Pizarras Digitales Interactivas en la ULPGC

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Pizarras Digitales Interactivas en la ULPGC Vicerrectorado de Ordenación Académica y Espacio Europeo de Educación Superior

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Introducción En el proceso de desarrollo e implantación del Espacio Europeo de Educación Superior en el que nos hemos visto inmersos durante estos últimos años, este equipo rectoral ha impulsado desde una reforma de la estructura universitaria basada principalmente en dos ejes: la generación y la gestión del aprendizaje. Dentro del plan Avanza hacia el Espacio Europeo de Educación Superior y en línea con la nueva estructura universitaria descrita anteriormente y ligada a las renovaciones de la metodología docente el Vicerrectorado de Ordenación Académica y EEES ha apostado por reforzar y ayudar a los diferentes centros docentes de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria a través de las Convocatorias de Reequipamiento Docente y Material Audiovisual. En ellas se ha potenciado un desarrollo de las tecnologías de la comunicación correspondiente a nuestra Universidad. La inversión realizada en estas convocatorias asciende a un total de 1.950.000,00 € de los cuales 150.000,00 € constituyen la dotación económica destinada a las diferentes convocatorias de material audiovisual. Como resultado de estas iniciativas se puede destacar la introducción de las pizarras digitales en las aulas de la ULPGC, la formación en este campo a 244 docentes de esta universidad el desarrollo de la Universidad Abierta de la ULPGC (Open ULPGC) como una forma nueva de enseñar y aprender. Las Palmas de Gran Canaria, 22 de noviembre de 2011 Luis Álvarez Álvarez Vicerrector de Ordenación Académica y Espacio Europeo de Educación Superior de la U.L.P.G.C.

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Índice General Introducción ........................................................................................................................ 1 Índice General ..................................................................................................................... 3 Convocatorias de Equipamiento de Material Audiovisual .................................................................... 5 Instalaciones realizadas en la II convocatoria de equipamiento de material audiovisual .............................. 6 Talleres Genéricos ........................................................................................................ 10 Talleres por Centro Docente ............................................................................................. 10 Datos estadísticos de los Talleres ....................................................................................... 11 Pizarras Digitales ................................................................................................................. 15 ¿Qué es una pizarra digital? .................................................................................................... 15 Tipos de Pizarras digiles interactivas .......................................................................................... 15 Pizarras digitales por ultrasonidos ...................................................................................... 15 Pizarras digitales táctiles ................................................................................................ 15 Pizarras digitales electromagnéticas ................................................................................... 15 Elementos constitutivos básicos de las Pizarras Digitales ................................................................... 15 Funciones de las Pizarras Digitales ............................................................................................. 15 Solución escogida en la convocatoria de material audiovisual 2010 de la ULPGC. ..................................... 16 Componentes de la PDi ......................................................................................................... 16 Manual de usuario de PD 3M .................................................................................................... 19 Uso básico de PDi 3M ............................................................................................................ 19 Calibración de la PDi ............................................................................................................ 20 Uso de los componentes de la pizarra digital ................................................................................ 21 Lápiz Digital ....................................................................................................................... 21 Herramientas interactivas ....................................................................................................... 22 Aspecto de las herramientas interactivas cuando usamos Scrapbook ..................................................... 23 Aspecto de las herramientas interactivas cuando usamos Powerpoint.................................................... 30 Aspecto de las herramientas interactivas cuando usamos el modo interactivo con el ordenador .................... 31 Scrapbook.......................................................................................................................... 33 Personalización de documentos de Scrapbook ............................................................................... 38 Valores de Fondo .......................................................................................................... 38 Plantillas .................................................................................................................... 39 Página Maestra ............................................................................................................. 42 Galerías. .................................................................................................................... 43 Miembros del VOAEEES .......................................................................................................... 45 Difusión............................................................................................................................ 46

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Convocatorias de Equipamiento de Material Audiovisual Las convocatorias de equipamiento de material audiovisual fueron creadas y publicadas por primera vez, en el curso académico 2008/09 por el Vicerrectorado de Ordenación Académica y Espacio Europeo de Educación Superior. Esta contaba con una dotación de 30.000€ destinada a centros docentes para la adquisición de material audiovisual. En esta primera convocatoria participaron siete centros: Escuela Universitaria de Informática Escuela Universitaria de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación Facultad de Traducción e Interpretación Facultad de Filología Facultad de Informática Facultad de Veterinaria Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte Durante el curso académico 2009/10 se publicó la segunda convocatoria en la que los 30.000€ de presupuesto para la misma, se destinaban exclusivamente a ayudas a equipamiento de pizarras digitales interactivas para centros, solicitándose en esta ocasión, que los centros solicitantes tuviesen docentes que hubiesen particiapado en las demostraciones sobre creación y publicación de clases impartidas sobre pizarras digital interactiva Picasst, enmarcado en el proyecto Prometeo del Vicerrectorado de Calidad e Innovación Educativa. En la II convocatoria de equipamiento de material audiovisual participaron ocho centros docentes de la ULPGC instalándose un total de 18 PDi. Escuela de Arquitectura Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y Electrónica Escuela de Ingeniería Informática Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Facultad de Ciencias de la Salud o

Sede de Fuerteventura

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Sede de Las Palmas de Gran Canaria

Facultad de Ciencias del Mar Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales Facultad de Ciencias Jurídicas Facultad de Geografía e Historia

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INSTALACIONES REALIZADAS EN LA II CONVOCATORIA DE EQUIPAMIENTO DE MATERIAL AUDIOVISUAL Escuela de Arquitectura

Instalación de PD: 1 Escuela de Arquitectura

Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y Electrónica

Instalación de PD: 2 Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y Electrónica

Escuela de Ingeniería Informática

Instalación de PD: 3 Escuela de Informática

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Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles

Instalación de PD: 4 Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles

Facultad de Ciencias de la Salud

Instalación de PD: 5 Facultad de Ciencias de la Salud (Sede Las Palmas)

Instalación de PD: 6 Facultad de Ciencias de la Salud (Sede Fuerteventura)

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Facultad de Ciencias del Mar

Instalación de PD: 7 Facultad de Ciencias del Mar

Facultad de Económicas y Empresariales

Instalación de PD: 8 Facultad de Económicas y Empresariales

Facultad de Ciencias de Geografía e Historia

Instalación de PD: 9 Facultad de Geografía e Historia

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Facultad de Ciencias Jurídicas

Instalación de PD: 10 Facultad de Ciencias Jurídicas

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Con las solicitudes aceptadas y como medio de difusión y extensión del uso de PDi, se iniciaron un conjunto de cursos y talleres formativos en los que a través de diferentes ponentes se expuso el funcionamiento y posibilidades de las herramientas instaladas dentro de la resolución de la mencionada convocatoria. Los talleres impartidos fueron los siguientes: Talleres Genéricos

Taller para el uso de Pizarras Digitales de la ULPGC Destinado a docentes de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, impartido el día 22 de julio de 2011 en el Aula de Piedra de la Sede Institucional de la ULPGC Taller para el uso de Pizarras Digitales destinado a Equipos directivos de Centros Docentes de la ULPGC y Directores de Departamento. Impartido el día 4 de julio de 2011 en la Sala de Piedra de la Sede Institucional de la universidad. Taller para el uso de Pizarras Digitales destinado al Equipo Rectoral Impartido el 5 de julio de 2011 en el Aula de Piedra de la Sede Institucional de la ULPGC Talleres por Centro Docente

Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro I Destinado a la Facultad de Economía Empresa y Turismo, impartido el 19 de septiembre de 2011 en la sala de grados de la FEET Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro II Destinado a la Facultad de Ciencias Jurídicas, impartido el 5 de octubre de 2011 en el aula 3.1 del aulario de la mencionada facultad. Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro III Destinado a la Escuela de Ingeniería Informática, impartido el 28 de octubre de 2011 aula 3.3 del Edificio de Informática y Matemáticas. Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro IV Destinado a la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles, impartido el 18 de octubre de 2011 en el aula F101 del aulario nuevo de la EIIC. Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro V Destinado a la Facultad de Geografía e Historia, impartido el 4 de noviembre de 2011 en el aula de informática de la citada facultad. Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro VI Destinado a la Escuela de Arquitectura, impartido el 19 de octubre de 2011 en aula 13 de la Escuela de Arquitectura Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro VII Destinado a la Facultad de Ciencias de la Salud (Las Palmas), impartido el 10 de noviembre de 2011 en el aula 1 del aulario de la facultad. 10

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Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro VIII Destinado a la Facultad de Ciencias del Mar, impartido el 9 de noviembre de 2011 en Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro IX Destinado a la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y Electrónica, organizado para el día 11 de noviembre de 2011 en Aula Faraday de la escuela, este taller finalmente fue suspendido por no tener el número mínimo de inscritos. Taller para uso de Pizarras Digitales por Centro X Destinado a la Unidad de Apoyo a la Docencia (Fuerteventura), impartido el 18 de noviembre de 2011 en el aula de informática de dicha unidad. Datos estadísticos de los Talleres Con la realización de los talleres indicados en la sección anterior, pudo realizarse la certificación básica en uso de pizarras digitales a un total de 244 personas.

