Jugendherbergen in Duisburg

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Author: Arnim Straub
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Für fahrten lassen

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Jugendherbergen in Duisburg Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung z Kompeten e l a i z o S Mehr nfahrten e s s a l K Durch

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Jugen dherberge

Duisburg Sport

park

ndherberge Sport Juge

5. bis 6. Klasse

Locker bleiben

Soziales und gewaltfreies Miteinander

Die Jugendherberge Duisburg Sportpark Direkt neben dem Stadion wurde die neue Jugendherberge Duisburg Sportpark errichtet. Die Ausstattung und die Umgebung sind ganz auf Sport ausgerichtet. Sport|Jugendherberge

Duisburg und die Umgebung Die unzähligen Möglichkeiten des Sportparks und Sport|Jugendherberge die Sechs-Seen-Platte liegen direkt vor der Haustür der neuen Jugendherberge. Sport|Jugendherberge

Sport|Jugendherberge

Unterkunft der Schüler/-innen Sport|Jugendherberge

36x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Sport|Jugendherberge

Sport|Jugendherberge

Unterkunft der Lehrer Sport|Jugendherberge

2 Leiterzimmer (DZ) mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen. Sport|Jugendherberge

Ausstattung innen und außen Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Sauna, Gymnastikraum, Sporthalle, Beachvolleyball, Kunstrasenplatz, Grillplatz.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Auf Wunsch vermitteln wir Ihnen für die An- und Abreise eine zuverlässige Busgesellschaft.

Anschrift: Jugendherberge Duisburg Sportpark Kruppstraße 9 47055 Duisburg Telefon: 0203 363996-0 Infofilm Fax: 0203 363996-16 E-Mail: [email protected] www.duisburg-sportpark.jugendherberge.de

5. bis 6. Klasse

Winter-Team-Challenge

Ein Klassenteam – drei Herausforderungen

3 Tage ab 116,– €

3 Tage ab 127,– €

u Auspowern in der Sporthalle u Teamprojekte u Klassen-Coaching

u Abenteuersport in der Halle u Team & Hockey on Ice u Team-Trainings-Circle

Das Programm fördert prosoziales Verhalten im Klassenverband und wirkt gewaltpräventiv. Es entwickelt sozialemotionale Kompetenzen weiter: Kooperation und Unterstützung im Gegensatz zu Egoismus. Integration statt Ausgrenzung. Konstruktiver Umgang statt Aggression, Zerstörung und Gewalt.

Die Winter-Team-Challenge: ein Klassenteam. Drei Herausforderungen. Ideal in Herbst und Winter durchführbar. Das Programm stellt Klassenteams vor aktive Herausforderungen, für die der Wetterbericht keine Rolle spielt.

Auspowern in der Sporthalle: Hier dürfen Schüler die Power rauslassen, dynamisch und kraftvoll sein, sich messen und miteinander im Team kämpfen. Unbedingte Voraussetzung ist das Einhalten von Regeln und Fairplay. Bei der Abendaktion gilt es, beim Blind-Walk Verantwortung zu übernehmen. Teamprojekte & Klassen-Coaching: Am nächsten Tag werden Erprobungsräume für prosoziales Verhalten und Kooperationsfähigkeit geschaffen. Es heißt, gemeinsam konstruktiv zu handeln. Alle Beteiligten zu integrieren. Kreativ-Methode: „Wie möchte ich zukünftig in der Klasse behandelt werden?“ In weiteren Teamprojekten „outdoor“ gilt es, Position in der Gruppe zu beziehen und trotzdem andere Meinungen zu akzeptieren. Anschließend werden konfliktreiche Situationen des Schulalltags thematisiert. Übungen in Kleingruppen wie z.B. das „Gewaltbarometer“ machen unterschiedliche Einstellungen deutlich. Anschließend Abschlussreflexion und Transfer.

