DIGITAL VISION 2011-10-01
KOMPUTERY
czyli w miniaturyzacji sita
*
^
DANIEL RZESZOTEK
Słuchawki, mikrofony i słuchawki z mikrofonem. To akcesoria, które nie są niezbędne, ale mogą się przydać, a dla wielu z nas stanowią obowiązkowe [•IflMMiM!
ograniczone zastosowanie. Tak czy inaczej - trudno o uniwersalne rozwiązanie. Tymczasem w sklepach znaleźć można setki wzorów i modeli. Dirai-r/M
\/isiom
DIGITAL VISION 2011-10-01
uża różnorodność i ogromny wybór z jednej strony może przyprawić o lekki za-
w impulsy elektryczne. Występuje wie
| wrót głowy, ale z drugiej strony przyjemnie jest mieć w czym wybierać, mogąc
le rodzajów mikrofonów ze względu na
dopasować słuchawki do swoich potrzeb i gustu. Z pozoru wydawać by się mo
budowę i zasadę działania. Opisanie ich
gło, że dylemat wyboru polega na określeniu wzoru i tego, czy są wtykane, czy nausz-
wszystkich zajęłoby sporo miejsca i było
ne. Jednak różnice sięgają o wiele dalej. Tak samo w budowie, jak i zastosowaniu oraz
trochę nużące. Skupmy się zatem na tych,
oczywiście w jakości wykonania i charakterystyce brzmienia. W tym tekście najwięcej
które stosuje się do współpracy z kompu
miejsca zajmą same słuchawki oraz te z mikrofonem, ponieważ budzą największe zain
terami oraz na tym, co najistotniejsze.
teresowanie i jest ich zwyczajnie znacznie więcej niż samych mikrofonów.
• Mikrofon pojemnościowy. Za prze twarzanie fal akustycznych odpowia
BUDOWA I DZIAŁANIE
sygnału, takie rozwiązanie stosuje się naj
da kondensator wyposażony w dwie
częściej do słuchawek pełniących funkcje
bardzo cienkie membrany z folii pokry
Jest kilka t y p ó w budowy słucha
pomocnicze, typu rozmowy. Producenci
tej złotem. Ruch powietrza powoduje
wek i mikrofonów. Przedstawię po
wprowadzają bezprzewodowe modele
przysuwanie i oddalanie się od siebie
krótce tylko te, których można używać
większych słuchawek, ale są one dosyć
membran. Tego rodzaju mikrofony wy
z komputerem.
drogie i też nie gwarantują poprawności
magają zasilania prądem, a stosuje się
działania. Słuchawki bezprzewodowe dzia
je do celów profesjonalnych.
Słuchawki Zewnętrzna budowa jest zależna od typu słuchawek. Wszystkie składają się
łają na baterie lub wbudowany akumulator. Do ładowania akumulatora używa się ka bla USB. Niektóre zestawy wyposażone są w specjalne stojaki z funkcją ładowania.
• M i k r o f o n stykowy
(węglowy).
Charakterystyczną cechą tego mikro fonu jest komora wypełniona prosz kiem węglowym. Komora zawieszona
z muszli, głośnika i kabla sygnałowego
Wewnątrz są to takie same głośniki jak
jest na pierścieniu, niwelującym drga
lub odbiornika fal radiowych. Słuchawki
w dużych kolumnach. Różnice pojawiają
nia własne mikrofonu. Z drugiej strony
nauszne mają dodatkowy pałąk pod
się w konstrukcjach głośników. Jedyną
trzymujący całość na głowie. Wykonane
cechą wspólną jest membrana obecna
są najczęściej z plastiku i metalu, choć
w każdych słuchawkach. Można je po
w droższych egzemplarzach wykorzystuje
dzielić na trzy rodzaje:
się drewno, skórę lub inne materiały.
• Elektromagnetyczne (magnetyczne),
Sam kształt jest dosyć dowolny i uza leżniony od wizji projektantów.
w których membrana wykonana jest z materiału ferromagnetycznego (najczę
Oprócz samych słuchawek, występują
ściej jest to metal). Membrana porusza
takie z mikrofonami, które są zamocowa
się pod wpływem zmian pola elektro
ne na wysięgniku, wbudowane w obudo
magnetycznego emitowanego przez
wę lub zainstalowane na kablu.
nieruchomą cewkę znajdującą się tuż
Niektóre ze słuchawek posiadają możli
przy membranie.
wość regulacji głośności. Są też takie, które
• Elektrodynamiczne (dynamiczne),
wyposażono wdodatkowefunkcje,jak przy
gdzie membrana wykonana jest z papieru
ciski do szybkiej obsługi, systemy redukcji
lubtworzywa sztucznego.Cewka przykle
szumów czy pamięć kilku ustawień.
