Instrukcja Nero SoundTrax

Instrukcja Nero SoundTrax Informacje o prawach autorskich i znakach towarowych Niniejszy dokument, jak i opisywane w nim oprogramowanie, ma status l...
Author: Julia Wilk
4 downloads 2 Views 2MB Size
Instrukcja Nero SoundTrax

Informacje o prawach autorskich i znakach towarowych Niniejszy dokument, jak i opisywane w nim oprogramowanie, ma status licencji i może być wykorzystywany lub reprodukowany wyłącznie zgodnie z postanowieniami umowy licencyjnej. Treść tego dokumentu oraz powiązane oprogramowanie mogą zostać zmienione bez uprzedniego powiadomienia. Spółka Nero AG zrzeka się wszelkiej odpowiedzialności za poprawność treści tego dokumentu, a także odrzuca wszelkie roszczenia nie objęte postanowieniami umowy gwarancyjnej. Niniejszy dokument oraz cała jego zawartość są chronione prawami autorskimi i są własnością spółki Nero AG. Wszystkie prawa zastrzeżone. Niniejszy dokument zawiera również materiały chronione międzynarodowymi prawami autorskimi. Dokumentu tego ani żadnych jego części nie można reprodukować, przekazywać ani przepisywać bez wyraźnej pisemnej zgody spółki Nero AG. Grafiki, obrazy, filmy, tytuły utworów muzycznych lub inne materiały, które chciałbyś umieścić w swoich projektach, mogą być chronione prawem autorskim. Nieuprawnione wykorzystanie tego typu materiałów w projektach może stanowić naruszenie praw autorskich ich właścicieli. Upewnij się, że uzyskałeś wszelkie niezbędne uprawnienia od właściciela praw autorskich. Jeżeli nie jesteś właścicielem praw autorskich, nie posiadasz zgody właściciela, a Twoja działalność nie podlega postanowieniom prawa autorskiego o dozwolonym użytku, istnieje ryzyko naruszenia krajowych lub międzynarodowych praw autorskich. Przepisywanie, powielanie, dokonywanie zmian lub publikacja materiału chronionego prawem autorskim skutkować może roszczeniami z tytułu poniesionych szkód oraz podjęciem innych kroków prawnych przeciw Tobie. Jeżeli nie jesteś pewny swoich praw, skontaktuj się z radcą prawnym. Niektóre aplikacje Nero Multimedia Suite wymagają technologii opracowanych przez innych producentów i mogą być zawarte w Nero Multimedia Suite jako wersje demonstracyjne. Aplikacje te można bezpłatnie aktywować online lub przez wysłanie faksu aktywacyjnego w celu uzyskania nieograniczonego dostępu do danej wersji. Nero prześle tylko dane niezbędne do aktywowania technologii innych firm. Aby uzyskać nieograniczony dostęp do Nero Multimedia Suite, niezbędne jest łącze internetowe lub faks. Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone. Nero, Nero BackItUp, Nero BackItUp & Burn, Nero BurningROM, Nero Digital, Nero DMA Manager, Nero Essentials, Nero Express, Nero ImageDrive, Nero LiquidTV, Nero MediaHome, Nero Media Hub, Nero MediaStreaming, Nero Move it, Nero Music2Go, Nero PhotoDesigner, Nero PhotoSnap, Nero Recode, Nero RescueAgent, Nero Simply Enjoy, Nero SmartDetect, Nero SmoothPlay, Nero StartSmart, Nero Surround, Nero Vision, Nero Vision Xtra, Burn-At-Once, InCD, LayerMagic, Liquid Media, logo SecurDisc i UltraBuffer są znakami handlowymi chronionymi aktem Common Law Trademark albo zarejestrowanymi znakami handlowymi Nero AG. Adobe, Acrobat, Acrobat Reader i Premiere są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Adobe Systems, Incorporated. AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst i ATI Radeon są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Advanced Micro Devices, Inc. ATSC jest znakiem towarowym Advanced Television Committee. ICQ jest zarejestrowanym znakiem towarowym AOL, LLC. Apple, Apple TV, iTunes, iTunes Store, iPad, iPod, iPod touch, iPhone, iPhoto, FireWire, i Mac są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Apple, Inc. ARM jest zarejestrowanym znakiem towarowym ARM, Ltd. AudibleReady jest zarejestrowanym znakiem towarowym Audible, Inc. BenQ jest znakiem towarowym BenQ Corporation. Blu-ray Disc jest znakiem towarowym Blu-ray Disc Association. CyberLink jest zarejestrowanym znakiem towarowym CyberLink Corp. DLNA jest zarejestrowanym znakiem towarowym Digital Living Network Alliance. DivX i DivX Certified są zarejestrowanymi znakami towarowymi DivX, Inc. Dolby, Pro Logic i symbol podwójnej litery „D” są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Dolby Laboratories, Inc. DTS i DTS Digital Surround są zarejestrowanymi znakami towarowymi DTS, Inc. DVB jest zarejestrowanym znakiem towarowym DVB Project. Freescale jest znakiem towarowym Freescale Semiconductor, Inc. Google i YouTube są znakami towarowymi Google, Inc. WinTV jest zarejestrowanym znakiem towarowym Hauppauge Computer Works, Inc. Intel, Intel XScale, Pentium i Core są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Intel Corporation. Linux jest zarejestrowanym znakiem towarowym Linus Torvalds. Memorex jest zarejestrowanym znakiem towarowym Memorex Products, Inc. ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook Windows, Windows Mobile, Windows NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, Silverlight, logo Silverlight, przycisk start w Windows Vista i logo Windows są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Microsoft Corporation. My Space jest znakiem towarowym MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce i ForceWare są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi NVIDIA Corporation. Nokia jest zarejestrowanym znakiem towarowym Nokia Corporation. CompactFlash jest zarejestrowanym znakiem towarowym SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION i PSP są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Sony Corporation. HDV jest znakiem towarowym Sony Corporation i Victor Company of Japan, Limited (JVC). UPnP jest zarejestrowanym znakiem towarowym UPnP Implementers Corporation. Labelflash jest zarejestrowanym znakiem towarowym Yamaha Corporation. Znaki towarowe zostały zamieszczone w niniejszym przewodniku wyłącznie w celach informacyjnych. Wszystkie nazwy handlowe i znaki towarowe stanowią własność ich prawnych właścicieli. Nero AG, Im Stoeckmaedle 18, D-76307 Karlsbad, Niemcy

Nero SoundTrax

2

Spis treści

Spis treści 1 1.1 1.2

Zacznij od sukcesu! O instrukcji Informacje o aplikacji

5 5 5

2 2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4

Uruchamianie programu Terminologia Konfiguracja Ustawienia projektu Preferencje Ustawienia urządzenia Ustawienia formatu audio

6 6 7 7 10 16 17

3 3.1 3.2 3.3 3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 3.4 3.4.1 3.4.2 3.4.3 3.4.4 3.5 3.5.1 3.5.2 3.5.3 3.5.4 3.6 3.6.1 3.6.2 3.6.3

Interfejs użytkownika Szablony Projekty surround Okno główne Pasek menu Pasek narzędzi Pole Ścieżka główna Pole Efekty przypisywalne Pole Ścieżki Pole Projekt Pole Wyświetlanie ścieżek Łańcuchy efektów Wtyczki Narzędzia Efekty Ulepszanie dźwięku Nero SoundBox Edytor rytmu Sekwencer Text II Speech Otoczenie Nero ScratchBox Gramofony Konsola miksująca Pole Narzędzia

21 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 28 28 28 29 31 31 34 34 35 36 36 37 38 39

4 4.1 4.1.1 4.1.2 4.1.3 4.2

Importowanie i nagrywanie Nagrywanie audio Konsola nagrywania Nagrywanie pliku audio Nagrywanie z płyty lub kasety Importowanie płyty Audio CD

41 41 41 42 43 46

Nero SoundTrax

3

Spis treści 5 5.1 5.2 5.3 5.3.1 5.3.2 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 5.12

Edycja ścieżki Wstawianie klipów Dodawanie sekcji do ścieżki. Stosowanie efektów crossfade Tworzenie efektu crossfade Edycja właściwości efektu crossfade Stosowanie efektów i opcji ulepszania Tworzenie klipu programu Nero ScratchBox Tworzenie krzywej głośności Zmiana rozkładu dźwięku surround Tworzenie krzywej panoramy Tworzenie łańcucha efektów Tworzenie lub stosowanie szablonu łańcucha efektów Tworzenie grupy efektów Dodawanie krzywej grupy efektów do ścieżki

47 47 47 48 49 49 50 51 52 53 53 54 55 55 56

6 6.1 6.2

Eksportowanie i nagrywanie na płytę Eksportowanie projektu do pliku audio Nagrywanie projekt na płytę CD

58 58 58

7 7.1 7.2 7.2.1

Informacje techniczne Wymagania systemowe Obsługiwane formaty Formaty i kodeki audio

61 61 61 61

8

Słowniczek

62

9

Indeks

63

10

Kontakt

66

Nero SoundTrax

4

Zacznij od sukcesu!

1

Zacznij od sukcesu!

1.1

O instrukcji Niniejsza instrukcja przeznaczona jest dla wszystkich użytkowników, którzy pragną dowiedzieć się, jak korzystać z Nero SoundTrax. Bazuje na procesach i krok po kroku wyjaśnia, w jaki sposób osiągnąć konkretny cel. Aby jak najpełniej wykorzystać niniejszy dokument, zwróć uwagę na następujące konwencje: Wskazuje ostrzeżenia, warunki wstępne lub instrukcje, których należy ściśle przestrzegać. Wskazuje dodatkowe informacje lub porady. 1. Start ...

Liczba znajdująca się na początku linii sygnalizuje polecenie wykonania operacji. Wykonaj je w określonej kolejności. Wskazuje wynik pośredni. Wskazuje wynik.

OK

Wskazuje ustępy tekstu lub przyciski pojawiające się w interfejsie programu. Są one wyróżnione za pomocą pogrubienia.

(zob. …)

Wskazuje odniesienia do innych rozdziałów. Są to podkreślone linki w czerwonym kolorze.

[…]

1.2

Wskazuje klawisze skrótów do wprowadzania poleceń.

Informacje o aplikacji Nero SoundTrax to profesjonalna aplikacja do produkcji płyt CD audio. Zamiast korzystać tylko z możliwości kompilowania list odtwarzania plików audio, zawartość tych plików można teraz mieszać lub zmieniać. Dostępnych jest kilka kreatorów, które umożliwiają proste kopiowanie płyt LP i kaset na komputer w kilku krokach. Dzięki wielu szablonom nawet bardzo wymagające projekty z dźwiękiem 5.1. Surround lub 7.1 Surround przestały być problemem: wystarczy wybrać szablon a Nero SoundTrax otworzy się z odpowiednimi ścieżkami. Ponadto zintegrowany program Nero ScratchBox oferuje łatwe w obsłudze funkcje miksowania i skreczowania.

Nero SoundTrax

5

Uruchamianie programu

2

Uruchamianie programu Aby uruchomić Nero SoundTrax przez Nero StartSmart, wykonaj następujące czynności:

1. Kliknij ikonę Nero StartSmart.  Otworzy się okno Nero StartSmart.

2. Naciśnij przycisk

.

 Wyświetli się lista aplikacji Nero.

Okno programu Nero StartSmart

3. Z listy wyboru wybierz pozycję Nero SoundTrax.  Otworzy się okno Nero SoundTrax.  Uruchomiono Nero SoundTrax za pośrednictwem Nero StartSmart.

Nero SoundTrax

6

Uruchamianie programu

2.1

Terminologia Następujące terminy są charakterystyczne dla Nero SoundTrax: 

Klip oznacza pojedynczy plik audio.



Ścieżka oznacza pojedynczą ścieżkę audio. Ścieżka może zawierać wiele następujących po sobie klipów audio. Każda ścieżka posiada swoje własne ustawienia głośności i efektów.



Kanał oznacza informację audio zawartą w klipie, np. kanał lewy i kanał prawy.



Projekt oznacza proces dodawania istniejących plików audio, edycji tych plików oraz ich eksportu jako gotowych plików audio. Projekt może zostać zapisany wraz ze wszystkimi zmianami dokonanymi w pliku projektu i może zostać ponownie otwarty w późniejszym czasie. Plik projektu posiada rozszerzenie *.npf (Nero project file - plik projektu Nero). Pliki projektów nie zawierają same w sobie plików audio, zawierają jedynie linki do wykorzystanego pliku audio, a także ustawienia miksowania i efektów. Podsumowanie Projekt ma na celu utworzenie edytowanej kompilacji audio składającej się z wielu ścieżek. Ścieżki te z kolei zawierają wiele klipów, w których dźwięk audio nagrany jest wielokanałowo.

2.2

Konfiguracja Możesz skonfigurować Nero SoundTrax według własnych potrzeb. W tym celu dostępne są Preferencje, Ustawienia projektu, Ustawienia urządzenia oraz Ustawienia formatu audio. Okna z różnymi ustawieniami można otworzyć przez pozycję Opcje na pasku menu.

2.2.1 Ustawienia projektu Ustawienia audio i ustawienia ogólne, takie jak tytuł projektu czy nazwa wykonawcy, mogą być wybierane w różnych zakładkach w oknie Nero SoundTrax Ustawienia projektu. Ponadto istnieje możliwość zdefiniowania tempa oraz rytmu dla własnego projektu muzycznego. Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Ustawienia projektu na pasku menu.

