Die Gewinner GIGA-Maus 2010

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Die Gewinner GIGA-Maus 2010

Fotos: ??????????????????????

Die Ju ry erle bte in einige diese Überr m Jah aschu der In r ngen: ternet D i a e ngebo Qualit Eltern te für ät ist en K i o n r d m ges er und gibt im tiegen mer b , und esser Lerna es e Spie ngebo l e und te bes Jüngs onder ten. A s für d uch d besse ie i e Frage r sei – , was Gedru talisie cktes rtes – oder lässt worte Digis i c h n: Zu n u n beant samm Neug en wi ierig g r d e e s worde perfek gende n? Au t! n Seit f d e e n n gezei finden folchnet S i e alle au en Pr ogram sme. Viel S paß b eim L und L esen, ernen Spiel w ünsc FAMI en ht Ihr LY-Re e ELT dakti ERN on

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Kinder 4-6 Das beste Lernspiel

Das beste Online-Angebot zum Lernen

Maus und Elefant helfen in diesem klar strukturierten und pfiffig angelegten Programm bei den ersten Rechenschritten. Mit der Zahlenkette, beim Experimentieren mit der Verhältniswaage oder mit der Plusmaschine lernen Vor- und Grundschulkinder einfache mathematische Aufgaben im Zahlenraum bis 20 zu lösen, Mengen in Zahlen auszudrücken und Ziffern richtig zu schreiben. Das geht alles wunderbar an PC oder Mac, perfekt wird es mit dem interaktiven Whiteboard. Braingame, für PC und interaktives Whiteboard, 89 Euro (Einzellizenz)

Die beiden Mäuschen Naya und Jo und ihr kleiner Marienkäfer-Freund Ludwig aus der Fernsehserie JoNaLu laden die Kinder zum Spielen und Lernen im Netz ein. Bei „Ich sehe was, was du nicht siehst“, beim Reimen, Mitsingen oder Bildergeschichten-Sortieren wird ganz nebenbei die Sprachentwicklung gefördert. Spielen können die Kinder entweder allein oder gemeinsam mit Mama und Papa. Ein hervorragendes Spiel- und Lernangebot für die jüngsten Surfer! ZDF (www.tivi.de/fernsehen/jonalu/start/index.html), kostenfrei

Rechnen lernen mit der Maus

Das beste Spiel

Emil und Pauline auf dem Land Gemeinsam mit Emil und Pauline spielen und lernen die Kinder auf dem Bauernhof. Bei Kühen, Schweinen, Hühnern, Hund und Hasenfamilie üben sie sich im Geräuscheraten, lösen kleine Puzzles oder suchen im Dunkeln Gegenstände mit der Taschenlampe. Ein ruhiges Spiel, das Konzentration sowie genaues Sehen und Hören fördert. United Soft Media, PC und Mac, 17 Euro

JoNaLu

Das beste Online-Angebot zum Spielen und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder 4 – 6 Jahre

Tom

Strichmännchen Tom wandert fröhlich durch seine Zeichentrickwelt – immer auf der Suche nach einem Erdbeermarmeladebrot mit Honig. Alle seine Minigeschichten können sich die Kinder auf der Website angucken und in den Mitmachgeschichten sogar selbst entscheiden, wie die Story weitergeht. Spaß haben sie außerdem mit den vielen lustigen Tom-Spielen – wie Memory, Quiz oder Kühe-Melken. Und natürlich können sie auch an Tom schreiben. Schräg, flott, witzig – ein digitaler Super-Spiel- und Spaßplatz für die Jüngsten. Südwestdeutscher Rundfunk (SWR), (www.kindernetz.de/tom), kostenfrei

