BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN...7

® INHALT Die Liesmich-Datei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Setup und Installation . . . . . . . . . . . . . . . ...
Author: Louisa Fischer
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INHALT Die Liesmich-Datei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Setup und Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Willkommen zu ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN . . .7 Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Lass die Spiele beginnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Spiele speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Spielbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Mechanismen und Gegenstände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Bonus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Mehrspieler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

www.atari.com

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INHALT Die Liesmich-Datei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Setup und Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Willkommen zu ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN . . .7 Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Lass die Spiele beginnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Spiele speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Spielbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Mechanismen und Gegenstände . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Bonus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Mehrspieler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

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Die Liesmich-Datei Auf der ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD befindet sich eine Liesmich-Datei mit dem Nutzungsvertrag und wichtigen Informationen, die erst nach dem Druck dieses Handbuchs zur Verfügung standen. Um sie zu öffnen, klicken Sie in Ihrer Windows® Taskleiste auf "Start", dann auf "Programme", "ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN" und schließlich auf die Liesmich-Datei.

Setup und Installation 1. Starten Sie Windows® XP/Vista. Beenden Sie alle anderen Anwendungen. 2. Legen Sie die ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk. 3. Nun erscheint ein Installationsmenü. Klicken Sie auf Installieren. Sollte das Menü nicht starten, klicken Sie in Ihrer Windows® Taskleiste auf "Start" und dann auf Ausführen. Geben Sie D:/Setup ein und klicken Sie auf OK. Anmerkung: Wenn Ihr DVD-ROM-Laufwerk mit einem anderen Buchstaben als D bezeichnet ist, geben Sie den entsprechenden Buchstaben ein. 4. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation von ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN abzuschließen. 5. Nach erfolgreicher Installation können Sie die Liesmich-Datei lesen und das Spiel starten lassen. Anmerkung: Während des Spiels muss sich die ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD in Ihrem DVD-ROM-Laufwerk befinden.

6

Willkommen zu ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN Der junge Wiederblix möchte die Hand der schönen Prinzessin Irina gewinnen – und für unsere berühmten Helden gibt es nur eine Möglichkeit, ihrem Freund zu helfen: Sie müssen ihrerseits die antiken Spiele gewinnen! Doch steht ihnen dabei der niederträchtige Brutus im Wege, der seinen Stiefvater Julius Cäsar stürzen und selbst um Irinas Hand anhalten will. Aber während der Vorbereitungen auf die Spiele verrät Sam Schiffer den Galliern, dass es einen „Dimensionsschlüssel“ gibt, mit dem man in Parallelwelten reisen kann. Die Neuigkeit löst Panik bei den Druiden aus, denn damit kann das labile Gleichgewicht der Welten zerstört werden. Asterix, Obelix und natürlich auch Idefix machen sich mit ihren Freunden Miraculix, Wiederblix und Sam Schiffer auf nach Olympia, um zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen, nämlich die Spiele zu gewinnen und den Dimensionsschlüssel sicherzustellen.

Auf geht’s zu einem wilden Abenteuer mit spannenden sportlichen Wettbewerben und Gegnern aus allen Teilen der Parallelwelten! Und, beim Teutates, möge der beste Gallier gewinnen!

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Die Liesmich-Datei Auf der ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD befindet sich eine Liesmich-Datei mit dem Nutzungsvertrag und wichtigen Informationen, die erst nach dem Druck dieses Handbuchs zur Verfügung standen. Um sie zu öffnen, klicken Sie in Ihrer Windows® Taskleiste auf "Start", dann auf "Programme", "ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN" und schließlich auf die Liesmich-Datei.

Setup und Installation 1. Starten Sie Windows® XP/Vista. Beenden Sie alle anderen Anwendungen. 2. Legen Sie die ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk. 3. Nun erscheint ein Installationsmenü. Klicken Sie auf Installieren. Sollte das Menü nicht starten, klicken Sie in Ihrer Windows® Taskleiste auf "Start" und dann auf Ausführen. Geben Sie D:/Setup ein und klicken Sie auf OK. Anmerkung: Wenn Ihr DVD-ROM-Laufwerk mit einem anderen Buchstaben als D bezeichnet ist, geben Sie den entsprechenden Buchstaben ein. 4. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation von ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN abzuschließen. 5. Nach erfolgreicher Installation können Sie die Liesmich-Datei lesen und das Spiel starten lassen. Anmerkung: Während des Spiels muss sich die ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN-DVD in Ihrem DVD-ROM-Laufwerk befinden.