Nero SoundTrax

7

Uruchamianie programu 2.2.1.1 Zakładka Ustawienia audio

Zakładka Ustawienia audio

W zakładce Ustawienia audio dostępne są następujące opcje ustawień: Rozwijane menu Częst. próbk. renderowania:

Określa częstość próbkowania. Częstotliwość próbkowania to częstotliwość, z jaką sygnał jest skanowany w określonym przedziale czasowym. Częstość domyślna wynosi 44100.

Rozwijane menu

Określa głębię bitową. Głębia bitowa wskazuje, z jaką dokładnoGłębia bitów rendero- ścią wibracja zostanie przechwycona. wania: Ustawienie 16-bitowe (CD i DAT) jest domyślne.

Pole Kanały określa liczbę kanałów dostępnych w polu ścieżki. Dostępne są następujące przyciski opcji: Stereo

2 kanały. Pozycja ta zaznaczona jest domyślnie.

Kanał surround 5.1

Dźwięk przestrzenny 6 kanałów.

Kanał surround 7.1

Dźwięk przestrzenny 8 kanałów.

Zobacz też  Projekty surround → 22

Nero SoundTrax

8

Uruchamianie programu 2.2.1.2 Zakładka Ogólne

Zakładka Ogólne

W zakładce Ogólne dostępne są następujące opcje ustawień: Pole do wprowadzania danych

Określa czas trwania projektu w minutach.

Czas trwania projektu Pole do wprowadzania danych

Określa tytuł projektu.

Tytuł projektu Pole do wprowadzania danych

Określa nazwę wykonawcy.

Nazwa wykonawcy Pole wejściowe

Określa komentarze dotyczące projektu.

Notatki Pole wyboru Dodaj automatycznie podziały ścieżek CD

Dodaje krótką przerwę między dwoma klipami audio na tej samej ścieżce.

Nero SoundTrax

9

Uruchamianie programu 2.2.1.3 Zakładka Tempo i wskaźnik

Zakładka Tempo i wskaźnik

W zakładce Tempo i wskaźnik dostępne są następujące pola tekstowe: Uderzenia na minutę Uderzenia w jednostce miary

Określa tempo projektu, tzn. ilość uderzeń na minutę. Określa ilość uderzeń w jednostce miary projektu.

2.2.2 Preferencje W oknie Nero SoundTrax Preferencje możesz dokonać ustawień wyjścia i ustawień zapisywania, a także określić aspekty wyświetlania i wtyczek w różnych zakładkach. Ponadto można wybrać ustawienia ogólne, takie jak standardowy format pliku eksportu oraz folder, w którym zapisywane będą pliki muzyczne. Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Preferencje na pasku menu.

Nero SoundTrax

10

Uruchamianie programu 2.2.2.1 Zakładka Ogólne

Zakładka Ogólne

W zakładce Ogólne dostępne są następujące opcje ustawień: Określa limit kroków unieważnionych zgodnie z wartością Ogranicz liczbę poziomów określoną w polu do wprowadzania danych. cofania

Pole wyboru

Pole do wprowadzania danych

Określa limit kroków unieważnionych.

Maksymalna liczba unieważnień Pole do wprowadzania danych

Określa czas trwania nowej przerwy między ścieżkami płyty CD.

Domyślny czas trwania podziałów ścieżki CD (s) Rozwijane menu Domyślny format pliku eksportu

Określa domyślnie ustawiony format pliku, w którym Nero SoundTrax eksportuje pliki audio.

Nero SoundTrax

11

Uruchamianie programu 2.2.2.2 Zakładka Ustawienia zapisu / wyjściowe

Zakładka Ustawienia zapisu / wyjścia

W zakładce Ustawienia zapisu / wyjścia dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Użyj ditheringu konwertując do mniejszej ilości bitów Rozwijane menu

Aktywuje kształtowanie szumu gwarantujące wyższą jakość dźwięku przy konwersji. Określa typ kształtowania szumu.

Filtr kształtowania szumu

Filtr IIR (drugi rząd): Odpowiedź impulsywna o nieskończonej długości. Wykorzystuje Filtr IIR. Filtry IIR mogą mieć nieskończenie długą i ciągłą odpowiedź impulsywną. Uzyskują na ogół lepszą subiektywną jakość dźwięku niż Filtry FIR, wykazują jednak wyższy poziom interferencji poza słyszalnym zasięgiem. Drugi rząd oznacza, że dźwięk jest osłabiany do 12 dB. Filtr FIR (3 zaczepy): filtr o skończonej odpowiedzi impulsowej. Wykorzystuje filtry FIR. Filtry FIR dysponują odpowiedzią impulsową o gwarantowanej skończonej długości. Ta opcja jest zaznaczona domyślnie.

Rozwijane menu

Określa sposób odtwarzania dźwięku przestrzennego.

Odtwarzaj dźwięk przestrzenny

Dźwięk wielokanałowy (dźwięk true surronud):

Nero SoundTrax

12

Uruchamianie programu jako

Odtwarza dźwięk audio we wszystkich kanałach. Dźwięk stereo dzięki Nero Headphone (dźwięki Virtual Surround): odtwarza dźwięk surround przefiltrowany jako dźwięk stereo z efektem virtual surround dla słuchawek. Dźwięk stereo z użyciem Nero VirtualSpeakers (dźwięk virtual surround): Odtwarza dźwięk surround przefiltrowany jako dźwięk stereo, za pomocą którego tworzony jest efekt virtual surround dla głośników.

2.2.2.3 Zakładka Widok

Zakładka Widok

W zakładce Widok dostępne są następujące pola wyboru: Automatycznie skaluj wysokości Automatycznie powiększa widok ścieżki tak, aby wyścieżek, tak aby mieściły się w pełniała główne okno. głównym oknie Pokaż nazwę ścieżki w klipach audio

Oprócz nazwy pliku pokazuje także ścieżkę klipu w widoku ścieżki.

Nero SoundTrax

13

Uruchamianie programu 2.2.2.4 Zakładka Foldery

Zakładka Foldery

W zakładce Foldery dostępne są następujące opcje ustawień: Pole do wprowadzania danych

Określa folder, w którym przechowywane są pliki tymczasowe. Folder powinien znajdować się na dysku z wystarczającą ilością wolnego miejsca.

Folder tymczasowy Pole do wprowadzania danych

Określa folder, w którym przechowywane są obrazy plików. Obrazy plików to pliki pamięci tymczasowej, które Nero używa do szybszego otwierania plików audio Nero SoundTrax. Folder powinien znajdować się na dysku z wystarczającą ilością wolnego miejsca.

Folder obrazu pliku

Określa folder Moja muzyka.

Pole do wprowadzania danych Folder Moja muzyka Przycisk

Otwiera okno dialogowe, w którym można wybrać foldery dla poszczególnych plików.

Pole wyboru

Przy otwieraniu okna dialogowego Otwórz system zawsze pokaże najpierw folder określony w polu do wprowadzania danych Folder Moja muzyka.

Zawsze otwieraj okno Otwórz plik w folderze Moja muzyka

Nero SoundTrax

14

Uruchamianie programu 2.2.2.5 Zakładka Wtyczki VST

Zakładka Wtyczki VST

W zakładce Wtyczki VST dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje zainstalowane wtyczki VST.

Zainstalowane wtyczki VST Przycisk

Usuwa wybraną wtyczkę VST Usuń

Przycisk

Otwiera okno dialogowe Otwórz. Instaluje nową wtyczkę VST.

Dodaj wtyczkę Pole wyboru Uwzględnij podfoldery Przycisk Przeszukaj folder

Wyszukuje nowe wtyczki VST w określonym folderze i podfolderach. Otwiera okno dialogowe Otwórz. Wyszukuje nowe wtyczki VST w określonym folderze.

Nero SoundTrax

15

Uruchamianie programu 2.2.2.6 Zakładka Wtyczki DirectX

Zakładka Wtyczki DirectX

W zakładce Wtyczki DirectX dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje zainstalowane wtyczki DirectX.

Zainstalowane wtyczki DirectX Przycisk

Wyłącza zaznaczoną wtyczkę DirectX.

Wyłącz wtyczkę Przycisk

Przeprowadza dokładne wyszukiwanie wtyczek DirectX.

Skanuj wtyczki DirectX

Nero SoundTrax

16

Uruchamianie programu

2.2.3 Ustawienia urządzenia W oknie Ustawienia urządzenia Nero SoundTrax możesz dokonać ustawień dla wejścia i wyjścia audio. Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Ustawienia urządzenia na pasku menu.

Okno Ustawienia urządzenia

W polu Wejście audio dostępne są następujące menu rozwijane: Urządzenie

Określa urządzenie audio dla wejścia audio.

W obszarze Wyjście audio dostępne są następujące opcje ustawień: Rozwijane menu Określa urządzenie audio dla wyjścia audio. Urządzenie Pole do wprowadzania danych

Określa opóźnienie karty dźwiękowej służące konwersji sygnału audio z wejścia do wyjścia karty.

Opóźnienie

2.2.4 Ustawienia formatu audio W oknie Ustawienia formatu audio w różnych zakładkach Nero SoundTrax możesz ustawiać różne definicje dla dekoderów, koderów i konwerterów. Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Ustawienia formatu audio na pasku menu.

Nero SoundTrax

17

Uruchamianie programu 2.2.4.1 Zakładka Dekodery

Zakładka Dekodery

W zakładce Dekodery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje dostępne dekodery.

Wtyczki dekodera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o Przycisk

Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego dekodera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów. Otwiera okno Informacje, w którym wyświetlone są informacje o wybranym dekoderze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów. Przesuwa dekoder o jedną pozycję do góry.

Przenieś w górę Przycisk

Przesuwa dekoder o jedną pozycję w dół.

Przenieś w dół Przycisk Źródło informacji o wykonawcy/tytule

Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule.

Nero SoundTrax

18

Uruchamianie programu 2.2.4.2 Zakładka Kodery

Zakładka Kodery

W zakładce Kodery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje dostępne kodery.

Wtyczki kodera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o

Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego kodera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów. Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym koderze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów.

Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w Źródło informacji o wy- którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule. konawcy/tytule

Przycisk

Nero SoundTrax

19

Uruchamianie programu 2.2.4.3 Zakładka Konwertery

Zakładka Konwertery

W zakładce Konwertery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje dostępne konwertery.

Wtyczki konwertera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o

Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego konwertera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów. Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym konwerterze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów.

Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w Źródło informacji o wy- którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule. konawcy/tytule

Przycisk

Nero SoundTrax

20

Interfejs użytkownika

3

Interfejs użytkownika

3.1

Szablony Przy uruchamianiu Nero SoundTrax, otworzy się okno, w którym można wybrać szablony projektów.

Okno Wybór zadań

Dostępne są następujące ikony menu: Szablony Szablony użytkownika Kreatory

Niedawno używane pliki

Udostępnia szablony dla często wykorzystywanych projektów, jak projekty miksowania płyt CD, stereo i surround. Udostępnia szablony projektów utworzone przez użytkownika. Otwiera kreatory do nagrywania płyt LP lub kaset. Kreatory Nero SoundTrax umożliwiają szybkie i łatwe nagrywanie muzyki z płyt LP i kaset na płyty CD. Kreatory udostępniają filtry, które można wykorzystać do wyrównania zakłóceń, takich jak skrzypienie, uzyskując optymalną jakość nagrywania. Pokazuje ostatnio używane pliki.

Nero SoundTrax

21

Interfejs użytkownika Otwórz istniejący projekt

Otwiera okno Otwórz, umożliwiające dostęp do istniejącego projektu.

Zobacz też  Nagrywanie z płyty lub kasety → 43

3.2

Projekty surround Za pomocą Nero SoundTrax można tworzyć projekty dźwięku surround 5.1 i 7.1. Liczby te odpowiadają odtwarzaniu w systemie dźwięku surround za pomocą 5 lub 7 głośników plus subwoofera. Oprócz dwóch różnych rodzajów projektów surround, Nero SoundTrax umożliwia także wybór wielu głośników: 

Projekty, w których wszystkim głośnikom odpowiadać będzie jedna ścieżka dźwiękowa



Projekty, w których wszystkim głośnikom przysługiwać będą oddzielne kanały

Ponadto w projekcie można umieścić automatycznie utworzony Kanał LFE. Pojedyncze ścieżki projektu surround możesz edytować dokładnie w ten sam sposób, co dowolną inną ścieżkę.

3.3

Okno główne Główne okno otwiera się po uruchomieniu Nero SoundTrax i wybraniu szablonu. Jest to punkt wyjścia wszystkich zadań wykonywanych za pomocą Nero SoundTrax.

Okno główne

Nero SoundTrax

22

Interfejs użytkownika Okno główne dzieli się na następujące obszary: 1

Pasek menu i pasek narzędzi

2

Ustawienia ścieżki głównej

3

Efekty przypisywalne

4

Ścieżki

5

Projekt

6

Wyświetlanie ścieżek

3.3.1 Pasek menu Na pasku menu dostępne są następujące menu: Plik

Otwiera menu Plik, zawierające funkcje pliku, takie jak otwieranie, zapisywanie i zamykanie, znane z systemu Windows. Ponadto można umieszczać i otwierać szablony oraz eksportować jako pliki audio ścieżki CD i ścieżki utworzone w Nero SoundTrax.

Edytuj

Otwiera menu Edytuj, w którym na wyświetlaniu ścieżek znajdują się funkcje edycji pliku, takie jak wycinanie, kopiowanie i usuwanie, znane z systemu Windows. Ponadto można utworzyć sekwencję informacji o ścieżkach utworzonych w Nero SoundTrax.