Das beste Lernprogramm für die Konsole GIGA-Maus 2010: Das ist unsere Jury Unsere Kinderjury 2010 nach getaner Arbeit! Mit viel Begeisterung, großem Engagement und kritischem Blick haben die Schüler der Klassen 1 bis 4 aus dem Hort „Gundorfer Sonnenkinder“ in Leipzig die Spiele getestet. In der Mitte Professor Dr. Hartmut Warkus, Medienpädagoge an der Universität Leipzig und Gründer der Leipziger ComputerSpielSchule Christine Brasch – Autorin ELTERN FAMILY Cordula Dernbach – Pädagogin Ute & Karl Diehl – Redakteure bildungsklick.de Harald Fette – freier Journalist Jürgen Hilse – Psychologe, Kinder- und Jugendschutz Svenja Normann – Redakteurin lernklick.de Cornelia Rettig – Redakteurin 3sat/neues Moritz Steinbach – Schüler Professor Dr. Hartmut Warkus – Medienpädagoge Universität Leipzig Redaktion GIGA-Maus 2010: Redaktionsbüro Diehl 3 ELTERN family 12 | 2010

Lernerfolg Vorschule – Capt’n Sharky 20 verschiedene Schiffe mit Lernspielen hat Capt’n Sharky mitgebracht. Erstes Rechnen und Lesen, richtiges Kombinieren und sogar einfache Englischvokabeln können Vorschulkinder mit dem Minikapitän üben. Jeweils drei verschiedene Level sorgen für langen Lernspaß. Eine gelungene Verbindung zwischen Spielen und Lernen, passgenau für diese Altersgruppe! Tivola, 30 Euro für Nintendo DS

Das beste Spiel für die Konsole

Bibi Blocksberg – Das große Hexenbesenrennen Leider gibt es zu wenige Teilnehmerinnen für das diesjährige Hexenbesenrennen, und ausnahmsweise werden auch männliche Sportler zugelassen. Deswegen steht auch für jedes Familienmitglied eine passende Spielfigur parat. Und dann kann’s in echter Rennspielmanier losgehen: auf verschiedenen Parcours, mit verschiedenen Besen und unterschiedlichen Rennarten.Ein rasanter Rennspaß für Klein und Groß. Kiddinx, 40 Euro für Nintendo Wii

Kinder 6-10 den Sachunterricht, die Fächer Deutsch, Mathematik und Fremdsprachen. Der Tafelbildgenerator bringt das Programm im Nu aufs interaktive Whiteboard, und Eltern und Kinder werden auch zu Hause gern mit verschiedenen Lern- und Spieleinheiten trainieren. Etwa mit dem pfiffigen Gehirntraining. Für Spielspaß sorgt die Kisten schiebende Kugel-Figur Pushy. Ein praktisches und vielseitiges Angebot für den Sachunterricht, aber auch für alle anderen Fächer in der Grundschule. Medienwerkstatt Mühlacker, 42 Euro, für PC

Das beste Lernprogramm Deutsch und Fremdsprachen

Lernvitamin Grundschule Hier wird mit den jeweils passenden Werkzeugen geübt: etwa mit der ausgeklügelten Spracherkennung in den Fächern Deutsch und Englisch oder mit dem algebraischen Schrittrechner in der Mathematik. Tests dokumentieren, wo noch gebüffelt werden muss. Und für die Hosentasche gibt’s außerdem den Mini Pocket Teacher mit den entscheidenden Deutsch-, Englisch- und Matheregeln. Zielgerichtet macht dieses Lernvitamin die Schüler fit für die Anforderungen in der vierten Klasse, und auch in den folgenden Schuljahren können Schüler die passenden Lernvitamine „verzehren“. Ein echtes Highlight für den Schülerschreibtisch! Cornelsen CD-ROM für PC, empf. Preis 10 Euro

Das beste Lernprogramm Mathematik und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder 6 – 10 Jahre

