El precio del poder

Del poder de la magia

Cuando Erynn “La Hechicera” realiza un conjuro, acción que le resta energías rápidamente, tienen lugar una serie de efectos que producen cambios en el equilibrio natural del cosmos.

Sutiles e imperceptibles la mayor parte de las ocasiones, dramáticos y de enormes consecuencias en otros casos, estos cambios alteran un fragmento de la realidad inmediata en aquel ramal del Árbol del Tiempo donde se hayan producido, y en algunas muy raras ocasiones en la realidad de otros ramales.

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El precio del poder

Por obedecen lo general, a la responsabilidad el cambio es independiente del conjurador; de los un creados por la Gran Consciencia yrealidad sólo forma de pequeñas en el orden de las cosas. capaz de expresar sus deseos en la de Aquello “un tejido” que por denominamos algunos otampoco como magia “un permite tapiz” por unos elartista pocos, orden para natural la establecido. mayoría se trata Entendido solamente como aquello, “como demonios se llame”, que alguna forma es capaz de hacerlo posible. Lo pese proviene capaz que lo aaque de que, de de elevar se verdad la en entiende idea Dyss, una importa compartida montaña muchos como: es que “el de se de orden se empeñen que noche trata natural nada de aalterar en la es un de mañana. negar posible poder las cosas”, que real, más esto capaz allá aunque sea de de cierto. los ese transformar cambios orden Una creencia natural que laemplean provienen que sea Como siempre, todo es una cuestión del punto de vista. Gracias sostenerse es la magia? al poder gracias de aalteraciones la su magia presencia. es posible La magia lala existencia forma parte del multiverso, pues de todo ya el que cosmos. sólo Pero, puede ¿qué La multiverso. ambos magia términos es Por la manifestación tanto, es para Ellam establecer Yua perceptible yla magia matices se del semánticos. refieren poder del a un Ellam mismo Yua, concepto, la fuerza creativa si del Pese alrededor existe realidad una que más en manipulación esta todo inmediata. manifestación momento, directa nos es o referimos indirecta una realidad de al término ésta, cotidiana, resultando magia apreciable de perceptible manera día más a día yyéste concreta alterando ase nuestro cuando nuestra Por lo tanto entendemos que: “La todo magia el multiverso”. es la consecuencia directa de manipulación del poder del Ellam Yua, presente en No debemos confundir el concepto de Fuerza Vital con el poder del Ellam Yua. manipulación magia. La del Ellam Yua y sus efectos a nuestro alrededor son lo que conocemos como La la Fuerza Vital es un resultado del Ellam Yua ,cosas, caso consciencia. un efecto de la Fuerza más de Vital, su poder ese en efecto el cosmos, se manifiesta capaz en de su crear capacidad de la nada de formar lo inconcebible. vida y En el Los son: cambios manifestados se pueden realizar a través de diversas vías. Las más comunes —A través utilizando de las complejas para ello fórmulas del poder arcano, que manipulan de forma directa el El Alfabeto de la Creación multiverso como clave para describir el , alterando así la realidad. —Por los sobre Poderes La medio Gran del de Consciencia. mundo, la canalización siendo éstos del poder capaces divino, de sólo ordenar posible cambios a través en su de nombre la comunicación al interceder con —O consciencia bien, a través que lo de lleva la fuerza a cabo del sea propio capaz pensamiento, de siempre y cuando la mente de la abarcarlo, aquello que se pretende realizar. conteniendo todo eldel Este más tanto próximo. último a forzando cada medio uno Pero de escomo nosotros. el que sude Dyss entorno utiliza —bajo para nuestro cambiar punto la dese vista— de síes misma colosal, ysignificado nos su afecta entorno por No un obstante, cualquier por pequeña sea, no puede llevar a cabo sin pagar alteraciones Laprecio. manipulación en mayor una del poder alteración oalteración, menor laen grado fuerza la armonía sí, creativa pero que aque costa del mantiene multiverso derealidad romper cohesionado esel capaz equilibrio de todo producir elde orden multiverso. de de las Del precio del poder

Manipular los pilares que sostienen el orden del cosmos tiene un precio. Todo aquel que desea provocar un efecto que transforme la realidad, manipulando el poder del Ellam Yua, ha de pagar por el desequilibrio que se produce al efectuarlo. El pago de este desequilibrio siempre se da por triplicado, reemplazando aquello que se pretende cambiar por tres veces su valor .

Como cualquier maestro de las artes mágicas diría, el pago se efectúa en base a tres principios: uno por el propio acto desestabilizador al comenzar a generarlo, otro por el efecto producido en el momento de obtenerlo, y el tercero por el derecho a restablecer el equilibrio tras haberlo realizado, evitando así que se propague su eco. Uno pues para el pasado, otro para el presente y un tercero para el futuro.