Widok

Otwiera menu Widok umożliwiające indywidualne dopasowanie paska menu i paska narzędzi oraz powiększenie lub zmniejszenie widoku projektu. Ponadto istnieje możliwość zmiany formatu czasu projektu.

Wstaw

Otwiera menu Wstaw umożliwiające umieszczanie w ścieżkach utworzonych w Nero SoundTrax plików audio, pętli audio oraz klipów SoundBox i ScratchBox. Ponadto istnieje możliwość importu ścieżek z płyt audio CD, tworzenia automatycznej ścieżki LFE, dodawania efektów do łańcuchów efektów, a także tworzenia przypisywalnych grup efektów.

Audio

Otwiera menu Audio, umożliwiające nagrywanie, import oraz odtwarzanie plików audio.

Ścieżki

Otwiera menu Ścieżki, umożliwiające wstawianie i usuwanie ścieżek. Możliwe jest także dodawanie różnych krzywych efektów do ścieżki i zmienianie właściwości ścieżek.

Narzędzia

Otwiera menu Narzędzia umożliwiające nagrywanie płyt CD, otwieranie innych aplikacji Nero oraz wybór kreatorów w celu nagrania analogowych ścieżek audio.

Opcje

Otwiera menu Opcje umożliwiające określanie ogólnych i specjalnych ustawień dla projektu, podłączonych urządzeń oraz formatu audio.

Nero SoundTrax

23

Interfejs użytkownika Pomoc

Otwiera menu Pomoc umożliwiające otwieranie pomocy online i wyświetlanie numeru wersji oraz innych danych dotyczących rejestracji.

3.3.2 Pasek narzędzi W pasku narzędzi dostępne są następujące przyciski: Tworzy nowy projekt. Otwiera istniejący projekt. Zapisuje projekt. Wycina wybraną część i zapisuje ją do schowka. Kopiuje wybraną część i zapisuje ją do schowka. Wkleja zawartość schowka w wybranym miejscu. Usuwa wybrane klipy. Anuluje ostatnią operację. Przywraca ostatnią anulowaną operację. Przybliża projekt. Oddala projekt. Przybliża projekt tak, aby wybrana część była wyświetlana na całym ekranie. Oddala projekt w ten sposób, że jest on pokazywany w całości. Po wybranej ścieżce umieszcza nową. Otwiera okno Otwórz i umieszcza plik audio w wybranym miejscu. Nagrywa projekt na płytę CD. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że w projekcie znajduje się przynajmniej jeden klip. Otwiera wybrany klip w celu edycji. Jeśli klip jest plikiem audio, wówczas otworzy się Nero WaveEditor. Jeśli klip jest plikiem programu SoundBox lub ScratchBox, otworzy się odpowiednie narzędzie. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że wybrano jakiś klip. Wyrównuje wybrane klipy do jednej pozycji początkowej, znajdującej się najbliżej lewej strony. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że wybrano kilka klipów.

Nero SoundTrax

24

Interfejs użytkownika Otwiera menu Dodaj lub usuń przyciski umożliwiające dostosowanie paska narzędzi poprzez dodawanie lub usuwanie przycisków.

3.3.3 Pole Ścieżka główna W polu Master można określić ustawienia dla wszystkich ścieżek umieszczonych w projekcie. W polu Master dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania

Pokazuje rozkład dźwięku surround.

Suwak

Dostosowuje głośność wszystkich ścieżek zawartych w projekcie.

Przycisk

Otwiera okno Edytor łańcucha efektów - Główny. Tu możesz utworzyć łańcuch efektów, nadający się do przypisania do wszystkich ścieżek.

Przycisk

Otwiera okno Ustawienia projektu.

3.3.3.1 Pasek narzędzi W pasku narzędzi dostępne są następujące przyciski: Tworzy nowy projekt. Otwiera istniejący projekt. Zapisuje projekt. Wycina wybraną część i zapisuje ją do schowka. Kopiuje wybraną część i zapisuje ją do schowka. Wkleja zawartość schowka w wybranym miejscu. Usuwa wybrane klipy. Anuluje ostatnią operację. Przywraca ostatnią anulowaną operację. Przybliża projekt.

Nero SoundTrax

25

Interfejs użytkownika Oddala projekt. Przybliża projekt tak, aby wybrana część była wyświetlana na całym ekranie. Oddala projekt w ten sposób, że jest on pokazywany w całości. Po wybranej ścieżce umieszcza nową. Otwiera okno Otwórz i umieszcza plik audio w wybranym miejscu. Nagrywa projekt na płytę CD. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że w projekcie znajduje się przynajmniej jeden klip. Otwiera wybrany klip w celu edycji. Jeśli klip jest plikiem audio, wówczas otworzy się Nero WaveEditor. Jeśli klip jest plikiem programu SoundBox lub ScratchBox, otworzy się odpowiednie narzędzie. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że wybrano jakiś klip. Wyrównuje wybrane klipy do jednej pozycji początkowej, znajdującej się najbliżej lewej strony. Przycisk ten jest dostępny tylko pod warunkiem, że wybrano kilka klipów. Otwiera menu Dodaj lub usuń przyciski umożliwiające dostosowanie paska narzędzi poprzez dodawanie lub usuwanie przycisków.

3.3.4 Pole Efekty przypisywalne W polu Efekty przypisywalne można tworzyć łańcuchy efektów, nadające się do przypisania do konkretnych ścieżek. W polu Efekty przypisywalne dostępny jest następujący przycisk: Otwiera okno Przypisywalne grupy efektów. Tu można utworzyć i edytować grupy efektów.

3.3.5 Pole Ścieżki W polu ścieżki wyświetlane są wstawione ścieżki. Można tutaj również edytować ustawienia ścieżek. W polu ścieżki dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wejściowe

Zmienia dźwięk surround, tj. rozkład dźwięku w różnych kanałach/głośnikach.

Nero SoundTrax

26

Interfejs użytkownika Suwak

Dostosowuje głośność ścieżki.

Pole wyświetlania

Wizualizuje poziom głośności.

Przycisk

Rozpoczyna/kończy odtwarzanie ścieżki.

/ Przycisk

Otwiera okno Edytor łańcucha efektów - Ścieżka. Tutaj można utworzyć i edytować łańcuch efektów dla ścieżki.

Przycisk

Otwiera okno Ustawienia ścieżki. Tutaj można edytować ustawienia ścieżek.

3.3.6 Pole Projekt Pole Projekt składa się z działu częstotliwości i paska narzędzi. Częstotliwości wszystkich ścieżek wyświetlane są w części częstotliwości. Tutaj można zmienić wygląd projektu za pomocą czerwonych kwadratowych nawiasów. W polu Projekt dostępne są następujące przyciski: Otwiera okno Ustawienia nagrywania. Odtwarza projekt od miejsca, w którym znajduje się kursor. Odtwarza projekt od początku. Odtwarza projekt lub jego podświetloną część w postaci niekończącej się pętli. Zatrzymuje odtwarzanie projektu. Zatrzymuje odtwarzanie. Ustawia kursor na początku projektu. Szybko przesuwa kursor do tyłu. Szybko przesuwa kursor do przodu.

Nero SoundTrax

27

Interfejs użytkownika Ustawia kursor na końcu projektu. Dostosowuje głośność. Określa tempo w jednostce BMP.

3.3.7 Pole Wyświetlanie ścieżek W polu wyświetlania ścieżki wyświetlone są częstotliwości kanałów wstawionych klipów audio. Klipy audio wyświetlane są pojedynczo i w różnych kolorach. Klikając prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżki otwórz menu kontekstowe. Kliknięcie klipu audio otwiera menu kontekstowego klipu. Tu możesz usuwać, zaznaczać, kopiować i wycinać klipy. Ponadto możesz otworzyć Nero WaveEditor, wybrać kanały wyjściowe oraz grupować klipy. Kliknięcie ścieżki otwiera menu kontekstowego ścieżki. Tutaj możesz wstawiać, usuwać, kopiować i dezaktywować klipy różnego rodzaju. Dodatkowo masz możliwość wstawiania efektów i łańcuchów efektów, podziałów ścieżki, indeksów CD i etykiet.

3.4

Łańcuchy efektów W Nero SoundTrax efekty są organizowane w łańcuchy efektów. Możesz przypisywać łańcuchy kilku efektów do konkretnej ścieżki lub ścieżki głównej. Efekty są stosowane sekwencyjnie (tzn. redukcja szumu, zmiana głośności, efekt pogłosu). Po utworzeniu łańcucha efektów możesz zapisać go w postaci szablonu łańcucha efektów. Istnieje także możliwość zdefiniowania łańcuchów efektów i przypisania ich w postaci krzywej grupy efektów. Za pomocą tej krzywej można dostosowywać intensywność grupy efektów do długości ścieżki. Łącząc łańcuch efektów możesz wybierać spośród wtyczek, narzędzi, efektów i ulepszeń. Możesz otworzyć okno Edytor łańcucha efektów klikając przycisk w polu master i/lub ścieżki.

3.4.1 Wtyczki W pozycji Wtyczki dostępne są następujące opcje ustawień: Ustawienia DirectX

Otwiera okno Preferencje zawierające zakładkę Wtyczki DirectX.

Ustawienia VST

Otwiera okno Preferencje zawierające zakładkę Wtyczki VST.

Nero SoundTrax

28

Interfejs użytkownika

3.4.2 Narzędzia W pozycji Narzędzia dostępne są następujące opcje ustawień: Deesser

Automatyczne obniża poziom „syczenia” w nagraniu głosowym lub piosence.

Procesor dynamiczny

Odpowiada fizycznemu terminowi głośności (percepcja głośności)

Korektor

Wyrównuje częstotliwości dźwięku i umożliwia zmianę jakości dźwięku tonów niskich i tonów wysokich (projektowanie dźwięku).

Filtr Karaoke

Filtruje częstotliwości identyczne na obu ścieżkach. Często w piosenkach na obu ścieżkach powtarza się ten sam wokal, jest on więc usuwany.

Bramka szumów Tłumi ciche fragmenty transmisji sygnału. Służy np. do tłumienia szumów tła. Regulacja wysokości dźwięku

Regulacja wysokości dźwięku służy m.in. do zmiany prędkości odtwarzania i wysokości dźwięku.

Procesor stereo

Określa ustawienia dla lewego i prawego kanału audio oraz generuje sztuczny dźwięk stereo.

Korekcja czasu

Określa ustawienia prędkości odtwarzania.

Transpozycja

Zmienia wysokość dźwięku przejść muzycznych i prędkość ich odtwarzania.

3.4.3 Efekty W pozycji Efekty dostępne są następujące opcje ustawień: Chór

Dodaje do sygnału oryginalnego kilka nieznacznie zniekształconych sygnałów.

Pogłos Convolution reverb

Wykorzystuje splot funkcji do wykonywanej przez system komputera konwersji przedstawień dźwięków rzeczywistych na sygnały audio.

Opóźnienie

Wysyła z opóźnieniem jedną lub kilka kopii sygnału wejściowego pozwalając uzyskać efekt echa.

Zniekształcenie

Zniekształca sygnał. Efekt wykorzystywany często w gitarach elektrycznych.

Nero SoundTrax

29

Interfejs użytkownika Doppler

Naśladuje przesuwające się źródło dźwięku i powstałe w efekcie specjalne wrażenia słuchowe.

Flanger

Kopiuje sygnał wejściowy i zwraca kopię (opóźnioną fazowo) do oryginału. Główną różnicę w porównaniu z podobnym efektem fazera stanowi sprzężenie zwrotne skopiowanego sygnału z wejściem. Sprzężenie to może być wyregulowane z dużą dokładnością.

Głośność

Mała dokładność

Modulacja

Określa słyszalną głośność. Za pomocą tego efektu można zwiększyć odczuwaną głośność nie przekraczając maksymalnej dopuszczalnej amplitudy. Symuluje niską częstość próbkowania, generując w ten sposób dźwięk o niższej jakości. Moduluje sygnał za pomocą wybranego sygnału kontrolnego. Oprócz modulacji częstotliwości obsługuje także modulację amplitudy.

Opóźnienie Multi-Tap Generuje pojedyncze echo lub odbicie i określa, ile dźwięków echa może być generowanych jednocześnie. Ten efekt opóźnienia oparty jest na odczepach. Fazer

Kopiuje i filtruje sygnał wejściowy za pomocą zmiennego filtra środkowozaporowego. Powielony sygnał zostaje następnie opóźniony fazowo w stosunku do oryginalnego sygnału. Efekt ten przypomina efekt flanger.

Pętla skok

Zmienia skok na długości pliku audio za pomocą krzywej prędkości. Długość pliku audio można zmienić lub zachować.

Efekt Pseudo Rever- Przez wsteczne odtwarzanie fragmentów pliku daje wrażenie, iż se plik jest odtwarzany od końca; tak naprawdę jest on jednak odtwarzany w prawidłowym kierunku. Re-analogue Pogłos Zacinanie

Oferuje kilka opcji efektów dzięki umieszczaniu zakłóceń, takich jak sztuczne postarzanie za sprawą szumu. Nadaje plikowi efekt pogłosu. Tworzy efekt zacinania się dźwięku przez wycinanie i powtórzenia.

Rozwinięcie Surround

Zawiera rozszerzone ustawienia dźwięku przestrzennego. Dostępne wyłącznie dla edycji projektu audio z dźwiękiem surround.

