Portfolio – Das intelligente Haus von Hashem & Emre

Inhaltsverzeichnis Themen

Seite/n

Intelligente Häuser heutzutage

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Darstellung potentieller Funktionen

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Ein intelligentes Haus spielt verrückt

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Unsere Programme

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Intelligente Häuser heutzutage Intelligente Häuser helfen heutzutage schon den Alltag des Menschen stetig zu verbessern oder zu erleichtern.

Signifikante Vorteile sind u. a.: •

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Energieeinsparung von ca. 30% im durchschnittlichen Einfamilienhaus (z. B. mit Solarstrom) Erhöhter Komfort durch Überwachung und Fernsteuerung von verschiedenen Haushaltsgeräten Sicherheit durch audiovisuelle Überwachung, Alarmanlagen und Steuerung der Stromzufuhr Behindertengerechtes Wohnen mit Sprachsteuerung Änderung und Erweiterung der Anlage ohne großen Installationsaufwand

Wesentliche Aufgaben sind: • • • • •

Steuern.. Schalten.. Überwachen.. Melden.. Anzeigen und Protokollieren..

..der Funktionen des Hauses (siehe Seite 3)

Beispiele dafür sind: • • • • • • • • •

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Raumweise Temperaturabsenkung bei Abwesenheit bzw. außerhalb der Nutzungszeiten Dur das Schloss der Haustür gesteuertes Absenken der Heizung und Freischalten definierter Steckdosen und/oder Verbraucher bei automatischer Aktivierung von Überwachungs- bzw. Alarmfunktionen Fernwartung und evt. Reparatur bzw. Reparaturdiagnose von angeschlossenen Geräten (z.B. Heizung, Fernseher, Stereoanlage, Waschmaschine, Gefrierschrank, Geschirrspüler, Kühlschrank usw.) Durch einen Telefonanruf können die sich außerhalb des Hauses aufhaltenden Bewohner die Absenkphase des Heizungssystems beenden, die Waschmaschine starten oder die Sauna aufheizen. Bislang ungeahnte Möglichkeiten in der Sicherheitstechnik, intelligente, hocheffiziente Alarmsysteme Lichtszenen: Auf Knopfdruck eine bestimmte Kombination und Lichtstärke von Lampen wählen. Panikbeleuchtung: Mit einem Schalter im Schlafzimmer das Licht im ganzen Haus und im Garten einschalten (z. B. bei Einbruch) Selbständiges Abstellen des Staubsaugers beim Läuten des Telefons Elektrische Energie wird von den Geräten angefordert und nach Erhalt bestätigt, wodurch sich die Sicherheit im Haus erhöht: Spielt ein Kind an der Steckdose, so bedeutet das keine Gefahr mehr, da ein Finger kein Signal zur Stromanforderung auslösen kann. Wird an ein Gerät von einer bestimmten Ressource weniger geliefert als angefordert, lässt dies auf eine beschädigte Leitung schließen, woraufhin die Leitung gesperrt und die Bewohner benachrichtigt werden. Bei zu starken äußeren Wärmeeinwirkungen kann mit Hilfe der Beschattungseinrichtungen (Jalousie, Markisen) und auch durch Lüften entgegengewirkt werden. Bereitstellung von Warmwasser zu gewünschten Zeitpunkten, ohne unnötige bzw. zu frühe Wassererwärmung. Regelungsstrategie, die neben der Temperatur auch die Luftfeuchtigkeit berücksichtigt. Viele Funktionen (z. B. Fernsteuerung des Lichts) sind auch per Handy konfigurierbar

Quelle: http://www.augusta-ziegelbau.de/bus/bus01.html

Darstellung potentieller Funktionen eines intelligenten Hauses Funktionen des Hauses Kontrolle der Temperatur

Funktionen des Mobiliars Komplette Elektronik fernsteuerbar

(automatisches Heizen/Abkühlen) Verschiebbare Wände (Freie

Automatisches Säubern (intelligente

Raumeinteilung)

Staubsauger, Waschmaschinen)

Automatische Raumanpassung der Lautsprecher für einen angenehmen Rundumklang Automatisierte Alarmanlagen

