Bildbearbeitung. ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8

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Author: Hermann Hofer
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Bildbearbeitung ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8

e b Bildbearbeitung o r p e s e L ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8 Georges Wyttenbach

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ECDL Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

Inhaltsverzeichnis

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1

Vorwort

1

1.1 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4

Erläuterungen zum Lehrmittel Erläuterungen zum Inhalt ECDL – ein Standard Übersicht ECDL Standard ECDL Standard-Modul «Bildbearbeitung» Prüfungsinhalt

2 2 2 2 3 3

2

Digitale Bilder

5

2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 2.2.5

Einsatzbereiche Grafikformate Pixel- und Vektorgrafik Zuordnung von Raster- und Vektorgrafik Pixel und Auflösung Masseinheiten Empfohlene Auflösungen und Formate

6 6 6 7 8 9 10

3

Farben

11

3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.6.1 3.6.2 3.6.3 3.6.4 3.7

Farbmodelle Das RGB-Farbmodell Das CMYK-Farbmodell Das HSB-Farbmodell Graustufen Farbmanagement Farbton, Sättigung, Luminanz (Helligkeit) Farbbalance Kontrast Gamma Transparenzen und Alphakanäle

12 12 12 13 14 14 14 15 15 15 16

4

Bilder erzeugen

17

4.1 4.1.1 4.1.2 4.1.3 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6

Digitale Kamera Fototechnik Schnittstelle Kamera - Computer Speichern der Fotos aus der Kamera auf dem Computer Scannen Screenshot Bilder aus dem Internet Urheberrecht auf die Verwendung von Bildern Bild aus der Zwischenablage Übung 4.7 A ´ Bildgrösse und Bildauflösung ´ Bild aus Zwischenablage Übung 4.7 B Übung 4.7 C ´ Bilder aus dem Internet

18 18 18 19 19 19 20 21 21 21 22 22

ECDL Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

Übung 4.7 D

´ Kontextmenüs

22

5

Die Grundlagen

23

5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.6.1 5.6.2 5.6.3 5.7 5.7.1 5.7.2 5.8

Einsatzbereich GIMP installieren GIMP starten GIMP-Hilfe Die Arbeitsoberfläche von GIMP Werkzeugkasten Werkzeug aktivieren Werkzeug-Voreinstellung speichern Werkzeuge im Überblick Paletten Weitere Dialoge hinzufügen Dialoge abdocken Verwendung von Tastenkombinationen

24 24 24 25 25 26 26 27 27 30 30 30 31

6

Bilder öffnen, speichern und drucken

33

6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.7.1 6.8 6.9 6.10 6.11 6.12

Ein Bild öffnen Bild duplizieren Das Journal Ein neues Bild erstellen Zwischen mehreren geöffneten Bildern wechseln Bild speichern Komprimierung Verlustfreie und verlustbehaftete Komprimierung Dateiformate für Bilder Bilder für das Web speichern Bilder drucken Bilder schliessen Bild- und Druckgrösse Übung 6.13 A ´ Bilder fürs Web speichern Übung 6.13 B ´ Bilder in anderen Dateiformaten speichern

34 34 35 36 36 37 38 38 39 40 42 42 42 44 44

7

Einstellungen in GIMP

45

7.1 7.2 7.3 7.4 7.4.1 7.4.2 7.4.3 7.5 7.6 7.7

Vorder- und Hintergrundfarbe auswählen Farben aufnehmen Farbwerte mit Pipette ermitteln und übernehmen Raster und Hilfslinien Raster Hilfslinien Transparenzansicht einstellen Zoomen Navigator Ansichten Übung 7.8 A ´ Ansicht ändern

46 46 46 47 47 48 48 49 50 50 52

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8

Bildbereiche auswählen

53

8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7

Die Auswahlwerkzeuge Auswahl kombinieren Weitere Optionen bei Auswahlen Weiche Auswahlkanten Die Schnellmaske Der Auswahleditor Bild oder Auswahl kopieren und verschieben Übung 8.8 A ´ Lasso anwenden ´ Auswahlellipse oder Rechteck Übung 8.8 B ´ Kombination verschiedener Auswahl-Werkzeuge Übung 8.8 C ´ Zauberstab Übung 8.8 D ´ Schnellmasken anwenden Übung 8.8 E

