Don‘t Starve Crafting Guide Stand: 2.0.1 (10.4.2016) Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)
Survival Effekt
Trap
Tiere fangen (Auf Loch stellen/ durchkiten / Mit Köder bestücken)
Pretty Parasol *
Schützt vor Wetness (weniger als Umbrella) und Overheating. +2/min Sanity. Keine Durability aber verottet mit der Zeit.
Tools Benötigte Materialien
Effekt
Holzhacken, Waffe (27,2 dmg)
Axe x1
x1
Pickaxe x2
x2
Steine klopfen, Waffe (27,2 dmg)
Science Machine x2
Ausgraben, Pflanzen umpflanzen, Waffe (17 dmg)
x2
Erde umpflanzen, Waffe (17 dmg)
Shovel x2
Pitchfork x2
Structures einreißen, Waffe (17 dmg)
Hammer Hammer*
Razor
x3 x3 (x6) x2 Structures einreißen. Während Vollmond aus wPig- und Merme-Heads Nightmarefuel gewinnen. Aus Skeletten und Knochen Bone Shards gewinnen. Moleworms stunnen. (selbe Mats wie Vanilla) Eigenen Bart oder Beefaloes rasieren (Barthaare, Wolle) x2 x2
Regal Shovel Opulent Pickaxe
x4
x4
x4
Compass
Healing Salve
x4
(x4)
x1
x4
x4
x1
x2
x1
x6
x1
(x9)
x6
x2
x1
x4
(x3)
x1
x2
x2
x2
Laufgeschwindigkeit um 20%
(x6)
x2
x6
x4
x10
x3
x1
(x4) x1 3 Aufladungen. Drin Schlafen: Kostet 75 Hunger, (x9) x1 +33 Sanity, + 30 Health. Dient auch als Brennmaterial 6 Aufladungen. Drin Schlafen: Kostet 75 Hunger, +50 Sanity, + 60 Health. x4 (x9) Schlafen am Tag: Kühlt um 8°C (nur wenn über 18°C), Sanity +50, Health +60, kostet 25 Hunger Löscht nahegelegene Feuer, (x6) x2 kühlt um 50 °C (aber nie unter 2.5 °C) 6-Platz-Tasche. Verlangsamt das Vergammeln von Lebensmitteln (außer Eis) (x9) (x6)
x2
Umbrella
Verhindert Sanity loss durch Regen zu 100%
Bug Net
Fängt Insekten (z.B. Bienen, Schmeterlinge, Mosquitos, Fireflies) Fängt Fische aus Teichen
Fishing Rod
Alchemie Engine Piggyback 12-Platz Tasche, reduziert
Länger haltende Schaufel
Honey Poultice
+ 30 Health
Länger haltende Pickaxe
Fur Roll
Nichtkommerzielle Verwendung/Weiterverbreitung kostenlos. Dann aber bitte kurze Info an
[email protected]
x1
+ 20 Health
Wärmt beim Reisen, muss am Feuer aufgeladen werden.
Copyright: ©Nadine Fraunholz 2016 https://naddlswelt.wordpress.com/
(x6)
x3
x6
Zeigt nach Norden
Straw Roll Drin Schlafen: -75 Hunger, +33 Sanity. Dient auch als Brennmaterial
Tent
= Refined Item runtregerechnet auf Rohmaterial
x3
Backpack 8-Platz Tasche
x2
Xxxx * = nur mit Reign of Giants
x4
Thermal Stone
x2
Legende:
x6
Länger haltende Axt x2
DONATION via PayPal
x2
Science Machine Bird Trap Vögel Fangen
Alchemie Engine Luxury Axe
Benötigte Materialien
Siesta Lean-to* Luxury Fan* Insulated Pack*
x2
x3
x6
x2
x5
x3
x3
x1
Light
Fight Benötigte Materialien
Effekt Grass Suit Licht, Wärme, Kochstelle
Campfire x3
x2 s.o. nur permanent
Firepit x12
x2 Kurzzeitig Licht + Feuer
Torch x2
x2
Science Machine Endothermic Fire *
x3
kühlt. Kann neben den normalen Brennstoffen auch mit Nitre x2 befeuert werden. Kann nicht zum kochen verwendet werden)
Alchemie Engine Ausrüstbare Lichtquelle
Miner Hat (x12)
x1
x1
x1 mobile Lichtquelle
Pumpkin Lantern
x1
x2
Ausrüstbar oder mobile Lichtquelle
(x6)
Endothermic Fire Pit * Moggles *
x3
(x18) (x4)
x1
x4
Wie Endoth. Fire nur x2 permanent
x2
Gewährt Nachtsicht (x6)
(x4)
x1
x2
x2
Spear Logsuit
Benötigt Science Machine Grass x 3 Rope Boards
Logs x 4
Cut Stones
Rocks x 3
Papyrus Cut Reeds x4
Prestihatitator Red Gem + Purple Blue Gem Gem Nightmare Dark Petals x 4 Fuel
Electrical Doodad*
Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)
- 60%
Dient als Brennstoff
34 dmg -80%
Bee Mine
Bienenattacke
Sleep Dart
100 dmg.