Asistencia por talleres genéricos Taller para el uso de Pizarras Digitales de la ULPGC Taller para el uso de Pizarras Digitales destinado a Equipos directivos de Centros Docentes de la ULPGC y Directores de Departamento. Taller para el uso de Pizarras Digitales destinado al Equipo Rectoral 10%

45% Certificaciones realizadas

Ausencias

45% 31

43

8

43

0

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Taller para el uso Taller para el uso Taller para el uso de Pizarras Digitales de Pizarras Digitales de Pizarras Digitales de la ULPGC destinado a Equipos destinado al Equipo directivos de Rectoral Centros Docentes de la ULPGC y Directores de Departamento.

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Asistencia por talleres impartidos en centros Taller uso Pizarras digitales por Centros I Facultad de Economía Empresa y Turismo Taller uso de Pizarras digitales por Centros II Facultad de Ciencias Jurídicas Taller uso de Pizarras digitales por Centros III Escuela de Informática Taller uso de Pizarras digitales por Centros IV Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Taller uso de Pizarras digitales por Centros V Facultad de Geografía e Historia Taller uso de Pizarras digitales por Centros VI Escuela de Arquitectura Taller uso de Pizarras digitales por Centros VII Facultad de Ciencias de la Salud (Las Palmas) Taller uso de Pizarras digitales por Centros VIII Facultad de Ciencias del Mar Taller uso de Pizarras digitales por Centros IX Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y Electrónica Taller uso de Pizarras digitales por Centros X Unidad de Apoyo a la Docencia Fuerteventura 0% 4%

2%

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21%

9%

3%

19%

28%

9%

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La tercera convocatoria de equipamiento de material audiovisual fue publicada durante el curso académico 2010/11 donde el presupuesto para la convocatoria se dobló a 60.000 euros. Con esta convocatoria se recibieron solicitudes para la adquisición de 13 unidades más de PDi, además de diversas solicitudes por parte de departamentos solicitando la posibilidad de crear algún tipo de ayuda para que estas unidades de la universidad pudiesen también participar en la adquisición de estos elementos complementarios de docencia. Debido a la buena aceptación de las primeras pizarras instaladas, a la demanda por parte de los centros en la segunda convocatoria para adquisición de PDi y atendiendo a lo solicitado por los departamentos de la universidad se estudió la posibilidad de ampliar la ayuda propia de la convocatoria para material audiovisual con otra ayuda extraordinaria que incluiría, además de a los centros docentes de la ULPGC, a todos los departamentos. Esta ayuda extraordinaria llegó como una convocatoria denominada “Extensión de solicitud de pizarras digitales ampliada para Centros Docentes y Departamentos de la ULPGC”. Extensión de solicitud de pizarras digitales ampliada para Centros Docentes y Departamentos de la ULPGC Entre las acciones del Campus Atlántico Tricontinental se encuentra la mejora docente y la adaptación al Espacio Europeo de Educación Superior de nuestra universidad. Por este motivo y en coordinación con Gerencia, se abrió desde el 2 de agosto al 8 de septiembre de 2011 una convocatoria especial destinada a Departamentos, Centros e Institutos de la ULPGC para la solicitud de Pizarras Digitales. Dentro del compromiso del Proyecto Open ULPGC y desde el Vicerrectorado de Ordenación Académica y EEES se observó la necesidad de ampliar la base de Pizarras Digitales (PD) disponible en esos momentos en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. La solicitud de Pizarras Digitales consistió en una ayuda por parte del Vicerrectorado de Ordenación académica y EEES para la adquisición de pizarras digitales donde la cofinanciación total de la convocatoria ascendía a 30.000 euros, no existiendo límite en el número de pizarras digitales que podían solicitarse. Para cada solicitante existía un límite máximo de cofinanciación por parte de la convocatoria del 25% de la compra. Finalizado el plazo de las dos convocatorias la demanda de PDi ascendía en esta ocasión a 39 unidades. Distribuidas entre las siguientes unidades de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Solicitudes de la III Convocatoria de Equipamiento de Material Audiovisual Escuela de Arquitectura Escuela de Ingeniería Industriales y Civiles Facultad de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte Facultad de Filología Facultad de Formación del Profesorado Facultad de Geografía e Historia Facultad de Traducción e Interpretación Facultad de Veterinaria

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Solicitudes de Convocatoria de Extensión de solicitud de pizarras digitales ampliada para Centros Docentes y Departamentos de la ULPGC Aula Abierta Biblioteca Universitaria Departamento de Educación Departamento de Ingeniería Mecánica Departamento de Química Escuela de Arquitectura Departamento de Matemáticas Escuela de Ingeniería de Telecomunicación y electrónica Facultad de Ciencias de la Salud (Fuerteventura) Facultad de Ciencias de la Salud (Lanzarote) Facultad de Ciencias Jurídicas Instituto Universitario de Turismo y Desarrollo Sostenible

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Pizarras Digitales ¿QUÉ ES UNA PIZARRA DIGITAL? Podemos definir una pizarra digital interactiva como una pantalla en la que se permite la interacción con lo que se proyecta en ella. Existen varios tipos de pizarras digitales que se clasifican según su tecnología de funcionamiento Ultrasonidos. Táctiles Electromagnéticas TIPOS DE PIZARRAS DIGILES INTERACTIVAS

Pizarras digitales por ultrasonidos Son aquellas en las que un sensor situado en algún punto de la PDI, capta la señal sónica que transmite el lápiz digital. Pizarras digitales táctiles Aquellas en las que sensores táctiles en la pantalla transmiten la señal que provoca un punto de presión. Pizarras digitales electromagnéticas Basan su funcionamiento en un electroimán integrado en la pizarra detecta el lápiz digital con el que se interactúa. ELEMENTOS CONSTITUTIVOS BÁSICOS DE LAS PIZARRAS DIGITALES

Las pizarras digitales se encuentran constituidas por varios elementos que son necesarios para su funcionamiento elemental, pudiendo en otras ocasiones estar dotadas de otros elementos accesorios que les proporcionan utilidades adicionales. Los elementos constitutivos básicos de la PDi son: Tablón o superficie lisa, la cual en función de la tecnología de funcionamiento de la pizarra será sensible al tacto o no. Ordenador, que se conecta a la pizarra para poder interactuar con los programas o utilidades que necesite el docente para desarrollar su clase. Proyector, este elemento proyecta en el panel lo que se tenga en el ordenador y lo que hagamos en la pizarra a través de los lápices, cursores o manos. Los proyectores utilizados en las pizarras pueden tener muy diversas características en función del tipo de proyección escogido pudiendo ser estas de proyección lejana, cercana o de corta distancia y de ultracorta distancia.

FUNCIONES DE LAS PIZARRAS DIGITALES

La pizarra digital posee como función principal permitir el manejo remoto de un ordenador ofreciendo así la interactividad con lo que el proyector que la constituye nos esté proyectando en tiempo real.

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La Universidad de Las Palmas de Gran Canaria también ha apostado por que estas herramientas puedan ser utilizadas para dos tipos de clases o sesiones de docencia, la docencia síncrona y la asíncrona. Pizarra Digital Interactiva en Docencia Síncrona La Universidad de Las Palmas de Gran Canaria ha presentado recientemente el proyecto de Universidad Abierta de Las Palmas (Open ULPGC) en la que se realiza entre otros puntos, una apuesta por abrir la universidad a los nuevos perfiles de docencia que demandan los alumnos del siglo XXI. Se pretende poder dotar y complementar la docencia presencial con herramientas que sean capaces de cubrir clases de forma síncrona, por que se lograría que diferentes aulas puedan, en tiempo real, acudir a clase sin tener que estar necesariamente presentes en la misma ubicación física. Como herramienta complementaria a este objetivo se ha apostado por la instalación de PD que permitan la emisión en tiempo real de lo que el docente expone en su aula con la posibilidad de que alumnos que no estén físicamente en el aula puedan seguir la exposición del profesor. Pizarra Digital Interactiva en Docencia Asíncrona Por otro lado, las clases que se utilicen para docencia síncrona tienen también la posibilidad de ser almacenadas para su posterior uso por parte de docentes y alumnos si esto se decidiese así. Esto se debe a que el almacenamiento de la clase será opcional. SOLUCIÓN ESCOGIDA EN LA CONVOCATORIA DE MATERIAL AUDIOVISUAL 2010 DE LA ULPGC. En la resolución de la convocatoria de material audiovisual de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria 2010, la PDi elegida para comenzar con la iniciativa de extender el uso masivo de las este tipo de herramientas en la universidad fue el modelo de la empresa 3M. La PDi de 3M utiliza tecnología de ultrasonidos haciendo uso de un sensor y un lápiz para su funcionamiento. La instalación escogida hace uso de la proyección cercana para evitar sombras y deslumbramiento del foco del proyector, que se fijó mediante un soporte de pared en la parte superior del panel de la PDi. De entre los modelos estudiados para la resolución de la convocatoria de material audiovisual, se escogió este modelo por sus características de durabilidad, sencillez y versatilidad. Durabilidad, ya que su panel está realizado en acero y recubierto de cerámica vitrificada, además de que debido a su tecnología, su funcionamiento no depende del estado de la superficie lo que garantiza que ante una posible degradación del panel la PDi seguiría funcionando correctamente. Sencillez, software nativo muy sencillo de usar con posibilidad de integración de material previamente realizado por el docente. Libertad en la distribución del software entre la comunidad universitaria. Versatilidad, ya que puede ser utilizada además de cómo PDi, como pantalla de proyección y como veleda en casos puntuales.

