Grundlagen digitaler Bildbearbeitung
Folie 2
Inhaltsübersicht z z z z z z
Bitmaps und Vektorgrafiken Grafikformate Farbräume und Farbmodelle Farbmodus (Farbtiefe) Bildauflösung Webfarben
Folie 3
Bitmaps und Vektorgrafiken
Tiger als Bitmap (Pixelgrafik)
Tiger als Vektorgrafik
Folie 4
Vergleich Bitmaps und Vektorgrafiken Bitmaps (Pixelgrafiken)
Vektorgrafiken
Jedes einzelne Pixel kann bearbeitet werden.
Es kann nur das gesamte Objekt bearbeitet werden.
Größe und Position einzelner Pixel nicht veränderbar
Größe, Form und Position der Objekte jederzeit veränderbar
Qualitätsverlust beim Skalieren
Verlustfrei skalierbar
Hoher Speicherbedarf
Geringer Speicherbedarf
Von fast allen Grafikprogrammen unterstützt
Spezielle Programme zum Editieren erforderlich
Photos, Grafiken mit weichen Farbübergängen, Internetbilder
Technische Zeichnungen, Schriftzüge, Druckvorlagen
Linie als Bitmap
Linie als Vektorgrafik
Folie 5
Grafikformate (Dateitypen) Format
Anzahl Farben
Kompression
Anwendung
BMP
2, 6, 256, 16 Mio.
keine
Windows-Bilder
TIFF
max 16 Mio.
gering, verlustfrei
gescannte Bilder
GIF
max 256
gering, verlustfrei
Text als Grafik, Strichzeichnungen für WWW
JPEG
max 16 Mio.
hoch, verlustfrei oder verlustbehaftet
Fotos und Bilder mit weichen Farbverläufen für WWW
PNG
max 16 Mio.
hoch, verlustfrei
alle Bilder
Folie 6
Farbräume und Farbmodelle z
z
z
spezifischer Farbraum für jedes Ein- und Ausgabegerät Anzahl der exakt reproduzierbaren Farben bestimmt vom Farbmodell Abb.: Originalfarbmodell, das 1931 von der Commission Internationale de l‘Éclairage (CIE) zur internationalen Norm der Farbmessung erklärt wurde
Folie 7
RGB-Farbmodell z
z
z
Farbdefinition anhand der Anteile in Rot, Grün und Blau in Prozentwerten bzw. auf einer Skala von 0 – 255 Rot, Grün und Blau sind additive Primärfarben, durch Mischung zweier entsteht jeweils eine Sekundärfarbe (Cyan, Magenta, Yellow) Scanner, Digitalkameras, Monitore, Belichter
Schwarz: Weiß:
Rot
Grün
Blau
0%
0%
0%
0
0
0
100%
100%
100%
255
255
255
Folie 8
CMYK-Modell z z
z
Kleinerer Farbumfang als RGB Subtraktive Primärfarben (Cyan, Magenta, Yellow), Farbdefinition in Anteilen genau umgekehrt zu RGBModell, Schwarz als Keyoder Kontrast-Farbe Drucker, Digitale Druckvorstufe Schwarz: Weiß:
Cyan
Magenta
Yellow
100%
100%
100%
255
255
255
0%
0%
0%
0
0
0
Folie 9
HSB-Modell z
z
z
z
Farbdefinition durch Farbton (Hue), Sättigung (Saturation) und Helligkeit (Brightness) Jeder Farbton bestimmt durch Position (in Gradzahlen) auf Farbkreis Æ ergibt 360 verschiedene Farbtöne Sättigung legt Reinheit in Prozent fest (100 für reine Farbe, 0 entspricht Grau) Graueinstellung mit Helligkeitsprozenten von 100% (weiß) bis 0% (schwarz)
Folie 10
L*a*b-Farbmodell z z
z
z z
wesentlicher Bestandteil von Photoshop internes Farbmodell wird benutzt beim Umwandeln des Farbmodus eines Bildes in einen anderen basiert auf Originalfarbmodell in verbesserter Form von 1976 unter dem Namen CIE L*a*b geräteunabhängig besteht aus Luminanz- oder Helligkeitskomponente (L) und zwei chromatischen Komponenten: a von Grün bis Rot und b von Blau bis Gelb
Folie 11
Der Farbmodus (Farbtiefe) z z
z z