Fire Dart
100 dmg.
Blow Dart
100 dmg.
Besonderes Material1
Dient als Brennstoff Mit Rechtsklick auf dem Boden Platzieren. Wer sie auslöst wird von Bienen attackiert Schläfert das Ziel ein (Manche Mobs sind resistent und benötigen bis zu 5 Treffer) Entzündet das Ziel (Loot verbrennt, bzw. wird gekocht) Nur 2 Schüsse um einen Bienenstock zu zerstören!
Bee x 4
Reeds x2 Stinger x1 Jet Feather x1 Reeds x2 Charcoal x1 Crimson Feather x1 Reeds x2 Hound‘s tooth x1 Azure Feather x1
Alchemie Engine Ham Bat
59.5 dmg
Geht nicht durch BenutPig Skin x1 zung kaputt, verrottet aber Meat x2 langsam.
Marble Suit
-95%
Verlangsamt um 30%!
Football Helmet
- 80%
Kann auch an Pigmen oder Bunnymen ausgerüstet Pig Skin x1 werden. +20% Wetness resistance.
Boomerang
Refine
Sonstiges
Science Machine
x1
Lantern
DMG
27,2 dmg.
Zum Auffangen Leertaste drücken!
60 dmg
Tooth Trap beim Auslösen. Nicht brennbar. Scalemail* Weather Pain*
Morning Star*
Marble x12
Silk x1, Charcoal x1 Hound‘s tooth x1
-70% dmg.
macht immun gegen Scales x 1 Feuerschaden. Entzündet Pig Skin x 3 Angreifer. +3.3/min Sanity
7dmg/sec.
Entlässt einen Wirbelsturm. Zerstört Objekte. (Am besten gegen langsame oder unbewegliche Gegner einsetzen)
Down feather x10 Volt Goat Horn x1 Gears x1
43.35 (trockener Gegner), 72.25 (nasser Gegner).
Lichtquelle
Volt Goat Horn x1
Beekeper Hat + Beefalo Hat -> Dress Weitere Waffen und Rüstungen unter Magic und Ancient
(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)
Food
Structures Zweck
Effekt
Benötigte Materialien
Seeds und Crop Seeds, düngen mit Manure oder Rotten Eggs)
Ice Box
Verlangsamt das Vergammeln von Lebensmitteln um 50%
Bucketo-Poop*
10 Aufladungen. Erhöht die Düngewirkung von Manure. Kann nicht verbrannt werden.
9 Platz Kiste. Vorsicht, brennbar!
Sign
Wird auf der Map angezeigt, kann nicht beschriftet werden.
Hay Wall
Mauerteile Mauerteile
x4
x4
(x8)
x2
x1
x4
(x9)
x3
x2
x3
Wood Wall
(x9)
x6
x6
x3
Alchemie Engine Stone Wall Mauerteile
x10
x6
x4
(x4)
x1
x1
Rezepte zubereiten
Alchemie Engine Saatgut wächst schneller als Improved auf Basic Farm Farm
Chest x8
Honig sammeln
Drying Rack Fleisch trocknen Crock Pot
x3
x4
Pig House Spawnt ein Pig. (Achtung, die
Pig Skin x4
Rabbit Hutch
Bunny Puff x4
x1
x2
Science Effekt
Benötigte Materialien Birdcage
Science Machine
Craftinggerät x1
Science Machine Alchemy Craftinggerät Engine Thermal Zeigt die Temperatur Measurer an und sagt dadurch Jahreszeiten an Rain ometer
Brand stecken könnten)
Electrical Crafting Componente Doodad* Alchemie Engine Divining Zum Aufspüren der „Things“. Wenn ausgeRod
Gunpowder
Ice Flingomatic*
x4
x4
(x16) (x12) (x4)
(x8)
x2
x2
(x8)
(x6)
x2
(x3)
x4
x1
(x3)
x2
x1
x4
x2
rüstet gibt sie Töne von sich; deren Frequenz steigt, je näher man einem „Thing“ ist. Explosiv-Waffe. Kann auf den Boden gelegt und angezündet werden. Vernichted /kocht Loot der getöteten Gegner. Vorsicht tödlich! Wenn eingeschaltet: Löscht Feuer in der Nähe mit Schneebällen und friert Mobs ein.