Abenteuersport in der Halle: Es muss nicht immer draußen sein. Die Sporthalle wird zum Erlebnisraum. Ob mit Matten, im Teamparcours oder an Erlebnisstationen warten Herausforderungen, die Vertrauen, Verantwortung und gemeinsames Handeln im Klassenteam fördern. Team & Hockey on Ice: Coole Sache, denn unser Programm führt Klassenteams bewusst aufs Glatteis. Die Eislaufschule fördert Anfänger und Fortgeschrittene gleichermaßen. Das Konzept dabei: Hier hilft man sich untereinander! Anschließend lernen die Schüler spielerisch und verknüpft mit Geschicklichkeitsübungen das Hockeyspiel auf dem Eis kennen. Team-Trainings-Circle: Kreative Teamaufgaben steigern sich im Anspruch. Stellen die Qualität der Zusammenarbeit auf eine harte Probe. Verbessern von Aufgabe zu Aufgabe die Kooperation im Klassenteam. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Teamfähigkeit • Kooperation • Sport & Bewegung

Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Prosoziales Handeln • Soziale Kompetenzen • Vertrauensbildung

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/199

3

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/198

3

Okt. Oktober bis März

WE

5. bis 6. Klasse

TEAM-Projekt 2017

3/5

Dieses Angebot kann als 3- oder 5-Tage-Aufenthalt gebucht werden

WE

Dieses Programm ist auch am Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar

Teamtraining & Kooperation

Dieses Programm eignet sich besonders für Klassenfahrten außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter

3 Tage ab 114,– € u Kooperationsaufgaben u Konstruktionsprojekte u Teamzirkel

Oktober bis März

In kreativen Methoden beleuchtet das Programm die Faktoren von TEAM-Work. Stellt einen Regelvertrag im TEAM-Projekt auf. Verdeutlicht die Vorgehensweise bei TEAM-Aufgaben und bewertet die TEAM-Arbeit.

Dieses Programm unterstützt weiterführende Schulen in der Schuleingangsphase. Soziale Kompetenzen werden gezielt gefördert.

Nach dem Einstieg ins Programm und der Vorstellung der Teamer wird als TEAM-Projekt ein Regelvertrag aufgesetzt. Danach gibt es erste Kooperationsaufgaben, die zeigen, wo die Klasse steht. Nach der Theorie „TEAM-Work“ steht ein Auftrag bei Nacht für die Schüler an.

Leistungen: Programme: Unterkunft, Verpflegung, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungsschein. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.

Am nächsten Tag werden für Konstruktions- Projekte Kreativität, verschiedene Fähigkeiten, organisiertes Handeln und eigenständiges Arbeiten im Team verlangt. Am Nachmittag steigern kooperative Aufgaben schrittweise die Anforderungen an Zusammenarbeit, gute Absprachen und nützliche Kommunikation. In der Abschlussreflexion wird die TEAM-Arbeit bewertet.

Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen. Freiplätze: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und Programm.

Unser Programm lässt sich optimal mit weiteren pädagogischen Maßnahmen in der Sek. I verknüpfen. Seine Verankerung im Schulkonzept erreicht, dass die positiven Effekte für alle Schüler einer Jahrgangsstufe in den Schulalltag transferiert werden können.

Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Klassengemeinschaft • Kooperation & Vertrauen • Projekte organisieren Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

3

. . 5-6 Schuljahr

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/200

Nebensaison 2017 (A): 09.01.–26.02.

Preis pro Person 2017 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Locker bleiben 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension Winter-Team-Challenge 3-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP (Oktober bis März buchbar)

gramme Weitere Pro et im Intern

Dieses Programm ist buchbar von ... bis ...

TEAM-Projekt 2017 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension

Hauptsaison 2017 (B): 01.01.–08.01. 27.02.–31.12.

A

B

116,– €

134– €

A

B

127,– €

139,– €

A

B

114,– €

129,– €

Jugen dherberge

Duisburg Sport

park

ndherberge Sport Juge

ab 7. Klasse

ab 7. Klasse

Programm-Bausteine – Duisburg Sportpark

Team-Triathlon „Summer“

Team-Triathlon „Winter“

Teambuilding durch 3 Outdoor-Disziplinen

Teambuilding durch 3 Indoor-Disziplinen

3 Tage ab 154,– €

3 Tage ab 149,– €

Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern.

u Teamsports u Team-Erlebnisstationen u Wasserski

u Team-Trainings-Circle u Team on Ice u Kletterhalle

Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten.