Pogłos surround

Zmienia dźwięk rozproszony. Plikowi muzycznemu można sztucznie przypisać różne środowisko lub pomieszczenie. Określić można głębię pomieszczenia, jego szerokość, wysokość i powierzchnie, a także inne parametry.

Modyfikacja głosu

Modyfikuje głos w utworze muzycznym. Zmienić można np. wyso-

Nero SoundTrax

30

Interfejs użytkownika kość dźwięku. Wah-Wah

Jest wykorzystywany przede wszystkim do modyfikacji brzmienia gitar elektrycznych. „Ua-Ua” to dźwięk, jaki w przybliżeniu daje zastosowanie tego efektu.

3.4.4 Ulepszanie dźwięku W pozycji Ulepszenia dostępne są następujące opcje ustawień: Ekstrapolacja pasma

Umożliwia tworzenie harmonii o niskiej i wysokiej częstotliwości.

Usuwanie szumów kamery

Usuwa (lub zmniejsza) brzęczenie, jakie często towarzyszy kamerom wideo z podglądem grafiki.

Korekcja przesunięcia Automatycznie usuwa składniki DC, które mogą okazać się DC szkodliwe dla głośników. Usuwanie trzasków Declipper

Usuwa „pyknięcia”. Intensywność efektu można dostosować ręcznie. Usuwa szum interferujący i dystorsję powstające wskutek saturacji cyfrowej i analogowej.

Usuwanie szumów

Usuwa brzęczenie.

Przybornik filtrów

Zestaw filtrów tłumiących sprzężenie zwrotne i odchylenia.

Redukcja szumu

Redukuje niepożądany szum podczas zapisywania sygnałów analogowych.

Nero SoundTrax

31

Interfejs użytkownika

3.5

Nero SoundBox Program Nero SoundBox służy do tworzenia klipów audio. W polach Edytor rytmu, Sekwencer i Otoczenie dostępne są różne rytmy, gatunki muzyczne i instrumenty. Można także wprowadzić tekst w polu Text II Speech, który zostanie wypowiedziany przez głos generowany komputerowo jednocześnie z muzyką oraz dodać szumy tła do klipu audio. Okno Nero SoundBox można otworzyć poprzez pozycje Wstaw > Klip SoundBox na pasku menu.

Nero SoundBox

Składniki ogólne występują w różnych częściach interfejsu programu Nero SoundBox. Ponadto w interfejsie Nero SoundBox dostępne są ogólne ustawienia, które mogą być zastosowane we wszystkich polach Nero SoundBox. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk

Włącza i wyłącza daną część.

Przycisk „Jog dial”

Określa intensywność efektów.

Nero SoundTrax

32

Interfejs użytkownika Suwak

Wskazuje głośność efektów.

Obszar wyświetlania

Wskazuje rozmieszczenie dźwięku surround. Element ten jest wyświetlany po naciśnięciu przycisku .

Rozwijane menu

Umożliwia wybór różnych profili i szablonów.

Przycisk

Otwiera kompletny wzór wybranego profilu w nowym oknie.

Przycisk

Kopiuje zawartość miary (rytm, melodię) do wybranej miary.

Obszar wyświetlania

Określa wzór rytmiczny. Wzór jest podzielony według czterech miar.

Przycisk

Zapisuje szablon lub profil. Mogą one zostać ponownie wykorzystane w każdej chwili.

Przycisk

Usuwa szablon lub profil.

Przycisk

Rozpoczyna odtwarzanie klipu programu Nero SoundBox.

Przycisk

Wstrzymuje odtwarzanie klipu programu Nero SoundBox.

Przycisk

Powtarza w całości klip programu Nero SoundBox.

Przycisk

Powtarza tylko aktywne fragmenty klipu programu Nero SoundBox.

Przycisk

Zatrzymuje odtwarzanie klipu programu Nero SoundBox.

Pole do wprowadzania danych

Wskazuje tempo klipu programu Nero SoundBox.

Tempo

Nero SoundTrax

33

Interfejs użytkownika Rozwijane menu

Dzieli miarę na drobne fragmenty.

Kwantyzacja Rozwijane menu

Pokazuje do 4 pasków w widoku wzoru, które można następnie edytować. Ta sama miara nie zawsze jest więc odtwarzana w tej samej kolejności.

Paski Obszar wyświetlania

Graficznie ilustruje rozmieszczenie dźwięku w pomieszczeniu.

3.5.1 Edytor rytmu W Edytorze rytmu możesz tworzyć rytmy w różnych gatunkach muzycznych. Wzór określa liczbę uderzeń pojedynczych instrumentów perkusyjnych przypadających na jeden pasek. W obszarze Wzór dostępne są następujące przyciski: Przycisk

Usuwa wzór.

Czysty Przycisk

Losowo wybiera wzór.

Losowo W polu Efekty dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk „Jog dial”

Wskazuje intensywność wybranego profilu.

Wzmocnij Przycisk „Jog dial”

Zmienia wysokość dźwięku profilu.

Skok Rozwijane menu

Określa kierunek muzyczny. W zależności od niego, zmianie mogą Kierunek muzyczny ulec pozycje poniżej menu. Pokazane zostaną instrumenty perkusyjne charakterystyczne dla danego kierunku. W kontekstowym menu pojedynczych instrumentów perkusyjnych można zastąpić jeden instrument innym.

3.5.2 Sekwencer W polu Sekwencer można edytować pojedyncze tony. Wzór określa tony w określonych paskach. Aby odsłuchać tony przed ich umieszczeniem we wzorze, naciśnij klawiaturę i odsłuchaj ton. W polu Akcent wzoru można przypisać ton jednym kliknięciem w pole w mierniku sampla. Dwukrotne kliknięcie zmienia kolor pola na zielony i powoduje linearną zmianę poziomu częstotliwości tonu nie tyle w jednym kroku, ile w czasie trwania ścieżki.

Nero SoundTrax

34

Interfejs użytkownika W polu Suwak danego sampla możesz ustawiać właściwości tonów i dostosowywać ton podstawowy tak, aby przechodził on w kolejny ton unikając wyraźnego przejścia przy zmianie tonu. W ten sposób koniec „płynnej” wysokości tonu jest identyczny z następnym tonem. W obszarze Wzór dostępne są następujące przyciski: Czysty

Usuwa wzór.

Losowo

Losowo wybiera wzór.

W polu Efekty dostępne są następujące przyciski „Jog dial”: Zanikanie

Określa czas trwania tonów.

Zniekształcenie Zniekształca ton dając wrażenie, że brzmi on głośniej. Wyłącz

Rezonans Dźwięk

Wyznacza granicę częstotliwości, do której można tworzyć tony. Im wyższa wartość ustawienia przycisku „Jog dial”, tym wyższe częstotliwości utworzonego tonu. Nadaje tonom głębszy rezonans. Zmienia dźwięk za pomocą różnych parametrów.

W obszarze Sekwencer dostępne są następujące przyciski: Przedstawia tony w postaci graficznej. Przełącza między dźwiękiem polifonicznym a monofonicznym. W dźwięku polifonicznym odtwarzanych jest klika tonów jednocześnie. W dźwięku monofonicznym natomiast wybierany jest jeden ton w jednostce czasu. Otwiera rozwijane menu, w którym można wybrać pliki WAVE o charakterystycznych brzmieniach instrumentów. Dostępny jest bas, gitara, fortepian, flet i saksofon.

3.5.3 Text II Speech W polu Text II Speech możesz wpisywać tekst w polu tekstowym. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk „Jog dial”

Zmienia prędkość odtwarzania.

Czas Przycisk „Jog dial”

Zmienia wysokość głosu.

Skok Przycisk „Jog dial”

Zmienia formanty głosu nie zmieniając jego wysokości. Im

Nero SoundTrax

35

Interfejs użytkownika Obwiednia dźwięku

wyższa wartość ustawienia przycisku „Jog dial”, tym wyższe formanty głosu zostaną przesunięte.

Przyciski opcji

Określa głośność odtwarzania.

Normalny, Robot, Szept Pole wyboru

Określa rodzaj wymowy.

Rapper Pole do wprowadzania danych

Określa tekst, który zostanie skonwertowany w postaci mowy.

Jestem polem tekstowym...

3.5.4 Otoczenie W polu Otoczenie można dokonać wyboru profili i zastosować je w postaci szumów tła dźwięku. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk „Jog dial”

Określa intensywność i głośność szumów tła.

Intensywność / Głośność Rozwijane menu

Wybiera istniejący profil. Suwaki Intensywność i Głośność są dostosowywane do importowanego profilu.

Nero SoundTrax

36

Interfejs użytkownika

3.6

Nero ScratchBox Za pomocą Nero ScratchBox można umieścić w ścieżce klip audio. Okno Nero ScratchBox można otworzyć poprzez pozycje Wstaw > Klip ScratchBox na pasku menu. Nero ScratchBox składa się z dwóch wirtualnych gramofonów (1), na których można odtwarzać pliki audio. Oznacza to, że możesz, na przykład, profesjonalnie miksować pliki audio w polu konsola miksująca (3), przetwarzać pliki audio przy użyciu różnych efektów w polu narzędzia (5) i skreczować pliki audio.

Nero ScratchBox

W polu wyboru pliku (4) możesz wybrać pliki, które chcesz odtwarzać na gramofonach. Jest tutaj pokazana znana użytkownikom systemu Windows struktura folderów. W widoku obrazu pliku (2) plik audio jest wyświetlany jako obraz pliku.

3.6.1 Gramofony Na gramofonach możesz odtwarzać i edytować pliki audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk

Rozpoczyna odtwarzanie plików audio.

Przycisk

Przerywa odtwarzanie pliku audio.

Nero SoundTrax

37

Interfejs użytkownika Przycisk

Zatrzymuje odtwarzanie plików audio.

Przycisk

Określa punkt początkowy pętli.

Przycisk

Określa punkt końcowy pętli.

Przycisk

Odtwarza określoną pętlę w pliku audio.

Przycisk „Jog dial”

Zmienia prędkość odtwarzania podczas otwierania i zamykania pliku audio.

Przycisk

Na krótko spowalnia odtwarzanie. Funkcja ta przypomina ręczne przytrzymywanie płyty LP.

Przycisk

Na krótko przyspiesza odtwarzanie. Funkcja ta przypomina ręczne przyspieszanie płyty LP.

Pole wyświetlania

Wyświetla nazwę pliku audio.

Suwak

Zmienia prędkość odtwarzania pliku audio.

Pole wyświetlania

Wyświetla, jaka wartość procentowa jest wykorzystywana do określenia szybszego lub wolniejszego odtwarzania pliku audio.

3.6.2 Konsola miksująca Na konsoli miksującej możesz zmieniać odtwarzanie plików audio na gramofonach. Dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak

Określa ogólną głośność wyjścia audio.

Pole wyświetlania

Wskazuje „Uderzenia na minutę”.

Podświetla się, gdy miernik jednego z plików audio jest zgodny z miernikiem innego pliku audio i oba pliki można harmonijnie miksować.

Nero SoundTrax

38

Interfejs użytkownika Suwak

Wskazuje głośność odtwarzania na poszczegolnych gramofonach.

Skala

Wyświetla zapis odtwarzania w postaci graficznej.

Przycisk

Uruchamia płynne przejście jednego pliku audio w drugi.

Automatyczny DJ Przycisk „Jog dial”

Dostosowuje intensywność tonów wysokich, średnich i niskich.

Przycisk

Zmniejsza i zwiększa poziom głośności tonów wysokich, niskich i średnich.

Suwak

Miksuje odtwarzanie na obydwu gramofonach.

3.6.3 Pole Narzędzia W polu narzędzia możesz wybrać efekty sampli i odtwarzać je na gramofonach. Ponadto można nagrywać utwory odtwarzane na gramofonach, edytować skrecze dodane do nagrania w programie Nero ScratchEditor i nagrać operacje wykonywane w konsoli miksującej. W polu narzędzia dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk

Nagrywa odtwarzanie obydwu plików audio. Po włączeniu tego przycisku każda wykonana operacja dotycząca dźwięku zostanie nagrana.

Przycisk

Przewija nagrywanie do przodu.

Przycisk

Przewija nagrywanie do tyłu.

Pole wyświetlania

Wskazuje czasowy postęp nagrywania.

Przycisk

Wyświetla pętlę.

Przycisk

Wyświetla dźwięki sampla, skrecze i efekty.

Nero SoundTrax

39

Interfejs użytkownika

Przycisk Instrukcja obsługi sprzętu Przycisk ScratchEditor

Ustanawia połączenie między kontrolkami sprzętu DJ i programu ScratchBox. Przycisk ten jest aktywny tylko pod warunkiem, że sprzęt DJ jest podłączony. Otwiera okno Nero ScratchEditor. W programie Nero ScratchEditor zobaczysz krzywą dla każdego gramofonu. Przy normalnej prędkości odtwarzania, krzywa biegnie prosto do 100% wzdłuż osi y. Skrecze wyświetlane są na krzywej w postaci odchyleń dodatniego i ujemnego zasięgu %. Odchylenia ujemne oznaczają, że plik audio jest odtwarzany od tyłu, odchylenia dodatnie oznaczają natomiast, że plik odtwarzany jest z większą prędkością. Oś x opisuje wobec tego punkt w czasie, natomiast oś y opisuje prędkość odtwarzania pliku audio w tym punkcie czasu.