x1
x1
x2
Cobble stones
Wettervorhersage (Sunny, Cloudy, Raining)
Lightning Lenkt Blitze auf sich (die sonst Dinge in Rod
Besonderes Material1
Science Machine
Science Machine Basic Farm Obst + Gemüse anbauen (Mit Bee Box
(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/ Logs/Rocks sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)
x2
x2
Wooden Flooring Carpeted Flooring
Checkerboard Flooring
x1
Potted Fern x1
x1
x1
(x4)
(x6)
x2
Scaled Chest*
x2
x15
essen herumliegende Nahrung. Pigs schlafen bei Nacht. Aufenthalt in ihrer Nähe steigert Sanity) Spwant einen Bunnyman (kommt bei Dawn raus, frisst kein Fleisch. Am besten neben Spinnen platzieren um diese zu farmen. Achtung, Bunnymen greifen an, wenn du Fleisch im Inventar hast oder aufsammelst! Aufenthalt in ihrer Nähe steigert Sanity.) Beherbergt einen eingefangenen Vogel. (Vögel verwandeln Fleisch - auch gekochtes Monstermeat! - in Eier. Obst + Gemüse werden zu Crop Seeds. Vergammelte Seeds werden wieder frisch, vegammeltes Fleisch wird zu frischem Ei. Eier können gegessen oder beim Pig King gegen Gold eingetauscht werden) Baut eine Straße (25% schneller Laufen) Baut Holzboden. Eyeplants wachsen nicht drauf, schützt also vor den Dingern Teppichboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. Dient auch als Brennstoff. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item) Marmorboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item) Nutzloses Deko-Objekt.
Feuersichere Kiste mit 12 Plätzen.
Papyrus x 2 (= Cut Reeds x8)
Rocky Turf x1
Beefalo Wool x1
Marble x1
Foliage x5 Broken Shell x1 Scales x1
Dress Regeneriert Sanity Garland Straw Hat *
Freezing Widerstand
Overhea- Schützt ting vor WiderWetness stand
+1,3 pro min.
-
-
-
-
-
+ 60 sec.
20%
Weitere Effekte
Benötigte Materialien Namen der Spezial-Materialien in grau
Keine Durability aber verottet mit der Zeit. -
x12 x12
Science Machine Straw Hat
-
-
-
-
Crafting item
Rabbit Earmuffs
-
+ 60 sec.
-
-
-
Beefalo Hat Top Hat
+240 sec. +3,3 pro min.
-
x12
schützt vor Beefalo attacken -
-
-
x1
x2
x8
x1
Beefalo Horn
x6
Alchemie Engine Sewing Kit
Stellt die Haltbarkeit von Kleidung wieder her.
Beekeeper Hat
-
Feather Hat
+2 pro min.
-
-
-
Absorbiert 80% dmg von Bienen Zieht Vögel an
Bush Hat
Versteckt den Spieler (mit Rechtsklick) +1,3 pro min.
+120 sec.
-
-
-
-
-
-
-
Erhöht Geschwindigkeit um 25%
Dapper Vest
+3,3 pro min.
+ 60 sec.
-
-
-
Breezy Vest
+2 pro min.
+ 60 sec.
-
-
-
Puffy Vest
+2 pro min.
+ 240 sec.
Ice Cube *
-
-
Kühlt auf 35 °C ab
erhöht bis zu 50!
+3,3 pro min.
+50 sec.
-
-
-
-
-
70%
Winter Hat Walking Cane
Cat Cap* Rain Hat* Rain Coat*
-
Hibernation +4,5 pro min. Vest*
-
-
100%
+ 240 sec.
-
-
Verlangsamt um 10% .Verottet, kann mit Eis erneuert werden schützt vor Blitzen schützt vor Blitzen
-
-
+ 240 sec.
100%
schützt vor Blitzen
Summer Frest*
-
-
+120 sec.
20 %
-
Floral Shirt*
+3,3 pro min.
Fashion Melon*
-2 pro min.
-
+ 240 sec.
-
-
Kühlt auf 55 °C ab
erhöht bis zu 33!
-
-
20% -
etwas
etwas
x1
x2
x8
x1
(x3)
x3
x2
x2
x1
x1
x1
x4
x4
x2
x4
x6
x8
x6
x1
x8
x2
x2
x4
x4
x4
x1
x1
x2
Verlangsamt Hunger-Verlust um 25%
Eyebrella*
x8
-
x2
x1
x1
x2 x2
x15
x4
x1
x1
x3
x2
x1
Walrus Tusk
Winter Koalefant Trunk
Cat Tail
x1
x3
(x15)
(= Gold x4, Rocks x3, Grass x 12 ) x10
x1
x3
Tentacle Spots
Koalefant Trunk
x2
x3
Hound‘s tooth
x5
Moleworm Tentacle Spots Thick Fur
(x12) (x6) (x6)
Deerclops Eyeball Pig Skin Cactus Flower
(x3) (x12)
Water Melon
Ausrüstung aus anderen Reitern: Footbal Helmet Scalemail* Umbrella Pretty parasol
+3,3/min -100% +2/min
(->Fight) (->Fight) -100% Sanity loss durch Regen (->Survival) (->Survival)
1 Rope, 1 Pig Skin 1 Logsuit, 1 Scales, 3 Pig Skin 6 Twigs, 2 Silk + 1 Pig Skin 4 Twigs, 3 Grass, 6Petals
Magic Effekt
Besonderes Material1
Old Bell*
Beschwört Bigfoot, der Objekte, Mobs und Spieler in seinem Umkreis zertrampelt (1k dmg. Keine Shadow Creatures, Fireflies, Wormholes oder Pig Kings.) Rezept droppt von Glommer‘s Statue oder Tumbleweed
Presti hatitator
Crafting-Gerät
Glommer‘s Wings x 1
Glommer‘s Flower x 1
Science Machine x4
Prestihatitator Shadow Maniplator
Crafting-Gerät
Meat Effigy
Belebt den Charakter nach dem Tod wieder (einmal) mit 150 Health, 2/3 des Maximalen Hungers und 1/2 der maximalen Sanity. Achtung: Für jede existierende Meat Effigy werden -30 der Gesamtgesundheit abgezogen! Schläfert Mobs ein (nicht alle), oder vertieft ihren Schlaf, um sie nicht zu wecken. Eignet sich gut um Beefaloes zu scheren oder Eier von Tallbirds/Penguins zu klauen.