Das Programm nutzt Anlagen im Sportpark, die alle in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind.

Das Programm nutzt Eissport- und Turnhallen, die in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind.

Disziplin 1: Attraktive Teamsportarten motivieren zum Mitmachen, machen Lust auf Bewegung und fördern gutes Zusammenspiel, Teamfähigkeit, Fairplay und Integration. Teamsport braucht keinen Starkult. Lässt niemanden im Abseits stehen. Disziplin 2: An den Team-Erlebnisstationen wachsen Schüler über sich hinaus. Vertrauen, Verantwortung und Selbstbewusstsein nehmen mit jedem Höhenmeter zu. Auch Einzelgänger kommen nur mit wahrem Teamwork bis ganz nach oben und brauchen die zuverlässige Sicherung ihrer Mitschüler. Wer nicht so hoch hinaus will, hat mit der Sicherung am Boden alle Hände voll zu tun.

Disziplin 1: Kreative Problemlösungsaufgaben in der Halle steigern sich im Anspruch. Unser Teamtrainer reflektiert mit der Klasse die Qualität der Zusammenarbeit und regt von Aufgabe zu Aufgabe die Verbesserung von Kooperation und Umgang im Klassenteam an. Disziplin 2: Coole Sache, denn unser Programm führt Klassenteams bewusst aufs Glatteis. Es verbindet Inhalte eines Eislauftrainings mit Teamtraining. Fördert laufschwache und begabtere Läufer gleichermaßen. Das Konzept dabei: Hier hilft man sich!

Disziplin 3: Beim Wasserskifahren fängt der Spaß erst da richtig an, wo der feste Boden aufhört! Dank der Tipps unserer Trainer und der Unterstützung durch die Klassenkameraden gelingt es auch Anfängern in kurzer Zeit, die kritische Startphase zu überwinden und übers Wasser zu gleiten und elegante Kurven zu ziehen.

Disziplin 3: Klettern in der Halle macht einzelne Persönlichkeiten selbstbewusster und stärker. Hilft eigene Grenzen zu überwinden. Erfolge beim Klettern geschehen jedoch nur auf der Grundlage von Verantwortung und Vertrauen. Lässt Klassen mit einem gewachsenen Wir-Gefühl aus der Halle gehen.

Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Mannschaftssinn • Selbstüberwindung • Körperbeherrschung

Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Problemlösung • Gleichgewichtssinn • Wir-Gefühl

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team- Erlebnisstationen“ und „Wasserski“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team on Ice“ und „Kletterhalle“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

3

März bis Okt.

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/519

3

Sept. bis März

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/520

Pädagogisch betreute Bausteine Outdoor-Teamtraining Beim Team-Check steht das Miteinander der Klassen auf dem Prüfstand. Eine Jury aus Schülern, Lehrern und Trainern bewertet Stärken und Schwächen der Zusammenarbeit bei den Übungen. Am Nachmittag wachsen die Schüler bei SpeedropeClimbing oder Leitersteigen XXL über sich hinaus. Dauer: Ganztägig 25,– € Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Kanu-Teamchallenge (April bis Oktober) Ein Teamtraining fördert erst mal durch erlebnispädagogische Inhalte die Kooperation. Dann werden Paddeltechniken vermittelt. Bei Disziplinen wie „Blind-Paddling“ oder „Water-Rope-Pulling“ braucht es gutes Zusammenspiel. Beim Watercaching sind Manöver und Teamwork gefragt. Dauer: Ganztägig 47,– € Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Floßbau als Teamprojekt (April bis Oktober) Mit Kreativität, Teamspirit und effektiver Zusammenarbeit müssen verschiedene Aufgaben und Rätsel gelöst werden. Je besser und schneller die Lösungen erarbeitet werden, desto wahrscheinlicher wird das fertige Floß wirklich fahrtauglich. Dauer: Ganztägig 41,– € Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.