COMPONENTES DE LA PDI Los componentes de la pizarra digital interactiva 3M son los siguientes: Panel Lápiz Digital 16

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Herramienta Interactiva (Software)

PDi 1 Elementos de la PDi de 3M

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Manual de usuario de PD 3M En este capítulo presentamos un manual de uso del modelo de PDi instalada en la II Convocatoria de Material Audiovisual. A lo largo de las siguientes páginas pretendemos exponer el uso de las diferentes herramientas que ofrece el software nativo de la pizarra y el uso de la misma. USO BÁSICO DE PDI 3M El primer paso para poder hacer uso de la PDi es conocer como ponerla en marcha, arrancar el software de la pizarra y como realizar la calibración de la misma si esto fuese necesario. Encendido: Para poder hacer uso de la PDi deberá encenderse la misma en el botón de encendido situado en el módulo de conexiones. A su vez el ordenador al que se encuentre conectada la pizarra deberá estar encendido y con el programa de la pizarra correctamente instalado (el software de la pizarra puede ser descargado de la web del Vicerrectorado de Ordenación Académica y EEES http://www.eees.ulpgc.es/). Control de Volumen: El control de volumen de los altavoces instalados en la base del proyector se regula en los botones de control de volumen. Selección de Señal: En el que se podrá seleccionar el dispositivo de entrada a la pizarra, para los casos en los que exista más de uno conectado. Control de Menú: En este botón se accede al menú del proyector instalado para realizar ajustes en el mismo.

PDi 2 Módulo de conexiones. Botones Básicos de uso.

Si en el equipo que se encuentra conectado a la pizarra no se estuviese ejecutando el software de la PDi este debería arrancarse como se lanza cualquier programa en un 19 PDi 3 Icono Software PDi 3M

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ordenador. Puede buscarse en el listado de todos los programas o bien localizar su icono en el escritorio del ordenador. Recuerde que el programa nativo para el uso de la PDi 3M se encuentra disponible para los siguientes sistemas operativos, Windows, Mac y Linux (Open Suse y Ubuntu) Puede realizar la descarga del mismo en la página web del Vicerrectorado de Ordenación Académica y EEES, sección de Documentación ->Varios-> Pizarra Digital Dependiendo del tipo de instalación que se realice en el equipo que se conecte a la pizarra, puede que tenga que lanzar el programa nativo desde la barra de notificación (Bandeja del sistema), es decir desde la parte del menú de windows situada normalmente en la parte derecha de la barra. Donde encontrará un icono circular similar al menú que ofrece la PDi cuando se utiliza.

PDi 4 Icono de barra de notificación y menú emergente

CALIBRACIÓN DE LA PDI La calibración de las pizarras digitales tiene como objetivo principal, hacer que el puntero de la misma responda con exactitud cuando la utilizamos. Normalmente no suele ser forzoso calibrar la pizarra cada vez que la utilicemos. Esta tarea solo es necesaria si se detecta un funcionamiento anómalo en la misma o si se ha modificado la posición del proyector. Existen varias formas de realizar la calibración, desde el icono de la barra de notificaciones, desde la rueda de herramientas y desde el panel de iconos de acceso rápido situado en la parte izquierda del panel. Cuando se accede a la calibración de la pizarra puede observarse una matriz de nueve crucetas rojas como la que puede verse en la siguiente imagen. Para realizar la calibración lo único que debe hacer es pulsar con el lápiz el centro de las cruces, cuanto más preciso sea mejor responderá la pizarra en su funcionamiento.

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PDi 5 Pantalla de calibración

USO DE LOS COMPONENTES DE LA PIZARRA DIGITAL

LÁPIZ DIGITAL

Como se había indicado en capítulos anteriores el lápiz digital es la herramienta que nos permite utilizar la pizarra e interactuar con el ordenador que tengamos conectado a nuestra PDi. El lápiz digital de la pizarra de 3M funciona con una pila tipo AA y posee tres botones. Su funcionamiento podría asemejarse al de un ratón de ordenador.

PDi 6 Botones del Lápiz Digital

La función de botón izquierdo de ratón la realiza la punta del lápiz digital (punta del marcador), con este podemos seleccionar iconos realizar doble clic, escribir sobre el panel de la PDi, etc. El equivalente al botón derecho del ratón es el botón más grande y cercano a la punta de nuestro lápiz digital (Botón A). Con este podremos acceder a los menús flotantes 21

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característicos de los programas que se estén utilizando y para todas las funciones habituales que hagamos con el botón derecho de nuestro ratón. El tercer y último botón del lápiz (Botón B) sirve para visualizar y ocultar la rueda de herramientas interactivas, cuyo funcionamiento es abordado en la siguiente sección. Posee además funcionalidades más avanzadas que pueden ser consultadas en la ayuda del programa de la pizarra.

Botón A - Botón de menú

El Botón A, o botón de menú, es el equivalente al botón derecho del mouse.

Botón B - Botón Herramientas interactivas

El Botón B, o botón Herramientas interactivas, muestra y oculta la paleta de Herramientas interactivas.

Punta del marcador

La punta del marcador ejecuta la misma acción que el botón izquierdo del mouse.

HERRAMIENTAS INTERACTIVAS

Las herramientas interactivas que proporciona la PDi están accesibles desde la rueda a la que puede accederse en cualquier momento a través del tercer botón del lápiz digital. Esta rueda posee tres partes bien diferenciadas, además de cambiar sus iconos en función del tipo de uso que se le este dando a la PDi en ese momento. Los uso varían entre uso de las herramientas dentro del programa nativo de la PDi denominado Scrapbook, uso para manejo de PowerPoint y uso como herramienta de escritorio.

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PDi 7 Herramientas interactivas

Con cada funcionalidad que se haga de la pizarra el disco variará las herramientas que nos ofrece tal y como muestra la figura superior. Además de esto, el aspecto interior y exterior del disco también se verá modificado cuando seleccionemos las herramientas de la zona central del disco. Ahora procederemos a estudiar con detenimiento las tres funciones principales de uso de la PDi Uso del programa nativo Scrapbook Uso de presentaciones de PowerPoint Uso para manejo interactivo del ordenador, herramientas interactivas de escritorio.