jona jest do membrany, a prąd zmienny
Komunikacja z komputerem odbywa się
przepływający przez nią powoduje poru
na dwa sposoby. Przewodowo lub bezprze
szanie się całości. W nich też wykorzystuje
wodowo. Słuchawki z przewodem do połą
się magnez.
czenia wykorzystują mini Jack lub standard
• Piezoelektryczne (krystaliczne) - po
USB. W większych słuchawkach często jest
siadają membrany poruszane pod wpły
możliwość odłączenia kabla. Dzięki takiemu
wem zewnętrznego pola elektrycznego.
rozwiązaniu nie ma konieczności dodat
W tego rodzaju głośniku nie ma ma
kowego zasilania. Słuchawki mają bardzo
gnesu. Membrana porusza się w wyniku
małe zapotrzebowanie na energię. Słuchawki bezprzewodowe działają na zasadzie transmisji radiowej. Popularnym
mechanicznej deformacji kryształów sąsiadujących bezpośrednio z nią, za sprawą zjawisk piezoelektrycznych.
standardem jest Bluetooth. Takie słuchawki mogą działać nawet do dwudziestu me
Mikrofony
trów od nadajnika. Sam nadajnik podłącza się tak samo jak słuchawki z przewodem.
Urządzenia te są przeciwieństwem gło
Z powodu zakłóceń i stratnego kodowania
śników, bo zamieniają fale akustyczne
KRÓTKA HISTORIA
telefonu. Byk podobnie do na starych liii słuchawek był duceni skalę I produkty między innymi do n yt h. Mikrofony są starsze od ;łu .1827 Charles Whe it wzmacniania dźwięku, które 11 mikrofon. W latach siedemdziesiątych XIX wieku powstały pierwsze mikrolony kwasowe WM stywane później w telefonach, których twoi Od tamtych czasów wiele iwki i mikrofony zadomowili na całym świi pracy, a dla innych źródłem i W mieozya idań.
i Iziem
DIGITAL VISION 2011-10-01
komory znajduje się membrana, której ruchy powodują zgniatanie proszku. Ruchy i zgniatanie powodują powstanie prądu elektrycznego. Tego rodzaju mi krofony są bardzo popularne. Znajdują zastosowanie między innymi w telefo nach. Są bardzo trwałe, ale jakość re produkowanego dźwięku pozostawia wiele do życzenia. • Mikrofon magnetoelektryczny cew kowy. Charakterystycznymi elementa mi są: nabiegunnik (będący źródłem pola magnetycznego) oraz kulista membrana. Do membrany przymo cowana jest cewka. Poruszająca się membrana powoduje ruch cewki w po lu magnetycznym, w wyniku czego po wstaje prąd. • Mikrofon magnetoelektryczny wstę gowy. Składa się na niego cienka blasz ka aluminiowa umieszczona między dwoma magnesami. Blaszka jest spe cjalnie pofałdowana, aby reagować na fale dźwiękowe z jednego tylko kierun ku. Wwynikujej ruchu wpolu magne tycznym powstaje prąd. Nie jest to jedyny podział, bo każdy z tych rodzajów ma jeszcze swoje roz winięcia. Ponadto można podzielić mi krofony na jedno- i wielokierunkowe. Komputerowe mikrofony wolnostojące są mikrofonami wielokierunkowymi, co oznacza, że odbierają fale akustyczne z dowolnego kierunku. Przy słuchawkach instaluje się mikrofony jednokierunkowe,
co oznacza, że aby zebrały falę, musi ona padać prostopadle do membrany w mi krofonie. Są także mikrofony kierunkowe, które mogą reagować z określonych kie runków, jak na przykład przód i tył. TYPY SŁUCHAWEK I MIKROFONÓW Jedną z ważniejszych cech słuchawek jest ich budowa. Jest to czynnik decydu jący o ich funkcjonalności i przeznacze niu. Oprócz różnic w budowie samych głośników, istnieją różnice w konstrukcji obudów, czyli strony wizualnej. Słuchawki otwarte - głośniki umiesz czone są blisko uszu, ale nie zakrywają całej małżowiny. Umożliwia to wenty lację uszu i powoduje, że nie odcinamy się od otoczenia. W tego rodzaju słu chawkach charakterystyka przenosze nia nie jest uzależniona od poprawnego założenia. Jednak dźwięki zewnętrzne powodują zniekształcenia, a basy są ra czej słabe. • Słuchawki zamknięte - zbudowane są w taki sposób, żeby zakryte było ca łe ucho, przez co cały układ słuchowy bierze udział w procesie przetwarzania dźwięku. Powoduje to bardzo dobre przenoszenie całego zakresu i zapewnia dobrą dynamikę. Dźwięk nie wydostaje się poza słuchawki, skutecznie izolu jąc od otoczenia.Takie rozwiązanie ma także swoje wady. Pierwszą jest szyb kie męczenie się ucha spowodowane
