). Esto se hace mediante Iexplorer (u otro navegador) dando una dirección http en números (que vendrá en el manual de instrucciones. La imagen pertenece al router WRT54G).



Al abrirse la página tendremos que dar un username y password (el manual de instalación nos dirá cuáles son) y después actualizaremos una serie de parámetros (no olvidar actualizar la password del administrador del router y la password para conectarse a la red inalámbrica):

-46-

Mis sitios de red en Windows XP •





¿Cómo acceder a todos los sitios de la red? (carpetas web, carpetas en nuestra red local, impresoras en red, etc.) Volviendo al menú Inicio nos encontramos con Mis sitios de red:

Si hay varios equipos que pertenecen a una mismo grupo de trabajo, podremos verlos aquí (y navegar por los recursos compartidos que se encuentren en los mismos). -47-

Mis sitios de red en Windows XP • •

• •

En Mis sitios de red podemos Agregar un sitio de red o Ver conexiones de red. Si conocemos la ubicación del sitio, el asistente nos guiará hasta solicitárnosla:

Se la daremos con: \\servidor\recurso, o http://servidor/recurso. También podemos navegar por la red hasta localizar el recurso. -48-

Mis sitios de red en Windows XP •

Con Ver conexiones de red podremos conocer más acerca de las propiedades de nuestra conexión a la red:



Si estamos conectados a una red local (LAN) dispondremos de una tarjeta de red (y un enrutador). Mientras que si estamos conectados a Internet directamente, dispondremos de un módem.

-49-

Panel de control en Windows XP •



¿Dónde debemos acudir cuando tengamos algún problema con un dispositivo, programa, de seguridad, etc.? Pues al Panel de control (al que tendremos acceso por Inicio). Con él podremos cambiar las características de nuestro equipo (en el sentido más general: dispositivos, temas, cuentas de usuario, conexiones de red, administrar el equipo, agregar o quitar programas ...):

-50-

Panel de control en Windows XP •

Una operación que solemos realizar desde el Panel de control es la de Agregar o quitar programas:



Desde aquí, nos moveremos hasta encontrar la aplicación que deseamos eliminar permanentemente de nuestro equipo.

-51-

Panel de control en Windows XP •

También, a través del Panel de control tendremos acceso al centro de seguridad de Windows XP:



Si, como es recomendable, tenemos instalado un antivirus, lo normal es que el cortafuegos se establezca a partir de dicho antivirus (en todo caso Windows XP nos proporciona uno por defecto). -52-

Teclas calientes •

En este recorrido por Windows XP, no debemos olvidar uno de los modos de operación más útiles: el uso de las teclas calientes.



Las teclas calientes son combinaciones de teclas que permiten realizar funciones de forma rápida y cómoda.



Algunas de éstas son:



Alt+tab: permite pasar de una ventana a otra cuando tenemos varias de ellas abiertas (abrir mis documentos, mi PC y el explorador de Internet. Pasar de una ventana a otra).



La banderita de Windows: situada cerca de la esquina inferior izquierda del teclado, permite acceder al menú Inicio.

-53-

Teclas calientes •

Shift+Inicio: marca hasta principio para copiar al Portapapeles.



Shift+Fin: marca Portapapeles.



Shift+cursor: marca conforme movemos el cursor para copiar al Portapapeles.



Shift+Ctrl+cursor: marca palabra/línea conforme movemos el cursor para copiar al Portapapeles.



Ctrl+c: copia al Portapapeles.



Ctrl+v: pega del Portapapeles.



Ctrl+x: borra y copia al Portapapeles.

hasta

el

fin

para

copiar

al

(para hacer pruebas con teclas clientes, aunque volveremos sobre ello más adelante, abra un documento desde Word).

-54-

Teclas calientes •

Tab: pasa de un campo al siguiente.



Imp pant: hace una imagen de la pantalla y la copia en el Portapapeles.



Alt+Imp pant: hace una imagen de la ventana señalada por el cursor y la copia en el Portapapeles.



Ctrl+Alt+Supr: ejecuta el Administrador de tareas.

-55-

Memorias •

¿Cómo son la memoria RAM y el disco duro?



Antes de verlas recordemos algunos conceptos relacionados con las medidas de la memoria.