Fragenbär: Richtig Mathe lernen – Eisalarm auf Plumitopia Rechnen lernen die Kinder gern, weil sie mit erfolgreich gelösten Aufgaben die Bewohner von Plumitopia vom Eis befreien wollen. Gemeinsam mit dem Fragenbär reisen sie dorthin und versuchen, die kleinen Plumis zu retten. Da gilt es unter anderem, Plus und Minusaufgaben mit und ohne Zehnerübergang zu lösen, Zahlen zu ordnen, mit Geld zu rechnen oder kleine Multiplikations- und Divisionsaufgaben zu lösen. Nach und nach lernen die Kinder mathematische Strukturen und Gesetzmäßigkeiten kennen. Wieder ein didaktisch gelungenes, perfekt umgesetztes und wunderbar animiertes Lernprogramm aus der vielfach ausgezeichneten Fragenbär-Reihe. Spielend Lernen Verlag, empf. Preis 25 Euro, für PC

Das beste Lernprogramm Sachkunde

Lernwerkstatt 8

Der Grundschulklassiker in neuester Version mit einem riesigen Fundus an Aufgaben und Spielen für die Klassen 1 bis 6 für

Das beste Lernspiel

Willi will‘s wissen REIHE Im Fernsehen und auf CD-ROM erklärt der stets neugierige Willi Kindern die Welt. Das Lernpaket für die Schule kombiniert beide Angebote und ergänzt sie durch Arbeitsblätter und Unterrichtsmaterialien. So lernen Grundschüler in realen Situationen beispielsweise das richtige Verhalten im Straßenverkehr, können das Gelernte anschließend im Spiel testen und schließlich mit dem zusätzlichen Material vertiefen. Rund 70 Titel umfasst diese Reihe, die Kindern geschickt mit den jeweils passenden Medien Wissen nahe bringt. FWU Institut für Film und Bild, 39 Euro (Einzellizenz) 95 Euro (Unterrichtslizenz) für PC

Das beste Online-Angebot zum Lernen

Zahlenzorro

Mal ist es das Thema Fußball, mal geht es um Pferde oder Gespenster – aber immer wird gerechnet. Ganz konsequent können die mathematischen Fähigkeiten auch mit den VERA-Aufgaben getestet werden. In Schnellrechen-Wettbewerben werden für richtige Lösungen Punkte gesammelt, und gute Rechner dürfen sich bei Belohnungsspielen erholen. Weil Lehrer genaue Rückmeldungen über die Schülerleistungen bekommen, können sie gezielt fördern. Dieser Zorro ist ein Klassereiter für die Mathematik! Bildungshaus Schulbuchverlage, (www.zahlenzorro.de/) pro Jahr: 12 Euro (Einzellizenz), 35 Euro (Klassenlizenz), 169 Euro (Schullizenz) 85 Euro (Schulträgerlizenz)

Das beste Online-Angebot zum Spielen

Bolzplatz

Fußball ist das Thema – nicht bloß für Erwachsene (Männer). Wie man das Thema ideal für junge Fußballfans umsetzt, zeigt diese Website des SWR. Ein idealer Mix aus Information, Fußballwissen, Kommunikation und eigenen User-Beiträgen, etwa mit selbst präsentierten Balltricks. Und wer die Bolzplatzduelle im TV verpasst hat, kann sie sich hier noch einmal anschauen. Eine Superadresse für junge Kicker. Südwestdeutscher Rundfunk (SWR), (www.kindernetz.de/bolzplatz), kostenfrei 12 | 2010 ELTERN family 4 

Das beste Lernprogramm für die Konsole

Lernerfolg Grundschule Power Mathe – Der Kopfrechentrainer Mit Hüpfen, Boxen und Werfen trainieren Grundschüler die Grundrechenarten, etwa wenn sie die Dose mit dem richtigen Ergebnis umschmeißen, den Basketballkorb mit der passenden Lösung treffen oder das Kanu durch das Tor mit der richtigen Antwort lenken. Das funktioniert ganz spielerisch und sehr bewegungsintensiv per Wii-Fernbedienung und Nunchuk. Bewegung unterstützt das Lernen – diese Erkenntnis wurde hier perfekt umgesetzt! Tivola, 40 Euro für Nintendo Wii

