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UNIDAD N° 1

Puerto RS 232 o Puerto Serie

¿Qué es la comunicación serial? Existen dos formas de intercambiar información binaria entre dos dispositivos o equipos (PC): (PC) la paralela y la serie. La comunicación paralela transmite todos los bits de un dato de manera simultánea, por lo tanto la velocidad de transferencia es rápida, sin embargo tiene la desventaja de utilizar una gran cantidad ntidad de líneas, por lo tanto se vuelve más costoso y tiene las desventaja de atenuarse a grandes distancias, por la capacitancia entre conductores así como sus parámetros La comunicación serial es un protocolo muy común (no hay que confundirlo con el Bus Bu Serial de Comunicación, o USB) para comunicación entre dispositivos que se incluye de manera estándar en prácticamente cualquier computadora. La mayoría de las computadoras incluyen dos puertos seriales RSRS 232 (por lo general a uno se lo denomina COM1 y al otro COM2).. La comunicación serial es también un protocolo común utilizado por varios dispositivos para instrumentación, instrumentación, los cuales emplean el protocolo de comunicación RS-232. El concepto de comunicación serial es sencillo. El puerto serial envía y recibe rec bytes de información un bit a la vez. Aun y cuando esto es más lento que la comunicación en paralelo, que permite la transmisión de un byte completo por vez, este método de comunicación es más sencillo y puede alcanzar mayores distancias. Por ejemplo, la especificación IEEE 488 para la comunicación en paralelo determina que el largo del cable para el equipo no puede ser mayor a 20 metros, con no más de 2 metros entre cualesquier dos dispositivos; por el otro lado, utilizando comunicación serial el largo del cable puede llegar a los 1200 metros. Típicamente, la comunicación serial se utiliza para transmitir datos en formato ASCII. Para realizar la comunicación se utilizan 3 líneas de transmisión: (1) Tierra (o referencia), (2) Transmitir, (3) Recibir. Debido bido a que la transmisión es asincrónica, es posible enviar datos por una un línea mientras se reciben datos por otra. Existen otras líneas disponibles para realizar handshaking, o intercambio de pulsos de sincronización, pero no son requeridas. Las características características más importantes de la comunicación serial son la velocidad de transmisión, los bits de datos, los bits de parada, y la paridad. Para que dos puertos se puedan comunicar, es necesario que las características sean iguales.

Tipos de Comunicaciones Seriales: iales: Existen dos tipos de comunicaciones seriales: La síncrona y asíncrona Serial síncrona Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres es e un flujo continuo ontinuo de bits. Para lograr la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los modems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer una sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres especiales de sincronía. 1

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Una vez que se logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos. Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los asíncronos. Debido a que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más empleados los dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación.

En la comunicación Serial síncrona,, se necesitan 2 líneas, una línea sobre la cual se transmitirán los datos y otra la cual contendrá los pulsos de reloj que indicaran cuando un dato es válido. Ejemplos: de este tipo de comunicación son los protocolos: • I2C (Inter Integrated Circuit) • SPI (Serial Peripherical Interface) Serial asíncrona La comunicación asíncrona, conocida como «async», es probablemente la forma de conexión más extendida. Esto to es debido a que async se desarrolló para utilizar las líneas telefónicas. Cada carácter (letra, número o símbolo) se introduce en una cadena de bits. Cada una de estas cadenas se separa del resto mediante un bit de inicio de carácter y un bit de final de de carácter. Los dispositivos emisor y receptor deben estar de acuerdo en la secuencia de bit inicial y final. El equipo destino utiliza los marcadores de bit inicial y final para planificar sus funciones relativas al ritmo de recepción, de forma que esté preparado p para recibir el siguiente byte de datos. La comunicación no está sincronizada. No existe un dispositivo reloj o método que permita coordinar la transmisión entre el emisor y el receptor. El equipo emisor sólo envía datos y el equipo receptor simplemente emente los recibe. A continuación, el equipo receptor los comprueba para asegurarse de que los datos recibidos coinciden con los enviados. Entre el 20 y el 27 por 100 del tráfico de datos en una comunicación asíncrona se debe al control y coordinación del tráfico de datos. La cantidad real depende del tipo de transmisión, por ejemplo, si se está utilizando o no la paridad (que es una forma de comprobación de errores). Las transmisiones asíncronas en líneas telefónicas pueden alcanzar hasta 28.800 bps. No obstante, stante, los métodos de compresión de datos más recientes permiten pasar de 28.800 bps a 115.200 bps en sistemas conectados directamente No son necesarios los pulsos de reloj y la duración de cada bit está determinada por la velocidad con la cual se realiza la transferencia de datos. La siguiente figura muestra la estructura de una carácter que se trasmite smite en forma serial asíncrona.

