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3 ARCMAP: PRIMEROS PASOS

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3.1 INTRODUCCIÓN  ArcMap es el programa de ArcGIS que usaremos para crear y editar mapas. ArcMap será quien centre todo nuestro  trabajo ya que desde esta aplicación podremos:    

Acceder a ArcCatalog para cargar nuevos datos en el mapa.  Acceder a las herramientas de ArcToolbox para procesar las capas que hayamos cargado.  Acceder  a  Modelbuilder  para  diseñar  los  modelos  que  representan  las  secuencias  de  operaciones  que  hay  que tomar para realizar una tarea compleja. 

Al iniciar ArcMap podemos elegir entre:    

Crear un nuevo mapa en blanco  Crear un nuevo mapa a partir de una plantilla  Abrir un mapa ya existente.   

Seleccionaremos “A new empty map” para crear uno nuevo.        En la ventana principal de ArcMap podemos identificar varios elementos: 

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  







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Barras  de  herramientas.  Hay  disponibles  muchas  barras  de  herramientas  que  podemos  mostrar  u  ocultar  según nuestras preferencias y necesidades. Para ello debemos acceder al menú “View” y, en la lista que se  despliega  al  seleccionar  “Toolbars”,  activar  o  desactivar  los  nombres  de  las  barras  de  herramientas  que  queremos  mostrar/ocultar.  Todas  estas  barras  de  herramientas  pueden  fijarse  a  la  ventana  de  ArcMap  o  podemos mantenerlas flotantes en pequeñas ventanas independientes que incluso podemos redimensionar.  Menú. ArcMap lo considera como una barra de herramientas más y por lo tanto podemos fijarlo a la ventana  de ArcMap o dejarlo en una ventana flotante y posicionarlo donde más nos interese. La única diferencia con  el resto de barras es que el menú no se puede ocultar.    Tabla  de  contenidos.  La  pila  de  capas  que  forman  un  mapa  se  muestran  en  la  tabla  de  contenidos.  Inicialmente se muestra fijada a la parte izquierda de la ventana de ArcMap pero podemos dejarla como una  ventana flotante e incluso ocultarla (algo que no es habitual ya que como veremos más adelante el trabajo  con  capas  es  muy  importante).  ¿La  ocultaste  por  error?  Podemos  mostrarla/ocultarla  accediendo  al  menú  “Window” y seleccionando la opción “Table of Contents”.  Panel principal. Es el área de trabajo donde veremos el mapa con el que estemos trabajando. 

Vamos a empezar por añadir datos a nuestro nuevo mapa. Para ello pulsamos el botón  herramientas estándar (también accesible en el menú “File”). 

  que hay en la barra de 

En la nueva ventana que se abre podemos seleccionar  la  información  geográfica  que  deseamos  añadir  a  nuestro mapa. ArcMap accede a toda la información a  través  de  los  “ojos”  de  ArcCatalog  por  lo  que  esta  ventana muestra el árbol del catálogo de ArcCatalog.  Naveguemos  hasta  un  elemento  (local  o  remoto)  que  deseemos  añadir  a  nuestro  mapa.  Ahora  se  advierten  las  ventajas  de  haber  creado  en  ArcCatalog  las  conexiones  oportunas  y  de  haberlas  renombrado  adecuadamente.    En este momento ya debemos tener una capa cargada en el nuevo mapa. Veamos qué operaciones básicas podemos  hacer para la visualización del mapa. 