ASPECTO DE LAS HERRAMIENTAS INTERACTIVAS CUANDO USAMOS SCRAPBOOK

La imagen anterior nos muestra el aspecto que tienen las herramientas interactivas cuando se hace uso de Scrapbook, el disco de la izquierda será el aspecto cuando el programa se abre normalmente, si lo ponemos en modo pantalla completa pasará a tener el aspecto del disco de la derecha. Para aquellos usuarios que hagan uso del software Scrapbook para preparar las clases sin tener una pizarra conectada no verán las herramientas en forma de disco sino como barra de herramientas cuyos iconos se muestran en la parte inferior de la imagen anterior. Sea cual sea el uso que se establece de la pizarra el disco ofrece visibles ocho iconos de herramientas para trabajar. Cabe destacar que existen herramientas que pueden desplegarse para mostrar otras, esto queda señalado cuando se observa en los iconos una flecha negra. 23

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Herramienta marcador. Esta permite escribir a mano alzada. Posee dos configuraciones, color y grosor que son elegidas en el centro del disco. Cambiar Color: Seleccione el color en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar todas las demás opciones de colores. Seleccione un color en el borde externo. Una vez que se selecciona un color, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el color seleccionado. Este color permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un color diferente. Se puede seleccionar un color personalizado haciendo doble clic en un color en el borde de la paleta. Se abrirá un cuadro de diálogo de selección de color. Seleccione el color y seleccione Aceptar. El color personalizado se mostrará en el borde de la paleta. El conjunto de colores estándar puede restablecerse seleccionando el botón Restablecer colores predeterminados en el cuadro de diálogo Opciones. Cambiar Grosor de Línea: Seleccione el grosor de línea en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar las cuatro opciones de grosor de línea disponibles. Seleccione un grosor de línea en el borde externo. Una vez seleccionado un grosor de línea, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el grosor de línea seleccionado. Este grosor de línea permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un grosor diferente. Herramienta Texto y la Herramienta Formas están agrupadas en un único submenú en la paleta de Herramientas de Scrapbook. Herramienta Texto. La Herramienta Texto permite agregar un cuadro de texto a la Página que se muestra. Cuando se selecciona la Herramienta Texto, el botón de la Herramienta Texto se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook muestra la Herramienta Texto. Herramienta Formas. La Herramienta Formas permite dibujar formas en Scrapbook. Cuando se selecciona la Herramienta Formas, el botón Herramienta Formas se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el color y ancho actuales de línea. Los elementos creados usando la Herramienta Formas pueden rotarse, cambiarse de tamaño y moverse, pero no se pueden cortar o editar. Crear un cuadro de texto en la Página: 1. Seleccione la Herramienta Texto. 2. Toque/haga clic dentro de la Página. Para escribir texto en el cuadro de texto, toque/haga clic en el icono del teclado de pantalla en la esquina inferior derecha del cuadro de texto para usar el Teclado en pantalla de Windows o escriba el texto con el teclado. Para cerrar el cuadro de texto, toque/haga clic en cualquier lugar fuera del cuadro de texto o seleccione otra herramienta para cerrar el cuadro de texto. 24

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Mover o editar un cuadro de texto: 1. Seleccione la Herramienta Texto. 2. Toque/haga clic directamente sobre el texto que desee mover/modificar para hacer activo el cuadro de texto. 3. Realice todos los cambios en el texto. Para mover el cuadro de texto, toque/haga clic y arrastre el borde del cuadro de texto. Para cerrar el cuadro de texto, toque/haga clic en cualquier lugar fuera del cuadro de texto o seleccione otra herramienta. Establecer los atributos del texto: 1. Seleccione el símbolo de texto en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook para abrir el cuadro de diálogo Fuente. 2. Seleccione el tipo de letra, estilo, tamaño, color, etc. 3. Seleccione Aceptar. Una vez que se han seleccionado los atributos del texto, éstos se mantienen así hasta que se seleccionen otros atributos. Cambiar forma: Seleccione la forma en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar todas las opciones de forma. Seleccione una forma en el borde externo. Una vez que se selecciona una forma, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar la forma seleccionada. Esta forma permanecerá seleccionada hasta que el usuario seleccione una forma diferente. Cambiar color: Seleccione el color en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar todas las demás opciones de colores. Seleccione un color en el borde externo. Una vez que se selecciona un color, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el color seleccionado. Este color permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un color diferente. Se puede seleccionar un color personalizado haciendo doble clic en un color en el borde de la paleta. Se abrirá un cuadro de diálogo de selección de color. Seleccione el color y seleccione Aceptar. El color personalizado se mostrará en el borde de la paleta. El conjunto de colores estándar puede restablecerse seleccionando el botón Restablecer colores predeterminados en el cuadro de diálogo Opciones. Cambiar grosor de línea: Seleccione el grosor de línea en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar las cuatro opciones de grosor de línea disponibles. Seleccione un grosor de línea en el borde externo. Una vez seleccionado un grosor de línea, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el grosor de línea seleccionado. Este grosor de línea permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un grosor diferente. 25

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Herramienta Teclado en pantalla y la Herramienta Activar reconocimiento de escritura manual 1 están agrupadas en un único submenú en la paleta de Herramientas de Scrapbook. En Vista de Página completa, la Herramienta Adelantar diapositiva está incluida en el submenú. Herramienta teclado en Pantalla. Si selecciona Teclado en pantalla, se abre la ventana Teclado en pantalla que puede usar para ingresar texto tocando las teclas con el Rotulador interactivo. Puede cambiar el tipo de letra y el tamaño de letra en el teclado seleccionando Configuración > Fuente. Puede cerrar Teclado en pantalla seleccionando el botón Teclado en pantalla nuevamente o seleccionando el botón Cerrar (X) en el Teclado en pantalla.

La Herramienta Adelantar diapositiva permite moverse hasta la página siguiente de la reunión de Scrapbook. Esta herramienta está disponible sólo en la paleta de Herramientas de pantalla completa de Scrapbook. Para obtener más información. Está herramienta permanecerá deshabilitada cuando se encuentre en la última página de la reunión de Scrapbook. La Herramienta Retroceder diapositiva le permite moverse a la página previa de la reunión de Scrapbook. Esta herramienta está disponible sólo en la paleta de Herramientas de pantalla completa de Scrapbook. Esta herramienta permanecerá deshabilitada cuando se encuentre en la primera página de la reunión de Scrapbook. La Herramienta Borrador de Scrapbook permite dividir un elemento de anotación de una página de Scrapbook en dos elementos separados de Scrapbook. Los

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Para el uso de esta herramienta es necesario tener instalado un software de reconocimiento de texto específico que no está incluido en la convocatoria de material audiovisual. Al no estar instalado esta herramienta aparecerá desactivada.

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elementos de anotaciones son elementos de marcador o de resaltador creados utilizando la Herramienta Marcador o la Herramienta Resaltador. Los elementos de anotación que han sido fragmentados en dos elementos se agrupan automáticamente, de manera que aparentan ser un solo elemento. Para desagruparlos, seleccione el elemento utilizando la Herramienta Selección, y seleccione Editar > Desagrupar. Ahora es posible utilizar la Herramienta Selección para mover, cambiar el tamaño o rotar cada uno de los elementos por separado.

Nota: La Herramienta Borrador no puede eliminar formas de Scrapbook. Los elementos creados usando la Herramienta Formas pueden rotarse, cambiarse de tamaño y moverse, pero no se pueden cortar o editar. Cuando se selecciona la Herramienta Borrador, el botón de la herramienta Borrador se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el grosor actual del borrador. Herramienta Selección y la Herramienta Puntero se agrupan en un único submenú en la paleta de Herramientas de Scrapbook. La Herramienta Selección le permite seleccionar un elemento de Scrapbook en una página para moverlo, rotarlo, cambiar su tamaño o copiarlo. Para seleccionar un elemento de Scrapbook, haga clic en el elemento. Una vez seleccionado, aparecerán puntos de arrastre sobre el elemento. La Herramienta Selección también se puede utilizar para dibujar un rectángulo que limite un grupo de elementos para manipular todo un grupo de elementos como si fuera uno. La Herramienta Puntero permite apuntar datos en cualquier lugar de la ventana. Nota: La Herramienta Puntero sólo se habilita durante una reunión compartida. Para obtener más información, consulte la sección Compartir una reunión. Cuando se selecciona la Herramienta Puntero, el botón de la herramienta Puntero se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook muestra el símbolo del puntero.

La Herramienta Instantánea y la Herramienta Grabador se agrupan en un único submenú en la paleta de Herramientas de Scrapbook.

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Instantánea le permite capturar una imagen de la pantalla actual y guardarla en Scrapbook o bien como una imagen de fondo en una página nueva, o como un Elemento de Scrapbook de la página actual. 1. Seleccione el botón de la herramienta Instantánea en la paleta de Herramientas de Scrapbook para abrir el cuadro de diálogo Tomar instantánea. 2. Seleccione una de las opciones siguientes: Capturar pantalla: Captura todo el escritorio como una sola imagen. Como opción predeterminada, la imagen capturada se guarda como un fondo en una nueva página de Scrapbook. Para guardar la imagen como un elemento de Scrapbook en la página actual, coloque una marca en la casilla de verificación Importar como objeto. Capturar una selección: Minimiza el Scrapbook y el cursor se convierte en un retículo. Para seleccionar un área que desee capturar, dibuje un rectángulo de selección utilizando el Rotulador interactivo. 3. Seleccione el botón Ir para guardar la imagen en Scrapbook. La Herramienta Nueva página le permite agregar una nueva página en blanco a la reunión de Scrapbook. La nueva página se inserta en la página inmediatamente posterior a la página en la que trabaja en un momento dado. El Grabador graba todo lo que pase en la computadora, incluyendo piezas de voz ejecutadas en el micrófono del ordenador. Si se ha salvado la grabación en el formato predeterminado *.ebm o en otro formato de grabación como .avi, .swf o .wmv, será posible reproducirla instantáneamente desde el Movie Player Las películas se pueden guardar en formatos .ebm, .avi, .swf o .wmv. .ebm (Formato predeterminado eBeam)

Reproduce con Windows usando el Movie Player de Luidia

.avi (Microsoft Audio Video Interleave)

Reproduce con Mac OS y Windows usando Apple QuickTime Player o con Microsoft Windows Media Player

.swf (Macromedia Flash Movie)

Reproduce con Mac OS y Windows usando Adobe Flash Player o con un navegador de Internet con un Flash plug-in instalado.