Mandrake x1
One-man Band
Macht bis zu 9 Pigs oder Bunny man im Umkreis zu Freunden (solange man musiziert)! Kostet 2 Sanity/min + für jeden Freund nochmal 25/min (insgesamt also bis zu 227/min!)
Night Light
Permanente Lichtquelle, die mit Nightmar Fuel gefüllt wird. Aufenthalt in der Nähe: -3 Sanity/min.
Pan Flute
Life Giving Amulet
Ausrüsten: Konvertiert langsam Hunger zu Health (was die Durability verbraucht). +2 Sanity/min. Im Todesfall belebt es den Charakter (einmal) wieder und schläfert Mobs in der Nähe ein. (Nur wenn es zum Todeszeitpunkt ausgerüstet war.)
Chilled Amulet
Ausrüsten: +2 Sanity/min, verursacht aber Freezing! (Beim Tragen neben einem Feuer stehen!) Angreifer werden verlangsamt und eingefroren. Hält 6 min.
Ice Staff
Waffe. Verlangsamt und friert Gegner ein. Für jeden Schuss wird 1 Sanity verbraucht. Kann in RoG* zum löschen benutzt werden.
x7 Cooked Meat x4
x1 Beard Hair x4
x3
x4
x2
x2
x2
x1
x8
x2
x1
x
x1
x3
x1
Shadow Manipulator Dark Sword
Stärkste Waffe im Spiel. 68 dmg. Ausrüsten: -20/ Sanity min.
Night Armour
Absorbiert 95% dmg. Ausrüsten: -10/ Sanity min + 10% des absorbierten Schadens werden von der Sanity abgezogen.
Bat Bat
Waffe. 42,5 dmg. Jeder Schlag saugt 6,8 health vom Gegner ab und überträgt sie an den eigenen Charakter, kostet aber 3,4 Sanity. (Tipp: Chester damit schlagen, er regeneriert schnell)
Fire Staff
Fernkampfwaffe. Entzündet Feinde. Kostet 1 Sanity pro Schuss. x2
x1
Telelocator Staff
5 Aufladungen, jeder Einsatz kostet 50 Sanity. Teleportiert den Spieler oder einen Mob zu einem zufälligen Ort. Dort wird der Spieler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet
x4
x2
x2
Telelocator Focus
Der Einsatz der Telelocator Staffs telportiert den Spieler/Mob zu diesem Focus. Dort wird der Spieler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet (Am besten Lightnig Rod in die Nähe stellen, wegen dem Blitz)
x4
x4
x8
Nightmare Amulet
Versetz den Charakter vorübergehend in den 0 Sanity-Modus (z.b. um Beardlings zu sehen). Kostet -3,33 Sanity/min. x4 Ausrüsten: +2 Sanity/min, verlangsamt Hunger um 40%
x2 Slurper Pelt x6
x6
Belt of Hunger
x5
(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs/Rocks sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.) Aus gründen der Übersichtlichkeit habe ich die am häufigsten verwendeten seltenen Rohstoffe mit ihrem Icon dargestellt, während die Spezial-Materialien als Text eingetragen sind (da ihre Icons nicht so geläufig sind).
x1 (= Cut Reeds x 12)
x5
x3
Batilisk Wing x5 x1
x2
x2 Legende:
Nightmare Fuel
Living Log
Pig Skin
Ancient Effekt
Benötigte Meterialien
Broken Pseudoscience Station Thulecite
Crafting Material. Kann nur in den unterirdischen „Ruins“ gefunden werden. x6
Thulecite Wall Stärkste Mauer im Spiel. (x6)
x1
Thulecite Medallion
Misst den „Magic Flux“ in den Ruinen.