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Willkommen zu ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN Der junge Wiederblix möchte die Hand der schönen Prinzessin Irina gewinnen – und für unsere berühmten Helden gibt es nur eine Möglichkeit, ihrem Freund zu helfen: Sie müssen ihrerseits die antiken Spiele gewinnen! Doch steht ihnen dabei der niederträchtige Brutus im Wege, der seinen Stiefvater Julius Cäsar stürzen und selbst um Irinas Hand anhalten will. Aber während der Vorbereitungen auf die Spiele verrät Sam Schiffer den Galliern, dass es einen „Dimensionsschlüssel“ gibt, mit dem man in Parallelwelten reisen kann. Die Neuigkeit löst Panik bei den Druiden aus, denn damit kann das labile Gleichgewicht der Welten zerstört werden. Asterix, Obelix und natürlich auch Idefix machen sich mit ihren Freunden Miraculix, Wiederblix und Sam Schiffer auf nach Olympia, um zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen, nämlich die Spiele zu gewinnen und den Dimensionsschlüssel sicherzustellen.

Auf geht’s zu einem wilden Abenteuer mit spannenden sportlichen Wettbewerben und Gegnern aus allen Teilen der Parallelwelten! Und, beim Teutates, möge der beste Gallier gewinnen!

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STEUERUNG STEUERUNGS-MENÜ Taste

Aktion

Pfeiltasten Eingabe Esc

Durch die Menüs navigieren Bestätigen / Auswählen Abbrechen / Zurück

GENERELLE STEUERUNG Taste Eingabe Pfeiltasten Pfeiltasten Ende Pos1 Entf Bild unten Eingabe (Numpad)

Aktion

Pausemenü Charakter bewegen Zielen Kamera zurück Kamera vor Kamera nach links Kamera nach rechts Charakter wechseln oder Kamera anderem Spieler übergeben (ZweiSpieler-Modus) 4 (Numpad) Idefix in den Kampf schicken (während du Obelix steuerst) 4 (Numpad) Idefix’ Kompass benutzen (während du Obelix steuerst) . (Punkt) (Numpad) Sprung . (Punkt) (Numpad) (zweimal) Doppelsprung 0 (Numpad) Gegner ohrfeigen / situationsabhängige Aktion 1 (Numpad) Attacke 0 (Numpad) (am Ende einer Attacke) Unterarmschlag* . (Punkt) (Numpad), 0 (Numpad) Schlag (Gegner betäuben) . (Punkt) (Numpad) (zweimal), 1 (Numpad) Sprungschlag 3 (Numpad) Parade* . (Punkt) (Numpad), 1 (Numpad) Geschmetterte Ohrfeige (auf geworfenen Feind) . (Punkt) (Numpad), 2 (Numpad) Geworfenen Feind ergreifen 2 (Numpad) Betäubten Gegner ergreifen

8

STEUERUNG MIT GEPACKTEM GEGNER Taste

Aktion

0 (Numpad) 1 (Numpad)

Kleine Backpfeife Harte Ohrfeige (befördert Römer zwecks Römerregen in die Wolken) Kreiseln

2 (Numpad) (zweimal)

STEUERUNG MIT WIRBELNDEM GEGNER Taste

Aktion

1 (Numpad) . (Punkt) (Numpad) (zweimal) 2 (Numpad) Eingabe (Numpad)

Peitsche* / Superpeitsche* Fallhammer* Feind werfen Feind anderem Spieler zuwerfen

STEUERUNG FÜR RÖMERREGEN Taste

Aktion

5 (Numpad) (halten) Pos1 Ende Entf Bild unten 5 (Numpad) (loslassen)

Zielen Cursor nach Cursor nach Cursor nach Cursor nach Römerregen

oben unten links rechts auf ausgewählte Feinde

STEUERUNG FÜR TORNADO Taste

Aktion

. (Punkt) (Numpad), 0 (Numpad), 3 (Numpad), 1 (Numpad) Pfeiltasten 0 (Numpad) (mehrmals)

Tornado starten (Asterix muss Zaubertrank getrunken haben) Tornado dirigieren* Tornado beschleunigen

9

STEUERUNG STEUERUNGS-MENÜ Taste

Aktion

Pfeiltasten Eingabe Esc

Durch die Menüs navigieren Bestätigen / Auswählen Abbrechen / Zurück

GENERELLE STEUERUNG Taste Eingabe Pfeiltasten Pfeiltasten Ende Pos1 Entf Bild unten Eingabe (Numpad)

Aktion

Pausemenü Charakter bewegen Zielen Kamera zurück Kamera vor Kamera nach links Kamera nach rechts Charakter wechseln oder Kamera anderem Spieler übergeben (ZweiSpieler-Modus) 4 (Numpad) Idefix in den Kampf schicken (während du Obelix steuerst) 4 (Numpad) Idefix’ Kompass benutzen (während du Obelix steuerst) . (Punkt) (Numpad) Sprung . (Punkt) (Numpad) (zweimal) Doppelsprung 0 (Numpad) Gegner ohrfeigen / situationsabhängige Aktion 1 (Numpad) Attacke 0 (Numpad) (am Ende einer Attacke) Unterarmschlag* . (Punkt) (Numpad), 0 (Numpad) Schlag (Gegner betäuben) . (Punkt) (Numpad) (zweimal), 1 (Numpad) Sprungschlag 3 (Numpad) Parade* . (Punkt) (Numpad), 1 (Numpad) Geschmetterte Ohrfeige (auf geworfenen Feind) . (Punkt) (Numpad), 2 (Numpad) Geworfenen Feind ergreifen 2 (Numpad) Betäubten Gegner ergreifen