Ein intelligentes Haus spielt verrückt! Wir schreiben das Jahr 2114. In Berlin fängt der Tag für Hoa wie jeder andere an. Er steht morgens um 6:00 Uhr auf, um seine Brötchen zu verdienen. Auf seinem Weg zur Arbeit macht er, wie jedes Mal, einen Abstecher bei McDonalds. Und genau in dieser Zeit freut er sich besonders auf seine Menüs, da es die Zeit des McDonalds Monopolys ist. Für sein McMenü bekommt er, wie jeden Morgen, 9 Sticker auf denen Straßen abgebildet sind, die ihn möglicherweise und mit viel Glück zu großartigen Gewinnen verhelfen können. Als er die Sticker abzieht traut er seinen Augen nicht. Er jubelt innerlich, aber lässt es sich nicht anmerken, um die Leute nicht auf seinen Gewinn aufmerksam zu machen, weil er nicht will, dass ihn jemand überfallen könnte. Die fehlende Straße zu seinem Gewinn zu 1.000.000€ packt er in seine Tasche und verschwindet schnell, noch ohne seine Pommes aufzuessen. Den restlichen Weg zur Arbeit spart er sich. Er kehrt um und überprüft noch mal, ob er wirklich gewonnen hat. Und wie es wohl sein sollte, hat er wirklich die Million gewonnen. Hoa kündigt seine Arbeit und löst seinen Gewinn ein und bekommt das Geld noch innerhalb derselben Woche. Während dieser Zeit hat er sich überlegt, was er mit diesem Geld anfangen wird. Seine ersten Überlegungen waren noch mal zu McDonalds zu gehen, um noch mehr zu gewinnen, was sich aber dann auch für ihn als unpassend herausstellte. Aber dann entschied er sich, sein bescheidenes Leben in der Innenstadt aufzugeben und auf das Land zu ziehen und sich da eine schöne, große Hightech-Wohnung zu gönnen. Nach einer Woche macht er seinen Traum zur Wirklichkeit, packt seine Sachen und zieht aufs Land, wo er sich, Tage zuvor, von einem Haus überzeugt hatte, das von einem einfachen Lichtschalter bis zu einer vollautomatischen Nagelschere alles hatte. Aber das mit Abstand Beeindruckendste ist die Alarmanlage des Hauses. Sie verfügt über die totale Kontrolle jeder Funktion im Haus und kann sie beliebig

ändern. Das dient dazu, Einbrecher problemlos und vollautomatisch, in jeder Ecke des Hauses, mit den richtigen Aktionen zu vertreiben. Hoa macht es sich in seinem neuen Haus seit mehreren Monaten gemütlich. Doch eines Tages nach seiner Heimkehr vom Waldspaziergang erkennt das Haus Hoa wegen eines Systemfehlers als Einbrecher und lässt ihn nicht das Grundstück betreten. Hoa will es nicht wahr haben und versucht es noch mal und wieder hat er kein Erfolg. Nach etlichen weiteren Versuchen fängt das Haus an verrückt zu spielen. Die Lichter des Hauses fangen an zu flackern, die Türen und Fenster gehen auf und schlagen mit einer gewaltigen Kraft wieder zu, der Schornstein fängt an zu rauchen und Feuer zu spucken. Hoa geht sicherheitshalber mehrere Schritte zurück, und das zu Recht. Er traut seinen Augen nicht, die sehen, was gerade mit seinem Haus passiert. Das Haus hebt an und riesige Beine, aus gehärtetem Stahl, ragen aus seinem Körper hinaus. Auch Arme wachsen ihm. Das Haus verwüstet alles und jeden, der seinen Weg kreuzt, es scheint so als hätte es einen eigenen Willen, der nur aus Zerstörung besteht. Die Polizei wird schnell auf das Haus aufmerksam und schickt sofort mehrere Truppen zu ihm. Das Haus steht unter Dauerbeschuss der Polizei, aber es macht ihm dank seines stabilen Gehäuses nichts aus. Sie versuchen auch die Füße des Hauses mit dicken Stahlseilen zusammen zu binden, sodass es sich nicht mehr fortbewegen kann, wieder erfolglos. Es durchtrennt die Seile, als ob es Baumwolle wäre. Das Haus weist sich als immer größer werdendes Problem aus und erreicht die Innenstadt. Das Militär wird unverzüglich auch dazu gerufen und unterstützt die Polizei mit Luft- und Bodentruppen. Sie feuern Raketen auf das Haus und beschießen es mit 80mm-Geschossen, doch dem Haus passiert wenig. Das Haus läuft weiterhin durch die Stadt und bringt jedes Haus das vor ihm ist mit seiner gewaltigen Kraft zum Einsturz. Die Menschen gaben schon jede Hoffnung auf, bis plötzlich das Haus stehen blieb. Das Haus bewegt sich für mehrere Minuten nicht mehr. Niemand traut sich dem Haus zu nähern und sie betrachten es nur aus der Ferne. Doch, nachdem es sich auch nach mehreren Stunden und Tagen nicht mehr bewegte trauen sich die ersten wieder in die Nähe des Hauses. Die Stadt entschließt sich dazu, das Haus einzubetonieren und mit einem Stahlmantel für die Zukunft zu sichern. Die Verwüstungen, die das Haus anrichtete, werden repariert und seit diesem Tage blieb das Haus an diesem Fleck und wird von Touristen als Sehenswürdigkeit und als Zeichen der Zerstörung benutzt. Hoa, der die ganze Zeit wegen seines Hauses außer Acht gelassen wurde, fand man nirgendwo auf. Gerüchten zu folge soll sein Haus ihn gepackt haben und in sich eingeschlossen haben. Vielleicht war es sogar Hoa, der das Haus gestoppt hat, indem er sich in das Programm gehackt hat und es von innen gestoppt hat. Alle anderen Häuser mit dieser Alarmanlage wurden auf der Stelle vernichtet. Seit diesem Tage, wird der Technik nicht mehr getraut und die Menschen bauten nie wieder eine Sache, die soviel Macht besaß.