Das beste Spiel für die Konsole

Das magische Labyrinth Hier können kleine Hexenmeister Gehirnschmalz sammeln – allein oder mit zwei weiteren Spielern. Immer geht es darum, in den verschiedenen Labyrinthen die magischen Symbole einzusammeln. Dumm nur, dass unvermutet Mauern das Weiterkommen verhindern. Beim nächsten Versuch sollte man sich unbedingt an ihre Position erinnern, sonst steht man wieder vor einem unüberwindlichen Hindernis. Ein super Gripsspiel für einige Spielerunden zwischendurch – nicht nur für Kinder geeignet! Kiddinx, 30 Euro für Nintendo DS

Kinder ab 10 Das beste Lernprogramm Deutsch

Das beste Lernprogramm Naturwissenschaften

Basiswissen Schule – Deutsch Buch, CD-ROM und Internet gemeinsam machen diese Reihe aus. Die Übersicht fasst alle wichtigen Fakten aus den Lehrplänen für die Klassen 5 bis 10 zusammen. Die knappen und kompetenten Texte überzeugen, Bilder, Animationen und Videos veranschaulichen die Themengebiete, und das Internet bietet wichtige Aktualisierungen. Das Werk enthält Material für Referate und dient ebenso der Prüfungsvorbereitung. Eine kluge Materialsammlung, die Schüler immer parat haben sollten. Bibliographisches Institut/Duden Paetec (für die Fächer: Biologie, Chemie, Deutsch, Englisch, Mathematik, Physik), empf. Preis: 23 Euro

Prisma Biologie 1 Schülertrainer

Die CD-ROM zum BiologieBuch enthält Anschauungsmaterial, wie es das Buch allein nicht bieten kann: Filme und Animationen ergänzen Text und Bild und verdeutlichen die Thematik: Wo sind beim Fisch Magen, Leber und Herz? Wie funktioniert das menschliche Auge? Ein tolles Hilfsmittel, um vor der Klassenarbeit den Lernstoff ins Gedächtnis zu bringen. So lässt sich Biologie begreifen! Klett Verlag, Preis: 21,50 Euro (Buch & CD-ROM), 5 Euro (nur CD-ROM) für PC und Mac

Das beste Lernprogramm Fremdsprachen

Tell me more Version 10 Gold Edition Englisch

Jugendliche, die sich auf einen Auslandsaufenthalt vorbereiten wollen oder Schüler, die neue Motivation zum Sprachenlernen brauchen, liegen mit dieser Scheibe richtig. Denn im Zentrum steht die Kommunikation mit interaktiven Dialogen. Aber auch das konzentrierte Lernen kommt nicht kurz – immerhin können konsequente Lerner die Stufe C1 des Europäischen Referenzrahmens erreichen. Eine fundierte und vielseitige Lernsoftware, die jeden Euro wert ist! Auralog, empf Preis 150 Euro, für PC

Das beste Lernprogramm Musik

Hast du Töne ...

Musik hörend kennenlernen – das steht im Mittelpunkt dieser Scheibe, die neben der gleichnamigen Fernsehreihe eine Lerntheke mit umfangreichem Unterrichtsmaterial und zusätzlichen Tools bereithält. Dazu gehören Experimente – auch zu physikalischen Phänomenen wie Schall und Schwingung oder zu elektronischer Musik. Ein spannendes, vielfältiges und höchst motivierendes Programm zu den Themen Musik und Hören. Südwestdeutscher Rundfunk (SWR), empf. Preis 15 Euro, für PC

Das beste Lernprogramm Mathematik

FX-9860

Der Aha-Effekt in Mathematik kommt oft, wenn aus einer abstrakten Formel ein Graph wird, aus x2 etwa eine Parabel. Der grafikfähige Schultaschenrechner von Casio zeigt deswegen neben Zahlenwerten und Tabellen auch die grafische Umsetzung auf dem Display und beleuchtet einen mathematischen Sachverhalt aus verschiedenen Perspektiven. Casio bietet nun zusätzlich eine Software für den PC, womit die Operationen auch auf dem Bildschirm des Rechners beobachtet werden können. So wird Mathematik noch anschaulicher. Eine gelungene Erweiterung! Casio, Handheld, empf. Preis 150 Euro 5 ELTERN family 12 | 2010