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Normalmente cuando no se realiza ninguna transferencia de datos, la línea del transmisor se encuentra en estado de Idle,, esto quiere decir en un estado alto. Para iniciar la transmisión de datos, el transmisor coloca esta línea en bajo durante un determinado tiempo, a lo cual se le conoce como bit de arranque (Start ( bit) y a continuación empieza a transmitir en un intervalo lo de tiempo fijo, los bits correspondientes al dato, empezando siempre por el BIT menos significativo (LSB), y terminando con el BIT más significativo. Si el receptor no está sincronizado con el transmisor, este desconoce cuándo se van a recibir los datos. s. Por lo tanto el transmisor y el receptor deberán tener los mismos parámetros de velocidad, paridad, número de bits del dato transmitido y de BIT de parada. En circuitos digitales, cuyas distancias son relativamente cortas, se puede manejar transmisiones transmisione en niveles lógicos TTL (0-5V), 5V), pero cuando las distancias aumentan, estas señales tienden a distorsionarse debido al efecto capacitivo de los conductores y su resistencia eléctrica. El efecto se incrementa a medida que se incrementa la velocidad de la transmisión. transmisión. Todo esto origina que los datos recibidos no sean igual a los datos transmitidos, por lo que no se puede permitir la transferencia de datos. Una de las soluciones más lógicas, es aumentar los márgenes de voltaje con que se transmiten los datos, de tal manera que las perturbaciones por causa de la línea se puedan corregir.

El puerto serie en el PC El ordenador controla el puerto serie mediante un circuito integrado específico, llamado UART (Transmisor-Receptor-Asíncrono Asíncrono Universal). Normalmente se utilizan los siguientes modelos de este chip: 8250 (bastante antiguo, con fallos, solo llega a 9600 baudios), 16450 (versión corregida del 8250, llega hasta 115.200 baudios) y 16550A (con buffers de E/S). A partir de la gama Pentium, la circuitería UART UAR de las placa base son todas de alta velocidad, es decir UART 16550A. De hecho, la mayoría de los módems conectables a puerto serie necesitan dicho tipo de UART, incluso algunos juegos para jugar en red a través del puerto serie necesitan de este tipo de puerto serie.

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Para controlar al puerto serie, la CPU emplea direcciones de puertos de E/S y líneas de interrupción (IRQ). En el AT-286 286 se eligieron las direcciones 3F8h (o 0x3f8) e IRQ 4 para el COM1, y 2F8h e IRQ 3 para el COM2. El estándar del PC llega hasta aquí, por lo que al añadir posteriormente otros puertos serie, se eligieron las direcciones 3E8 y 2E8 para COM3-COM4, COM3 estas direcciones se aprecian en la figura anterior. anterior Cada usuario debe elegirlas de acuerdo a las que tenga libres o el uso que vaya a hacer de los puertos serie (por ejemplo, no importa compartir una misma IRQ en dos puertos siempre que no se usen conjuntamente, ya que en caso contrario puede haber problemas). Nota: Las as IRQ tienen la función de producir produc una interrupción para indicar a la CPU que ha ocurrido un evento (por ejemplo, que ha llegado un dato, o que ha cambiado el estado de algunas señales de entrada,etc). ). La CPU debe responder a estas interrupciones lo más rápido posible, para que dé tiempo a recoger el dato antes de que el siguiente lo sobrescriba. s