54 56 57 58 58 59 60 61 61 61 61 62

9

Ebenen

63

9.1 9.1.1 9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.1.5 9.1.6 9.1.7 9.1.8 9.1.9 9.1.10

Was sind Ebenen Die Ebenen-Palette Ebenen erstellen, duplizieren und löschen Ebenen umbenennen Ebenendeckkraft Ebenenmodus Ebenenmaske Verlaufsmasken Ebenen speichern Ebenen vereinen Ein animiertes GIF aus Ebenen erzeugen ´ Arbeiten mit Ebenen Übung 9.2 A ´ Farbige und schwarzweisse Bilder mischen Übung 9.2 B ´ Bilder lügen Übung 9.2 C ´ Verschiedene Bildmontagen 1 Übung 9.2 D ´ Verschiedene Bildmontagen 2 Übung 9.2 E ´ Ein Bild spiegeln Übung 9.2 F ´ Schatten erstellen Übung 9.2 G ´ Bildkomposition mit falschen Proportionen Übung 9.2 H

64 65 66 67 68 68 69 70 71 71 72 73 73 74 74 74 75 75 76

10

Zuschneiden, skalieren und transformieren

77

10.1 10.1.1 10.1.2 10.1.3 10.1.4 10.1.5 10.1.6 10.2 10.3

Transformationswerkzeuge Zuschneiden Drehen Skalieren Scheren Perspektive Spiegeln Bildgrösse skalieren Leinwandgrösse Übung 10.4 A ´ Bild oder Bildteile skalieren Übung 10.4 B ´ Bilder und Elemente drehen und transformieren

78 78 78 79 79 79 80 80 81 81 82

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11

Farben und Tonwerte korrigieren

83

11.1 11.1.1 11.1.2 11.1.3 11.1.4 11.1.5 11.1.6 11.2 11.3 11.3.1 11.4 11.4.1 11.5 11.5.1

Automatische Farbverbesserungen Farbstich entfernen Abgleichen Farbverbesserung HSV strecken Titel Kontrastspreizung Normalisieren Farbabgleich Das Histogramm Farbwerte anpassen Rote Augen entfernen Augen färben Schwarzweiss Schwarzweissbild erzeugen Übung 11.6 A ´ Unterbelichtetes Bild Übung 11.6 B ´ Den Blaustich aus dem Bild entfernen Übung 11.6 C ´ Farbstiche Übung 11.6 D ´ Zeitungsbild korrigieren

84 84 84 85 85 85 85 85 86 88 88 89 90 90 91 91 91 92

12

Fotos retuschieren und korrigieren

93

12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7

Bildbereiche klonen Fotos restaurieren Scharfzeichnen Unscharf maskieren Weichzeichnen Körnung (Rauschen) entfernen Körnung hinzufügen Übung 12.8 A ´ Foto restaurieren

94 94 95 96 97 97 98 100

13

Text

101

13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6

Textwerkzeug Texteingabe Texteffekte Text kopieren Text verschieben Text maskieren Übung 13.7 A ´ Titelschriften erstellen und anwenden

102 103 103 104 105 105 106

14

Malen und Zeichnen

107

14.1 14.1.1 14.1.2 14.1.3 14.1.4

Bildteile mit bestimmten Farben füllen Farbverlauf Eine Linie zu einem Bild hinzufügen Eine Zeichnung malen Eine Form zu einem Bild hinzufügen

108 109 110 111 112

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14.1.5

Pfade formatieren Übung 14.2 A ´ Fläche mit Farbe füllen Übung 14.2 B ´ Hintergrund verwischen Übung 14.2 C ´ Flächen und Konturen mit Farbe herausheben Übung 14.2 D ´ Formen mit Bildern füllen Übung 14.2 E ´ Flächen mit Muster füllen Übung 14.2 F ´ Flächen mit Farbverläufen füllen