Das beste Programm zum Nachschlagen

EX-Word EW-G500

Mehrere Kilogramm Bücher stecken in dem handlichen, elektronischen Nachschlagewerk von Casio. Wörter und Redewendungen übersetzt das Gerät von Deutsch in Englisch, Französisch, Latein und zurück, was schneller geht als das Blättern im Wörterbuch. Mit dabei außerdem: das Oxford „Advanced Learner’s Dictionary“, der „Micro Robert“ und der RechtschreibDuden. Schüler erstellen eigene Listen fürs Vokabelpauken im Mobilitätsmodus. Ein superdickes Nachschlagewerk, das die Schultasche kaum schwerer macht. Casio, Handheld, empf. Preis 150 Euro

zeigt, dass man auch mit diesem Medium lernen kann. Langenscheidt, VK im App Store: 5 Euro, für iPod touch, iPhone, iPad

Das beste Spiel

Die Siedler 7 Wenige PC-Spiele können sich als Klassiker bezeichnen und legen obendrein bei jedem neuen Aufguss noch etwas obendrauf. Die Siedler gehören auf jeden Fall in diese Riege. Fans von Aufbaustrategiespielen werden an dieser Welt voller wuselnder Siedler in wunderbar detailreichen Schauplätzen ihre Freude haben. Diesmal können sie auf ihrem Weg zum erfolgreichen Königreich wahlweise auf Handel, Religion und Militär setzen. Komplex, spannend, herausfordernd. Ubisoft, empf. Preis 50 Euro, für PC & Mac

Das beste Tool

Duden – die deutsche Rechtschreibung“/Duden-Rechtschreibprüfung 7.0 Beim schnellen Tippen am PC sind Fehler beinahe vorprogrammiert. Und rasch entstehen Unsicherheiten. Die Rechtschreibprüfung hat hier schnell die passenden Antworten und korrigiert die Texte umgehend, egal, ob es um Rechtschreibfehler, Grammatikpatzer oder falsche Zeichensetzung geht. Im gedruckten Werk lassen sich alle Wörter, Redewendungen und Regeln in Ruhe nachschlagen. Und wer sich am PC ausführlicher zum Thema Rechtschreibung informieren will, nutzt das mitgelieferte elektronische Wörterbuch. Ein unerlässliches Tool für alle, die am PC schreiben. Bibliographisches Institut, empf. Preis 30 Euro, für PC

Das beste Online-Angebot zum Lernen

bettermarks

Die Internetseite „bettermarks“ hält für Schüler der Klassen 4–7 rund 60 000 Mathe-Aufgaben parat. Die Rechenschritte werden klar und nachvollziehbar erklärt, Übungen und Tests sind schülergerecht aufbereitet. Sofortige Rückmeldungen sichern den Lernerfolg nachhaltig und Visualisierungen der Rechenschritte schaffen ein besseres Verständnis. Eine ideale Ergänzung, um den Schulunterricht zu vertiefen: vielseitig, abwechslungsreich, didaktisch gelungen. www.bettermarks.de, Preis: 9,95 Euro im Monat, für Lehrer kostenlos

Das beste Programm zum mobilen Lernen

Im Land der Vampire

Knisternde Spannung, ein angesagtes Medium – und das Ganze garniert mit kleinen Lerneinheiten: So präsentiert sich die Geschichte „Im Land der Vampire“. Sie lässt sich komfortabel lesen und sorgt mit dem Englisch-Deutsch-Sprachmix für bessere Sprachkenntnisse, zumal Pop-ups bei unbekannten Wörtern jederzeit weiterhelfen. Wieder ein App, der

Lego Universe

Das beste Online-Angebot zum Spielen und Gesamtsieger in der Gruppe Kinder ab 10 Jahre