¿Qué es RS-232? RS-232 232 (Estándar ANSI/EIA-232) ANSI/EIA es el conector serial (DB9F o DB25F) hallado en las PCs IBM y compatibles. Es utilizado para una gran variedad de propósitos, como conectar un ratón, impresora o modem, así como instrumentación industrial. Gracias a las mejoras que se han ido desarrollando en las líneas de transmisión y en los cables, existen aplicaciones en las que se aumenta el desempeño de RS-232 RS en lo que respecta a la distancia y velocidad del estándar. RS-232 RS está limitado a comunicaciones de punto a punto entre los dispositivos y el puerto serial de la computadora. El hardware de RS-232 RS se puede utilizar para comunicaciones seriales en distancias de hasta 50 pies (15m). El protocolo RS-232 232 puede transmitir los datos en grupos grupos de 5, 6, 7 u 8 bits, a unas velocidades determinadas (normalmente, 9600 bits por segundo o más). Después de la transmisión de los datos, le sigue un bit opcional de paridad (indica si el número de bits transmitidos es par o impar, para detectar fallos),, y después 1 o 2 bits de Stop. Normalmente, el protocolo utilizado puede ser 8N1 (que significa, 8 bits de datos, sin paridad y con 1 bit de Stop). Una vez que ha comenzado la transmisión de un dato, los bits tienen que llegar uno detrás de otro a una velocidad locidad constante y en determinados instantes de tiempo. Por eso se dice que el RS-232 RS es asíncrono por caracter y síncrono por bit. Los pines que portan los datos son RXD y TXD. Las demás se encargan de otros trabajos: DTR indica que el ordenador esta encendido, en DSR que el aparato conectado a dicho puerto esta e encendido, RTS que el ordenador puede recibir datos (porque no está ocupado), CTS que el aparato conectado c puede recibir datos, y DCD detecta que existe una comunicación, presencia de datos. Tanto el aparato a conectar como el ordenador (o el programa terminal) tienen que usar el mismo protocolo serie para comunicarse entre sí. Puesto que el estándar RS-232 RS 232 no permite indicar en qué modo se está trabajando, es el usuario quien tiene que decidirlo y configurar ambas partes. Como ya se vio, v los parámetros que hay que configurar son: protocolo serie (8N1), velocidad del puerto serie, y protocolo de control de flujo. Este ultimo puede ser por hardware (como (como ya veremos más adelante, adelante el handshaking RTS/CTS)) o bien por software (XON/XOFF, el cual no es muy recomendable ya que no se pueden realizar 4

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transferencias binarias). La velocidad del puerto serie no tiene por qué ser la misma que la de transmisión de los datos, de hecho debe ser superior. Por ejemplo, para transmisiones de 1200 baudios es recomendable usar 9600, y para 9600 baudios se pueden usar 38400 (o 19200). El estándar RS-232-C C describe una interfaz entre un DTE y un DCE que emplea un intercambio en serie de datos binarios. En él se definen características características eléctricas, mecánicas, funcionales de la interfaz y modos de conexión comunes. Las características eléctricas incluyen parámetros tales como niveles de voltaje e impedancia del cable. La sección mecánica describe los pines. La descripción funcional funcio define las funciones de las señales eléctricas que se usan. Características eléctricas Los niveles de tensión en las comunicaciones RS-232 RS 232 C son distintos según se trate de entrada de datos o de salida de estos. Los voltajes correspondientes a los niveles niveles lógicos existentes en la conexión RS232 se esquematizan en la figura.