Nero SoundTrax

40

Importowanie i nagrywanie

4

Importowanie i nagrywanie

4.1

Nagrywanie audio Nero SoundTrax umożliwia nagrywanie audio z różnych źródeł zewnętrznych podłączonych do karty dźwiękowej (np. z mikrofonu, odtwarzacza płyt lub magnetofonu kasetowego). Nagrywanie jest monitorowane w oknie Konsola nagrywania.

4.1.1 Konsola nagrywania Okno Konsola nagrywania można otworzyć z paska narzędzi poprzez przycisk

.

Okno Konsola nagrywania

W oknie Konsola nagrywania w polu Ustawienia wejścia audio dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres

Wyświetla głośność nagrywania w dB.

Mierniki poziomu Suwak

Określa głośność nagrywania.

Poziom nagrywania Rozwijane menu

Określa wejście audio.

Liniowe wejście audio

Nero SoundTrax

41

Importowanie i nagrywanie Pole wyboru

Włącza dźwięk źródła audio umożliwiając odsłuchiwanie tego, Monitorowanie cyfrowe co jest nagrywane.

Pole wyboru Wstrzymaj zapis do czasu wykrycia sygnału

Wstrzymuje zapis do czasu wykrycia sygnału z wybranego wejścia audio.

Pole wyboru

Wstrzymuje zapis w przypadku braku wykrycia sygnału z wyWstrzymaj zapis po 20 branego wejścia audio przez 20 sekund. sekundach ciszy

Przycisk Zmień pliku docelowy

Otwiera okno Zapisz jako, które umożliwia zmianę docelowej stacji dysków, nazwy oraz formatu pliku docelowego. Opcja dostępna przed rozpoczęciem nagrywania.

W polu Nawigacja dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk

Nagrywa plik audio.

Pole wyświetlania

Wyświetla pozycję nagrania.

Położenie Zamyka okno Konsola nagrywania i wstawia nagranie do ekranu ścieżki.

Przycisk Zachowaj

Zamyka okno Konsola nagrywania. Twoje nagranie nie zostanie zapisane.

Przycisk Anuluj

4.1.2 Nagrywanie pliku audio Musi zostać spełnione następujące wymaganie: ► Urządzenie przechwytujące, np. mikrofon, jest podłączone u wejścia karty dźwiękowej. Aby nagrać plik audio, wykonaj następujące czynności:

1. Kliknij przycisk

w oknie głównym.

 Otworzy się okno Ustawienia nagrywania.

2. W menu rozwijanym Rozdzielczość wybierz żądaną głębię bitową. 3. Jeżeli chcesz nagrywać w trybie mono, odznacz pole wyboru Nagrywanie stereo. 4. Jeżeli chcesz zmienić folder, w którym ma być przechowywany nagrany plik, naciśnij przycisk

i wybierz folder, w którym chcesz zapisać plik docelowy.

5. Naciśnij przycisk OK.  Otworzy się okno Konsola nagrywania.

Nero SoundTrax

42

Importowanie i nagrywanie

6. W rozwijanym menu Linia wejścia audio wybierz wejście nagrywania. 7. Jeśli chcesz odsłuchać, jak zmieniła się jakość dźwięku przez zmianę głośności nagrywania, zaznacz pole wyboru Monitorowanie cyfrowe.

8. Rozpocznij odtwarzanie w urządzeniu przechwytującym. 9. Przesuń suwak Poziom nagrywania aż wyświetlacz Mierniki poziomu znajdzie się głównie w przedziale żółtym.

10. Jeśli chcesz zatrzymać nagrywanie, aż do czasu wykrycia sygnału u wejścia nagrywania,

zaznacz pole wyboru Wstrzymaj zapis do czasu wykrycia sygnału. Jeśli chcesz zatrzymać nagrywanie, gdy sygnał nie został wykryty u wejścia nagrywania po 20 sekundach, zaznacz pole wyboru Wstrzymaj zapis po 20 sekundach ciszy.

11. Jeżeli chcesz zmienić plik docelowy, naciśnij przycisk Zmień plik docelowy i wybierz folder, w którym chcesz zapisać plik audio.

12. Naciśnij przycisk

.

 System rozpocznie nagrywanie.

13. Kliknij przycisk

, aby zatrzymać nagrywanie.

14. Kliknij przycisk Zachowaj.  Nagranie zostanie umieszczone w ekranie ścieżki.  Nagrałeś plik audio.

4.1.3 Nagrywanie z płyty lub kasety Musi zostać spełnione następujące wymaganie: ► Odtwarzacz płyt lub magnetofon kasetowy muszą być podłączone u wejścia karty dźwiękowej. Aby nagrać z płyty LP lub kasety, wykonaj następujące czynności:

1. Naciśnij pozycje Narzędzia > Kreatory > Kreator z płyty LP na płytę CD/Kreator z

taśmy na płytę CD na pasku menu.  Otworzy się okno Kreator z płyty LP na płytę CD lub Kreator z taśmy na płytę CD z ekranem Konsola nagrywania.

Nero SoundTrax

43

Importowanie i nagrywanie

Ekran Konsola nagrywania

2. Jeśli chcesz odsłuchać, jak zmieniła się jakość dźwięku przez zmianę głośności nagrywania, zaznacz pole wyboru Monitorowanie cyfrowe.

3. Rozpocznij odtwarzanie w urządzeniu przechwytującym. 4. Przesuń suwak Poziom nagrywania aż wyświetlacz Mierniki poziomu znajdzie się głównie w przedziale żółtym.

Jeśli mierniki poziomu znajdują się głównie w zasięgu czerwonego koloru, wówczas jakość dźwięku będzie niższa.

5. Jeśli chcesz zatrzymać nagrywanie, aż do czasu wykrycia sygnału u wejścia nagrywania,

zaznacz pole wyboru Wstrzymaj zapis do czasu wykrycia sygnału. Jeśli chcesz zatrzymać nagrywanie, gdy sygnał nie został wykryty u wejścia nagrywania po 20 sekundach, na przykład wtedy, gdy taśma w kasecie doszła do końca strony, zaznacz pole wyboru Wstrzymaj zapis po 20 sekundach ciszy.

6. Jeżeli chcesz zmienić plik docelowy, naciśnij przycisk Zmień plik docelowy i wybierz folder, w którym chcesz zapisać plik audio.

7. Naciśnij przycisk

.

 System rozpocznie nagrywanie.

Nero SoundTrax

44

Importowanie i nagrywanie

8. Kliknij przycisk

, aby zakończyć przechwytywanie.

9. Kliknij przycisk Dalej.  Wyświetlony zostanie ekran Automatyczne wykrywanie ścieżki.

10. Reguluj przycisk „Jog dial” Próg ciszy aż do osiągnięcia wartości w dB odpowiadającej przerwie.

11. Wprowadź minimalny czas trwania przerwy w polu tekstowym Minimalny czas trwania przerwy.

 Nero SoundTrax wykrywa przejścia w pliku audio i automatycznie wstawia przerwę.

12. Wprowadź minimalny czas trwania ścieżki w polu tekstowym Minimalny czas trwania ścieżki.

13. Kliknij przycisk Wykryj.  Ścieżki w nagraniu są wykrywane automatycznie. Wykryte ścieżki są wyświetlane na odpowiednim ekranie.

14. Kliknij przycisk Dalej.  Wyświetlony zostanie ekran Redukcja szumu.

15. Przesuń suwak Poziom efektu Denoiser aż do osiągnięcia żądanej wartości progowej dla usunięcia szumów tła, takich jak syki, trzaski czy brzęczenie.

16. Przesuń suwak Poziom efektu Derumble aż do osiągnięcia żądanej wartości progowej

dla usunięcia sygnałów niskiej częstotliwości, które powstają przy zakończeniu nagrywania płyt LP. Filtr efektu derumble można także wykorzystać do wykasowania częstotliwości tonów niskich będących częścią nagrania. Nie należy wobec tego ustawiać wartości progowej suwaka zbyt wysoko.

17. Przesuń suwak Poziom efektu Declicker aż do osiągnięcia żądanej wartości progowej dla usunięcia „kliknięć”, które powstają przy zakończeniu nagrywania płyt LP.

18. Przesuń suwak Poziom efektu Decrackler aż do osiągnięcia żądanej wartości progowej dla usunięcia trzasków w tle, które powstają przy zakończeniu nagrywania płyt LP.

19. Kliknij przycisk Podgląd.  Nagranie jest odtwarzane z wykorzystaniem efektu tłumienia szumu.

20. Kliknij przycisk Zatrzymaj, aby zatrzymać podgląd. 21. Kliknij przycisk Dalej.  Wyświetlony zostanie ekran Kompilacja CD.

22. Jeżeli chcesz natychmiast nagrać projekt, zaznacz pole wyboru Nagraj projekt natychmiast.

23. Jeżeli chcesz uruchomić Nero CoverDesigner, zaznacz pole wyboru Uruchom Nero CoverDesigner.

Nero SoundTrax

45

Importowanie i nagrywanie

24. Jeżeli chcesz umieścić przerwy między pojedynczymi ścieżkami, wybierz przycisk opcji

Przerwa i w odpowiednich polach tekstowych wprowadź czas trwania przerwy w sekundach i milisekundach. Jeżeli chcesz, aby ścieżki płynnie przechodziły jedna w drugą, wybierz przycisk opcji Efekt Crossfade.

25. Kliknij przycisk Zakończ.  Nagrano płytę LP lub kasetę.

4.2

Importowanie płyty Audio CD Aby importować ścieżki CD z płyty audio CD, wykonaj następujące czynności:

1. Umieść płytę audio CD w napędzie CD. 2. Naciśnij pozycje Audio > Importuj z płyty audio CD na pasku menu.  Otworzy się okno Import płyty audio CD.

3. W rozwijanym menu Urządzenie CD-ROM wybierz napęd, w którym umieściłeś płytę audio CD.

4. Jeżeli chcesz określić folder docelowy, w którym będą przechowywane importowane pliki audio, naciśnij przycisk i w drzewie katalogowym wybierz folder, w którym chcesz przechowywać ścieżki zaimportowane z płyty CD.

5. Zaznacz na liście wszystkie ścieżki płyty CD, które chcesz importować. Przytrzymując wciśnięty klawisz Shift możesz zaznaczyć wiele pozycji na liście wyboru.

6. Naciśnij przycisk OK.  Zaimportowano ścieżki płyty CD z płyty audio CD.

Nero SoundTrax

46

Edycja ścieżki

5

Edycja ścieżki Nero SoundTrax umożliwia edycję ścieżek poprzez wstawianie klipów audio i stosowanie różnych efektów i opcji ulepszania. Musi zostać spełnione następujące wymaganie: 

Ścieżka została przygotowana do dalszej modyfikacji poprzez jej umieszczenie w polu wyświetlania ścieżek i zmianę jej właściwości według potrzeb. Jedna ścieżka jest domyślnie umieszczana w polu wyświetlania ścieżek. W przypadku usunięcia tej ścieżki lub jeżeli chcesz umieścić dodatkowe ścieżki w polu wyświetlania ścieżek, naciśnij pozycje Ścieżki > Wstaw ścieżkę na pasku menu.

5.1

Wstawianie klipów Aby umieści w ścieżce klip, wykonaj następujące czynności:

1. Jeśli chcesz umieścić w ścieżce klip audio lub pętlę audio: 1. W polu wyświetlania ścieżek otwórz menu kontekstowe i naciśnij pozycje Wstaw plik(i) audio / Wstaw pętlę(e) audio.  Otworzy się okno. 2. Wybierz plik audio, który chcesz umieścić w ścieżce. 3. Kliknij przycisk Otwórz.  Plik audio zostanie umieszczony w ścieżce jako obraz pliku.

2. Jeśli chcesz przechwycić plik audio i natychmiast umieścić go w ścieżce w postaci klipu audio:

1. W polu wyświetlania ścieżek otwórz menu kontekstowe i naciśnij pozycję Nagraj klip audio. 2. Dokonaj żądanych ustawień i po zakończeniu zagrywania naciśnij przycisk Zachowaj.  Klip audio zostanie automatycznie umieszczony w ścieżce.

3. Jeśli chcesz umieścić w ścieżce klip programu ScratchBox lub SoundBox: 1. W polu wyświetlania ścieżek otwórz menu kontekstowe i naciśnij pozycje Wstaw klip programu ScratchBox / Wstaw klip programu SoundBox.  Otworzy się odpowiednie okno. 2. Utwórz klip i zamknij okno.  Klip zostanie automatycznie umieszczony w ścieżce.

 Klip został umieszczony w ścieżce.

5.2

Dodawanie sekcji do ścieżki. Nero SoundTrax umożliwia dodawanie sekcji do ścieżek audio poprzez rozdzielanie ścieżki płyty CD, wstawianie indeksów płyt CD i etykiet. Opcje te są szczególnie pomocne, jeśli

Nero SoundTrax

47

Edycja ścieżki chcesz wydzielić pojedyncze pliki audio ze swojego projektu i nagrać je na płytę CD zamiast zapisywać lub nagrywać na płytę projekt w postaci jednego dużego pliku audio. Aby dodać sekcje do ścieżki, wykonaj następujące czynności:

1. Jeśli chcesz rozdzielić ścieżki płyty CD: 1. Określ miejsce, w którym chcesz rozdzielić ścieżki płyty CD klikając odpowiednią pozycję w polu wyświetlania ścieżek. 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Rozdziel ścieżki płyty CD.  W ścieżce zostanie umieszczona przerwa. 3. Aby zmienić właściwości rozdzielania ścieżek płyty CD, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę ścieżki płyty CD i kliknij pozycję Właściwości.  Otworzy się okno Właściwości rozdzielania ścieżek. 4. Określ dokładną pozycję rozdzielenia ścieżki i długość przerwy przed daną ścieżką płyty CD i wpisz Tytuł oraz Wykonawcę w odpowiednie pola tekstowe. 5. Naciśnij przycisk OK.  Dokonano edycji właściwości rozdzielania ścieżek płyty CD.