Onlinespiele haben bei Eltern nicht den besten Ruf. Das könnte sich nach einer Bekanntschaft mit der neuen Legowelt ändern. Denn hier sorgt – neben technischen Maßnahmen – ein Moderatorenteam rund um die Uhr für Sicherheit. Eltern können außerdem die Spieldauer bestimmen und sehen, mit wem ihre Kinder im Lego Universe kommunizieren. Die erschaffen dort ihre Legowelt, spielen und forschen mit der eigenen Legofigur oder bauen auf ihrem Grundstück ihr Traumgebäude. Mit einer Art Programmiersprache können sie die Verhaltensweisen der Figuren definieren und gemeinsam mit anderen ein eigenes digitales Klötzchenuniversum erschaffen. Eine faszinierende digitale Erweiterung der beliebten Noppensteinwelt. Lego, für PC und Mac, empf. Preis 40 Euro für Spielebox mit DVD und 30-tägige Probemitgliedschaft, Abonnements: 1 Monat: 10 Euro; 6 Monate: 50 EUR (ca. 8 Euro pro Monat); 12 Monate: 90 Euro (ca. 7,50 Euro pro Monat)

Das beste Lernprogramm für die Konsole

Reihe: VokabelBuddy Englisch, VokabelBuddy Französisch Ob im Schulbus, in der Bahn oder zu Hause: Mit diesem Coach wird das Vokabellernen effektiv und macht obendrein noch Spaß. Egal ob es sich um Alltagswortschatz, Begriffe aus dem Schul- und Berufsleben oder Spezialbegriffe zu Politik, Staat und Gesellschaft, Wirtschaft und Finanzen handelt. Gelernt wird durch Hören, Lesen, Schreiben und Sprechen. Und auch die passenden Tests und Spiele fehlen nicht. Das ideale Lernprogramm für den Nintendo DS. Braingame, Pons, für NDS, empf. Preis: 29,95 Euro

Das beste Spiel für die Konsole

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Eine abenteuerliche Geschichte, eine bildhübsche Prinzessin, ein mutiger Held und viele knifflige Rätsel – aus diesem Stoff ist auch die neue Zelda-Episode gemacht. Dieses Mal müssen Zelda und Link gemeinsam das Abenteuer bestehen. Auch geht es nicht per Schiff, sondern per Lok auf Reisen. Die spannende Geschichte, die wunderschöne Umsetzung und pfiffige Rätsel sorgen für echten Spiel- und Kniffelspaß. Nintendo, empf. Preis 40 Euro, für Nintendo DS 12 | 2010 ELTERN family 6 

Familie Das beste Lernprogramm Fremdsprachen

Interaktive Sprachreise Version 14 Sprachen lernt man am besten vor Ort – diese Erkenntnis wird hier umgesetzt. Virtuell reisen die Lerner gemeinsam mit ihrem Englischtutor nach Las Vegas, Los Angeles oder New York. Und da heißt es: sprechen, sprechen, sprechen. Das gilt auch für die Karaoke Bar, wo man berühmte Reden nachsprechen kann, bis sie fast perfekt klingen. Denn die Spracherkennung meldet gnadenlos, woran es noch hapert. Ausdruckbare Lernhefte und Vokabelkarten sorgen für traditionelles Lernen, die Schnittstelle zu iPod und Co. für das moderne mobile Trainieren. Ein idealer Sprachtrainer für Jugendliche und Erwachsene. digital publishing, empf. Preis 100 Euro, für PC

Das beste Lernspiel

Öko Simulator

Wie lässt sich ein wirtschaftlich-ökologisches Gleichgewicht erreichen? Vor diese Aufgabe wird der Spieler gestellt und muss damit zwei gegensätzliche Interessen in Einklang bringen. Wenn auch die Komplexität dieses Themas kaum mit einem Aufbauspiel abgedeckt werden kann: Kinder können hier mit Unterstützung ihrer Eltern spielerisch mehr zum Thema Ökologie, Naturschutz und Nachhaltigkeit erfahren. Halycon, empf. Preis 20 Euro, für PC