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"El precio del poder, capaz de alterar la realidad mediante la magia, siempre se paga por triplicado: uno por la ambición de lo que ha de ser generado, otro por su efecto en el momento de haberse desatado y el último, en pago por el resultado que se ha obtenido".

Esto se traduce en que un conjurador responsable o artista del cambio quita un elemento para poner alguna otra cosa en su lugar. Semejante a aquel que pretendiendo quitar un bloque de piedra de una enorme pared ha de poner algo en el hueco si no quiere arriesgarse a debilitar la estructura del edificio.

Siguiendo este mismo símil, resulta posible eliminar un bloque sin tomarnos la molestia de reemplazarlo, pues la tensión del conjunto es lo suficientemente fuerte para que no se produzca un daño apreciable; es posible incluso quitar dos, tres o más pero, tarde o temprano, el muro se desplomará sobre nosotros si no somos responsables y no reemplazamos aquello que hemos tomado.

En este caso, no basta con igualar el valor de lo que pretendemos arrebatar de la realidad; siempre que se desea provocar algún tipo de cambio ha de devolverse tres veces el valor de lo tomado en su lugar a fin de mantener el equilibrio; por lo que coger sin dar nada a cambio siempre resulta una apuesta arriesgada y en nuestra mano está saber dónde se encuentran los límites. Hablamos, sí, de responsabilidad.

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De no ser así las consecuencias no se hacen esperar; el desequilibrio que se produce tras efectuar una alteración de este tipo deja un hueco que es forzado a “rellenarse” de forma violenta, resonando a través de todo el cosmos y propagándose por el multiverso al ir recorriendo éste las ramas del Árbol del Tiempo en todas direcciones.

Esto produce alteraciones en el entorno inmediato de cuanto nos rodea, degradándolo y degenerando rápidamente al conjurador responsable. Pero a su vez, estos ecos al propagarse pueden llegar técnicamente a cualquier parte, lo que puede provocar un efecto mariposa con consecuencias que pueden hacerse notar en lugares remotos y a lo largo de todo el sendero por el que transcurre el tiempo.

Pese a que aquí he citado tres caminos muy comunes de obtener efectos por medio de la magia, existen muchos más, requiriendo algunos de ellos, en muchos casos, un coste mucho mayor. En ocasiones por no resultar tan efectivos como otros o, por el contrario, por tener la capacidad de producir resultados extraordinarios. Sin olvidar que la magnitud de esas mismas alteraciones influyen en la percepción que la Gran Consciencia tiene de ellas, intrigándola en el mejor de los casos.

Efectos de “el precio del poder” en el juego:

AEsto fin de mantener equilibriodiferentes del cosmos, criatura capaz dede realizar —de Eleste precio cualquier deltipo— pod puede tener el resultados en toda el juego dependiendo cómo conjuros se enfoque concepto. Lo

ALafinprimera, de reflejar en el juego de rolfunciona los efectos precio del poder, se más proponen aquí sugerencias cuatro aproximac y más aconsejable, sólodel a nivel narrativo, dando libertad para improvisar efec

Las otras consisten sistemas más concretos, cerrados a nivel de reglas, que sólo pretenden ofrece En la sección de losen Apéndices, en esta misma obra, se detallan todos estos sistemas de una forma má Primera: Ninguna regla opcional. Sólo a nivel narrativo. Es la que aquí se recomienda El hecho de tener que concentrarse, descansar, aprender sus conjuros, recuperar

, siendo la más ac puntos de magia o

El efecto de no efectuar el pago por el precio del poder se refleja también a nivel narrativo al ser un elem   Segunda: Teniendo en cuenta una serie de Puedes utilizar el sistema de puntos de fatiga de tu sistema de reglas. En muchos

Puntos de Fatiga

casos se trata de u

Si empleas otro sistema que no sea D&D, puedes encontrar diferentes adaptaciones de los puntos de fa

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Por lo general, cada nivel de hechizo efectuado genera de entre 1 a 3 puntos de fatiga que se pueden re *Consulta la sección

Apéndices

Tercera: A

través de otros sistemas como el de

Puntos de Deuda

Las reglas de puntos de deuda que se desarrollan aquí están basados en los puntos de cordura del jueg

En términos generales, cada nivel de hechizo lanzado genera tres puntos de deuda. Esta se puede elim *Consulta la sección

Apéndices

Cuarta: Por medio del sistema de profanación y preservación. Una cuarta aproximación es emplear el sistema de magia que sugiere los conceptos de TSR preservación y Este sistema no se detalla aquí, limitándome a citarlo como

una muy interesa

 

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