El dato más elemental se guarda en (verdadero/falso, blanco/negro, 0/1, etc.).

un

bit

– Para datos más complejos utilizaremos: • 1 byte = 23 bits • 1 Kb (kilobyte) = 1024 bytes = 210 bytes • 1 Mb (megabyte) = 1024 Kb = 220 bytes • 1 Gb (gigabyte) = 1024 Mb = 230 bytes • 1 Tb (terabyte) = 1024 Gb = 240 bytes •

Actualmente la RAM (memoria volátil) no debería ser inferior a 1 GB. El disponer de poca memoria provoca que el sistema se vuelva lento, ya que hará un uso excesivo del disco duro. Windows XP está configurado para utilizar memoria virtual (es decir, espacio en disco). Como el acceso al disco es bastante más lento que a la memoria, está claro por qué hay tanta diferencia cuando se dispone de suficiente RAM. -56-

Memorias •

Si adquirimos módulos de memoria y disponemos de espacio en las ranuras de expansión de nuestra placa base, podremos ampliar la RAM. Cuando se reinicia el sistema, Windows XP reconoce la nueva memoria RAM (debemos cuidar que la tecnología de nuestra placa base admita el tipo de módulos de memoria que insertamos).



Algunos tipos de módulos de memoria son la SIMM (Single In-line Memory Module), con 30 ó 72 contactos y la DIMM (Dual In-line Memory Module), con 168 contactos, que es la suelen tener los equipos actuales.

-57-

La memoria interna •

La memoria de un computador tiene una organización jerárquica. En el nivel superior (más cercano al procesador), están los registros del procesador. A continuación se encuentran las caché, y posteriormente la memoria principal (la RAM). La jerarquía continúa con el disco duro, discos ópticos, etc.



A medida que descendemos en la jerarquía de memoria, disminuye el coste por bit, aumenta la capacidad y crece el tiempo de acceso. La estrategia para conseguir un mejor rendimiento es organizar los datos y los programas en memoria de manera que las palabras de memoria necesaria estén en la memoria más rápida (más cerca del procesador).



Como es probable que la mayoría de los accesos futuros a la memoria principal sean las posiciones accedidas recientemente, las caché retienen automáticamente algunas palabras de la RAM utilizadas recientemente. Si las caché se diseñan convenientemente, la mayor parte del tiempo el procesador solicitará palabras almacenadas en éstas.

-58-

Tarjetas controladoras

• Cada uno de los periféricos conectados al ordenador necesitan utilizar algún tipo de medio para comunicarse entre ellos y con la CPU. • Un controlador es un traductor entre los dispositivos y la CPU. • Las funciones básicas de los controladores se resumen en las siguientes: • Convertir los datos de un formato a otro (si los formatos son distintos). • Permitir la unión de dispositivos con los drivers (programas controladores) del sistema operativo. • Adecuar la distintas velocidades de los dispositivos para hacerlas compatibles.

-59-

IDE

• La mayoría de las unidades de disco actuales utilizan esta interfaz por su precio económico y fácil instalación (no requieren añadir una tarjeta como las SCSI o las SATA). • Las primeras controladoras utilizaban el modo PIO que requiere el procesador para realizar la transferencia de datos (grave inconveniente). Las velocidades eran muy bajas (de 3,3 Mb/s a 18 Mb/s).

• En 1998 aparece un nuevo modo conocido como Ultra ATA que hace uso de un bus DMA y no requiere la intervención del procesador. Actualmente se alcanzan velocidades de hasta 133 Mb/s. • Para la conexión de los dispositivos a la controladora es necesario utilizar un cable de 80 hilos (aunque para el modo ATA 33, con 33 Mb/s, requiere cables con sólo 40 hilos).

-60-

SCSI

• Fue diseñada para conectar cualquier tipo de dispositivo, desde discos hasta escáneres, unidades backup, CD-ROM, etc. • Pueden tener dos tipos de conectores: internos y externos (que permiten conectar unidades externas). • También las controladoras SCSI son más veloces que las IDE (obtienen transferencias de 320 Mb/s), que se realizan de forma más estable que en el caso de las IDE. • El bus SCSI tiene unos terminales que impiden que la señal rebote cuando hay más de un dispositivo conectado (retienen la señal en la entrada del dispositivo hasta que el bus la capte). •

Es la controladora de los Macintosh.

-61-

Memoria externa: Los discos magnéticos •

Los discos magnéticos siguen siendo el componente más importante de la memoria externa. Tanto los extraíbles como los fijos (o discos duros), se siguen utilizando en computadores personales y en computadores grandes y supercomputadores.



Un disco magnético es un plato circular construido con metal o plástico y cubierto con un material magnetizable. Una bobina llamada cabeza graba y recupera los datos del disco mientras permanece quieta y el plato gira bajo ella.



El mecanismo de escritura se basa en el campo magnético producido por el flujo eléctrico a través de la bobina. Cuando la superficie del disco pasa bajo la cabeza, se genera en ésta una corriente de la misma polaridad que la que produjo la grabación magnética.