.wmv (Windows Media Video File)

Reproduce con Mac OS y Windows usando Microsoft Windows Media Player o con un navegador de Internet con un Windows Media Player plug-in instalado.

Para grabar y guardar películas 1. Abrir la Paleta de Control del grabador. El Grabador puede abrirse seleccionando el botón del submenú del Grabador desde cualquiera de las cuatro principales paletas de Herramientas Interactivas 2. Dar clic en el botón de Grabador para abrir su menú. 3. Dar clic al botón de Iniciar grabación para grabar. Nótese que hay entre 2 y 3 segundos

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de retraso antes de que la grabación inicie. La grabación habrá comenzado cuando el reloj esté trabajando y un punto rojo aparezca arriba del reloj. 4. Cuando se quiera detener la grabación, presionar el botón Detener grabación. El diálogo de Guardar como se abrirá, solicitando que se defina el nombre y tipo de archivo. 5. Determinar el nombre y tipo de archivo, y después dar clic a Guardar. La barra de estado de Guardar permanecerá abierta hasta que el proceso de guardado haya finalizado. 6. Una vez completado el proceso, seleccionar Reproducir o Cerrar en la barra de estado de Guardar como. 7. Si se seleccionó Reproducir, la película se verá en el formato que se haya especificado. Si se eligió Cerrar, la ventana del Movie Player se abrirá informando la ubicación del archivo original de la película. Un diálogo preguntará ¿Desea eliminar este archivo? Presionar Si en caso de que se desee borrar el archivo original en formato .ebm. De lo contrario, seleccionar No.

Nota: Guardar una copia de la película en formato .ebm puede servir para contar con un respaldo de ésta. Siempre es posible abrir un archivo .ebm y salvarlo en un formato diferente (.avi, .swf, .wmv). La Herramienta Zoom le permite ampliar o reducir la página que se muestra en Scrapbook. Cuando se selecciona la Herramienta Zoom, el botón de la herramienta Zoom se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el logotipo de zoom. La Herramienta Resaltador permite realizar anotaciones a mano suelta en la página que se muestra.

Nota: Algunos colores del resaltador pudieran no verse sobre ciertos fondos de computadora. Cuando se selecciona la Herramienta Resaltador, el botón de la Herramienta Resaltador se resalta y el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el color y ancho actuales de la línea. Cambiar color. Seleccione el color en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar las ocho opciones de color disponibles. Seleccione un color en el borde externo. Una vez seleccionado un color, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el color seleccionado. Este color permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un color diferente. Se puede seleccionar un color personalizado haciendo doble clic en un color en el borde de la paleta. Se abrirá un cuadro de diálogo de selección de color. Seleccione el color y 29

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seleccione Aceptar. El color personalizado se mostrará en el borde de la paleta. El conjunto de colores estándar puede restablecerse seleccionando el botón Restablecer colores predeterminados en el cuadro de diálogo Opciones. Cambiar color de línea Seleccione el grosor de línea en el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook. El borde externo del menú cambia para mostrar las cuatro opciones de grosor de línea disponibles. Seleccione un grosor de línea en el borde externo. Una vez seleccionado un grosor de línea, el centro de la paleta de Herramientas de Scrapbook cambia para mostrar el grosor de línea seleccionado. Este grosor de línea permanecerá seleccionado hasta que el usuario seleccione un grosor diferente. ASPECTO DE LAS HERRAMIENTAS INTERACTIVAS CUANDO USAMOS POWERPOINT

Las características integradas de Presentación de PowerPoint permiten al usuario ver, navegar por y realizar anotaciones en una presentación de diapositivas de PowerPoint, así como guardar posteriormente esas anotaciones en la presentación original de PowerPoint.

Iniciar una presentación de diapositivas de PowerPoint 1. Seleccione el botón Iniciar presentación de PowerPoint en la paleta de Herramientas de escritorio. 2. Desplácese dentro del cuadro de diálogo Abrir que aparece y seleccione un archivo (*.ppt). El archivo de PowerPoint se abre en el modo de presentación de diapositivas y Las Herramientas de escritorio se convierten en Herramientas de PowerPoint. 3. Comience a desplazarse y a realizar anotaciones en su presentación de diapositivas de PowerPoint. Algunas de las herramientas que ofrece el disco cuando se trabaja con PowerPoint son idénticas a las mencionadas en el punto anterior, por lo que en esta sección sólo se explicarán las herramientas nuevas. La Herramienta Mouse de PowerPoint y la Herramientas de Votación están agrupadas en un único submenú en la paleta de Herramientas de PowerPoint. Herramien ta Mouse de PowerPoint

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La Herramienta Mouse de PowerPoint le permite cambiar de anotaciones en una presentación de diapositivas de PowerPoint a navegación en una presentación de diapositivas de PowerPoint. La herramienta Mouse permanece seleccionada hasta que se seleccione otra herramienta en la paleta de Herramientas

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de PowerPoint. Herramien tas de Votación

El usuario puede usar las Herramientas de Votación en la paleta de Herramientas de PowerPoint con el sistema de votación. Este no se encuentra incluido en la resolución de la convocatoria de material audiovisual 2010.

Herramienta Salir de presentación de PowerPoint, cierra la presentación de diapositivas de PowerPoint para ir a la aplicación PowerPoint y cambia la paleta de Herramientas de PowerPoint a la paleta de Herramientas de escritorio.

Nota: Si eligió guardar las anotaciones como objetos del archivo de PowerPoint, también debe seleccionar el botón Guardar en la aplicación PowerPoint para guardar las anotaciones permanentemente en el archivo. Terminar una presentación de PowerPoint Una vez que ya se ha mostrado la última diapositiva, la presentación de PowerPoint se cierra automáticamente y se muestra la aplicación principal de PowerPoint. Otra forma de finalizar una presentación de diapositivas de PowerPoint es seleccionar la herramienta Terminar presentación de PowerPoint en la paleta de Herramientas de PowerPoint.

ASPECTO DE LAS HERRAMIENTAS INTERACTIVO CON EL ORDENADOR

INTERACTIVAS

CUANDO

USAMOS

EL

MODO

Herramienta Marcador para hacer anotaciones en su escritorio y convertir la paleta de Herramientas de escritorio en la paleta de Herramientas de anotaciones de escritorio. Seleccione Iniciar presentación de PowerPoint para abrir el cuadro de diálogo Archivo > Abrir que le permite buscar entre sus archivos y seleccionar una presentación de PowerPoint para abrir. Seleccione Opciones desde la paleta de Herramientas de escritorio para mostrar el cuadro de diálogo Opciones. El cuadro de diálogo Opciones le permite establecer las opciones y preferencias siguientes: General: Establece la apariencia y conducta de las herramientas interactivas. 31

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Anotaciones: Establece las preferencias de anotaciones. Puede activar las Opciones desde el menú de la barra de tareas de Windows. Ficha General La ficha General del cuadro de diálogo Opciones permite definir la apariencia de las paletas de Herramientas interactivas y su funcionamiento. Las preferencias disponibles se describen en la siguiente tabla. Opciones de paleta

Tamaño: Esta opción permite seleccionar el tamaño que tendrá la paleta de Herramientas interactivas. Transparencia: Esta opción permite seleccionar el grado de opacidad que tendrá la paleta Herramientas interactivas. Esta opción resulta útil durante una presentación si usted desea que la paleta de Herramientas interactivas esté disponible, pero esté visualmente en el fondo. Nota: Si la paleta de Herramientas interactivas se ve demasiado transparente, seleccione el botón Restablecer predeterminado en la ficha General para restaurar la paleta a la transparencia predeterminada.