15

Effekte und Filter

15.1 15.2 15.3 15.4

Bleistiftzeichnung erstellen Foto in Leinwand-Effekt umwandeln Lichteffekt Lichtreflexe hinzufügen Übung 15.5 A ´ Filter anwenden Übung 15.5 B ´ Mischmodus (Effekt)

113 114 115 115 115 116 116

117 118 118 119 123 124 124

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Dieses Lehrmittel eignet sich als Lehrgang, indem Sie es fortlaufend durcharbeiten. Dank dem Index am Dokumentende dient es auch als Nachschlagewerk. Fortgeschrittene Anwender können bestimmte Übungen durcharbeiten und bei Problemen fehlende Lernziele nachschlagen. Nach der Behandlung neuer Lernziele erscheinen geeignete Übungen. So können Sie Ihre theoretischen Kenntnisse praktisch umsetzen. Fallweise finden Sie Übungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad zum gleichen Thema. Spielen Sie möglichst viele Übungen durch. Sie lernen damit das erworbene Wissen auf neue Situationen zu übertragen.

1

Vorwort 1.1 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4

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Erläuterungen zum Lehrmittel Erläuterungen zum Inhalt ECDL – ein Standard Übersicht ECDL Standard ECDL Standard-Modul «Bildbearbeitung» Prüfungsinhalt

2 2 2 2 3 3

1

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1.1

Erläuterungen zum Lehrmittel

Darstellung von Tasten, Tastenkombinationen und Befehlen

Spezielle Tasten

, , ,

Tabulator, Umschalten Steuerung, Eingabe etc.

Tastenkombinationen

+C, +

Beispiel: Bei gedrückter Taste wird zusätzlich C gedrückt.

Befehle, Kontextmenü-Befehle

Start, Schriftart, Schriftfarbe

Befehlsfolge: x Register x Gruppe x Befehl

1.2

Erläuterungen zum Inhalt

1.2.1

ECDL – ein Standard Ursprünglich eine europäische Initiative mit dem Ziel, einen einheitlichen Standard für die Informatik-Anwendung in Europa zu schaffen, hat sich die ECDL weit über die Grenzen Europas hinaus verbreitet und erfreut sich mittlerweile weltweit hoher Anerkennung.

1.2.2 Übersicht ECDL Standard x x x

2

Der ECDL Standard besteht aus den vier Base sowie aus drei frei wählbaren Standard Modulen. Mit dem gesamten Umfang von ECDL Standard weisen Sie nach, dass Sie: Weltweit gebräuchliche Anwendungen beherrschen und das Werkzeug Computer effizient nutzen können. Mit den Weiterentwicklungen in der Informationstechnologie mühelos Schritt halten können und über die Grundlage für weiterführende IT-Ausbildungen verfügen.

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1.2.3 ECDL Standard-Modul «Bildbearbeitung» Das vorliegende Lehrmittel ist ein Teil von ECDL Standard und basiert auf dem Syllabus Version 2.0. Es dient zur Erarbeitung der Modulziele und des dazu nötigen Fachwissens. Die Lernziele sind in Kategorien und Fähigkeiten aufgeteilt.

1.2.4 Prüfungsinhalt Grundlagen der Bildbearbeitung

Einsatzbereiche digitaler Bilder nennen und beschreiben können, Begriffe verstehen und erklären können, verschiedene Dateitypen und Farbmodelle kennen, Farbkonzepte kennen und erklären können.

Bilderfassung

Bilder von einer digitalen Kamera, einem Scanner, von Grafikkatalogen oder Websites in ein Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern, einen Screenshot erstellen können.

Programm-Bedienung

Bestehende Bilder öffnen, neue Bilder erzeugen und speichern können, Einstellungen wie Vorder- und Hintergrundfarben oder Rastereinstellungen ändern, Verwendung von Hilfswerkzeugen.