Magilumi nescence
(x12)
x2
x2
Ausrüsten: kleine Lichtquelle, +20% Movement Speed (stacked mit Walking Cane, + 2 Sanity/min.) Verliert nicht an Durability, wenn es auf dem Boden abgestellt wird.
x2
x3
x1
(x12)
Construction Amulet
Ausrüsten: Jedes hergestellt Item benötigt 50% weniger Materialien. Das Amulet verliert für jeden Einsatz 20% Haltbarkeit. + 2 Sanity/min.
x2
x3
x1
(x12)
Star Caller‘s Staff
Beschwört einen kleinen Stern, der sehr viel Licht, Wärme und +Sanity (25/min) gewährt und als Kochstelle dient. Entflammt Objekte. Kann nicht im Dunkeln benutzt werden! Achtung: In RoG* verursacht der Stern Overheating. Gewährt beim Abriss von Structures 100% der eingesetzten Materialien (außer Gems).
x2
x4
x2
x2
x4
x2
x2
x3
x1
Deconstruc tion Staff
Ancient Pseudoscience Station Manipulator The Lazy Forager
Looted automatisch im Umkreis.
The Lazy Explorer
Wenn ihr ihn ausrüstet, erscheint ein Teleport-Cursor auf dem Boden. Rechtsklick bringt euch zu diesem Punkt. Kostet aber -15 Sanity und 5% Durability des Stabs. Waffe (10 dmg) Anlegen: +25% Movement-Speed (stacked mit anderen items) Axt und Pickaxe in einem. Hält länger und braucht weniger Schläge um etwas zu fällen/abzubauen als seine Einzelteile.
Pick/Axe
(x12) (Walking Cane = Twigs x4, Gold x2, Walrus Tusk x1)
x1
x2
x1
x2
x1
x1
x4
x4
x3
x6
x4
(x36)
x4
x4
(x24)
(x12)
Thulecite Club Waffe (59.5 dmg). +10% Movement-Speed. Shadow Tentacle
procct mit 20% Chance und attackiert Gegner. Achtung: Dieses verursacht -40 Sanity loss/minute in seiner Nähe.
(x24)
Thulecite Suit Absorbiert 90% physischen Schaden. 1800 Durability (Mehr als Nightmare Armour/Marble Suit + Keine Verlangsamung) Anlegen: +3,3 Sanity/min..
Thulecite Crown
Houndius Shootius
Absorbiert 90% physischen Schaden. 33% Procc-Chance für Forcefield, das 4 sec. lang jeglichen Schaden (außer Feuer) absorbiert und Stunns verhindert. Allerdings wird 5% des erlittenen Schadens von der Sanity des Characters abgezogen. Das Forcefield hat einen Cooldown von 9 Sec. Krone ausziehen schaltet das Forcefield ab (Animation bleibt aber noch sichtbar). Zusätzlicher Effekt: Lichtquelle Stationäre Waffe. Attackiert Mobs, die den Character angreifen, oder die von diesem angegriffen werden. 65 dmg/hit. Kann mit nichtessbaren Items geheilt werden. Kann nicht abgerissen werden, nur sterben. Verursacht -2 Sanity/min. in seiner Nähe.
Hinweis:
• Thulecit gibt es nur in Ruinen (Höhlen, die man durch Sinkholes betritt. Dieser Reiter ist also nur Relevant für Leute, die sich unter die Erde wagen. • Ihr könnt keine Prototypen für die Items aus diesem Reiter herstellen, d.h. man muss immer in der Nähe der entsprechenden Maschine stehen, um zu craften!
Deerclops Eyeball, Guardian‘s Horn
x5
x1
x1
(x30)
Legende:
Thulecite Thulecite Fragments
Green Gem
Yellow Gem
Orange Gem
Kochen im Crockpot - lohnt sich‘s oder nicht? Kochen im Crockpot macht zwar Spaß, aber Vorsicht: oft hat das Gericht, das dabei herauskommt weniger Nährwert als seine einzelnen Komponenten. Hier findet ihr Rezepte mit gängingen Zutaten, die sich wirklich lohnen.
Beispiel: Das Rezept für einen „Ratatouille“ lautet 0,5 Veggies, kein Meat/Fish und keine Twigs. Würde man jetzt weinfach wahllos alles Gemüse zusammenkochen, das man so findet, sähe das ganze so aus:
Lohnen tut sich das ganze meist nur, wenn man viel Füllmaterial (Monstermeat, Ice, Twigs, etc. mit einbringen kann. Oder wenn es einem nicht um den Hungerwert, sondern um den Health-Wert geht. Ein andere Vorteil von Crockpot-Gerichten ist die längere Haltbarkeit. Wenn einzelne Zutaten kurz vorm Verrotten sind, kann man damit immernoch ein firsches Crockpot-Gericht zubereiten und hat somit indirekt doch noch Punkte gutgemacht.