3.2 HERRAMIENTAS BÁSICAS  La barra de herramientas “Tools” contiene las utilidades básicas que necesitamos para trabajar con los mapas.  Acerca el punto de vista. Si se pulsa con el ratón en el mapa se produce un acercamiento centrado en la zona  marcada. Si se pulsa y arrastra el ratón definiendo un rectángulo entonces se hace un acercamiento tal que el  nuevo punto de vista permita visualizar toda la zona delimitada por el rectángulo.  Aleja el punto de vista. Si se pulsa con el ratón en el mapa se produce un alejamiento centrado en la zona  marcada. Si se pulsa y arrastra el ratón definiendo un rectángulo entonces se hace un alejamiento tal que la  zona del mapa visualizada actualmente pase a ocupar la zona delimitada por el rectángulo.  Acerca el punto de vista alrededor del centro de la zona actualmente visualizada.  Aleja el punto de vista alrededor del centro de la zona actualmente visualizada.  Desplaza el punto de vista actual sobre el mapa pulsando y arrastrando con el ratón.  Licenciatura en Ciencias Ambientales  Universidad de Granada 

 

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Aleja o acerca el punto de vista para lograr que todo el mapa encaje perfectamente en la ventana.  Vuelve al punto de vista anterior al actual. Esta herramienta se activa después de haber cambiado el punto  de vista.  Vuelve al siguiente punto de vista después de haber retrocedido. El comportamiento de esta herramienta y la  anterior es similar al de las herramientas de navegación por el historial en un navegador web.  Selección interactiva de elementos en el mapa. Se estudiará con más detalle en la sección de selección.  Deshace la selección.  Selecciona y modifica elementos adicionales tales como textos o gráficos.  Obtiene  información  de  uno  o  varios  elementos  del  mapa.  Pulsando  con  el  ratón  se  obtiene  información  acerca de los elementos sobre los que se pulse. Pulsando y arrastrando el ratón se obtiene información sobre  todos los elementos localizados dentro del rectángulo que se defina.  Busca elementos en el mapa.  Localiza una ubicación a partir de sus coordenadas.  Mide distancias y áreas en el mapa.  Permite activar los elementos interactivos incorporados en el mapa. Se estudiará más adelante. 

3.3 BÚSQUEDA DE ELEMENTOS  La herramienta    permite realizar búsquedas de elementos en un mapa. De momento nos fijaremos como objetivo  búsquedas simples de elementos en un mapa (pestaña Features). 

Para realizar una búsqueda debemos indicar:     

Qué texto buscamos  En qué capas lo buscamos  ¿Búsqueda aproximada?  En qué campos lo buscamos 

Al pulsar el botón Find debe aparecer bajo la ventana una lista con las coincidencias encontradas.    Licenciatura en Ciencias Ambientales  Universidad de Granada 

 

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Informática Aplicada al Medio Ambiente  Al  pulsar  con  el  botón  derecho  del  ratón  en  alguno  de  los  elementos  de  la  lista  de  coincidencias  nos  aparece  un  menú  contextual  que  nos  permite  realizar  algunas  operaciones.  Vamos  a  fijarnos  en  algunas de ellas:  Flash.  Destaca  con  un  destello  momentáneo el elemento en el mapa.  Zoom  To.  Acerca  el  punto  de  vista  hasta  que  el  elemento  ocupe  toda  la  ventana.  Pan To. Centra el punto de vista en el  elemento.  Identify.  Obtiene  información  adicional.  Select. Selecciona el elemento.   Unselect.  Deselecciona  el  elemento.         

3.4 TOMA DE MEDIDAS  La herramienta 

  permite realizar mediciones de distancias y áreas en el mapa. La interfaz es muy sencilla de usar. 

Medida de distancias 

Reiniciar totales

Seleccionar unidades de medida

Medida de áreas 

Mostrar total acumulado

Medida  de  perímetro  y área de un elemento 

Fijarse a los elementos

 

E JERCICIOS    

Pruebe a realizar diversas mediciones en los datos de la geodatabase de Granada que se le facilita.  Busque el municipio de Calicasas y mida su área en hectáreas. 