Arbeiten mit Bildern

Auswahlwerkzeuge verwenden können, Bildeigenschaften wie Grösse, Auflösung etc. verändern können, mit Ebenen umgehen können, Text einfügen und formatieren können, Effekte und Filter anwenden.

Zeichnen und Malen

Zeichen- und Malwerkzeuge verwenden.

Ausgabe

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Druckvorschau anwenden, Auswahl der Einstellungen für die Bildqualität, Einstellung Druckoptionen, Bild ausdrucken.

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Die Software GIMP ist ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Programm. Das Open-Source--Produkt ist kostenfrei und kann legal im Internet heruntergeladen und dann genutzt werden. Als originäres Linux-Programm ist es natürlich auf diesem System verfügbar, jedoch existieren Varianten für Windows und Macintosh. Im Funktionsumfang braucht es sich nicht vor vielen kommerziellen Anbietern zu verstecken. Es wird eine überraschend hohe Anzahl an gängigen Bildbearbeitungswerkzeugen geboten, die zudem qualitativ auch durchaus anspruchsvolle Anwender zufrieden zu stellen wissen. GIMP kennt mehrere Arten, Auswahlbereiche zu definieren, kann Farbkorrekturen vornehmen, unterstützt die Bearbeitung von Bildern in verschiedenen Ebenen, bietet Perspektivkorrekturen und diverse Möglichkeiten, Flächen zu füllen.

5

Die Grundlagen 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.6.1 5.6.2 5.6.3 5.7 5.7.1 5.7.2 5.8

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Einsatzbereich GIMP installieren GIMP starten GIMP-Hilfe Die Arbeitsoberfläche von GIMP Werkzeugkasten Werkzeug aktivieren Werkzeug-Voreinstellung speichern Werkzeuge im Überblick Paletten Weitere Dialoge hinzufügen Dialoge abdocken Verwendung von Tastenkombinationen

24 24 24 25 25 26 26 27 27 30 30 30 31

23

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5.1

Einsatzbereich Die Vielfältigkeit GIMP kann bei verschiedenen Projekten zum Einsatz kommen. An allererster Stelle sei die Bearbeitung von Ferienfotos genannt, bei denen so alltägliche Makel wie rote Augen, falsche Belichtung, ungünstige Perspektiven und Ähnliches leicht behoben werden können. Weiter sind Collagen denkbar, die zum Beispiel für Hochzeitszeitungen sinnvoll sind. Für den Privatbereich Ein besonders schöner Anwendungsbereich ist die Herstellung von Fotobüchern. Der entscheidende Vorteil gegenüber den Webanwendungen der Fotobuchhersteller besteht darin, dass eine wesentlich bessere Möglichkeit der individuellen Bearbeitung gegeben ist. Zudem legt man sich nicht auf einen Anbieter fest. Homepage Wer eine Homepage betreibt, kommt ebenfalls meist nicht um die Arbeit in einem Bildbearbeitungsprogramm herum. GIMP ist mit seiner Vielzahl an Werkzeugen eine gute Basis für Webdesign mit Anspruch und in der Lage, die Kreation attraktiver Banner und Buttons zu ermöglichen.

5.2

GIMP installieren Da GIMP ein Programm ist, das ständig weiterentwickelt wird können Sie natürlich die aktuelle Version für alle gängigen Systeme auch von der GIMP-Website www.gimp.org beziehen. Die deutschsprachige URL ist www.gimpusers.de. Die Installation von GIMP läuft nicht anders ab als bei anderen Programmen auch. Für diese Unterlagen wurde die Version 2.8 verwendet.

5.3

GIMP starten GIMP benötigt eine Weile beim ersten Start.