Einzelwerte: Corn 25 Hunger
Nützliches Tool
Carrot Pomgranade Pumpkin 12,5 Hunger 9,4 Hunger 37,5 Hunger
= insgesamt 84,4 Hunger. Raus kommt dann das Ratatouille, welches nur einen Hungerwert von 25 hat. Somit haben wir also (84,4 - 25 =) 59,4 Hunger im Crockpot verbrannt. Nicht besonders effizient oder?
Wenn ihr beim Kochen auf Nummer sicher gehen wollt, benutzt den Crockpot-Simulator. Dieser sagt euch, ob das was ihr zubereiten wollt Sinn ergibt, oder ob es besser ist, die Zutaten einzeln zu verzehren. Ihr findet ihn unter https://dont-starve-food.googlecode.com/git/html/index.htm
Nährwerttabelle (Nur Food das auch in den Crockpot darf) Wert
Name Fruit
Wert
Name Meats
Roasted Berries
12,5
1
-
12,5
1 7,5
Meat
1 -10
1
25,0
1
Grilled Watermelon* Watermelon*
12,5
3
5
Cooked Meat
25,0
3
-
1
1
Banana
12,5
1
1
25,0 20
15
1
-
Jerky
Cooked Banana
12,5
-
1
18,75 -20 -15
Prepared Dragon Fruit
12,5 20
-
1
18,75
-3 -10
1
Sliced Pomegranate
12,5 20
-
1
Monster Meat Cooked Monster Meat Monster Jerky
1
3
18,75
-3
-5
1
13
8
-
0,5
0,5
Pomegranate
9,4
3
-
1
Cooked Eel
Dragon Fruit
9,4
3
-
1
Drumstick
12,5
- -10
0,5
Berries
9,4
-
-
0,5
Fried Drumstick
12,5
1
-
0,5
Morsel
12,5
- -10
0,5
Pumpkin
37,5
3
-
1
Cooked Morsel
12,5
1
-
0,5
Hot Pumpkin
37,5
8
-
1
Small Jerky
12,5
8
10
0,5
Eggplant
25,0
8
-
1
Fish
12,5
1
-
0,5
Braised Eggplant
25,0 20
-
1
Cooked Fish
12,5
1
-
0,5
Corn
25,0
3
-
1
Frog Legs
12,5
0 -10
0,5
Durian
25,0
-3
-3
1
Cooked Frog Legs
12,5
1
-
0,5
Extra smelly Durian
25,0
-
-5
1
Eel
10
3
-
0,5
Popcorn
12,5
3
-
1
Cactus Flesh*
12,5
-3
-5
1
Butter
25
40
-
1
Cooked Cactus Flesh*
12,5
1
15
1
Electric Milk*
12,5
3
5
1
Cactus Flower*
12,5
8
5
1
Cooked Egg
12,5
-
-
1
Carrot
12,5
1
-
1
Egg
9,4
-
-
1
Roasted Carrot
12,5
3
-
1
Honey
9,4
3
-
1
Blue Cap
12,5 20 -15
0,5
Butterfly Wing
9,4
8
-
1
Green Cap
12,5
-50
0,5
Roasted Birchnut*
9,4
1
-
1
Red Cap
12,5 -20
-
0,5
Ice*
2,3
0,5
-
1
-
-
-
1
Veggies
-
Cooked Blue Cap
- -3
10
0,5
Cooked Green Cap
- -1
15
0,5
Cooked Red Cap
- 1
-10
0,5
Sonstiges
Honeycomb günstigste essbare Füller(GEF)
Crockpot Rezepte Hier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Sättigungs-Wert sortiert. Je weiter oben ein Rezept steht, desto mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot Name
Zutaten
Einschränkungen
Kommentar
150
12
5 Meat x3
keine Twigs
Lohnt sich immer! (Sogar mit 4x Meat oder 1x Pumpkin) Optimal: 2x Meat, 1x Monstermeat, 1x R.Birchnut. Achtung: Nicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig, sonst kommt anderes Rezept dabei raus.
Dragonpie
75
40
5 Dragonfruit x1
Kein Meat/Fish
Nur die Dragonfruit + 3x Twigs benutzen! ->Dragonfruit niemals für anderes Gericht benutzen!
Honey Ham
75
30
5 Meat x2, Honey x1
Keine Twigs
Als Füller nur GEF (optimal: R.Birchnut) oder Item mit 12,5 Hunger.
Bacon + Eggs
75
20
5 Meat x1,5 + Eggs x2
Keine Veggies
Lohnt sich immer (außer man benutzt 2 Meat). Optimal: 2 Eier + 0,5 Meat + 1 Monstermeat.
Meatballs
62,5
3
5 Meat x0,5
Keine Twigs
Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF
Waffles
37,5
60
5
-
1x Twigs als Füller. Lohnt sich nur als Health-Boost. Butter dropt extrem selten, hat aber keine andere Verwendung
Fishsticks
37,5
40
5 Fish x0,5 + Twigs x1
max. 1 Twig
Lohnt sich mit 2x GEF. Alternativ 1x GEF + je 1x Fruit, Veggies (außer Eggplant und Pumpkin), Ei oder 0,5 Meat.