Unsere Programme 1.) Clapper Wenn man klatscht, soll das Licht entsprechend an- oder ausgeschaltet werden. Der Vorgang ist beliebig wiederholbar. Bestandteile: NXT-Baustein, Lautstärkesensor, Lampe

Quellcode: import lejos.nxt.*; public class LautstaerkeTest { public static void main(String[] args) throws Exception { SoundSensor meinSchallSensor = new SoundSensor(SensorPort.S1); while(Button.ESCAPE.isPressed() == false) { int lautstaerke = meinSchallSensor.readValue(); LCD.clear(); LCD.drawInt(lautstaerke, 0, 0); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException Fehlermeldung) { LCD.drawString(Fehlermeldung.getMessage(), 0, 0); } if (meinSchallSensor.readValue() > 70){ if (Motor.B.isMoving()){ Motor.B.stop(); } else{ Motor.B.setPower(30); Motor.B.forward(); } } } } } Dokumentation der Funktion: www.youtube.com/watch?v=u1leug6HwCk

2.) automatisches Licht bei Eintritt Wenn die Tür geöffnet wird oder eine Person durchgeht (die Entfernung des Ultraschallsensors sich verringert), soll das Licht angehen in diesem Zustand bleiben. Bestandteile: NXT-Baustein, Ultraschallsensor, Lampe

Quellcode: import lejos.nxt.*; public class UltraschallTest { public static void main(String[] args) throws Exception { Motor.B.setPower(80); Motor.B.stop(); UltrasonicSensor meinEntfernungsSensor = new UltrasonicSensor(SensorPort.S3); int entfernung = meinEntfernungsSensor.getDistance(); int alt = entfernung; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException Fehlermeldung) { LCD.drawString(Fehlermeldung.getMessage(), 0, 0); } while(Button.ESCAPE.isPressed() == false) { entfernung = meinEntfernungsSensor.getDistance(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException Fehlermeldung) { LCD.drawString(Fehlermeldung.getMessage(), 0, 0); } LCD.clear(); if ((alt - entfernung) > 2) { Motor.B.forward(); LCD.drawString(entfernung + " - " + alt + " - " + (alt entfernung), 0, 0); } else { LCD.clear(); } alt = meinEntfernungsSensor.getDistance(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException Fehlermeldung) { LCD.drawString(Fehlermeldung.getMessage(), 0, 0); } } } }

Dokumentation der Funktion: www.youtube.com/watch?v=iqzsO6fl804