-62-

Los discos duros Los discos duros se componen de varios platos (o discos). Cada disco tiene dos caras. Cada cara está dividida en pistas numeradas desde cero (la más interior) hasta un número que depende de la capacidad del mismo. Cada pista está dividida en sectores (bloques). Se llama cilindro al conjunto de todas las pistas (dos por plato) que tienen la misma posición en cada una de las caras. •

Una característica de estos dispositivos es que mientras espera a que se complete la búsqueda en una unidad, el controlador puede leer y escribir en otra unidad. Nunca pueden hacer lecturas o escrituras simultáneas en dos unidades diferentes.

-63-

Administración del disco duro •



Es importante realizar de vez en cuando una copia de seguridad (sobre todo de lo que cuelga de Documents and settings). Otra práctica recomendable es la desfragmentación del disco. La razón es que las cabezas lectoras vuelcan los bloques de bytes de un mismo archivo en diferentes pistas y sectores, de manera que el acceso a los datos almacenados en los mismos se ralentiza. Windows XP provee de una aplicación a la cual se accede a través de las propiedades del disco C:

-64-

Administración del disco duro •



También podremos realizar una comprobación del disco C (no se recomienda a menos que sea necesario porque se han detectado errores en el disco). La operación se completará cuando reiniciemos el sistema. Desde la misma ventana se tiene acceso a una aplicación para liberar espacio en disco (la desfragmentación sólo se lleva bien a cabo si hay más de un 15% de espacio libre).

-65-

Unidad de estado sólido •

SSD (Solid State Drive) es el nombre que se le ha dado al disco duro que no está formado por varios discos magnéticos, sino que son varios chips de un tipo de memoria que no es volátil (no necesita que pase la corriente para mantenerse la información grabada en ella).



Hay muchos dispositivos que utilizan este tipo de tecnología. El más conocido es el pendrive que hace uso de los puertos USB.



Imaginemos que tenemos dentro de un ordenador un pendrive con una capacidad de 32 GB (o más). Básicamente esto sería una SSD.

-66-

Características de las SSD •

Arranque más rápido



Lanzamiento y arranque de aplicaciones en menor tiempo



Menor consumo de energía y producción de calor



El tiempo de "búsqueda" constante, y el rendimiento no se deteriora mientras el medio se llena (no se fragmentan los datos)



Menor peso y tamaño.

Pero … •

Son bastantes convencionales

más



Menor tiempo de vida confiable



Vulnerabilidad contra ciertos tipo de efectos (campos magnéticos y cargas estáticas) -67-

caras

que

los

discos

duros

Los discos ópticos •

Los más conocidos son el CD (Compact Disk). El CDROM (Compact Disk Read-Only Memory) es un tipo de CD para el que se tienen dispositivos de corrección de errores.



Lo CD se forman a partir de una resina, cubriéndose con una superficie altamente reflectante. La información se almacena utilizando un láser de alta intensidad, y luego se cubre con una capa final de laca transparente.



Se producen CD-ROM de 774,57 Mb que suponen unas 20334 pistas formadas por secuencias de bloques (en realidad, es una única pista en espiral).

-68-

Discos vídeo digitales (DVDs) •

Es el sustituto de las cintas VHS de vídeo analógicas. Actualmente su capacidad es de unas siete veces la de un CD-ROM.



Comparado con los CD-ROM, los DVD tienen las siguientes ventajas: • Un DVD puede almacenar 8,5 Gb. • Utilizan un formato de compresión conocido como MPEG para imágenes de pantalla completa de alta calidad. • Un DVD puede almacenar una película de dos horas y media o incluso de más de cuatro horas (dependiendo del número de capas con la que esté fabricado).

-69-

Blu-Ray •

Uno de los motivos de la aparición de estos discos ópticos es competir con la resolución de los nuevos monitores de plasma (de 1080 líneas verticales).



A diferencia del CD y DVD, el color del rayo laser es azul (en vez de rojo), de ahí el nombre, por lo que la anchura del rayo es más fina.



Un disco compacto se compone de una plancha reflectante y otra de plástico. La superficie del disco está llena de agujeros diminutos de dos tamaños diferentes. Cada uno de los tamaños corresponde, en lo que dato binario se refiere, a los valores 0 y 1. La imagen muestra de forma gráfica por qué un disco Blu-Ray tiene mucha más capacidad que un DVD (y éste que un CD):

-70-

Blu-Ray •

Dependiendo de la resolución del vídeo que se grabe en un BD-R (el equivalente al DVD R), el número de horas del mismo irá de 2 horas (para el formato HDTV de 1080 líneas verticales) a 13 horas (para el formato SDTV de 500 líneas verticales, que es el estándar actual).



Dentro de la categoría BD-R se encontrarán discos de una sola capa, con 23,3, 25 ó 27 Gb de capacidad, y de doble capa, que podrán albergar 46,6, 50 ó 54 Gb.

-71-

Suggest Documents