Pierogi
37,5
40
5
Meat x0,5 + Eggs x1 + Veggies x0,5
keine Twigs
Lohnt sich nur für Health/Sanity/Haltbarkeit. Optimal mit Pilz + Roasted Birchnut.
Froggle Bunwich
37,5
20
5
Frog Legs x1 + Veggies x0,5
-
2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin und Eggplant. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.
Fish Taccos
37,5
20
5 Fish x0,5 + Corn x1
-
2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Popcorn das weg muss. Mit rohem Corn nur für Health, Sanity, Haltbarkeit.
Butter Muffin
37,5
20
5
Kein Meat/Fish
2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.
Honey Nuggets
37,5
20
5 Meat x0,5 + Honey x1
max. 1,5 Meat/ Fish, keine Twigs
Lohnt sich nur mit Ice, dieses ist aber wertvoller zum Craften oder für Meloniscle. Sonst nur Sanity/Haltbarkeit
Spicy Chilli*
37,5
20
0
Veggies x1,5 + Meat x1,5
-
Lohnt sich nur für Health und Haltbarkeit
Guacamole*
37,5
20
0
Cactus Flesh x1 + Moleworm x1
Keine Fruits
Lohnt sich mit 2x Twigs (+200%) oder 1x Twig + 1x GEF (+71%) oder Veggie (+50%). Moleworm ist aber wertvoller für Crafting (Rain Hait/Moggles)!
Stuffed Eggplant
37,5
3
5
Eggplant x1 + Veggies x0,5
-
2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.
Fist full of Jam
37,5
3
5 Fruits x 0,5
Kein Meat/Fish, Veggies, Twigs
Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.
Kabobs
37,5
3
5 Meat x0,5 + Twigs x1
max. 1 Twig, mit 2x GEF (+20%) max. 1 Monsterm. oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung (+9%)
Pumpkin Cookie
37,5
0
Monster Lasagna
37,5
-20
Fruit Medley
25
20
Ratatouille
25
3
Flower Salad*
12,5
40
5
Trail Mix*
12,5
30
5
Meloniscle*
12,5
3
Meaty Stew
Butter x1 + Eggs x1 + Berries x1
Butterfly Wings x1 + Veggies x0,5
Pumpkin x1 + Honey/
-
Als Füller 1x Twig. Lohnt sich für Hunger nur mit Honeycomb, ist aber eine Sanity-Bombe.
Keine Twigs
Vorsicht: Nur wenn man absichtlich Sanity verlieren möchte um Nightmarefuel zu farmen.
5 Fruit x3
Kein Meat/Fish keine Veggies
3x Fruits + 1x Twig verwenden. Lohnt sich nur für Health (nichtmal für Haltbarkeit)
5 Veggies x0,5
Keine Meat/Fish keine Twigs
Lohnt sich nur mit 1x Roasted Birchnut + 2x Ice. Ansonsten nur für Haltbarkeit.
Veggies x2 + Cactus Flower x1
Keine: Fruits, Meat/Fish, Eier, Honey, Twigs
Lohnt sich nur für Sanity + Haltbarkeit. Am günstigsten mit gekochten Pilzen, die weg müssen.
Fruits x0,5 + Roasted Birchnut + Berries x1
Keine: Meat/Fish, Als Füller 1x Twig benutzen! Eier, Milch/Butter, Lohnt sich nur für Health, Sanity und Haltbarkeit Veggies
15 Honeycomb x2 -20
Monsterfood oder Dorian x2
Watermelon x1 +
20 Ice x1 + Twigs x1
Keine: Meat/Fish, Eier, Veggies
Als Füller noch 1x Twig benutzen! Lohnt sich nur für Sanity (extrem) und zur Abkühlung im Sommer.
XXX* Nur mit Reign of Giants // (+20%) = mehr Sättigung gegenüber Einzelzutaten. Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen
Lohnt sich bedingt
Günstigste essbare Füller (GEF):
(Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)
Meat Value 0,5:
Meat Value 1:
Veggies Value 0,5:
Fruit Value 0,5:
Lohnt sich nicht für Hunger
Veggies Value 1:
Fruit Value 1:
Fish Value 1:
(Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )
Eggs Value 1:
Eggs Value 4:
Crockpot Rezepte - Schnellübersicht Zum selber-Tüfteln. Hinweis: Hier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Hunger-Wert sortiert. Je weiter oben ein Rezept steht, desto mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot
Meat
Fish
Veggies
Fruit
Eggs
Name
Meaty Stew
150
12
5
Dragonpie
75
40
5
Honey Ham
75
30
5
2
Bacon + Eggs
75
20
5
1,5
Meatballs
62,5
3
5
0,5
Waffles
37,5
60
5
Fishsticks
37,5
40
5
Pierogi
37,5
40
5
Froggle Bunwich
37,5
20
5 Frog Legs x1
Fish Taccos
37,5
20
5
Butter Muffin
37,5
20
5
Honey Nuggets
37,5
20
5
0,5 (max. 1,5)
Spicy Chilli*
37,5
20
0
1,5
Guacamole*
37,5
20
0
Cactus Flesh x1 0,5 + Eggplant x1
Honey
Sonst.