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5.4

GIMP-Hilfe Sie haben nach der GIMP-Installation spontan Erklärungsbedarf, was bestimmte Bereiche der Arbeitsoberfläche betrifft? Dann schauen Sie ruhig vorab schon einmal in der Hilfe nach. Um Hinweise zu einem bestimmten Thema zu bekommen, zeigen Sie mit der Maus auf das gewünschte Objekt (z. B. eine der Paletten) und drücken anschliessend die Funktionstaste bzw. üblicherweise + am Mac. Trotz ihres enormen Umfangs ist die Hilfe nicht komplett. Zudem sind einige Informationen noch in englischer Sprache.

5.5

Die Arbeitsoberfläche von GIMP Beim Start von GIMP baut sich die Arbeitsoberfläche auf. Wer den Einzelfenster-Modus lieber mag, kann ihn über den Menüpunkt Fenster – Einzelfenster-Modus wieder einschalten.

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A

Menüleiste (Befehle)

B

Werkzeugkasten

C

Vorder- und Hintergrundfarbe

D

Werkzeugeigenschaften für das jeweils aktive Werkzeug

E

Bildbereich

F

Dialogpaletten

25

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5.6

Werkzeugkasten Vorgänge Der Werkzeugkasten ist das Herzstück von GIMP. Sie können ihn, wie alle anderen Paletten auch, nach Wunsch zurechtziehen. Stellen Sie die Maus im Mehrfenster-Modus an den Rand des Werkzeugkastens, damit der Mauszeiger zum Doppelpfeil mutiert, und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste in die gewünschte Richtung. Wenn Sie an einer der vier Ecken ziehen, lassen sich Höhe und Breite sogar gemeinsam verstellen. Im Einzelfenster-Modus reicht der Werkzeugkasten stets über die gesamte Höhe. Möchten Sie den Kasten verbreitern, fahren Sie mit der Maus von den Werkzeugen ausgehend langsam nach rechts. Stoppen Sie, wenn der Mauszeiger zum Doppelpfeil mutiert. Jetzt platzieren Sie einen Mausklick, halten die Maustaste gedrückt und ziehen langsam nach rechts (Werkzeugkasten wird breiter) bzw. nach links (Werkzeugkasten wird schmaler) (Genauso funktioniert es im Übrigen auch mit dem PalettenBereich). Um eines der Werkzeuge (= Tools) zu aktivieren, klicken Sie ganz einfach darauf. Danach stellen Sie die Optionen des Werkzeugs ein, was Sie wiederum im unteren Teil des Werkzeugkastens erledigen. Jedes Werkzeug stellt nach seiner Anwahl seine ganz individuellen Einstelloptionen zur Verfügung.

5.6.1 Werkzeug aktivieren Die Benutzung eines Werkzeugs läuft in der Regel in drei Schritten ab: Auswählen, Einstellen, Anwenden. Das Auswählen ist am schnellsten erledigt, da Sie das Werkzeug lediglich anklicken müssen. In diesem Zusammenhang sollten Sie aber unbedingt auch einmal auf die Quickinfo achten. Diese sehen Sie immer dann, wenn Sie den Mauszeiger kurz auf einem Werkzeug verweilen lassen. Diese Quickinfo verrät Ihnen, um welches Werkzeug es sich handelt und was Sie damit machen können.

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5.6.2 Werkzeug-Voreinstellung speichern Sie haben die Möglichkeit, die aktuell gültige Einstellung des Werkzeuges zu speichern.

A

Werkzeug-Voreinstellung speichern

B

Werkzeug-Voreinstellung wiederherstellen.