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3.5 TRABAJO CON CAPAS  En  un  mapa  las  entidades  geográficas  se  presentan  organizadas  en  capas,  todas  ellas  cubriendo  la  extensión  objetivo de estudio.  Cada  una  de  las  capas  recoge  un  punto  de  vista  específico  de los elementos que se pueden encontrar en el mapa. Por  ejemplo podemos tener un mapa compuesto por 6 capas:       

Trazado de carreteras  Usos del suelo  Límites municipales  Red hidrográfica  Modelo digital de elevaciones  Fotografía de satélite 

Debemos  imaginar  cada  capa  como  un  conjunto  de  elementos  geográficos  representados  en  un  cristal  transparente.  La  disposición  apilada  de  todas  las  capas  permite  combinar  los  contenidos  de  todas  las  capas  para  obtener un mapa en el que se reúnan todos los elementos. 

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Se debe tener en cuenta que una capa puede ocultar parcialmente el contenido de las demás por lo que el orden de  apilado de todas las capas es muy importante.  La disposición de las capas en ArcMap se controla mediante la tabla de contenidos que normalmente encontramos en  la parte izquierda de la ventana principal. Para desplazar una capa basta con usar el ratón para arrastrarla a una nueva  posición en la pila.  En  la  tabla  de  contenidos  las  capas  se  agrupan  en  “Data  Frames”  .  Cada  “Data  Frame”  agrupa  un  conjunto  de  capas  que  muestran  una  visión  concreta  del  mapa.  Por  ejemplo  podemos  tener  dos,  uno  de  ellos  mostrando  la  ubicación del municipio de Güejar‐Sierra dentro de la provincia de Granada y otro mostrando una vista detallada de  algunos elementos en el municipio de Güejar‐Sierra.    Dentro de cada “Data Frame” podemos mostrar y ocultar las capas marcando o desmarcando el cuadro que aparece a  la izquierda del nombre de cada capa. Además podemos reordenar la pila de capas pulsando con el ratón en la capa  que deseemos mover y arrastrándola a la nueva ubicación.   

E JERCICIOS    

Cree un nuevo mapa y cargue varias capas procedentes de diversas fuentes tanto locales como remotas.  Reordene las capas para comprobar la ocultación parcial que una capa provoca en las capas que quedan  por debajo. 

3.6 CONFIGURACIÓN INICIAL DE DOCUMENTOS  Cuando  creamos  un  mapa  debemos  plantearnos  cómo  vamos  a  usarlo.  Algunas  preguntas  útiles  que  nos  podemos  hacer son:    

¿Deseo abrir el mapa en varios ordenadores (por ejemplo en el trabajo y en casa)?  ¿Debo enviar el mapa a un compañero de trabajo para que los revise?  ¿Siempre veré el mapa en el mismo ordenador? 

Es muy frecuente encontrarse una situación en la que queremos terminar en casa un trabajo que iniciamos en clase.  Al finalizar la clase guardamos en una memoria usb el mapa “güejar‐sierra.mxd” (mxd es la extensión que ArcMap usa  para  identificar  los  mapas)  y  nos  lo  llevamos  a  casa.  Al  abrir  el  mapa  en  casa  nos  encontramos  con  un  problema.  Algunas capas no se muestran correctamente.  Hay varios elementos que no se muestran en el mapa y ArcMap nos informa de la existencia de problemas en algunas  capas marcadas con . ¿Qué está pasando?     Al  guardar  un  mapa,  el  fichero  mxd  contiene  información  acerca  de  cómo  van  a  representarse  las  capas  que  lo  componen e incluye indicaciones de dónde se encuentra la información geográfica que se va a mostrar. Es decir, el  fichero mxd contiene el cómo van a mostrarse los datos y el dónde se encuentran pero no contiene el qué se va a  mostrar.  Por  ello,  al  llevarnos  a  otro  ordenador  el  fichero  güejar‐sierra.mxd  nos  hemos  llevado  solo  los  criterios  de  representación y no los datos y por eso no los puede representar.   

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E JERCICIO   

¿Por qué en la imagen sí que se muestra la fotografía del satélite del servidor WMS? 

  Está  claro  que  no  basta  con  transportar  el  mapa  sin  más  sino  que  hay  que  transportar  también  los  archivos  que  contengan los datos geográficos que se muestran en el mapa.  Supongamos que el mapa y todos los datos que usamos en nuestro mapa los tenemos almacenados en una memoria  usb. ¿Tengo total seguridad de que podré ver el mapa sin problemas al llegar a casa? No.  Supongamos  que  el  ordenador  en  el  que  hemos  creado  el  mapa  tiene  un  disco  duro  C:,  una  unidad  de  dvd  D:  y  la  memoria usb nos aparece como unidad E:. Si los datos del mapa los tenemos en una geodatabase personal llamada  gs.mdb y ubicada en el directorio IAMA dentro de la memoria usb entonces en el mapa se habrán creado referencias a  dónde están los datos a representar y estas referencias serán del tipo “E:\IAMA\gs.mdb”.  ¿Qué ocurre si en casa no disponemos de lector de dvd o tenemos más de un disco duro? Al conectar la memoria usb  puede aparecer con una letra de unidad distinta a E: y por ello ArcMap no va a poder localizar los datos a los que hace  referencia el mapa. 

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Para poder encontrar la solución al problema debemos conocer antes la existencia de dos tipos de rutas: absolutas y  relativas. 

3.6.1 RUTAS ABSOLUTAS Y RUTAS RELATIVAS  Una  ruta  es  la  forma  de  referenciar  un  archivo  informático  o  directorio  en  un  sistema  de  archivos  de  un  sistema  operativo  determinado.  Una  ruta  señala  la  localización  exacta  de  un  archivo  o  directorio  mediante  una  cadena  de  caracteres concreta. Por ejemplo “E:\IAMA\práctica\gs.mdb” es la ruta que referencia al fichero gs.mdb que  se encuentra en el directorio práctica que hay dentro del directorio IAMA que hay dentro de la unidad de disco E:  Una ruta absoluta identifica por completo todos los pasos que hay que dar en un ordenador concreto para localizar  un  elemento.  Para  ello  indica  la  unidad  de  disco  y  por  qué  directorios  de  dicha  unidad  hay  que  navegar  hasta  encontrar el destino. Una ruta absoluta es válida en cualquier ubicación del ordenador en que se ha creado pero deja  de ser válida al cambiar de ordenador.  Las rutas relativas señalan la ubicación de un archivo o directorio a partir de la posición actual. Por ejemplo un mapa  ubicado en el directorio IAMA puede usar la ruta relativa “práctica\gs.mdb” para localizar el fichero gs.mdb. Es  decir,  indica  que  a  partir  de  la  ubicación  actual  se  debe  visitar  el  directorio  práctica  y  allí  se  encuentra  el  archivo  referenciado.  Una  ruta  relativa  es  válida  en  cualquier  ordenador  siempre  y  cuando  los  directorios  referenciados  mantengan la misma estructura.  ArcMap por defecto guarda los mapas usando rutas absolutas para localizar los datos geográficos que muestran. Por  este motivo nos encontramos con problemas al llevar el mapa y los datos a otro ordenador. En ese otro ordenador las  rutas absolutas no son válidas y ArcMap no puede encontrar la información que debe mostrar.   

Válida  en  cualquier  punto  del  Válida en cualquier ordenador con igual  mismo ordenador  estructura de directorios referenciados 

Ruta absoluta   

 

 

 

Ruta relativa   

3.6.2 RUTAS RELATIVAS Y ABSOLUTAS EN ARCMAP  ArcMap por defecto guarda los mapas usando rutas absolutas para referenciar los datos a mostrar. Esto quiere decir  que  esos  mapas  podemos  moverlos  a  cualquier  parte  del  ordenador  y  seguirán  mostrando  toda  la  información  sin  problemas. Si queremos usar un mapa en distintos ordenadores debemos guardarlo indicando rutas relativas.  Para indicar en ArcMap el tipo de rutas que queremos que se usen en un mapa debemos editar las propiedades del  mapa accediendo a 

  y pulsando en 

 

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Usar rutas absolutas en este mapa Usar rutas relativas en este mapa Usar rutas relativas por defecto Por lo general es aconsejable usar siempre rutas relativas así que al empezar a usar ArcMap es conveniente indicar  que deseamos que se usen rutas relativas por defecto. 