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STEUERUNG MIT GEPACKTEM GEGNER Taste

Aktion

0 (Numpad) 1 (Numpad)

Kleine Backpfeife Harte Ohrfeige (befördert Römer zwecks Römerregen in die Wolken) Kreiseln

2 (Numpad) (zweimal)

STEUERUNG MIT WIRBELNDEM GEGNER Taste

Aktion

1 (Numpad) . (Punkt) (Numpad) (zweimal) 2 (Numpad) Eingabe (Numpad)

Peitsche* / Superpeitsche* Fallhammer* Feind werfen Feind anderem Spieler zuwerfen

STEUERUNG FÜR RÖMERREGEN Taste

Aktion

5 (Numpad) (halten) Pos1 Ende Entf Bild unten 5 (Numpad) (loslassen)

Zielen Cursor nach Cursor nach Cursor nach Cursor nach Römerregen

oben unten links rechts auf ausgewählte Feinde

STEUERUNG FÜR TORNADO Taste

Aktion

. (Punkt) (Numpad), 0 (Numpad), 3 (Numpad), 1 (Numpad) Pfeiltasten 0 (Numpad) (mehrmals)

Tornado starten (Asterix muss Zaubertrank getrunken haben) Tornado dirigieren* Tornado beschleunigen

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STEUERUNG FÜR 2 SPIELER (NUR IMZWEI-SPIELER-MODUS)

GENERELLE STEUERUNG Taste

Aktion

Esc Z, S, Q, D T G F H Leertaste

Pausemenü Charakter bewegen Kamera vor Kamera zurück Kamera nach links Kamera nach rechts Charakter wechseln oder Kamera anderem Spieler übergeben (Zwei-Spieler-Modus) Idefix in den Kampf schicken (während du Obelix steuerst) Idefix' Kompass benutzen (während du Obelix steuerst) Sprung Doppelsprung Gegner ohrfeigen / situationsabhängige Aktion Attacke Unterarmschlag* (am Ende einer Attacke) Schlag (Gegner betäuben) Sprungschlag Parade* Geschmetterte Ohrfeige (auf geworfenen Feind) Geworfenen Feind ergreifen Betäubten Gegner ergreifen

L L K K (zweimal) J U J K, U K (zweimal), U O K, J K, I I

STEUERUNG MIT WIRBELNDEM GEGNER Taste

Aktion

U K (zweimal) I Leertaste

Peitsche* / Superpeitsche* Fallhammer* Feind werfen Feind anderem Spieler zuwerfen

STEUERUNG FÜR RÖMERREGEN Taste

Aktion

M (halten) T G F H M (loslassen)

Zielen Cursor nach Cursor nach Cursor nach Cursor nach Römerregen

oben unten links rechts auf ausgewählte Feind

STEUERUNG FÜR TORNADO Taste

Aktion

K, J, I, U

Tornado starten (Asterix muss Zaubertrank getrunken haben) Z, S, Q, D Tornado dirigieren * J Tornado beschleunigen * Diese Sonderaktionen müssen im Spiel freigespielt werden.

FLAMMEN-MODUS

STEUERUNG MIT GEPACKTEM GEGNER Taste

Aktion

J U

Kleine Backpfeife Harte Ohrfeige (befördert Römer zwecks Römerregen in die Wolken) Kreiseln

I

10

Wenn du die Römer schnell genug ohrfeigst, fangen die Hände von Asterix und Obelix an zu glühen. Dann setzt automatisch der Flammen-Modus ein. Die Steuerung ist dieselbe wie bei klassischen Attacken – nur sind die Schläge dabei heftiger. Du kannst außerdem verbesserte Attacken kaufen: „Flamme“ (geht nach 10 Treffern in den Flammen-Modus) und „Super-Flamme“ (geht nach 20 Treffern in den Superflammen-Modus).