bestimmt Anzahl der im Bild verwendeten Farben bestimmt Anzahl der Bits, die zur Darstellung und Speicherung eines Pixels zur Verfügung stehen, je höher dieser Wert umso mehr unterschiedliche Farben darstellbar Farbmodus reicht von einem Bit (Schwarz oder Weiß) bis hin zu 32 Bit Nachträgliche Änderung des Farbmodus eines Bildes wird Konvertierung genannt
Folie 12
Verschiedene Farbmodi (1) Farbmodus
Farbtiefe
BITMAP
1 Bit
Schwarz-Weiß-Bilder
GRAUSTUFEN
8 Bit
256 Helligkeitsstufen für jedes Pixel, Palette von 0 = Weiß bis 255 = Schwarz
DUPLEX
8 Bit
Analog Graustufe, zusätzlich eine bis max. vier Farben möglich
INDIZIERTE FARBEN
8 Bit
Bildfarben werden durch Farbpalette mit max. 256 Farben ersetzt
Folie 13
Verschiedene Farbmodi (2) RGB-FARBE
24 Bit RGB-Farbmodell, Bildschirmwiedergabe, True Color 8 Bit x 3 Kanäle = 16,7 Mio. Farben
CMYK-FARBE
32 Bit
Reproduktion von Farbfotos nach CMYK-Modell, 33% mehr Speicher als RGB
LAB-FARBE
24 Bit
Basiert auf gleichnamigem Farbmodell für digitale Druckvorstufe
MEHRKANAL
8 Bit
Jedes Bild aus mehr als einem Kanal kann in Mehrkanalmodus konvertiert werden, Kanäle werden nummeriert u. als Graustufenkanäle angezeigt
Folie 14
Die Auflösung eines Bildes Je höher die Auflösung umso besser das Bild.
niedrig
mittel
hoch
Folie 15
Auflösung erhöhen 1cm
1cm
Auflösung verdoppeln
1 Pixel pro cm
2 Pixel pro cm
Verdoppeln der Auflösung ⇒ Vervierfachen der Pixelzahl!
Folie 16
Bildauflösung – Wie viel Speicher braucht mein Bild? 10 cm
1 Pixel pro cm : 10 cm = 10 Pixel 20 cm = 20 Pixel 200 cm2 = 200 Pixel
20 cm
2 Pixel pro cm : 10 cm = 20 Pixel 20 cm = 40 Pixel 200 cm2 = 800 Pixel
Verdoppeln der Auflösung ⇒ Vervierfachen der Pixelzahl!
Folie 17
Auflösung und Farbtiefe – Wie viel Speicher braucht mein Bild? Bildhöhe: 15cm Bildbreite: 10cm
Auflösung: 150dpi Farbtiefe: 16.7 Mio Farben (24 Bit)
Breite [Pixel] = 10cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 591 Pixel Höhe [Pixel] = 15cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 886 Pixel
Speicher = 591 * 886 * 24 / 8 = 1’570’878 Byte = 1,57 MByte !!!! Speicher [Byte] = Breite [Pixel] * Höhe [Pixel] * Farbtiefe [Bit] / 8
Folie 18
Auflösung und Farbtiefe – Wie viel Speicher braucht mein Bild? Bildhöhe: 15cm Auflösung: 150dpi Bildbreite: 10cm Farbtiefe: 16.7 Mio Farben (24 Bit) Verwendet Farbpalette mit 256 Farben (8 Bit pro Index) Breite [Pixel] = 10cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 591 Pixel Höhe [Pixel] = 15cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 886 Pixel
Speicher = 591 * 886 * 8 / 8 = 523’626 Byte = 0,52 MByte ohne Farbpalette: 1,57 MByte Dank der Farbpalette braucht das Bild 3 Mal weniger Platz!
Folie 19
Webfarben z
z
Programmierer – auch HTML-Codekünstler – verwenden gerne HexZahlen: 00, 33, 66, 99 ,CC, FF Jeder Anteil einer Grundfarbe (ROT, GRÜN, BLAU) weist 6 Abstufungen auf, beginnend bei 'null' (gar nicht sichtbar) bis hin zu 'FF' (höchster Farbanteil).
Eckwerte des Color Cube Wert RGB
FF FF FF FF FF 00 00 FF FF 00 FF 00 FF 00 00 FF 00 FF 00 00 FF 00 00 00
Farbe
Folie 20
Netscape-Farbwürfel z z
z
Web- oder Browserfarben eingeführt von Netscape plattformunabhängige Farbpalette im Browser mit geringen Anforderungen an Grafikkarte und Monitor „Color Cube“ aus 216 Farben (Kantenlänge 6)
Folie 21
Browserfarben z
Übersicht der Browserfarben:
z
Im Internet z.B. bei:
z
http://www.sven-hartmann.info/schule/farbengenerator.html
z
http://www.jchanke.de/homepage/article/websafe/websafe.html