Das beste Spiel

Die Sims 3

Mit Version 3 der Lebenssimulation gestalten die Spieler wieder eine komplette digitale Existenz – mit Höhen und Tiefen wie im wirklichen Leben. Dabei erhalten sie noch mehr (Bewegungs-)Freiheit als in den Vorgängerspielen. Freundschaften werden geschlossen, Feindschaften entwicklen sich, und so manche Beziehung erlebt eine überraschende Wende. Charakter und Aussehen der Sims lassen sich noch detaillierter bestimmen. Wer will, kann mit anderen Fans per Internet Sims austauschen. Doch egal ob off- oder online: Die Spieler werden eine Menge Spaß in der neuen digitalen Puppenstube haben. Electronic Arts, empf. Preis 55 Euro, für PC & Mac

Das beste Online-Angebot zum Lernen

Scolaris-Lerncenter

Kindergarten- und Vorschulkinder lernen mit dem kleinen Robo, der mehr über „Das, was die Menschen machen“ erfahren will. Grundschüler können entweder kleine (Lern-)Abenteuer in Scolaris City bestehen oder konsequent für die Fächer Mathematik und Deutsch pauken. Für Eltern gibt es jede Menge Ratgeber, Tipps und Anregungen. Ein idealer Lernort für Eltern und Kinder! Inmedia ONE (www.scolaris.de), empf. Preis 10 Euro pro Monat bei einer Jahreslizenz 7 ELTERN family 12 | 2010

Das beste Online-Angebot zum Spielen

Kindernetz

In diesem Netz können Kinder spielen und lernen, sie erfahren Neues, tauschen sich aus und diskutieren miteinander. Wer mag, kann sogar eine eigene Homepage bauen. Mit einem Klick sind die jungen Surfer bei den neuesten Nachrichten und können sich außerdem über Politik ebenso ausführlich informieren wie über Ernährung, Tiere und Natur oder Länder und Kulturen. Größere Kinder bewegen sich hier ganz selbstständig, denn für Sicherheit ist gesorgt. Die Jüngeren werden dieses Angebot gern gemeinsam mit ihren Eltern erkunden. Der beste Familienspielplatz im Netz! Südwestdeutscher Rundfunk (SWR), (www.kindernetz.de), kostenfrei

Das beste Lernprogramm für die Konsole

Bibliothek der klassischen Bücher Goethe, Heine, die Gebrüder Grimm, Hölderlin, E. T. A. Hoffmann, Kafka, Rilke oder Schiller: 106 Werke deutschsprachiger Klassiker enthält dieses virtuelle Bücherregal. Zu jedem Werk und Autor gibt es kurze Hintergrundinformationen. Und Lesezeichen helfen, in den einzelnen Werken ganz bequem wieder an der jeweils gewünschten Stelle in den Text einzusteigen. Eine tolle Hosentaschenbibliothek für Schüler und alle Literaturliebhaber. Nintendo empf. Preis 24 Euro, für Nintendo DS

Das beste Spiel für die Konsole

Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Ob es um schnelle Abfahrten, elegante Pirouetten auf dem Eis oder geschickte Sprünge geht: Mit echtem Körpereinsatz werden Wii Balance Board und Fernbedienung gesteuert und Bewegungen realitätsgetreu umgesetzt. Sogar Schneeballschlachten stehen auf dem Programm. Bis zu vier Spieler können gegeneinander wetteifern. Wieder beweist die Wii, dass sie die ideale Plattform für Familienspiele ist, und Mario und Sonic zeigen gekonnt, wie lustig und unterhaltsam Wintersport an der Konsole sein kann. SEGA, empf. Preis 60 Euro, für Nintendo Wii