3.6.3 CÓMO GUARDAR LOS DATOS AL USAR RUTAS RELATIVAS  Para que los mapas que guardamos usando rutas relativas se puedan visualizar sin problema en cualquier ordenador  debemos  acompañarlos  de  los  datos  geográficos  que  referencian  (geodatabases,  shapefiles,  rasters,…).  Lo  más  aconsejable guardar el mapa y todos los elementos que referencie en una estructura de directorios como la que se  muestra.  





  



Guardaremos  todos  los  ficheros  con  los  que  trabajamos  en  una carpeta. En ella estará todo, mapas, capas, geodatabases,  documentación, etc.  Para  cada  proyecto  en  el  que  trabajemos  creamos  una  carpeta  que  agrupará  todo  el  material  necesario  para  el  proyecto.  Dentro  de  la  carpeta  del  proyecto  guardamos  todas  las  geodatabases  que  se  nos  entreguen,  es  decir,  aquellas  que  contienen los datos con los que vamos a trabajar pero que no  hemos generado nosotros.  El mapa y nuestros datos los vamos a guardar en una carpeta  que estará dentro de la carpeta del proyecto.  En dicha carpeta es donde se guardará el mapa generado con  ArcMap.  Dentro  de  la  carpeta  del  mapa  creamos  un  directorio  que  contendrá todos los nuevos datos que generemos a partir de  los que se nos entregaron.  Los  nuevos  datos  que  generamos  van  en  el  directorio  de  Datos. Tenemos dos opciones para guardarlos:  o Como  shapefiles  independientes.  Tendremos  varios  ficheros por cada capa.  o Todos guardados en una geodatabase (un solo fichero). 

Cuando usamos rutas relativas y guardamos en una carpeta tanto el mapa como los datos a los que accede podemos  moverlo  todo  a  cualquier  ubicación  en  cualquier  ordenador  y  podrá  ser  visualizado  sin  problema.  Si  se  usa  una  estructura de directorios como la propuesta entonces podemos mover en bloque todo el contenido delimitado por el  trazo rojo sin que haya problemas para su visualización en cualquier ordenador.  Importante: Cuando en un examen haya que entregar el trabajo realizado se debe trabajar con la estructura sugerida  en el gráfico y sólo se debe enviar lo marcado con el trazo azul.  Licenciatura en Ciencias Ambientales  Universidad de Granada 

 

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3.7 EJERCICIOS     



Cree un espacio de trabajo siguiendo las recomendaciones dadas acerca de cómo organizar en disco todos los  datos geográficos a los que acceda.  Cree en ese espacio de trabajo un mapa de Güejar‐Sierra usando la geodatabase que se le facilita.  Selecciones  algunas  capas  para  ser  mostradas  en  el  mapa  y  reordénelas  para  que  se  muestren  como  considere mejor.  ¿Consiguió  acceder  al  servidor  WMS  del  catastro?  Incorpore  al  mapa  la  información  catastral.  Acerque  el  punto  de  vista  hasta  que  se  muestren  las  parcelas  en  una  zona  determinada.  Pruebe  a  medir  el  área  que  ocupa una de las parcelas.  Comprima en un archivo zip todo el directorio del proyecto. 

3.8 DEBERÍA SABER…  Al finalizar este módulo debería saber…          

Cargar nuevas datos en ArcMap  Organizar las capas para controlar los ocultamientos parciales.  Usar las herramientas que permiten acercar, alejar y desplazar el punto de vista.  Buscar elementos en el mapa y obtener información adicional.  Tomar medidas de distancias y áreas.  Crear un espacio de trabajo donde guardar el mapa y los datos.  Configurar el mapa para que use rutas relativas para así poder transportarlo a una nueva ubicación. 

   

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