Característica s

Ocultar cursor al dibujar: La opción Ocultar cursor al dibujar permite ocultar la flecha del selector de Windows mientras realiza anotaciones en su escritorio o en una presentación de PowerPoint. Doble clic en el borrador para vaciar la pantalla: La opción Doble clic en el borrador para vaciar la pantalla permite hacer doble clic sobre la herramienta Borrador para borrar todas las anotaciones creadas mientras se realizaban anotaciones sobre su escritorio o durante una presentación de PowerPoint. Navegación basada en gestos: Activa/desactiva la Función de gestos. Esta característica está activada de forma predeterminada. Desplazamiento suave: Activa/desactiva el desplazamiento suave. Esta característica está activada de forma predeterminada. Paletas adhesivas: Si una herramienta tiene una paleta secundaria, como un borde de color o borde de grosor de línea, entonces se abrirá automáticamente la paleta secundaria cada vez que se elija la herramienta. Se recordará la paleta que usó por última vez y se abrirá de forma predeterminada la próxima vez que seleccione la herramienta.

Restablecer predeterminado

El botón Restablecer predeterminado hace que todos los valores de Características y Opciones de paleta vuelvan a sus valores predeterminados.

Restablecer colores predeterminados

Cuando se seleccionen colores personalizados en la paleta de Herramientas de anotación en el escritorio o la paleta de Herramientas de Scrapbook, podrá seleccionar Restablecer colores predeterminados para restablecer todos los colores de la paleta a su configuración de color predeterminada.

Preferencias del sistema 32

Abre el cuadro de diálogo Preferencias del sistema.

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Ficha Anotaciones La ficha Anotaciones del cuadro de diálogo Opciones permite establecer la forma como se guardarán las anotaciones de escritorio y de PowerPoint. La siguiente tabla describe las opciones disponibles.

Después de realizar anotaciones en el escritorio

Después de realizar las anotaciones en su escritorio, puede llevar un registro del escritorio donde realizó las anotaciones como una página nueva de Scrapbook. Las opciones de anotación en el escritorio son Guardar, Descartar o Avisar para decidir.

Navegar por una presentación de diapositivas de PowerPoint con anotaciones

Cuando cambia de diapositiva en una presentación de PowerPoint, debe elegir si desea guardar las anotaciones en el archivo de PowerPoint como objetos. Las opciones de anotación en el escritorio son Guardar, Descartar o Avisar para decidir.

Guardar siempre como una página de Scrapbook nueva: La página con anotaciones se convierte en una página nueva de Scrapbook. Guarde el archivo de Scrapbook para conservar la nueva Página de Scrapbook. Descartar anotaciones siempre: La página con anotaciones se descarta automáticamente. No se guarda ningún registro. Preguntarme cada vez: Cuando termina de realizar las anotaciones en el escritorio, se le preguntará si desea guardar la página de anotaciones como una Página nueva de Scrapbook. Tendrá la opción de guardar o descartar la página. Abrir Scrapbook después de guardar anotaciones: Configuración predeterminada – abre el Scrapbook. Esta configuración le indica inmediatamente que su anotación se ha colocado en Scrapbook. Guarde el archivo de Scrapbook para conservar la nueva Página de Scrapbook.

Agregar siempre objetos al archivo de PowerPoint: Las anotaciones se guardan automáticamente en cada diapositiva como un objeto. Para guardar las anotaciones permanentemente es necesario guardar el archivo de PowerPoint. Descartar anotaciones siempre: Las diapositivas se descartan automáticamente. No se guarda ningún registro. Preguntarme cada vez: Cada vez que cambia de diapositiva, se le solicitará que guarde las anotaciones como objetos. Para guardar las anotaciones permanentemente es necesario guardar el archivo de PowerPoint.

SCRAPBOOK

En este apartado del manual se analizarán las diferentes partes del software nativo de la pizarra digital interactiva de 3M denominado Scrapbook

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La Barra de herramientas de Scrapbook contiene las siguientes opciones:

Normal (Página y Miniaturas) Miniaturas Sólo Página

Normal, Miniaturas y Página le permiten alternar entre las diferentes vistas de Scrapbook Para alternar entre las vistas también puede presionar las siguientes combinaciones de teclas: Normal: Ctrl+1 Miniaturas: Ctrl+2 Sólo Página: Ctrl+3

Pantalla completa

Pantalla completa aumenta la Página actual al tamaño de la pantalla completa. La Barra de herramientas de Scrapbook se convierte en una barra de herramientas flotante. Para activar el modo de Pantalla completa: Elija Ver > Pantalla completa o Seleccione el botón Pantalla completa en la barra de herramientas de Scrapbook. Para regresar al tamaño de pantalla normal: Seleccione el botón Pantalla completa o Haga clic con el botón derecho del

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mouse sobre la pantalla (presione el Botón A del Rotulador interactivo) y seleccione Desactivar pantalla completa en el menú que aparece. Nueva página

Nueva crea una nueva Página en blanco en la reunión de Scrapbook. Para crear una página nueva: Seleccione el botón Nueva página, o Elija Página > Nueva. La página nueva se inserta directamente después de la página mostrada.

Duplicar página

Duplicar crea una copia de la Página mostrada y muestra en pantalla la copia de la Página mostrada. Para duplicar una página: 1. Seleccione la página que desea duplicar. 2. Seleccione el botón Duplicar página, o elija Página > Duplicar La página duplicada se inserta directamente después de la página seleccionada.

Eliminar página

Eliminar borra la página mostrada. Para eliminar una página: 1. Seleccione la página que desea eliminar. 2. Seleccione el botón Eliminar página, o elija Página > Eliminar o

Vaciar página

Vaciar borra todos los elementos de la Página mostrada. Para vaciar una página: 1. Seleccione la página que desea vaciar. 2. Seleccione el botón Vaciar página o elija Página > Vaciar

Selección de página

Los botones Selección de página se utilizan para elegir la página que desea mostrar seleccionando el número de página. Los botones de Selección de página son, de izquierda a derecha: Saltar a la primera página Página anterior Página siguiente Saltar a la última página Saltar a la primera página y Página anterior están deshabilitadas mientras se muestra la Página 1. Página siguiente y Saltar 35

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a la última página están deshabilitadas cuando se muestra la última página. Para seleccionar el número de página también puede escribir directamente el número de página en el cuadro de texto y presionar Intro. Deshacer

Deshacer cancela el último cambio en una página de Scrapbook. Es posible aplicar deshacer todos los cambios para regresar la página de Scrapbook a un estado totalmente vacío. Deshacer se aplica sólo a la página actual. Para deshacer: Seleccione el botón Deshacer, o Elija Editar > Deshacer o Presione Ctrl+Z.

Rehacer

Rehacer permite rehacer el último cambio deshecho, siempre y cuando haya utilizado antes la Herramienta Deshacer. Si ha utilizado Deshacer varias veces, puede rehacer los cambios hasta el principio de la serie. La función Rehacer se desactiva cuando se efectúa un nuevo cambio. Rehacer se aplica únicamente a la Página actual. Para rehacer: Seleccione el botón Rehacer, o Elija Edición > Rehacer o Presione Ctrl+Y.

Eliminar objeto

Eliminar objeto elimina el objeto seleccionado. Para borrar un elemento: 1. Utilice la Herramienta Selección para seleccionar el elemento. 2. Seleccione el botón Eliminar objetos, o elija Editar > Eliminar.

Compartir/Concluir reunión

Compartir reunión permite al organizador de una reunión compartir una reunión de Scrapbook a través de la Internet/intranet. Mientras se comparte una reunión, este botón se convierte en el botón Concluir reunión. Para obtener más información, consulte la sección Compartir una reunión.

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Entrar en reunión

Vista de Participantes

Entrar en reunión permite a los participantes invitados incorporarse a una reunión compartida de Scrapbook. Participantes abre la ventana Participantes. La ventana Participantes permite ver quien asistió a una reunión compartida de Scrapbook. La ventana Participantes también puede abrirse presionando Ctrl+4.

Galería

El botón Galería abre la Galería Clip-Art integrada a Scrapbook. Puede utilizar esta función para agregar gráficos de la biblioteca en sus presentaciones. También puede agregar sus propios directorios a la Galería. Para obtener más información sobre cómo trabajar con imágenes, consulte Elementos de Scrapbook y Valores de fondos.

Utilizar cortina

Utilizar cortina muestra en pantalla una especie de persiana que permite cubrir una parte de la página. El usuario puede seleccionar o cambiar la orientación y transparencia de la hoja durante la presentación. Para obtener más información, consulte la sección Cortina.

Reflector

Mover barra de herramientas

Reflector es útil para llamar la atención hacia una región particular de su escritorio. Ahora puede resaltar un área específica de su escritorio y utilizar el menú Opciones de Reflector para personalizar estas acciones de resaltado. Puede mover el reflector hacia cualquier lugar de la pantalla, cambiar su forma y ajustar su transparencia. Consulte Reflector para obtener más información. El botón Mover barra de herramientas permite mover la barra de herramientas a la parte superior o inferior de la ventana de la aplicación.

A la barra de herramientas reproducir se accede a través de Ver > Barra de herramientas > Reproducir. Su aspecto puede verse en la siguiente imagen.