Indoor-Teamtraining In der hauseigenen Turnhalle können sich die Schüler so richtig auspowern. Beim Klettern in einer der modernsten Kletterhallen Deutschlands braucht es Mut und Vertrauen, um bis zu 20 Meter hoch aufzusteigen. Anfänger und Fortgeschrittene können sich anschließend bei der Speed-ClimbingChallenge beweisen. Dauer: Ganztägig 49,– € Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

Kanutour auf der Ruhr (April bis Oktober) Die Wasserwanderung beginnt am Nordufer des Baldeneysees und erstreckt sich über einen der schönsten Abschnitte des Ruhrtals. Dauer: Ganztägig (inkl. Bustransfer) 38,– € Programmbetr. durch 2 Trainer von „Insider-Klassenfahrten“.

Touristische Bausteine Neu!

„Geschlossene Gesellschaft“, Duisburg Erleben Sie Duisburgs erstes Escape Game: Ihre Schüler werden begeistert sein. Die Kombination aus lösen von Rätseln, verknüpfen von Hinweisen und Teamarbeit schafft eine einzigartige Atmosphäre, deren Aufgabe es ist, in 60 Minuten gemeinsam ans Ziel zu gelangen und sich aus dem Raum rauszuspielen. Spaß und Spannung werden noch lange für Gesprächsstoff sorgen! Dauer: ca. 1,5 Stunde ab 11,40€ Moonlight-Minigolf inkl. Lasergame Abenteuerliche Kulissen, eingetaucht in Schwarzlicht, zaubern eine unvergleichliche Atmosphäre, in der Sie Minigolf völlig neu erleben werden. Tauchen Sie ein in das Abenteuer und lernen Sie unsere 18-LochIndoorbahn und 9-Loch-Outdoorbahn mit vier verschiedenen Themenwelten kennen. Ein spaßiges Event für jede Klassenfahrt! Dauer: beliebig ab 6,40 € Wasserski Nach einer professionellen Einweisung können Ihre Schüler über das Wasser gleiten. Ein actionreicher Spaß für die ganze Klasse! Die Wasserski, Schwimmweste und Neoprenanzug zum Leihen sind im Preis enthalten! Dauer: ca. 2 Stunden ab 17,90 € Alpincenter Bottrop Das Alpincenter in Bottrop ist mit einer Pistenlänge von 640m die „längste Skihalle der Welt“. Tauchen Sie mit Ihrer Klasse ein in dieses winterliche Vergnügen: Eintritt (5 Std.) inkl. 2 Std. Schnupperkurs. Helm, Ski, Stöcke und Schuhe inbegriffen. Dauer: ca. 5 Stunden ab 23,90 € Movie Park Bottrop In Deutschlands einzigem Freizeitpark zum Thema Film warten Achterbahnen, spannende Shows und tolle Erlebnisse auf Ihre Schüler. Auf Wunsch sind Workshops zu attraktiven Preisen zubuchbar. Dauer: beliebig ab 16,90 €

Betriebsbesichtigung Werfen Sie mit Ihrer Klasse einen Blick hinter die Kulissen eines Großunternehmens. Ihre Schüler erhalten einen ersten Blick in die Arbeitswelt. Dauer: je nach Unternehmen ab 1,90 € Starlight Express Bochum Erleben Sie mit Ihren Schülern eines der erfolgreichsten Musicals. Atemberaubende Rennen, eine phantastische Kulisse und die Musik von Andrew Lloyd Webber machen Starlight Express zu einem echten Highlight im Ruhrgebiet. Dauer: ca. 3 Stunden ab 33,90 € Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/521

Legoland Discovery Center Tauchen Sie mit Ihren Schülern in eine Welt aus Lego ein. Autos bauen und Rennen fahren, Gebäude konstruieren und sich dem Erdbebensimulator aussetzen – das ist Physik & Technik in der Praxis. Dauer: beliebig ab 7,40 € Sealife Oberhausen Im Sealife Oberhausen erfahren Ihre Schüler interessante Details zu 5.000 heimischen und tropischen Meerestieren, deren Lebensräume in mehr als 50 Becken dargestellt werden. Dauer: beliebig ab 8,90 €

gramme Weitere Pro et rn im Inte

Leistungen: Programme: Unterkunft, Verpflegung, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungsschein. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen: Übernachtung, Verpflegung, Bettwäsche, zuzüglich der Kosten für die gewählten Bausteine und weitere Verpflegung. Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

Führung MSV Arena Bei einer Führung durch die MSV Arena werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen. Dauer: ca. 1 Std. ab 9,90 €

Freiplätze: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und Programm.