2. Jeśli chcesz umieścić w ścieżce indeks płyty CD: 1. Określ miejsce, w którym chcesz wstawić indeks CD klikając odpowiednią pozycję w polu wyświetlania ścieżek. 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Wstaw indeks CD.  Indeks płyty CD zostanie umieszczony w ścieżce. 3. Aby zmienić właściwości indeksu CD, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę indeksu CD i kliknij pozycję Właściwości.  Otworzy się okno Właściwości indeksu. 4. Określ dokładną pozycję indeksu CD. 5. Naciśnij przycisk OK.  Dokonano edycji właściwości indeksu CD.

3. Jeśli chcesz umieścić etykietę: 1. Określ miejsce, w którym chcesz wstawić etykietę klikając odpowiednią pozycję w polu wyświetlania ścieżek. 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Wstaw etykietę.  Otworzy się okno Właściwości etykiety. 3. Określ dokładną pozycję etykiety i wpisz tytuł w polu tekstowym Tytuł. 4. Naciśnij przycisk OK.  Etykieta zostanie umieszczona w ścieżce.

 Dodano sekcje do ścieżki.

Nero SoundTrax

48

Edycja ścieżki

5.3

Stosowanie efektów crossfade Nero SoundTrax umożliwia tworzenie efektu crossfade pomiędzy dwoma plikami audio (tzn. łączenia tych plików audio bez przerw pomiędzy nimi). Efekt crossfade umożliwia płynne przechodzenie jednego pliku audio w drugi, stanowiąc doskonałą metodę tworzenia miksów audio.

5.3.1 Tworzenie efektu crossfade Aby utworzyć efekt crossfade pomiędzy dwoma plikami audio, wykonaj następujące czynności:

1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Wstaw plik(i) audio.

 Otworzy się okno.

2. Wybierz plik audio, który chcesz umieścić w ścieżce. 3. Kliknij przycisk Otwórz.  Plik audio zostanie umieszczony w ścieżce jako obraz pliku.

4. Wstaw drugi plik audio w tą samą ścieżkę w wyżej opisany sposób. 5. Przeciągnij drugi plik audio nad pierwszy.  W miejscu nakładania się dwóch plików audio pojawi się czerwony znak X.  Utworzono efekt crossfade pomiędzy dwoma plikami audio.

5.3.2 Edycja właściwości efektu crossfade Po utworzeniu efektu crossfade, możesz dokonać edycji właściwości obszaru efektu crossfade (tzn. obszaru nakładania się na siebie dwóch plików audio). Aby dokonać edycji właściwości efektu crossfade, wykonaj następujące czynności:

1. Kliknij prawym przyciskiem myszy czerwony znak X w obszarze efektu crossfade.  Otworzy się menu kontekstowe.

2. Kliknij żądany efekt crossfade, aby go zastosować. 3. Jeśli chcesz dopasować tempo dwóch plików audio w obszarze efektu crossfade: 1. Kliknij pozycję Dopasuj tempo.  Otworzy się okno Tempo efektu crossfade.

Nero SoundTrax

49

Edycja ścieżki

2. Jeśli chcesz uzyskać gładkie przejście pomiędzy dwoma plikami audio, wybierz przycisk opcji Stopniowo zmieniaj tempo przejścia. 3. Jeśli chcesz uzyskać raczej mocne przejście pomiędzy dwoma plikami audio, wybierz przycisk opcji Ostre tempo przejścia. 4. Jeśli chcesz manualnie określić tempo (w uderzeniach na minutę - bpm) w obszarze efektu crossfade, ustaw suwak Zwykłe tempo w żądanym położeniu. 5. Naciśnij przycisk OK.

 Dokonano edycji właściwości efektu crossfade.

5.4

Stosowanie efektów i opcji ulepszania Aby zastosować efekty i opcje ulepszenia, wykonaj następujące czynności:

1. Jeśli chcesz umieścić w ścieżce krzywą głośności lub krzywą panoramy: 1. Naciśnij pozycje Ścieżki > Dodaj krzywą głośności / Dodaj krzywą panoramy na pasku menu.  Krzywa zostanie umieszczona w ścieżce. 2. Kontynuuj, aby dokonać edycji krzywej.

2. Jeśli chcesz umieścić w ścieżce zmianę dźwięku: 1. Naciśnij przycisk Edytuj łańcuch efektów w polu ścieżki po lewo.  Otworzy się okno Edytor łańcucha efektów. 2. Dodaj żądaną zmianę dźwięku do łańcucha efektów.

3. Jeśli chcesz edytować łańcuch efektów dla ścieżki: 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Edytuj łańcuch efektów ścieżki.  Otworzy się okno Edytor łańcucha efektów - Ścieżka. 2. Edytuj łańcuch efektów dla ścieżki:

Nero SoundTrax

50

Edycja ścieżki

4. Jeśli chcesz dodać do ścieżki krzywą grupy efektów przypisywalnych: 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Dodaj krzywą efektów przypisywalnych.  Otworzy się okno Dodaj krzywą grupy efektów. 2. Wybierz jedną z krzywych grupy efektów i kliknij przycisk OK.  Krzywa grupy efektów zostanie umieszczona w ścieżce.

5. Jeśli chcesz wyłączyć ścieżkę, kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu kontekstowe i kliknij pozycję Dezaktywuj ścieżkę.

 Ścieżka zostanie wyłączona. Obraz pliku zostanie ukryty.  Dokonano edycji ścieżki.

5.5

Tworzenie klipu programu Nero ScratchBox Aby utworzyć klip programu Nero ScratchBox, wykonaj następujące czynności:

1. Wybierz plik audio w systemie plików w lewym dolnym rogu programu Nero ScratchBox. 2. Przeciągnij plik na jeden z gramofonów.  Nazwa pliku wyświetlana jest w polu wyświetlania powyżej gramofonu.

3. Jeśli chcesz zdefiniować pętlę w pliku audio: 1. Rozpocznij odtwarzanie plików audio. 2. W żądanym punkcie początkowym pętli kliknij przycisk 3. W żądanym punkcie końcowym pętli kliknij przycisk 4. Kliknij przycisk

. .

, aby odtworzyć zdefiniowaną pętlę.

4. Jeśli chcesz na krótko zmniejszyć lub zwiększyć prędkość odtwarzania, kliknij przycisk Minus lub Plus na gramofonie.

5. Jeśli chcesz stale zwiększać prędkość odtwarzania, przesuń do góry suwak na gramofonie.

 Wzrost prędkości jest pokazany w czerwonym polu powyżej suwaka w postaci wartości procentowej.

6. Jeśli chcesz na stałe zmniejszyć prędkość odtwarzania, przesuń w dół suwak na

gramofonie.  Spadek prędkości jest pokazany w czerwonym polu powyżej pokrętła w postaci wartości procentowej.

7. Jeśli chcesz wprowadzić powolne zwiększanie i zmniejszanie poziomu głośności na początku i końcu odtwarzania pliku audio, przesuń suwak gramofonu w prawo.

8. Jeśli chcesz zupełnie usunąć z pliku audio tony wysokie, średnie lub niskie, wciśnij przełącznik

dla odpowiedniego tonu po prawej stronie.

 Przełącznik podświetli się na czerwono.

Nero SoundTrax

51

Edycja ścieżki

9. Jeśli chcesz automatycznie uruchomić płynne przejście jednego pliku audio w drugi, przesuń suwak Automatyczny DJ

w konsoli miksującej w prawo.

10. Jeśli chcesz ręcznie uruchomić płynne przejście jednego pliku audio w drugi, przesuń niższy suwak w konsoli miksującej w kierunku żądanego gramofonu.

11. Jeśli chcesz zmienić głośność jednego z odtwarzań, przesuń pionowy suwak na odpowiednią stronę.

12. Jeśli chcesz zmienić głośność obydwu plików audio, przesuń suwak w konsoli miksującej. 13. Jeśli chcesz odtwarzać pętlę z pola narzędzia, przeciągnij ikonę pętli do gramofonu. 14. Jeśli chcesz użyć sampli do skreczu z pola narzędzia, kliknij żądany przycisk oznaczony cyfrą.  Skrecze 1 - 3 zostaną użyte na lewym gramofonie, skrecze 4 - 6: na prawym.

15. Jeśli chcesz użyć dźwięku lub efektu sampli, kliknij żądany przycisk oznaczony cyfrą w lewej lub prawej dolnej części pola narzędzia.

16. Jeśli chcesz nagrać odtwarzany materiał, naciśnij przycisk

i rozpocznij odtwarzanie pliku(ów) audio.  Wszystkie wykonane podczas odtwarzania operacje także zostaną nagrane.

17. Kliknij przycisk

, jeśli chcesz zatrzymać nagrywanie.

18. Jeśli chcesz poddać ponownej obróbce skrecze w swoim nagraniu: 1. W polu narzędzia naciśnij przycisk Nero ScratchEditor.  Otworzy się okno Nero ScratchEditor. 2. Zmień swoje skrecze klikając w krzywą odtwarzania odpowiedniego gramofonu i przesuwając ramię gramofonu pojawiające się przy skreczowaniu. 3. Zamknij okno Nero ScratchEditor.  Zmiany zostały przyjęte.

 Utworzono klip programu Nero ScratchBox.

5.6

Tworzenie krzywej głośności Krzywa głośności pozwala na różnicowanie głośności w czasie trwania ścieżki. Aby utworzyć krzywą głośności, wykonaj następujące czynności:

1. Wybierz ścieżkę, w której chcesz zmienić głośność. 2. Naciśnij pozycje Ścieżki > Dodaj krzywą głośności na pasku menu.  Krzywa głośności wyświetlana jest w ścieżce. Po lewej stronie ścieżki znajduje się procentowa skala głośności od 0 do 100.

3. Przesuń punkt początkowy krzywej, tj. kwadrat znajdujący się w lewym rogu, do pożądanej głośności początkowej.

4. Kliknij krzywą głośności w miejscu, w którym chcesz zmienić głośność i przesuń kwadrat w górę lub w dół.

Nero SoundTrax

52

Edycja ścieżki

5. Powtórz poprzedni krok aż do określenia wszystkich żądanych punktów krzywej głośności. 6. Jeśli chcesz usunąć określony punkt krzywej, kliknij go prawym przyciskiem myszy i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz pozycję Usuń punkt krzywej.

7. Jeśli chcesz dokładniej określić ustawienia dla punktu krzywej: 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w punkt krzywej i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt krzywej.  Otworzy się okno Edytuj punkt krzywej. 2. Wprowadź żądane ustawienia punktu krzywej w polach tekstowych Min. i Sek. w polu Pozycja linii czasu. 3. Wprowadź żądaną głośność w decybelach w polu tekstowym Głośność w polu Wartość. 4. Naciśnij przycisk OK.

 Utworzono krzywą głośności i dodano ją do ścieżki.

5.7

Zmiana rozkładu dźwięku surround Nero SoundTrax umożliwia przypisanie głośnikom różnych poziomów wyjściowych głośności podczas odtwarzania ścieżki. Zmienia to centrum dźwięku w pomieszczeniu, co daje efekt „przemieszczającego się” dźwięku. W tym celu w ścieżce tworzone są strzałki tak, aby ruch dźwięku mógł zostać ponownie wykorzystany przy następnych odtwarzaniach. Aby zmienić rozkład dźwięku surround, wykonaj następujące czynności: Ogólnie rzecz biorąc, im dalej przesunie się punkt od głośnika, tym cichszy dźwięk uzyska się w tym głośniku. Im bliżej głośnika przesunie się zielony punkt, tym głośniejszy będzie dźwięk. Dźwięk w prawym głośniku staje się głośniejszy, jeśli punkt zostaje przesunięty w prawo; dźwięk w lewym głośniku staje się głośniejszy, jeśli punkt zostanie przesunięty w lewo. Jeśli umieścisz punkt w rogu powyżej jednego z głośników, wówczas dźwięk będzie płynąć tylko z tego głośnika; drugi głośnik będzie zupełnie wyciszony. Ten sam efekt uzyska się klikając dwukrotnie na ikonę jednego z głośników, aż stanie się ona żółta.

1. Kliknij zielony punkt w polu Rozkład dźwięku surround, znajdującym się w części ścieżki, przesuń punkt trzymając przycisk myszy wciśnięty.  Ruch punktu zaznaczony jest w postaci strzałek w polu wyświetlania ścieżek. Strzałki te składają się z przerywanej linii zakończonej rombem.

2. Jeśli chcesz przesunąć strzałkę w ścieżce, kliknij romb znajdujący się na jej końcu i przesuń go w prawo lub w lewo.

3. Jeśli chcesz usunąć strzałkę w ścieżce, kliknij romb znajdujący się na jej końcu i naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.

 Zmieniono rozkład dźwięku surround w ścieżce.

