Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne

I. Przygotowanie foldera roboczego

1. Na „ostatnim” (alfabetycznie – np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy istnieje folder Geomat (jeŜeli nie – proszę go utworzyć); - w folderze Geomat utworzyć własny folder roboczy (swoje nazwisko); w tym folderze roboczym będziemy zapisywać wszystkie własne pliki; 2. Do folderu roboczego ściągnąć potrzebne pliki z internetu: W folderze roboczym winny znaleźć się następujące pliki: xy.txt; nrxy.txt; geomat1.bat; Power Draft cz.3 .pdf znaki1_500.cel; style1_500.rsc; szkicpolowykolor.pdf Pliki te moŜna skopiować ze strony internetowej www.ar.krakow.pl/~aborowiecki Skrypty i materiały do zajęć z rachunku i informatyki dla geodetów Materiały do ćwiczeń z programem Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone współrzędne

Zawierają one odpowiednio – współrzędne pomierzonych punktów xy.txt: - numery tych trzech punktów osnowy nrxy.txt: - plik startowy geomat1.bat – plik ten naleŜy uruchomić przed startem programu PowerDraft

1

- szkicpolowykolor.pdf obraz mapy wraz z numerami pomierzonych pikiet:

II. Przygotowanie pliku projektowego *.dgn 1. Utworzyć własny plik projektowy .dgn w programie MicroStation: - uruchomić program startowy geomat1.bat (z własnego folderu roboczego) - uruchomić program Power Draft (nie(!) najwyŜsza ochrona); - Plik >

Nowy >

Wybierz seed2d.dgn

> Pliki: (np. mapa2) >

Dyski (np. D) > Foldery (np. D:\ Geomat\Nazwisko ) >Ok > Nie - Ustawienia > Plik projektowy > Jednostki robocze > Jednostki główne : metry Jednostki podrzędne: centymetry Ok

- Element > Style tekstu > Wysokość 1 Szerokość 1 Wyrównanie > Pojedyncza linia > Lewo-dół > x

- Plik > Zapisz ustawienia

(Ctrl F)

2

III. Opracowanie mapy cyfrowej w oparciu o współrzędne punktów pomierzonych w terenie 1. Wczytanie współrzędnych punktów:

Palety > Adnotacja > Tekst XYZ >

importuj współrzędne

NaleŜy wczytać dwa pliki– plik zawierający tylko współrzędne punktów -( xy.txt );

Dane z pliku wczytujemy jako Element punktu , wiersz: YXZ . Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz. - plik zawierający numery punktów – (nrxy.txt) ;

Dane z pliku wczytujemy jako Tekst , wiersz: TYXZ . Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz.

3

2. Wyświetlenie wczytanych punktów: NaleŜy kliknąć myszą na ikonkę dopasuj widok zostaną wczytane punkty wraz z numerami.

i w oknie programu wyświetlone

Po powiększeniu wybranego fragmentu moŜemy zobaczyć numer punktu:

5. Edycja mapy cyfrowej: Czynność ta polega na rysowaniu widocznych szkicu obiektów przez łączenie pomierzonych w terenie pikiet oraz wkreślanie innych elementów np. linii prostopadłych o określonej długości, za pomocą narzędzi kreślarskich programu PowerDraft: - linie - znaki umowne - napisy. Tworząc mapę cyfrową naleŜy wprowadzić na rysunku warstwy o określonej treści. Np. budynki – warstwa nr 1 granice działek – warstwa nr 2 drzewa – warstwa nr 3 drogi i chodniki – warstwa nr 4 itd.

4

Tworzenie warstw: Na dolnym pasku programu wyświetlana jest nazwa aktywnej warstwy rysunku ( początkowo o nazwie Domyślna). Podwójne kliknięcie myszą na tę nazwę powoduje uruchomienie menedŜera warstw:

Kliknięcie myszą na ikonę Nowa warstwa wybranej nazwie i określonych cechach:

pozwala utworzyć nową warstwę o

Podwójne kliknięcie myszą na wybraną warstwę powoduje, Ŝe staje się ona warstwą aktywną, na której moŜna rysować. Jest bardzo istotne aby pilnować porządku na warstwach.

5

Łączenie pikiet linią: Wyłączamy siatkę punktów na ekranie: Ctrl B

Zastosuj Podstawą do łączenia odpowiednich punktów jest dołączony szkic. Wybieramy odpowiednią warstwę (np.budynki), a następnie z palety głównej programu wybieramy narzędzie do kreślenia linii prostych. (Mapa składa się głównie z odcinków linii prostych łączących pomierzone pikiety).

6

Wyłączamy opcję: Łącz elementy. JeŜeli rysunek mapy ma być dokładny – linie muszą łączyć pomierzone w terenie punkty z ogromną precyzją. W tym celu naleŜy włączyć dwa przyciski znajdujące się na pasku przycisków przyciągania (chodzi o przyciąganie końca linii do punktu lub innej linii):

AccuSnap

Punkt kluczowy – koniec lub środek odcinka

7

Kiedy zaczynamy rysować linię – następuje automatyczne zaczepienie jej początku w wybranym punkcie - ten punkt jest w tym momencie sygnalizowany krzyŜykiem:

Wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy, Ŝeby nastąpiło zaczepienie linii – po czym przesuwamy kursor myszy na drugi punkt, który ma stanowić koniec linii:

Tam równieŜ powinno nastąpić precyzyjne zaczepienie końca linii – na punkcie pojawia się krzyŜyk.

8

Rysowanie prostopadłych o określonej długości: Z menu wybieramy Narzędzia > Wpisania:

Polecenie construct line aa icon wywołuje na ekran paletę w której określa się:

Aktywny kąt: 90.0000 stopni Długość prostopadłej: np. 24.82 m

9

PUNKT CHWILOWY: JeŜeli linia prostopadła ma zaczynać się dokładnie na początku istniejącej linii niezbędne jest zastosowanie punktu chwilowego. Polega to na naciśnięciu środkowego klawisza myszki (jeŜeli są dwa klawisze i rolka – wtedy naciskamy rolkę, jeŜeli mysz ma tylko dwa klawisze – naleŜy nacisnąć je równocześnie) – powoduje to zaczepienie nowej linii dokładnie na początku (lub końcu) istniejącej linii.

Aby skonfigurować funkcje klawiszy myszki wybieramy z menu : Przestrzeń robocza Przypisanie przycisków:

10

3. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych: - Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D) Foldery ( np. Geomat, własny folder) Pliki > znaki1_500.cel OK

4. Wstawianie znaków topograficznych: (na przykładzie drzewa liściastego)

Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak drzewa liściastego. Kliknąć na Umieszczanie

11

Z Głównej Palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, zmień skalę X i Y znaku na 2:

Znaki wstawiamy za pomocą myszki (oczywiście na odpowiedniej warstwie np.: drzewa liściaste, drzewa iglaste ) – ustawiamy znak w odpowiednim punkcie i klikamy lewym klawiszem:

12