brakiem wentylacji, a drugą zależność między dobrym brzmieniem a popraw nym założeniem słuchawek. • Słuchawki półotwarte - połączenie słuchawek zamkniętych i otwartych, będące najlepszą alternatywą. Dobrze przenoszą cały zakres tonalny, nie mę cząc przy tym uszu i nie izolując całko wicie od otoczenia. • Słuchawki douszne - malutkie słu chawki przeznaczone przede wszyst kim do słuchania muzyki z odtwarzaczy przenośnych, ale także stosowane jako słuchawki do komunikacji. Słuchawki takie umieszcza się w uchu. Nie odci nają od otoczenia. Ich wadą jest słabe przenoszenie tonów niskich. • Słuchawki dokanałowe - są minia turowym odpowiednikiem słuchawek zamkniętych. Wyglądem przypominają douszne, ale różnią się tym, że posiada ją uszczelki, które skutecznie odcinają od otoczenia. Mają dobrą dynamikę i świetnie przenoszą wszystkie tony. Mikrofony komputerowe występu ją w dwóch wersjach -jako urządzenia osobne lub w połączeniu z słuchawkami. Nie ma tu takiej różnorodności jak w przy padku słuchawek. Oprócz wyżej wymienionych mikrofonów warto wspomnieć jeszcze o mikrofonach przypinanych, na przykład do ubrania. Słuchawki z mikrofonami (lub odwrot nie) mają te same cechy i właściwości co urządzenia osobne. Mała odmienność
Mikrofony Easy Touch, ET-600UANCE - posiada długi kabel 2,4 m; wtyczka mini Jack; cena około 25 zł.
Logitech, USB Desktop Microphone - wtyczka USB; kabel 2,5 m; mocowanie do monitora; system tłumienia szumów; cena około 110 zł.
Media-Tech, Clip Microphone Pro - posiada klips umożliwiający przyczepienie do ubrania; kabel 2,4 m; wtyczka mini Jack; cena około 20 zł.
Tracer, TRSS3-kabel o długości 2 m; giętkie, dowolnie regulowane ramię; wtyczka mini Jack; cena około 40 zł.
4World, mikrofon konferencyjny - wielokierunkowy odbiór dźwięku; pasmo przenoszenia od 100 do 16 000 Hz; czułość - 42 dB; złącze mini Jack; cena około 12 zł.
DIGITAL VISION 2011-10-01
Problem w tym, że nie we wszystkich by łyby tak samo dobre i funkcjonalne, k Producenci otwarcie określają w swoich materiałach promocyjnoinformacyjnych, że dane zestawy są przeznaczone do konkretnego za dania. Projektowane tak, aby speł nić specyficzne wymagania odbiorcy. Stąd też wypada zrobić przegląd okre ślający poszczególne zastosowania.
I* Do biura
występuje w niektórych słuchawkach przeznaczonych do rozmów za pomocą komunikatorów, takich jak Skype. Chodzi o to, że spora część takich słuchawek jest monofoniczna, czyli mamy tylko jedną słuchawkę z mikrofonem. W bardziej za awansowanych zestawach mikrofony można odłączać od słuchawek. UNIWERSALNOŚĆ KONTRA SPECJALIZACJA Na samym początku tematu wspo mniałem, że nie ma rozwiązań uniwer salnych. Coś w tym jest, ale... to nie do końca prawda. Gdyby ktoś się uparł, zna lazłby słuchawki spełniające wiele zadań.
Zestawy biurowe to zwykle lekkie i wy trzymałe połączenie słuchawek i mikro fonu. Są to narzędzia pracy zdejmowane i zakładane nawet kilkadziesiąt razy dzien nie, więc liczy się przede wszystkim kom fort. W zależności od sposobu ich używania mogą to być słuchawki otwarte lub do uszne. Rzadko kiedy spotyka się inne ty py, choć też się zdarzają. Nie muszą mieć dużego pasma przenoszenia, bo ich głów nym zadaniem są rozmowy. Częstą opcją jest wyłącznik mikrofonu, który pozwa la na zachowanie odrobiny prywatności. Słuchawki tego rodzaju mieszczą się w spo rym przedziale cenowym. Solidne zaczyna ją się od jakichś pięćdziesięciu złotych. Do muzyki Ten segment jest wyjątkowo obficie reprezentowany. Panuje tu także spora dowolność i bardzo różne podejście.
