TEMARIO CURSO “ARCHICAD” Dirigido a: Las personas interesadas en desarrollar planos en tercera dimensión con movimiento. Recomendado para los alumnos de Arquitectura, Ingeniería Civil o afines. Duración:

40 Horas

Requisito:

Windows y Geometría Descriptiva.

Capítulo 1 ENTORNO 1.1

Aplicaciones y ventajas

1.2

Arranque

1.3

Nuevo por omisión

1.4

Ubicación y forma de las paletas

1.5

Barra de visualización

1.6

Paleta de herramienta

1.7

Paleta de información

1.8

Paleta de coordenadas

1.9

Paleta de control

Capítulo 2 Edición de muros, columnas y vigas 2.1

Aplicaciones y ventajas

2.2

Muros

2.3

Generación de muros

2.4

Intersección de muros

2.5

Cortar muros

2.6

Cursor

2.7

Columna

2.8

Configuración de columnas

2.9

Generación de columnas

2.10

Característica especial de las columnas

2.11

Vigas

2.12

Perforación de vigas

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00

Capítulo 3 Barra de control y menú edición 3.1

Aplicaciones y ventajas

3.2

Barra de control

3.3

Perpendicular

3.4

Paralelo

3.5

Offset sencillo

3.6

Offset múltiple

3.7

Línea de referencia

3.8

Para generar una agrupación de muros es necesario

3.9

Menú edición

3.10

Alargar

3.11

Escalar

3.12

Dividir

3.13

Ajustar

3.14

Dividir muro

3.15

Recortar

3.16

Ajustar a cubierta

3.17

Arrastrar

3.18

Girar

3.19

Simetría

3.20

Arrastrar una copia

3.21

Girar una copia

3.22

Elevar

3.23

Multiplicar

3.24

Multiplicar/opciones

3.25

Multiplicar/método

Capítulo 4 Puertas, ventanas y biblioteca ArchiCAD 4.1

Puertas

4.2

Configuración de puertas

4.3

Colocación de puertas

4.4

Ventanas

4.5

Configuración de ventanas

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00

4.6

Colocación de ventanas

4.7

Objetos de biblioteca

4.8

Configuración de biblioteca

Capítulo 5 Lozas, terrenos, cubiertos y pisos 5.1

Aplicaciones y ventajas

5.2

Losas

5.3

Edición de losas

5.4

Cubiertas

5.5

Método geométrico

5.6

Cubierta bóveda

5.7

Cubierta curva

5.8

Terrenos

5.9

Método malla

5.10

Colocar curvas de nivel sobre terreno

5.11

Pisos configuración de pisos

5.12

Creación de pisos

5.13

Piso espectro

Capítulo 6 Capas, cortes/alzados 6.1

Aplicaciones y ventajas

6.2

Capas

6.3

Configuración

6.4

Creación de capas

6.5

Ocultar y bloquear capas

6.6

Sección/alzado

6.7

Atributos en planta y representación

6.8

Configuración de la selección/alzado

6.9

Sección/alzado

6.10

Vistas rápidas (sección/ alzado)

6.11

Navegación en la ventana de selección/alzado

6.12

Funciones vistas rápidas

Capítulo 7 Herramientas 2D

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00

7.1

Aplicaciones y ventajas

7.2

Líneas

7.3

Texto

7.4

Tramados

7.5

Para generar un tramados

7.6

Acotación

7.7

Para realizar una acotación automática

7.8

Red estructural

Capítulo 8 3D y Fotorender 8.1

Aplicaciones y ventajas

8.2

Ventana 3D

8.3

Para generar una vista 3D o un rendering

8.4

Fotorender

Capítulo 9 Creación de biblioteca, vínculos, Stair Maker y Truss Maker 9.1

Aplicación y ventajas

9.2

Creación de biblioteca

9.3

Para crear un objeto de biblioteca

9.4

Stair Maker

9.5

Tuss Maler

9.6

Editar la estructura creada

9.7

Vínculos

Capítulo 10

Impresión/ploteo y preferencias

10.1

Aplicaciones y ventajas

10.2

Impresión/Ploteo

10.3

Preferencias

10.4

Para modificar la unidades de dibujo

Capítulo 11

Elaboración de láminas profesionales con Plot Maker

11.1

Aplicaciones y ventajas

11.2

Plot maker

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00

Capítulo 12

Art-lantis

12.1

Aplicaciones y ventajas

12.2

Exportación a ArchiCAD

12.3

Propiedades exportables

12.4

Ambiente gráfico

12.5

Preferencias

12.6

Edición de cámaras

12.7

Cámaras fijas

12.8

Shaders

12.9

Fondo

12.10

Atmosfera

12.11

Luces

12.12

Replicar materiales

12.13

Renderización de cámaras

12.14

Elaboración de panoramas

12.15

Renderización de panoramas

12.16

Animación

12.17

Secuencias y recorrido

12.18

Renderizar animación

Animación

Capítulo 13 13.1

Aplicaciones y ventajas

13.2

Animación

13.3

Opciones de recorridos

13.4

Objeto VR

13.5

Escenas VR

13.6

Estudio de soleamiento

Capítulo 14

Cuantificación

14.1

Aplicaciones y ventajas

14.2

Base de datos

14.3

Estructura de la base de datos

14.4

Edición de la base de datos

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00

14.5

Claves

14.6

Creación de claves

14.7

Creación de componentes

14.8

Descriptores

14.9

Creación de descriptores

14.10

Guardar configuración de la B.D.

14.11

Objeto de propiedades

14.12

Nuevas propiedades

14.13

Guardar objeto de propiedades

14.14

Vincular objeto de propiedades

14.15

Vinculo por criterios

14.16

Vinculo individualmente

14.17

Tipo de lista

14.18

Guardado de reporte

Capítulo 15

Team Work

15.1

Aplicaciones y ventajas

15.2

Team Work

15.3

Conexión con Team Work

15.4

Ámbito de trabajo

15.5

Entorno de trabajo

15.6

Menú Team Work

15.7

Enviar y recibir cambios

15.8

Añadir comentarios

15.9

Notas de Team Work

[email protected]

56231509, 56231761 09:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00