Nero SoundTrax

53

Edycja ścieżki

5.8

Tworzenie krzywej panoramy Krzywa panoramy pozwala na różnicowanie głośności w poszczególnych kanałach w czasie trwania ścieżki. Dla dźwięku stereo można np. początkowo ustawić lewy kanał jako głośniejszy od prawego i w ten sposób symulować ruch. Aby utworzyć krzywą panoramy, wykonaj następujące czynności:

1. Wybierz ścieżkę, w której chcesz zmienić rozkład dźwięku. 2. Naciśnij pozycje Ścieżki > Dodaj krzywą panoramy na pasku menu.  Krzywe panoramy wyświetlane są w ścieżce. Po lewej stronie ścieżki znajduje się

procentowa skala głośności od 0 do 100. Punkt początkowy krzywej ustawiony jest na 0, co oznacza ujednolicone rozmieszczenie głośności.

3. Przesuń punkt początkowy krzywej, tj. kwadrat znajdujący się w lewym rogu, do pożądanego rozkładu początkowego.

4. Kliknij krzywą głośności w miejscu, w którym chcesz zmienić rozkład dźwięku i przesuń kwadrat w górę lub w dół.

5. Powtórz poprzedni krok aż do określenia wszystkich żądanych punktów krzywej panoramy. 6. Jeśli chcesz usunąć określony punkt krzywej, kliknij go prawym przyciskiem myszy i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz pozycję Usuń punkt krzywej.

7. Jeśli chcesz dokładniej określić ustawienia dla punktu krzywej: 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w punkt krzywej i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt krzywej.  Otworzy się okno Edytuj punkt krzywej. 2. Wprowadź żądane ustawienia punktu krzywej w polach tekstowych Min. i Sek. w polu Pozycja linii czasu. 3. Wprowadź żądaną panoramę w procentach w polu tekstowym Panorama w polu Wartość. 4. Naciśnij przycisk OK.

 Utworzono krzywą panoramy i dodano ją do ścieżki.

5.9

Tworzenie łańcucha efektów Aby utworzyć łańcuch efektów, wykonaj następujące czynności:

1. Jeśli chcesz utworzyć łańcuch efektów dla wszystkich ścieżek, naciśnij pozycje Dodaj > Efekt do > Główny łańcuch efektów na pasku menu.

2. Jeśli chcesz utworzyć łańcuch efektów dla określonej ścieżki, naciśnij pozycje Dodaj > Efekt do > Łańcuch efektów ścieżki na pasku menu.

 Otworzy się okno Edytor łańcucha efektów.

3. Kliknij przycisk Dodaj i w wyświetlonym menu wybierz żądany efekt.  W zależności od wybranego efektu, wyświetlane są różne kontrolki.

4. Zdefiniuj pozostałe ustawienia według potrzeb.

Nero SoundTrax

54

Edycja ścieżki Kolejne ustawienia różnią się w zależności od wybranego efektu i nie będą szczegółowo opisywane.

5. Powtórz poprzednie kroki aż wszystkie żądane efekty zostaną dodane. 6. Naciśnij przycisk Zamknij. 7. Jeśli chcesz usunąć łańcuch efektów, kliknij prawym przyciskiem myszy w wolnym polu

ścieżki, której łańcuch efektów chcesz usunąć i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz opcję Edytuj łańcuch efektów ścieżki.

 Utworzono łańcuch efektów.

5.10 Tworzenie lub stosowanie szablonu łańcucha efektów Aby utworzyć własny szablon łańcucha efektów lub użyć wcześniej zdefiniowanego, wykonaj następujące czynności:

1. Jeśli chcesz utworzyć łańcuch efektów dla wszystkich ścieżek, naciśnij pozycje Dodaj > Efekt do > Główny łańcuch efektów na pasku menu. Jeśli chcesz utworzyć łańcuch efektów dla określonej ścieżki, naciśnij pozycje Dodaj > Efekt do > Łańcuch efektów ścieżki na pasku menu.

 Otworzy się okno Edytor łańcucha efektów.

2. Kliknij przycisk Dodaj i w wyświetlonym menu wybierz żądany efekt.  W zależności od wybranego efektu, wyświetlane są różne kontrolki.

3. Jeśli chcesz użyć wcześniej zdefiniowanego szablonu, wybierz żądany szablon w rozwijanym menu w lewym dolnym rogu okna.

4. Jeśli chcesz utworzyć swój własny szablon: 1. Zdefiniuj pozostałe ustawienia i efekty według potrzeb. 2. Wprowadź nazwę szablonu w rozwijanym menu w lewym dolnym rogu okna. 3. Naciśnij przycisk

.

 Zapisano szablon efektu.

5. Jeśli chcesz usunąć szablon: 1. Wybierz szablon w rozwijanym menu w lewym dolnym rogu okna. 2. Naciśnij przycisk

.

 Usunięto szablon.

 Ustawienia wybranego szablonu zostaną przyjęte po zamknięciu okna Edytor łańcucha efektów.

 Utworzono własny szablon łańcucha efektów lub wybrano wcześniej zdefiniowany.

Nero SoundTrax

55

Edycja ścieżki

5.11 Tworzenie grupy efektów Aby utworzyć i edytować grupę efektów, wykonaj następujące czynności:

1. Naciśnij pozycje Dodaj > Efekt do > Przypisywalne grupy efektów na pasku menu.  Otworzy się okno Przypisywalne grupy efektów.

2. Naciśnij przycisk Dodaj grupę.  Nowa grupa zostanie wyświetlona w tabeli.

3. Wybierz nowo utworzoną grupę. 4. Naciśnij przycisk Edytuj łańcuch.  Otworzy się okno Edytor łańcucha efektów - Ścieżka.

5. Kliknij przycisk Dodaj i w wyświetlonym menu wybierz żądany efekt.  W zależności od wybranego efektu, wyświetlane są różne kontrolki.

6. Zdefiniuj pozostałe ustawienia według potrzeb. Kolejne ustawienia różnią się w zależności od wybranego efektu i nie będą szczegółowo opisywane.

7. Powtórz poprzednie kroki aż wszystkie żądane efekty zostaną dodane. 8. Naciśnij przycisk Zamknij. 9. Jeśli chcesz usunąć grupę efektów, wybierz żądaną grupę efektów w tabeli i naciśnij przycisk Usuń.

 Dokonano edycji grupy efektów.

5.12 Dodawanie krzywej grupy efektów do ścieżki Muszą być spełnione następujące wymagania: ► Musi być utworzona grupa efektów. Aby dodać grupę efektów do ścieżki, wykonaj następujące czynności:

1. Wybierz ścieżkę, do której chcesz przypisać krzywą grupy efektów. 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy w polu wyświetlania ścieżek, aby otworzyć menu

kontekstowe i kliknij pozycje Ścieżki > Dodaj krzywą efektów przypisywalnych na pasku menu.

 Otworzy się okno Dodaj krzywą grupy efektów.

3. Wybierz żądaną grupę efektów. 4. Naciśnij przycisk OK.  Krzywa grupy efektów wyświetlana jest w ścieżce. Po lewej stronie ścieżki znajduje się procentowa skala głośności od 0 do 100.

Nero SoundTrax

56

Edycja ścieżki

5. Przesuń punkt początkowy krzywej, tj. kwadrat znajdujący się w lewym rogu, do pożądanego rozkładu początkowego.

6. Kliknij krzywą grupy efektów w miejscu, w którym chcesz zmienić efekt i przesuń kwadrat w górę lub w dół, aż do uzyskania żądanej intensywności.

7. Powtórz poprzedni krok aż do określenia wszystkich żądanych punktów krzywej grupy efektów.

8. Jeśli chcesz usunąć określony punkt krzywej, kliknij go prawym przyciskiem myszy i w wyświetlonym menu kontekstowym wybierz pozycję Usuń punkt krzywej.

9. Jeśli chcesz dokładniej określić ustawienia dla punktu krzywej: 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy w punkt krzywej i w menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt krzywej.  Otworzy się okno Edytuj punkt krzywej. 2. Wprowadź żądane ustawienia punktu krzywej w polach tekstowych Min. i Sek. w polu Pozycja linii czasu. 3. Wprowadź żądaną głośność w decybelach w polu tekstowym Głośność w polu Wartość. 4. Naciśnij przycisk OK.

 Dodano krzywą grupy efektów do ścieżki.

Nero SoundTrax

57

Eksportowanie i nagrywanie na płytę

6

Eksportowanie i nagrywanie na płytę

6.1

Eksportowanie projektu do pliku audio Aby zapisać projekt jako plik audio, wykonaj następujące czynności:

1. Naciśnij pozycję Plik > Eksportuj do pliku audio na pasku menu.  Otworzy się okno Zapisz jako.

2. Wybierz folder, w którym chcesz zapisać plik audio. 3. Wpisz żądaną nazwę pliku w polu tekstowym Nazwa pliku i wybierz format pliku audio, w którym chcesz zapisać plik.

Kolejne ustawienia różnią się w zależności od wybranego efektu i nie będą szczegółowo opisywane.

4. Jeśli chcesz określić dodatkowe ustawienia dla formatu audio: 1. Naciśnij przycisk Opcje.  Otworzy się okno. 2. Zdefiniuj pozostałe ustawienia według potrzeb. 3. Naciśnij przycisk OK.

5. Kliknij przycisk Zapisz.  Zapisano projekt jako plik audio.

6.2

Nagrywanie projekt na płytę CD Aby nagrać płytę Audio CD, wykonaj następujące czynności:

1. Naciśnij pozycje Narzędzia > Nagraj na płytę CD na pasku menu.  Otworzy się okno Nagrywarka płyt Audio CD.

2. Włóż do nagrywarki zapisywalną płytę CD. 3. W rozwijanym menu Urządzenie wybierz nagrywarkę, w której umieściłeś zapisywalną płytę CD.

Możesz również zapisać projekt jako obraz dysku, jeśli nie chcesz go od razu nagrać na płytę CD. W takim przypadku, w rozwijanym menu Urządzenie wybierz pozycję Nagrywarka Image Recorder zamiast nagrywarki płyt. Możesz wówczas nagrać później obraz dysku przy użyciu Nero Burning ROM lub Nero Express.

4. Jeśli chcesz przeprowadzić symulację, aby sprawdzić, czy płyta CD może zostać nagrana za pomocą danej nagrywarki płyt, zaznacz pole wyboru Symulacja przed nagraniem.  Przed nagraniem program sprawdza, czy wszystkie wybrane do nagrania pliki są dostępne.

Nero SoundTrax

58

Eksportowanie i nagrywanie na płytę

5. Jeżeli chcesz przeprowadzić test prędkości przed rozpoczęciem nagrywania, zaznacz pole wyboru Testuj maksymalną prędkość przed nagraniem.

 Program sprawdzi przed nagraniem, czy sesja może zostać nagrana z wybraną prędkością zapisu za pomocą danej nagrywarki płyt.

6. Jeśli nie chcesz normalizować głośności, zaznacz przycisk opcji Nie normalizuj w polu

Normalizacja poziomów głośności. Jeśli chcesz normalizować głośność każdej ścieżki CD pojedynczo, zaznacz przycisk opcji Normalizuj każdą ścieżkę oddzielnie Jeśli chcesz normalizować głośność całej płyty CD, zaznacz przycisk opcji Normalizuj wszystkie.

7. Jeśli wybrałeś metodę normalizacji, przesuń przycisk „Jog dial” Poziom normalizacji, aż do osiągnięcia żądanej wartości w decybelach.

8. Jeśli chcesz dodać opis płyty CD, w polu Tytuł i CD Text wpisz żądany tytuł oraz wykonawcę.

W odtwarzaczach CD obsługujących standard CD Text, tytuł płyty, nazwa pliku audio oraz wykonawca pojawią się na wyświetlaczu.

9. Jeśli chcesz dodać te same informacje o wykonawcy dla wszystkich ścieżek: 1. Kliknij przycisk Zaznacz wszystkie. 2. Kliknij przycisk Właściwości.  Otworzy się okno Właściwości ścieżki płyty CD. 3. W odpowiednim polu tekstowym wpisz wspólnych wykonawców ścieżki płyty CD. 4. Naciśnij przycisk OK.

10. Jeśli chcesz dodać tytuły i wykonawcę dla określonych ścieżek: 1. W polu Lista ścieżek płyty CD wybierz żądaną ścieżkę. 2. Kliknij przycisk Właściwości.  Otworzy się okno Właściwości ścieżki płyty CD. 3. W odpowiednim polu tekstowym wpisz tytuł ścieżki płyty CD. 4. W odpowiednim polu tekstowym wpisz wykonawcę ścieżki płyty CD. 5. Naciśnij przycisk OK. 6. Powtórz te kroki w przypadku każdej ścieżki, dla której chcesz dodać tytuł i wykonawcę,

11. Naciśnij przycisk OK. 12. Jeśli wybrałeś Nagrywarkę Image Recorder jako lokalizację docelową, otworzy się okno Zapisz jako:

1. Wybierz żądany folder i wpisz żądaną nazwę pliku w polu tekstowym Nazwa pliku. 2. Kliknij przycisk Zapisz.  Otworzy się okno Postęp nagrywania i rozpocznie się nagrywanie. Możesz teraz śledzić postęp nagrywania na pasku postępu.

Nero SoundTrax

59

Eksportowanie i nagrywanie na płytę

13. Jeśli chcesz zapisać lub wydrukować plik dziennika dla procesu nagrywania, naciśnij

przycisk Zapisz lub Drukuj. Jeśli nie chcesz zapisywać ani drukować pliku dziennika dla procesu nagrywania, naciśnij przycisk Odrzuć.

 Nagrano płytę audio CD.

Nero SoundTrax

60

Informacje techniczne

7

Informacje techniczne

7.1

Wymagania systemowe Nero SoundTrax jest częścią produktu Nero, który został zainstalowany. Jej wymagania systemowe są takie same. Szczegółowe wymagania systemowe określone dla tego i innych produktów Nero można znaleźć w części Pomoc na naszej stronie internetowej www.nero.com.