Zaczynając od słuchawek przeznaczo nych do słuchania muzyki z odtwarza czy MP3, które zresztą nadają się także do komputera, pod warunkiem, że wej ście słuchawkowe jest dosyć blisko. Mowa tu o małych, przenośnych słuchawkach dousznych i dokanałowych. Większość z nich ma dobre parametry i spory zakres przenoszenia, obejmujący całą słyszalną skalę. Lepiej spisują się konstrukcje dokanałowe z uwagi na lepszą dynamikę i odcięcie od zewnętrznych odgłosów. Słuchawki takie nie potrzebują żadnych regulacji ani mikrofonu. Kwoty, za jakie przyjdzie nam nabyć tego rodzaju gadżet, zaczynają się od kil kunastu złotych, ale dla wymagających od około stu złotych. Drugą opcją są zestawy nauszne. W tej kategorii najlepiej spisują się słuchawki półotwarte i to one stanowią lwią część rynku. Wypada wspomnieć również o konstrukcjach zamkniętych, które też świetnie się sprawdzają przy odtwarzaniu muzyki. Duże słuchawki z reguły zarezer wowane są do zastosowań domowych. Mają długie kable sięgające nawet pięciu metrów. Większość nie posiada regulacji, ale w droższych zestawach można jakieś znaleźć. Może to być regulacja głośności czy redukcja szumów. Coraz częściej po jawiają się słuchawki bezprzewodowe, które wyjątkowo dobrze sprawdzają się w przypadku muzyki słuchanej w domu. Ich pasmo przenoszenia ma co najmniej
MODECOM, MC100 - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 108 dB; impedancja 32 Ohm; kabel 1,2 m; cena około 25 zł.
AKG, K316 - pasmo przenoszenia od 17 do 23 000 Hz; dynamika 126 dB; impedancja 32 Ohm; moc maksymalna 15 mW; mocowanie za uchem; pozłacany Jack; etui w zestawie; cena około 110 zł.
Cresyn, C220E - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 98 dB; Impedancja 16 Ohm; pozłacany wtyk; mocowane za uszami; cena, około 50 zl.
AKG, K311 - pasmo przenoszenia od 18 do 20 500 Hz; dynamika 125 dB; impedancja 32 Ohm; kabel o długości 1 m; cena około 55 zl. Philips, SHE 2861 - pasmo przenoszenia od 12 do 22000 Hz; dynamika 103dB; impedancja 160hm; regula cja głośności na przewodzie; futerał; cena około 45 zł.
Sennheiser, PMX 680 Sports East - pasmo przenoszenia od 18 do 20 000 Hz; dynamika 120 dB; impedancja 16 Ohm; regulacja głośności na przewodzie; odporne na deszcz i pot; mocowane za uszami; cena około 150 zł.
DIGITAL VISION 2011-10-01
taką skalę, jaką jest w stanie usłyszeć ludz kie ucho, czyli od 20 Hz do 20 KHz, ale przydałaby się trochę szersza skala. Taką oferują modele z wyższej półki. Mogą one kosztować od kilkudziesięciu do nawet kilkunastu tysięcy złotych. Na dobrej ja kości brzmienie można liczyć od trzystu złotych, choć to umowna granica poda wana przez melomanów. Do filmów Tu mamy trochę dziwną sytuację, bo z filmami oglądanymi z komputera bywa różnie. Czasem ogląda się filmy w formatach typu avi, a czasem z pły ty DVD. W zasadzie nie ma słuchawek przeznaczonych przede wszystkim do filmów. Mogą za nie uchodzić konstruk cje z dźwiękiem przestrzennym 5.1, bę dące cały czas rzadkością. Tego rodzaju urządzenia mają spore możliwości regu lacyjne (między innymi głośność, tryby surround czy redukcję szumów). Dobrze się spisują konstrukcje zamknięte i pół otwarte, które potrafią odtworzyć głębo kie basy i mają dobrą dynamikę. Mogą być bezprzewodowe i przewodowe, a ich masa wcale nie jest aż tak ważna, gdyż przy oglądaniu filmów i tak najczęściej wygodnie się siedzi. Fakt, że takie słuchawki są dosyć za awansowane technologicznie, wpływa na ich cenę. Trzeba przygotować się na wydatek rzędu kilkuset złotych.
