Repaso 03: Manejo de Archivos en C Solicitado: Ejercicios 03: Programa con Archivos

1

M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com [email protected] @edfrancom

edgardoadrianfrancom

Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco)

• Introducción • Tipos de archivos • Manejo de archivos en C • Modo texto • Modo binario • Manejo del desplazamiento sobre el archivo • Ejemplo “Registro de empleados” • Solución captura y muestra • Solución almacena y recupera modo texto • Solución almacena y recupera modo binario • Ejercicios 03 Programa con Archivos

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Contenido

2

• Un archivo es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo de memoria secundaria, el cuál puede ser almacenado con un conjunto de propiedades y recuperado de la misma manera por un programa.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Introducción

3

• Los archivos digitales se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

• Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

4

Hay dos tipos de archivos, archivos de texto y archivos binarios. • Un archivo de texto es una secuencia de caracteres organizadas en líneas terminadas por un carácter de nueva línea.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Tipos de archivos

• En estos archivos se pueden almacenar, fuentes de programas, texto plano, base de datos simples, etc. • Los archivos de texto se caracterizan por ser planos, es decir, solo contienen caracteres de texto. 5

• El número de bytes escritos (leídos) será el mismo que los encontrados en el dispositivo externo.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

• Un archivo binario es una secuencia de bytes que tienen una correspondencia uno a uno con un dispositivo externo. Así que no tendrá lugar ninguna traducción de caracteres.

• E.g. de estos archivos son Fotografías, imágenes, texto con formatos, archivos ejecutables (aplicaciones), etc. 6

• En C, un archivo es un concepto lógico que puede aplicarse a muchas cosas desde archivos de disco hasta terminales o una impresora. • Para trabajar con un archivo se asocia una estructura especial de tipo FILE con un archivo especifico realizando una operación de apertura.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C

• Una vez que el archivo está abierto, la información puede ser intercambiada entre este y el programa. 7

• La tabla siguiente da un breve resumen de las funciones que se pueden utilizar.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

• Se puede conseguir la entrada y la salida de datos a un archivo a través del uso de la biblioteca de funciones estándar "stdio.h"; C puro no tiene palabras claves que realicen las operaciones de E/S.

• Observe que la mayoría de las funciones comienzan con la letra “F”, esto es un vestigio del estándar C de Unix. 8

Función

fopen()

Abre un archivo

fclose()

Cierra un archivo

fgets()

Lee una cadena de un archivo

fputs()

Escribe una cadena de un archivo

fseek()

Busca un byte especifico de un archivo

fprintf()

Escribe una salida con formato en el archivo

fscanf()

Lee una entrada con un formato en el archivo

feof()

Devuelve cierto si se llega al final del archivo

ferror()

Devuelve cierto si se produce un error

rewind()

Coloca el cursor de posición en el archivo al principio del mismo

remove()

Borra un archivo

fflush()

Vacía un archivo

fwrite()

Escribe un bloque de bytes en un archivo

fread()

Lee un bloque de bytes de un archivo

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Nombre

9

El puntero a un archivo. (*FILE) • El puntero a un archivo es un tipo especial que opera como hilo común que unifica el sistema de E/S con buffer.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C

• Un puntero a un archivo es un puntero a una información que define varias cosas sobre él, incluyendo el nombre, el estado y la posición actual del archivo. • En esencia identifica un archivo especifico y utiliza la secuencia asociada para dirigir el funcionamiento de las funciones de E/S con buffer.

10

• Un programa necesita utilizar punteros a archivos para leer o escribir en los mismos. Para obtener una variable de este tipo se utiliza una secuencia como esta:

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

…El puntero a un archivo. • Un puntero a un archivo es una variable de tipo puntero al tipo FILE que se define en "stdio.h".

FILE *archivo; typedef struct { int _cnt; char * _ptr; char * _base; int _bufsiz; int _flag; int _file; char * _name_to_remove; int _fillsize; } FILE;

11

FILE *fopen (const char nombre_archivo, const char modo);

• Donde nombre_archivo es un puntero a una cadena de caracteres que representan un nombre valido del archivo y puede incluir una especificación del directorio. • La cadena a la que apunta modo determina como se abre el archivo.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Apertura de un archivo • La función fopen() abre una secuencia para que pueda ser utilizada y la asocia a un archivo. Su prototipo es:

12

Modo

Significado

r

Abre un archivo de texto para lectura

w

Crea un archivo de texto para escritura

a

Abre un archivo de texto para añadir.

rb

Abre un archivo binario para lectura

wb

Crea un archivo binario para escritura

ab

Abre un archivo para añadir

r+

Abre un archivo de texto para lectura / escritura

w+

Crea un archivo de texto para lectura / escritura

a+

Añade o crea un archivo de texto para lectura / escritura

rb+

Abre un archivo binario para lectura / escritura

wb+

Crea un archivo binario para lectura / escritura

ab+

Añade o crea un archivo binario para lectura / escritura

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Modos de apertura de un archivo

13

• Si se produce un error cuando se esta intentando abrir un archivo, fopen() devuelve un puntero nulo (NULL).