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La Barra de herramientas Reproducir permite reproducir la reunión como si fuera una película. Es posible reproducir la reunión hacia delante, línea por línea, a distintas velocidades. La reproducción puede limitarse a la página actual o reproducir todas las páginas.

PERSONALIZACIÓN DE DOCUMENTOS DE SCRAPBOOK

A la hora de preparar clases se pueden hacer uso de plantillas o fondos personalizados con el fin de adaptar las pizarras utilizadas a las necesidades específicas de cada asignatura o docente. De esta manera se podrán insertar logos, nombre de asignaturas, temas, imágenes o colores predefinidos de fondo de pantalla. Valores de Fondo Esta opción permite al usuario establecer un color, imagen o documento como fondo de cualquier página de Scrapbook. Los elementos de Scrapbook se mantienen visibles delante del fondo configurado y durante la reunión compartida. Todos los participantes ven los Valores de fondo. Para abrir la ventana de Valores de fondo, seleccionar Valores de fondo desde el Menú página en la ventana de Scrapbook. Configurar el Fondo de página puede hacerse mediante cuatro métodos diferentes: imprimir con la opción de eBeam Scrapbook Image Writer importación rápida desde Archivo -> Importar/Fusionar, el cuadro de diálogo Configuración del fondo, importación de imágenes desde la Galería, o configuración de una Página maestra. Imprimir con la opción de eBeam Scrapbook Image Writer Desde cualquier aplicación que se pueda imprimir, es posible seleccionar Archivo > Imprimir, después elegir eBeam Scrapbook Image Writer en el cuadro de diálogo Imprimir. Es posible insertar cualquier formato de documento, incluyendo PDFs, como fondo mediante impresión con el eBeam Scrapbook Image Writer. El documento entero será exportado a Scrapbook. Cada página de la fuente del documento será exportado como fondo o como páginas individuales. Importar una imagen de fondo desde el menú Archivo Al seleccionar Archivo > Importar/Fusionar, se abrirá un cuadro de diálogo estándar Abrir archivo. Esto permite importar archivos Excel, PowerPoint y Word como fondo de página de Scrapbook. Para ello se debe navegar a la ubicación del archivo y seleccionar Aceptar para cargar el archivo

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Utilización de los Valores de fondo La opción Página > Valores de fondo de Scrapbook permite: importar un archivo de imagen, archivos MS Excel, Word y PowerPoint, capturas de pantalla, o datos del portapapeles como imagen de fondo de la página seleccionada. establecer un color de fondo para la página. activar/desactivar cuadrículas para esa página (las imágenes de fondo importadas se mantienen en el fondo de la página).

NOTA: Formatos de archivos admitidos para las imágenes de fondo: -

Mapa de bits (*.bmp)

-

Archivos gráficos (*.gif, *.jpg, *.tif, *.ico, *.emf, *.wmf)

-

Hojas de cálculo de Excel (*.xls). Consulte Importar una hoja de cálculo de Excel.

-

Presentaciones de PowerPoint (*.ppt). Consulte Importar una presentación de PowerPoint.

-

Documentos de Word (*.doc, *.rtf). Consulte Importar un documento de Word.

Si intenta cargar un tipo de archivo no admitido, la página mostrará un icono de archivo junto con el nombre del archivo, pero no intentará cargar el archivo en la página.

Plantillas Cuando el usuario ha creado una página que usa constantemente puede guardarla en la carpeta de Plantillas, con lo que ahorrará tiempo al trabajar. Puede empezar con una plantilla, y después modificarla conforme lo vaya necesitando en cada nuevo proyecto. Cargar la Carpeta de Plantillas. Agregar una página a la Carpeta de Plantillas 1. Presionar el botón derecho del mouse sobre la página de Scrapbook y seleccionar Agregar Página a Plantillas. 2. Desde el menú de la página, seleccionar Agregar Página a Plantillas, con lo que la ventana de esta opción se abrirá. 3. Escribir el nombre con el que se quiera llamar a la plantilla creada. 4. Presionar Aceptar. Una copia de la página con todos sus elementos es salvada como plantilla en su respectiva carpeta. Eliminar una Plantilla 1. Seleccionar la carpeta de Plantillas. 2. Desde la Vista Previa, seleccionar la plantilla que se quiera borrar. a. Usar uno de los siguiente métodos para eliminar la plantilla:

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b. Presionar la tecla de Eliminar en el teclado de la computadora, con lo que la ventana correspondiente se abrirá. c. Presionar Eliminar. La Plantilla ya no aparecerá en la Vista Previa y se habrá borrado de la carpeta de Plantillas. O a. Dar clic al botón derecho del mouse sobre la Plantilla en la Vista Previa. b. Seleccionar Eliminar Plantilla, con lo que la ventana correspondiente se abrirá c. Seleccionar Eliminar. La Plantilla ya no aparecerá en la Vista Previa y se habrá borrado de la carpeta de Plantillas. Trabajar con Plantillas y Fondos de Página Si se trabaja con Plantillas y Fondos de página resulta útil conocer las opciones que se tienen, como agregar una plantilla a una página en blanco que incluya un fondo y otros objetos. En otros casos, si se está trabajando con una página de Scrapbook que ya tiene un fondo, pero se le quieren agregar los objetos de una plantilla que tiene diferente fondo, uno puede agregar dichos objetos sin remplazar el fondo original. Otra opción disponible es remplazar el fondo de cualquier página de Scrapbook con el fondo y los objetos de una plantilla. Agregar una Plantilla a una página de Scrapbook que no tenga Fondo 1. Dar un clic en la Carpeta de Plantillas. 2. Desde la Vista Preliminar seleccionar la plantilla que se quiera agregar. 3. Presionar el icono Agregar como Fondo. La plantilla se habrá agregado a la página abierta de Scrapbook.

Nota: Los Objetos de la Página Maestra serán agregados como Objetos Normales en la página de Scrapbook. Agregar una Plantilla a una Página de Scrapbook que ya tenga un Fondo 1. Dar un clic en la Carpeta de Plantillas. 2. Desde la Vista Preliminar seleccionar la plantilla que se quiera agregar. 3. Presionar el icono Agregar como Fondo. Una ventana se abrirá con la siguiente pregunta: ¿Desea reemplazar el Fondo actual con el Fondo de la Plantilla? 4. Presionar Si en caso de que se quiera remplazar el fondo con el fondo de la Plantilla. 5. Presionar No si no se desea remplazar el fondo de la página con el fondo de la plantilla. El fondo de la página abierta continuará siendo el que tenía originalmente.

Nota: Los Objetos de la Página Maestra serán agregados como Objetos Normales en la página de Scrapbook. 40

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Agregar una Plantilla a una Página de Scrapbook usando el Menú del Botón Derecho del Mouse 1. Abrir la Carpeta de Plantillas con un clic. 2. Desde la Vista Preliminar seleccionar la plantilla que se quiera agregar. 3. Presionar el botón derecho del mouse en la Vista Previa, con lo que un menú se desplegará. 4. Seleccionar Agregar a la Página Actual. El fondo de plantilla o los objetos de una plantilla serán agregados a la página de Scrapbook.

Nota: También existe la opción de agregar una Plantilla a una página nueva. En ese caso, seleccionar Agregar a una Nueva Página, y una nueva página será insertada enseguida de la página actual de Scrapbook con todos los elementos de la Plantilla. Agregar una Plantilla a una Página de Scrapbook con la acción de Arrastrar 1. Dar un clic en la Carpeta de Plantillas. 2. Desde la Vista Preliminar seleccionar la plantilla que se quiera agregar. 3. Arrastrar la Plantilla desde la Vista Preliminar a la página abierta de Scrapbook. Si la página no tiene fondo, la plantilla se agregará con todo y sus objetos. Si la página abierta ya cuenta con un fondo, se abrirá una ventana con la pregunta de si se desea remplazar el fondo actual con el que tiene la Plantilla. Agregar y Eliminar Vínculos en la Carpeta de Plantillas Agregar un Vínculo a una Carpeta en la Carpeta de Plantillas 1. Dar un clic en la Carpeta de Plantillas. 2. Desde la Barra de Herramientas de la Galería presionar el icono Agregar Vínculo a Carpeta, o dar clic al botón derecho del mouse sobre la Carpeta de Plantillas y seleccionar Agregar Vínculo a Carpeta, con lo que la ventana correspondiente se abrirá. 3. Escribir el nombre y navegar en los directorios para encontrar la carpeta que se quiere usando el botón de Examinar. 4. Presionar Aceptar. El vínculo a la carpeta aparecerá dentro de la carpeta de Plantillas. Eliminar un Vínculo a una Carpeta de la Carpeta de Plantillas 1. Seleccionar la sub-carpeta de plantillas que se quiera suprimir. 2. Dar clic al botón derecho del mouse en la sub-carpeta, y seleccionar Eliminar Vínculo a Carpeta, o presionar la tecla de Eliminar del teclado, o dar clic en el icono Eliminar Vínculo a Carpeta ubicado en la Barra de Herramientas. Una ventana de confirmación se abrirá. 3. Presionar Eliminar. La sub-carpeta será eliminada de la Carpeta de Plantillas.