Do rozmów Proste, tanie zestawy przeznaczone do rozmów przez komunikatory kompute rowe to słuchawki z mikrofonem lub od dzielne urządzenia. Te pierwsze występują w wersji monofonicznej zjedna słuchaw ką i mikrofonem, lub stereofonicznej. Nie ma tu specjalnych fajerwerków ani za awansowanych technologii. Pasmo prze noszenia jest drugoplanowym kryterium, a to dlatego, że dźwięk przesyłany komu nikatorami jest kompresowany i obcinany ze zbędnych częstotliwości, aby uzyskać możliwie najszybszy transfer. Same mikrofony też są proste i zazwy czaj wielokierunkowe. Bez względu na to, czy mikrofon jest osobno, czy razem ze słuchawkami, zwykle zapewnia redukcję szumów, której skuteczność zależna jest od klasy danego zestawu. Do gier Jak zwykle w sprzęcie komputero wym - dla graczy zarezerwowana jest najwyższa półka. W słuchawkach tego typu znajdziemy możliwość odtwarza nia dźwięku przestrzennego, systemy bezprzewodowe, możliwość odłącze nia mikrofonu, bo jest on obowiąz kowy, odłączane kable i możliwie jak najwięcej regulacji. Oferują dobrą jakość dźwięku. Pasmo przenoszenia obejmu je co najmniej cały zakres słyszalnych
częstotliwości. Do gier przeznaczone są słuchawki nauszne zamknięte, półotwar te i otwarte. Można powiedzieć, że są to najbardziej uniwersalne zestawy, bo wśród nich znajdą się i takie, które na dają się do stosowania jako słuchawki przenośne. Producenci w tym segmencie sto sują ciekawe chwyty marketingowe. Potrafią zrobić słuchawki pod kon kretną grę. Za tego typu słuchawki zapłacimy niemało, ale czasem moż na ustrzelić coś ciekawego poniżej dwustu złotych z przyzwoitą jakością brzmienia. TECHNOLOGIE I PARAMETRY Elektronika ma to do siebie, że „lubi" pa rametry i cyferki. Nie inaczej wygląda sytu acja w przypadku słuchawek i mikrofonów. Im bardziej zaawansowane, tym producen ci chętniej się chwalą swoimi osiągnięciami. Mikrofony komputerowe są prostymi ga dżetami i dostęp do tych konkretnych infor macji jest mocno ograniczony. Powodem jest fakt, że zwyczajnie nie ma czym się chwalić. Natomiast słuchawki to inna hi storia. Są one opisywane w sposób całkiem przyzwoity, pozwalający wstępnie określić ich jakość. Podam kilka najistotniejszych parametrów, żeby ci, którzy nie znają ich znaczenia, mieli rozeznanie. • Pasmo przenoszenia - parametr wyra żany w Hz. Jest to zakres częstotliwości,
Słuchawki dokanabwe Creative Labs, EP 430 - pasmo przenoszenia od 10 do 22 000 Hz; dynamika103 dB; impedancja 16 Ohm; dodatkowe silikonowe nakładki w komplecie; cena około 50 zt.
Monster, HeartBeats by Lady GaGa - dizajnerskie słuchawki stereo; limitowana seria; cena około 400 zł. Canyon, CNR-EP3 - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 112 dB; impedancja 32 Ohm; futerał w zestawie; kabel 1,5 m; cena około 20 zł.
ion
Philips, SHE 8500/10 - pasmo przenoszenia od 6 do 23 500 Hz; dynamika 106 dB; impedancja 16 Ohm; pozłacane wtyki; futerał; cena około 45 zł.
Razer, Moray - pasmo przenoszenia od 20 do 11 000 Hz; dynamika 110 dB; impedancja 17 Ohm; moc 20 mW; etui w komplecie; cena około 110 zł.
Sennheiser, IE8 - pasmo przenoszenia od 10 do 20 000 Hz; dynamika 125 dB; impedancja 16 Ohm; THD 0,1%; cena około 900 zł.
DIGITAL VISION 2011-10-01
SteelSeries Spectrum 4xb z wysuwanym mikrofonem.
które będą poprawnie odtwarzane. Człowiek słyszy w zakresie od 20 Hz do 20 KHz i ten przedział uznawany jest za optymalny. Istnieją zestawy zarów no z okrojonym, jak i z rozszerzonym pasmem przenoszenia. • THD (zniekształcenie harmoniczne) - wyrażane w procentach. Określa, wjakim stopniu pojawiają się zniekształ cenia dźwięku i szumy. Zniekształcenia wynikają z nieliniowości głośników w słuchawkach. Normy określają do puszczalną wartość zniekształceń do 1%, ale zalecane minimum to 0,5%. Generalnie im mniej, tym lepiej. • SPL (Sound Pressure Level) - po ziom ciśnienia akustycznego wyra żany w dB. Parametr ten określa, jak głośno dane słuchawki mogą grać. Im wyższy SPL, tym głośniej zagrają. W sklepach parametr ten jest różnie opisywany. Spotkać można określe nia takie jak czułość, dynamika lub efektywność.