Das beste Programm zum mobilen Lernen und Gesamtsieger in der Gruppe Familie

Lextra Vokabeltrainer

Die begehrten Geräte mit dem kleinen i sind nicht nur zum Kommunizieren und Spielen geeignet – es lässt sich auch äußerst komfortabel damit lernen. Etwa mit diesen Vokabeltrainern. Sie kommen ganz traditionell mit Vokabelkarten, aber auch mit spannenden Quizrunden und dem beliebten „Galgenmännchen“-Spiel daher. Tonaufnahmen schulen das Hörverständnis, und wer Details über seinen Kenntnisstand wissen will, stellt sich dem Test. Ein prima Trainer für die mobile Generation. Cornelsen, (für die Sprachen Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Russisch), VK im App Store: 1,60 Euro, für iPod touch, iPhone, iPad

Kinderpreis und Goldene GIGa-Maus

Kinderpreis

Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres „In dem Spiel musste man gut zielen und in die richtige Richtung tauchen können.“„Ich mag das Spiel, weil man einen Schatz finden muss!“ „Ich fand das Spiel klasse, weil man da auch etwas über die Meeresbewohner lernen kann.“ Die Kinderjury war sich einig: Das ist ihr Lieblingsspiel. Die Mischung aus Abenteuer, Unterwasserwelt und Wissensvermittlung rückte bei den jungen Testern schnell in die Siegergruppe auf und belegte schließlich unangefochten den ersten Platz. In dem Spiel können die jungen Taucher das Geheimnis um das Lied des Drachen und einen verborgenen Schatz lösen. So ganz ungefährlich sind die Unterwassersituationen dabei nicht immer, denn dort gibt es auch Raubfische und andere aggressive Meeresbewohner. Doch nie geraten die Taucher in ausweglose Situationen, schließlich haben sie immer die passende Ausrüstung dabei, mit der sie unliebsame Angreifer abwehren oder sogar verletzte Tiere heilen können. Spaß macht bei diesem Spiel auch das ruhige Erforschen des Meeres, bei dem die Taucher in zeitlupenartigen Bewegungen durch eine fantastische Unterwasserwelt treiben, Fische füttern oder auf Delfinen oder Buckelwalen reiten. Ein genialer Tauch- und Abenteuerspaß, auch für alle Landratten und selbst für Nichtschwimmer! Nintendo, empf. Preis 40 Euro, für Nintendo Wii

Sonderpreis Goldene GIGA-Maus: Das beste Programm des Jahres

tiptoi

Bücher, Brettspiele, Puzzles – die Welt ist voll mit wunderbaren, haptischen Angeboten zum Lesen, Spielen und Lernen. Daneben steht die digitale Konkurrenz mit ihren unerschöpflichen Spiel- und Lernangeboten auf PC, Konsole und Co. Warum nicht beide Welten geschickt verbinden? Das hat man sich wohl bei Ravensburger gedacht und dabei den Fokus auf das Traditionelle gelenkt, nämlich die bereits bekannten Bücher, Brettspiele und Puzzles. Die werden jetzt mit tiptoi zum Leben erweckt. Der orangefarbene Stift mit Lautsprecher ist das digitale Herzstück des Systems: Berühren die Kinder mit dem Stift ein tiptoi-Spiel oder -Puzzle oder die Seiten eines tiptoiBuchs, dann liest er Geschichten vor, erläutert Sachverhalte, stellt Aufgaben, kommentiert die Lösung, erklärt die Spielregeln oder fungiert als Spielleiter. So werden aus Bilderbüchern sprechende Nachschlagewerke und spannende Rätselspiele, der GlobusPuzzleBall erklärt die Welt und macht sie in allen Sprachen hörbar, und der unparteiische Spielleiter hilft jederzeit weiter, egal, ob Kinder sich allein mit einem Brettspiel beschäftigen oder gemeinsam mit anderen wetteifern. Eine geniale Idee – perfekt umgesetzt! Ravensburger, empf. Preis: Starterpaket (Spiel und tiptoi-Stift) 40 Euro, tiptoi-Stift 35 Euro, tiptoi Bücher 20 Euro, tiptoi Spiele 18 – 20 Euro, tiptoi Puzzle 50 Euro 12 | 2010 ELTERN family 8