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Objektorientierte Programmierung 5. Vorlesung Prof. Dr. Peter Knauber FACHHOCHSCHULE MANNHEIM Hochschule für Technik und Gestaltung Übersicht Über...
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Objektorientierte Programmierung 5. Vorlesung

Prof. Dr. Peter Knauber

FACHHOCHSCHULE MANNHEIM Hochschule für Technik und Gestaltung

Übersicht

Übersicht Fragen OOD nach Booch

• Fragen

Beispiel Aufgabe

• Objektorientierter Entwurf nach Booch

Überblick

• Beispiel

Vorlesung OOP, Mannheim, 21.03.2002

Folie 1

© Prof. Dr. Peter Knauber FH Mannheim

Übersicht Fragen OOD nach Booch Beispiel Aufgabe Überblick

Folie 2

Vorlesung OOP, Mannheim, 21.03.2002

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Objektorientierter Entwurf nach Booch

Übersicht Fragen OOD nach Booch



Jedes Objekt (jede Klasse von Objekten) in der Realität wird durch ein Objekt (eine Klasse von Objekten) im Modell repräsentiert.



Heuristik:

Beispiel Aufgabe Überblick

1. Identifiziere Klassen und Attribute 2. Identifiziere Operationen (auf den Klassen/Attributen) 3. Definiere die Sichtbarkeit bezüglich anderer Objekte 4. Definiere die Schnittstelle der Klassen (Interface) 5. Implementiere die Klassen und Operationen

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Folie 3

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Erklärung zum objektorientierten Entwurf

Übersicht Fragen OOD nach Booch Beispiel Aufgabe Überblick

• Identifiziere Klassen und Attribute anhand der Substantive aus der Problembeschreibung. • Identifiziere Operationen (auf den Klassen/Attributen) anhand der Verben aus der Problembeschreibung. →Das ist eine grobe Vereinfachung!! • Definiere die Sichtbarkeit bezüglich anderer Objekte: Topologie des Systems, Beziehungen zwischen Klassen • Definiere die Schnittstelle der Klassen (Interface): Festlegen der statischen Semantik • Implementiere die Klassen und Operationen: Wahl einer geeigneten Repräsentation

Folie 4

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Beispiel aus der letzten Vorlesung

Fragen

• Ein Konto hat einen Inhaber und eine Kontonummer. Man kann darauf einzahlen und es kündigen.

OOD nach Booch

• Jeder Kontoinhaber hat einen Namen und eine Adresse.

Übersicht

Beispiel Aufgabe Überblick

• Ein Sparbuch ist ein Konto, für das gesetzliche Kündigungsfrist gilt. • Ein Girokonto ist ein Konto, für das Schecks eingereicht werden können. Klasse Vererbungsbeziehung Attribut Andere Beziehung Operation

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Ergebnis inhaber 

Konto

Übersicht Fragen

1

ktoNummer : Integer

OOD nach Booch

Person

Adresse

Name : String

zahleEin () kündige ()

Beispiel Aufgabe Überblick

Sparbuch kündigungsfrist : Dauer

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Girokonto

Scheck

reicheScheckEin ()

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Folie 7

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Übersicht Fragen OOD nach Booch Beispiel Aufgabe Überblick

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Aufgabe: Modellieren Sie: Simple International Bank (SIB) Übersicht Fragen OOD nach Booch Beispiel Aufgabe Überblick

• Modelliert wird ein internationales, also ein mehrwährungsfähiges Bankkonto. • Ein Kunde geht zur Bank und weist sich mit seinem Namen aus, um ein Konto zu eröffnen. Er bekommt dann eine (neue) Kontonummer zugewiesen. Für die Kontoeröffnung ist eine Mindesteinzahlung von € 50 verpflichtend. • Mit der Kontonummer kann ein Kunde auf sein Konto zugreifen: Er kann Beträge in verschiedenen Währungen einzahlen und abheben und er kann in verschiedenen Währungen den Kontostand abfragen. Er kann auch sein Konto wieder auflösen. • Die Bank verwaltet (unter Zuhilfenahme der Kontonummer) Konten, die jeweils den Namen des Besitzers und den aktuell verfügbaren Betrag in Euro speichern. • Es gibt unabhängig von einem bestimmten Konto, also für die gesamte Bank, die Möglichkeit, Umrechnungsfaktoren von und nach Euro anzugeben sowie Beträge von und nach Euro zu konvertieren. Folie 8

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Begriffe der Objektorientierung

Übersicht Fragen OOD nach Booch Beispiel Aufgabe Überblick

 Objekte

• Sichtbarkeit

 Klassen

• Kapselung

 Instanziierung

 Identität von Objekten

 Vererbung / Inheritance

 Struktur und Verhalten () Delegation

 Attribute

() Objektorientierte Analyse (OOA)

 Polymorphismus • Dynamische Bindung • Initialisierung

() Objektorientiertes Design (OOD)

 Methoden

• Objektorientierte Programmierung (OOP)

 Operationen

• Objektorientiertes Testen

 Mitteilungen / Messages

• Objektorientierte Wartung

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Ausblick

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• Modellierungsergebnisse • Fragen, die offen geblieben sind

Aufgabe Überblick

• Objektorientierte Entwicklungsmethoden • Der KobrA-Ansatz • Diagramme • Beispiele

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