Zoom Erlebniswelt Gelsenkirchen Besuchen Sie drei Kontinente an einem Tag! Vom Rhinozeros zum Eisbären: In den authentisch nachempfundenen Erlebniswelten Afrika, Alaska und Asien fühlen sich zahlreiche Tiere pudelwohl. Dauer: Ganztägig ab 9,40 €

Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen.

Nebensaison 2017 (A): 09.01.–26.02.

Preis pro Person 2017 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Team-Triathlon „Summer“ 3-Tage-Aufenthalt (März bis Okt.) mit Übernachtung/Vollpension Team-Triathlon „Winter“ 3-Tage-Aufenthalt (September bis März) mit Übern./Vollpersion Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen Übernachtung/Frühstück zzgl. Baustein-Preise + Fahrtkosten

Hauptsaison 2017 (B): 01.01.–08.01. 27.02.–31.12. A

B

nicht buchbar

154,– €

A

B

149,– €

169,– €

A

B

24,90 €

30,90 €

Jugen dherberge

Duisburg Land schaftspark 5. Klasse

Ready for take off!

Teambildung macht 5. Klassen startklar

3 Tage ab 99,– € u Kooperation u Vertrauensbildung u GPS-Nachtwanderung

Die Jugendherberge Landschaftspark Die Jugendherberge für Industriekultur befindet sich im ehemaligen Verwaltungsgebäude des Hüttenwerkes, mitten im Landschaftspark.

Jugendherberge für Industriekultur

Duisburg und die Umgebung Auf dem 200 Hektar großen Gelände des ehemaligen Hüttenwerks Meiderich ist ein einzigartiger Landschaftspark entstanden. Hier kann man Industriegeschichte erkunden, Freizeit mit Sport & Spiel verbringen oder die Vielfalt der Natur entdecken.

Unterkunft der Schüler/-innen 9x 6-Bett-, 15x 4-Bett-, 1x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC; 1 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer.

Unterkunft der Lehrer 2 Leiterzimmer (EZ oder DZ) mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen.

Ausstattung innen und außen Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier, DVD, Grillplatz.

Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Auf Wunsch vermitteln wir Ihnen für die An- und Abreise eine zuverlässige Busgesellschaft.

Anschrift: Jugendherberge Duisburg Landschaftspark Lösorter Straße 133 47137 Duisburg Telefon: 0203 417900 Infofilm Fax: 0203 4179010 E-Mail: [email protected] www.duisburg-landschaftspark.jugendherberge.de

Dieses Programm macht 5. Klassen für die gemeinsame Lernreise startklar! Die Maßnahmen schweißen die einzelnen Schüler zu einer effizienten Lerngruppe zusammen und schaffen die Basis für ein gutes Klassenklima. Durch aktive Aufgaben wird das Kennenlernen untereinander direkt am Ankunftstag intensiviert. Klassenregeln werden für das künftige Miteinander aufgestellt. Am Abend findet eine GPS-Expedition durch die illuminierten Stahlruinen des Landschaftsparks statt. Am nächsten Tag fördern weitere Aufgaben Vertrauen, Verantwortungsbewusstsein, gegenseitige Unterstützung und helfen Einzelnen, ihre Grenzen zu überwinden. Interaktive Aktionen wie „Nummer-Puzzle“ oder „Formanalyse“ stärken die gegenseitige Wahrnehmung und Kommunikation. Die gemeinsame Vision der „perfekten Klasse“ wird festgehalten. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Teambildung & Wir-Gefühl • Vertrauensbildung • Gemeinsame Regeln und Werte Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.