• Impedancja - wyrażana w Ohm (omach). Jest to zależność występująca między natężeniem prądu a napięciem w obwodach prądu przemiennego. Im jest ona wyższa, tym więcej prą du potrzebują słuchawki, aby zagrały z określoną głośnością. Oznacza to, że słuchawki z małą impedancja grają głośniej od tych z większą. • Maksymalna moc wejściowa - wy rażana w mW (miliwatach). Jest mocą odtwarzanego dźwięku. Ten parametr jest względny i nie odnosi się ani do jako ści, ani do głośności dźwięku. Słuchawki mają moce od kilkudziesięciu do kilku tysięcy mW. Coraz częściej stosuje się w słuchawkach systemy redukcji szumów. Są to systemy eli minujące odgłosy dochodzące z otoczenia. W tym celu powstały słuchawki zamknięte i dokanałowe, opisywane w innym miejscu. Aby zminimalizować wpływ odgłosów oto czenia stosuje się także samą elektronikę. W słuchawce zamontowany jest dodatko wy minimikrofon, który wychwytuje ze wnętrzne, niepożądane dźwięki. Następnie syg nał trafia do procesora, a ten emituje tak zwaną przeciwfazę, czyli sygnał odwrotny
do tego z zewnątrz. Dźwięki te nawzajem się znoszą, a my możemy delektować się tym, czego akurat słuchamy. Słuchawki z systemem 5.1 mają wbu dowane po kilka głośniczków w każdą słuchawkę. Za każdy kanał odpowiada oddzielny głośnik. Podłączenie takich słuchawek do komputera wymaga od powiedniej karty obsługującej system surround, czyli z potrójnym wejściem. Jeśli chodzi o mikrofony komputerowe, mamy do czynienia z dwoma istotnymi parametrami. • Pasmo przenoszenia-to taki sam pa rametr jak w słuchawkach. • Czułość - wyrażana w miliwoltach (mV). Jest to napięcie na wyjściu mikrofonu, w czasie gdy dociera do niego fala aku styczna zmieniająca ciśnienie o 0,1 Pa (0,1 mikrobara). Im większa czułość, tym mniej zakłóceń zewnętrznych. Parametr ten podawany jest w kilku formach, na przykład 40 dBV lub samo 40 dB. ROBIMY ZAKUPY Nic nowego nie powiem jeśli stwierdzę, że aby być w pełni zadowolonym, trzeba samemu przetestować słuchawki. Dlatego na temat brzmienia nie będę się wypowia dał. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na kilka faktów. Pewne jest to, że oprócz ta kich rzeczy jak wzornictwo czy wygoda i ergonomia, powinniśmy szukać słuchawek z najlepszymi parametrami i od zaufanych
Cresyn, C515H - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 97 dB; impedancja 32 Ohm; moc 500 mW; pozłacane wtyki; kilka wersji kolorystycznych do wyboru; cena około 140 zł.
Creative Labs, HO-1400 - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 105 dB; cena około 85 zł.
SkullCandy, Icon - pasmo przenoszenia od 18 do 20 000 Hz; impedancja 32 Ohm; kabel o długości 1,2 m; występują w wielu wersjach kolorystycznych; cena około 130 zł.
Philips, SHO8802 - pasmo przenoszenia od 15 do 24 000 Hz; dynamika 107 dB; impedancja 32 Ohm; pozłacany wtyk; cena około 180 zł.
AKG, K518 DJ - pasmo prze noszenia od 16 do 24 000 Hz; dynamika 115 dB; impedancja 32 Ohm; moc 2000 mW; pozłacany wtyk; składane; cena około 200 zł.
/
J
Sennheiser, HD 448 - pasmo przenoszenia od 16 do 24 000 Hz; dynamika 114 dB; etui; kabel długości 1,4 m z dodatkowym przedłużaczem 1,6 m; cena około 300 zl.