Twigs
Monster
3 Dragonfruit x1 1 2
1
1
Butter x1 1 (max.1!)
0,5 0,5
0,5
1
0,5 0,5
Mais x1 Butterfly Wings x1
0,5 1 1,5
Stuffed Eggplant
37,5
3
5
Fist full of Jam
37,5
3
5
Kabobs
37,5
3
5
Pumpkin Cookie
37,5
0
15
Monster Lasagna
37,5
-20
-20
Fruit Medley
25
20
5
Ratatouille
25
3
5
0,5 2 + Cactus Flower x1
Moleworm
0,5 1 (max.1!)
0,5
(max.1!)
2 (auch
Pumpkin x1
Honeycomb)
M.meat/ Durian x2 3
Flower Salad*
12,5
40
5
Trail Mix*
12,5
30
5
0,5 + Berries x 1
RoastedBirchnut x 1
Meloniscle*
12,5
3
20
Melon x 1
Ice x 1
1
Legende: XXX* Nur mit Reign of Giants Farbe des Rezeptnamens:
= in diesem Rezept verboten!
Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen
Günstigste essbare Füller (GEF):
Meat Value 1:
Veggies Value 0,5:
Veggies Value 1:
Fruit Value 1:
Lohnt sich nicht für Hunger
(Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)
Meat Value 0,5:
Fruit Value 0,5:
Lohnt sich bedingt
Fish Value 1:
(Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )
Eggs Value 1:
Eggs Value 4:
Spickzettel Was man ständig nachschauen muss.... Stand: Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)
Was koche ich aus ...
Standard-Foods: Gekocht oder Roh? Item
Health
Hunger
roh
1
12,5
gekocht
3
12,5
roh gekocht
1
Berries
12,5 4,7
gekocht
1
4,7
roh
1
25
gekocht
3
25
roh
12,5 1
roh
Seeds -10 -10
12,5 12,5
-10
gekocht
1
12,5
roh
-20
18,8
-15
gekocht
-3
18,8
-10
gekocht
1
9,4
roh
-3
12,5
-5 12
roh
gekocht
1
12,5
roh
-20
12,5
gekocht
1
roh
-
gekocht
-1
roh
20
gekocht
-3
roh gekocht
1
gekocht
-10
12,5 12,5
1
-15 10
12,5
roh
-50 15
12,5
Meat Morsel Frog Legs
.. Eiern? 1 1 0,5 1 = Bacon + Eggs Mit 2x Meat wird es ineffizient! ... Gemüse?
0,5
1
0,5 1 1 1 Keinen Pumpkin benutzen!
-10
18,8
Cactus Flesh
Logs x 4
Cut Stones
Rocks x 3
Papyrus Cut Reeds x4
= Butter Muffin
1 1 1 1 = Melonsicle* (bringt keine Sättigungsverbesserung, ist aber stärkstes Sanity-Food! Außerdem im Sommer wichtig für Abkühlung)
Red Cap Green Cap
1 1 1 1 = Dragonpie (Dragonfruit niemals für etwas anderes benutzen!) ... Fleisch? alles außer Twig
Blue Cap Drumstick Leafy Meat
Refine
Boards
= Froggle Bunwich
... Obst?
1 1 1 1 = Meaty Stew Nicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig!
1 1 1 1 = Honey Ham Alternativ als 4. Zutat alle GEFs oder Food mit 12,5 Sättigung *
Science Machine Grass x 3 Rope
1
Monster Meat
Benötigt
1
Keine Eggplant oder Pumpkin benutzen!
Birch nut
-10 12,5
Name Carrot
9,4
roh
gekocht
Sanity
Die effizientesten Gerichte hinsichtlich Sättigung. Alles was hier nicht aufgeführt ist, ist entweder als Crockpot-Gericht nur für Sanity/Health/ Haltbarkeit gut oder die einzelnen Zutaten sind effizienter wenn man sie direkt brät und isst. (Siehe Tabelle „Crockpot Rezepte“)
*
*
0,5 = Meatballs *Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF)
Prestihatitator Red Gem + Purple Blue Gem Gem Nightmare Dark Petals x 4 Fuel
GEF GEF 0,5
1
= Kabobs
mit 2x GEF oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung Max. 1 Monstermeat, max. 1 Twig!
Günstigste essbare Füller (GEF):
Electrical Doodad*
Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)
(Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)