3

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/195

J u ge nd he r b

striekultur e rge f ü r I n d u

5. bis 6. Klasse

AbenteuerSpielplatz

Echte Erlebnisse für Klassenteams im Landschaftspark

3 Tage ab 114,– € u GPS-Rallye „Industrie-Riesen“ u Taktikspiele im Gelände u Klettern an Industrieruinen Dieses Programm nutzt den Landschaftspark „Duisburg Nord“ als gigantischen Erlebnisraum und Abenteuerspielplatz, in dem Schulklassen echte Herausforderungen bestehen müssen. Die GPS-Rallye „Industrie-Riesen“ führt am Nachmittag des Anreisetages durch riesige Stahlkonstruktionen: Die Klassenteams spüren wichtige Ziele auf, lösen Rätsel und übernehmen knifflige Aufgaben. Eine spannende Nachtaktion in der Wildnis beendet den Tag. Bei Taktikspielen im Gelände können sich die Schüler am nächsten Tag sportlich miteinander messen. Die Teams entwickeln Strategien, konkurrieren und kooperieren miteinander. Das anschließende Klettern an Industrieruinen bietet existenzielle Erfahrungen für die Schüler und stärkt das Vertrauen innerhalb des Klassenteams. In der Abschlussreflektion werden alle Erfahrungen zusammengefasst. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Klassengemeinschaft • Vertrauen & Grenzerfahrung • Bewegungsförderung Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Taktikspiele & Klettern“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

3

WE

Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/196

ab 7. Klasse

ab 7. Klasse

Industrial-Team-Building

Industrial-Team-Experience

Klassenteams auf Erfolgskurs bringen

Wenn Vertrauen mit jedem Höhenmeter wächst

3 Tage ab 112,– €

3 Tage ab 116,– €

u Outdoor-Teamtraining u Blindwalk auf den Hochofen u GPS-Tour & Konstruktionsprojekt

u Outdoor-Teamtraining u Sportklettern im Outdoor-Klettergarten u Klettersteig

Industriekulisse statt Klassenraum. Unser Programm motiviert durch eine einmalige Atmosphäre. Gönnen Sie Ihrer Klasse eine gezielte Entwicklungsarbeit. Unser Programm holt Klassen da ab, wo sie stehen! Es bilanziert den Ist-Zustand der Zusammenarbeit. Es fördert erfolgreiche Kooperation und fordert soziale Kompetenzen ein.

Klettern fordert heraus, bietet Raum, sich zu bewähren und Selbstbewusstsein zu entwickeln. Unser Erfahrungsraum: der aktuell größte Outdoor-Klettergarten Deutschlands, nur 5 Minuten von der JH entfernt.

Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag werden Teamaufgaben durch intensive Kommunikation und Kooperation gelöst. Am Abend führt der „Blindwalk“ die ganze Klasse 70 Meter hoch auf das Dach des Ruhrgebiets mit einer atemberaubenden Aussicht. Am nächsten Tag machen sich bei „MissionPossible“ Schülerteams per GPS auf den Weg. Den Faktor „Zeit“ im Blick, müssen sich die Schüler zwischen den alten Stahlriesen orientieren und Zielpunkte anlaufen. An einigen Stationen sind zusätzlich Teamaufgaben kooperativ zu lösen. Gefragt sind eine hohe Dynamik und bestmögliches Zusammenspiel. Bei dem Konstruktionsprojekt am Nachmittag heißt es, sich bei der Planung und Umsetzung als Team optimal zu organisieren und einzelne Bauabschnitte zu einem großen Ganzen zusammenzubringen. Anschließend Analyse der Kooperation und Klassen-Commitment. Am Abend bleibt genug Zeit zum „Chillen“. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Körperwahrnehmung • Orientierungssinn • Teamwork Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „GPS-Tour & Konstruktionsprojekt“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

3 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/516

Nach dem Einstieg am Ankunftstag werden Teamaufgaben durch intensive Kommunikation und Kooperation gelöst. In verschiedenen Situationen stehen Selbstüberwindung und das Vertrauen in die Mitschüler auf der Probe. Nach Material-, Knotenkunde und Sicherungstechnik schauen wir abends eine Kletter-DVD. Am nächsten Tag wird es ernst: Von Mitschülern gesichert geht es ganz nach oben. Mit jedem Höhenmeter wächst der Stolz auf die eigene Leistung sowie das Vertrauen in andere. Am Nachmittag begehen die Schüler den Klettersteig – echtes „Alpen-Feeling“ im Pott. Am Stahlseil gesichert steigen sie an Leitern und Sprossen Meter um Meter in die Höhe. Am Abend bleibt genug Zeit zum „Chillen“, um sich über das Erlebte auszutauschen. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Körperwahrnehmung • Selbstüberwindung • Vertrauensbildung

gramme Weitere Pro et rn im Inte

Leistungen: Programme: Unterkunft, Verpflegung, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungsschein. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen. Freiplätze: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und Programm. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen.

Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Sportklettern“ und „Klettersteig“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.

3 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/517

Nebensaison 2017 (A): 09.01.–26.02.

Preis pro Person 2017 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Ready for take off! 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension AbenteuerSpielplatz 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension Industrial-Team-Building 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension Industrial-Team-Experience 3-Tage-Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension

Hauptsaison 2017 (B): 01.01.–08.01. 27.02.–31.12. A

B

99,– €

119– €

A

B

114,– €

131,– €

A

B

112,– €

129,– €

A

B

116,– €

134,– €

Jugen dherberge

Duisburg Land schaftsp

ark

Programm-Bausteine – Duisburg Landschaftspark Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten.

Pädagogisch betreute Bausteine Bouldern & Klettern an Industrieruinen Neu! TeamChallenge Klettern fordert heraus. Bietet Raum, Ein Teamwettkampf mit verschiedenen sich zu bewähren. Steht für echte Konstruktionsaufgaben wie „PerforHerausforderungen und existenzielle mance-Puzzle“ oder „Qualitätsnetz“ Erfahrungen im Klassenteam. Unser und Aufgaben im Gedächtnissport wie Erfahrungsraum: der größte Outdoor„MemoXL“. Die Aufgaben werden dem Klettergarten Deutschlands. Mitten in Klassenteam vom Trainer gestellt. und an Industriegiganten gebaut bietet Nach kurzer Erprobung vereinbart die er über 400 Routen – Klettererlebnisse Klasse das zu erreichende Ziel und für jedes Niveau. die Trainingszeit. Schüler wie Lehrer nennen ihre Wetteinsätze. Nach der Dauer: Ganztägig 37,– € Trainingsphase heißt es „Hopp oder top“. Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“. Nachdem die Klasse „abgeliefert“ hat, Neu! City Bound stellt sich die Frage: Wer muss seine Erlebnispädagogik in der Stadt. Wetteinsätze nun einlösen? „Duisburg“ eignet sich als urbaner Dauer: Ganztägig. 25,– € Erlebnisraum dafür ideal: Blind geführt Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“. von den Klassenkameraden, geht es mit öffentlichen Verkehrsmitteln in die City. Teamtraining & Konstruktionsprojekt Anhand von Bildausschnitten und kleiDas Teamtraining fördert durch erlebnisnen Fotos gilt es Plätze, Sehenswürdigpädagogische Inhalte die Bereitschaft keiten und Bauwerke in Duisburg-City zu zur Kooperation und die Qualität der finden. Wenn ihr nicht weiterwisst, fragt Zusammenarbeit in Klassen. Zwischen euch durch! Jeder Fundort ist zu dokuStahlruinen planen, entwickeln und mentieren. Zudem müssen mit Passanten Schnappschüsse zu bekannten deutschen fügen kreative Bauteams mehrere Abschnitte zu einer Golfball-Kettenreaktion Redewendungen kreiert werden. zusammen. Nach der Bauphase wird es Dauer: Ganztägig 29,– € ernst, wenn die Kugel rollt! Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“. Dauer: Ganztägig 25,– € GPS-Tour „Stahlentdecker“ Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“. Die Entdeckertour des 21. Jahrhunderts Sportklettern & Klettersteig führt das Klassenteam durch Konstrukan Industrieruinen tionen aus Stahl und vorbei an gewalIm größten Outdoor-Klettergarten tigen Hochöfen. Sie braucht Teamplayer, Deutschlands bieten über 400 Routen an die sich gemeinsam per GPS orientieren, alten Industrie-Giganten Klettererlebnisse an verschiedenen Zielpunkten wichtige für jedes Niveau. Besonderes Highlight: Informationen aufspüren und auf diese ein 450 m langer Klettersteig – nicht in Weise viel Neues über den Landschaftsden Alpen, sondern im „Pott“. park erfahren. Dauer: Ganztägig 39,– € Dauer: 3 Std. 17,– € Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“.