DIGITAL VISION 2011-10-01
producentów. To szczególnie istotne, gdy nie mamy możliwości ich przetestowania. Słuchawki douszne i dokanałowe
Budowa zewnętrzna jest bardzo istotna. Powinny być tak wykonane, żeby nie uci skały, ale pewnie trzymały się w uchu. Nie wszyscy jednak mogą nosić takie słuchaw ki, dlatego że niekiedy ich uszy mają trochę inne kształty niż przyjęte przez producen tów standardy. Są to słuchawki przenośne, więc jakieś zgrabne etui lub opcja zwijania byłaby wskazana. Dla osób uprawiających sport tego rodzaju słuchawki będą najlep szym rozwiązaniem. Na rynku znajdziemy modele z pałąkami lub uchwytami mo cowanymi na uchu, dzięki którym będą się stabilnie trzymały. Gdy podczas jazdy, powiedzmy autobusem, nie lubimy słu chać, co ma jakaś miła pani do powiedzenia swojej sąsiadce, lepiej jest wybrać słuchaw ki dokanałowe. Jeśli pewniej czujemy się słysząc, co dzieje się dookoła, wtedy warto wybrać douszne, ale trzeba pamiętać, że takie słuchawki mają słabsze basy. Słuchawki z mikrofonem Kupując słuchawki do biura lub do roz mów przez komunikatory, postarajmy się przede wszystkim wyszukać wygodne zestawy. Można pokusić się o bezprze wodowe, jeśli podczas rozmowy lubi my się przemieszczać po domu. Jakość
dźwięku nie jest wtedy aż tak istotna. Jeśli zdecydujemy się na słuchawkę monofo niczną, bardzo ważne jest jej mocowanie, które powinno być stabilne i nie spadać przy pierwszej lepszej okazji. Zestawy bezprzewodowe powinny mieć włącz nik i opcjonalnie regulację głośności. Dla pojedynczej słuchawki bezprzewodowej lepszym rozwiązaniem jest wbudowany akumulator, gdyż jest lżejszy od baterii. Do grania bardzo dobrze nadają się słuchawki z przewodem, bo nie zbierają żadnych zakłóceń, a sama rozgrywka i tak przebiega w fotelu przy komputerze. Tym bardziej że za podobną kwotę kupimy o wiele lepsze słuchawki przewodowe niż bezprzewodowe. Zestawy takie powin ny mieć regulowany mikrofon, najlepiej z możliwością odpięcia. Dobrze, aby ka ble też były odpinane, a ich długość by ła odpowiednia do naszych potrzeb. Jeśli dysponujemy większą gotówką, warto zwrócić uwagę na słuchawki z dźwiękiem przestrzennym. Ponadto dobre słuchawki dysponują pozłacanymi wtyczkami i ma ją kable ekranowane magnetycznie, czyli zapobiegające zakłóceniom. Gracze cenią sobie słuchawki o konstrukcji zamkniętej lub półotwartej - za ich jakość brzmienia i odizolowanie. Oczywiście jest jeszcze wy goda - długie godziny przed komputerem nie powinny kończyć się bólem w okolicy uszu. Pomocne są także wszelkie możliwe regulacje.
Słuchawki bez mikrofonu Zastanawiając się nad takimi słuchaw kami, prawdopodobnie chcemy je prze znaczyć do słuchania muzyki stacjonarnie lub do przenośnego odtwarzacza, albo do oglądania filmów, a być może do grania. Słuchawki przenośne dobrej jakości są lekkie i komfortowe. Mogą to być kon strukcje półotwarte lub otwarte. Dobrze, gdy mają możliwość regulacji pałąka i do datkowe okładziny na głowę i w okoli cach uszu, zapewniające dobre trzymanie i wygodę. Do sportu przeznaczone są słu chawki z systemami mocowań za głową lub za uszami. Nie są konieczne w nich do datkowe funkcje, bo i tak wszystko mamy pod ręką w postaci odtwarzacza. W filmach mogą sprawdzić się systemy bezprzewodowe, a także z dźwiękiem przestrzennym. Powinny mieć co naj mniej regulację głośności, a w przypad ku bezprzewodowych także wyłącznik. Oglądając filmy przyjemnie jest się w nie zatopić, dlatego najlepsze są słuchawki zamknięte i półotwarte. Ponadto ważna jest wygoda i dobra jakość materiałów. Jeśli wybieramy egzemplarz z przewo dem, to radziłbym możliwie jak najdłuż szy, bo może będziemy chcieli podłączyć je do telewizora, który jest oddalony o kil ka metrów, a poza tym nawet z kablami wskazana jest pewna swoboda ruchu. Z grami jest podobnie jak z filma mi, tyle że nie trzeba tak długich kabli.
hawki z mikrofonem Plantronics, Blackwire C210MPCUSBwtyknaUSB; monofoniczne; pilot na kablu; cena około 160 zł.
Microsoft, LifeChat LX-3000 wtyk USB; mikrofon z systemem redukcji szumów; kabel długości 1,8 m; cena około 70 zł.
\
AKG.GHS-1-pasmo przenoszenia od 18 do 24 000 Hz; dynamika 115 dB; impedancja 32 Ohm; pozłacany wtyk; cena około 310 zł.
Logitech, H360 - pasmo przenoszenia od 40 do 18 000 Hz; dynamika 94 dB; impedancja 94 Ohm; regulacja głośności; czułość mikrofonu - 44 dB; pasmo przenoszenia mikrofonu 100-10 000 Hz; cena około 140 zł.
ion
Denon, AH C 560R - pasmo przenoszenia od 5 do 24 000 Hz; dynamika 100 dB; impedancja 16 Ohm; moc 250 mW; pilot w przewodzie; dodatkowe nasadki w trzech rozmiarach; cena około 350 zl. Genius, HS-04B - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; kabel 1,6 m; cena około 40 zł.
DIGITAL VISION 2011-10-01
zmienną moc, a słuchawki potrafią wtedy zniekształcać dźwięk. Do słuchania mu zyki przeznaczono zestawy stereo. Lepiej kupić dobre stereo z kablem, niż słabe bezprzewodowe za te same pieniądze. Wydając większą sumę na słuchawki, bez względu, jakie one są, rozsądnie jest je przetestować. Proszę mi wierzyć, że w ten sposób możemy sobie zaoszczędzić nie przyjemnego rozczarowania. W momencie zakupu będziemy mieli jasność, z czym ma my do czynienia. Warto wziąć na odsłuch do sklepu swoją ulubioną płytę i sprawdzić na kilku modelach słuchawek.
Mikrofony Jako osobne urządzenia występują rzadko i mało kto decyduje się na taki za kup. Jednak jeśli z jakiegoś powodu chce my taki mikrofon, warto zwrócić uwagę na jego czułość i pasmo przenoszenia. Także redukcja szumów jest wskazana. Możliwość regulacji ramienia i wyłącznik powinny być standardem. W mikrofonach z uchwytami to właśnie one są najważniej sze. Powinny być dość mocne i mieć od powiednią okładzinę, która nie powoduje rysowania na przykład monitora.
wy i przyjemności. Pomijając profesjonalne zastosowania medialne, słucl codziennego użytku są bardzo dobrą alternatywą dla głośników. Za stosunkowo niewielkie pieniądze otrzymujemy wysokiej klasy brzmienie i nieograniczoną wręcz funkcjonalność. W czasie podróży umilają długie i monotonne trasy, a w domu po zwalają delektować się rozrywką nawet późną nocą. Wybór jest olbrzymi i nie bę dzie problemu ze znalezieniem czegoś odpowiedniego - niezależnie od rodzaju i przeznaczenia. Przydałoby się za to więcej regulacji na słuchawkach. W przypadku muzyki słuchanej w do mowym zaciszu dobrze sobie radzą słu chawki zamknięte i półotwarte. Lepiej jest używać połączeń przez kabel, ale nie wyklucza się bezprzewodowych. Te ostatnie powinny być wyposażone w sys tem redukcji szumów i zakłóceń, dlate go że poruszając się po domu sygnał ma
Przyszłość tych urządzeń jest jasna, a producenci nie muszą się martwić o sprzedaż. W takiej formie jak teraz będą jeszcze obecne przez wiele lat, bo nic im nie zagraża. Nowe modele są coraz lepszej jakości i mają stopniowo podwyższane parametry. Jeśli ktoś pamięta słuchawki sprzed jakichś dziesięciu lat, z pewnością już to zauważył. Dotyczy to w szczególności małych słuchawek oraz tych tańszych. Słuchawki doskonale podkreślają indywidualność. Śmiałe i wyszukane wzornictwo może spodobać się wielu osobom. Na drugim biegunie znajdują się klasyczne pro pozycje, a nawet nawiązujące do starych, legendarnych już modeli. Nie wiem jak wy, ale ja nie wyobrażam sobie życia bez słuchawek. Dzięki nim jest milej i przyjemniej.
Słuchawki bezprzewodow SteelSeries Spectrum 7xb słuchawki z wysuwanym mikrofonem stworzone do współpracy z konsolą Xbox 360, ale w pełni kompatybilne z komputerami PC oraz Mac. Pasmo przenoszenia 16-28 000 Hz, dynamika 110 dB; cena: ok. 580 zł.
^Cfeft Creative Labs, World of Warcraft Wireless - pasmo przenoszenia od 20 do 20 000 Hz; dynamika 112 dB; impedancja 32 Ohm; czułość mikrofonu - 48 dB; pasmo przenoszenia 100-70 000 Hz; wtyk USB; słuchawki dedykowane do gry; zasięg pracy 10 m; cena około 500 zł.
Sennheiser, RS 160 - pasmo przenoszenia od 18 do 21 000 Hz; dynamika 106 dB; impedancja 106 Ohm; zasilane bateriami; system nieskompresowanej transmisji sygnału; regulacja głośności; zasięg pracy 20 m; cena około 450 zl.