C

Werkzeug-Voreinstellung löschen

D

Auf die Standardwerte zurücksetzen

5.6.3 Werkzeuge im Überblick Rechteckige Auswahl

Elliptische Auswahl

Freie Auswahl

Zauberstab

Nach Farbe auswählen

Die magnetische Schere

Vordergrundauswahl

Pfade

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Mit diesem Werkzeug lassen sich einzelne rechteckige oder quadratische Bildelemente auswählen. Mit diesem Werkzeug erzeugen Sie eine Auswahl in Form einer Ellipse. Die -Taste beim Aufziehen der Ellipse bewirkt, dass Sie einen exakten Kreis produzieren. Mit diesem Werkzeug lassen sich Formen erzeugen, die mit einer Rechteck- oder Ellipsen-Auswahl nicht erstellt werden kann. Klicken Sie damit auf die Farbfläche eines Bildes, um diesen Farbton sowie angrenzende Farbbereiche aufzunehmen. Halten Sie die -Taste gedrückt und klicken Sie auf nicht ausgewählte Bereiche, um weitere Farbbereiche aufzunehmen. Dieses Werkzeug funktioniert ähnlich wie der Zauberstab, wobei hier allerdings nicht nur die Farben aufgenommen werden die an die Klickstelle angrenzen, sondern alle ähnlichen Farben innerhalb des Bildes. Dieses Werkzeug ist in der Lage, selbständig eine Kante zu finden und entlang dieser eine Auswahl zu erzeugen. Dieses Werkzeug eignet sich zum Extrahieren bestimmter Bildobjekte.

Mit diesem Werkzeug erzeugen Sie mit der Maus eigene Linien, Geraden oder Kurven, die Sie später beispielsweise als Auswahl oder Kanal benutzen können.

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Oft sind es nur bestimmte Bereiche eines Fotos, die wirklich interessant sind. Wenn Sie diese Bereiche erhalten und alle anderen entfernen wollen, müssen Sie Auswahlen einsetzen. «Freistellen» nennt sich das Trennen von relevanten Bildelementen.

8

Bildbereiche auswählen 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7

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Die Auswahlwerkzeuge Auswahl kombinieren Weitere Optionen bei Auswahlen Weiche Auswahlkanten Die Schnellmaske Der Auswahleditor Bild oder Auswahl kopieren und verschieben Übung 8.8 A ´ Lasso anwenden ´ Auswahlellipse oder Rechteck Übung 8.8 B ´ Kombination verschiedener Auswahl-Werkzeuge Übung 8.8 C ´ Zauberstab Übung 8.8 D ´ Schnellmasken anwenden Übung 8.8 E

54 56 57 58 58 59 60 61 61 61 61 62

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8.1

Die Auswahlwerkzeuge

Rechteckige und Elliptische Auswahl

Mit diesen Werkzeugen lassen sich einzelne rechteckige, quadratische Bildelemente, Ellipsen und Kreise erzeugen. 1 Wählen Sie das entsprechende Werkzeug. Klicken Sie auf das Bild, halten Sie die

Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus. Wenn der dadurch erzeugte Auswahlrahmen Ihren Wünschen entspricht, lassen Sie die Maustaste los.

2 Wenn Sie zusätzlich die -Taste drücken, können Sie damit jeweils eine quadra-

tische oder eine kreisrunde Auswahl erreichen. Freie Auswahl oder Lassowerkzeug

Mit diesem Werkzeug lassen sich Formen erzeugen, die mit einer Rechteck- oder Ellipsen-Auswahl nicht erstellt werden können. Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten und dann über das Bild fahren, wird eine freihändige Auswahl erzeugt. Lassen Sie die Maustaste erst dann wieder los, wenn Sie den Ausgangspunkt erreicht haben.

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Auswahl mit dem Zauberstab

Das Werkzeug Zauberstab ermöglicht es, gleiche oder ähnliche Farbwerte eines Bildbereichs auszuwählen. 1 Klicken Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug auf die Farbfläche eines Bildes, um diesen

Farbton sowie angrenzende Farbbereiche aufzunehmen und in eine Auswahl zu konvertieren.