11

STEUERUNG FÜR 2 SPIELER (NUR IMZWEI-SPIELER-MODUS)

GENERELLE STEUERUNG Taste

Aktion

Esc Z, S, Q, D T G F H Leertaste

Pausemenü Charakter bewegen Kamera vor Kamera zurück Kamera nach links Kamera nach rechts Charakter wechseln oder Kamera anderem Spieler übergeben (Zwei-Spieler-Modus) Idefix in den Kampf schicken (während du Obelix steuerst) Idefix' Kompass benutzen (während du Obelix steuerst) Sprung Doppelsprung Gegner ohrfeigen / situationsabhängige Aktion Attacke Unterarmschlag* (am Ende einer Attacke) Schlag (Gegner betäuben) Sprungschlag Parade* Geschmetterte Ohrfeige (auf geworfenen Feind) Geworfenen Feind ergreifen Betäubten Gegner ergreifen

L L K K (zweimal) J U J K, U K (zweimal), U O K, J K, I I

STEUERUNG MIT WIRBELNDEM GEGNER Taste

Aktion

U K (zweimal) I Leertaste

Peitsche* / Superpeitsche* Fallhammer* Feind werfen Feind anderem Spieler zuwerfen

STEUERUNG FÜR RÖMERREGEN Taste

Aktion

M (halten) T G F H M (loslassen)

Zielen Cursor nach Cursor nach Cursor nach Cursor nach Römerregen

oben unten links rechts auf ausgewählte Feind

STEUERUNG FÜR TORNADO Taste

Aktion

K, J, I, U

Tornado starten (Asterix muss Zaubertrank getrunken haben) Z, S, Q, D Tornado dirigieren * J Tornado beschleunigen * Diese Sonderaktionen müssen im Spiel freigespielt werden.

FLAMMEN-MODUS

STEUERUNG MIT GEPACKTEM GEGNER Taste

Aktion

J U

Kleine Backpfeife Harte Ohrfeige (befördert Römer zwecks Römerregen in die Wolken) Kreiseln

I

10

Wenn du die Römer schnell genug ohrfeigst, fangen die Hände von Asterix und Obelix an zu glühen. Dann setzt automatisch der Flammen-Modus ein. Die Steuerung ist dieselbe wie bei klassischen Attacken – nur sind die Schläge dabei heftiger. Du kannst außerdem verbesserte Attacken kaufen: „Flamme“ (geht nach 10 Treffern in den Flammen-Modus) und „Super-Flamme“ (geht nach 20 Treffern in den Superflammen-Modus).

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LASS DIE SPIELE BEGINNEN

SPIELE SPEICHERN

Im Laufe des Spiels erkundest du das Dorf und seine Umgebung. Zahlreiche Orte können während des Abenteuers freigespielt werden. Du kannst dorthin zurückkehren, wann immer du willst. Das Stadion bleibt den sportlichen Wettkämpfen vorbehalten. Dafür kannst du an allen freigespielten Wettkämpfen so oft teilnehmen, wie du möchtest. Und nimm dir ruhig Zeit, um dich mit der Steuerung vertraut zu machen.

Du kannst deine Zwischenstände an allen Ticketschaltern speichern, die sich an den Straßen befinden. Wenn du ein Spiel lädst, spielst du an der Stelle weiter, an der du den letzten Spielstand gespeichert hast. Um ein gespeichertes Spiel zu laden, gehe auf „SPIEL LADEN“ im Hauptmenü, dann wähle den Speicherplatz, auf dem du das Spiel gespeichert hast.

ZWEI KÖPFE SIND BESSER ALS EINER! Während deiner Abenteuer kannst du mit der Eingabe-Taste (Numpad) zwischen Asterix und Obelix hin- und herschalten. An bestimmten Stellen des Spiels wirst du an Mechanismen geraten, die es zu erforschen gilt und die Teile eines Rätsels sind. Dann musst du herausfinden, wer von den beiden das Problem am besten lösen kann.

HAUPTMENÜ

IDEFIX Während du Obelix steuerst, kannst du mit der Taste 4 (Numpad) Idefix in den Kampf schicken und mit ihm deine Gegner flachlegen (das funktioniert aber nicht bei allen Gegnern!). Außerdem ist er gut im Erschnüffeln von Tauben in Käfigen. Halte dazu die Taste 4 (Numpad) gedrückt.

SONDER AKTIONEN Wenn eine Sonderaktion möglich ist, wird ihr Name und der entsprechende Knopf eingeblendet.

SAM SCHIFFER – Der Informant Sam stellt auf eigene Faust Nachforschungen an, aber von Zeit zu Zeit taucht er auf, um dich über Neuigkeiten zu informieren und dir bei deiner Mission zu helfen.

12

NEUES SPIEL In diesem Modus gibt es zwei Hauptziele: die Spiele der Antike gewinnen und den Dimensionsschlüssel sicherstellen. Wenn du ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN zum ersten Mal spielst, musst du einen Ort auswählen, an dem du das Spiel speichern willst, bevor du in das Spielmenü gelangst.

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LASS DIE SPIELE BEGINNEN

SPIELE SPEICHERN

Im Laufe des Spiels erkundest du das Dorf und seine Umgebung. Zahlreiche Orte können während des Abenteuers freigespielt werden. Du kannst dorthin zurückkehren, wann immer du willst. Das Stadion bleibt den sportlichen Wettkämpfen vorbehalten. Dafür kannst du an allen freigespielten Wettkämpfen so oft teilnehmen, wie du möchtest. Und nimm dir ruhig Zeit, um dich mit der Steuerung vertraut zu machen.

Du kannst deine Zwischenstände an allen Ticketschaltern speichern, die sich an den Straßen befinden. Wenn du ein Spiel lädst, spielst du an der Stelle weiter, an der du den letzten Spielstand gespeichert hast. Um ein gespeichertes Spiel zu laden, gehe auf „SPIEL LADEN“ im Hauptmenü, dann wähle den Speicherplatz, auf dem du das Spiel gespeichert hast.

ZWEI KÖPFE SIND BESSER ALS EINER! Während deiner Abenteuer kannst du mit der Eingabe-Taste (Numpad) zwischen Asterix und Obelix hin- und herschalten. An bestimmten Stellen des Spiels wirst du an Mechanismen geraten, die es zu erforschen gilt und die Teile eines Rätsels sind. Dann musst du herausfinden, wer von den beiden das Problem am besten lösen kann.

HAUPTMENÜ

IDEFIX Während du Obelix steuerst, kannst du mit der Taste 4 (Numpad) Idefix in den Kampf schicken und mit ihm deine Gegner flachlegen (das funktioniert aber nicht bei allen Gegnern!). Außerdem ist er gut im Erschnüffeln von Tauben in Käfigen. Halte dazu die Taste 4 (Numpad) gedrückt.

SONDER AKTIONEN Wenn eine Sonderaktion möglich ist, wird ihr Name und der entsprechende Knopf eingeblendet.

SAM SCHIFFER – Der Informant Sam stellt auf eigene Faust Nachforschungen an, aber von Zeit zu Zeit taucht er auf, um dich über Neuigkeiten zu informieren und dir bei deiner Mission zu helfen.

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NEUES SPIEL In diesem Modus gibt es zwei Hauptziele: die Spiele der Antike gewinnen und den Dimensionsschlüssel sicherstellen. Wenn du ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN zum ersten Mal spielst, musst du einen Ort auswählen, an dem du das Spiel speichern willst, bevor du in das Spielmenü gelangst.

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Spielmenü Solospiel 2-Spieler Liste der Schläge Statistik Optionen Bonus Spiel verlassen

SPIELBILDSCHIRM Beginne ein neues Spiel oder setze das aktuelle Spiel fort. Beginne ein Spiel mit zwei Spielern oder setze das aktuelle Spiel im 2-Spieler-Modus fort. Hier kannst du dir verschiedene Kampfbewegungen und eine Erklärung dazu ansehen. Hier kannst du dir deinen Spielstand ansehen: Tauben, Helme, maximale Treffer usw. Siehe Optionen weiter unten. Eine Liste der Bonusgegenstände, die du freigespielt hast. Zurück ins Hauptmenü.

SPIEL LADEN Hier kannst du ein Spiel laden, das du zuvor gespeichert hast, und an der Stelle weiterspielen, an der du es verlassen hast.

OPTIONEN Wähle im Hauptmenü oder im Pausemenü "Optionen", um die Spieleinstellungen zu ändern. Wähle mit den Pfeiltasten eine Option. Drücke die Eingabe-Taste, um die Option anzuzeigen.

MODUS „ANTIKE SPIELE“ In diesem Modus zählt allein deine Leistung! Du kannst allein oder zu zweit an den Wettkämpfen teilnehmen oder versuchen, Rekorde aufzustellen.Du kannst auch andere Charaktere als Asterix und Obelix spielen, z.B. einen Teilnehmer eines anderen Landes, und sogar Brutus höchstpersönlich!

KAPITEL Über "Kapitel" gelangst du direkt an den Anfang der jeweiligen Kapitel. Aber Vorsicht! Wenn du am Ende des Spieles anfängst, ist das genauso, als würdest du von einem Film die letzte Szene zuerst anschauen – dann hast du aber nichts mehr vom Rest des Films, weil die Spannung raus ist!

REKORDE

Hier kannst du dir deine persönlichen Rekorde anschauen.

MITWIRKENDE Hier kannst du dir anschauen, welche Leute dieses Spiel erdacht haben.

14

Diese Informationen werden nicht durchgängig auf dem Bildschirm angezeigt. • Schilde: An den Schilden siehst du, wie viele Lebenspunkte dein Charakter hat. • Römerhelme: Anzahl der gesammelten Römerhelme. • Helm-Multiplikator: Mit dem Helm-Multiplikator steigerst du den Wert der Helme, die du gesammelt hast. Mit einem 10-fach-Multiplikator ist ein Helm so viel wert wie zehn! • Zaubertrank-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Zaubertrank Asterix noch übrig hat – sehr praktisch, wenn du vorhast, eine Combo zu starten. • Magnesia-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Magnesia Asterix noch übrig hat. Sie erscheint auf dem Bildschirm, wenn du anfängst zu klettern. • Leim-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Leim Asterix oder Obelix noch übrig hat. Sie erscheint auf dem Bildschirm, wenn du dir einen Römer schnappst. • Situationsabhängige Aktion • Kampfsperre: Einige Türen und Tore bleiben geschlossen, bis du die angegebene Zahl an Römern unschädlich gemacht hast. • Countdown: Erscheint, wenn du für eine Aktion nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung hast. • Combo-Tipps: Zeigt dir mögliche Boni an sowie die Reihenfolge der Attacken, die du durchführen musst, um die Combo-Herausforderung zu bestehen.

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Spielmenü Solospiel 2-Spieler Liste der Schläge Statistik Optionen Bonus Spiel verlassen

SPIELBILDSCHIRM Beginne ein neues Spiel oder setze das aktuelle Spiel fort. Beginne ein Spiel mit zwei Spielern oder setze das aktuelle Spiel im 2-Spieler-Modus fort. Hier kannst du dir verschiedene Kampfbewegungen und eine Erklärung dazu ansehen. Hier kannst du dir deinen Spielstand ansehen: Tauben, Helme, maximale Treffer usw. Siehe Optionen weiter unten. Eine Liste der Bonusgegenstände, die du freigespielt hast. Zurück ins Hauptmenü.

SPIEL LADEN Hier kannst du ein Spiel laden, das du zuvor gespeichert hast, und an der Stelle weiterspielen, an der du es verlassen hast.

OPTIONEN Wähle im Hauptmenü oder im Pausemenü "Optionen", um die Spieleinstellungen zu ändern. Wähle mit den Pfeiltasten eine Option. Drücke die Eingabe-Taste, um die Option anzuzeigen.

MODUS „ANTIKE SPIELE“ In diesem Modus zählt allein deine Leistung! Du kannst allein oder zu zweit an den Wettkämpfen teilnehmen oder versuchen, Rekorde aufzustellen.Du kannst auch andere Charaktere als Asterix und Obelix spielen, z.B. einen Teilnehmer eines anderen Landes, und sogar Brutus höchstpersönlich!

KAPITEL Über "Kapitel" gelangst du direkt an den Anfang der jeweiligen Kapitel. Aber Vorsicht! Wenn du am Ende des Spieles anfängst, ist das genauso, als würdest du von einem Film die letzte Szene zuerst anschauen – dann hast du aber nichts mehr vom Rest des Films, weil die Spannung raus ist!

REKORDE

Hier kannst du dir deine persönlichen Rekorde anschauen.

MITWIRKENDE Hier kannst du dir anschauen, welche Leute dieses Spiel erdacht haben.

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Diese Informationen werden nicht durchgängig auf dem Bildschirm angezeigt. • Schilde: An den Schilden siehst du, wie viele Lebenspunkte dein Charakter hat. • Römerhelme: Anzahl der gesammelten Römerhelme. • Helm-Multiplikator: Mit dem Helm-Multiplikator steigerst du den Wert der Helme, die du gesammelt hast. Mit einem 10-fach-Multiplikator ist ein Helm so viel wert wie zehn! • Zaubertrank-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Zaubertrank Asterix noch übrig hat – sehr praktisch, wenn du vorhast, eine Combo zu starten. • Magnesia-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Magnesia Asterix noch übrig hat. Sie erscheint auf dem Bildschirm, wenn du anfängst zu klettern. • Leim-Anzeige: An dieser Anzeige siehst du, wie viel Leim Asterix oder Obelix noch übrig hat. Sie erscheint auf dem Bildschirm, wenn du dir einen Römer schnappst. • Situationsabhängige Aktion • Kampfsperre: Einige Türen und Tore bleiben geschlossen, bis du die angegebene Zahl an Römern unschädlich gemacht hast. • Countdown: Erscheint, wenn du für eine Aktion nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung hast. • Combo-Tipps: Zeigt dir mögliche Boni an sowie die Reihenfolge der Attacken, die du durchführen musst, um die Combo-Herausforderung zu bestehen.

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PAUSEMENÜ

Römische Ziele

Drücke während des Spiels die ESC-Taste, um ins Pausemenü zu gelangen.

Ein römisches Ziel ist ganz einfach ein Ziel, auf das du Römer wirfst. Dazu gibt es drei Stufen: 1. Betäube den Römer (z.B. mit einem Schlag). Betäubte Römer sind leicht an den Sternen zu erkennen, die um ihre Köpfe kreisen. 2. Als Asterix oder Obelix zweimal auf die Taste 2 (Numpad) drücken, um einen Römer hochzuheben. 3. Halte den Römer fest in der Hand und zeige mit den Pfeiltasten auf das Ziel. Eine Anzeige leuchtet am Ziel auf, wenn du richtig gezielt hast. Dann drücke die Taste 2 (Numpad), um den Römer zu werfen und… Volltreffer!

PAUSEMENÜ Solospiel 2-Spieler-Spiel Liste der Schläge Statistik Optionen Verlassen

Setze das aktuelle Spiel fort. Setze das aktuelle Spiel im 2-Spieler-Modus fort. Hier kannst du dir verschiedene Kampfbewegungen und eine Erklärung dazu ansehen. Hier kannst du dir deinen Spielstand ansehen: Tauben, Helme, maximale Treffer usw. Siehe Optionen auf Seite 14. Zurück ins Spielmenü.

Im Laufe des Spiels wirst du auf viele weitere Mechanismen stoßen, wenn du gut achtgibst.

Bonus MECHANISMEN & GEGENSTÄNDE Mechanismen sind in diesem Spiel ziemlich wichtig. An einigen Stellen kannst du sie nur in Zusammenarbeit mit dem Gegner benutzen – z.B. musst du deinen Gegner als Geschoss einsetzen.

Im ganzen Spiel verteilt findest du MagnesiaSäckchen und Leimkübel. Mit jedem von ihnen erhöhst du die Kletter- oder Wirbel-Anzeige. Magnesia benötigst du zum Klettern und mit dem Leim kannst du die Römer länger in der Luft umherwirbeln.

DIE SEILBAHN Die Seilbahn ist einer der Mechanismen, die du im Spiel antreffen wirst. Um sie richtig einzusetzen, müssen Asterix und Obelix sie gemeinsam benutzen. Asterix klettert in die Seilbahn, woraufhin Obelix automatisch zur Hauptfigur wird. Obelix muss dann das Seil ergreifen und Asterix an die richtige Stelle ziehen, um in eine Gegend zu gelangen, die sie ansonsten nicht erreichen können. Aber achte darauf, dass Obelix nicht zu feste zieht!

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Mit diesem Bonus kannst du den Wert der Helme erhöhen, die du gesammelt hast. Es gibt zwei verschiedene Multiplikatoren, nämlich den 3-fachen und den 10-fachen. Du kannst auch mehrere Multiplikatoren kombinieren, um noch größere Multiplikatoren zu erhalten, z.B. einen 36-fachen. Multiplikatoren halten aber nur eine bestimmte Zeit. Wenn das Symbol für den Multiplikator vom Bildschirm verschwindet, ist dieser nicht mehr aktiv und du musst dir einen neuen suchen.

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PAUSEMENÜ

Römische Ziele

Drücke während des Spiels die ESC-Taste, um ins Pausemenü zu gelangen.

Ein römisches Ziel ist ganz einfach ein Ziel, auf das du Römer wirfst. Dazu gibt es drei Stufen: 1. Betäube den Römer (z.B. mit einem Schlag). Betäubte Römer sind leicht an den Sternen zu erkennen, die um ihre Köpfe kreisen. 2. Als Asterix oder Obelix zweimal auf die Taste 2 (Numpad) drücken, um einen Römer hochzuheben. 3. Halte den Römer fest in der Hand und zeige mit den Pfeiltasten auf das Ziel. Eine Anzeige leuchtet am Ziel auf, wenn du richtig gezielt hast. Dann drücke die Taste 2 (Numpad), um den Römer zu werfen und… Volltreffer!

PAUSEMENÜ Solospiel 2-Spieler-Spiel Liste der Schläge Statistik Optionen Verlassen

Setze das aktuelle Spiel fort. Setze das aktuelle Spiel im 2-Spieler-Modus fort. Hier kannst du dir verschiedene Kampfbewegungen und eine Erklärung dazu ansehen. Hier kannst du dir deinen Spielstand ansehen: Tauben, Helme, maximale Treffer usw. Siehe Optionen auf Seite 14. Zurück ins Spielmenü.

Im Laufe des Spiels wirst du auf viele weitere Mechanismen stoßen, wenn du gut achtgibst.

Bonus MECHANISMEN & GEGENSTÄNDE Mechanismen sind in diesem Spiel ziemlich wichtig. An einigen Stellen kannst du sie nur in Zusammenarbeit mit dem Gegner benutzen – z.B. musst du deinen Gegner als Geschoss einsetzen.

Im ganzen Spiel verteilt findest du MagnesiaSäckchen und Leimkübel. Mit jedem von ihnen erhöhst du die Kletter- oder Wirbel-Anzeige. Magnesia benötigst du zum Klettern und mit dem Leim kannst du die Römer länger in der Luft umherwirbeln.

DIE SEILBAHN Die Seilbahn ist einer der Mechanismen, die du im Spiel antreffen wirst. Um sie richtig einzusetzen, müssen Asterix und Obelix sie gemeinsam benutzen. Asterix klettert in die Seilbahn, woraufhin Obelix automatisch zur Hauptfigur wird. Obelix muss dann das Seil ergreifen und Asterix an die richtige Stelle ziehen, um in eine Gegend zu gelangen, die sie ansonsten nicht erreichen können. Aber achte darauf, dass Obelix nicht zu feste zieht!

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Mit diesem Bonus kannst du den Wert der Helme erhöhen, die du gesammelt hast. Es gibt zwei verschiedene Multiplikatoren, nämlich den 3-fachen und den 10-fachen. Du kannst auch mehrere Multiplikatoren kombinieren, um noch größere Multiplikatoren zu erhalten, z.B. einen 36-fachen. Multiplikatoren halten aber nur eine bestimmte Zeit. Wenn das Symbol für den Multiplikator vom Bildschirm verschwindet, ist dieser nicht mehr aktiv und du musst dir einen neuen suchen.

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Helme kannst du aufheben, indem du über sie hinwegläufst. Die Punktezahl, die du erhältst, hängt von der Art des Helmes ab. Je mehr Helme du hast, desto mehr Dinge kannst du dir kaufen. Es gibt zwei Arten von Helmen: Einfache Helme und Goldene Helme (ein Goldener Helm ist so viel wert wie 10 einfache Helme).

MEHRSPIELER In diesem Modus können zwei Spieler gleichzeitig ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN spielen.

Es gibt nur eine bestimmte Menge an Goldenen Helmen im Spiel. Wenn du einen Goldenen Helm aufnimmst, verwandelt dieser sich in einen einfachen Helm.

Du beginnst das Spiel mit drei Schilden. Wenn du ein neues Schild aufnimmst, bekommt dein Inventar ein Viertelschild dazu und deine Lebenspunkte werden auf das Maximum heraufgesetzt.

Mit einer Wildschweinkeule gewinnst du einen Lebenspunkt. Du kannst eine Wildschweinkeule aufheben, indem du über sie hinwegläufst. Du benötigst vier Keulen, um ein Schild vollzumachen.

Schlage auf den Spender, damit er die Wildschweinkeule freigibt (du musst aber dafür bezahlen), oder haue auf die Wildschweine im Spiel, um an Wildschweinkeulen zu gelangen.

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Spielbildschirm im Mehrspieler-Modus Diese Informationen werden nicht immer auf dem Bildschirm angezeigt. • Schilde: An den Schilden siehst du, wie viele Lebenspunkte dein Charakter hat. • Leim: Um die Römer länger umherwirbeln zu können. • Mini-Spiel: Damit dem zweiten Spieler, der warten muss, nicht langweilig wird. Die Steuerung wird angezeigt. • Gesicht des zweiten Spielers: Zeigt an, dass der Held außerhalb des Bildschirms oder hinter einem Hindernis versteckt ist.

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Helme kannst du aufheben, indem du über sie hinwegläufst. Die Punktezahl, die du erhältst, hängt von der Art des Helmes ab. Je mehr Helme du hast, desto mehr Dinge kannst du dir kaufen. Es gibt zwei Arten von Helmen: Einfache Helme und Goldene Helme (ein Goldener Helm ist so viel wert wie 10 einfache Helme).

MEHRSPIELER In diesem Modus können zwei Spieler gleichzeitig ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN spielen.

Es gibt nur eine bestimmte Menge an Goldenen Helmen im Spiel. Wenn du einen Goldenen Helm aufnimmst, verwandelt dieser sich in einen einfachen Helm.

Du beginnst das Spiel mit drei Schilden. Wenn du ein neues Schild aufnimmst, bekommt dein Inventar ein Viertelschild dazu und deine Lebenspunkte werden auf das Maximum heraufgesetzt.

Mit einer Wildschweinkeule gewinnst du einen Lebenspunkt. Du kannst eine Wildschweinkeule aufheben, indem du über sie hinwegläufst. Du benötigst vier Keulen, um ein Schild vollzumachen.

Schlage auf den Spender, damit er die Wildschweinkeule freigibt (du musst aber dafür bezahlen), oder haue auf die Wildschweine im Spiel, um an Wildschweinkeulen zu gelangen.

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Spielbildschirm im Mehrspieler-Modus Diese Informationen werden nicht immer auf dem Bildschirm angezeigt. • Schilde: An den Schilden siehst du, wie viele Lebenspunkte dein Charakter hat. • Leim: Um die Römer länger umherwirbeln zu können. • Mini-Spiel: Damit dem zweiten Spieler, der warten muss, nicht langweilig wird. Die Steuerung wird angezeigt. • Gesicht des zweiten Spielers: Zeigt an, dass der Held außerhalb des Bildschirms oder hinter einem Hindernis versteckt ist.

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