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Abrir un archivo - fopen() • La función fopen() devuelve un puntero a archivo. Un programa nunca debe alterar el valor de ese puntero.

• Se puede abrir un archivo bien en modo texto o binario. En la mayoría de las implementaciones, en modo texto, la secuencias de retorno de carro / salto de línea se convierten a caracteres de salto de línea en lectura. 14

• La macro NULL está definida en "stdio.h". La función fopen() detecta cualquier error al abrir un archivo: como por ejemplo disco lleno o protegido contra escritura antes de comenzar a escribir en él.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

… Abrir un archivo - fopen() • En la escritura, ocurre lo contrario: los caracteres de salto de línea se convierten en salto de línea. Estas conversiones no ocurren en archivos binarios.

• Si se usa fopen() para abrir un archivo para escritura, entonces cualquier archivo existente con el mismo nombre se borrará y se crea uno nuevo. 15

• La apertura de un archivo para las operaciones de lectura requiere que exista el archivo. Si no existe, fopen() devolverá un error.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

… Abrir un archivo - fopen() • Si se quiere añadir al final del archivo entonces debe usar el modo a. Si se usa a y no existe el archivo, se devolverá un error.

• "+" abre un archivo para las operaciones de leer / escribir, el sistema operativo no lo borrará si existe; sin embargo, si no existe, el sistema operativo lo creará.

16

• Un error en el cierre de una secuencia puede generar todo tipo de problemas, incluyendo la pérdida de datos, destrucción de archivos y posibles errores intermitentes en el programa.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Cierre de un archivo - fclose() • La función fclose() cierra una secuencia que fue abierta mediante una llamada a fopen(). Escribe toda la información que todavía se encuentre en el buffer en el disco y realiza un cierre formal del archivo a nivel del sistema operativo.

17

• Donde F es el puntero al archivo devuelto por la llamada a fopen(). Si se devuelve un valor cero significa que la operación de cierre ha tenido éxito. Generalmente, esta función solo falla cuando un disco se ha retirado antes de tiempo o cuando no queda espacio libre en el mismo.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

…Cierre de un archivo. int fclose(FILE *F);

18

• Para introducir u obtener datos en modo texto de un archivo tenemos las siguientes cuatro funciones: • • • •

fprintf() fscanf() fgets() fputs()

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo texto)

• Estas funciones se comportan exactamente como prinft() y scanf(), gets() y puts() excepto que operan sobre archivo. Sus prototipos son: int fprintf(FILE *F, const char *cadena_de_control, .....); int fscanf(FILE *F, const char *cadena_de_control, .....); char *fputs(char *str, FILE *F); char *fgets(char *str, int long, FILE *F);

19

• El operar con los archivos en modo texto facilita la comprensión de los archivos por cualquier usuario que logre abrir el archivo con otra aplicación que permita leer el texto claro. • Desgraciadamente esta es la forma más compleja de almacenar registros e información así como recuperarla por parte de aplicaciones profesionales, por ello no es recomendable trabajar solo con el modo texto. • El modo binario permite un almacenamiento mucho más seguro, fiable y fácil de manejar (si se diseña correctamente la aplicación).

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo texto)

20

• Para introducir u obtener datos en modo binario de un archivo tenemos las siguientes funciones: • fread() • fwrite()

• Sus prototipos son:

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo binario)

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * archivo); size_t fwrite(void *ptr, size_t tamano, size_t count, FILE * archivo);

21

fread() • Esta función lee un bloque de una "stream" de datos. Efectúa la lectura de un arreglo de elementos "count", cada uno de los cuales tiene un tamaño definido por "size". Luego los guarda en el bloque de memoria especificado por "ptr". El indicador de posición de la cadena de caracteres avanza hasta leer la totalidad de bytes. Si esto es exitoso la cantidad de bytes leídos es (size*count).

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo binario)

22

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * archivo);

• ptr: Puntero a un bloque de memoria con un tamaño mínimo de (size*count) bytes. • size: Tamaño en bytes de cada elemento (de los que se van a leer). • count : Número de elementos, los cuales tienen un tamaño "size". • archivo: Puntero a FILE, que especifica el archivo de entrada.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo binario)

23

fwrite() • Esta función está pensada para trabajar con registros de longitud constante y forma pareja con fread. • Es capaz de escribir hacia un fichero uno o varios registros de la misma longitud almacenados a partir de una dirección de memoria determinada. El valor de retorno es el número de registros escritos, no el número de bytes. Los parámetros son: un puntero a la zona de memoria de donde se obtendrán los datos a escribir, el tamaño de cada registro, el número de registros a escribir y un puntero FILE del fichero al que se hará la escritura. size_t fwrite(void *ptr, size_t tamano, size_t count, FILE * archivo);

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C (Modo binario)

24

(Manejo del desplazamiento sobre el archivo) fseek() • Esta función está sitúa el puntero (cursor) de un archivo en una posición aleatoria. int fseek(FILE *archivo, long offset, int origen);

• archivo es un puntero a la estructura del archivo • offset es un entero largo que especifica el número de bytes de origen, donde se colocará el cursor. • origen es un número entero que especifica la posición de origen.

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Manejo de archivos en C

• Puede ser: • SEEK_SET: El origen es el comienzo del archivo • SEEK_CUR: El origen es la posición actual • SEEK_END: El origen es el final del archivo

25

Problema • Escribe un programa en C que solicite los datos de 10 empleados y los almacene en un archivo plano (“empleados.txt”). Los datos que deberán solicitarse para cada empleado, son los siguientes:

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Ejemplo “Registro de empleados”

Dónde:      Observación: Deberá utilizar “estructuras”

#empleado (entero). Nombre del empleado (cadena de máximo 45 caracteres). Departamento (cadena de máximo 45 caracteres). Salario (real). Domicilio (cadena de máximo 100 caracteres).

26

Solución Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

(Estructura)

//Definición de la estructura typedef struct { int no_empleado; char nombre[45]; char departamento[45]; float salario; char direccion[100]; }empleado;

27

(Prototipos de las funciones) //DECLARACIÓN DE FUNCIONES /*Procedimiento para capturar por medio de la entrada estandar los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados)*/ void CapturaEmpleados(empleado *lista); /*Procedimiento para mostrar en la salida estandar los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados)*/ void ImprimeEmpleados(empleado *lista);

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Solución

/*Procedimiento para guardar en un archivo de texto a los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados y la ruta del archivo a escribir)*/ void GuardaEmpleadosTexto(empleado *lista, char* ruta_escribir); /*Procedimiento para leer de un archivo de texto a los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados y la ruta del archivo a leer)*/ void LeeEmpleadosTexto(empleado *lista, char* ruta_leer); /*Procedimiento para guardar en un archivo de binario a los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados y la ruta del archivo a escribir)*/ void GuardaEmpleadosBinario(empleado *lista, char* ruta_escribir); /*Procedimiento para leer de un archivo binario a los empleados (Recibe la referencia al arreglo de empleados y la ruta del archivo a leer)*/ void LeeEmpleadosBinario(empleado *lista, char* ruta_leer);

28

(Programa principal) //PROGRAMA PRINCIPAL int main(void) { //Arreglo de NUM_EMP estructuras empleado empleado lista[NUM_EMP]; //Solicitar los NUM_EMP empleados CapturaEmpleados(lista); //Mostrar en salida estandar la lista de empleados ImprimeEmpleados(lista); //Guarda los empleados en un archivo de texto GuardaEmpleadosTexto(lista,"empleados.txt"); //Guarda los empleados en un archivo binario GuardaEmpleadosBinario(lista,"empleados.dat"); //Recupera y muestra los empleados del archivo en modo texto (*Comprobación) LeeEmpleadosTexto(lista,"empleados.txt"); printf("\n\n*Empleados recuperados del archivo \"empleados.txt\"\n\n*"); ImprimeEmpleados(lista); //Recupera y muestra los empleados del archivo en modo binario (*Comprobación) LeeEmpleadosBinario(lista,"empleados.dat"); printf("\n\n*Empleados recuperados del archivo \"empleados.dat\"\n\n*"); ImprimeEmpleados(lista); return 0; }

Estructuras de datos Repaso 03: Manejo de archivos en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez

Solución

29

(Capturar empleados) /* void CapturaEmpleados(empleado *lista); Descripción: Procedimiento para capturar por medio de la entrada estandar los empleados Recibe: empleado *lista (Referencia al arreglo de empleados) Devuelve: Observaciones: Si la esctructura empleado se modifica, también se modificará esta función */ void CapturaEmpleados(empleado *lista) { int i; for(i=0;i