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Página Maestra Página maestra se utiliza para crear una plantilla de fondo que se aplicará a todas las páginas en la reunión de Scrapbook, excepto a aquellas páginas que contengan sus propios valores de fondo. Para abrir Página maestra elija Ver > Página maestra en Scrapbook. La Página maestra se abrirá en principio como una página en blanco. Cuando se abra la Página maestra, la Barra de herramientas de Scrapbook y las miniaturas quedarán ocultas, y se mostrará la Barra de herramientas de Página maestra. Cualquier cambio realizado a la Página maestra como, por ejemplo, valores de configuración de fondos, al agregar capas, anotaciones en la página o al agregar elementos de Scrapbook, serán aplicados como fondo a todas las páginas de la reunión de Scrapbook, excepto a las páginas que contengan sus propios valores de fondo. El contenido de la página maestra: se establecerá el fondo en todas las páginas nuevas. no sustituirá al fondo de las páginas existentes que ya contengan valores de fondo. sustituirá el fondo en páginas existentes que tengan contenido, pero que no contienen valores de fondo. Para vaciar la Página maestra, retire todas las imágenes de fondo utilizando los valores de fondo, y utilice el botón Vaciar página de la barra de herramientas de Página maestra para borrar todos los elementos. Barra de herramientas de Página maestra En la barra de herramientas de Página maestra están disponibles las siguientes opciones.

Botón Cerrar Página maestra

Vaciar página

Deshacer / Rehacer

Cerrar Página maestra cierra la Página maestra y regresa al modo de generación de anotaciones normales en las Páginas de Scrapbook. Vaciar página borra todas las anotaciones de la Página maestra. Deshacer borra la anotación anterior. Es posible aplicar la opción deshacer hasta que la Página maestra quede en blanco. La Herramienta Rehacer permite rehacer la última anotación deshecha, siempre y cuando haya utilizado antes la Herramienta Deshacer. Si ha utilizado Deshacer varias veces, puede rehacer los cambios hasta el principio de la serie. La función Rehacer se desactiva cuando se efectúa una nueva anotación.

Eliminar Objeto

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Eliminar objeto elimina el elemento seleccionado. Consulte la Herramienta Selección para obtener información sobre cómo seleccionar un elemento.

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Galería

El botón Galería abre la galería de clipart. Puede utilizar esta función para agregar gráficos de la galería de clip art proporcionada a su Página maestra. .

Capas ¿Qué son las capas? Cada una de las páginas de Scrapbook se compone de capas que pueden mostrarse u ocultarse en cualquier momento. El orden de estas capas es el siguiente: Capa de fondo de la página: El fondo de la página puede establecerse utilizando los valores de fondo para mostrar una imagen, mostrar una plantilla de una cuadrícula o líneas horizontales, y/o establecerse en un color de fondo específico. El fondo de la página no puede modificarse mediante las herramientas de anotaciones. Capas de anotaciones: Las capas de anotaciones son capas transparentes que están apiladas sobre la capa de fondo de la página. Estas capas contienen elementos de Scrapbook. Cualquier página de Scrapbook puede tener varias capas de anotaciones. Cuando se agrega una nueva capa, ésta se apila sobre las capas existentes. Esto significa que las anotaciones se muestran con la última capa mostrada en la parte superior. Los tres tipos de capas de anotaciones que se encuentran en cada Página de Scrapbook son las siguientes: Capa predeterminada: La capa de anotaciones predeterminada en la página de Scrapbook. Esta capa siempre existe para cualquier página de Scrapbook y no puede ser eliminada. Capas de usuario 1 - 18: Es posible agregar hasta 18 capas adicionales a una página de Scrapbook. La capa predeterminada y las capas de usuario siempre se comparten con participantes remotos durante una reunión compartida. Capa privada: La primera capa de arriba a abajo es la capa privada. La capa privada se muestra sólo en la computadora local y nunca se comparte en reuniones compartidas. La función de la capa privada consiste en proporcionar al usuario local un espacio de trabajo privado dentro de la sesión de Scrapbook. Nota: Las capas privadas quedan ocultas cuando se sincroniza una reunión compartida (consulte Herramientas para la organización de reuniones). Es posible bloquear y/o mostrar/ocultar todas las capas de anotaciones. Consulte Cómo utilizar las capas de usuario para obtener más información.

Galerías. Con la Galería de Scrapbook se pueden agregar rápidamente gráficos o fotografías como elementos de Scrapbook o como fondo de página de Scrapbook. La Galería de Scrapbook incluye un directorio de imágenes central que organiza varios directorios de imágenes localizados en la computadora del usuario o en la red a la que pertenezca. La Galería también dispone de carpetas específicas para guardar imágenes preferidas o más usadas y plantillas, así como un buscador de Flickr en línea. Carpeta Muestra La Galería incluida en Scrapbook contiene una biblioteca multimedia que se encuentra en la Carpeta Muestra. De esta forma, se puede comenzar a trabajar desde la instalación del 43

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Software con un importante número de imágenes. Posteriormente, el usuario podrá agregar vínculos en la Galería que lo lleven a carpetas o directorios en su computadora o en la red a la que pertenezca. Lo anterior le permite trabajar fácilmente con un rango de imágenes mayor al incluido en la Carpeta Muestra. Carpeta de Favoritos Mediante la Carpeta de Favoritos el usuario puede almacenar los gráficos o las fotografías que más usa, mismas que localizará fácilmente a través de imágenes en miniatura con las que se referencia lo que se ha guardado. Carpeta de Plantillas Si el usuario trabaja continuamente con ciertos diseños de página, la Carpeta de Plantillas le será de gran utilidad. Con ella, podrá crear y almacenar diseños de fondos o patrones de página. De esta forma, al crear una presentación el usuario podrá comenzar integrando a la misma una plantilla pre-diseñada, con lo que ahorrará mucho tiempo. Buscador Flickr Si el usuario tiene conexión a Internet podrá tener acceso a la Galería de Flickr, ya que Scrapbook contiene un buscador de imágenes en Flickr, con lo que el usuario podrá encontrar fácilmente un sinnúmero de fotografías almacenadas en www.flickr.com. De esta forma, podrá ampliar infinitamente sus opciones para integrar imágenes como elementos de Scrapbook o como páginas de fondo de Scrapbook.

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Miembros del VOAEEES El Vicerrectorado de Ordenación Académica y Espacio Europeo de Educación Superior está formado por el Vicerrector de Ordenación Académica y EEES, cuatro directores, una secretaria, un auxiliar de apoyo administrativo, un promotor y dos becarios de colaboración. A continuación se presentan los datos de contacto de los diferentes miembros del VOAEEES. Vicerrector de Ordenación Académica y EEES Luis Álvarez Álvarez 928 45 7493 [email protected] Directora de Títulos de Grado Blanca Mompeó Corredera 928 45 9694 [email protected] Director de la Estructura de Teleformación Antonio Ocón Carreras 928 45 2726 [email protected] Directora de Evaluación y Planificación Académica María Dolores Marrero Alemán 928 45 9696 [email protected] Director de Posgrado y Tercer Ciclo Francisco Rodríguez Guisado 928 45 9697 [email protected] Secretaria Carmen Brito Cano 928 45 7493 [email protected] Auxiliar de Apoyo Administrativo Teresa Batista Santana 928 45 9666 [email protected] Promotor del Vicerrectorado Ayose Lomba Pérez 928 45 9695 [email protected]

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DIFUSIÓN El Vicerrectorado de Ordenación Académica y EEES, cuenta con página web propia donde se puede seguir las actividades relacionadas con el mismo, además de varias subpáginas de actividades íntimamente relacionadas con el Vicerrectorado como son los títulos propios, la acreditación de idiomas o los cursos de adaptación.

http://www.eees.ulpgc.es (Página principal del VOAEEES) http://titulospropios.ulpgc.es (Página de los títulos propios de la ULPGC) o

https://gestion.titulospropios.ulpgc.es (Aplicativo para la solicitud de títulos propios de la ULPGC)

http://www.eees.ulpgc.es/cursosdeadaptacion (Página para información relativa a los cursos de adaptación de la universidad) http://www.eees.ulpgc.es/acreditacionidiomas (Página para información relativa a la acreditación de idiomas de la ULPGC)

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