2 Halten Sie die -Taste gedrückt und klicken Sie auf nicht ausgewählte Bereiche,

um weitere Farbbereiche aufzunehmen. Nach Farbe auswählen

Das Werkzeug Nach Farbe auswählen funktioniert ähnlich wie der Zauberstab. Der einzige Unterschied zum Zauberstab ist, dass auch nicht zusammenhängende Bildbereiche mit gleicher oder ähnlicher Farbe ausgewählt werden. Anders als beim Zauberstab werden hier allerdings nicht nur die Farben aufgenommen, die an die Klickstelle angrenzen, sondern alle ähnlichen Farben innerhalb des Bildes

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Magnetische Schere

Das Werkzeug Magnetische Schere kann man mit dem Lassowerkzeug oder dem Pfadwerkzeug vergleichen. Die magnetische Schere lässt sich besonders gut für eine Auswahl an einer kontrastreichen Kante einsetzen. Um eine Auswahl zu erstellen, setzen Sie mit der Maus einen Ankerpunkt an der Kante entlang, an der Sie eine Auswahl erstellen möchten. Wenn Sie den zweiten Ankerpunkt setzen, werden diese beiden Punkte durch eine Auswahlkante verbunden. Wenn Sie den Pfad geschlossen haben, können Sie ihn mit in eine Auswahl umwandeln.

Vordergrundauswahl

Das Werkzeug Vordergrundauswahl ist gut für die Auswahl von Objekten geeignet, die sich farblich oder in der Helligkeit deutlich vom Hintergrund abheben. Um die Auswahl zu erstellen, kreisen Sie den Bildausschnitt grob ein. Anschliessend markieren Sie das auszuwählende Objekt, indem Sie mit dem Werkzeug einfach darüber malen, den Rest übernimmt GIMP.

8.2

Auswahl kombinieren Sicher ist Ihnen bereits aufgefallen, dass sich generell nur eine einzige Auswahl erstellen lässt. Erzeugen Sie eine zweite, wird die erste auf wundersame Weise gelöscht. Das soll natürlich nicht sein, denn immerhin soll es ja auch möglich sein, Auswahlen zu kombinieren. Deswegen ist der Modus besonders wichtig, der sich im unteren Bereich des Werkzeuges befindet.

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Vorgänge

8.3

A

Aktuelle Auswahl ersetzen: In diesem Modus können Sie nur eine einzige Auswahl produzieren.

B

Zur aktuellen Auswahl hinzufügen: Mit diesem Schalter ist dieses Problem gelöst.

C

Von der aktuellen Auswahl abziehen: Entfernen Sie mit einer neuen Auswahl Bereiche von einer bereits vorhandenen.

D

Auswahlschnittmenge bilden: Ziehen Sie eine neue Auswahl über Teilen einer bereits vorhandenen auf, bleibt schlussendlich nur das erhalten, was innerhalb beider Auswahlen gelegen hat – die Schnittmenge also.

Weitere Optionen bei Auswahlen Alles Auswählen

Auswahl umkehren

Wenn Sie ein ganzes Bild auswählen möchten, klicken Sie auf das Menü Auswahl, Alles oder drücken Sie die Tasten +A. Klicken Sie auf das Menü Auswahl, Invertieren oder +I.

Auswahl aufheben

Klicken Sie auf das Menü Auswahl, Nichts oder ++A.

Auswahl speichern

Aufwendige Auswahlen können Sie speichern und wiederverwenden. Klicken Sie auf das Menü Auswahl, In Kanal speichern.

Eine gespeicherte Auswahl laden

1 Klicken Sie in die Palette Kanäle. Klicken Sie dann

doppelt auf den Namen der Auswahl und ersetzen Sie ihn mit einem aussagekräftigen Namen. Drücken Sie .

2 Öffnen Sie die Datei, in der die Auswahl gespeichert

ist. Klicken Sie unter Umständen auf das Menü Fenster, Andockbare Dialoge, Kanäle, um die Palette einzublenden. Rechtsklicken Sie auf die gewünschte Auswahlmaske und wählen Sie Auswahl aus Kanal.

GIMP-Format (.xcf)

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Wenn Sie eine Auswahl in einem Bild gespeichert haben, achten Sie beim Speichern der Datei darauf, dass Sie das GIMP-Format (.xcf) wählen. Andere Dateiformate, wie JPG, TIF etc., unterstützen Kanäle nicht.

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