Programmbetreuung durch Trainer v on „TRANSPARENZ“.

Touristische Bausteine Stadtführung Erleben Sie bei einem Rundgang durch die Innenstadt viele Hintergründe zur interessanten Geschichte dieser lebendigen Ruhrgebietsstadt. Dauer: 2 Std. ab 7,90 € Führung durch den Landschaftspark Erleben Sie ein Stück lebendige Industriegeschichte bei einer Führung durch den Landschaftspark Nord und erfahren Sie mehr von den Arbeitsbedingungen der Hüttenwerker. I nkl. eines alkoholfreien Getränkes in der Jugendherberge. Dauer: 1,5 Stunden ab 7,40 € Stirnlampenführung – Landschaftspark „Auf Safari durch die Industriekultur bei Nacht: Durch die spannende Kombination von Nachtwanderung und Stirnlampe kommen auch die dunkelsten Ecken und Winkel von Hochofenstraße, Gießhalle, Torpedopfannenwagen & Co. zum Vorschein – die Führung bringt Licht ins Dunkel! Der Gästeführer erklärt den Schülern altersgerecht das Hüttenwerk und den Hochofenprozess. Alle Highlights des Hüttenwerks, seiner Geschichte und seines Wegs aus dem Schattendasein einer Industriebrache – diese Führung bringt sie ans Licht.“ Dauer: ca. 1,75 Std. ab 10,90 € Rallye: Das Geheimnis der Hütte Spielerisch erkunden die Jugendlichen auf dieser Rallye Hintergründe und Zusammenhänge rund um das Hüttenwerk. Nach einer kurzen Einführung durch den Trainer begeben sich die Schüler auf unbekanntes Terrain. Die Teams tragen ihre Ergebnisse durch Texte, Codes und Rätsel zusammen. Der Materialrucksack, eine Portion Glück, aber auch Kombinationsfähigkeit gehören dazu, das Geheimnis der Hütte zu lüften. Dauer: 1,75 Stunden ab 5,90 €

Leistungen: Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen: Unterkunft, Verpflegung, Bettwäsche, zuzüglich Kosten für die gewählten Programm-Bausteine. Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten 2 Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen.

Preis pro Person 2017

Nebensaison 2017 (A): 09.01.–26.02.

(Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler)

Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen Übernachtung/Frühstück zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten

Hüttenführung Bei einer Führung durch das ehemalige Hüttenwerk verfolgen Sie den „Weg des Eisens“. Eine interessante Reise durch ein Wahrzeichen der Industriegeschichte. Dauer: ca. 1,75 Std. ab 9,90 € Duisburg industriell Erfahren Sie bei einer Stadtführung interessante Details zur Geschichte dieser aufregenden Metropole, bevor Sie mit Ihren Schülern bei der Hütten-Rallye- Meisterschaft das ehemalige Hüttenwerk auf eigene Faust entdecken und spannende Aufgaben lösen. Dauer: 4 Stunden ab 14,40 € Duisburg sportlich & traditionell Diese informative Tour führt Sie durch die MSV-Arena. Erleben Sie die Heimat des Duisburger Traditionsvereins, bevor Sie bei einer Führung den größten Binnenhafen Europas besichtigen. Dauer: 3 Std. ab 17,40 € AQUApark Oberhausen Unweit des größten Einkaufszentrums Europas, dem CENTRO, erwartet Sie und Ihre Schüler das erste Bergbau-Erlebnisbad der Welt mit Wasserrutschen und Becken unter einer Glaskuppel mit 21 m Höhe und einem Durchmesser von 40 m. Dauer: beliebig ab 7,90 € Duisburg und Wasser Unterwegs im größten Binnenhafen Europas. Die Hafenrundfahrt vermittelt, was internationaler Handel bedeutet, bevor Ihre Schüler das deutsche Binnenschifffahrtsmuseum im Rahmen einer Führung besuchen und dort weitere Hintergründe zum Binnenhandel vermittelt bekommen. Dauer: 3 Stunden ab 16,90 €

Freiplätze: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und Programm. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen.

Hauptsaison 2017 (B): 01.01.–08.01. 27.02.–31.12.

A

B

21,90 €

27,90 €

Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen.