EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES 1.- INTRODUCCIÓN La Informática es la parte de la Tecnología que estudia el mundo de los ordenadores. Hoy en día a todo...
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EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES 1.- INTRODUCCIÓN La Informática es la parte de la Tecnología que estudia el mundo de los ordenadores. Hoy en día a todo este campo de la Tecnología se le llama también “Nuevas Tecnologías de la Información” debido a que la función principal de un ordenador es procesar la información que recibe y devolverla al usuario, según las instrucciones que le dicte un programa. Veamos el ejemplo de una grabación de sonido con el ordenador: Mediante un micrófono introducimos el sonido, el ordenador procesa la señal, la almacena y según nuestras instrucciones la puede modificar. Una vez procesado el sonido, el ordenador lo transmite al exterior procesado, mediante los altavoces.

Describe el proceso de crear un texto con el ordenador. Responde a las preguntas y completa el esquema. ¿Cómo se introduce la información?

¿Cómo la procesamos?

¿Cómo nos devuelve el ordenador la información procesada?

¿Qué es información? Un texto, una música, un vídeo, uno valores numéricos, son ejemplos de Información, un ordenador los recibe, los procesa y devuelve esta información procesada al usuario. En este tema veremos los componentes principales de un ordenador y aprenderemos la función que tienen.

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Distinción entre Software y Hardware. Se llama Hardware o parte física al conjunto de elementos físicos del ordenador: monitor, teclado, ratón, etc. Son todos los componentes que podemos tocar. Llamamos Software o parte lógica a los programas, y datos mediante los cuales funciona el ordenador. Son las instrucciones que le indican al ordenador cómo funcionar, por ejemplo un video-juego, un programa para ver fotos, etc. Para que funcione un ordenador son necesarias las dos partes, software y hardware, así podemos definir un ordenador como: Una máquina electrónica que puede desarrollar múltiples funciones dependiendo de los programas utilizados. El lenguaje de los ordenadores. Cuando nosotros introducimos en un ordenador un texto por el teclado vemos que en la pantalla aparecen las letras que vamos pulsando, si introducimos mediante una cámara una fotografía veremos una imagen. Igualmente podemos hablar de música, vídeo o cualquier otro tipo de datos. ¿Cómo se almacena esta información dentro de los circuitos electrónicos del ordenador? Recuerda que un ordenador codifica la información en forma de 1 y 0, los circuitos electrónicos sólo pueden procesar estos dos valores. De esta manera todos los datos que podamos introducir en un ordenador, sonido, imagen, etc. Se convierten en su interior en datos digitales unos y ceros. Por esta razón a lo relacionado con la informática se le llama a veces “mundo digital”. Un dígito es un dato que puede tener el valor 0 ó 1. Se llama BIT a la unidad mínima de información, es un dígito que puede tomar 2 únicos valores 0 ó 1. Con un bit se puede almacenar muy poca información, por eso se emplea otras agrupaciones para medir la cantidad de información en los ordenadores,

Unidad

Equivale a:

Ejemplo de uso.

1 byte 1 Kilobyte (kb) 1 Megabyte (Mb) 1 Gigabyte (Gb)

2. LOS PERIFÉRICOS DE UN ORDENADOR Hemos visto que un ordenador es un dispositivo que recibe información del exterior la procesa y la transmite al exterior. Para realizar estas funciones se utilizan los periféricos que pueden ser de entrada cuando introducen información al ordenador de salida cuando reciben la información del ordenador y de entrada/salida si realizan las dos funciones.

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Los periféricos se conectan al ordenador a través de unos conectores llamados puertos. En otro punto se explican con más detenimiento, ahora recuerda que existen los siguientes puertos: PS/2, USB, Serie y Paralelo. PERIFÉRICOS DE ENTRADA  El teclado: Permite introducir texto y número. Cuando pulsamos una tecla, el ordenador recibe el código de la tecla indicada. Se conecta al puerto PS/2. ¿Cómo está formado el código que recibe el ordenador del teclado?

 El ratón: mediante el ratón controlamos el “puntero” (flechita que aparece en la pantalla), disponemos de dos o tres pulsadores y una ruleta para dar distintas órdenes al ordenador a través de este periférico de entrada. Se conecta al puerto PS/2 ó a un puerto USB.  El Scanner: permite introducir la información que tenemos en papel (texto o imagen) al ordenador. Se conecta a un puerto USB.  Micrófono: Se conecta a la “tarjeta de sonido”, permite “digitalizar” un sonido.  Cámara de fotos o vídeo. Estos dos productos permiten introducir al ordenador imágenes fijas o en movimiento (vídeo). Se conectan a un ordenador al puerto USB o se introducen los datos a través de algún tipo de tarjeta de memoria.  Otros dispositivos. Menos utilizados existen otros dispositivos como: mandos para videojuegos Joysticks, gamepads o volantes para videojuegos, mandos a distancia para control de TV. Fuera del ámbito doméstico existen tarjetas para capturar datos científicos. Cualquier magnitud física se puede “digitalizar” e introducir a un ordenador temperatura, peso, fuerza, velocidad etc. Estos periféricos son utilizados en las industrias y en los laboratorios. PERIFÉRICOS DE SALIDA

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 Monitor. Nos permite ver texto e imágenes, hoy en día utilizamos los de tubo de rayos catódicos CRT, y los de pantalla plana cuya tecnología se designa por las siglas TFT. El tamaño de ambos tipos se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,4 mm) y cuando nos dan una medida nos indican la medida de la diagonal. Las medidas más habituales son 15” y 17”. El monitor se conecta a un puerto llamado VGA. Los nuevos monitores planos se conectan a un conector DVI.  Impresora. Permite imprimir en papel la información del ordenador, texto, gráficos e imágenes. Se conectan al puerto paralelo o USB. Hoy en día hay de dos tipos: o

Impresoras de inyección de tinta. Tienen varios cartuchos con tinta de varios colores, son las más económicas aunque la página impresa resulta algo cara.

o

Impresoras laser, el sistema de impresión es parecido al de las fotocopiadoras. Las hay de blanco y negro y de color, son más caras que las anteriores pero la página impresa es más barata.

Impresora de inyección de tinta.

Impresora laser.

Resolución de una impresora. La resolución se mide en dpi o ppp (dots per inch –en inglés- o puntos por pulgada – en español-). Este número nos da la cantidad de puntos que puede escribir la máquina en una pulgada. A veces se detalla el numero de ppp que imprime en horizontal y el que imprime en vertical (así en las características de la impresora puede poner 1440x720 ppp o 1440x1440 ppp –en general no se suele detallar tanto y se habla de 1440 ppp en vez de 1440x1440 ppp). Lógicamente a más ppp más calidad de imagen. La otra característica importante de las impresoras es la velocidad de impresión, se mide en páginas por minuto. Por supuesto, a más velocidad mejor impresora. Una impresora con resolución de 1440 ppp podría imprimir 1440 puntos en la medida de una pulgada (24 mm.). ¿Serías capaz de escribir con esa resolución? 4

1 pulgada  Altavoces: se conectan a la tarjeta de sonido y nos permiten escuchar el sonido que emite el ordenador.  Otros periféricos. En el mundo de la industria gran cantidad de máquinas son controladas por ordenador, todas ellas pueden ser consideradas como periféricos de salida y que reciben las órdenes de un ordenador, un ejemplo son las máquinas CNC de control numérico utilizadas para fabricar piezas. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA Son dispositivos que transmiten información al ordenador y la reciben, como ejemplo un MODEM, es el dispositivo que permite conectar un ordenador a Internet mediante una línea telefónica. Dependiendo de que estemos recibiendo o emitiendo datos el dispositivo se comporta como entrada o salida.

3. LOS COMPONENTES DE LA TORRE Habitualmente al ordenador se le denomina “torre” o “caja” o “CPU”, los componentes que contiene constituyen el ordenador que para poder utilizarlo hemos de conectarlo con los periféricos. Dentro de la “torre” se alojan los siguientes componentes:  Fuente de alimentación.  Placa base.  Sistemas de almacenamiento.

Veamos cada uno de ellos con más profundidad. 3.1. La fuente de alimentación. Convierte el voltaje alterno de la red eléctrica, en pequeños voltajes continuos para los circuitos electrónicos. Por detrás de la torre podemos ver su ventilador de refrigeración, los conectores para los enchufes y en algunas fuentes un interruptor. 3.2 La placa base. Es el componente principal del ordenador. A la placa base se conectan todos los demás elementos que forman parte de un equipo informático. Incluye los siguientes componentes:

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Chipset: Normalmente son dos circuitos integrados cuya función es controlar el flujo de información entre los componentes del equipo: memoria, microprocesador, puertos. BIOS: Es el chip que contiene las instrucciones básicas del ordenador. No se borra

cuando se apaga el ordenador, se puede acceder a sus datos a través del SETUP cuando el ordenador está arrancando. Almacena entre otras cosas la fecha, secuencia de arranque.

El microprocesador. Se le llama también CPU, es el chip principal del ordenador, su

función es controlar y coordinar el funcionamiento del ordenador, también realiza la operaciones matemáticas.

Debido a la gran cantidad de operaciones que realizan hoy en día los micros deben de llevar instalado un ventilador para que no alcance temperaturas muy elevadas. Los ordenadores personales que utilizamos hoy en día suelen montar los siguientes microprocesadores: Microprocesador

Fabricante

Velocidad

Medida de la velocidad de un microprocesador: La velocidad a la que funciona hoy

en día un microprocesador se mide en Gigahertzios (Gh). 1 Gigahertzio es un múltiplo del HERTZIO que es un impulso por segundo. Así un microprocesador que funcione a 2 Ghz está ejecutando 2.000.000.000 de impulsos por segundo, cada operación sencilla del micro requiere 10 ciclos por lo que dicho micro realizaría 200.000.000 de operaciones por segundo. Cuanta más velocidad tiene un microprocesador suele ser más rápido el funcionamiento del ordenador.

La memoria principal. Cuando apagamos un ordenador los datos y programas quedan almacenados en el disco duro (posteriormente se explicará). Cuando lo encendemos el ordenador debe de cargar estos datos o programas en una memoria más rápida, que le indique al microprocesador las instrucciones a seguir. A esta memoria se le llama RAM, es una memoria muy rápida pero que sólo almacena los datos cuando el ordenador está encendido. En el momento de apagarse se pierden todos los datos si no se han guardado en el disco duro. Actualmente los ordenador suelen tener una memoria RAM de 256 MB a 1 GB. Esta memoria RAM son unos chip insertados en unas placas que se conectan a la placa base.

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Memoria ROM, es una memoria de sólo lectura, no se puede escribir, es un chip que le indica al ordenador qué hacer cuando arranca y las funciones más básicas.

Batería, Los ordenadores tienen una batería o pila para que siga funcionando el

reloj al apagarlo.

Los Puertos: Son conectores a los que se conectan distintos dispositivos de almacenamiento, de entrada o de salida. Dependiendo del tipo de puerto se transmite la información a más o menos velocidad. Los más comunes son :  Puertos PS/2 para conexión del teclado y del ratón.  Puerto paralelo para conexión de la impresora.  Puertos serie, actualmente en desuso  Puertos USB (Universal Serial Bus) muy utilizado para cualquier dispositivo.  Puertos de sonido y juegos, entre ellos la entrada del micrófono, la salida de altavoces y el puerto para joystick.

Slots o ranuras de expansión. Permiten conectar a la placa base distintas tarjetas que añaden funciones al ordenador, actualmente se utilizan principalmente tres tipos de ranuras. o Ranura AGP, sólo hay una en la placa base y se utiliza para conectar la tarjeta de vídeo. o Ranuras PCI, se utilizan para conectar todo tipo de tarjetas, de sonido, sintonizadoras de TV, tarjetas de red, etc. o Ranuras PCI Express, son las últimas que han sacado, son una mejora de las PCI y sólo en los últimos modelos de ordenadores las podemos encontrar. o Ranuras ISA, si vemos un ordenador antiguo nos encontramos con este tipo de ranuras (más grandes que las anteriores) que hoy en día ya no se utilizan.

Conectores para los dispositivos de almacenamiento. 7

Encontramos en la placa base un conector para conectar la disquetera. Para conectar el disco duro y las unidades ópticas (CD-ROM y DVD-ROM), existen dos conectores llamados IDE-0 e IDE-1. En los ordenadores más recientes hay un conector especial llamado S-ATA para los discos duros.

Sitúa sobre la gráfica de la figura (representa una placa base) los componentes de la placa base: zócalo microprocesador, BIOS, Chipset, batería, memoria RAM, slots de expansión, conectores IDE, conector disquetera y puertos.

Realiza un esquema de los periféricos del ordenador:

Realiza un esquema con los componentes de la placa base.

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Tarjetas de expansión Se conectan a los SLOTS o “ranuras de expansión” sirven para aumentar las funciones del ordenador o mejorar su funcionamiento. Algunos ejemplos son: Tarjeta gráfica Se conecta a la ranura AGP, la función principal es gestionar la imagen que vemos por el monitor, el monitor se conecta a la tarjeta. Es uno de los dispositivos más importantes si el ordenador va a ser destinado al uso de programas gráficos o de videojuegos. Tiene un microprocesador que calcula las imágenes en movimiento, a veces, tan potente que necesita un ventilador y una memora RAM de similares características a la de la placa principal. Además de la salida VGA a la que se conecta el monitor suelen tener una salida s-Vídeo para ver en un televisor normal la imagen del ordenador. Tarjeta de sonido Se conecta a una ranura PCI. Es un dispositivo de entrada/salida puesto que codifica digitalmente el sonido que introducimos por el micrófono, y convierte en sonido el sonido que genera el ordenador. Tiene diferentes conexiones para micrófono, entrada de línea (conexión de un cassette.), salida de altavoces y puerto para joystick (videojuegos). Algunas tarjetas son especiales para sistema de altavoces 5.1 (los usados en los home cinemas). Sintonizadora TV Se utilizan para ver la TV en un ordenador. Disponen de varias entradas de vídeo y antena. Se conecta a las ranuras PCI. Otras tarjetas de expansión Siendo los tres principales los anteriores existen otros muchos tipos de tarjetas que se conectan a las ranuras PCI. 

Capturadora de vídeo, para codificar vídeo desde una videocámara.



Modem, para conectar el ordenador a internet a través de una línea telefónica normal.



Tarjeta de red, para conectar varios ordenadores entre sí.



Router, para conectar el ordenador a internet a través de ADSL.

3.3. Sistemas de almacenamiento Cuando guardamos un archivo en el ordenador. ¿Dónde se almacena?. ¿Cómo podemos transferir la información a otro ordenador?. Para resolver este problema se utilizan los dispositivos de almacenamiento.

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Por la forma de almacenar la información los hay de dos tipos, dispositivos magnéticos y dispositivos ópticos.

Dispositivos magnéticos. Disco duro. Se almacena casi toda la información con la que funciona el ordenador, programas, datos, etc. Está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza lectora magnética que graba y lee la información. Se conecta a la placa base a través del conector IDE. Su principal característica es la capacidad de almacenamiento que actualmente se mide en Gb. Pueden almacenar unos 120 Gb. Disquetera de 3,5”. Formado por un disco flexible plástico recubierto de material ferromagnético. Tienen muy poca capacidad 1,44 Mb.

Dispositivos ópticos Son los dispositivos que permiten leer y grabar los CD’s y los DVD’s. Actualmente los más utilizados son los regrabadores de DVD que permiten leer y escribir tantos CD’s como DVD’s. Pero los dispositivos existentes son: Sólo discos CD (700 Mb)

Discos DVD (4,7 Gb) y CD’s

Sólo leer

CD-ROM

DVD-ROM Rebrabadora

Leer y grabar

CD-RW

DVD-RW Regrabadora

Ambos tipos de dispositivos se conectan al conector IDE de la placa base. Su velocidad se designa con un número seguido del signo x. Si un lector nos indica 52x quiere decir que lee los datos 52 veces más rápido de la velocidad de lectura normal de un CD.

Otros dispositivos de almacenamiento Se utilizan actualmente para trasladar la información entre ordenadores de una forma rápida, ya que los dispositivos son algo lentos a la hora de grabar datos. Memorias flash. Son las tarjetas que se utilizan en las cámaras de fotos, es necesario un lector de tarjetas conectado al ordenador. Memorias portátiles. Memorias portátiles que se conectan al puerto USB, se utilizan mucho como reproductores de música en formato MP3.

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LOS PROGRAMAS DEL ORDENADOR El programa principal que tiene instalado un ordenador es el Sistema Operativo. Cuando arrancamos un ordenador se ejecuta el Sistema Operativo que tenga instalado desde este programa principal se pueden realizar múltiples funciones: 

Ejecutar el resto de programas.



Configurar distintas opciones del ordenador: calidad de pantalla, componentes instalados, etc.



Controlar las unidades de almacenamiento, crear carpetas, copiar archivos, etc.

El Sistema Operativo más usado actualmente es Windows de la empresa Microsoft. Existen varias versiones: Windows 98, Windows Me, Windows XP (la más actual). Existen otros sistemas operativos como Linux o Unix. El sistema operativo Windows. Veamos los conceptos básicos: El Escritorio: se llama así a la pantalla inicial de Windows. En ella podemos ver: programas y carpetas. Pinchando dos veces seguidas con el botón izquierdo del ratón, abrimos un programa o una carpeta. La barra de herramientas: Contiene el botón de inicio para acceder a programas y apagar el ordenador. Accesos directos para arrancar programas. Programas en ejecución son programas que están funcionando pero no tienen imagen en el escritorio, porque están minimizados o no se necesita. Pulsando al botón de inicio aparecen un menú desde el que podemos arrancar también programas.

Si pulsamos dos veces seguidas en el icono MiPC se abre una ventana donde podemos ver los sistemas de almacenamiento del ordenador:

Las carpetas sirven para almacenar los archivos, un archivo es la forma en la que el ordenador almacena una información, los hay de muchos tipos dependiendo del tipo de información que almacenen: archivos de texto, de imagen (fotos), de música, etc.

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Veamos cómo crear una carpeta nueva el un disco duro D: Si pulsamos sobre MiPC, accedemos a una ventana donde aparecen los sistemas de almacenamiento designados con estas letras: Disquetera a: Disco duro C: Disco duro D: CD-Rom E: . Puede haber más o menos discos duros el CD-Rom tendrá la última letra. Pulsamos dos veces para abrir el disco D: Se abre una ventana nueva donde aparecen las carpetas almacenadas en el disco duro. Fíjate en el título de la ventana para saber en qué dispositivo estás.

Con el cursor del ratón sobre la ventana, pulsamos el botón derecho del ratón, aparece un menú pinchamos Nuevo y sobre el nuevo menú Carpeta.

Aparece una nueva carpeta en la ventana, sólo nos falta ponerle el nombre que queramos. Mediante el teclado le asignaremos el nombre.

Cuando en un programa tengas que guardar un archivo le puedes indicar que lo guarde en tu nueva carpeta. 12

EJERCICIOS 2 1.- Indica dónde conectarías cada uno de estos componentes a.- Tarjeta gráfica.

Ranura PCI

b.- Scanner.

Puerto VGA

c.- Teclado

Puerto paralelo

d.- Tarjeta de sonido.

Conector IDE

e.- Disco duro.

Puerto USB

f.- Monitor.

Ranura AGP

g.- Impresora

Puerto PS/2

2.- Indica qué se indican con estas siglas. TFT

PCI

CRT

USB

PPP

PS/2

AGP

DVD

CD-RW

IDE

3.- Identificar los componentes a partir de su definición.

Placa base, tarjeta gráfica, disco duro, fuente de alimentación, memoria RAM, Chipset, Regrabadora, microprocesador, placa base. 1.

2.

3.

Conjunto de chips que gestiona la actividad de los componentes de la placa base. Caja en la que se aloja la fuente de alimentación y el resto de componentes de un ordenador. Dispositivo que permite grabar discos compactos.

4. Chip que dirige y coordina los componentes del equipo, además de realizar las operaciones aritméticas. 5.

Componente que se atornilla a la carcasa y al que se conectan los componentes fundamentales de un ordenador.

6. Elemento que suministra la corriente eléctrica necesaria a los componentes de un ordenador. 7. Elemento que almacena de manera temporal los datos que maneja el ordenador. 8.

Dispositivo que almacena de manera permanente el software y los datos que utiliza un ordenador.

9. Conjunto de chips y conexiones que se conecta al monitor y a la placa base y que gestiona la producción de imágenes en la máquina.

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4.- Responde a las siguientes cuestiones: 

¿Qué funciones realiza el sistema operativo?



¿Qué sistemas operativos conoces?

Sitúa sobre la figura los siguientes componentes de Windows Escritorio,

barra de tareas,

menú de inicio,

programas,

cursor

5.- La siguiente figura muestra la ventana de MiPC abierta. Ordena los pasos indicados para crear una nueva carpeta en el disco D. a. Seleccionar del menú Nuevo. b. Seleccionar del menú Carpeta. c. Dar el nombre a la nueva carpeta. d. Pulsar botón Derecho del ratón. e. Pulsar dos veces sobre el icono Disco d:

6.- Realiza un esquema con los distintos tipos de sistemas de almacenamiento que se utilizan en los ordenadores.

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COMPONENTES DE LA PLACA BASE.

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