7.2

Obsługiwane formaty

7.2.1 Formaty i kodeki audio 

Advanced Audio Coding (AAC) - tylko import



Audio Interchange File Format (AIFF, AIF)



Dolby Digital (AC3) - tylko importowanie



MP3 / mp3PRO (MP3)



Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3)



Format Moving Picture Experts Group-4 (MP4)



Kodek Nero AAC, Nero Digital (MP4)



OGG Vorbis (OGG, OGM)



Resource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE)



Windows Media Audio (WMA)



Plik Nero WaveEditor (NWF)



Plik projektu Nero SoundTrax (NPF)

Nero SoundTrax

61

Słowniczek

8

Słowniczek Częstość próbkowania

Częstość próbkowania informuje o częstotliwości, z jaką próbkowany jest sygnał w interwale czasu. Mierzona jest wartością próbkowania na sekundę. Im wyższa częstość próbkowania, tym bardziej dokładny pomiar i lepsza jakość dźwięku.

Częstotliwość

Częstotliwość oznacza oscylację pola elektrycznego lub magnetycznego w ciągu sekundy. W odniesieniu do plików audio oznacza to, iż częstotliwość zwiększa się wraz ze wzrastającą wysokością dźwięku. Jednostką jest Hertz. Najwyższe natężenie oscylacji to amplituda.

Filtr FIR

Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o skończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr FIR) tworzy sygnał wyjściowy złożony z kilku częściowo zbuforowanych wartości sygnału wejściowego.

Filtr IIR

Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o nieskończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr IIR) wykorzystuje wartości wejściowe oraz wartości zbuforowane sygału wyjściowego.

Głębia bitowa

Głebia bitowa wskazuje, z jaką dokładnością zostanie przechwycona wibracja oscylacji. Im większa wartość, tym badziej dokładne przechwycenie i lepsza jakość dźwięku.

Kanał LFE

Kanał efektu niskiej częstotliwości (LFE) wykorzystywany jest przy transmisji dźwięku o niskiej częstotliwości za pomocą specjalnego kanału niskiej częstotliwości o obniżonej szerokości pasma. Szerokość pasma jest ograniczona do tonów niskich, a więc częstotliwości między 20 a 100 Hz. Kanał LFE wykorzystywany jest w różnych systemach dźwięku wielokanałowego. Z racji ograniczonej szerokości pasma, nie zalicza się go do pełnych kanałów w oznaczeniu systemów dźwięku wielokanałowego, ale przedstawia się go w postaci sufiksu 1 (np. 5.1).

Kształtowanie szumu

Kształtowanie szumu to proces, w którym szum sygnału cyfrowego jest skoncentrowany silniej w określonych zasięgach częstotliwości. Szum jest więc przenoszony w zasięgi częstotliwości nieistotne dla dalszego przetwarzania sygnału. Zasięgi te można następnie stłumić za pomocą rozmaitych filtrów i w ten sposób znieść szum.

Nero SoundTrax

62

Indeks

9

Indeks Akcent .................................................. 34 Amplituda ............................................. 29 Audio CD Importowanie ................................................ 46 Zapis ............................................................. 58

Bramka szumów................................... 29 CD text ................................................. 59 Chór ..................................................... 29 Częstość próbkowania ..................... 8, 29 Częstotliwość ................................. 27, 34 Declipper .............................................. 31 Deesser ................................................ 29 Dezaktywuj Ścieżka ......................................................... 51

Dodaj Krzywa grupy efektów ................................... 56

Dźwięk monofoniczny .......................... 35 Dźwięk polifoniczny .............................. 35 Dźwięk Surround .......... 13, 25, 26, 33, 53 Dźwięk Virtual surround ....................... 13 Dźwięki sampla .................................... 39 Edytor rytmu ................................... 32, 34 Edytuj Grupa efektów............................................... 56 Punkt krzywej .....................................53, 54, 57 Strzałka......................................................... 53

Efekt Pseudo Reverse ......................... 29 Efekty ............................................. 26, 29 Efekty przypisywalne ..................... 22, 26 Eksport Format pliku .................................................. 11 Plik audio ...................................................... 58

Ekstrapolacja pasma ............................ 31 Fazer .................................................... 29 Filtr efektu derumble ............................ 45 Filtr FIR ................................................ 12 Filtr IIR .................................................. 12 Filtr Karaoke ......................................... 29 Filtr kształtowania szumu ..................... 12 Flanger ................................................. 29 Folder obrazu pliku .............................. 14

Nero SoundTrax

Folder tymczasowy .............................. 14 Głębia bitowa ................................... 8, 12 Głośność .............................................. 29 Gramofony...................................... 37, 51 Grupa efektów ...................................... 56 Edytuj ............................................................ 56 Usuń ............................................................. 56 Utwórz........................................................... 56

Grupy efektów ...................................... 26 Image Recorder ................................... 58 Importowanie Audio CD ...................................................... 46

Indeks CD............................................. 48 Instrukcja obsługi sprzętu..................... 40 Instrukcja, konwencje ............................. 5 Instrumenty perkusyjne ........................ 34 Kanał LFE............................................. 22 Kanały .................................................... 7 Kaseta Przechwytywanie .......................................... 43

Kierunek muzyczny .............................. 34 Klip ......................................................... 7 Nero ScratchBox ........................................... 51

Klip Nero ScratchBox Utwórz........................................................... 51

Konfiguracja ......................... 7, 10, 17, 23 Dekoder ........................................................ 18 Koder ............................................................ 19 Konfiguracja .................................................... 7 Konwerter ..................................................... 20 Preferencje................................................ 7, 10 Ustawienia ...................................................... 7 Ustawienia formatu audio .......................... 7, 17 Ustawienia projektu ......................................... 7 Ustawienia urządzenia .............................. 7, 17

Konsola miksująca ......................... 37, 38 Konwencje, instrukcja ............................ 5 Korekcja czasu ..................................... 29 Korekcja przesunięcia DC .................... 31 Korektor ................................................ 29 Kreatory .................................... 21, 23, 43 Krzywa głośności ................................. 50 Utwórz........................................................... 52

Krzywa grupy efektów .............. 28, 51, 56 Dodaj ............................................................ 56

63

Indeks Krzywa panoramy ................................ 50 Utwórz .......................................................... 54

Kształtowanie szumu ........................... 12 Łańcuch efektów ...................... 27, 50, 55 Łańcuchy efektów .............. 28, 29, 31, 54 Efekty............................................................ 28 Narzędzia...................................................... 28 Ulepszania .................................................... 28 Usuń ............................................................. 55 Utwórz .......................................................... 54 Wtyczka ........................................................ 28 Wtyczki ......................................................... 28

Mała dokładność .................................. 29 Master .................................................. 25 Modulacja ............................................. 29 Modyfikacja głosu................................. 29 Monitorowanie cyfrowe .................. 43, 44 Nagraj

Pomoc .................................................. 24 Pomoc online ....................................... 24 Preferencje ............................................. 7 Prędkość odtwarzania .......................... 51 Procesor dynamiczny ........................... 29 Procesor stereo .................................... 29 Program Start ................................................................ 6 Uruchamianie programu .................................. 6

Projekt ............................................ 22, 27 Otwórz .......................................................... 22 Otwórz projekt .............................................. 22

Projekty surround ................................. 22 Przechwytywanie

Przechwytywanie .......................................... 43

Kaseta........................................................... 43 LP ................................................................. 43 Nagraj ........................................................... 43 Plik audio ...................................................... 42 Taśma ........................................................... 43

Nagrywanie stereo ............................... 42 Narzędzia ................................. 29, 37, 39 Nero Scratch Editor ........................ 39, 40 Nero ScratchBox ............................ 37, 47

Przybornik filtrów .................................. 31 Przypisywalne grupy efektów ............... 26 Punkt centrum dźwięku ........................ 53 Punkt krzywej

Klip................................................................ 51

Edytuj .................................................53, 54, 57 Usuń ..................................................53, 54, 57

Nero ScratchEditor ............................... 52 Nero SoundBox .............................. 32, 47 Nero SoundTrax ..................................... 5 Obraz pliku ........................................... 37 Okno główne ........................................ 22 Opcje .................................... 7, 10, 17, 23 Opóźnienie ........................................... 29 Opóźnienie Multi-Tap ........................... 29 Otoczenie ....................................... 32, 36 Pasek menu ................................... 22, 23 Pasek narzędzi......................... 22, 24, 25 Pętla ................................... 37, 39, 47, 51 Plik audio ................................................ 7 Eksport ......................................................... 58 Przechwytywanie .......................................... 42

Podział ścieżki...................................... 48 Podział ścieżki płyty CD ....................... 48 Pogłos .................................................. 29 Pogłos Convolution reverb ................... 29 Pogłos surround ................................... 29 Pole Wyświetlanie ścieżek ................... 28

Nero SoundTrax

Re-analogue ......................................... 29 Redukcja szumu ............................. 31, 45 Regulacja wysokości dźwięku .............. 29 Rozkład dźwięku surround ................... 53 Rozmieszczenie dźwięku ..................... 53 Scratch Editor ....................................... 40 ScratchBox ..................................... 37, 51 ScratchEditor .................................. 39, 52 Sekwencer...................................... 32, 34 Składniki Składniki ogólne ............................................ 32 Ustawienia ogólne ......................................... 32

Skok ..................................................... 34 Skrecze .......................................... 39, 52 Skreczowanie ....................................... 37 SoundBox ............................................. 32 Strzałka Edytuj ............................................................ 53 Usuń ............................................................. 53

Szablon łańcucha efektów ................... 28 Usuń ............................................................. 55 Utwórz........................................................... 55

64

Indeks Szablony Wybierz ......................................................... 21

Szablony projektów Wybierz ......................................................... 21

Szablony użytkownika .......................... 21 Ścieżka ................................................... 7 Dezaktywuj ................................................... 51

Ścieżka audio ......................................... 7 Ścieżka główna .................................... 25 Ścieżka LFE ......................................... 23 Ścieżki ............................................ 22, 26 Tempo i wskaźnik................................. 10 Terminologia .......................................... 7 Text II Speech ................................ 32, 35 Transpozycja ........................................ 29 True surround....................................... 13 Uderzenia na minutę ............................ 10 Uderzenia w jednostce miary ............... 10 Ulepszania ........................................... 31 Ustawienia Ustawienia ogólne ......................................... 32

Ustawienia audio .................................... 8 Ustawienia formatu audio ...................... 7 Dekoder ........................................................ 18 Koder ............................................................ 19 Konwerter ..................................................... 20

Ustawienia nagrywania ........................ 42 Ustawienia ogólne ................................ 32 Ustawienia projektu .......................... 7, 25 Ustawienia ścieżki głównej .................. 22 Ustawienia urządzenia ........................... 7

Krzywa głośności .......................................... 52 Krzywa panoramy ......................................... 54 Łańcuch efektów ........................................... 54 Stereo ........................................................... 54 Szablon łańcucha efektów ............................. 55

Wah-Wah ............................................. 29 Wejście audio ....................................... 17 Widok obrazu pliku ............................... 37 Wolne miejsce ...................................... 14 Wstaw Etykieta ......................................................... 48 Indeks CD ..................................................... 48 Klip programu ScratchBox ............................. 47 Klip programu SoundBox .............................. 47 ScratchBox.................................................... 47 SoundBox ..................................................... 47

Wtyczka DirectX ................................... 16 Wtyczka VST ........................................ 15 Wtyczki DirectX .......................................................... 28 Ustawienia DirectX ........................................ 28 Ustawienia VST............................................. 28 VST............................................................... 28 Wtyczki DirectX ............................................. 28 Wtyczki VST.................................................. 28

Wybierz Szablony ....................................................... 21 Szablony projektów ....................................... 21

Wyjście audio ....................................... 17 Wymagania systemowe ....................... 61 Wyświetlanie ścieżek ........................... 22 Zacinanie .............................................. 29 Zapis Audio CD ...................................................... 58

Zniekształcenie .................................... 29

Wejście audio................................................ 17 Wyjście audio ................................................ 17

Ustawienia zapisu / wyjściowe ............. 12 Usuń Łańcuch efektów ........................................... 55 Punkt krzywej .....................................53, 54, 57 Strzałka......................................................... 53 Szablon łańcucha efektów............................. 55

Usuwanie szumów ............................... 31 Usuwanie szumów kamery .................. 31 Usuwanie trzasków .............................. 31 Utwórz Grupa efektów............................................... 56 Kanały........................................................... 54 Klip Nero ScratchBox .................................... 51

Nero SoundTrax

65

Kontakt

10

Kontakt Nero SoundTrax jest produktem spółki Nero AG.

Nero AG Im Stoeckmaedle 13

Internet:

www.nero.com

76307 Karlsbad

Pomoc:

http://support.nero.com

Niemcy

Faks:

+49 724 892 8499

330 N Brand Blvd Suite 800

Internet:

www.nero.com

Glendale, CA 91203-2335

Pomoc:

http://support.nero.com

Stany Zjednoczone Ameryki

Faks:

(818) 956 7094

E-mail:

[email protected]

Rover Center-kita 8F-B, 1-2-2 Nakagawa-chuou Tsuzuki-ku

Internet:

www.nero.com

Yokohama, Kanagawa

Pomoc:

http://support.nero.com

Nero Inc.

Nero KK

Japonia 224-0003

Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone.

Nero SoundTrax

66