Como puede observarse, la conexión RS-232 RS 232 no opera con la misma fuente de alimentación de 5 voltios de otros circuitos electrónicos integrados en el ordenador. Sus voltajes pueden oscilar entre +15 y 15 voltios. La única diferencia entre la definición de salida y de entrada es el ancho de la región de transición, de -3 3 a +3 V en la entrada y de -5 5 a +5 V en la salida. Esta diferencia entre las definiciones de voltajes mínimoss permisibles se conoce como el margen de ruidos del circuito. Este margen de seguridad es de gran utilidad cuando los cables deben pasar por zonas cercanas a elementos que generan interferencias eléctricas: motores, transformadores, reguladores, equipos de de comunicación... Estos elementos, unidos a la longitud del cable pueden hacer disminuir la señal hasta en varios voltios, sin que se afecte adversamente al nivel lógico de la entrada. Esta definición de los niveles de voltaje compensa las pérdidas de voltaje volt a través del cable. Las señales son atenuadas y distorsionadas a lo largo del cable. Este efecto es debido en gran parte a la capacidad del cable. En el estándar la capacidad máxima es de 2500 pf. La capacidad de un metro de cable es normalmente de 130 pf. Por lo tanto, la longitud máxima del cable está limitada a unos 17 metros, metros siendo posible llegar hasta los 30 metros con cables de baja capacidad o utilizando velocidades de transmisión bajas y mecanismos de corrección. 5

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Conexiones (Desde el DTE) En la siguiente tabla se muestran las señales RS-232 RS 232 más comunes según los pines asignados:

En forma completa: completa DB 9 DB 25 Nombre Función 3

2

TXD

Transmisión de datos (s)

2

3

RXD

Recepción de datos (e)

7

4

RTS

Petición de envio (s)

8

5

CTS

Dispuesto para enviar (e)

6

6

DSR

Dispositivo de datos listo (e)

5

7

Común Referencia

1

8

DCD

Detección de portadora de datos (s)

4

20

DTR

Terminal de datos listo (s)

9

22

RI

Indicador de llamada (e)

Los nombres dados en el modelo oficial RS-232-C RS C para las señales de datos y acoplamiento, así como su asignación a las diferentes patillas (pines) del conector, aparecen en la tabla. 6

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Podemos deducir que pueden llegar a ser necesarios un total de nueve cables: cab 1 para enviar datos (TXD). 1 para recibir datos (RXD). 1 común a todos los circuitos. 4 señales de acoplamiento para poder enviar datos (CTS, DSR, DCD, RI). 2 señales de acoplamiento para poder recibir datos (RTS, DTR). Algunas de las señales (DCD, RI) RI) provienen de características necesarias para poder detectar el estado de un módem, pero no suelen ser necesarias para aplicaciones normales.

Parámetros de la transmisión RS232 (Pin Función) Velocidad de transmisión (baud rate): La velocidad de una transmisión en serie se mide en baudios (bits por segundo) y está en estrecha relación con la longitud del cable. Por ejemplo, 300 baudios representan 300 bits por segundo. Cuando se hace referencia a los ciclos de reloj se está hablando habland de la velocidad de transmisión. Por ejemplo, si el protocolo hace una llamada a 4800 ciclos de reloj, entonces el reloj está corriendo a 4800 Hz, lo que significa que el puerto serial está muestreando las líneas de transmisión a 4800 Hz. Las velocidades de transmisión más comunes para las líneas telefónicas son de 14400, 28800, y 33600. Al aumentar la velocidad, las señales de datos se vuelven susceptibles a perdidas de voltaje causadas por la capacidad e inductancias en el cable. Estas pérdidas, conocidas conocida como efectos de alta frecuencia, aumentan con la longitud del cable. Para prevenir estas degradaciones se dispone de la zona de transición pero el ancho de esta zona viene marcada por la norma RS-232 RS 232 por lo que la velocidad máxima vendrá en función de la longitud del cable. Las altas velocidades se utilizan cuando los dispositivos se encuentran uno junto al otro. Por otra parte la EIA limita la capacidad total del cable a 2500 picofaradios. Como valor medio un cable tiene una capacidad de entre 120 y 150 picofaradios por metro con lo que la distancia máxima que en teoría se puede alcanzar es de 150 metros. Aun así, se han obtenido mediante ensayos, que la relación entre velocidad y metros de cable para mandar 65.000 caracteres sin error es: Velocidad en Baudios Metros de cable 110

916

300

833

600

833

1.200

583

2.400

250

4.800

166

9.600

83

19.200

menos de 83

Bits de datos: Se refiere a la cantidad de bits en la transmisión. Cuando la computadora envía un paquete de información, el tamaño de ese paquete no necesariamente será de 8 bits. Las cantidades más 7

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comunes de bits por paquete son 5, 7 y 8 bits. El número de bits que se se envía depende en el tipo de información que se transfiere. Por ejemplo, el ASCII estándar tiene un rango de 0 a 127, es decir, utiliza 7 bits; para ASCII extendido es de 0 a 255, lo que utiliza 8 bits. Si el tipo de datos que se está transfiriendo es texto to simple (ASCII estándar), entonces es suficiente con utilizar 7 bits por paquete para la comunicación. Un paquete se refiere a una transferencia de byte, incluyendo los bits de inicio/parada, bits de datos, y paridad. Debido a que el número actual de bits bits depende en el protocolo que se seleccione, el término paquete se usar para referirse a todos los casos. Bits de parada: Usado para indicar el fin de la comunicación de un solo paquete. Los valores típicos son 1, 1.5 o 2 bits. Debido a la manera como se transfiere la información a través de las líneas de comunicación y que cada dispositivo tiene su propio reloj, es posible que los dos dispositivos no estén sincronizados. Por lo tanto, los bits de parada no sólo indican el fin de la transmisión sino además dan un margen de tolerancia para esa diferencia de los relojes. Mientras más bits de parada se usen, mayor será la tolerancia a la sincronía de los relojes, sin embargo la transmisión será más lenta. Paridad: Es una forma sencilla de verificar si hay errores errores en la transmisión serial. Existen cuatro tipos de paridad: par, impar, marcada y espaciada. La opción de no usar paridad alguna también está disponible. Para paridad par e impar, el puerto serial fijará el bit de paridad (el último bit después de los bits de datos) a un valor para asegurarse que la transmisión tenga un número par o impar de bits en estado alto lógico. Por ejemplo, si la información a transmitir es 011 y la paridad es par, el bit de paridad sería 0 para mantener el número de bits en estado estado alto lógico como par. Si la paridad seleccionada fuera impar, entonces el bit de paridad sería 1, para tener 3 bits en estado alto lógico. La paridad marcada y espaciada en realidad no verifican el estado de los bits de datos; simplemente fija el bit de d paridad en estado lógico alto para la marcada, y en estado lógico bajo para la espaciada. Esto permite al dispositivo receptor conocer de antemano el estado de un bit, lo que serviría para determinar si hay ruido que esté afectando de manera negativa la transmisión de los datos, o si los relojes de los dispositivos no están sincronizados.

Qué es handshaking (o intercambio de pulsos de sincronización) El método de comunicación usado por RS-232 RS 232 requiere de una conexión muy simple, utilizando sólo tres líneas: neas: Tx, Rx, y GND. Sin embargo, para que los datos puedan ser transmitidos correctamente ambos extremos deben estar sincronizados a la misma velocidad. Aun y cuando este método es más que suficiente para la mayoría de las aplicaciones, es limitado en su respuesta a posibles problemas que puedan surgir durante la comunicación; por ejemplo, si el receptor se comienza a sobrecargar de información. Es en estos casos cuando el intercambio de pulsos de sincronización, o handshaking, es útil. En esta sección se describirán brevemente las tres formas más populares de handshaking con RS-232: RS handshaking for software, handshaking por hardware, y XModem. Para entender un poco mejor podríamos decir que el handshaking (Apretón de manos) es la coordinación de operaciones es entre la parte transmisor y la receptora Tipos de Handshaking Handshaking por software: Ésta será la primera forma de handshaking que discutiremos. Esta forma de sincronización utiliza bytes de datos como caracteres de control, de manera similar a como GPIB utiliza las cadenas de caracteres como comandos. Las líneas necesarias para la comunicación comuni siguen siendo 8

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Tx, Rx, y GND, ya que los caracteres de control se envían a través de las líneas de transmisión como si fueran datos. La función SetXMode permite al usuario habilitar o deshabilitar el uso de dos caracteres de control: XON y XOFF. Estoss caracteres son enviados por el receptor para pausar al transmisor durante la comunicación. A manera de ejemplo, asúmase que el transmisor comienza a enviar datos a alta velocidad. Durante la transmisión, el receptor se da cuenta que el búfer de entrada se está llenando debido a que el CPU está ocupado con otras tareas. Para pausar temporalmente la transmisión, el receptor envía XOFF (cuyo valor es típicamente 19 decimal, o 13 hexadecimal) hasta que el búfer se vacíe. Una vez que el receptor está preparado o para recibir más datos envía XON (cuyo valor es típicamente 17 decimal, u 11 hexadecimal) para continuar la comunicación. Por ejemplo e programa de comunicación o adquisición de datos LabWindows enviará un XOFF cuando el búfer de entrada se encuentre a la la mitad de su capacidad. Además, en caso que la transmisión inicial de XOFF haya fallado, LabWindows enviará de nuevo un XOFF cuando el búfer alcance un 75% y 90% de su capacidad. Para que funcione correctamente, es necesario que el transmisor esté utilizando el mismo protocolo. La mayor desventaja de este método es además lo más importante a considerar: los números decimales 17 y 19 son ahora los límites para la transmisión. Cuando se transmite en ASCII, esto no importa mucho ya que estos valores no representan representan caracter alguno. Sin embargo, si la transmisión de datos es en binario, lo más probable es que estos valores sean transmitidos como datos regulares y falle la comunicación. Handshaking por hardware: El segundo método de handshaking utiliza líneas de d hardware. De manera similar a las líneas Tx y Rx, las líneas RTS/CTS y DTR/DSR trabajan de manera conjunta siendo un par la entrada y el otro par la salida. El primer par de líneas es RTS (por sus siglas en inglés, Request to Send) y CTS (Clear to Send). Cuando el receptor está listo para recibir datos, cambia la línea RTS a estado alto; este valor será leído por el transmisor en la línea CTS, indicando que está libre para enviar datos. El siguiente par de líneas es DTR (por sus siglas en inglés, Data Terminal Terminal Ready) y DSR (Data Set Ready). Estas líneas se utilizan principalmente para comunicación por modem, permiten al puerto serial y modem indicarse mutuamente su estado. Por ejemplo, cuando el modem se encuentra preparado para que la PC envíe datos, cambia ia la línea DTR a estado alto indicando que se ha realizado una conexión por la línea de teléfono. Este valor se lee a través de la línea DSR y la PC comienza a enviar datos. Como regla general, las líneas DTR/DSR se utilizan para indicar que el sistema está está listo para la comunicación, mientras que las líneas RTS/CTS se utilizan para paquetes individuales de datos. Formas de onda Los hilos mínimos para realizar una comunicación RS-232 RS son tres: La línea 7. Es el común y da la referencia de la polaridad con otras líneas. La línea 2 (TXD). Salida de datos del DTE. La línea 3 (RXD). Entrada de satos al DTE. Con estos tres hilos se puede transmitir y recibir datos en serie. Se puede apreciar que no es necesaria ria una línea de reloj, y se debe a que el estándar RS-232 RS 232 es un modelo asíncrono. Cada palabra es sincronizada con un bit de Start, uno de Stop y una frecuencia interna a cada uno de los dispositivos acordada previamente. 9

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En el estándar RS-232 232 C se tiene siempre la línea de datos a "1", pasando esta a "0" cuando se quiere empezar la transmisión. Además tiene el inconveniente de que se trabaja con lógica negativa, es decir, cuando en la línea de datos aparece un nivel de tensión positivo significa que se está es recibiendo un "0" y si es negativa un "1". Esta forma de transmitir datos viene del telégrafo, donde se observó que los errores de transmisión se podían reducir si en la línea en reposo se mantenía una tensión estable. Por último se empiezan a mandar los los datos desde el LSB (Bit menos significativo), lo que puede suponer un problema ya que normalmente se representan los bytes al revés. La forma de onda típica de la transmisión de una palabra es:

El diagrama mostrado arriba está representado en formato 8N1, 8N1, que significa que se van a enviar 8 bits de datos, no hay bit de paridad y un solo bit de Stop. Existen otros formatos con paridad, dos bits de Stop ó 7 bits de datos.

Interconexión de dispositivos RS-232 RS Cuando se utiliza el RS-232 232 para lo que inicialmente inicialmente fue concebido, es decir, transmitir información del ordenador al modem, las conexiones son sencillas porque las patillas se corresponden pin a pin. La única consideración a tener es la de que si una patilla en el ordenador es de salida, su homónima del modem será de entrada aunque se llamen igual. Las conexiones posibles son múltiples, llegando en dispositivos simples a limitar las líneas a las tres estrictamente necesarias. En otros se pueden puentear algunos pines del propio conector para que el ordenador ordenador piense que el modem está preparado. Otra utilidad interesante es la de conectar dos ordenadores por su puerto serie con señales de acoplamiento, sería necesario efectuar las conexiones descritas en la figura.

En estos esquemas, la dirección de las las flechas indica realmente el sentido en que se mueve la información, es decir, el emisor y el receptor de la señal. En el caso de no desear utilizar estas señales de acoplamiento, puede optarse por proporcionarlas por un medio físico, pues algunos programas de comunicación pueden requerir su presencia. Un posible esquema para esta conexión, puede ser el indicado a continuación

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Se trata de un esquema más sencillo, pero puede funcionar en una gran parte de equipos, siempre que no se desee trabajar all límite de la capacidad de los dispositivos. Con lo expuesto hasta el momento es posible realizar la conexión física entre la mayor parte de dispositivos RS-232-C, C, aunque en ocasiones existen algunas excepciones y particularidades que impiden la correcta conexión. En estos casos es necesario un estudio detallado de las características de los dos dispositivos, para encontrar una solución particular a los problemas encontrados.

Un poco de Historia En los años 60, cada fabricante usaba una interfaz diferente diferente para comunicar un DTE (Data Terminal Equipment) y un DCE (Data Communications Equipment). Cables, conectores y niveles de voltaje eran diferentes e incompatibles, por lo tanto, la interconexión entre equipos de diferentes fabricantes requería el uso de convertidores de los niveles de voltaje y la fabricación de cables y conectores especiales. En 1969, el EIA junto a los laboratorios Bell y otros fabricantes establecieron un estándar para la interfaz entre DTE's y DCE´s. El objetivo de este estándar era simplificar la interconexión de equipos fabricados por diferentes firmas. Este standard llegó a ser el RS-232-C RS C (Recommended Standard number 232, revision C from the Electronic Industry Association). Un estándar similar fue desarrollado en Europa por el CCITT1 (Comite Consultatif Internatinale de Telegraphie et Telephonie) conocido como V.24 (descripción funcional) y V.28 (especificaciones eléctricas). El RS-232-C RS C fue adoptado por la mayor parte de fabricantes de terminales y equipamiento. En 1980 la creciente ciente industria de las PC encontró el estándar RS-232RS C barato y apropiado para conectar periféricos de comunicación serial a la PC. El RS-232-C RS C llego a ser rápidamente un estándar para conectar a la PC: impresoras, cintas de backup, terminales y otras PC’s. PC Como el estándar solamente soporta velocidades de transmisión hasta 20 kbps y distancias hasta 16 metros, se adoptaron nuevos estándares por la EIA. El RS449 (descripción mecánica) y RS423 (descripción eléctrica) son compatibles con el RS-232-C RS y se puede uede operar a velocidades de hasta 10 Mbps y alcanzar distancias de hasta 1200 Universidad de las Américas, Puebla Apéndice B: Estándar RS-232 RS metros. Sin embargo, la adopción de un nuevo estándar es un proceso largo y costoso. El RS-232-C RS está muy expandido do y por lo tanto le queda bastante vida. 1: CCITT son las siglas de Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico (Consultative (Consultative Committee for International Telegraphy and Telephony - Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique), Téléphoniq , antiguo nombre del comité de normalización de las telecomunicaciones dentro de la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones) ahora conocido como UIT-T.

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